en to nl_NL translation catalogue (1650 entries)

[ctx: AboutDialog]
en: ...and all other contributors!
nl_NL: ...en alle andere bijdragers!

[ctx: AboutDialog]
en: <html><head/><body><p>Source code can be found at <a href="https://github.com/ModOrganizer2/modorganizer">GitHub</a>.</p></body></html>
nl_NL: <html><head/><body><p>Broncode kan worden gevonden op <a href="https://github.com/ModOrganizer2/modorganizer">GitHub</a>.</p></body></html>

[ctx: AboutDialog]
en: About
nl_NL: Over

[ctx: AboutDialog]
en: Brgodfx (Portuguese)
nl_NL: Brgodfx (Portugees)

[ctx: AboutDialog]
en: Close
nl_NL: Afsluiten

[ctx: AboutDialog]
en: Cyb3r (Dutch)
nl_NL: Cyb3r (Nederlands)

[ctx: AboutDialog]
en: Faron (German)
nl_NL: Faron (Duits)

[ctx: AboutDialog]
en: LePresidente (Project Lead)
nl_NL: LePresidente (projectleider)

[ctx: AboutDialog]
en: Lead Developers && Maintainers
nl_NL: Hoofd Ontwikkelaars && Onderhouders

[ctx: AboutDialog]
en: MO2 Developers && Contributors
nl_NL: MO2 Ontwikkelaars && Bijdragers

[ctx: AboutDialog]
en: Mordan (Greek)
nl_NL: Mordan (Grieks)

[ctx: AboutDialog]
en: No license
nl_NL: Geen licentie

[ctx: AboutDialog]
en: Other Supporters && Contributors
nl_NL: Andere Supporters && Bijdragers

[ctx: AboutDialog]
en: Revision:
nl_NL: Revisie:

[ctx: AboutDialog]
en: Thanks
nl_NL: Bedankt

[ctx: AboutDialog]
en: Translators
nl_NL: Vertalers

[ctx: AboutDialog]
en: Used Software
nl_NL: Gebruikte software

[ctx: AboutDialog]
en: Yoosk (Polish)
nl_NL: Yoosk (Pools)

[ctx: AboutDialog]
en: Yoplala (French)
nl_NL:  Yoplala (Frans)

[ctx: AboutDialog]
en: fruttyx (French)
nl_NL: fruttyx (Frans)

[ctx: ActivateModsDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">This is a list of esps, esms, and esls that were active when the save game was created.</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">For each esp, the right column contains the mod (or mods) that can be enabled to make the missing esps/esms available.</span></p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">If you hit Ok, all the mods selected in the right columns and all missing esps that have become available will be activated.</span></p></body></html>
nl_NL: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html> <head> <metanaam = "qrichtext" content = "1" /> <style type = "text / css"> p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style> </head> <body style = "font-family: 'MS Shell Dlg 2'; font-size: 8.25pt; font-weight: 400; font-style: normal;"> <p style = "margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; -qt-block-indent: 0; text-indent: 0px;"> <span style = "font-size : 8pt; "> Dit is een lijst met esps, esms en esls die actief waren toen het spel werd opgeslagen. </Span> </p>
    <p style =" margin-top: 0px; margin-bottom: 0px ; margin-left: 0px; margin-right: 0px; -qt-block-inspringing: 0; text-indent: 0px; "> <span style =" font-size: 8pt; "> Voor elke esp, bevat de rechterkolom de mod (of mods) die kunnen worden ingeschakeld om de ontbrekende esps / esms beschikbaar te maken. </span> </p>
     <p style = "- qt-paragraph-type: leeg; margin-top: 0px; margin- bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; -qt-block-indent: 0; text-indent: 0px; "> </p>
     <p style =" margin-top: 0px; margin- bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; -qt-block-inspringing: 0; text-indent: 0px; "> <span style =" font-size: 8pt; "> Als u op Ok drukt , alle mods geselecteerd in de rechterkolom en alle ontbrekende esps die beschikbaar zijn, zullen worden geactiveerd. </span> </p> </body> </html>

[ctx: ActivateModsDialog]
en: Activate Mods
nl_NL: Mods activeren

[ctx: ActivateModsDialog]
en: Missing ESP
nl_NL: Ontbrekende ESP

[ctx: ActivateModsDialog]
en: This is a list of esps, esms, and esls that were active when the save game was created.
nl_NL: Dit is een lijst van de esps, esms, and esls die actief waren toen de savegame werd aangemaakt.

[ctx: ActivateModsDialog]
en: not found
nl_NL: niet gevonden

[ctx: AdvancedConflictListModel]
en: File
nl_NL: Bestand

[ctx: AdvancedConflictListModel]
en: Overwrites
nl_NL: Overschrijvingen

[ctx: AdvancedConflictListModel]
en: Overwritten By
nl_NL: Overschreven door

[ctx: BrowserDialog]
en: Search
nl_NL: Zoeken

[ctx: BrowserDialog]
en: Some Page
nl_NL: Zomaar een pagina

[ctx: BrowserDialog]
en: failed to start download
nl_NL: starten van download mislukt

[ctx: BrowserDialog]
en: new
nl_NL: nieuw

[ctx: CategoriesDialog]
en: 
                    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
                    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
                    p, li { white-space: pre-wrap; }
                    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
                    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">You can match one or multiple nexus categories to an internal ID. Whenever you download a mod from a Nexus Page, Mod Organizer will try to resolve the category defined on the Nexus to one available in MO.</span></p>
                    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;"></p>
                    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">To find out a category id used by the nexus, visit the categories list of the nexus page and hover over the links there.</span></p></body></html>
nl_NL: 
    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css"> p, li { white-space: pre-wrap; } </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;"> <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Je kunt één of meer Nexus categorieën toewiijzen aan een interne id. Wanneer een mod van een Nexus pagina wordt gedownload, zal Mod Organizer proberen om een Nexus categorie om te zetten naar een beschikbaar in MO.</span></p> <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;"></p> <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Om een categorie id te vinden welke wordt gebruikt door Nexus, bezoek dan de categorie lijst van de nexus pagina en houd de muis over de koppelingen.</span></p></body></html>

[ctx: CategoriesDialog]
en: <-- Import Nexus Cats
nl_NL: <-- Importeer Nexus Categorieën

[ctx: CategoriesDialog]
en: Add
nl_NL: Toevoegen

[ctx: CategoriesDialog]
en: Categories
nl_NL: Categorieën

[ctx: CategoriesDialog]
en: Comma-Separated list of Nexus IDs to be matched to the internal ID.
nl_NL: Lijst van Nexus IDs die bij de interne IDs horen, gescheiden door komma's.

[ctx: CategoriesDialog]
en: Drag & drop nexus categories from this pane onto the target category on the left.
nl_NL: Drag & drop Nexus categorieën van dit venster op de doel categorie aan de linker kant.

[ctx: CategoriesDialog]
en: Error %1: Request to Nexus failed: %2
nl_NL: Fout %1: Verzoek aan Nexus mislukt: %2

[ctx: CategoriesDialog]
en: If set, the category is defined as a sub-category of another one. Parent ID needs to be a valid category ID.
nl_NL: Indien ingesteld, wordt de categorie gedefinieerd als een subcategorie van een andere categorie. Bron ID moet een geldige categorie-ID zijn.

[ctx: CategoriesDialog]
en: Internal ID for the category.
nl_NL: Interne ID voor de categorie

[ctx: CategoriesDialog]
en: Internal ID for the category. The categories a mod belongs to are stored by this ID. It is recommended you use new IDs for categories you add instead of re-using existing ones.
nl_NL: Interne ID voor de categorie. De categorieën waartoe een mod behoort zijn opgeslagen in dit ID. Wij raden aan dat je nieuwe IDs gebruikt voor categorieën die je toevoegt in plaats van reeds bestaande opnieuw te gebruiken.

[ctx: CategoriesDialog]
en: Name
nl_NL: Naam

[ctx: CategoriesDialog]
en: Nexus Categories
nl_NL: Nexus Categorieën

[ctx: CategoriesDialog]
en: Nexus Categories (Drag && Drop to Assign)
nl_NL: Nexus Categorieën (Drag && Drop om toe te wijzen)

[ctx: CategoriesDialog]
en: Parent ID
nl_NL: Bron ID

[ctx: CategoriesDialog]
en: Refresh from Nexus
nl_NL: Vernieuw vanaf Nexus

[ctx: CategoriesDialog]
en: Remove
nl_NL: Verwijderen

[ctx: CategoriesDialog]
en: Remove Nexus Mapping(s)
nl_NL: Verwijder Nexus Indeling(en)

[ctx: CategoriesDialog]
en: The display name of the category.
nl_NL: De weergavenaam van de categorie

[ctx: CategoryFactory]
en: Failed to save custom categories
nl_NL: Opslaan aangepaste categorieën mislukt

[ctx: CategoryFactory]
en: Failed to save nexus category mappings
nl_NL: Opslaan nexus categorie indeling mislukt

[ctx: CategoryFactory]
en: invalid category id {}
nl_NL: ongeldige categorie id {}

[ctx: CategoryFactory]
en: invalid category id: %1
nl_NL: ongeldige categorie id: %1

[ctx: CategoryFactory]
en: invalid category index: %1
nl_NL: ongeldige categorie index: %1

[ctx: CategoryFactory]
en: invalid nexus ID {}
nl_NL: ongeldige nexus ID {}

[ctx: CategoryFactory]
en: nexus category id {} not mapped
nl_NL: nexus categorie {} niet ingedeeld

[ctx: CategoryFactory]
en: {} is no valid category id
nl_NL: {} is geen geldige categorie id

[ctx: CategoryImportDialog]
en: <h3>How do you want to import the categories?</h3>
nl_NL: <h3>Hoe wil je de categorieën importeren?</h3>

[ctx: CategoryImportDialog]
en: Assign nexus mappings
nl_NL: Wijs nexus indeling toe

[ctx: CategoryImportDialog]
en: Import Strategy
nl_NL: Import Strategie

[ctx: CategoryImportDialog]
en: Merge
nl_NL: Samenvoegen

[ctx: CategoryImportDialog]
en: Nexus Category Import
nl_NL: Nexus Categorie Importeren

[ctx: CategoryImportDialog]
en: Options
nl_NL: Opties

[ctx: CategoryImportDialog]
en: Remap existing mappings
nl_NL: Bestaande indeling veranderen

[ctx: CategoryImportDialog]
en: Replace
nl_NL: Vervangen

[ctx: ConflictsTab]
en: &Execute
nl_NL: &Uitvoeren

[ctx: ConflictsTab]
en: &Go to...
nl_NL: &Ga naar...

[ctx: ConflictsTab]
en: &Hide
nl_NL: &Verberg

[ctx: ConflictsTab]
en: &Unhide
nl_NL: &Zichtbaar maken

[ctx: ConflictsTab]
en: Execute with &VFS
nl_NL: Uitvoeren met &VFS

[ctx: ConflictsTab]
en: Open in &Explorer
nl_NL: Openen in verkenner

[ctx: ConflictsTab]
en: Open with &VFS
nl_NL: Open met &VFS

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: < Back
nl_NL: <Terug

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: <h3>Configure your profile settings.</h3>
nl_NL: <h3>Configureer jouw profiel instellingen</h3>

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: <h3>Confirmation</h3>
nl_NL: <h3>Bevestiging </h3>

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: <h3>Customize the name for this <span style="white-space: nowrap;">%1</span> instance.</h3>
nl_NL: <h3>Pas de naam voor deze<span style="white-space: nowrap;">%1</span> instantie aan. </h3>

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: <h3>Link Mod Organizer with your Nexus account</h3>
nl_NL: <h3>Koppel Mod Organizer aan je Nexus account</h3>

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: <h3>Select a folder where the data should be stored.</h3>
nl_NL: <h3>Selecteer de map waar de data moet worden opgeslagen</h3>

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: <h3>Select the game edition.</h3>
nl_NL: <h3>Kies de speleditie.</h3>

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: <h3>Select the game to manage.</h3>
nl_NL: <h3>kies het spel om te beheren</h3>

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: <h3>Select the type of instance to create.</h3>
nl_NL: <h3>Selecteer een type instantie</h3>

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: <h3>What is an instance?</h3>
    <p>An instance is a full set of mods, downloads, profiles and configuration for a game. Each game must be managed in its own instance. Mod Organizer can freely switch between instances.</p>
nl_NL: <h3>Wat is een instantie</h3>
    <p>Een instantie is een set mods, downloads, profielen en configuratie voor een spel. Elk spel heeft een eigen instantie. Mod Organizer kan vrij schakelen tussen instanties</p>

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: <html><head/><body><p><a href="https://github.com/ModOrganizer2/modorganizer/wiki/Instances">More information</a></p></body></html>
nl_NL: <html><head/><body><p><a href="https://github.com/ModOrganizer2/modorganizer/wiki/Instances">Meer informatie</a></p></body></html>

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: A portable instance already exists.
nl_NL: Er bestaat al een draagbare instantie

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: A portable instance stores everything in Mod Organizer's installation folder, currently %1. There can only be one portable instance per installation of Mod Organizer.
nl_NL: Een draagbare instantie slaat alles op in Mod Organizer's installatie directory, nu %1. Er kan maar één draagbare instantie zijn per installatie van Mod Organizer

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Automatic archive invalidation
nl_NL: Maak archieven automatisch ongeldig

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Base directory
nl_NL: Basis directory

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Cancel
nl_NL: Annuleer

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Connect to Nexus
nl_NL: Verbind met Nexus

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Create a global instance
nl_NL: Maak een globale instantie

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Create a portable instance
nl_NL: Maak een draagbare instantie

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Creating a new instance
nl_NL: Nieuwe instantie aan het maken

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Creating an instance
nl_NL: Maak een instantie

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Creating instance...
nl_NL: Instantie maken ...

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Done.
nl_NL: Klaar.

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Enter API Key Manually
nl_NL: Voer de API sleutel handmatig in

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Error %1.
nl_NL: Fout %1.

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Finish
nl_NL: Afronden.

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Folder
nl_NL: Map

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Format error.
nl_NL: Format fout.

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Global instances are stored in %1, but some paths can be changed to be on a different drive if necessary. A single installation of Mod Organizer can manage multiple global instances.
nl_NL: Globale instanties zijn opgeslagen in %1, maar sommige paden kunnen veranderd worden naar een andere schijf als dat nodig is. Een enkele installatie van Mod Organizer kan verschillende instanties aan.

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Instance creation log
nl_NL: Instantie creatie log

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Instance name
nl_NL: Instantienaam

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Launch the new instance
nl_NL: Lanceer de nieuwe instantie

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Linking with Nexus allows you to download mods directly from Mod Organizer and automatically check for updates. This is optional.
nl_NL: Een koppeling met Nexus zorgt ervoor dat je rechtstreeks in Mod Organizer download en er wordt ook automatisch gecheckt naar updates. Dit is optioneel.

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Location
nl_NL: Locatie

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Never show this page again
nl_NL: Niet meer laten zien

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Next >
nl_NL: Volgende>

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Profiles
nl_NL: Profielen

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Setting up an instance %1
nl_NL: Instantie %1 aan het maken

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Setting up instance %1
nl_NL: Instantie %1 aanmaken

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Show advanced options
nl_NL: Laat geavanceerde opties zien

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Show all supported games
nl_NL: Laat alle ondersteunde spellen zien

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: The instance is about to be created. Review the information below and press 'Finish'.
nl_NL: De instantie wordt zo gecreëerd. Bekijk de informatie hieronder en click 'Afronden'.

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: The name contains invalid characters. It must be a valid folder name.
nl_NL: De naam bevat ongeldige tekens. Het moet een geldige mapnaam zijn.

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: There is already an instance with this name.
nl_NL: Er is al een instantie met deze naam.

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: This game has multiple variants. The correct one must be selected or Mod Organizer will not be able to launch the game properly.
nl_NL: Dit spel heeft meerdere varianten. De juiste moet worden geselecteerd anders kan Mod Organizer het niet correct lanceren

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: This includes downloads, mods, profiles and overwrite for your <b>%1</b> instance. If there is enough space on this drive, you should use the default folder.
nl_NL: Dit is inclusief downloads, mods, profielen en overschrijvingen voor je <b>%1</b> instantie. Als er genoeg ruimte is op je schijf moet je de default map gebruiken.

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Use %BASE_DIR% to refer to the Base Directory.
nl_NL: Gebruik %BASE_DIR% om naar de Basis Directory te verwijzen

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Use profile-specific game INI files
nl_NL: Gebruik profielspecifieke spel INI bestanden

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Use profile-specific save games
nl_NL: Gebruik profielspecifieke spelopslagbestanden

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Warning: The folder %1 already exists.
nl_NL: Waarschuwing: De map %1 bestaat al.

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Warning: The folder %1 contains invalid characters.
nl_NL: Waarschuwing: De map %1 bevat ongeldige tekens

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Warning: The folder contains invalid characters.
nl_NL: Waarschuwing de map bevat ongeldige tekens.

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Warning: This folder already exists.
nl_NL: Waarschuwing: Deze map bestaat al.

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Writing %1...
nl_NL: %1 Schrijven

[ctx: CredentialsDialog]
en: Login
nl_NL: Aanmelden

[ctx: CredentialsDialog]
en: Never ask again
nl_NL: Niet opnieuw vragen

[ctx: CredentialsDialog]
en: Password
nl_NL: Wachtwoord

[ctx: CredentialsDialog]
en: Remember
nl_NL: Herinneren

[ctx: CredentialsDialog]
en: This feature may not work unless you're logged in with Nexus
nl_NL: Deze functie werkt mogelijk niet tenzij je bent aangemeld bij Nexus

[ctx: CredentialsDialog]
en: Username
nl_NL: Gebruikersnaam

[ctx: DirectoryRefresher]
en: failed to read mod (%1): %2
nl_NL: kan mod (%1) niet lezen: %2

[ctx: DisableProxyPluginDialog]
en: Description
nl_NL: Beschrijving

[ctx: DisableProxyPluginDialog]
en: Disabling the '%1' plugin will prevent the following plugins from working:
nl_NL: Uitzetten van '%1' plugin zal voorkomen dat de volgende plugins opstarten:

[ctx: DisableProxyPluginDialog]
en: Do you want to continue? You will need to restart Mod Organizer for the change to take effect.
nl_NL: Wil je doorgaan? Je moet Mod Organizer opnieuw opstarten om de doorgevoerde wijzigingen in te laten gaan

[ctx: DisableProxyPluginDialog]
en: No
nl_NL: Nee

[ctx: DisableProxyPluginDialog]
en: Really disable plugin?
nl_NL: Plugin echt uitzetten?

[ctx: DisableProxyPluginDialog]
en: Yes
nl_NL: Ja

[ctx: DownloadList]
en: Canceled
nl_NL: Geannuleerd

[ctx: DownloadList]
en: Canceling
nl_NL: Annuleren

[ctx: DownloadList]
en: Downloaded
nl_NL: Gedownload

[ctx: DownloadList]
en: Fetching Info
nl_NL: Info ophalen

[ctx: DownloadList]
en: Filetime
nl_NL: Bestandstijd

[ctx: DownloadList]
en: Information missing, please select "Query Info" from the context menu to re-retrieve.
nl_NL: Informatie ontbreekt, selecteer "Informatie Opvragen" uit het contextmenu om opnieuw op te halen.

[ctx: DownloadList]
en: Installed
nl_NL: Geïnstalleerd

[ctx: DownloadList]
en: Mod name
nl_NL: Mod naam

[ctx: DownloadList]
en: Name
nl_NL: Naam

[ctx: DownloadList]
en: Paused
nl_NL: Gepauzeerd

[ctx: DownloadList]
en: Pausing
nl_NL: Gepauzeerd

[ctx: DownloadList]
en: Pending
nl_NL: In afwachting

[ctx: DownloadList]
en: Pending download
nl_NL: In afwachting van download

[ctx: DownloadList]
en: Size
nl_NL: Groote

[ctx: DownloadList]
en: Source Game
nl_NL: Bron spel

[ctx: DownloadList]
en: Started
nl_NL: Gestart

[ctx: DownloadList]
en: Uninstalled
nl_NL: Verwijderd

[ctx: DownloadList]
en: Unknown
nl_NL: Onbekend

[ctx: DownloadList]
en: Version
nl_NL: Versie

[ctx: DownloadListView]
en: Cancel
nl_NL: Annuleer

[ctx: DownloadListView]
en: Delete All Downloads...
nl_NL: Verwijder Alle Downloads...

[ctx: DownloadListView]
en: Delete Files?
nl_NL: Bestanden verwijderen?

[ctx: DownloadListView]
en: Delete Installed Downloads...
nl_NL: Verwijder Geïnstalleerde Downloads...

[ctx: DownloadListView]
en: Delete Uninstalled Downloads...
nl_NL: Verwijder Niet Geïnstalleerde Downloads...

[ctx: DownloadListView]
en: Delete download
nl_NL: Verwijder Download

[ctx: DownloadListView]
en: Delete...
nl_NL: Verwijder

[ctx: DownloadListView]
en: Hide
nl_NL: Verberg

[ctx: DownloadListView]
en: Hide All...
nl_NL: Verberg Alles...

[ctx: DownloadListView]
en: Hide Files?
nl_NL: Bestanden verbergen?

[ctx: DownloadListView]
en: Hide Installed...
nl_NL: Verberg Geïnstalleerde...

[ctx: DownloadListView]
en: Hide Uninstalled...
nl_NL: Verberg Verwijderde...

[ctx: DownloadListView]
en: Install
nl_NL: Installeer

[ctx: DownloadListView]
en: Move to the Recycle Bin
nl_NL: Verplaats naar Prullebak

[ctx: DownloadListView]
en: Open File
nl_NL: Open bestand

[ctx: DownloadListView]
en: Open Meta File
nl_NL: Open Meta bestand

[ctx: DownloadListView]
en: Pause
nl_NL: Pauze

[ctx: DownloadListView]
en: Query Info
nl_NL: Informatie opvragen

[ctx: DownloadListView]
en: Resume
nl_NL: Vervolg

[ctx: DownloadListView]
en: Reveal in Explorer
nl_NL: Laat in Explorer zien

[ctx: DownloadListView]
en: This will remove all finished downloads from this list (but NOT from disk).
nl_NL: Dit zal alle afgeronde downloads van de lijst halen (maar NIET van de schijf)

[ctx: DownloadListView]
en: This will remove all finished downloads from this list and from disk.
    
    Are you absolutely sure you want to proceed?
nl_NL: Dit verwijderd alle afgeronde downloads van deze lijst én van de schijf.
    
    Weet je zeker dat je door wilt gaan?

[ctx: DownloadListView]
en: This will remove all installed downloads from this list (but NOT from disk).
nl_NL: Dit zal alle geïnstalleerde downloads van de lijst halen, (maar NIET van de schijf)

[ctx: DownloadListView]
en: This will remove all installed downloads from this list and from disk.
    
    Are you absolutely sure you want to proceed?
nl_NL: Dit verwijderd alle geïnstalleerde downloads van deze lijst én van de schijf.
    
    Weet je zeker dat je door wilt gaan?

[ctx: DownloadListView]
en: This will remove all uninstalled downloads from this list (but NOT from disk).
nl_NL: Dit zal alle verwijderde downloads van de lijst halen, (maar NIET van de schijf)

[ctx: DownloadListView]
en: This will remove all uninstalled downloads from this list and from disk.
    
    Are you absolutely sure you want to proceed?
nl_NL: Dit verwijderd alle verwijderde downloads van deze lijst én van de schijf.
    
    Weet je zeker dat je door wilt gaan?

[ctx: DownloadListView]
en: Un-Hide
nl_NL: Zichtbaar Maken

[ctx: DownloadListView]
en: Un-Hide All...
nl_NL: Laat Alles Zien...

[ctx: DownloadListView]
en: Visit on Nexus
nl_NL: Bezoek op Nexus

[ctx: DownloadManager]
en: A file with the same name "%1" has already been downloaded. Do you want to download it again? The new file will receive a different name.
nl_NL: Een bestand met dezelfde naam "%1" is al gedownload. Wil je deze opnieuw downloaden? Het nieuwe bestand krijgt een andere naam.

[ctx: DownloadManager]
en: Already Queued
nl_NL: Al in de rij

[ctx: DownloadManager]
en: Already Started
nl_NL: Al opgestart

[ctx: DownloadManager]
en: Archived
nl_NL: Gearchiveerd

[ctx: DownloadManager]
en: Cancel
nl_NL: Annuleer

[ctx: DownloadManager]
en: Deleted
nl_NL: Verwijderd

[ctx: DownloadManager]
en: Download again?
nl_NL: Opnieuw downloaden?

[ctx: DownloadManager]
en: Download failed: %1 (%2)
nl_NL: Download mislukt: %1 (%2)

[ctx: DownloadManager]
en: Download header content length: %1 downloaded file size: %2
nl_NL: Download header inhoud lengte: %1 gedownloade bestandsgrootte: %2

[ctx: DownloadManager]
en: Failed to request file info from nexus: %1
nl_NL: Verzoek om bestandsinformatie uit Nexus mislukt: %1

[ctx: DownloadManager]
en: Hashing download file '%1'
nl_NL: Hashing download bestand '%1'

[ctx: DownloadManager]
en: Information updated
nl_NL: Informatie bijgewerkt

[ctx: DownloadManager]
en: Main
nl_NL: Hoofd

[ctx: DownloadManager]
en: Memory allocation error (in processing downloaded data).
nl_NL: Fout bij toewijzing van geheugen (bij het verwerken van gedownloade gegevens).

[ctx: DownloadManager]
en: Memory allocation error (in processing progress event).
nl_NL: Fout bij toewijzing van geheugen (bij het verwerken van voortgangsgebeurtenis).

[ctx: DownloadManager]
en: Memory allocation error (in refreshing directory).
nl_NL: Fout bij toewijzing van geheugen (bij het verversen van map).

[ctx: DownloadManager]
en: Miscellaneous
nl_NL: Misc

[ctx: DownloadManager]
en: Nexus ID for this Mod is unknown
nl_NL: Nexus ID voor deze mod is onbekend

[ctx: DownloadManager]
en: No download server available. Please try again later.
nl_NL: Er is geen downloadserver beschikbaar. Probeer het later nog een keer.

[ctx: DownloadManager]
en: No file on Nexus matches the selected file by name. Please manually choose the correct one.
nl_NL: Geen bestandsnaam op Nexus komt overeen met het geselecteerde bestand. Graag handmatig het juiste bestand kiezen.

[ctx: DownloadManager]
en: No known download urls. Sorry, this download can't be resumed.
nl_NL: Geen download-urls bekend. Sorry, deze download kan niet worden hervat.

[ctx: DownloadManager]
en: No matching file found on Nexus! Maybe this file is no longer available or it was renamed?
nl_NL: Geen overeenkomend bestand op Nexus gevonden! Misschien is dit bestand niet langer beschikbaar of heeft het een andere naam gekregen?

[ctx: DownloadManager]
en: Old
nl_NL: Oud

[ctx: DownloadManager]
en: OpenFile: invalid download index %1
nl_NL: OpenFile: Ongeldige download index %1

[ctx: DownloadManager]
en: OpenFileInDownloadsFolder: invalid download index %1
nl_NL: OpenFileInDownloadsFolder: ongeldige download index %1

[ctx: DownloadManager]
en: Optional
nl_NL: Optioneel

[ctx: DownloadManager]
en: Please enter the nexus mod id
nl_NL: Voer de nexus mod id in

[ctx: DownloadManager]
en: Please select the source game code for %1
nl_NL: Selecteer de source game code voor %1

[ctx: DownloadManager]
en: The download link is for a mod for "%1" but this instance of MO has been set up for "%2".
nl_NL: De download link is voor een mod van "%1" maar deze instance van MO is ingesteld voor "%2".

[ctx: DownloadManager]
en: There is already a download queued for this file.
    
    Mod %1
    File %2
nl_NL: Er staat al een download in de rij voor dit bestand
    
    Mod %1
    Bestand %2

[ctx: DownloadManager]
en: There is already a download started for this file.
    
    Mod %1:	%2
    File %3:	%4
nl_NL: Er is a een download gestart voor dit bestand.
    
    Mod %1:	%2
    Bestand %3:	%4

[ctx: DownloadManager]
en: Unable to write download to drive (return %1).
    Check the drive's available storage.
    
    Canceling download "%2"...
nl_NL: Kan de download niet wegschrijven (return %1)
    Controleer beschikbare ruimte op de schijf
    
    Download annuleren "%2"...

[ctx: DownloadManager]
en: Unknown
nl_NL: Onbekend

[ctx: DownloadManager]
en: VisitNexus: invalid download index %1
nl_NL: VisitNexus: ongeldige download index %1

[ctx: DownloadManager]
en: Warning: Content type is: %1
nl_NL: Waarschuwing: inhoudstype is: %1

[ctx: DownloadManager]
en: We were unable to download the file due to errors after four retries. There may be an issue with the Nexus servers.
nl_NL: We kunnen dit bestand niet downloaden wegens fouten na vier pogingen. Er kan een probleem met de Nexus servers zijn.

[ctx: DownloadManager]
en: Wrong Game
nl_NL: Verkeerd spel

[ctx: DownloadManager]
en: cancel: invalid download index %1
nl_NL: annuleren: ongeldige downloadindex %1

[ctx: DownloadManager]
en: display name: invalid download index %1
nl_NL: display name: ongeldige downloadindex %1

[ctx: DownloadManager]
en: failed to delete %1
nl_NL: %1 verwijderen mislukt

[ctx: DownloadManager]
en: failed to delete meta file for %1
nl_NL: metabestand van %1 verwijderen mislukt

[ctx: DownloadManager]
en: failed to download %1: could not open output file: %2
nl_NL: downloaden van %1 mislukt: kon output-bestand niet openen: %2

[ctx: DownloadManager]
en: failed to re-open %1
nl_NL: Opnieuw openen van %1 mislukt

[ctx: DownloadManager]
en: failed to rename "%1" to "%2"
nl_NL: hernoemen van "%1" naar "%2" mislukt

[ctx: DownloadManager]
en: file info: invalid download index %1
nl_NL: bestandsinformatie: ongeldige downloadindex %1

[ctx: DownloadManager]
en: file name: invalid download index %1
nl_NL: bestandsnaam: ongeldige downloadindex %1

[ctx: DownloadManager]
en: file size: invalid download index %1
nl_NL: bestandsgrootte: ongeldige downloadindex %1

[ctx: DownloadManager]
en: file time: invalid download index %1
nl_NL: bestandstijd: ongeldige downloadindex %1

[ctx: DownloadManager]
en: get path: invalid download index %1
nl_NL: get path: ongeldige downloadindex %1

[ctx: DownloadManager]
en: get pending: invalid download index %1
nl_NL: in behandeling gesteld worden: ongeldige downloadindex %1

[ctx: DownloadManager]
en: infocomplete: invalid download index %1
nl_NL: infocomplete: ongeldige downloadindex %1

[ctx: DownloadManager]
en: ishidden: invalid download index %1
nl_NL: ishidden: ongeldige downloadindex %1

[ctx: DownloadManager]
en: mark installed: invalid download index %1
nl_NL: markering geïnstalleerd: ongeldige downloadindex %1

[ctx: DownloadManager]
en: mark uninstalled: invalid download index %1
nl_NL: markering gedeïnstalleerd: ongeldige downloadindex %1

[ctx: DownloadManager]
en: mod id: invalid download index %1
nl_NL: mod id: ongeldige downloadindex %1

[ctx: DownloadManager]
en: pause: invalid download index %1
nl_NL: pauseren: ongeldige downloadindex %1

[ctx: DownloadManager]
en: progress: invalid download index %1
nl_NL: voortgang: ongeldige downloadindex %1

[ctx: DownloadManager]
en: query: invalid download index %1
nl_NL: query: ongeldige downloadindex %1

[ctx: DownloadManager]
en: remove: invalid download index %1
nl_NL: verwijderen: ongeldige downloadindex %1

[ctx: DownloadManager]
en: restore: invalid download index: %1
nl_NL: herstellen: ongeldige downloadindex: %1

[ctx: DownloadManager]
en: resume (int): invalid download index %1
nl_NL: hervatten (int): ongeldige downloadindex %1

[ctx: DownloadManager]
en: resume: invalid download index %1
nl_NL: hervatten: ongeldige downloadindex %1

[ctx: DownloadManager]
en: state: invalid download index %1
nl_NL: staat: ongeldige downloadindex %1

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: (*) Profile specific
nl_NL: (*) Profiel specifiek

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Add
nl_NL: Toevoegen

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Add an executable
nl_NL: Een uitvoerbaar bestand toevoegen

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Add empty
nl_NL: Voeg lege toe

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Add from file...
nl_NL: Voeg toe uit bestand

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Adds the executables provided by the game plugin and moves any existing executables out of the way
nl_NL: Voegt uitvoerbare bestanden toe van de plugin en verplaatst bestaande uitvoerbare bestanden uit de weg

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: All Files (*.*)
nl_NL: Alle bestanden (*.*)

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Allow the Steam AppID to be used for this executable to be changed.
nl_NL: Toestaan dat de Steam AppID die gebruikt wordt voor dit uitvoerbare bestand gewijzigd kan worden.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Allow the Steam AppID to be used for this executable to be changed.
    Every game/tool distributed through Steam has a unique ID. MO needs to know this ID to start those programs directly, otherwise the program is started by steam and then MO will not work. By default, MO will use the AppID for the game.
    Right now the only case I know of where this needs to be overwritten is for the Skyrim Creation Kit which has its own AppID. This overwrite is already preconfigured.
nl_NL: Toestaan dat de Steam AppID die gebruikt wordt voor dit uitvoerbare bestand gewijzigd kan worden.
    Elk spel/hulpprogramma dat door Steam gedistribueerd wordt, heeft een uniek ID. MO moet dit ID kennen om die programma's direct op te kunnen starten, want anders wordt het programma via Steam opgestart en dan werkt MO niet. Standaard wordt door MO de AppID van het spel gebruikt.
    Op dit moment is er maar één geval waarin dit moet worden overschreven, en dat is voor de Skyrim Creation Kit, die zijn eigen AppID heeft. Deze overschrijving is al vooraf geconfigureerd.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Arguments
nl_NL: Argumenten

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Arguments to pass to the application
nl_NL: Argumenten die doorgegeven moeten worden aan de toepassing

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Binary
nl_NL: Binair bestand

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Binary to run
nl_NL: Uit te voeren binair bestand

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Browse filesystem
nl_NL: Door bestandssysteem bladeren

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Browse filesystem for the executable to run.
nl_NL: Bestandssysteem doorzoeken op het uit te voeren uitvoerbare bestand.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Clone selected
nl_NL: Kloon geselecteerd

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Configure Libraries
nl_NL: Configureer Libraries

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Create files in mod instead of overwrite (*)
nl_NL: Maak bestanden in de mod in plaats van overschijven (*)

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Down
nl_NL: Omlaag

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Empty output mod
nl_NL: Maak output mod leeg

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Executables
nl_NL: Uitvoerbare bestanden

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Executables (*.exe *.bat *.jar)
nl_NL: Toepassingen (*.exe *bat *.jar)

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Force load libraries (*)
nl_NL: Forceer laden van libraries (*)

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Hide in user interface
nl_NL: Verberg gebruikersinterface

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: If this is enabled, new files are created in the specified mod instead of the "Overwrite" mod.
nl_NL: Als dit is ingeschakeld, worden nieuwe bestanden gemaakt in de opgegeven mod in plaats van de "Overwrite" mod.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: If this is enabled, the configured libraries will be automatically loaded when this executable is launched.
nl_NL: Als dit aanstaat worden de ingestelde libraries automatisch geladen als dit uitvoerbare bestand word gestart.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Java required
nl_NL: Java vereist

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: List of configured executables
nl_NL: Lijst met geconfigureerde uitvoerbare bestanden

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: MO requires Java to run this application. If you already have it installed, select javaw.exe from that installation as the binary.
nl_NL: MO vereist Java om deze applicatie te starten. Als je dit al hebt geïnstalleerd selecteer javaw.exe van die installatie als binary

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Modify Executables
nl_NL: Uitvoerbare bestanden wijzigen

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Move the executable down in the list
nl_NL: Verplaats uitvoerbaar bestand omlaag

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Move the executable up in the list
nl_NL: Verplaats uitvoerbaar bestand omhoog

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Name of the executable. This is only for display purposes.
nl_NL: Naam van het uitvoerbare bestand. Dit is alleen voor de weergave.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: New Executable
nl_NL: Nieuw Uitvoerbaar Bestand

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Output mod not found
nl_NL: Output mod niet gevonden

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Overwrite Steam AppID
nl_NL: Steam AppID overschrijven

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Remove
nl_NL: Verwijderen

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Remove the selected executable
nl_NL: Het geselecteerde uitvoerbare bestand verwijderen

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Reset
nl_NL: Opnieuw instellen

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Reset plugin executables
nl_NL: Reset plugin uitvoerbare bestanden

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Select a directory
nl_NL: Kies een map

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Select an executable
nl_NL: Selecteer een uitvoerbaar bestand

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Steam AppID to use for this executable that differs from the games AppID.
nl_NL: Steam AppID gebruiken voor dit uitvoerbare bestand dat verschilt van de appID van de game.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Steam AppID to use for this executable that differs from the games AppID.
    Every game/tool distributed through Steam has a unique ID. MO needs to know this ID to start those programs directly, otherwise the program is started by steam and then MO will not work. By default, MO will use the AppID for the game (usually 72850).
    Right now the only case I know of where this needs to be overwritten is for the Skyrim Creation Kit which has its own AppID (usually 202480). This overwrite is already preconfigured.
nl_NL: Steam AppID gebruiken voor dit uitvoerbare bestand dat verschilt van de appID van de game. Elke game / tool die via Steam wordt gedistribueerd, heeft een unieke ID. MO moet deze ID kennen om die programma's direct te starten, anders wordt het programma gestart met Steam en dan zal MO niet werken. Standaard gebruikt MO de AppID voor de game (meestal 72850). Op dit moment is het enige geval dat ik weet waar dit moet worden overschreven, de Skyrim Creation Kit met een eigen AppID (meestal 202480). Deze overschrijving is al vooraf geconfigureerd.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: The output mod '%1' for %2 does not exist.
nl_NL: De output mod '%1'voor '%2'bestaat niet.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: The output mod for %2 is empty.
nl_NL: De output voor mod %2 is leeg

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: This executable will not appear in the list, on the toolbar or in the menu. It will still be visible in this dialog.
nl_NL: Dit uitvoerbaar bestand zal niet te zien zijn in de lijst, toolbar of het menu. Het zal wel zichtbaar zijn in dit venster.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: This is a list of your configured executables. Executables in grey are automatically recognised and can not be modified.
nl_NL: Dit is een lijst met jouw geconfigureerde uitvoerbare bestanden. Uitvoerbare bestanden die grijs zijn, worden automatisch herkend en kunnen niet gewijzigd worden.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: This will restore all the executables provided by the game plugin. If there are existing executables with the same names, they will be automatically renamed and left unchanged.
nl_NL: Dit herstelt alle uitvoerbare bestanden verzorgd door het spel plugin. Als er bestaande bestanden zijn met dezelfde naam worden deze automatisch hernoemd en blijven verder onveranderd.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Title
nl_NL: Titel

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Up
nl_NL: Omhoog

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Use application's icon for desktop shortcuts
nl_NL: Gebruik applicatie icoon voor Desktop snelkoppelingen

[ctx: FileTree]
en: %1 file(s) selected
nl_NL: %1 bestand(en) geselecteerd

[ctx: FileTree]
en: &Add as Executable
nl_NL: Een uitvoerbaar bestand &toevoegen

[ctx: FileTree]
en: &Collapse All
nl_NL: Alles &inklappen

[ctx: FileTree]
en: &Execute
nl_NL: &Uitvoeren

[ctx: FileTree]
en: &Hide
nl_NL: &Verberg

[ctx: FileTree]
en: &Refresh
nl_NL: &Ververs

[ctx: FileTree]
en: &Save Tree to Text File...
nl_NL: &Sla Structuur op naar Tekstbestand

[ctx: FileTree]
en: &Un-Hide
nl_NL: Laat Zien

[ctx: FileTree]
en: (only has %1 file(s))
nl_NL: (heeft maar %1 bestand(en))

[ctx: FileTree]
en: Add this file to the executables list
nl_NL: Voeg bestand toe aan uitvoerbare bestanden lijst

[ctx: FileTree]
en: Enter Name
nl_NL: Voer naam in

[ctx: FileTree]
en: Enter a name for the executable
nl_NL: Voer een naam in van het uitvoerbaar bestand

[ctx: FileTree]
en: Ex&pand All
nl_NL: Alles &uitvouwen

[ctx: FileTree]
en: Execute with &VFS
nl_NL: Uitvoeren met &VFS

[ctx: FileTree]
en: File '%1' does not exist, you may need to refresh.
nl_NL: Bestand '%1'bestaat niet, je moet verversen

[ctx: FileTree]
en: Hides the file
nl_NL: Verbergt het bestand

[ctx: FileTree]
en: Launches this program
nl_NL: Start dit programma

[ctx: FileTree]
en: Launches this program hooked to the VFS
nl_NL: Start dit programma gekoppeld aan VFS

[ctx: FileTree]
en: Not an executable
nl_NL: Geen uitvoerbaar bestand

[ctx: FileTree]
en: Open with &VFS
nl_NL: Open met &VFS

[ctx: FileTree]
en: Opens the Mod Info Window
nl_NL: Opent het Mod Info venster

[ctx: FileTree]
en: Opens the file in Explorer
nl_NL: Opent het bestand in Explorer

[ctx: FileTree]
en: Opens this file with its default handler
nl_NL: Open dit bestand met de default applicatie

[ctx: FileTree]
en: Opens this file with its default handler hooked to the VFS
nl_NL: Open dit bestand met de default applicatie gekoppeld aan de VFS

[ctx: FileTree]
en: Previews this file within Mod Organizer
nl_NL: Preview dit bestand binnen Mod Organizer

[ctx: FileTree]
en: Refreshes the list
nl_NL: Lijst verversen

[ctx: FileTree]
en: Reveal in E&xplorer
nl_NL: Laat zien in E&xplorer

[ctx: FileTree]
en: This file is in an archive
nl_NL: Dit bestand is een archief

[ctx: FileTree]
en: This file is in an archive or has no preview handler associated with it
nl_NL: Dit bestand is een archief en heeft geen preview programma toegewezen gekregen

[ctx: FileTree]
en: This file is not executable
nl_NL: Dit bestand is niet uitvoerbaar

[ctx: FileTree]
en: This file is not in a managed mod
nl_NL: Dit bestand is geen beheerde mod

[ctx: FileTree]
en: This is not a recognized executable.
nl_NL: Dit is geen herkend uitvoerbaar bestand.

[ctx: FileTree]
en: Un-hides the file
nl_NL: Laat het bestand zien

[ctx: FileTree]
en: Writes the list of files to a text file
nl_NL: Schrijft de lijst van bestanden in een tekstbestand

[ctx: FileTreeModel]
en: Also in
nl_NL: Ook in

[ctx: FileTreeModel]
en: Date modified
nl_NL: Datum aangepast

[ctx: FileTreeModel]
en: Directory
nl_NL: Map

[ctx: FileTreeModel]
en: From
nl_NL: Van

[ctx: FileTreeModel]
en: Name
nl_NL: Naam

[ctx: FileTreeModel]
en: Real path
nl_NL: Feitelijk pad

[ctx: FileTreeModel]
en: Size
nl_NL: Groote

[ctx: FileTreeModel]
en: Virtual path
nl_NL: Virtueel pad

[ctx: FileTreeTab]
en: &Delete
nl_NL: &Wis

[ctx: FileTreeTab]
en: &Execute
nl_NL: &Uitvoeren

[ctx: FileTreeTab]
en: &Hide
nl_NL: &Verberg

[ctx: FileTreeTab]
en: &New Folder
nl_NL: &Nieuwe Folder

[ctx: FileTreeTab]
en: &Open/Execute
nl_NL: &Open/Uitvoeren

[ctx: FileTreeTab]
en: &Rename
nl_NL: &Hernoem

[ctx: FileTreeTab]
en: &Unhide
nl_NL: &Zichtbaar maken

[ctx: FileTreeTab]
en: Are you sure you want to delete "%1"?
nl_NL: Weet je zeker dat je "%1"? wilt verwijderen?

[ctx: FileTreeTab]
en: Are you sure you want to delete the selected files?
nl_NL: Weet je zeker dat je de geselecteerde bestanden wilt verwijderen?

[ctx: FileTreeTab]
en: Confirm
nl_NL: Bevestigen

[ctx: FileTreeTab]
en: Execute with &VFS
nl_NL: Uitvoeren met &VFS

[ctx: FileTreeTab]
en: Failed to create "%1"
nl_NL: Aanmaken van "%1" mislukt

[ctx: FileTreeTab]
en: Failed to delete %1
nl_NL: Verwijderen van "%1" is mislukt

[ctx: FileTreeTab]
en: New Folder
nl_NL: Nieuwe map

[ctx: FileTreeTab]
en: Open in &Explorer
nl_NL: Openen in verkenner

[ctx: FileTreeTab]
en: Open with &VFS
nl_NL: Open met &VFS

[ctx: FilterList]
en: Contains %1
nl_NL: Bevat %1

[ctx: FilterList]
en: Filter separators
nl_NL: Filter scheidingsbalken

[ctx: FilterList]
en: Hide separators
nl_NL: Verberg scheidingsbalken

[ctx: FilterList]
en: Show separators
nl_NL: Laat scheidingsbalken zien

[ctx: FindDialog]
en: &Find Next
nl_NL: Volgende &Vinden

[ctx: FindDialog]
en: Close
nl_NL: Sluiten

[ctx: FindDialog]
en: Find
nl_NL: Vinden

[ctx: FindDialog]
en: Find next occurence from current file position.
nl_NL: Volgende vinden vanaf de huidige bestandspositie.

[ctx: FindDialog]
en: Find what:
nl_NL: Zoeken naar:

[ctx: FindDialog]
en: Search term
nl_NL: Term zoeken

[ctx: ForcedLoadDialog]
en: Add Row
nl_NL: Voeg rij toe

[ctx: ForcedLoadDialog]
en: Adds a row to the table.
nl_NL: Voegt een rij toe aan tabel

[ctx: ForcedLoadDialog]
en: Delete Row
nl_NL: Verwijder rij

[ctx: ForcedLoadDialog]
en: Deletes the selected row from the table.
nl_NL: Verwijder geselecteerde rij uit de tabel

[ctx: ForcedLoadDialog]
en: Forced Load Settings
nl_NL: Instellingen geforceerd laden

[ctx: ForcedLoadDialogWidget]
en: Browse for a library.
nl_NL: Blader naar een bibliotheek

[ctx: ForcedLoadDialogWidget]
en: Browse for a process.
nl_NL: Blader naar een proces

[ctx: ForcedLoadDialogWidget]
en: If checked, the specified library will be force loaded for the specified process.
nl_NL: Wanneer aangevinkt wordt de gespecificeerde library geforceerd geladen voor het gespecificeerde proces.

[ctx: ForcedLoadDialogWidget]
en: Library to load
nl_NL: Te laden bibliotheek

[ctx: ForcedLoadDialogWidget]
en: Process name
nl_NL: Procesnaam

[ctx: ForcedLoadDialogWidget]
en: The name of the process that should be forced to load a library.
nl_NL: De naam van het proces dat geforceerd moet worden om een bibliotheek te laden

[ctx: ForcedLoadDialogWidget]
en: The path to the library to be loaded.  This may be a path relative to the managed game's directory or may be an absolute path to somewhere else.
nl_NL: Pad naar de te laden bibliotheek. Dit pad kan relatief zijn t.o.v. de spel map of een absoluut pad naar een andere locatie.

[ctx: GamebryoModDataContent]
en: Bethesda Archive
nl_NL: Bethesda Archief

[ctx: GamebryoModDataContent]
en: FaceGen Data
nl_NL: FaceGen Gegevens

[ctx: GamebryoModDataContent]
en: INI Files
nl_NL: INI Bestanden

[ctx: GamebryoModDataContent]
en: MCM Configuration
nl_NL: MCM Configuratie

[ctx: GamebryoModDataContent]
en: ModGroup Files
nl_NL: ModGroep Bestanden

[ctx: GamebryoModDataContent]
en: Optional Plugins
nl_NL: Optionele Plugins

[ctx: GamebryoModDataContent]
en: Script Extender Files
nl_NL: Script Uitbreiding Bestanden

[ctx: GamebryoModDataContent]
en: Script Extender Plugin
nl_NL: Script Uitbreiding Plugin

[ctx: GamebryoModDataContent]
en: Sound or Music
nl_NL: Geluid of Muziek

[ctx: GamebryoSaveGameInfoWidget]
en: Character
nl_NL: Personage

[ctx: GamebryoSaveGameInfoWidget]
en: Date
nl_NL: Datum

[ctx: GamebryoSaveGameInfoWidget]
en: Has Script Extender Data
nl_NL: Bevat Script Uitbreiding Gegevens

[ctx: GamebryoSaveGameInfoWidget]
en: Level
nl_NL: Niveau

[ctx: GamebryoSaveGameInfoWidget]
en: Location
nl_NL: Locatie

[ctx: GamebryoSaveGameInfoWidget]
en: Missing ESLs
nl_NL: Ontbrekende ESLs

[ctx: GamebryoSaveGameInfoWidget]
en: Missing ESPs
nl_NL: Ontbrekende ESPs

[ctx: GamebryoSaveGameInfoWidget]
en: None
nl_NL: Geen

[ctx: GamebryoSaveGameInfoWidget]
en: Save #
nl_NL: Opslaan #

[ctx: GeneralConflictsTab]
en: <table cellspacing="5"><tr><th>Type</th><th>%1</th><th>Total</th><th>Percent</th></tr><tr><td>Loose files:&emsp;</td><td align=right>%2</td><td align=right>%3</td><td align=right>%4%</td></tr><tr><td>Archive files:&emsp;</td><td align=right>%5</td><td align=right>%6</td><td align=right>%7%</td></tr><tr><td>Combined:&emsp;</td><td align=right>%8</td><td align=right>%9</td><td align=right>%10%</td></tr></table>
nl_NL: <table cellspacing="5"><tr><th>Type</th><th>%1</th><th>Totaal</th><th>Procent</th></tr><tr><td>Losse bestanden:&emsp;</td><td align=right>%2</td><td align=right>%3</td><td align=right>%4%</td></tr><tr><td>Archief bestanden:&emsp;</td><td align=right>%5</td><td align=right>%6</td><td align=right>%7%</td></tr><tr><td>Gecombineerd:&emsp;</td><td align=right>%8</td><td align=right>%9</td><td align=right>%10%</td></tr></table>

[ctx: GeneralConflictsTab]
en: Losing
nl_NL: Verliezend

[ctx: GeneralConflictsTab]
en: Non conflicting
nl_NL: Geen Conflicten

[ctx: GeneralConflictsTab]
en: Winning
nl_NL: Winnend

[ctx: InstallationManager]
en: &Disable
nl_NL: &Zet Uit

[ctx: InstallationManager]
en: &Proceed
nl_NL: &Ga Door

[ctx: InstallationManager]
en: &Stop && Configure
nl_NL: &Stop && Stel In

[ctx: InstallationManager]
en: 7z.dll isn't valid
nl_NL: 7z.dll is ongeldig

[ctx: InstallationManager]
en: 7z.dll not found
nl_NL: 7z.dll niet gevonden

[ctx: InstallationManager]
en: Extracting files
nl_NL: Bezig met uitpakken van bestanden

[ctx: InstallationManager]
en: Extraction failed: %1
nl_NL: Uitpakken mislukt: %1

[ctx: InstallationManager]
en: Failed to create backup
nl_NL: Reservekopie maken mislukt

[ctx: InstallationManager]
en: File format "%1" not supported
nl_NL: Bestandsformaat "%1" wordt niet ondersteund

[ctx: InstallationManager]
en: Installation failed
nl_NL: Installatie mislukt

[ctx: InstallationManager]
en: Invalid file tree returned by plugin.
nl_NL: Ongeldige structuur gegeven door plugin

[ctx: InstallationManager]
en: Invalid name
nl_NL: Ongeldige naam

[ctx: InstallationManager]
en: Mod Name
nl_NL: Naam van mod

[ctx: InstallationManager]
en: Name
nl_NL: Naam

[ctx: InstallationManager]
en: No category found
nl_NL: Geen categorie gevonden

[ctx: InstallationManager]
en: None of the available installer plugins were able to handle that archive.
    This is likely due to a corrupted or incompatible download or unrecognized archive format.
nl_NL: Geen van de beschikbare installatieplug-ins kon dat archief verwerken.
    Dit komt waarschijnlijk door een beschadigd of incompatibel download  of niet herkend archiefformaat.

[ctx: InstallationManager]
en: Password
nl_NL: Wachtwoord

[ctx: InstallationManager]
en: Password required
nl_NL: Vereist wachtwoord

[ctx: InstallationManager]
en: Something went wrong while installing this mod.
nl_NL: Er is iets misgegaan met het installeren van deze mod

[ctx: InstallationManager]
en: The name you entered is invalid, please enter a different one.
nl_NL: De ingevoerde naam is ongeldig, voer een andere naam in.

[ctx: InstallationManager]
en: This Nexus category has not yet been mapped. Do you wish to proceed without setting a category, proceed and disable automatic Nexus mappings, or stop and configure your category mappings?
nl_NL: Deze Nexus categorie is nog niet ingedeeld. Wil je doorgaan zonder een categorie te kiezen, doorgaan en automatische Nexus indelingen uitschakelen, of stoppen om jouw categorie indelingen in te stellen?

[ctx: InstallationManager]
en: archive invalid
nl_NL: archief ongeldig

[ctx: InstallationManager]
en: archive not found
nl_NL: archief niet gevonden

[ctx: InstallationManager]
en: failed to open archive
nl_NL: openen van archief mislukt

[ctx: InstallationManager]
en: internal library error
nl_NL: interne bibliotheekfout

[ctx: InstallationManager]
en: no error
nl_NL: geen foutmelding

[ctx: InstallationManager]
en: unknown archive error
nl_NL: onbekende fout met het archief

[ctx: InstallationManager]
en: unsupported archive type
nl_NL: archieftype niet ondersteund

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: <html><head/><body><p><a href="https://github.com/ModOrganizer2/modorganizer/wiki/Instances">What is an instance?</a></p></body></html>
nl_NL: <html><head/><body><p><a href="https://github.com/ModOrganizer2/modorganizer/wiki/Instances">Wat is een instantie?</a></p></body></html>

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: A portable instance already exists.
nl_NL: Er bestaat al een draagbare instantie

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: All checked items will be deleted.
nl_NL: Alle aangevinkte items worden verwijderd

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Base folder
nl_NL: Basis map

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Cancel
nl_NL: Annuleer

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Close
nl_NL: Sluit

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Convert to global
nl_NL: Converteer naar globaal

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Convert to portable
nl_NL: Converteer naar draagbaar

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Create new instance
nl_NL: Maak een nieuwe instantie

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Delete instance...
nl_NL: Verwijder instantie...

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Delete permanently
nl_NL: Verwijder permanent

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Deleting instance
nl_NL: Verwijderen van instantie

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Error
nl_NL: Fout

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Explore
nl_NL: Verken

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Failed to rename "%1" to "%2": %3
nl_NL: Hernoemen "%1" naar "%2" mislukt: %3

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Game
nl_NL: Spel

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Game location
nl_NL: Spel locatie

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Instance manager
nl_NL: Instantiemanager

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Instance name
nl_NL: Instantienaam

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Location
nl_NL: Locatie

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Mod Organizer must restart to manage the instance '%1'.
nl_NL: Mod Organizer moet herstarten om de instantie %1 te beheren

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Move to the recycle bin
nl_NL: Verplaats naar prullenbak

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Name
nl_NL: Naam

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Nothing to delete.
nl_NL: Niets te verwijderen

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Rename
nl_NL: Hernoem

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Rename instance
nl_NL: Hernoem instantie

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Restart Mod Organizer
nl_NL: Herstart Mod Organizer

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Switch to this instance
nl_NL: Schakel naar deze instantie

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Switching instances
nl_NL: Instanties wisselen

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: The active instance cannot be deleted.
nl_NL: De actieve instantie kan niet worden verwijderd.

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: The active instance cannot be renamed.
nl_NL: De actieve instantie kan niet worden hernoemd.

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: These files and folders will be deleted
nl_NL: Deze bestanden en mappen worden verwijderd

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: This confirmation can be disabled in the settings.
nl_NL: Deze bevestiging kan worden uitgeschakeld in de instellingen.

[ctx: ListDialog]
en: Select an item...
nl_NL: Selecteer een item

[ctx: LogList]
en: &Copy all
nl_NL: &Kopieër alles

[ctx: LogList]
en: &Errors
nl_NL: &Fouten

[ctx: LogList]
en: &Level
nl_NL: &Niveau

[ctx: LogList]
en: &Warnings
nl_NL: &Waarschuwingen

[ctx: LogList]
en: C&lear all
nl_NL: Alles &Opruimen

[ctx: LogList]
en: Copy
nl_NL: Kopieër

[ctx: Loot]
en: Errors
nl_NL: Fouten

[ctx: Loot]
en: Loot failed to run
nl_NL: Loot kon niet starten

[ctx: Loot]
en: Loot failed. Exit code was: 0x%1
nl_NL: Loot faalde. Exit code was: 0x%1

[ctx: Loot]
en: No errors were reported. The log below might have more information.
nl_NL: Er zijn geen fouten gemeld. Het log hieronder kan je meer informatie geven

[ctx: Loot]
en: Warnings
nl_NL: Waarschuwingen

[ctx: Loot]
en: failed to start loot
nl_NL: Kon Loot niet starten

[ctx: LootDialog]
en: Open JSON report
nl_NL: Open JSON rapport

[ctx: LootDialog]
en: Progress
nl_NL: Voortgang

[ctx: LootDialog]
en: Running LOOT...
nl_NL: LOOT starten...

[ctx: LootDialog]
en: Stopping LOOT...
nl_NL: LOOT stoppen...

[ctx: MOApplication]
en: Download started
nl_NL: Download gestart

[ctx: MOApplication]
en: Failed to create log folder.
nl_NL: Kan geen log map maken.

[ctx: MOApplication]
en: Failed to set up data paths.
nl_NL: Kan geen data pad instellen.

[ctx: MOApplication]
en: This shortcut or command line is for instance '%1', but the current instance is '%2'.
nl_NL: Deze snelkoppeling of opdracht is voor instantie '%1' maar de huidige instantie is '%2'.

[ctx: MOApplication]
en: This shortcut or command line is for profile '%1', but the current profile is '%2'.
nl_NL: Deze snelkoppeling of opdracht is voor profiel '%1' maar het huidige profiel is '%2'.

[ctx: MOApplication]
en: an error occurred
nl_NL: er is een fout opgetreden

[ctx: MOApplication]
en: an error occurred: %1
nl_NL: er is een fout opgetreden: %1

[ctx: MOBase::FilterWidget]
en: Case sensitive
nl_NL: Hoofdletter gevoelig

[ctx: MOBase::FilterWidget]
en: Extended
nl_NL: Uitgebreid

[ctx: MOBase::FilterWidget]
en: Filter options
nl_NL: Filter opties

[ctx: MOBase::FilterWidget]
en: Ignores unescaped whitespace in regular expressions (/x)
nl_NL: negeert 'unescaped whitespace' in reguliere expressies (/x)

[ctx: MOBase::FilterWidget]
en: Keep selection in view
nl_NL: Hou de huidige selectie in beeld

[ctx: MOBase::FilterWidget]
en: Make regular expressions case sensitive (/i)
nl_NL: Maak regulier expressies hoofdletter gevoelig (/i)

[ctx: MOBase::FilterWidget]
en: Scroll to keep the current selection in view after filtering
nl_NL: Scroll om de huidige selectie in beeld te houden na filteren

[ctx: MOBase::FilterWidget]
en: Use regular expressions
nl_NL: Gebruik reguliere expressies

[ctx: MOBase::FilterWidget]
en: Use regular expressions in filters
nl_NL: Gebruik reguliere expressies in filters

[ctx: MOBase::TextViewer]
en: Do you want to save changes to %1?
nl_NL: Wil je de wijzigingen in "%1" opslaan?

[ctx: MOBase::TextViewer]
en: Save
nl_NL: Opslaan

[ctx: MOBase::TextViewer]
en: Save changes?
nl_NL: Wijzigingen opslaan?

[ctx: MOBase::TextViewer]
en: failed to write to %1
nl_NL: kan niet schrijven naar %1

[ctx: MOBase::TextViewer]
en: file not found: %1
nl_NL: bestand niet gevonden: %1

[ctx: MOBase::TutorialControl]
en: Tutorial failed to start, please check "mo_interface.log" for details.
nl_NL: De tutorial kon niet worden opgestart, kijk voor meer informatie naar "mo_interface.log".

[ctx: MOBase::TutorialManager]
en: tutorial manager not set up yet
nl_NL: Tutorial manager nog niet ingesteld

[ctx: MOMultiProcess]
en: SHM error: %1
nl_NL: SHM fout: %1

[ctx: MOMultiProcess]
en: failed to communicate with running process: %1
nl_NL: Kan niet communiceren met lopend proces:%1

[ctx: MOMultiProcess]
en: failed to connect to running process: %1
nl_NL: kan niet verbinden met lopend process: %1

[ctx: MOMultiProcess]
en: failed to receive data from secondary process: %1
nl_NL: Kan geen data krijgen van secundair proces: %1

[ctx: MainWindow]
en: 
                                        <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
                                        <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
                                        p, li { white-space: pre-wrap; }
                                        </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
                                        <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Run the selected program with ModOrganizer enabled.</span></p></body></html>
nl_NL: 
    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css"> p, li { white-space: pre-wrap; } </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;"> <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Start het geselecteerde programma met ModOrganizer ingeschakeld.</span></p></body></html>

[ctx: MainWindow]
en: 
                                        <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
                                        <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
                                        p, li { white-space: pre-wrap; }
                                        </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
                                        <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">This creates a start menu shortcut that directly starts the selected program with the MO active.</span></p></body></html>
nl_NL: 
    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css"> p, li { white-space: pre-wrap; } </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;"> <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Dit maakt een start menu snelkoppeling aan, dat direct het geselecteerde programma start met MO geactiveerd.</span></p></body></html>

[ctx: MainWindow]
en: 
                                      <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
                                      <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
                                      p, li { white-space: pre-wrap; }
                                      </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
                                      <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">This is a list of all save games for this game. Hover over a list entry to get detailed information about the save including a list of esps/esms that were used at the time this save was created but aren't active now.</span></p>
                                      <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;"></p>
                                      <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">If you click &quot;Fix Mods...&quot; in the context menu, MO will try to activate all mods and esps to fix those missing esps. It will not disable anything!</span></p></body></html>
nl_NL: 
    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css"> p, li { white-space: pre-wrap; } </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;"> <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Dit is een lijst met alle opgeslagen spellen. Beweeg over een opgeslagen spel in de lijst voor meer gedetailleerde informatie, inclusief een lijst met ESPs/ ESMs welke actief waren tijdens het opslaan, maar nu niet actief zijn.</span></p> <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;"></p> <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Wanneer je op &quot;Herstel Mods...&quot; klikt in het context menu, zal MO proberen alle ontbrekende  bestanden te heractiveren. Er zal niets gedeactiveerd worden! </span></p></body></html>

[ctx: MainWindow]
en: 
                                      BSA files are archives (comparable to .zip files) that contain data assets (meshes, textures, ...) to be used by the game. As such they "compete" with loose files in your data directory over which is loaded.
                                      By default, BSAs that share their base name with an enabled ESP (i.e. plugin.esp and plugin.bsa) are automatically loaded and will have precedence over all loose files, the installation order you set up to the left is then ignored!
    
                                      BSAs checked here are loaded in such a way that your installation order is obeyed properly.
nl_NL: 
    BSA bestanden zijn archieven (vergelijkbaar met .zip bestanden) die data gegevens (meshes, textures, ...) bevatten, welke door het spel worden gebruikt. Ze "concurreren" met losse bestanden in de data map om ladingsprioriteit. 
    Per definitie worden BSAs, die hun basis naam delen met een geactiveerde ESP (bijv. plugin.esp en plugin.bsa), automatisch geladen en hebben prioriteit over losse bestanden. De installatie volgorde in de linker kolom wordt dan genegeerd.
    Hier aangevinkte BSAs worden zo'n manier geladen, dat de installatie volgorde op de juiste manier wordt gevolgd.

[ctx: MainWindow]
en: 
                                    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
                                    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
                                    p, li { white-space: pre-wrap; }
                                    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
                                    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Choose the program to run. Once you start using ModOrganizer, you should always run your game and tools from here or through shortcuts created here, otherwise mods installed through MO will not be visible.</span></p>
                                    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">You can add new Tools to this list, but I can't promise tools I haven't tested will work.</span></p></body></html>
nl_NL: 
    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css"> p, li { white-space: pre-wrap; } </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;"> <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Kies het programma om te starten. Wanneer je Mod Organizer gebruikt, moet je het spel en alle toepassingen met MO starten óf via snelkoppelingen die in MO gemaakt zijn, anders zijn via MO geïnstalleerde mods niet zichtbaar. </span></p> <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Je kunt nieuwe Gereedschappen aan de lijst toevoegen, maar ongeteste gereedschappen zullen mogelijk niet werken. </span></p></body></html>

[ctx: MainWindow]
en: 
                                  <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
                                  <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
                                  p, li { white-space: pre-wrap; }
                                  </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
                                  <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Create profiles here. Each profile contains its own list of active mods and esps. This way you can quickly switch between setups for different playthroughs.</span></p>
                                  <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Please note that right now your esp load order is not kept separate for different profiles.</span></p></body></html>
nl_NL: 
    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css"> p, li { white-space: pre-wrap; } </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;"> <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Creëer hier profielen. Ieder profiel bevat zijn eigen lijst met actieve mods en esp's. Op deze manier kun je snel schakelen tussen installaties voor verschillende playthroughs. </span></p> <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Let op dat momenteel de laadvolgorde niet apart gehouden wordt voor verschillende profielen.</span></p></body></html>

[ctx: MainWindow]
en: 
                                  Filter: only show the separators that match the current filters
                                  Show: always show separators
                                  Hide: never show separators
nl_NL: 
    Filter: laat alleen de scheidingsbalken zien die overeenkomen met de huidige filters
    Laat Zien: laat altijd scheidingsbalken zien
    Verberg: laat nooit scheidingsbalken zien

[ctx: MainWindow]
en: &Close
nl_NL: &Sluiten

[ctx: MainWindow]
en: &Disable Nexus Mappings
nl_NL: &Zet Nexus Indelingen Uit

[ctx: MainWindow]
en: &Don't show this again
nl_NL: &Laat niet meer zien

[ctx: MainWindow]
en: &Endorse ModOrganizer
nl_NL: &Mod Organizer Aanbevelen

[ctx: MainWindow]
en: &Executables
nl_NL: &Uitvoerbare bestanden

[ctx: MainWindow]
en: &Executables...
nl_NL: &Uitvoerbare Bestanden...

[ctx: MainWindow]
en: &File
nl_NL: &Bestand

[ctx: MainWindow]
en: &Icons Only
nl_NL: Alleen &Iconen

[ctx: MainWindow]
en: &Import Nexus Categories
nl_NL: Nexus Categorieën &Importeren

[ctx: MainWindow]
en: &Notifications...
nl_NL: &Notificaties...

[ctx: MainWindow]
en: &Open Categories Dialog
nl_NL: &Open Categorie Dialoog

[ctx: MainWindow]
en: &Profiles
nl_NL: &Profielen

[ctx: MainWindow]
en: &Profiles...
nl_NL: &Profielen...

[ctx: MainWindow]
en: &Refresh
nl_NL: &Ververs

[ctx: MainWindow]
en: &Run
nl_NL: &Start

[ctx: MainWindow]
en: &Settings
nl_NL: &Instellingen

[ctx: MainWindow]
en: &Settings...
nl_NL: &Instellingen...

[ctx: MainWindow]
en: &Small Icons
nl_NL: &Kleine iconen

[ctx: MainWindow]
en: &Text Only
nl_NL: Alleen &Tekst

[ctx: MainWindow]
en: &Tool Plugins
nl_NL: &Hulpmiddel Plugins

[ctx: MainWindow]
en: &Tools
nl_NL: &Gereedschappen

[ctx: MainWindow]
en: &View
nl_NL: &Bekijk

[ctx: MainWindow]
en: (no executables)
nl_NL: (geen uitvoerbare bestanden)

[ctx: MainWindow]
en: <Edit...>
nl_NL: <Wijzig...>

[ctx: MainWindow]
en: <html><head/><body><p>BSAs / BA2s are bundles of game assets (textures, scripts, etc.). By default, the engine loads these bundles in a separate step from loose files. <p>Their load order is specified by the priority of the corresponding plugin (right pane, plugins tab).</p><p>If there is a matching plugin, the game will load them no matter what.</p></body></html>
nl_NL: <html> <head /> <body> <p> BSA's / BA2's zijn bundels spelactiva (texturen, scripts, enz.). Standaard laadt de engine deze bundels in een afzonderlijke stap van losse bestanden. <p> Hun laadvolgorde wordt bepaald door de prioriteit van de overeenkomstige plug-in (rechterpaneel, tabblad plug-ins). </ p> <p> Als er een overeenkomende plug-in is, laadt de game ze ongeacht wat. </ p> </ body> </ html>

[ctx: MainWindow]
en: <html><head/><body><p>Currently detected archives. (<a href="#">What is an archive?</a>)</p></body></html>
nl_NL: <html><head/><body><p>Huidige gevonden archieven. (<a href="#">Wat is een archief?</a>)</p></body></html>

[ctx: MainWindow]
en: <html><head/><body><p>This provides statistics about the plugin list. The total number of active plugins is normally displayed.  Other statistics may be accessed with the tooltip of this counter.</p></body></html>
nl_NL: <html><head/><body><p>Dit laat statistieken over de pluginlijst zien. Het totaal aantal actieve plugins wordt normaal getoond. Andere statistieken kun je vinden in de tooltip van de teller.</p></body></html>

[ctx: MainWindow]
en: A file with the same name has already been downloaded. What would you like to do?
nl_NL: Een bestand met dezelfde naam is al gedownload. Wat zou je willen doen?

[ctx: MainWindow]
en: About
nl_NL: Over

[ctx: MainWindow]
en: About Qt
nl_NL: Over Qt

[ctx: MainWindow]
en: Abstain from Endorsing Mod Organizer
nl_NL: Zie er vanaf om Mod Organizer aan te bevelen

[ctx: MainWindow]
en: Activating Network Proxy
nl_NL: Bezig netwerk proxy te activeren

[ctx: MainWindow]
en: Active:
nl_NL: Actief:

[ctx: MainWindow]
en: All of your mods have been checked recently. We restrict update checks to help preserve your available API requests.
nl_NL: Al je mods zijn recent gecheckt. We beperken de update checks vanwege je beschikbare API verzoeken.

[ctx: MainWindow]
en: And
nl_NL: En

[ctx: MainWindow]
en: Archives
nl_NL: Archieven

[ctx: MainWindow]
en: Are you sure you want to abstain from endorsing Mod Organizer 2?
    You will have to visit the mod page on the %1 Nexus site to change your mind.
nl_NL: Weet je zeker dat je er vanaf wilt zien om Mod Organizer 2 aan te bevelen?
    Je kan ook de mod pagina op %1 Nexus bezoeken als je van gedachten veranderd.

[ctx: MainWindow]
en: Backup of load order created
nl_NL: Back-up van laadvolgorde aangemaakt

[ctx: MainWindow]
en: Backup of mod list created
nl_NL: Backup van modlijst gemaakt

[ctx: MainWindow]
en: Browse Mod Page
nl_NL: Modpagina doorbladeren

[ctx: MainWindow]
en: Can't change download directory while downloads are in progress!
nl_NL: Downloadmap kan niet veranderd worden terwijl er downloads bezig zijn!

[ctx: MainWindow]
en: Categories
nl_NL: Categorieën

[ctx: MainWindow]
en: Category Setup
nl_NL: Categorie Instellen

[ctx: MainWindow]
en: Chat on Discord
nl_NL: Chat op Discord

[ctx: MainWindow]
en: Choose backup to restore
nl_NL: Kies een back-up om te herstellen

[ctx: MainWindow]
en: Clear
nl_NL: Wis

[ctx: MainWindow]
en: Clear all Filters
nl_NL: Wis alle filters

[ctx: MainWindow]
en: Configure profiles
nl_NL: Profielen instellen

[ctx: MainWindow]
en: Configure settings and workarounds
nl_NL: Instellingen en tijdelijke oplossingen configureren

[ctx: MainWindow]
en: Configure the executables that can be started through Mod Organizer
nl_NL: Configureer de uitvoerbare bestanden die via Mod Organizer gestart kunnen worden.

[ctx: MainWindow]
en: Conflict Resolution
nl_NL: Conflictoplossing

[ctx: MainWindow]
en: Conflicts only
nl_NL: Alleen conflicten

[ctx: MainWindow]
en: Continue
nl_NL: Ga door

[ctx: MainWindow]
en: Crash on exit
nl_NL: Crash tijdens het sluiten

[ctx: MainWindow]
en: Create Backup
nl_NL: Reservekopie aanmaken

[ctx: MainWindow]
en: Create a backup.
nl_NL: Maak een reservekopie.

[ctx: MainWindow]
en: Create a shortcut in your start menu or on the desktop to the specified program
nl_NL: Creëer een snelkoppeling naar het gespecificeerde programma in het startmenu of op het bureaublad

[ctx: MainWindow]
en: Data
nl_NL: Gegevens

[ctx: MainWindow]
en: Desktop
nl_NL: Bureaublad

[ctx: MainWindow]
en: Display mods that match all selected categories.
nl_NL: Toon mods die voldoen aan geselecteerde categorieën.

[ctx: MainWindow]
en: Display mods that match at least one of the selected categories
nl_NL: Toon mods die overeenkomen met tenminste één van de geselecteerd categorieën

[ctx: MainWindow]
en: Do &Nothing
nl_NL: Doe &Niets

[ctx: MainWindow]
en: Do you know how to mod this game? Do you need to learn? There's a game support wiki available! Click OK to open the wiki. In the future, you can access this link from the "Help" menu.
nl_NL: Weet je hoe je dit spel kan aanpassen? Heb je hulp nodig bij het leren? Er is een ondersteunende spel wiki beschikbaar! Klik op OK om deze wiki te openen. Vanaf nu kun je deze link ook vinden in het "Help"menu.

[ctx: MainWindow]
en: Do you want to endorse Mod Organizer on %1 now?
nl_NL: Wil je Mod Organizer nu op% 1 ondersteunen?

[ctx: MainWindow]
en: Documentation
nl_NL: Documentatie

[ctx: MainWindow]
en: Downloads in progress
nl_NL: Downloaden wordt uitgevoerd

[ctx: MainWindow]
en: Edit...
nl_NL: Bewerk...

[ctx: MainWindow]
en: Endorse
nl_NL: Aanbevelen

[ctx: MainWindow]
en: Endorse Mod Organizer
nl_NL: Mod Organizer Aanbevelen

[ctx: MainWindow]
en: Error
nl_NL: Fout

[ctx: MainWindow]
en: Error %1: Request to Nexus failed: %2
nl_NL: Fout %1: Verzoek aan Nexus is mislukt: %2

[ctx: MainWindow]
en: Exits Mod Organizer
nl_NL: Sluit Mod Organizer

[ctx: MainWindow]
en: Extract BSA
nl_NL: BSA uitpakken

[ctx: MainWindow]
en: Extract...
nl_NL: Uitpakken...

[ctx: MainWindow]
en: Failed to restore the backup. Errorcode: %1
nl_NL: Back-up herstellen mislukt. Foutcode: %1

[ctx: MainWindow]
en: File
nl_NL: Bestand

[ctx: MainWindow]
en: Filter the Data tree.
nl_NL: Filter de Data Structuur

[ctx: MainWindow]
en: Filter the list of downloads.
nl_NL: Filter de downloadlijst

[ctx: MainWindow]
en: Filter the list of plugins.
nl_NL: Filter de lijst met plugins

[ctx: MainWindow]
en: Filter the list so that files from archives are shown.
nl_NL: Filter de lijst zodat bestanden uit archieven worden getoond

[ctx: MainWindow]
en: Filter the list so that only conflicts are displayed.
nl_NL: Filter de lijst alleen op conflicten

[ctx: MainWindow]
en: Filter to apply to the modlist.
nl_NL: Toe te passen op modlijst

[ctx: MainWindow]
en: First Steps
nl_NL: Eerste Stappen

[ctx: MainWindow]
en: Game Support Wiki
nl_NL: Spel Ondersteuning Wiki

[ctx: MainWindow]
en: Help on UI
nl_NL: Help met de UI

[ctx: MainWindow]
en: Hidden files
nl_NL: Verborgen bestanden

[ctx: MainWindow]
en: I&cons and Text
nl_NL: I&conen en Tekst

[ctx: MainWindow]
en: Ignore file
nl_NL: Negeer bestand

[ctx: MainWindow]
en: Install &Mod
nl_NL: &Mod installeren

[ctx: MainWindow]
en: Install &Mod...
nl_NL: Installeer &Mod...

[ctx: MainWindow]
en: Install a new mod from an archive
nl_NL: Een nieuwe mod vanuit een archief installeren

[ctx: MainWindow]
en: Lar&ge Icons
nl_NL: Gr&ote iconen

[ctx: MainWindow]
en: List of available BS Archives. Archives not checked here are not managed by MO and ignore installation order.
nl_NL: Lijst met beschikbare BS-archieven. Archieven die hier niet worden gecontroleerd, worden niet beheerd door MO en negeren de installatieorder.

[ctx: MainWindow]
en: List of available esp/esm files.
nl_NL: Lijst van beschikbare esp/esm bestanden.

[ctx: MainWindow]
en: M&ain Toolbar
nl_NL: H&oofd Toolbar

[ctx: MainWindow]
en: M&edium Icons
nl_NL: M&edium Iconen

[ctx: MainWindow]
en: MO crashed while exiting.  Some settings may not be saved.
    
    Error: %1
nl_NL: MO crashde tijdens sluiten.  Sommige instellingen zijn niet opgeslagen.
    
    Fout: %1

[ctx: MainWindow]
en: Main ToolBar
nl_NL: Hoofd ToolBar

[ctx: MainWindow]
en: Manage Instan&ces...
nl_NL: Beheer Instan&ties...

[ctx: MainWindow]
en: Mod ID %1 no longer seems to be available on Nexus.
nl_NL: MOD ID %1 lijkt niet langer beschikbaar te zijn op Nexus

[ctx: MainWindow]
en: Mod Organizer must restart to finish configuration changes
nl_NL: Mod Organizer moet herstarten om configuratie veranderingen door te voeren

[ctx: MainWindow]
en: Name
nl_NL: Naam

[ctx: MainWindow]
en: Never ask to show tutorials
nl_NL: Niet vragen om tutorials te laten zien

[ctx: MainWindow]
en: No Backups
nl_NL: Geen back-ups

[ctx: MainWindow]
en: No groups
nl_NL: Geen groepen

[ctx: MainWindow]
en: None of your %1 mods appear to have had recent file updates.
nl_NL: Geen van je %1 mods lijken recent updates te hebben gehad.

[ctx: MainWindow]
en: Notice: Your current MO version (%1) is lower than the previously used one (%2). The GUI may not downgrade gracefully, so you may experience oddities. However, there should be no serious issues.
nl_NL: Let op: Je huidige MO versie (%1) is lager dan de vorige (%2). De interface kan niet helemaal juist ge-downgrade zijn, dus je kunt afwijkingen ervaren. Er zouden echter geen serieuze issues moeten zijn

[ctx: MainWindow]
en: Open Downloads folder
nl_NL: Open Downloads map

[ctx: MainWindow]
en: Open Game folder
nl_NL: Open Spel map

[ctx: MainWindow]
en: Open INIs folder
nl_NL: Open INIs map

[ctx: MainWindow]
en: Open Instance folder
nl_NL: Open Instantie map

[ctx: MainWindow]
en: Open MO2 Install folder
nl_NL: Open de MO2 Installatie map

[ctx: MainWindow]
en: Open MO2 Logs folder
nl_NL: Open de MO2 Logbestanden map

[ctx: MainWindow]
en: Open MO2 Plugins folder
nl_NL: Open MO2 Plugins map

[ctx: MainWindow]
en: Open MO2 Stylesheets folder
nl_NL: Open MO2 Stylesheet map

[ctx: MainWindow]
en: Open Mods folder
nl_NL: Open Mods map

[ctx: MainWindow]
en: Open MyGames folder
nl_NL: Open Mijn Spelen map

[ctx: MainWindow]
en: Open Profile folder
nl_NL: Open Profiel map

[ctx: MainWindow]
en: Open list options...
nl_NL: Lijstopties openen...

[ctx: MainWindow]
en: Open the instance manager window to manage a different instance
nl_NL: Open instantie manager venster om een andere instantie te beheren

[ctx: MainWindow]
en: Open the notifications dialog
nl_NL: Open notificaties venster

[ctx: MainWindow]
en: Or
nl_NL: Of

[ctx: MainWindow]
en: Overview
nl_NL: Overzicht

[ctx: MainWindow]
en: Overwrite
nl_NL: Overschrijven

[ctx: MainWindow]
en: Pick a module collection
nl_NL: Kies een moduleverzameling

[ctx: MainWindow]
en: Pick a program to run.
nl_NL: Kies een programma om uit te voeren.

[ctx: MainWindow]
en: Please choose how to handle the default category setup.
    
    If you've already connected to Nexus, you can automatically import Nexus categories for this game (if applicable). Otherwise, use the old Mod Organizer default category structure, or leave the categories blank (for manual setup).
nl_NL: Kies hoe je de standaard categorieën wilt instellen.
    
    Wanneer je al verbonden bent met Nexus, kun je automatisch de Nexus categorieën instellen (indien beschikbaar). Gebruik anders de oude Mod Organizer standaard categorie structuur, of laat de categorieën leeg (voor handmatig instellen).

[ctx: MainWindow]
en: Please enter a name for the new profile
nl_NL: Voer een naam in voor het nieuwe profiel

[ctx: MainWindow]
en: Please reconsider endorsing MO2 on Nexus!
nl_NL: Wilt u misschien heroverwegen om MO2 aan te bevelen op Nexus?

[ctx: MainWindow]
en: Plugin "%1" failed
nl_NL: Plugin "%1" mislukt

[ctx: MainWindow]
en: Plugin "%1" failed: %2
nl_NL: Plugin "%1" mislukt: %2

[ctx: MainWindow]
en: Profile
nl_NL: Profiel

[ctx: MainWindow]
en: Refresh
nl_NL: Verversen

[ctx: MainWindow]
en: Refresh list. This is usually not necessary unless you modified data outside the program.
nl_NL: Lijst verversen. Dit is meestal niet nodig, tenzij je buiten het programma gegevens hebt gewijzigd.

[ctx: MainWindow]
en: Refresh the data structure.
nl_NL: Ververs data structuur

[ctx: MainWindow]
en: Refresh the downloads.
nl_NL: Ververs de downloads

[ctx: MainWindow]
en: Remove '%1' from the toolbar
nl_NL: Verwijder '%1' van de Toolbar

[ctx: MainWindow]
en: Rename new file
nl_NL: Hernoem nieuw bestand

[ctx: MainWindow]
en: Report Issue
nl_NL: Probleem melden

[ctx: MainWindow]
en: Restart
nl_NL: Herstart

[ctx: MainWindow]
en: Restart Mod Organizer
nl_NL: Herstart Mod Organizer

[ctx: MainWindow]
en: Restore Backup...
nl_NL: Reservekopie herstellen...

[ctx: MainWindow]
en: Restore a backup.
nl_NL: Herstel een reservekopie.

[ctx: MainWindow]
en: Restore failed
nl_NL: Herstellen mislukt

[ctx: MainWindow]
en: Run
nl_NL: Uitvoeren

[ctx: MainWindow]
en: Run program
nl_NL: Programma uitvoeren

[ctx: MainWindow]
en: Shortcut
nl_NL: Snelkoppeling

[ctx: MainWindow]
en: Show Open Folders menu...
nl_NL: Toon menu Open Mappen ...

[ctx: MainWindow]
en: Show downloads marked as hidden.
nl_NL: Laat verborgen downloads zien

[ctx: MainWindow]
en: Show help options
nl_NL: Laat help opties zien

[ctx: MainWindow]
en: Show tutorial?
nl_NL: Tutorial laten zien?

[ctx: MainWindow]
en: Some things might be weird.
nl_NL: Sommige dingen zijn afwijkend

[ctx: MainWindow]
en: Sort
nl_NL: Sorteren

[ctx: MainWindow]
en: Sort the plugins using LOOT.
nl_NL: Sorteer de plugins met LOOT

[ctx: MainWindow]
en: Start Menu
nl_NL: Startmenu

[ctx: MainWindow]
en: State of the filter, can either be Disabled, Enabled or Inverted.
nl_NL: Status van het filter kan zijn: Uit, Aan of Omgekeerd

[ctx: MainWindow]
en: Status &bar
nl_NL: Status &balk

[ctx: MainWindow]
en: Thank you for endorsing MO2! :)
nl_NL: Bedankt voor de aanbeveling van MO2! :)

[ctx: MainWindow]
en: Thank you for your endorsement!
nl_NL: Bedankt voor uw aanbeveling!

[ctx: MainWindow]
en: Thank you!
nl_NL: Bedankt!

[ctx: MainWindow]
en: There are no backups to restore
nl_NL: Er zijn geen back-ups om te herstellen

[ctx: MainWindow]
en: There are no notifications
nl_NL: Er zijn geen meldingen

[ctx: MainWindow]
en: There are notifications to read
nl_NL: Er zijn meldingen om te lezen

[ctx: MainWindow]
en: There are still downloads in progress, do you really want to quit?
nl_NL: Er zijn nog steeds downloads in uitvoering, wil je echt afsluiten?

[ctx: MainWindow]
en: There is no supported sort mechanism for this game. You will probably have to use a third-party tool.
nl_NL: Er is geen ondersteund sorteermechanisme voor dit spel. U zult waarschijnlijk een third-party tool moeten gebruiken

[ctx: MainWindow]
en: This archive contains invalid hashes. Some files may be broken.
nl_NL: Dit archief bevat ongeldige hashes. Sommige bestanden kunnen onbruikbaar zijn.

[ctx: MainWindow]
en: This bsa is enabled in the ini file so it may be required!
nl_NL: Deze bsa is ingeschakeld in het ini-bestand, dus het kan verplicht zijn!

[ctx: MainWindow]
en: This button will be highlighted on the toolbar if MO discovered potential problems in your setup and provide tips on how to fix them.
nl_NL: Deze knop licht op in de toolbar als MO potentiële problemen in je setup ziet en geeft dan tips om die op te lossen.

[ctx: MainWindow]
en: This is a list of installed mods. Use the checkboxes to activate/deactivate mods and drag & drop mods to change their "installation" orders.
nl_NL: Dit is een lijst met geïnstalleerde mods. Gebruik de selectievakjes om mods te activeren/deactiveren en versleep mods om hun installatievolgorde te veranderen.

[ctx: MainWindow]
en: This is a list of mods you downloaded from Nexus. Double click one to install it. You can also drag an archive into here.
nl_NL: Dit is een lijst met mods die u hebt gedownload van Nexus. Dubbelklik er een om het te installeren. Je kunt ook een archief hierheen slepen.

[ctx: MainWindow]
en: This is an overview of your data directory as visible to the game (and tools).
nl_NL: Dit is een overzicht van je gegevensmap zoals het spel (en de hulpprogramma's) die ziet.

[ctx: MainWindow]
en: This is your first time running version 2.5 or higher with an old MO2 instance. The category system now relies on an updated system to map Nexus categories.
    
    In order to assign Nexus categories automatically, you will need to import the Nexus categories for the currently managed game and map them to your preferred category structure.
    
    You can either manually open the category editor, via the Settings dialog or the category filter sidebar, and set up the mappings as you see fit, or you can automatically import and map the categories as defined on Nexus.
    
    As a final option, you can disable Nexus category mapping altogether, which can be changed at any time in the Settings dialog.
nl_NL: Dit is de eerste keer dat je versie 2.5 of hoger start voor een oude MO2 Instantie. Het categorie systeem is nu verbonden aan een nieuwer systeem om Nexus categorieën in te stellen.
    
    Om de Nexus categorieën automatisch in te stellen, moet je de Nexus categorieën importeren voor het huidige spel en aanpassen aan de door jou gewenste categorie structuur
    
    Je kan dit doen door handmatig de categorie editor te open, via Instellingen of de categorie filter zijbalk, en de indeling aan te passen aan jouw wensen, of automatisch te importeren en de categorieën houden als door Nexus gedefinieerd.
    
    Als laatste optie kun je de Nexus categorie indeling helemaal uitzetten, wat ieder moment aangepast kan worden onder Instellingen.

[ctx: MainWindow]
en: This provides statistics about the mod list.  The total number of active mod is normally displayed.  Other statistics may be accessed with the tooltip of this counter.
nl_NL: Dit laat statistieken over de modlijst zien. Het totaal van actieve mods wordt normaal getoond. Andere statistieken kunnen worden benaderd via de tooltips van deze teller.

[ctx: MainWindow]
en: Toolbar and Menu
nl_NL: Toolbar en Menu

[ctx: MainWindow]
en: Tools
nl_NL: Hulpmiddelen

[ctx: MainWindow]
en: Update available
nl_NL: Update beschikbaar

[ctx: MainWindow]
en: Use &Old Category Defaults
nl_NL: Gebruik &Oude Categorie Standaard

[ctx: MainWindow]
en: Visit &Nexus
nl_NL: Bezoek &Nexus

[ctx: MainWindow]
en: Visit the Nexus website in your browser for more mods
nl_NL: Bezoek de Nexus website in je browser voor meer mods

[ctx: MainWindow]
en: Won't Endorse
nl_NL: Niet Aanbevelen

[ctx: MainWindow]
en: You are starting Mod Organizer for the first time. Do you want to show a tutorial of its basic features? If you choose no you can always start the tutorial from the "Help" menu.
nl_NL: Je start Mod Organizer voor het eerst. Wil je een rondleiding langs de basis functies? Indien je nee kiest, kun je de rondleiding altijd nog starten via het "Help" menu.

[ctx: MainWindow]
en: failed to change origin name: %1
nl_NL: bronnaam veranderen mislukt: %1

[ctx: MainWindow]
en: failed to create profile: %1
nl_NL: creëren van profiel mislukt:: %1

[ctx: MainWindow]
en: failed to extract %1 (errorcode %2)
nl_NL: uitpakken van %1 mislukt (foutcode %2)

[ctx: MainWindow]
en: failed to move "%1" from mod "%2" to "%3": %4
nl_NL: ""%1" van mod "%2" naar "%3" verplaatsen mislukt: %4

[ctx: MainWindow]
en: failed to read %1: %2
nl_NL: lezen van %1 mislukt: %2

[ctx: MessageDialog]
en: Placeholder
nl_NL: Plaatshouder

[ctx: ModInfo]
en: All of your mods have been checked recently. We restrict update checks to help preserve your available API requests.
nl_NL: Al je mods zijn recent gecheckt. We beperken de update checks vanwege je beschikbare API verzoeken.

[ctx: ModInfo]
en: The update check has found a mod with a Nexus ID and source game of %1, but this game is not a valid Nexus source.
nl_NL: De update check heeft een mod met een Nexus ID en bron spel %1 gevonden; maar dit spel is geen geldige Nexus bron.

[ctx: ModInfo]
en: You have mods that haven't been checked within the last month using the new API. These mods must be checked before we can use the bulk update API. This will consume significantly more API requests than usual. You will need to rerun the update check once complete in order to parse the remaining mods.
nl_NL: Je hebt mods die de afgelopen maand niet gecontroleerd zijn via de vernieuwde API. Deze mods zullen eerst moeten worden gecontroleerd, voordat wij de bulk API kunnen updaten. Dit zal veel meer API verzoeken genereren dan normaal. Hierna zul je de update check opnieuw moeten doen om de resterende mods te controleren.

[ctx: ModInfo]
en: invalid mod index: %1
nl_NL: ongeldige mod index: %1

[ctx: ModInfo]
en: remove: failed to delete mod '%1' directory
nl_NL: verwijder: kon modmap '%1' niet verwijderen

[ctx: ModInfo]
en: remove: invalid mod index %1
nl_NL: verwijderen: ongeldige mod index %1

[ctx: ModInfoBackup]
en: This is the backup of a mod
nl_NL: Dit is de back-up van een mod

[ctx: ModInfoDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Installed Version of the Mod. The tooltip will contain the current version available on nexus. The installed version is only set if you installed the mod through MO.</span></p></body></html>
nl_NL: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Geïnstalleerde versie van de Mod. De tooltip zal de huidige versie bevatten die beschikbaar is op nexus. De geïnstalleerde versie is alleen ingesteld als u de mod heeft geïnstalleerd via MO.</span></p></body></html>

[ctx: ModInfoDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">This is a modifiable directory view of the mod directory. You can move around files using drag &amp; drop and rename them (double click).</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Changes happen immediately on disc, so do</span><span style=" font-size:8pt; font-weight:600;"> be careful</span><span style=" font-size:8pt;">.</span></p></body></html>
nl_NL: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Dit is een aanpasbare bestandsweergave van de mod-map. U kunt bestanden verplaatsen met behulp van verslepen en ze hernoemen (dubbelklik).</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Veranderingen gebeuren onmiddellijk op schijf, dus</span><span style=" font-size:8pt; font-weight:600;"> wees voorzichtig</span><span style=" font-size:8pt;">.</span></p></body></html>

[ctx: ModInfoDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Mod ID for this mod on Nexus. This is filled in automatically if you downloaded and installed the mod from inside MO. Otherwise you can enter it manually. To find the correct id, find the mod on nexus. The URL will look like this: <a href=" https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194</span></a>. In this example, 6194 is the id you're looking for. Besides: The above is the link to Mod Organizer 2 on Nexus. Why not go there now and endorse us?</p></body></html>
nl_NL: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Mod ID voor deze mod op Nexus, Dit is automatisch ingevuld wanneer je de mod via MO hebt geïnstalleerd. Anders kun je deze handmatig invoeren. Om de juiste id te vinden, zoek je de mod op Nexus. De URL ziet bijv. er zo uit:  <a href=" https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194</span></a>. In dit voorbeeld is "6194" de id die je zoekt. Daarbij: Bovenstaande link is naar Mod Organizer 2 on Nexus. Waarom beveel je ons niet meteen even aan?</p></body></html>

[ctx: ModInfoDialog]
en: <html><head/><body><p>Source game for this mod. This determines where the mod was downloaded from and decides where to fetch info, version updates, and send endorsements. Changing this will likely require you to enter a new Mod ID.</p></body></html>
nl_NL: <html> <head /> <body> <p> Bronspel voor deze mod. Dit bepaalt waar de mod is gedownload en bepaalt waar informatie moet worden opgehaald, versie updates en aanbevelingen worden verzonden. Als u dit wijzigt, moet u waarschijnlijk een nieuwe Mod ID invoeren. </ P> </ body> </ html>

[ctx: ModInfoDialog]
en: <html><head/><body><p>These are the mod files that are in the (virtual) data directory of your game and will thus be selectable in the esp list in the main window.</p></body></html>
nl_NL: <html><head/><body><p>Dit zijn de mod bestanden in de (virtuele) data map van je spel en zullen dus selecteerbaar zijn in de esp lijst van het hoofdvenster.</p></body></html>

[ctx: ModInfoDialog]
en: A directory view of this mod
nl_NL: Een map overzicht van deze mod

[ctx: ModInfoDialog]
en: A list of text-files in the mod directory like readmes.
nl_NL: Een lijst met tekstbestanden in de mod-map, zoals readmes.

[ctx: ModInfoDialog]
en: A list of text-files in the mod directory.
nl_NL: Een lijst met tekstbestanden in de mod-map.

[ctx: ModInfoDialog]
en: Advanced
nl_NL: Geavanceerd

[ctx: ModInfoDialog]
en: Available ESPs
nl_NL: Beschikbare ESPs

[ctx: ModInfoDialog]
en: Categories
nl_NL: Categorieën

[ctx: ModInfoDialog]
en: Category
nl_NL: Categorie

[ctx: ModInfoDialog]
en: Close
nl_NL: Sluiten

[ctx: ModInfoDialog]
en: Conflicts
nl_NL: Conflicten

[ctx: ModInfoDialog]
en: ESPs in the data directory and thus visible to the game.
nl_NL: ESP's in de data folder en dus zichtbaar voor het spel.

[ctx: ModInfoDialog]
en: Endorse
nl_NL: Aanbevelen

[ctx: ModInfoDialog]
en: Enter comments about the mod here.  These are displayed in the notes column of the mod list.
nl_NL: Voer hier opmerkingen over de Mod in. Deze zijn zichtbaar in de aantekeningen kolom van de modlijst.

[ctx: ModInfoDialog]
en: Enter notes about the mod here.  These can be viewed in the mod list by hovering over the notes column or the flags column.
nl_NL: Voer hier notities in over de mod. Deze kunnen worden gezien door met je muis over de notitie kolom of de vlag kolom te gaan.

[ctx: ModInfoDialog]
en: Files that are unused because they are overwritten by other mods
nl_NL: Bestanden die niet gebruikt worden, omdat ze overschreven zijn door andere mods

[ctx: ModInfoDialog]
en: Files that exist in other mods but are overwritten by this mod
nl_NL: Bestanden die bestaan in andere mods maar door deze mod worden overschreven

[ctx: ModInfoDialog]
en: Files that have no conflicts
nl_NL: Bestanden zonder conflicten

[ctx: ModInfoDialog]
en: Filetree
nl_NL: Bestand Structuur

[ctx: ModInfoDialog]
en: General
nl_NL: Algemeen

[ctx: ModInfoDialog]
en: INI Files
nl_NL: INI Bestanden

[ctx: ModInfoDialog]
en: Images
nl_NL: Afbeeldingen

[ctx: ModInfoDialog]
en: Ini Files
nl_NL: Ini Bestanden

[ctx: ModInfoDialog]
en: List of esps, esms, and esls contained in this plugin that currently can not be loaded by the game. They will not even appear in the esp-list in the main MO-window.
    They usually contain optional functionality, see the readme.
    
    Most mods do not have optional esps, so chances are good you are looking at an empty list.
nl_NL: Lijst met esps, esms en esls in deze plug-in die momenteel niet door het spel kunnen worden geladen. Deze worden zelfs niet in de plugin lijst van het hoofd MO venster getoond.
    Ze bevatten meestal optionele functionaliteit, zie het leesmij-bestand.
    
    De meeste mods hebben geen optionele esps, dus de kans is groot dat je naar een lege lijst kijkt.

[ctx: ModInfoDialog]
en: List of esps, esms, and esls that can not be loaded by the game.
nl_NL: Lijst met esps, esms en esls die niet door het spel kunnen worden geladen.

[ctx: ModInfoDialog]
en: Losing file conflicts:
nl_NL: Verliezende bestandsconflicten

[ctx: ModInfoDialog]
en: Make the selected mod in the right list unavailable.
nl_NL: Maak de geselecteerde mod in de rechter lijst onbeschikbaar.

[ctx: ModInfoDialog]
en: Mod ID
nl_NL: Mod-ID

[ctx: ModInfoDialog]
en: Mod ID for this mod on Nexus.
nl_NL: Mod-ID voor deze mod op Nexus.

[ctx: ModInfoDialog]
en: Mod Info
nl_NL: Mod Informatie

[ctx: ModInfoDialog]
en: Move a file to the data directory.
nl_NL: Een bestand naar de gegevensmap verplaatsen.

[ctx: ModInfoDialog]
en: Next
nl_NL: Volgende

[ctx: ModInfoDialog]
en: Nexus Info
nl_NL: Informatie op Nexus

[ctx: ModInfoDialog]
en: Notes
nl_NL: Notities

[ctx: ModInfoDialog]
en: Open Mod in Explorer
nl_NL: Deze mod openen met Explorer

[ctx: ModInfoDialog]
en: Open in Explorer
nl_NL: Openen in verkenner

[ctx: ModInfoDialog]
en: Open with Preview Plugin
nl_NL: Open met Preview Plugin

[ctx: ModInfoDialog]
en: Optional ESPs
nl_NL: Optionele ESPs

[ctx: ModInfoDialog]
en: Previous
nl_NL: Vorige

[ctx: ModInfoDialog]
en: Primary Category
nl_NL: Primaire categorie

[ctx: ModInfoDialog]
en: Refresh
nl_NL: Verversen

[ctx: ModInfoDialog]
en: Refresh all information from Nexus.
nl_NL: Alle informatie van Nexus verversen.

[ctx: ModInfoDialog]
en: Reset Color
nl_NL: Herstel kleur

[ctx: ModInfoDialog]
en: Set Color
nl_NL: Kies kleur

[ctx: ModInfoDialog]
en: Show .dds files
nl_NL: Laat .dds bestanden zien

[ctx: ModInfoDialog]
en: Show all conflicting mods
nl_NL: Laat alle conflicterende mods zien

[ctx: ModInfoDialog]
en: Show files that have no conflicts
nl_NL: Laat bestanden zonder conflicten zien

[ctx: ModInfoDialog]
en: Show nearest conflicting mod
nl_NL: Laat dichtstbijzijnde conflicterende mod zien

[ctx: ModInfoDialog]
en: Shows all mods overwriting or being overwritten by this mod
nl_NL: Laat alle mods zien die deze mod overschrijven of door deze mod overschreven worden

[ctx: ModInfoDialog]
en: Shows only the nearest conflicting mods, in order of priority
nl_NL: Laat alleen de dichtstbijzijnde conflicterende mods zien, in volgorde van prioriteit

[ctx: ModInfoDialog]
en: Source game for this mod.
nl_NL: Source game voor deze mod.

[ctx: ModInfoDialog]
en: Text Files
nl_NL: Tekst Bestanden

[ctx: ModInfoDialog]
en: The following files have no conflicts
nl_NL: De volgende bestanden hebben geen conflicten

[ctx: ModInfoDialog]
en: The selected esp (in the right list) will be pushed into a subdirectory of the mod and will thus become "invisible" to the game. It can then no longer be activated.
nl_NL: De geselecteerde esp (in de rechter lijst) wordt naar een submap van de mod geforceerd en wordt zo onzichtbaar voor het spel. Het kan ook niet langer worden geactiveerd.

[ctx: ModInfoDialog]
en: This is a list of .ini files in the mod.
nl_NL: Dit is een lijst met .ini-bestanden in de mod.

[ctx: ModInfoDialog]
en: This is a list of .ini files in the mod. These are usually used to configure the behaviour of mods if there are configurable parameters.
nl_NL: Dit is een lijst met .ini-bestanden in de mod. Deze worden meestal gebruikt om het gedrag van mods te veranderen, als er configureerbare parameters zijn.

[ctx: ModInfoDialog]
en: This moves a esp to the esp directory so it can be enabled in the main window. Please note that the ESP merely becomes "available", it will not necessarily be loaded! That is configured in the main window of MO.
nl_NL: Dit verplaatst een esp naar de esp map, zodat het geactiveerd kan worden in het hoofdvenster. Let op: de ESP komt slechts "beschikbaar", het zal niet per se worden geladen! Dat is ingesteld in het hoofdvenster van MO.

[ctx: ModInfoDialog]
en: Track
nl_NL: Volg

[ctx: ModInfoDialog]
en: Use Custom URL
nl_NL: Gebruik Aangepaste URL

[ctx: ModInfoDialog]
en: Version
nl_NL: Versie

[ctx: ModInfoDialog]
en: Whether files that have no conflicts should be visible in the list
nl_NL: Of bestanden zonder conflict in de lijst zichtbaar zouden moeten zijn

[ctx: ModInfoDialog]
en: Winning file conflicts:
nl_NL: Winnende bestandsconflicten

[ctx: ModInfoForeign]
en: This pseudo mod represents content managed outside MO. It isn't modified by MO.
nl_NL: Deze pseudo-mod vertegenwoordigt inhoud die buiten MO wordt beheerd. Het is niet gewijzigd door MO.

[ctx: ModInfoForeign]
en: Unmanaged:
nl_NL: Onbeheerd:

[ctx: ModInfoOverwrite]
en: This pseudo mod contains files from the virtual data tree that got modified (i.e. by the construction kit)
nl_NL: Deze pseudo-mod bevat bestanden uit de virtuele gegevensstructuur die zijn gewijzigd (d.w.z. door de constructie kit)

[ctx: ModInfoRegular]
en: %1 contains no esp/esm/esl and no asset (textures, meshes, interface, ...) directory
nl_NL: %1 bevat geen esp / esm / esl en geen asset (texturen, meshes, interface, ...) directory

[ctx: ModInfoRegular]
en: Categories: <br>
nl_NL: Categorieën: <br>

[ctx: ModInfoSeparator]
en: This is a Separator
nl_NL: Dit is een Scheidingsbalk

[ctx: ModList]
en: %1 minute(s) and %2 second(s)
nl_NL: %1 minuut/minuten and %2 seconde(n)

[ctx: ModList]
en: Archive files overwrites & overwritten
nl_NL: Overschrijvende en overschreven archievenbestanden

[ctx: ModList]
en: Archive is overwritten by loose files
nl_NL: Archief is overschreven met losse bestanden

[ctx: ModList]
en: Are you sure you want to remove "%1"?
nl_NL: Weet je zeker dat je "%1"? wilt verwijderen?

[ctx: ModList]
en: Backup
nl_NL: Back-up

[ctx: ModList]
en: Categories: <br>
nl_NL: Categorieën: <br>

[ctx: ModList]
en: Category
nl_NL: Categorie

[ctx: ModList]
en: Confirm
nl_NL: Bevestigen

[ctx: ModList]
en: Conflicts
nl_NL: Conflicten

[ctx: ModList]
en: Contains hidden files
nl_NL: Bevat verborgen bestanden

[ctx: ModList]
en: Content
nl_NL: Inhoud

[ctx: ModList]
en: Depicts the content of the mod:
nl_NL: Geeft de inhoud van een mod weer

[ctx: ModList]
en: Emblems to highlight things that might require attention.
nl_NL: Symbolen om aan te geven dat iets aandacht nodig heeft.

[ctx: ModList]
en: Flags
nl_NL: Vlaggen

[ctx: ModList]
en: Id of the mod as used on Nexus.
nl_NL: ID van de mod zoals gebruikt op Nexus.

[ctx: ModList]
en: Indicators of file conflicts between mods.
nl_NL: Indicators van bestandsconflicten tussen mods.

[ctx: ModList]
en: Installation
nl_NL: Installatie

[ctx: ModList]
en: Installation priority of your mod. The higher, the more "important" it is and thus overwrites files from mods with lower priority.
nl_NL: De installatieprioriteit van je mod. Hoe hoger, hoe "belangrijker", en het is daarom in staat over bestanden van mods met een lagere prioriteit heen te schrijven.

[ctx: ModList]
en: Invalid name
nl_NL: Ongeldige naam

[ctx: ModList]
en: Loose files Overwrites & Overwritten
nl_NL: Overschreven en overschrijvende losse bestanden

[ctx: ModList]
en: Mod Name
nl_NL: Naam van mod

[ctx: ModList]
en: Mod is being tracked on the website
nl_NL: Mod word gevolgd op de website

[ctx: ModList]
en: Name is already in use by another mod
nl_NL: Naam wordt al gebruikt door een andere mod

[ctx: ModList]
en: Name of your mods
nl_NL: Naam van jouw mods

[ctx: ModList]
en: No valid game data
nl_NL: Geen geldige spelgegevens

[ctx: ModList]
en: Non-MO
nl_NL: Niet-MO

[ctx: ModList]
en: Not endorsed yet
nl_NL: Nog niet aanbevolen

[ctx: ModList]
en: Notes
nl_NL: Notities:

[ctx: ModList]
en: Overwrites an archive with loose files
nl_NL: Overschrijft een archief met losse bestanden

[ctx: ModList]
en: Overwrites another archive file
nl_NL: Overschrijft een ander archief bestand

[ctx: ModList]
en: Overwrites loose files
nl_NL: Overschrijft losse bestanden

[ctx: ModList]
en: Overwritten by another archive file
nl_NL: Overschreven door een ander archief bestand

[ctx: ModList]
en: Overwritten loose files
nl_NL: Overschreven losse bestanden

[ctx: ModList]
en: Primary category of the mod.
nl_NL: Hoofd categorie van de mod.

[ctx: ModList]
en: Priority
nl_NL: Prioriteit

[ctx: ModList]
en: Redundant
nl_NL: Overtollig

[ctx: ModList]
en: Separator
nl_NL: Scheidingsbalk

[ctx: ModList]
en: The newest version on Nexus seems to be older than the one you have installed. This could either mean the version you have has been withdrawn (i.e. due to a bug) or the author uses a non-standard versioning scheme and that newest version is actually newer. Either way you may want to "upgrade".
nl_NL: De nieuwste versie op Nexus lijkt ouder dan die bij jou geïnstalleerd is. Dit kan betekenen dat, of de versie die jij hebt teruggetrokken is (bijv. vanwege een probleem), of dat de auteur een niet-standaard versieschema gebruikt, zodat de nieuwste versie toch nieuwer is. Hoe dan ook kun je het beste "upgraden".

[ctx: ModList]
en: The source game which was the origin of this mod.
nl_NL: Het bron spel dat de oorsprong van deze mod was.

[ctx: ModList]
en: This file has been marked as "Deleted"! You may want to check for an update or remove the nexus ID from this mod!
nl_NL: Dit bestand is gemarkeerd als "Gewist"! Check voor een update of verwijder het Nexus ID weghalen van deze mod!

[ctx: ModList]
en: This file has been marked as "Old". There is most likely an updated version of this file available.
nl_NL: Dit bestand is gemarkeerd als "Oud". Er is mogelijk een update beschikbaar.

[ctx: ModList]
en: This mod is for a different<br> game, make sure it's compatible or it could cause crashes.
nl_NL: Deze mod is voor een ander <br> spel. Zorg ervoor dat het compatibel is, anders kan het crashes veroorzaken.

[ctx: ModList]
en: This mod will be available to check in %2.
nl_NL: Deze mod is beschikbaar voor controle in %2

[ctx: ModList]
en: Time this mod was installed
nl_NL: Tijdstip waarop deze mod is geïnstalleerd.

[ctx: ModList]
en: User notes about the mod
nl_NL: Gebruikersnotities over de mod

[ctx: ModList]
en: Version
nl_NL: Versie

[ctx: ModList]
en: Version of the mod (if available)
nl_NL: Versie van de mod (indien beschikbaar)

[ctx: ModList]
en: installed version: "%1", newest version: "%2"
nl_NL: geïnstalleerde versie: "%1", nieuwste versie: "%2"

[ctx: ModList]
en: invalid
nl_NL: ongeldig

[ctx: ModList]
en: unknown
nl_NL: onbekend

[ctx: ModListChangeCategoryMenu]
en: Change Categories
nl_NL: Verander categorieën

[ctx: ModListContextMenu]
en: All Mods
nl_NL: Alle Mods

[ctx: ModListContextMenu]
en: Change versioning scheme
nl_NL: Wijzig versiebeheer

[ctx: ModListContextMenu]
en: Clear Overwrite...
nl_NL: Maak Overwrite leeg...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Collapse all
nl_NL: Alles invouwen

[ctx: ModListContextMenu]
en: Collapse others
nl_NL: Alle andere invouwen

[ctx: ModListContextMenu]
en: Create Backup
nl_NL: Maak een backup

[ctx: ModListContextMenu]
en: Create Mod...
nl_NL: Mod Maken...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Disable selected
nl_NL: Geselecteerde uitschakelen

[ctx: ModListContextMenu]
en: Enable selected
nl_NL: Geselecteerde inschakelen

[ctx: ModListContextMenu]
en: Endorse
nl_NL: Aanbevelen

[ctx: ModListContextMenu]
en: Endorsement state unknown
nl_NL: Aanbevelingsstatus onbekend

[ctx: ModListContextMenu]
en: Expand all
nl_NL: Alles uitvouwen

[ctx: ModListContextMenu]
en: First conflict
nl_NL: Eerste conflict

[ctx: ModListContextMenu]
en: Force-check updates
nl_NL: Forceer update check

[ctx: ModListContextMenu]
en: Highest priority
nl_NL: Hoogste prioriteit

[ctx: ModListContextMenu]
en: Ignore missing data
nl_NL: Ontbrekende gegevens negeren

[ctx: ModListContextMenu]
en: Ignore update
nl_NL: Update negeren

[ctx: ModListContextMenu]
en: Information...
nl_NL: Informatie...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Last conflict
nl_NL: Laatste conflict

[ctx: ModListContextMenu]
en: Lowest priority
nl_NL: Laagste prioriteit

[ctx: ModListContextMenu]
en: Mark as converted/working
nl_NL: Markeren als overgezet/ werkend

[ctx: ModListContextMenu]
en: Move content to Mod...
nl_NL: Verplaats inhoud naar Mod...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Open in Explorer
nl_NL: Openen in verkenner

[ctx: ModListContextMenu]
en: Priority...
nl_NL: Prioriteit...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Reinstall Mod
nl_NL: Mod opnieuw installeren...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Remap Category (From Nexus)
nl_NL: Herindelen Categorieën (Van Nexus)

[ctx: ModListContextMenu]
en: Remove Backup...
nl_NL: Verwijder Reservekopie...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Remove Mod...
nl_NL: Mod verwijderen...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Remove Separator...
nl_NL: Verwijder Scheidingsbalk...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Rename Mod...
nl_NL: Mod hernoemen...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Rename Separator...
nl_NL: Hernoem Scheidingsbalk...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Reset Color
nl_NL: Herstel kleur

[ctx: ModListContextMenu]
en: Restore Backup
nl_NL: Herstel reservekopie

[ctx: ModListContextMenu]
en: Restore hidden files
nl_NL: Herstel verborgen bestanden

[ctx: ModListContextMenu]
en: Select Color...
nl_NL: Selecteer kleur...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Send to...
nl_NL: Stuur naar...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Separator...
nl_NL: Scheidingsbalk...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Start tracking
nl_NL: Begin met volgen

[ctx: ModListContextMenu]
en: Stop tracking
nl_NL: Stop volgen

[ctx: ModListContextMenu]
en: Sync to Mods...
nl_NL: Synchroniseren met Mods ...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Tracked state unknown
nl_NL: Volgstatus onbekend

[ctx: ModListContextMenu]
en: Un-Endorse
nl_NL: Aanbeveling verwijderen

[ctx: ModListContextMenu]
en: Un-ignore update
nl_NL: Update negeren ongedaan maken

[ctx: ModListContextMenu]
en: Visit on %1
nl_NL: Bezoek op %1

[ctx: ModListContextMenu]
en: Visit on Nexus
nl_NL: Bezoek op Nexus

[ctx: ModListContextMenu]
en: Won't endorse
nl_NL: Zal niet aanbevelen

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Auto assign categories
nl_NL: Automatisch categorieën toewijzen

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Check for updates
nl_NL: Controleren op updates

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Collapse all
nl_NL: Alles invouwen

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Create empty mod
nl_NL: Maak een lege mod

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Create empty mod above
nl_NL: Maak een lege mod hierboven

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Create empty mod below
nl_NL: Maak een lege mod hieronder

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Create empty mod inside
nl_NL: Maak een lege mod binnenin

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Create separator
nl_NL: Maak scheidingsbalk

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Create separator above
nl_NL: Maak een scheidingsbalk hierboven

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Disable all
nl_NL: Alles uitschakelen

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Disable all matching mods
nl_NL: Schakel alle gelijksoortige mods uit

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Enable all
nl_NL: Alles inschakelen

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Enable all matching mods
nl_NL: Schakel alle gelijksoortige mods in

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Expand all
nl_NL: Alles uitvouwen

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Export to csv...
nl_NL: Exporteren naar csv...

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Install mod above...
nl_NL: Installeer mod hierboven...

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Install mod below...
nl_NL: Installeer mod hieronder...

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Install mod inside...
nl_NL: Installeer mod binnen...

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Install mod...
nl_NL: Installeer mod...

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Refresh
nl_NL: Ververs

[ctx: ModListPrimaryCategoryMenu]
en: Primary Category
nl_NL: Primaire categorie

[ctx: ModListSortProxy]
en: Drag&Drop is only supported when sorting by priority
nl_NL: Drag en drop wordt alleen ondersteund bij sorteren op prioriteit

[ctx: ModListView]
en: <table cellspacing="5"><tr><th>Type</th><th>All</th><th>Visible</th><tr><td>Enabled mods:&emsp;</td><td align=right>%1 / %2</td><td align=right>%3 / %4</td></tr><tr><td>Unmanaged/DLCs:&emsp;</td><td align=right>%5</td><td align=right>%6</td></tr><tr><td>Mod backups:&emsp;</td><td align=right>%7</td><td align=right>%8</td></tr><tr><td>Separators:&emsp;</td><td align=right>%9</td><td align=right>%10</td></tr></table>
nl_NL: <table cellspacing="5"><tr><th>Type</th><th>Alles</th><th>Zichtbaar</th><tr><td>Ingeschakelde mods:&emsp;</td><td align=right>%1 / %2</td><td align=right>%3 / %4</td></tr><tr><td>Onbeheerd/DLCs:&emsp;</td><td align=right>%5</td><td align=right>%6</td></tr><tr><td>Mod backups:&emsp;</td><td align=right>%7</td><td align=right>%8</td></tr><tr><td>Scheidingsbalken:&emsp;</td><td align=right>%9</td><td align=right>%10</td></tr></table>

[ctx: ModListView]
en: A mod with this name already exists.
nl_NL: Er bestaat al een mod met die naam

[ctx: ModListView]
en: Copy Folder...
nl_NL: Kopieer map...

[ctx: ModListView]
en: Exception:
nl_NL: Uitzondering:

[ctx: ModListView]
en: This will copy the content of %1 to a new mod.
    Please enter the name:
nl_NL: Dit kopieert de inhoud van %1 naar een nieuwe mod.
    Voer een naam in:

[ctx: ModListView]
en: Unknown exception
nl_NL: Onbekende uitzondering

[ctx: ModListViewActions]
en: &Don't show this again
nl_NL: &Laat niet meer zien

[ctx: ModListViewActions]
en: A mod with this name already exists
nl_NL: Er bestaat al een mod met die naam

[ctx: ModListViewActions]
en: A separator with this name already exists
nl_NL: Er bestaat al een scheidingsbalk met die naam

[ctx: ModListViewActions]
en: About to recursively delete:
nl_NL: Van plan om recursief te verwijderen:

[ctx: ModListViewActions]
en: About to restore all hidden files in:
nl_NL: Op het punt om alle verborgen bestanden te herstellen in:

[ctx: ModListViewActions]
en: All currently visible mods in the mod list
nl_NL: Alle momenteel zichtbare mods in de modlijst

[ctx: ModListViewActions]
en: All installed mods
nl_NL: Alle geïnstalleerde mods

[ctx: ModListViewActions]
en: Are you sure?
nl_NL: Weet je het zeker?

[ctx: ModListViewActions]
en: CSV (Comma Separated Values) is a format that can be imported in programs like Excel to create a spreadsheet.
    You can also use online editors and converters instead.
nl_NL: CSV (Comma Separated Values) is een indeling die kan worden geïmporteerd in programma's, zoals Excel, om een spreadsheet te maken.
    Je kunt hiervoor ook online editors en converters gebruiken.

[ctx: ModListViewActions]
en: Choose Mod
nl_NL: Kies mod

[ctx: ModListViewActions]
en: Choose what Columns to export:
nl_NL: Kies welke kolommen u wilt exporteren:

[ctx: ModListViewActions]
en: Confirm
nl_NL: Bevestigen

[ctx: ModListViewActions]
en: Continue?
nl_NL: Doorgaan?

[ctx: ModListViewActions]
en: Create Mod...
nl_NL: Mod Aanmaken...

[ctx: ModListViewActions]
en: Create Separator...
nl_NL: Maak Scheidingsbalk...

[ctx: ModListViewActions]
en: Download_File_Name
nl_NL: Download_Bestand_Naam

[ctx: ModListViewActions]
en: Endorsing multiple mods will take a while. Please wait...
nl_NL: Meerdere mods aanbevelen duurt even. Even geduld...

[ctx: ModListViewActions]
en: Export to csv
nl_NL: Exporteren naar csv

[ctx: ModListViewActions]
en: Failed
nl_NL: Mislukt

[ctx: ModListViewActions]
en: Failed to create backup.
nl_NL: Reservekopie maken mislukt

[ctx: ModListViewActions]
en: Failed to display overwrite dialog: %1
nl_NL: Overschrijvingsdialoog weergeven mislukt: %1

[ctx: ModListViewActions]
en: I don't know a versioning scheme where %1 is newer than %2.
nl_NL: Ik ken geen versie-indeling waarbij %1 nieuwer is dan %2.

[ctx: ModListViewActions]
en: Install_Date
nl_NL: Installatie_Datum

[ctx: ModListViewActions]
en: Installation file no longer exists
nl_NL: Installatiebestand bestaat niet meer

[ctx: ModListViewActions]
en: Mod Archive
nl_NL: Mod Archief

[ctx: ModListViewActions]
en: Mod_Name
nl_NL: Mod_Naam

[ctx: ModListViewActions]
en: Mod_Priority
nl_NL: Mod_Prioriteit

[ctx: ModListViewActions]
en: Mod_Version
nl_NL: Mod_Versie

[ctx: ModListViewActions]
en: Mods installed with old versions of MO can't be reinstalled in this way.
nl_NL: Mods geïnstalleerd met oude versies van MO, kunnen niet op deze manier opnieuw worden geïnstalleerd.

[ctx: ModListViewActions]
en: Move successful.
nl_NL: Verplaatsen gelukt.

[ctx: ModListViewActions]
en: Notes_column
nl_NL: Notitie_kolom

[ctx: ModListViewActions]
en: Only active (checked) mods from your current profile
nl_NL: Alleen actieve (aangevinkte) mods van het huidige profiel

[ctx: ModListViewActions]
en: Opening Nexus Links
nl_NL: Nexus Koppeling Openen

[ctx: ModListViewActions]
en: Opening Web Pages
nl_NL: Webpagina Openen

[ctx: ModListViewActions]
en: Overwrite?
nl_NL: Overschrijven?

[ctx: ModListViewActions]
en: Primary_Category
nl_NL: Primaire_Categorie

[ctx: ModListViewActions]
en: Really disable %1 mod(s)?
nl_NL: Deze %1 mod(s) echt uitschakelen?

[ctx: ModListViewActions]
en: Really enable %1 mod(s)?
nl_NL: Deze %1 mod(s) echt inschakelen?

[ctx: ModListViewActions]
en: Remove the following mods?<br><ul>%1</ul>
nl_NL: De volgende mods verwijderen?<br><ul>%1</ul>

[ctx: ModListViewActions]
en: Restore all hidden files in the following mods?<br><ul>%1</ul>
nl_NL: Alle verborgen bestanden herstellen in de volgende mods?<br><ul>%1</ul>

[ctx: ModListViewActions]
en: Select what mods you want export:
nl_NL: Selecteer welke mods je wilt exporteren:

[ctx: ModListViewActions]
en: Set Priority
nl_NL: Prioriteit instellen

[ctx: ModListViewActions]
en: Set the priority of the selected mods
nl_NL: Prioriteit van geselecteerde mods instellen

[ctx: ModListViewActions]
en: The versioning scheme decides which version is considered newer than another.
    This function will guess the versioning scheme under the assumption that the installed version is outdated.
nl_NL: Het versiebeheerschema bepaalt welke versie als nieuwer wordt beschouwd.
    Deze functie zal het versleutelingsschema raden in de veronderstelling dat de geïnstalleerde versie verouderd is.

[ctx: ModListViewActions]
en: This action will remove any existing categories on any mod with a valid Nexus category mapping. Are you certain you want to proceed?
nl_NL: Deze actie verwijdert alle bestaande categorieën van elke mod met een geldige Nexus categorie indeling. Weet je zeker dat je door wilt gaan?

[ctx: ModListViewActions]
en: This will create a new separator.
    Please enter a name:
nl_NL: Dit maakt een nieuwe scheidingsbalk.
    Voer een naam in:

[ctx: ModListViewActions]
en: This will create an empty mod.
    Please enter a name:
nl_NL: Dit maakt een lege mod aan.
    Voer een naam in:

[ctx: ModListViewActions]
en: This will move all files from overwrite into a new, regular mod.
    Please enter a name:
nl_NL: Hiermee worden alle bestanden van Overwrite naar een nieuwe, reguliere mod verplaatst.
    Voer een naam in:

[ctx: ModListViewActions]
en: This will replace the existing mod "%1". Continue?
nl_NL: Dit vervangt de bestaande mod "%1". Doorgaan?

[ctx: ModListViewActions]
en: You are not currently authenticated with Nexus. Please do so under Settings -> Nexus.
nl_NL: Je bent op dit moment niet geauthenticeerd door Nexus. Regel dit via Instellingen -> Nexus

[ctx: ModListViewActions]
en: You are trying to open %1 Web Pages.  Are you sure you want to do this?
nl_NL: Je probeert webpagina %1 te openen. Weet je het zeker?

[ctx: ModListViewActions]
en: You are trying to open %1 links to Nexus Mods.  Are you sure you want to do this?
nl_NL: Je probeert koppeling %1 naar Nexus te openen. Weet je het zeker?

[ctx: ModListViewActions]
en: export failed: %1
nl_NL: exporteren mislukt: %1

[ctx: ModListViewActions]
en: failed to remove mod "%1"
nl_NL: verwijderen van mod "%1" mislukt

[ctx: ModListViewActions]
en: failed to remove mod: %1
nl_NL: verwijderen van mod mislukt: %1

[ctx: ModListViewActions]
en: failed to rename "%1" to "%2"
nl_NL: hernoemen van "%1" naar "%2" mislukt

[ctx: ModListViewActions]
en: failed to rename mod: %1
nl_NL: mod hernoemen mislukt: %1

[ctx: MotDDialog]
en: Message of the Day
nl_NL: Bericht van de Dag

[ctx: NexusConnectionUI]
en: Checking API key...
nl_NL: API sleutel wordt gecontroleerd...

[ctx: NexusConnectionUI]
en: Connected.
nl_NL: Verbonden

[ctx: NexusConnectionUI]
en: Disconnected.
nl_NL: Verbinding verbroken.

[ctx: NexusConnectionUI]
en: Failed to set API key
nl_NL: Kon de API sleutel niet instellen

[ctx: NexusConnectionUI]
en: Linked with Nexus successfully.
nl_NL: Succesvol met Nexus verbonden.

[ctx: NexusConnectionUI]
en: Not connected.
nl_NL: Niet verbonden.

[ctx: NexusConnectionUI]
en: Received API key.
nl_NL: API Sleutel ontvangen.

[ctx: NexusConnectionUI]
en: Received user account information
nl_NL: Gebruikers account informatie ontvangen

[ctx: NexusInterface]
en: Aborting download: Either you clicked on a premium-only link and your account is not premium, or the download link was generated by a different account than the one stored in Mod Organizer.
nl_NL: Download geannuleerd: Of je hebt op een "premium only" koppeling geklikt en je account is geen premium, of de downloadkoppeling was gemaakt door een ander account als degene die is opgeslagen in Mod Organizer.

[ctx: NexusInterface]
en: Please pick the mod ID for "%1"
nl_NL: Kies een mod ID voor "%1"

[ctx: NexusInterface]
en: You must authorize MO2 in Settings -> Nexus to use the Nexus API.
nl_NL: Je moet MO2 autoriseren in Settings -> Nexus om de Nexus API te gebruiken

[ctx: NexusInterface]
en: You've exceeded the Nexus API rate limit and requests are now being throttled. Your next batch of requests will be available in approximately %1 minutes and %2 seconds.
nl_NL: Je hebt het aantal API verzoeken bij Nexus overschreden en wordt daarom afgeknepen. Je volgende partij met verzoeken is beschikbaar in %1 minuten en %2 seconden.

[ctx: NexusInterface]
en: empty response
nl_NL: lege reactie

[ctx: NexusInterface]
en: invalid response
nl_NL: ongeldig antwoord

[ctx: NexusManualKeyDialog]
en: 1. Get your personal API key
nl_NL: 1. Haal je persoonlijke API Key op

[ctx: NexusManualKeyDialog]
en: 2. Enter your personal API key
nl_NL: 2. Voer je persoonlijke API sleutel in

[ctx: NexusManualKeyDialog]
en: <b>Sharing this key with anyone could get your Nexus account banned. You can always revoke this key from your account on the Nexus website.</b>
nl_NL: <b>Het delen van deze sleutel kan ervoor zorgen dat je account wordt verbannen Je kunt deze sleutel altijd intrekken via je account op de Nexus website</b>

[ctx: NexusManualKeyDialog]
en: Clear
nl_NL: Wis

[ctx: NexusManualKeyDialog]
en: Enter API key here
nl_NL: Voer hier de API sleutel in

[ctx: NexusManualKeyDialog]
en: Manual Nexus API Key
nl_NL: Handmatige Nexus API Key

[ctx: NexusManualKeyDialog]
en: Paste
nl_NL: Plakken

[ctx: NexusTab]
en: 
          <div style="text-align: center;">
          <p>This mod does not have a valid Nexus ID. You can add a custom web
          page for it in the "Custom URL" box below.</p>
          </div>
nl_NL: 
    <div style="text-align: center;">
    <p> Deze mod heeft geen geldig Nexus ID. Je kunt zelf een web
    pagina voor deze instellen in de Custom URL box hieronder</p>
    </div>

[ctx: NexusTab]
en: Current Version: %1
nl_NL: Huidige versie: %1

[ctx: NexusTab]
en: No update available
nl_NL: Geen update beschikbaar

[ctx: NexusTab]
en: Tracked
nl_NL: Gevolgd

[ctx: NexusTab]
en: Untracked
nl_NL: Ontvolgd

[ctx: NoConflictListModel]
en: File
nl_NL: Bestand

[ctx: OrganizerCore]
en: <a href="%1">hook.dll</a> has been found in your game folder (right click to copy the full path). This is most likely a leftover of setting the ModOrganizer 1 load mechanism to "Script Extender", in which case you must remove this file either by changing the load mechanism in ModOrganizer 1 or manually removing the file, otherwise the game is likely to crash and burn.
nl_NL: <a href="%1"> hook.dll </a> is gevonden in uw spel map (klik met de rechtermuisknop om het volledige pad te kopiëren). Dit is waarschijnlijk een overblijfsel van het instellen van het ModOrganizer 1 laadmechanisme op "Script Extender", in welk geval u dit bestand moet verwijderen door het laadmechanisme in ModOrganizer 1 te wijzigen of het bestand handmatig te verwijderen, anders loopt het spel waarschijnlijk vast.

[ctx: OrganizerCore]
en: A download has been started but no installed page plugin recognizes it.
    If you download anyway no information (i.e. version) will be associated with the download.
    Continue?
nl_NL: Er is een download gestart, maar geen geïnstalleerde pagina plugin herkent deze.
    Wanneer je toch downloadt, wordt er geen informatie (bijv. geen versie) aan de download gekoppeld.
    Doorgaan?

[ctx: OrganizerCore]
en: An error occurred trying to write back MO settings to %1: %2
nl_NL: Een fout heeft zich voorgedaan tijdens het terugschrijven van MO instellingen naar %1: %2

[ctx: OrganizerCore]
en: Another installation is currently in progress.
nl_NL: Er is al een installatie gaande.

[ctx: OrganizerCore]
en: Configure Mod
nl_NL: Configureer Mod

[ctx: OrganizerCore]
en: Description missing
nl_NL: Beschrijving ontbreekt

[ctx: OrganizerCore]
en: Download failed
nl_NL: Download mislukt

[ctx: OrganizerCore]
en: Download started
nl_NL: Download gestart

[ctx: OrganizerCore]
en: Error
nl_NL: Fout

[ctx: OrganizerCore]
en: Extraction cancelled
nl_NL: Uitpakken geannuleerd

[ctx: OrganizerCore]
en: Failed to generate preview for %1
nl_NL: Kan geen voorbeeld genereren voor %1

[ctx: OrganizerCore]
en: Failed to refresh list of esps: %1
nl_NL: Kan lijst met esps niet vernieuwen: %1

[ctx: OrganizerCore]
en: Failed to write settings
nl_NL: Instellingen schrijven mislukt

[ctx: OrganizerCore]
en: File '%1' not found.
nl_NL: Bestand '%1' niet gevonden.

[ctx: OrganizerCore]
en: File is write protected
nl_NL: Bestand is beveiligd tegen schrijven

[ctx: OrganizerCore]
en: Installation cancelled
nl_NL: Installatie geannuleerd

[ctx: OrganizerCore]
en: Installation successful
nl_NL: Installatie voltooid

[ctx: OrganizerCore]
en: Invalid file format (probably a bug)
nl_NL: Ongeldige bestandsindeling (waarschijnlijk een bug)

[ctx: OrganizerCore]
en: Login failed
nl_NL: Aanmelden mislukt

[ctx: OrganizerCore]
en: Login failed, try again?
nl_NL: Aanmelden mislukt, opnieuw proberen?

[ctx: OrganizerCore]
en: MO1 "Script Extender" load mechanism has left hook.dll in your game folder
nl_NL: MO1 "Script Extender" laadmechanisme heeft hook.dll in uw map achtergelaten

[ctx: OrganizerCore]
en: Multiple esps/esls activated, please check that they don't conflict.
nl_NL: Meerdere esp's geactiveerd, controleer of ze elkaar niet verhinderen.

[ctx: OrganizerCore]
en: Sorry, can't preview anything. This function currently does not support extracting from bsas.
nl_NL: Sorry, kan geen voorbeeld maken. Deze functie ondersteund momenteel geen extractie uit bsa's

[ctx: OrganizerCore]
en: The designated write target "%1" is not enabled.
nl_NL: Het opgegeven schrijfdoel "%1" is niet ingeschakeld.

[ctx: OrganizerCore]
en: The installation was cancelled while extracting files. If this was prior to a FOMOD setup, this warning may be ignored. However, if this was during installation, the mod will likely be missing files.
nl_NL: De installatie is geannuleerd tijdens het uitpakken van bestanden. Als dit gebeurde voor een FOMOD setup kan deze waarschuwing worden genegeerd. Echter, als dit is gebeurd tijdens de installatie, zal de mod waarschijnlijk bestanden missen.

[ctx: OrganizerCore]
en: The selected profile '%1' does not exist. The profile '%2' will be used instead
nl_NL: Het geselecteerde profiel '%1' bestaat niet. Het profiel '%2' wordt in plaats daarvan gebruikt.

[ctx: OrganizerCore]
en: This mod contains ini tweaks. Do you want to configure them now?
nl_NL: Deze mod bevat ini aanpassingen. Wilt je ze nu configureren?

[ctx: OrganizerCore]
en: Unknown error %1
nl_NL: Onbekende fout %1

[ctx: OrganizerCore]
en: You need to be logged in with Nexus
nl_NL: Je moet ingelogd zijn op Nexus

[ctx: OrganizerCore]
en: failed to generate preview for %1
nl_NL: kon geen voorbeeld maken voor %1

[ctx: OrganizerCore]
en: failed to save load order: %1
nl_NL: kan de laadvolgorde niet opslaan: %1

[ctx: OrganizerCore]
en: failed to update mod list: %1
nl_NL: kan modlijst niet bijwerken: %1

[ctx: OrganizerCore]
en: file not found: %1
nl_NL: bestand niet gevonden: %1

[ctx: OrganizerCore]
en: login failed: %1
nl_NL: Aanmelden mislukt: %1

[ctx: OrganizerCore]
en: login failed: %1. Download will not be associated with an account
nl_NL: inloggen mislukt: %1. Downloaden wordt niet gekoppeld aan een account

[ctx: OrganizerCore]
en: login failed: %1. You need to log-in with Nexus to update MO.
nl_NL: inloggen mislukt: %1. U moet inloggen met Nexus om MO te updaten.

[ctx: OrganizerCore]
en: login successful
nl_NL: Aanmelden gelukt

[ctx: OrganizerCore]
en: mod not found: %1
nl_NL: mod niet gevonden: %1

[ctx: OverwriteConflictListModel]
en: File
nl_NL: Bestand

[ctx: OverwriteConflictListModel]
en: Overwritten Mods
nl_NL: Overschreven mods

[ctx: OverwriteFileSystemModel]
en: Overwrites
nl_NL: Overschijvingen

[ctx: OverwriteFileSystemModel]
en: not implemented
nl_NL: Niet geïmplementeerd

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: &Delete
nl_NL: &Wis

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: &New Folder
nl_NL: &Nieuwe map

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: &Rename
nl_NL: &Hernoem

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: Are you sure you want to delete "%1"?
nl_NL: Weet je zeker dat je "%1" wilt verwijderen?

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: Are you sure you want to delete the selected files?
nl_NL: Weet je zeker dat je de geselecteerde bestanden wilt verwijderen?

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: Confirm
nl_NL: Bevestigen

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: Failed to create "%1"
nl_NL: Maken van "%1" mislukt

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: Failed to delete "%1"
nl_NL: Verwijderen van "%1" is mislukt

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: New Folder
nl_NL: Nieuwe folder

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: Open in Explorer
nl_NL: Openen in verkenner

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: You can use drag&drop to move files and directories to regular mods.
nl_NL: U kunt verslepen gebruiken om bestanden en mappen naar reguliere mods te verplaatsen.

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: mod not found: %1
nl_NL: mod niet gevonden: %1

[ctx: OverwrittenConflictListModel]
en: File
nl_NL: Bestand

[ctx: OverwrittenConflictListModel]
en: Providing Mod
nl_NL: Leverende Mod

[ctx: PluginContainer]
en: Blacklist this plugin
nl_NL: Zet de plugin op de zwarte lijst

[ctx: PluginContainer]
en: Description missing
nl_NL: Beschrijving ontbreekt

[ctx: PluginContainer]
en: Load this plugin
nl_NL: Laad deze plugin

[ctx: PluginContainer]
en: Mod Organizer failed to load the plugin '%1' last time it was started.
nl_NL: Mod Organizer kon plugin'%1' de laatste keer dat het werd opgestart niet laden.

[ctx: PluginContainer]
en: Plugin error
nl_NL: Plugin fout

[ctx: PluginContainer]
en: Skip this plugin
nl_NL: Sla deze plugin over

[ctx: PluginContainer]
en: Some plugins could not be loaded
nl_NL: Sommige plugins kunnen niet worden geladen

[ctx: PluginContainer]
en: The following plugins could not be loaded. The reason may be missing dependencies (i.e. python) or an outdated version:
nl_NL: De volgende plug-ins kunnen niet worden geladen. De reden kan zijn dat  afhankelijkheden missen (bijv. python) of een verouderde versie:

[ctx: PluginContainer]
en: The plugin can be skipped for this session, blacklisted, or loaded normally, in which case it might fail again. Blacklisted plugins can be re-enabled later in the settings.
nl_NL: De plugin kan voor deze sessie worden overgeslagen, op de zwarte lijst worden gezet óf normaal worden geladen, waardoor het de volgende keer misschien weer kan falen. Zwarte lijst plugins kunnen via settings weer aangezet worden.

[ctx: PluginList]
en: Author
nl_NL: Auteur

[ctx: PluginList]
en: Depends on missing %1
nl_NL: Is afhankelijk van ontbrekende %1

[ctx: PluginList]
en: Description
nl_NL: Omschrijving

[ctx: PluginList]
en: Determines the formids of objects originating from this mods.
nl_NL: Bepaald de form-IDs van objecten, die uit deze mods komen.

[ctx: PluginList]
en: Emblems to highlight things that might require attention.
nl_NL: Symbolen om aan te geven dat iets aandacht nodig heeft.

[ctx: PluginList]
en: Enabled Masters
nl_NL: Ingeschakelde Masters

[ctx: PluginList]
en: Error
nl_NL: Fout

[ctx: PluginList]
en: Flags
nl_NL: Vlaggen

[ctx: PluginList]
en: Incompatible with %1
nl_NL: Incompatibel met %1

[ctx: PluginList]
en: Load priority of plugins. The higher, the more "important" it is and thus overwrites data from plugins with lower priority.
nl_NL: Laad prioriteit van de plugins. Hoe hoger, des te "belangrijker" het is en zal data van lagere plugins overschrijven.

[ctx: PluginList]
en: Loads Archives
nl_NL: Laad Archieven

[ctx: PluginList]
en: Loads INI settings
nl_NL: Laad de INI instellingen

[ctx: PluginList]
en: Missing Masters
nl_NL: Ontbrekende Masters

[ctx: PluginList]
en: Name
nl_NL: Naam

[ctx: PluginList]
en: Name of the plugin
nl_NL: Naam van de plugin

[ctx: PluginList]
en: Origin
nl_NL: Oorsprong

[ctx: PluginList]
en: Plugin not found: %1
nl_NL: Plugin niet gevonden: %1

[ctx: PluginList]
en: Priority
nl_NL: Prioriteit

[ctx: PluginList]
en: There are Archives connected to this plugin. Their assets will be added to your game, overwriting in case of conflicts following the plugin order. Loose files will always overwrite assets from Archives. (This flag only checks for Archives from the same mod as the plugin)
nl_NL: Er zijn Archieven gekoppeld aan deze plugin. Hun inhoud wordt , conform de laadvolgorde toegevoegd aan je spel en overschrijven in geval van conflicten. Losse bestanden zullen altijd inhoud van Archieven overschrijven. (Deze markering checkt alleen op Archieven van dezelfde mod als de plugin.)

[ctx: PluginList]
en: There is an ini file connected to this plugin. Its settings will be added to your game settings, overwriting in case of conflicts.
nl_NL: Er is een ini bestand gekoppeld aan deze plugin. Deze instellingen zullen worden toegevoegd aan je spelinstellingen en overschrijven in geval van conflicten.

[ctx: PluginList]
en: This game does not currently permit custom plugin loading. There may be manual workarounds.
nl_NL: Dit spel staat momenteel het aangepast laden van plugins niet toe. Er zijn misschien handmatige alternatieve oplossingen.

[ctx: PluginList]
en: This is a dummy plugin. It contains no records and is typically used to load a paired archive file.
nl_NL: Dit is een lege plugin. Het bevat geen gegevens en wordt meestal gebruikt om een bijbehorend archief bestand te laden.

[ctx: PluginList]
en: This plugin can't be disabled (enforced by the game).
nl_NL: Deze plugin kan niet worden uitgezet (afgedwongen door het spel)

[ctx: PluginList]
en: This plugin can't be disabled or moved (enforced by the game).
nl_NL: Deze plugin kan niet uitgezet of verplaatst worden (afgedwongen door het spel)

[ctx: PluginList]
en: Warning
nl_NL: Waarschuwing

[ctx: PluginList]
en: failed to restore load order for %1
nl_NL: kan de laadvolgorde voor %1 niet herstellen

[ctx: PluginList]
en: failed to update esp info for file %1 (source id: %2), error: %3
nl_NL: kan esp info voor bestand %1 (source id: %2) niet bijwerken, fout: %3

[ctx: PluginList]
en: unknown
nl_NL: onbekend

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Bottom
nl_NL: Onderste

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Confirm
nl_NL: Bevestigen

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Disable all
nl_NL: Alles uitschakelen

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Disable selected
nl_NL: Geselecteerde uitschakelen

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Enable all
nl_NL: Alles inschakelen

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Enable selected
nl_NL: Geselecteerde inschakelen

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Lock load order
nl_NL: Laadvolgorde vergrendelen

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Open Origin Info...
nl_NL: Open bron info...

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Open Origin in Explorer
nl_NL: Open bron in Explorer

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Priority...
nl_NL: Prioriteit

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Really disable all plugins?
nl_NL: Echt alle plugins uitschakelen?

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Really enable all plugins?
nl_NL: Echt alle plugins inschakelen?

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Send to...
nl_NL: Stuur naar...

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Set Priority
nl_NL: Prioriteit instellen

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Set the priority of the selected plugins
nl_NL: Prioriteit van geselecteerde plugins instellen

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Unlock load order
nl_NL: Laadvolgorde ontgrendelen

[ctx: PluginListSortProxy]
en: Drag&Drop is only supported when sorting by priority or mod index
nl_NL: Drag en drop wordt alleen ondersteund bij sorteren op prioriteit of mod index

[ctx: PluginListView]
en: Are you sure you want to sort your plugins list?
nl_NL: Weet je zeker dat je de lijst met plugins wilt sorteren?

[ctx: PluginListView]
en: Exception:
nl_NL: Uitzondering:

[ctx: PluginListView]
en: Note: You are currently in offline mode and LOOT will not update the master list.
nl_NL: Let op: Je bent momenteel in offline modus en LOOT zal de master niet updaten

[ctx: PluginListView]
en: Sorting plugins
nl_NL: Plugins sorteren

[ctx: PluginListView]
en: Unknown exception
nl_NL: Onbekende uitzondering

[ctx: PluginTypeName]
en: File Mapper
nl_NL: Bestands Mapper

[ctx: PluginTypeName]
en: Game
nl_NL: Spel

[ctx: PluginTypeName]
en: Mod Page
nl_NL: Mod pagina

[ctx: PluginTypeName]
en: Tool
nl_NL: Gereedschap

[ctx: PreviewDialog]
en: Close
nl_NL: Sluiten

[ctx: PreviewDialog]
en: Preview
nl_NL: Voorbeeld

[ctx: ProblemsDialog]
en: (There are no notifications)
nl_NL: (Er zijn geen meldingen)

[ctx: ProblemsDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Click a notification above to get more details...</p></body></html>
nl_NL: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Klik op een melding voor meer details..</p></body></html>

[ctx: ProblemsDialog]
en: Close
nl_NL: Sluiten

[ctx: ProblemsDialog]
en: Fix
nl_NL: Repareren

[ctx: ProblemsDialog]
en: No guided fix
nl_NL: Geen begeleide oplossing

[ctx: ProblemsDialog]
en: Notifications
nl_NL: Notificaties

[ctx: Profile]
en: "%1" is missing or inaccessible
nl_NL: "%1" ontbreekt of is ontoegankelijk

[ctx: Profile]
en: A mod named "overwrite" was detected, disabled, and moved to the highest priority on the mod list. You may want to rename this mod and enable it again.
nl_NL: Een mod genaamd " overwrite" is gedetecteerd, uitgezet en verplaatst naar de hoogste prioriteit van je mod lijst. Het is aanbevolen om deze mod te hernoemen en opnieuw aan te zetten.

[ctx: Profile]
en: Delete profile-specific game INI files?
nl_NL: Profiel specifieke INI bestanden verwijderen?

[ctx: Profile]
en: Delete profile-specific save games?
nl_NL: Profiel specifieke opgeslagen spellen verwijderen?

[ctx: Profile]
en: Do you want to delete the profile-specific game INI files? (If you select "No", the INI files will be used again if you re-enable profile-specific game INI files.)
nl_NL: Wil je de profiel specifieke INI bestanden verwijderen? ( Wanneer je "Nee" kiest, worden de INI bestanden weer gebruikt als je profiel specifieke INI bestanden weer aanzet)

[ctx: Profile]
en: Do you want to delete the profile-specific save games? (If you select "No", the save games will show up again if you re-enable profile-specific save games)
nl_NL: Wil je de profiel specifieke opgeslagen spellen verwijderen? ( Wanneer je "Nee" kiest, zijn ze weer zichtbaar als je profiel specifieke opgeslagen spellen weer aanzet)

[ctx: Profile]
en: Missing profile-specific game INI files!
nl_NL: Profiel specifieke spel INI bestanden ontbreken!

[ctx: Profile]
en: Some of your profile-specific game INI files were missing.  They will now be copied from the vanilla game folder.  You might want to double-check your settings.
    
    Missing files:
nl_NL: Enkele van je profiel specifieke INI bestanden ontbreken. Ze zullen nu gekopieerd worden uit de vanilla spel map. Controleer jouw instellingen opnieuw.
    
    Ontbrekende bestanden:

[ctx: Profile]
en: failed to create %1
nl_NL: kan %1 niet maken

[ctx: Profile]
en: failed to create tweaked ini: %1
nl_NL: kan geen aangepaste ini maken: %1

[ctx: Profile]
en: failed to open %1
nl_NL: kan %1 niet openen

[ctx: Profile]
en: failed to update tweaked ini file, wrong settings may be used: %1
nl_NL: kan het aangepaste ini-bestand niet bijwerken, verkeerde instellingen kunnen worden gebruikt: %1

[ctx: Profile]
en: failed to write mod list: %1
nl_NL: kan modlijst niet schrijven: %1

[ctx: Profile]
en: invalid mod index: %1
nl_NL: ongeldige mod index: %1

[ctx: Profile]
en: invalid profile name: %1
nl_NL: ongeldige profielnaam: %1

[ctx: ProfileInputDialog]
en: Default Game INI Settings
nl_NL: Standaard INI spel instellingen.

[ctx: ProfileInputDialog]
en: Dialog
nl_NL: Dialoogvenster

[ctx: ProfileInputDialog]
en: If checked, the new profile will use the default game INI settings instead of the "global" settings. Global settings are the settings you configure when running the game launcher directly, without MO.
nl_NL: Wanneer aangevinkt zal het profiel de standaard INI instellingen gebruiken, in plaats van de "globale" instellingen. Globale instellingen zijn de instellingen, die je instelt als je het spel start met de standaard spellader, dus zonder MO.

[ctx: ProfileInputDialog]
en: If checked, the new profile will use the default game INI settings.
nl_NL: Wanneer aangevinkt zal het nieuwe profiel de standaard INI instellingen gebruiken.

[ctx: ProfileInputDialog]
en: Please enter a name for the new profile
nl_NL: Voer een naam in voor het nieuwe profiel

[ctx: ProfilesDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">The games Oblivion, Fallout 3 and Fallout NV contain a bug which prevents texture and mesh replacers (that is: all modifications to meshes and textures already in game) from working.</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">The Mod Organizer uses a workaround called &quot;BSA redirection&quot; (google is your friend) to fix this issue reliably and without further work. Simply activate and forget.</span></p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">With Skyrim this bug seems to be fixed to a degree but whether a mod becomes active still depends on file dates. Therefore, it still makes sense to activate this.</span></p></body></html>
nl_NL: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">De games Oblivion, Fallout 3 en Fallout NV bevatten een bug die verhindert dat textuur en mesh vervangers (dat wil zeggen: alle aanpassingen aan meshes en texturen die al in het spel zijn) werken.</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Mod Organizer gebruikt een tijdelijke oplossing met de naam &quot;BSA omleiding&quot;" (google is your friend) om dit probleem betrouwbaar te maken en zonder verder werk op te lossen. Gewoon activeren en vergeten.</span></p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Met Skyrim lijkt deze bug tot op zekere hoogte te zijn opgelost, maar of een mod actief wordt, hangt nog steeds af van de bestandsdatums. Daarom is het nog steeds logisch om dit te activeren.</span></p></body></html>

[ctx: ProfilesDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8.25pt;">This is the list of profiles. Each profile contains its own list and installation order of enabled mods (from a shared pool), its own list and load order of enabled plugins (esps/esms), a copy of the games ini-file and an optional savegame filter.</span></p></body></html>
nl_NL: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8.25pt;">Dit is de lijst met profielen. Elk profiel bevat een eigen lijst en installatie volgorde van geactiveerde mods (uit een gedeelde collectie), een eigen lijst van geladen en geïnstalleerde plugins (esp's/esm's), een copy van het ini bestand van het spel en een optionele savegame filter </span></p></body></html>

[ctx: ProfilesDialog]
en: <html><head/><body><p>If checked MO2 will use his own profile-specific game INI files, so that the &quot;Global&quot; ones in MyGames can be left vanilla. This different set of INI files is then offered to the game instead of the default one.</p></body></html>
nl_NL: <html><head/><body><p>Wanneer aangevinkt zal MO2 eigen profielspecifieke INI bestanden aanmaken, zodat de &quot;Globale&quot; in MyGames standaard blijven. Deze profielspecifieke bestanden worden dan door het spel gebruikt, in plaats van de standaard bestanden..</p></body></html>

[ctx: ProfilesDialog]
en: <html><head/><body><p>If checked, MO2 will use a local set of game INI files (configuration and settings files), different from the default ones found in MyGames. This way changes to the INI settings will only affect this profile and the Global INI files can remain vanilla. MO2 will then show the profile INI files to the game instead of the Global ones.</p></body></html>
nl_NL: <html><head/><body><p>Wanneer aangevinkt zal MO2 een lokale set van INI bestanden gebruiken (configuratie en instellingen) die anders zijn dan de standaard ini's in MyGames. Op deze manier blijven veranderingen aan de INI alleen toegepast op een profiel en blijven de standaard bestanden behouden. MO2 laat vervolgens het spel de profiel specifieke INI bestanden gebruiken.</p></body></html>

[ctx: ProfilesDialog]
en: <html><head/><body><p>If checked, save games are stored locally to this profile and will not appear when starting with a different profile.</p></body></html>
nl_NL: <html><head/><body><p>Wanneer aangevinkt worden save games lokaal opgeslagen in dit profiel en zullen niet zichtbaar zijn wanneer een ander profiel wordt opgestart..</p></body></html>

[ctx: ProfilesDialog]
en: Archive invalidation isn't required for this game.
nl_NL: Archief Invalidatie is niet vereist voor dit spel.

[ctx: ProfilesDialog]
en: Are you sure you want to remove this profile (including profile-specific save games, if any)?
nl_NL: Weet je zeker dat je dit profiel wilt verwijderen (inclusief de bijbehorende save games als die er zijn)?

[ctx: ProfilesDialog]
en: Automatic Archive Invalidation
nl_NL: Automatische Archief Invalidatie

[ctx: ProfilesDialog]
en: Clone the selected profile
nl_NL: Het geselecteerde profiel klonen

[ctx: ProfilesDialog]
en: Close
nl_NL: Sluiten

[ctx: ProfilesDialog]
en: Confirm
nl_NL: Bevestigen

[ctx: ProfilesDialog]
en: Copy
nl_NL: Kopiëren

[ctx: ProfilesDialog]
en: Create
nl_NL: Aanmaken

[ctx: ProfilesDialog]
en: Create a new profile from scratch
nl_NL: Maak helemaal opnieuw een nieuw profiel aan

[ctx: ProfilesDialog]
en: Delete the selected Profile. This can not be un-done!
nl_NL: Het geselecteerde profiel verwijderen. Dit kan NIET ongedaan gemaakt worden!

[ctx: ProfilesDialog]
en: Deleting active profile
nl_NL: Actief profiel wordt verwijderd

[ctx: ProfilesDialog]
en: If checked, save games are local to this profile and will not appear when starting with a different profile.
nl_NL: Wanneer aangevinkt worden save games lokaal naar dit profiel opgeslagen en zullen niet zichtbaar zijn bij het laden van een ander profiel.

[ctx: ProfilesDialog]
en: Invalid name
nl_NL: Ongeldige naam

[ctx: ProfilesDialog]
en: Invalid profile name
nl_NL: Ongeldige profielnaam

[ctx: ProfilesDialog]
en: List of Profiles
nl_NL: Lijst met Profielen

[ctx: ProfilesDialog]
en: Name
nl_NL: Naam

[ctx: ProfilesDialog]
en: New Name
nl_NL: Nieuwe naam

[ctx: ProfilesDialog]
en: Please enter a name for the new profile
nl_NL: Voer een naam in voor het nieuwe profiel

[ctx: ProfilesDialog]
en: Profile broken
nl_NL: Profiel is onbruikbaar

[ctx: ProfilesDialog]
en: Profiles
nl_NL: Profielen

[ctx: ProfilesDialog]
en: Remove
nl_NL: Verwijderen

[ctx: ProfilesDialog]
en: Rename
nl_NL: Hernoemen

[ctx: ProfilesDialog]
en: Rename Profile
nl_NL: Profiel hernoemen

[ctx: ProfilesDialog]
en: Renaming active profile
nl_NL: Actief profiel hernoemen

[ctx: ProfilesDialog]
en: Select
nl_NL: Selecteer

[ctx: ProfilesDialog]
en: The active profile cannot be renamed. Please change to a different profile first.
nl_NL: Kon het actieve profiel niet hernoemen. Wissel eerst van profiel a.u.b.

[ctx: ProfilesDialog]
en: This creates a new profile with the same settings and active mods as the selected one.
nl_NL: Hiermee wordt een nieuw profiel gemaakt met dezelfde instellingen en actieve mods als de geselecteerde.

[ctx: ProfilesDialog]
en: This ensures data files from mods are actually used. You want to enable this unless you use a different tool for Archive Invalidation.
nl_NL: Dit zorgt ervoor dat gegevensbestanden van mods daadwerkelijk worden gebruikt. Je wilt dit inschakelen, tenzij je een andere tool gebruikt voor archief invalidatie.

[ctx: ProfilesDialog]
en: This game does not support profile-specific game saves.
nl_NL: Dit spel ondersteunt geen profiel specifieke save games.

[ctx: ProfilesDialog]
en: This profile you're about to delete seems to be broken or the path is invalid. I'm about to delete the following folder: "%1". Proceed?
nl_NL: Het profiel dat je wilt verwijderen, lijkt onbruikbaar te zijn of het pad is ongeldig. Ik sta op het punt de volgende map te verwijderen: "%1". Doorgaan?

[ctx: ProfilesDialog]
en: Transfer Saves
nl_NL: Overzetten van Save Games

[ctx: ProfilesDialog]
en: Transfer save games to the selected profile.
nl_NL: Save games overzetten naar het geselecteerde profiel.

[ctx: ProfilesDialog]
en: Unable to delete active profile.  Please change to a different profile first.
nl_NL: Kon het actieve profiel niet verwijderen. Wissel eerst van profiel a.u.b.

[ctx: ProfilesDialog]
en: Use profile-specific Game INI Files
nl_NL: Gebruik profiel specifieke spel INI bestanden

[ctx: ProfilesDialog]
en: Use profile-specific Save Games
nl_NL: Gebruik profiel specifieke Save Games

[ctx: ProfilesDialog]
en: failed to change archive invalidation state: %1
nl_NL: kan de status voor Archief Invalidatie niet wijzigen: %1

[ctx: ProfilesDialog]
en: failed to copy profile: %1
nl_NL: kan profiel niet kopiëren: %1

[ctx: ProfilesDialog]
en: failed to create profile: %1
nl_NL: aanmaken van profiel mislukt: %1

[ctx: ProfilesDialog]
en: failed to determine if invalidation is active: %1
nl_NL: kan niet bepalen of Archief Invalidatie actief is: %1

[ctx: QObject]
en:   Automatic Archive Invalidation: %1
nl_NL:  Automatische Archief Invalidatie: %1

[ctx: QObject]
en:   Local INIs: %1
nl_NL: Lokale INIs: %1

[ctx: QObject]
en:   Local Saves: %1
nl_NL: Lokale Saves: %1

[ctx: QObject]
en: "%1" doesn't exist (remove)
nl_NL: "% 1" bestaat niet (verwijder)

[ctx: QObject]
en: %1 found %2 ITM record(s), %3 deleted reference(s) and %4 deleted navmesh(es).
nl_NL: %1 vond %2 ITM record(s), %3 verwijderde referentie(s) en %4 verwijderde navmesh(en)

[ctx: QObject]
en: %1 is loaded.
    This program is known to cause issues with Mod Organizer, such as freezing or blank windows. Consider uninstalling it.
nl_NL: %1 is geladen.
    Dit programma kan problemen veroorzaken met Mod Organizer, zoals bevriezen van het programma of zwarte vensters. Overweeg het te verwijderen.

[ctx: QObject]
en: %1 is loaded. This program is known to cause issues with Mod Organizer and its virtual filesystem, such script extenders or others programs refusing to run. Consider uninstalling it.
nl_NL: %1 is geladen.
    Dit programma kan problemen veroorzaken met Mod Organizer en het virtuele bestandssysteem, zodat script extenders en andere programma's niet draaien. Overweeg het te verwijderen.

[ctx: QObject]
en: &Open in Explorer
nl_NL: &Open in Verkenner

[ctx: QObject]
en: &Save
nl_NL: &Opslaan

[ctx: QObject]
en: &Word wrap
nl_NL: &Woordomslag

[ctx: QObject]
en: '%1' seems to be missing, an antivirus may have deleted it
nl_NL: '%1' lijkt te ontbreken, een antivirus kan het verwijderd hebben

[ctx: QObject]
en: '%1': file is blocked (%2)
nl_NL: '%1': bestand is geblokkeerd (%2)

[ctx: QObject]
en: <Manage...>
nl_NL: <Beheren...>

[ctx: QObject]
en: <p>Disabling the '%1' plugin will also disable the following plugins:</p><ul>%1</ul><p>Do you want to continue?</p>
nl_NL: Met het uitzetten van '%1' worden ook de volgende plugins uitgezet:<p><ul>%1</ul><p>Wil je doorgaan?</p>

[ctx: QObject]
en: A file with that name exists, please enter a new one
nl_NL: Een bestand met die naam bestaat al, kies een andere naam

[ctx: QObject]
en: A firewall might be blocking Mod Organizer.
nl_NL: Mod Organizer wordt waarschijnlijk geblokkeerd door een firewall.

[ctx: QObject]
en: API key is empty
nl_NL: API sleutel is leeg

[ctx: QObject]
en: Active
nl_NL: Actief

[ctx: QObject]
en: All Files (*.*)
nl_NL: Alle bestanden (*.*)

[ctx: QObject]
en: Allow the write once
nl_NL: Sta de bewerking één keer toe

[ctx: QObject]
en: Always ask
nl_NL: Vraag altijd

[ctx: QObject]
en: An instance of Mod Organizer is already running
nl_NL: Een instantie van Mod Organizer is al actief

[ctx: QObject]
en: An instance with this name already exists.
nl_NL: Er bestaat al een instantie met deze naam.

[ctx: QObject]
en: Bad response
nl_NL: Foute respons

[ctx: QObject]
en: Base directory: %1
nl_NL: Basis folder: %1

[ctx: QObject]
en: Before you can use ModOrganizer, you need to create at least one profile. ATTENTION: Run the game at least once before creating a profile!
nl_NL: Voordat je ModOrganizer kunt gebruiken, moet je minstens één profiel maken. OPGELET: Start het spel minstens één keer met de standaard spel starter, voordat je een profiel voor MO aanmaakt!

[ctx: QObject]
en: Binary
nl_NL: Binair bestand

[ctx: QObject]
en: Blacklisted program
nl_NL: Programma van de zwarte lijst.

[ctx: QObject]
en: Browse...
nl_NL: Bladeren...

[ctx: QObject]
en: Cancel
nl_NL: Annuleer

[ctx: QObject]
en: Cancelled
nl_NL: Geannuleerd

[ctx: QObject]
en: Cancelled.
nl_NL: Geannuleerd

[ctx: QObject]
en: Cannot disable plugin
nl_NL: Kan de plugin niet uitzetten

[ctx: QObject]
en: Cannot launch helper
nl_NL: Kan helper niet starten

[ctx: QObject]
en: Cannot launch program
nl_NL: Kan het programma niet starten

[ctx: QObject]
en: Cannot open instance '%1', failed to read INI file %2.
nl_NL: Kan instantie '%1' niet openen, fout tijdens lezen van INI bestanden %2.

[ctx: QObject]
en: Cannot open instance '%1', the game directory '%2' doesn't exist or the game plugin '%3' doesn't recognize it. Select the game managed by this instance.
nl_NL: Kan instantie '%1' niet openen, de map '%2' bestaat niet of de plugin '%3' herkent het niet. Selecteer het spel dat wordt beheerd door deze instantie.

[ctx: QObject]
en: Cannot open instance '%1', the game plugin '%2' doesn't exist. It may have been deleted by an antivirus. Select another instance.
nl_NL: Kan instantie '%1' niet openen. De plugin '%2' bestaat niet. Het kan zijn verwijderd door een antivirus. Kies een andere instantie.

[ctx: QObject]
en: Cannot open instance '%1', the managed game was not found in the INI file %2. Select the game managed by this instance.
nl_NL: Kan instantie '%1" niet openen, het beheerde spel is niet gevonden in het INI bestand %2. Selecteer het spel beheerd door deze instantie.

[ctx: QObject]
en: Cannot start %1
nl_NL: Kan %1 niet starten

[ctx: QObject]
en: Cannot start Steam
nl_NL: Kan Steam niet starten

[ctx: QObject]
en: Change the blacklist
nl_NL: Verander de zwarte lijst

[ctx: QObject]
en: Checking masterlist existence
nl_NL: Controleert bestaan masterlijst

[ctx: QObject]
en: Clear the read-only flag
nl_NL: Verwijder het alleen-lezen kenmerk

[ctx: QObject]
en: Confirm?
nl_NL: Bevestigen?

[ctx: QObject]
en: Conflicted
nl_NL: In Conflict

[ctx: QObject]
en: Connect to Nexus
nl_NL: Verbind met Nexus

[ctx: QObject]
en: Connecting to Nexus...
nl_NL: Verbinden met Nexus...

[ctx: QObject]
en: Continue
nl_NL: Ga door

[ctx: QObject]
en: Continue without starting Steam
nl_NL: Ga door zonder Steam te starten

[ctx: QObject]
en: Creating %1
nl_NL: %1 aanmaken

[ctx: QObject]
en: Disabled because
nl_NL: Uitgeschakeld omdat

[ctx: QObject]
en: Disabling the '%1' plugin will prevent the following %2 plugin(s) from working:
nl_NL[0]: Uitzetten van '%1' plugin zal voorkomen dat de volgende %2 plugin(s) opstarten:
nl_NL[1]: Uitzetten van '%1' plugin zal voorkomen dat de volgende %2 plugin(s) opstarten:

[ctx: QObject]
en: Done
nl_NL: Klaar

[ctx: QObject]
en: Download URL must start with https://
nl_NL: Download URL moet beginnen met https://

[ctx: QObject]
en: Download started
nl_NL: Download gestart

[ctx: QObject]
en: Elevation required
nl_NL: Verhoging vereist

[ctx: QObject]
en: Endorsed
nl_NL: Aanbevolen

[ctx: QObject]
en: Enter API Key Manually
nl_NL: Voer de API sleutel handmatig in

[ctx: QObject]
en: Enter one executable per line to be blacklisted from the virtual file system.
    Mods and other virtualized files will not be visible to these executables and
    any executables launched by them.
    
    Example:
        Chrome.exe
        Firefox.exe
nl_NL: Voeg één toepassing per regel in om op de zwarte lijst van het virtuele bestandssysteem te zetten. Mod en andere virtuele bestanden zullen niet zichtbaar zijn voor deze bestanden en hun acties.
    
    Voorbeeld
    Chrome.exe
    Firefox.exe

[ctx: QObject]
en: Error
nl_NL: Fout

[ctx: QObject]
en: Event Log not running
nl_NL: Event Log werkt niet

[ctx: QObject]
en: Executable '%1' does not exist in instance '%2'.
nl_NL: Uitvoerbaar bestand '%1' bestaat niet in instantie '%2'.

[ctx: QObject]
en: Executable '%1' not found in instance '%2'.
nl_NL: Uitvoerbaar bestand '%1' niet gevonden in instantie '%2'.

[ctx: QObject]
en: Executables (*.exe)
nl_NL: Toepassingen (*.exe)

[ctx: QObject]
en: Executables Blacklist
nl_NL: Zwarte lijst toepassingen

[ctx: QObject]
en: Exit Now
nl_NL: Sluit nu

[ctx: QObject]
en: Failed
nl_NL: Mislukt

[ctx: QObject]
en: Failed to create "%1", you may not have the necessary permissions. Path remains unchanged.
nl_NL: Kon "%1" niet creëren, waarschijnlijk heb je niet de benodigde rechten. Pad blijft onveranderd.

[ctx: QObject]
en: Failed to create "%1". Your user account probably lacks permission.
nl_NL: Maken van "%1" is mislukt. Uw gebruikersaccount heeft waarschijnlijk geen toestemming.

[ctx: QObject]
en: Failed to create directory "optional"
nl_NL: Kon de directory " optioneel" niet aanmaken

[ctx: QObject]
en: Failed to move file
nl_NL: Kon bestand niet verplaatsen

[ctx: QObject]
en: Failed to remove "%1": %2
nl_NL: Kon "%1" niet verwijderen: %2

[ctx: QObject]
en: Failed to rename file: %1.
    
    Source:
    "%2"
    
    Destination:
    "%3"
nl_NL: Kon %1 niet hernoemen.<byte value="xd"/>
    <byte value="xd"/>
    Bron:<byte value="xd"/>
    "%2"<byte value="xd"/>
    <byte value="xd"/>
    Doel:<byte value="xd"/>
    "%3"

[ctx: QObject]
en: Failed to request %1
nl_NL: Verzoek %1 mislukt

[ctx: QObject]
en: Failed to run '%1'. The logs might have more information.
nl_NL: Kon '%1' niet uitvoeren. De logs hebben wellicht meer informatie.

[ctx: QObject]
en: Failed to run '%1'. The logs might have more information. %2
nl_NL: Kon '%1' niet uitvoeren. de logs hebben wellicht meer informatie. %2

[ctx: QObject]
en: Failed to start the helper application: %1
nl_NL: Kon de helper toepassing niet starten: %1

[ctx: QObject]
en: File Exists
nl_NL: Bestand bestaat

[ctx: QObject]
en: File operation failed
nl_NL: Bestand operatie mislukt

[ctx: QObject]
en: Find game installation
nl_NL: Vind spel installatie

[ctx: QObject]
en: Find game installation for %1
nl_NL: Vind spel installatie van %1

[ctx: QObject]
en: Finished.
nl_NL: Klaar.

[ctx: QObject]
en: Full
nl_NL: Vol

[ctx: QObject]
en: Game location: %1
nl_NL: Spel locatie: %1

[ctx: QObject]
en: Game: %1
nl_NL: Spel: %1

[ctx: QObject]
en: General messages
nl_NL: Algemene berichten

[ctx: QObject]
en: Geometries will be reset to their default values.
nl_NL: Geometrie wordt gereset naar de standaard waarden.

[ctx: QObject]
en: Global
nl_NL: Globaal

[ctx: QObject]
en: Has Nexus ID
nl_NL: Heeft Nexus ID

[ctx: QObject]
en: Has backup
nl_NL: Heeft backup

[ctx: QObject]
en: Has category
nl_NL: Heeft category

[ctx: QObject]
en: Has hidden files
nl_NL: Bevat verborgen bestanden

[ctx: QObject]
en: Has valid game data
nl_NL: Heeft geldige spel data

[ctx: QObject]
en: I know what I'm doing
nl_NL: Ik weet wat ik doe

[ctx: QObject]
en: INI file is read-only
nl_NL: INI bestand is alleen-lezen

[ctx: QObject]
en: Incompatibilities
nl_NL: Onverenigbaarheden

[ctx: QObject]
en: Incorrect game
nl_NL: Onjuist spel

[ctx: QObject]
en: Info (recommended)
nl_NL: Info (aanbevolen)

[ctx: QObject]
en: Instance at '%1' not found. Select another instance.
nl_NL: Instantie op '%1' niet gevonden. Selecteer een andere instantie.

[ctx: QObject]
en: Instance at '%1' not found. You must create a new instance
nl_NL: Instantie op '%1' niet gevonden. Je moet een nieuwe instantie maken.

[ctx: QObject]
en: Instance location: %1
nl_NL: Instantie locatie: %1

[ctx: QObject]
en: Instance name: %1
nl_NL: Instantie naam: %1

[ctx: QObject]
en: Instance type: %1
nl_NL: Instantie type: %1

[ctx: QObject]
en: Internal error
nl_NL: Interne fout

[ctx: QObject]
en: Invalid JSON
nl_NL: Ongeldige JSON

[ctx: QObject]
en: Is overwriting (archives)
nl_NL: Wordt overschreven (archieven)

[ctx: QObject]
en: Is overwriting (loose files)
nl_NL: wordt overschreven (losse bestanden)

[ctx: QObject]
en: Is overwritten (archives)
nl_NL: Is overschreven (archieven)

[ctx: QObject]
en: Is overwritten (loose files)
nl_NL: Is overschreven (losse bestanden)

[ctx: QObject]
en: Launch Steam
nl_NL: Start Steam

[ctx: QObject]
en: Loading lists
nl_NL: Lijsten worden geladen

[ctx: QObject]
en: Loading...
nl_NL: Laden...

[ctx: QObject]
en: Manage %1 instead
nl_NL: Beheer %1 in plaats daarvan

[ctx: QObject]
en: Managed
nl_NL: Beheerd

[ctx: QObject]
en: Microsoft Store game
nl_NL: Microsoft Store spel

[ctx: QObject]
en: Mini (recommended)
nl_NL: Mini (aanbevolen)

[ctx: QObject]
en: Missing masters
nl_NL: Ontbrekende masters

[ctx: QObject]
en: Mod Organizer has detected that this program likely requires Steam to be running to function properly.
nl_NL: Mod Organizer heeft ontdekt dat dit programma waarschijnlijk Steam nodig heeft om te draaien.

[ctx: QObject]
en: Mod Organizer is attempting to write to "%1" which is currently set to read-only.
nl_NL: Mod Organizer probeert te schrijven naar "%1" welke op alleen-lezen staat.

[ctx: QObject]
en: Mod Organizer is currently running an application.
nl_NL: Mod Organizer heeft een programma gestart.

[ctx: QObject]
en: Mod Organizer is locked while the application is running.
nl_NL: Mod Organizer is vergrendeld terwijl het programma gestart is.

[ctx: QObject]
en: Mod Organizer is waiting on an application to close before exiting.
nl_NL: Mod Organizer wacht op een applicatie die af moet sluiten, voordat het zelf afgesloten kan worden.

[ctx: QObject]
en: Mod contains selected plugin
nl_NL: Mod bevat geselecteerde plugin

[ctx: QObject]
en: N/A
nl_NL: Niet Beschikbaar

[ctx: QObject]
en: Nexus closed the connection.
nl_NL: Nexus heeft de verbinding afgesloten

[ctx: QObject]
en: No answer from Nexus.
nl_NL: Geen antwoord van Nexus

[ctx: QObject]
en: No installation found
nl_NL: Geen installatie gevonden

[ctx: QObject]
en: No menu available
nl_NL: Geen menu beschikbaar

[ctx: QObject]
en: No messages.
nl_NL: Geen berichten

[ctx: QObject]
en: No profile set
nl_NL: Geen profiel ingesteld

[ctx: QObject]
en: None
nl_NL: Geen

[ctx: QObject]
en: One of the configured MO2 directories (profiles, mods, or overwrite) is on a path containing a symbolic (or other) link. This is likely to be incompatible with MO2's virtual filesystem.
nl_NL: Een van de ingestelde MO2 mappen (profielen, mods, overwrite) heeft een pad met een symbolische (of andere) link. Dit is waarschijnlijk niet compatibel met MO2's virtuele bestandssysteem.

[ctx: QObject]
en: One of the following plugins must be enabled: %1.
nl_NL: Een van de volgende plugins moeten geactiveerd zijn: %1

[ctx: QObject]
en: Opened Nexus in browser.
nl_NL: Nexus geopend in browser

[ctx: QObject]
en: Parsing loot messages
nl_NL: Loot berichten worden geladen

[ctx: QObject]
en: Please press OK once you're logged into steam.
nl_NL: Druk op OK wanneer je bent aangemeld bij Steam.

[ctx: QObject]
en: Please use "Help" from the toolbar to get usage instructions to all elements
nl_NL: Gebruik alstublieft "Help" in de werkbalk om gebruiksinstructies voor alle elementen te krijgen

[ctx: QObject]
en: Plugin is contained in selected mod
nl_NL: Plugin is inbegrepen in geselecteerde mod

[ctx: QObject]
en: Profile settings:
nl_NL: Profiel instellingen:

[ctx: QObject]
en: Profiles
nl_NL: Profielen

[ctx: QObject]
en: Reading plugins
nl_NL: Plugins worden lezen

[ctx: QObject]
en: Really disable plugin?
nl_NL: Plugin daardwerkelijk uitzetten?

[ctx: QObject]
en: Regular
nl_NL: Regulier

[ctx: QObject]
en: Remember my choice
nl_NL: Onthoud mijn keuze

[ctx: QObject]
en: Remember my choice for %1
nl_NL: Onthoud mijn keuze voor %1

[ctx: QObject]
en: Replace file?
nl_NL: Bestand vervangen?

[ctx: QObject]
en: Restart Mod Organizer
nl_NL: Herstart Mod Organizer

[ctx: QObject]
en: Restart Mod Organizer as administrator
nl_NL: Herstart Mod Organizer als administrator

[ctx: QObject]
en: Running Steam as administrator is typically unnecessary and can cause problems when Mod Organizer itself is not running as administrator.
    
    You can restart Mod Organizer as administrator and try launching the program again.
nl_NL: Steam starten als administrator is over algemeen niet nodig en kan problemen veroorzaken wanneer Mod Organizer niet als administrator is gestart.<byte value="xd"/>
    <byte value="xd"/>
    Je kunt Mod Organizer herstarten als administrator en het programma opnieuw starten.

[ctx: QObject]
en: SSL error
nl_NL: SSL fout

[ctx: QObject]
en: Save changes to "%1"?
nl_NL: Wijzigingen opslaan naar "%1"?

[ctx: QObject]
en: Save changes?
nl_NL: Wijzigingen opslaan?

[ctx: QObject]
en: See details for the list of supported games.
nl_NL: Bekijk details voor een lijst met ondersteunde spellen.

[ctx: QObject]
en: Select base directory
nl_NL: Selecteer basis map

[ctx: QObject]
en: Select binary
nl_NL: Selecteer een binair bestand

[ctx: QObject]
en: Select cache directory
nl_NL: Selecteer cache map

[ctx: QObject]
en: Select download directory
nl_NL: Selecteer download map

[ctx: QObject]
en: Select game executable
nl_NL: Selecteer uitvoerbaar spel bestand

[ctx: QObject]
en: Select mod directory
nl_NL: Selecteer mod map

[ctx: QObject]
en: Select overwrite directory
nl_NL: Selecteer overschrijf map

[ctx: QObject]
en: Select profiles directory
nl_NL: Selecteer profiel map

[ctx: QObject]
en: Select the browser executable
nl_NL: Selecteer de browser applicatie

[ctx: QObject]
en: Selected files must be in the same directory
nl_NL: Geselecteerde bestanden moeten in dezelfde map staan

[ctx: QObject]
en: Skip this file
nl_NL: Sla dit bestand over

[ctx: QObject]
en: Some of your plugins have invalid names! These plugins can not be loaded by the game. Please see mo_interface.log for a list of affected plugins and rename them.
nl_NL: Sommige plugins hebben een ongeldige naam! Deze plugins kunnen niet geladen worden door het spel. In mo_interface.log vind je een lijst met de betreffende plugins. Geef ze een andere naam.

[ctx: QObject]
en: Sorting plugins
nl_NL: Plugins worden gesorteerd

[ctx: QObject]
en: Steam is running as administrator
nl_NL: Steam is gestart als administrator

[ctx: QObject]
en: Switch to your browser and accept the request.
nl_NL: Schakel naar je browser en accepteer het verzoek.

[ctx: QObject]
en: The '%1' plugin is used by the current game plugin and cannot disabled.
nl_NL: De plugin '%1' wordt gebruikt door het huidige spel en kan niet worden uitgezet.

[ctx: QObject]
en: The Event Log service is not running
nl_NL: The Event Log service werkt niet

[ctx: QObject]
en: The Windows Event Log service is not running. This can prevent USVFS from running properly and your mods may not be recognized by the program being launched.
nl_NL: Windows Event Log service draait niet. Dit kan voorkomen dat USVFS niet goed werkt en je mods niet worden herkend bij het starten van het programma.

[ctx: QObject]
en: The application must run to completion because its output is required.
nl_NL: De applicatie moet volledig voltooid zijn omdat deze gegevens vereist is.

[ctx: QObject]
en: The file '%1' does not exist.
nl_NL: Het bestand '%1' bestaat niet.

[ctx: QObject]
en: The file will be set to read-only again.
nl_NL: Het bestand zal weer op alleen-lezen worden gezet.

[ctx: QObject]
en: The folder %1 does not seem to contain a game Mod Organizer can manage.
nl_NL: De map %1 lijkt geen spel te bevatten die Mod Organizer kan beheren.

[ctx: QObject]
en: The folder %1 does not seem to contain an installation for <span style="white-space: nowrap; font-weight: bold;">%2</span> or for any other game Mod Organizer can manage.
nl_NL: De map %1 lijkt geen installatie te bevatten van <span style="white-space: nowrap; font-weight: bold;">%2</span>, of een ander spel dat beheerd kan worden door Mod Organizer.

[ctx: QObject]
en: The folder %1 seems to be a Microsoft Store game install.  Games installed through the Microsoft Store are not supported by Mod Organizer and will not work properly.
nl_NL: De map %1 lijkt een Microsoft Store spel installatie. Spellen geïnstalleerd via Microsoft Store worden niet ondersteund door Mod Organizer en zullen niet correct werken.

[ctx: QObject]
en: The folder %1 seems to contain an installation for <span style="white-space: nowrap; font-weight: bold;">%2</span>, not <span style="white-space: nowrap; font-weight: bold;">%3</span>.
nl_NL: De map %1 lijkt een installatie van <span style="white-space: nowrap; font-weight: bold;">%2</span>, niet <span style="white-space: nowrap; font-weight: bold;">%3</span>.

[ctx: QObject]
en: The folder must contain a valid game installation
nl_NL: De map moet een geldige spel installatie bevatten

[ctx: QObject]
en: The given path was not recognized as a valid game installation. The current game plugin requires the executable to be in a "%1" subfolder of the game directory.
nl_NL: Het opgegeven pad is niet herkend als een geldige spelinstallatie. De huidige plugin vereist dat de toepassing in een "%1" submap van de spel directory staat.

[ctx: QObject]
en: The hidden file "%1" already exists. Replace it?
nl_NL: Het verborgen bestand "%1" bestaat al. Vervangen?

[ctx: QObject]
en: The instance name must be a valid folder name.
nl_NL: Deze instantie moet een geldige map naam bevatten

[ctx: QObject]
en: The path to the Steam executable cannot be found. You might try reinstalling Steam.
nl_NL: Het pad naar het Steam opstart bestand kan niet worden gevonden. Probeer Steam opnieuw te installeren.

[ctx: QObject]
en: The program %1 is blacklisted
nl_NL: Het programma %1 staat op de zwarte lijst

[ctx: QObject]
en: The program may fail to launch.
nl_NL: Het is mogelijk dat het programma niet kan starten

[ctx: QObject]
en: The program might fail to run.
nl_NL: Het is mogelijk dat het programma niet start

[ctx: QObject]
en: The program you are attempting to launch is blacklisted in the virtual filesystem. This will likely prevent it from seeing any mods, INI files or any other virtualized files.
nl_NL: Het programma welke je probeert te starten staat op de zwarte lijst van het virtuele bestandssysteem. Dit voorkomt waarschijnlijk dat je mods, INI bestanden en andere virtuele bestanden kunt zien.

[ctx: QObject]
en: The visible file "%1" already exists. Replace it?
nl_NL: Het zichtbare bestand "%1" bestaat al. Vervangen?

[ctx: QObject]
en: The working directory '%1' does not exist.
nl_NL: De werkmap "%1" bestaat niet.

[ctx: QObject]
en: This error typically happens because an antivirus has deleted critical files from Mod Organizer's installation folder or has made them generally inaccessible. Add an exclusion for Mod Organizer's installation folder in your antivirus, reinstall Mod Organizer and try again.
nl_NL: Deze foutmelding krijgt men als een antivirus essentiële bestanden uit Mod Organizer's installatie map heeft verwijderd of deze onbenaderbaar heeft gemaakt. Voeg een uitzondering toe aan je antivirus voor Mod Organizer, installeer Mod Organizer opnieuw en probeer nog eens.

[ctx: QObject]
en: This error typically happens because an antivirus is preventing Mod Organizer from starting programs. Add an exclusion for Mod Organizer's installation folder in your antivirus and try again.
nl_NL: Deze foutmelding krijgt men vooral als een antivirus voorkomt dat Mod Orgnaizer programma's opstart. Maak een uitzondering voor de gehele Mod Organizer map in je antivirus en opnieuw proberen.

[ctx: QObject]
en: This plugin can only be enabled for the following game(s): %1.
nl_NL[0]: Deze plugin kan alleen worden aangezet voor volgende spel of (spellen): %1
nl_NL[1]: Deze plugin kan alleen aangezet worden voor het volgende spel (of spellen): %1

[ctx: QObject]
en: This plugin can only be enabled if the '%1' plugin is installed and enabled.
nl_NL: Deze plugin kan alleen worden geactiveerd als plugin "%1" is geïnstalleerd en geactiveerd.

[ctx: QObject]
en: This plugin is required for Mod Organizer to work properly and cannot be disabled.
nl_NL: Deze plugin is vereist door Mod Organizer om correct te werken en kan niet worden uitgezet.

[ctx: QObject]
en: This program is requesting to run as administrator but Mod Organizer itself is not running as administrator. Running programs as administrator is typically unnecessary as long as the game and Mod Organizer have been installed outside "Program Files".
    
    You can restart Mod Organizer as administrator and try launching the program again.
nl_NL: Dit programma verzoekt om gestart te worden in Administrator modus maar Mod Organizer is niet in die modus gestart. Het is vaak niet nodig om programma's als administrator te starten wanneer Mod Organizer en het spel niet in "Program Files" is geïnstalleerd.<byte value="xd"/>
    
    <byte value="xd"/>
    Je kunt Mod Organizer als administrator herstarten en proberen het programma opnieuw te lanceren.

[ctx: QObject]
en: This program requires Steam
nl_NL: Dit programma vereist Steam

[ctx: QObject]
en: This shortcut is for instance '%1' but Mod Organizer is currently running for '%2'. Exit Mod Organizer before running the shortcut or change the active instance.
nl_NL: Deze snelkoppeling is voor instantie '%1', maar mod organizer draait nu voor '%2'. Sluit Mod Organizer voordat je de snelkoppeling start of de actieve instantie veranderd.

[ctx: QObject]
en: This tracks the number of queued Nexus API requests, as well as the remaining daily and hourly requests. The Nexus API limits you to a pool of requests per day and requests per hour. It is dynamically updated every time a request is completed. If you run out of requests, you will be unable to queue downloads, check updates, parse mod info, or even log in. Both pools must be consumed before this happens.
nl_NL: Dit houd de hoeveelheid in de wachtrij geplaatste Nexus API verzoeken bij, alsook de dagelijkse en het aantal verzoeken per uur. De Nexus API beperkt het aantal verzoeken per dag en per uur. Het wordt dynamisch bijgewerkt na elk verzoek. Wanneer je verzoeken op zijn voor dat moment, kun je geen downloads, updates, mod info verzoeken in de wachtrij zetten of zelfs inloggen. Beide limieten moeten bereikt moeten zijn voor dit gebeurt.

[ctx: QObject]
en: This will reset all the choices you made to dialogs and make them all visible again. Continue?
nl_NL: Dit hersteld alle keuzes die je hebt gemaakt in de dialoogvensters en laat ze allemaal opnieuw zien. Doorgaan?

[ctx: QObject]
en: Trace
nl_NL: Traceer

[ctx: QObject]
en: Tracked on Nexus
nl_NL: Gevolgd op Nexus

[ctx: QObject]
en: Unlock
nl_NL: Ontgrendel

[ctx: QObject]
en: Unrecognized game
nl_NL: Niet herkend spel

[ctx: QObject]
en: Update available
nl_NL: Update beschikbaar

[ctx: QObject]
en: Updating masterlist
nl_NL: Masterlijst wordt geüpdate

[ctx: QObject]
en: Use this folder
nl_NL: Gebruik deze map

[ctx: QObject]
en: Use this folder for %1
nl_NL: Gebruik deze map voor %1

[ctx: QObject]
en: Verified clean by %1
nl_NL: Geverifieerd schoon door %1

[ctx: QObject]
en: Visit %1 on Nexus
nl_NL: Bezoek %1 op Nexus

[ctx: QObject]
en: Waiting
nl_NL: Afwachtend

[ctx: QObject]
en: Waiting for Nexus...
nl_NL: Wachten op Nexus...

[ctx: QObject]
en: Warning
nl_NL: Waarschuwing

[ctx: QObject]
en: Writing loadorder.txt
nl_NL: loadorder.txt wordt geschreven

[ctx: QObject]
en: You can reset these choices by clicking "Reset Dialog Choices" in the General tab of the Settings
nl_NL: Je kunt deze keuzes resetten door "Reset Dialoog Keuzes" in de tab Algemeen van de Instellingen te kiezen

[ctx: QObject]
en: You have an invalid custom browser command in the settings.
nl_NL: Er staat een ongeldige aangepaste browser commando in de instellingen.

[ctx: QObject]
en: You must allow "helper.exe" to make changes to the system.
nl_NL: Je moet helper.exe toestaan wijzigingen aan het systeem toe te brengen.

[ctx: QObject]
en: Your mods might not work.
nl_NL: Je mods werken mogelijk niet.

[ctx: QObject]
en: attempt to store setting for unknown plugin "%1"
nl_NL: probeert de instellingen voor onbekende plugin "%1" op te slaan

[ctx: QObject]
en: empty field name
nl_NL: lege veldnaam

[ctx: QObject]
en: failed to access %1
nl_NL: geen toegang tot %1

[ctx: QObject]
en: failed to copy "%1" to "%2"
nl_NL: Kopiëren van "%1" naar "%2" is mislukt

[ctx: QObject]
en: failed to create %1
nl_NL: kan %1 niet maken

[ctx: QObject]
en: failed to create directory "%1"
nl_NL: creëren van map "%1" mislukt

[ctx: QObject]
en: failed to initialize plugin %1: %2
nl_NL: kan plugin %1: %2 niet initialiseren

[ctx: QObject]
en: failed to open %1
nl_NL: openen van %1 mislukt

[ctx: QObject]
en: failed to parse profile %1: %2
nl_NL: kan profiel %1: %2 niet ontleden

[ctx: QObject]
en: failed to query registry path (preflight): %1
nl_NL: zoekopdracht register pad (preflight) mislukt: %1

[ctx: QObject]
en: failed to query registry path (read): %1
nl_NL: zoekopdracht register pad (lezen) mislukt: %1

[ctx: QObject]
en: failed to run loot: %1
nl_NL: kan loot niet draaien: %1

[ctx: QObject]
en: failed to set file time %1
nl_NL: kan de bestandtijd %1 niet instellen

[ctx: QObject]
en: failed to start application: %1
nl_NL: kan de toepassing niet starten: %1

[ctx: QObject]
en: field not set "%1"
nl_NL: veld niet ingesteld "%1"

[ctx: QObject]
en: invalid 7-zip32.dll: %1
nl_NL: ongeldige 7-zip32.dll: %1

[ctx: QObject]
en: invalid character in field "%1"
nl_NL: ongeldig teken in veld "%1"

[ctx: QObject]
en: invalid field name "%1"
nl_NL: ongeldige veldnaam "%1"

[ctx: QObject]
en: invalid nxm-link: %1
nl_NL: ongeldige nxm-link: %1

[ctx: QObject]
en: invalid origin name:
nl_NL: ongeldige bronnaam

[ctx: QObject]
en: invalid type for "%1" (should be float)
nl_NL: ongeldig type voor "%1" (moet float zijn)

[ctx: QObject]
en: invalid type for "%1" (should be integer)
nl_NL: ongeldig type voor "%1" (moet integer zijn)

[ctx: QObject]
en: invalid type for "%1" (should be string)
nl_NL: ongeldig type voor "%1" (moet string zijn)

[ctx: QObject]
en: no
nl_NL: nee

[ctx: QObject]
en: no fields set up yet!
nl_NL: nog geen velden ingesteld!

[ctx: QObject]
en: removal of "%1" failed
nl_NL: verwijdering van "% 1" is mislukt

[ctx: QObject]
en: removal of "%1" failed: %2
nl_NL: verwijdering van "% 1" is mislukt: %2

[ctx: QObject]
en: unexpected end of path
nl_NL: onverwacht einde van pad

[ctx: QObject]
en: yes
nl_NL: ja

[ctx: QueryOverwriteDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">This mod seems to be installed already, what would you like to do?</p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /><span style=" font-weight:600;">Merge:</span> Add files from this archive overwriting existing ones.</p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">Replace:</span> Completely replace the existing mod (old files are deleted).</p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">Rename:</span> Install this as a separate mod with a new name<span style=" font-style:italic;"> (recommended)</span>.</p></body></html>
nl_NL: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Deze mod lijkt al geïnstalleerd te zijn, wat wil je doen?</p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /><span style=" font-weight:600;">Samenvoegen:</span> Voeg deze bestanden toe aan de bestaande.</p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">Vervang:</span> Vervang alle bestanden van deze mod (oude bestanden worden verwijderd).</p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">Hernoem:</span> Installeer dit als een afzonderlijke mod met een nieuwe naam<span style=" font-style:italic;"> (aanbevolen)</span>.</p></body></html>

[ctx: QueryOverwriteDialog]
en: Cancel
nl_NL: Annuleren

[ctx: QueryOverwriteDialog]
en: Keep Backup
nl_NL: Back-up houden

[ctx: QueryOverwriteDialog]
en: Merge
nl_NL: Samenvoegen

[ctx: QueryOverwriteDialog]
en: Mod Exists
nl_NL: Mod bestaat al

[ctx: QueryOverwriteDialog]
en: Rename
nl_NL: Hernoemen

[ctx: QueryOverwriteDialog]
en: Replace
nl_NL: Vervangen

[ctx: QuestionBoxMemory]
en: Remember selection
nl_NL: Onthoud deze selectie

[ctx: QuestionBoxMemory]
en: Remember selection only for %1
nl_NL: Onthoud mijn keuze alleen voor %1

[ctx: SaveTextAsDialog]
en: Close
nl_NL: Sluiten

[ctx: SaveTextAsDialog]
en: Copy To Clipboard
nl_NL: Kopieer naar klembord

[ctx: SaveTextAsDialog]
en: Dialog
nl_NL: Dialoogvenster

[ctx: SaveTextAsDialog]
en: Save As...
nl_NL: Opslaan als...

[ctx: SaveTextAsDialog]
en: Save CSV
nl_NL: CSV opslaan

[ctx: SaveTextAsDialog]
en: Text Files
nl_NL: Tekst bestanden

[ctx: SaveTextAsDialog]
en: failed to open "%1" for writing
nl_NL: kan "%1" niet openen om te schrijven

[ctx: SavesTab]
en: %1 more
nl_NL: %1 meer

[ctx: SavesTab]
en: Are you sure you want to remove the following %n save(s)?<br><ul>%1</ul><br>Removed saves will be sent to the Recycle Bin.
nl_NL[0]: Weet je zeker dat je de volgende% n save (s) wilt verwijderen? <br> <ul>% 1 </ ul> <br> Verwijderde opslag wordt verzonden naar de Prullenbak.
nl_NL[1]: Weet je zeker dat je de volgende %n save(s) wilt verwijderen? <br> <ul>% 1 </ ul> <br> Verwijderde opslag wordt verzonden naar de Prullenbak.

[ctx: SavesTab]
en: Confirm
nl_NL: Bevestigen

[ctx: SavesTab]
en: Delete %n save(s)
nl_NL[0]: Verwijder %n save (s)
nl_NL[1]: Verwijder %n save(s)

[ctx: SavesTab]
en: Fix enabled mods...
nl_NL: Repareer geactiveerde mods...

[ctx: SavesTab]
en: Open in Explorer...
nl_NL: Openen in verkenner

[ctx: SelectionDialog]
en: Cancel
nl_NL: Annuleren

[ctx: SelectionDialog]
en: Placeholder
nl_NL: Plaatshouder

[ctx: SelectionDialog]
en: Select
nl_NL: Selecteer

[ctx: SelfUpdater]
en: Download failed
nl_NL: Download mislukt

[ctx: SelfUpdater]
en: Download failed: %1
nl_NL: Download mislukt: %1

[ctx: SelfUpdater]
en: Download in progress
nl_NL: Download in uitvoering

[ctx: SelfUpdater]
en: Error
nl_NL: Fout

[ctx: SelfUpdater]
en: Failed to find correct download, please try again later.
nl_NL: Kan de juiste download niet vinden. Probeer het later opnieuw.

[ctx: SelfUpdater]
en: Failed to install update: %1
nl_NL: Installatie van update is mislukt: %1

[ctx: SelfUpdater]
en: Failed to start %1: %2
nl_NL: lezen van %1 mislukt: %2

[ctx: SettingsDialog]
en: 
                                        Decides the amount of data printed to "ModOrganizer.log".
                                        "Debug" produces very useful information for finding problems. There is usually no noteworthy performance impact but the file may become rather large. If this is a problem you may prefer the "Info" level for regular use. On the "Error" level the log file usually remains empty.
nl_NL: 
    Bepaalt de hoeveelheid gegevens die naar "ModOrganizer.log" wordt afgedrukt.
    "Debug" levert zeer nuttige informatie op voor het vinden van problemen. Er is meestal geen noemenswaardige prestatie-impact, maar het bestand kan behoorlijk groot worden. Als dit een probleem is, geef je misschien de voorkeur aan het "Info"-niveau voor regelmatig gebruik. Op het "Error"-niveau blijft het logbestand meestal leeg.

[ctx: SettingsDialog]
en: 
                                        Decides which type of crash dumps are collected when injected processes crash.
                                        "None" Disables the generation of crash dumps by MO.
                                        "Mini" Default level which generates small dumps (only stack traces).
                                        "Data" Much larger dumps with additional information which may be need (also data segments).
                                        "Full" Even larger dumps with a full memory dump of the process.
nl_NL: 
    Bepaalt welk type crash dumps worden verzameld wanneer geïnjecteerde processen crashen.
                                         "Geen" Schakelt het genereren van crash dumps door MO uit.
                                         "Mini" Standaardniveau dat kleine dumps genereert (alleen stack sporen).
                                         "Data" Veel grotere dumps met aanvullende informatie die mogelijk nodig is (ook datasegmenten).
                                         "Full" Nog grotere dump met een volledige geheugen dump van het proces.

[ctx: SettingsDialog]
en: 
                                        Maximum number of crash dumps to keep on disk. Use 0 for unlimited.
                                        Set "Crash Dumps" above to None to disable crash dump collection.
nl_NL: 
    Maximaal aantal crash dumps dat op schijf kan worden bewaard. Gebruik 0 voor onbeperkt.
     Stel "Crash Dumps" hierboven in op Geen om de crash dumpverzameling uit te schakelen.

[ctx: SettingsDialog]
en: 
                                Logs and crash dumps are stored under your current instance in the <a href="LOGS_FULL_PATH">LOGS_DIR</a>
                                and <a href="DUMPS_FULL_PATH">DUMPS_DIR</a> folders.
                                Sending logs and/or crash dumps to the developers can help investigate issues.
                                It is recommended to compress large log and dmp files before sending.
nl_NL: 
                                Logboeken en crash dumps worden onder uw huidige instantie opgeslagen in de <a href="LOGS_FULL_PATH">LOGS_Map</a>
                                en <a href="DUMPS_FULL_PATH">DUMPS_Map</a> folders.
                                Het verzenden van logboeken en / of crash dumps naar de ontwikkelaars kan helpen bij het onderzoeken van problemen.
                                 Het wordt aanbevolen om grote log- en dmp bestanden te comprimeren voordat ze worden verzonden.

[ctx: SettingsDialog]
en:  All directories must be writable.
nl_NL: Alle mappen moeten herschrijfbaar zijn.

[ctx: SettingsDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">The Steam App ID is required to directly start some games. For Skyrim, if this is not set or wrong, the &quot;Mod Organizer&quot; load mechanism may not work properly.</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">The preset for this is the App ID of the &quot;regular&quot; version so in most cases, you should be set.</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">If you think you have a different version (GotY or something), follow these steps to get to the id:</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">1. Navigate to the game library in steam</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">2. right-click on the game you need the id for and choose </span><span style=" font-size:8pt; font-weight:600;">Create desktop shortcut</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">3. right-click on the newly created shortcut on your desktop and select </span><span style=" font-size:8pt; font-weight:600;">Properties</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">4. in the URL-field you should see something like this: </span><span style=" font-size:8pt; font-style:italic;">steam://rungameid/22380</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">22380 is the id you're looking for.</span></p></body></html>
nl_NL: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">De Steam App ID is vereist om een aantal spellen direct te starten. Als dit niet ingesteld of fout is voor Skyrim, zullen de &quot;Mod Organizer&quot; laad mechanismes niet correct werken.</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">De vooraf ingestelde waarde is de App ID van de &quot;reguliere&quot; versie, dus in de meeste gevallen is dit reeds correct.</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Als je een andere versie hebt (bijv. GotY), volg dan deze stappen om de juiste id te vinden:</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">1. Ga naar de Spel Bibliotheek van Steam</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">2. Klik met de rechtermuisknop op het spel waarvoor je het ID nodig hebt en selecteer </span><span style=" font-size:8pt; font-weight:600;">"Maak een snelkoppeling op het bureaublad"</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">3. Klik met de rechtermuisknop op de zojuist gemaakte snelkoppeling en selecteer</span><span style=" font-size:8pt; font-weight:600;">Eigenschappen</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">4. In het URL veld zie je iets vergelijkbaars als: </span><span style=" font-size:8pt; font-style:italic;">steam://rungameid/22380</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">22380 is dan de ID die je zoekt.</span></p></body></html>

[ctx: SettingsDialog]
en: <a href="https://discord.gg/ewUVAqyrQX">Help translate Mod Organizer on Discord</a>
nl_NL: <a href="https://discord.gg/ewUVAqyrQX">Help met het vertalen van Mod Organizer op Discord</a>

[ctx: SettingsDialog]
en: <html><head/><body><p>By default, MO will parse archive files (BSA, BA2) to calculate conflicts between the contents of the archive files and other loose files. This process has a noticeable cost in performance.</p><p>This feature should not be confused with the archive management feature offered by MO1. MO2 will only show conflicts with archives and will NOT load them into the game or program.</p><p>If you disable this feature, MO will only display conflicts between loose files.</p></body></html>
nl_NL: <html><head/><body><p>MO zal standaard archiefbestanden (BSA, BA2) analuseren om conflicten tussen de inhoud van de archiefbestanden en losse bestanden te berekenen. Dit proces heeft merkbare prestatiekosten.</p><p>Deze functie moet niet worden verward met de archiefbeheerfunctie van MO1. MO2 toont alleen conflicten met archieven en laadt deze NIET in het spel of programma.</p><p>Als u deze functie uitschakelt, toont MO alleen conflicten tussen losse bestanden.</p></body></html>

[ctx: SettingsDialog]
en: <html><head/><body><p>By default, a counter is displayed in the bottom right corner.  This informs the user of their remaining API requests.  The Nexus API becomes unusable once these API requests run out.  Checking this option will hide that counter.</p></body></html>
nl_NL: <html><head/><body><p>Standaard wordt rechtsonder een teller weergegeven. Dit informeert de gebruiker over hun resterende API-verzoeken. De Nexus API wordt onbruikbaar zodra deze API-verzoeken opraken. Als u deze optie aanvinkt, wordt die teller verborgen.</p></body></html>

[ctx: SettingsDialog]
en: Add executables to the blacklist to prevent them from
    accessing the virtual file system. This is useful to prevent
    unintended programs from being hooked. Hooking unintended
    programs may affect the execution of these programs or the
    programs you are intentionally running.
nl_NL: Voeg uitvoerbare bestanden toe aan de zwarte lijst om te voorkomen dat ze
    toegang krijgen tot het virtuele bestandssysteem. Dit is handig om te voorkomen
    dat ongewilde programma's gekoppeld raken. Ongewild gekoppelde
    programma's kunnen de uitvoering van deze programma's zelf beïnvloeden of de
    programma's die u daadwerkelijk wilt uitvoeren.

[ctx: SettingsDialog]
en: Add executables to the blacklist to prevent them from accessing the virtual file system.  This is useful to prevent unintended programs from being hooked.  Hooking unintended programs may affect the execution of these programs or the programs you are intentionally running.
nl_NL: Voeg uitvoerbare bestanden toe aan de zwarte lijst om te voorkomen dat ze toegang krijgen tot het virtuele bestandssysteem. Dit is handig om te voorkomen dat ongewilde programma's worden gekoppeld. Het koppelen van ongewilde programma's kan de uitvoering van deze programma's zelf of de programma's die u daadwerkelijk uitvoert, beïnvloeden.

[ctx: SettingsDialog]
en: Always center dialogs
nl_NL: Dialoog venter altijd centreren

[ctx: SettingsDialog]
en: Associate with "Download with manager" links
nl_NL: "Downloaden met manager" links associëren

[ctx: SettingsDialog]
en: Author:
nl_NL: Auteur:

[ctx: SettingsDialog]
en: Automatic Archive Invalidation
nl_NL: Automatische Archief Invalidatie

[ctx: SettingsDialog]
en: Automatically collapse items during drag on hover
nl_NL: Items automatisch samenvouwen tijdens slepen bij erboven hangen

[ctx: SettingsDialog]
en: Automatically collapse separators, categories or nexus ids after a delay when hovering them during drag.
nl_NL: Vouw scheidingsbalken, categorieën of nexus-ID's, met een vertraging, automatisch samen bij het hierboven hangen tijdens het verslepen.

[ctx: SettingsDialog]
en: Automatically hide downloads after successful installation.
nl_NL: Verberg automatisch downloads na succesvolle installatie.

[ctx: SettingsDialog]
en: Back-date BSAs
nl_NL: Back-date BSA's

[ctx: SettingsDialog]
en: Base Directory
nl_NL: Hoofd Map

[ctx: SettingsDialog]
en: Blacklisted Plugins (use <del> to remove):
nl_NL: Op de zwarte lijst geplaatste plugins (gebruik <del> om te verwijderen):

[ctx: SettingsDialog]
en: By default Mod Organizer will display esp+bsa bundles installed with foreign tools as mods (left pane). This allows you to control their priority in relation to other mods. This is particularly useful if you also use Steam Workshop to install mods.
    However, if you installed loose file mods outside MO which conflict with BSAs also installed outside MO those conflicts can't be resolved correctly.
    
    If you disable this feature, MO will only display official DLCs this way. Please note that plugins (esps, esms, and esls) displayed in the right pane are completely unaffected by this feature.
nl_NL: Standaard zal Mod Organizer ESP+ BSA bundels, die zijn geïnstalleerd met andere hulpmiddelen, als mods weergeven (linkerpaneel). Hiermee kunt je hun prioriteit regelen in relatie tot andere mods. Dit is vooral handig wanneer je ook Steam Workshop gebruikt om mods te installeren.
    Echter, wanneer je mods met losse bestanden buiten MO hebt geïnstalleerd, welke conflict geven met BSA's, die ook buiten MO zijn geïnstalleerd, kunnen deze conflicten niet correct worden opgelost.
    
    Als u deze functie uitschakelt, geeft MO alleen officiële DLC's op deze manier weer. Hou er rekening mee dat plugins (ESP's, ESM's en ESL's), die in het rechter venster worden weergegeven, niet door deze functie worden beïnvloed.

[ctx: SettingsDialog]
en: Changing the mod directory affects all your profiles! Mods not present (or named differently) in the new location will be disabled in all profiles. There is no way to undo this unless you backed up your profiles manually. Proceed?
nl_NL: Het wijzigen van de mod map is van invloed op al je profielen! Mods die niet aanwezig zijn (of anders genoemd) op de nieuwe locatie zullen in alle profielen worden uitgeschakeld. Er is geen manier om dit ongedaan te maken, tenzij u handmatig een back-up van uw profielen heeft gemaakt. Doorgaan?

[ctx: SettingsDialog]
en: Check for Mod Organizer updates on Github on startup.
nl_NL: Controleer bij het opstarten op updates van Mod Organizer op Github.

[ctx: SettingsDialog]
en: Check for updates
nl_NL: Controleren op updates

[ctx: SettingsDialog]
en: Check for updates when installing mods
nl_NL: Controleer op updates bij het installeren van mods

[ctx: SettingsDialog]
en: Check if updates are available for mods after installing them.
nl_NL: Controleer of er updates beschikbaar zijn voor mods nadat ze zijn geïnstalleerd.

[ctx: SettingsDialog]
en: Clear Cache
nl_NL: Wis Cache

[ctx: SettingsDialog]
en: Clear the stored Nexus API key and force reauthorization.
nl_NL: Wis de opgeslagen Nexus API-sleutel en forceer autorisatie.

[ctx: SettingsDialog]
en: Collapsible Separators
nl_NL: Opvouwbare Scheidingsbalken

[ctx: SettingsDialog]
en: Colors
nl_NL: Kleuren

[ctx: SettingsDialog]
en: Colors set on separators will also be shown in the mod list scrollbar at the location of the separator. This can be useful for quickly navigating to a specific separator.
nl_NL: Kleuren die voor scheidingsbalken zijn ingesteld, worden ook weergegeven op de schuifbalk van de modlijst op de locatie van de scheidingsbalk. Dit kan handig zijn om snel naar een specifieke scheidingsbalk te navigeren.

[ctx: SettingsDialog]
en: Compact list
nl_NL: Compacte lijst

[ctx: SettingsDialog]
en: Configure Mod Categories
nl_NL: Configureer Mod Categorieën

[ctx: SettingsDialog]
en: Confirm
nl_NL: Bevestigen

[ctx: SettingsDialog]
en: Connect to Nexus
nl_NL: Verbind met Nexus

[ctx: SettingsDialog]
en: Custom browser
nl_NL: Aangepaste browser

[ctx: SettingsDialog]
en: Daily requests:
nl_NL: Dagelijkse verzoeken:

[ctx: SettingsDialog]
en: Decides the amount of data printed to "ModOrganizer.log"
nl_NL: Bepaalt de hoeveelheid gegevens die wordt afgedrukt naar "ModOrganizer.log"

[ctx: SettingsDialog]
en: Decides which type of crash dumps are collected when injected processes crash.
nl_NL: Bepaalt welk type crash dumps worden verzameld, wanneer geïnjecteerde processen crashen.

[ctx: SettingsDialog]
en: Description:
nl_NL: Omschrijving:

[ctx: SettingsDialog]
en: Diagnostics
nl_NL: Diagnostiek

[ctx: SettingsDialog]
en: Dialogs will always be centered on the main window, but will remember their size.
nl_NL: Dialoogvensters zijn altijd gecentreerd maar zullen hun formaat onthouden.

[ctx: SettingsDialog]
en: Directory where downloads are stored.
nl_NL: Map waar downloads worden opgeslagen.

[ctx: SettingsDialog]
en: Directory where mods are stored.
nl_NL: Map waarin mods worden opgeslagen.

[ctx: SettingsDialog]
en: Directory where mods are stored. Please note that changing this will break all associations of profiles with mods that don't exist in the new location (with the same name).
nl_NL: Map waarin mods worden opgeslagen. Houd er rekening mee dat, wanneer je dit wijzigt, alle verbindingen tussen profielen worden verbroken met mods die niet bestaan op de nieuwe locatie (met dezelfde naam).

[ctx: SettingsDialog]
en: Disable automatic internet features
nl_NL: Schakel automatische internetfuncties uit

[ctx: SettingsDialog]
en: Disable automatic internet features. This does not affect features that are explicitly invoked by the user (like checking mods for updates, endorsing, opening the web browser)
nl_NL: Schakel automatische internetfuncties uit. Dit heeft geen invloed op functies die expliciet door de gebruiker worden aangeroepen (zoals mods controleren op updates, endorsing, openen van de webbrowser)

[ctx: SettingsDialog]
en: Disable this to no longer display mods installed outside MO in the mod list (left pane). Assets from those mods will then be treated as having lowest mod priority together with the original game content.
nl_NL: Schakel dit uit om mods, welke buiten MO zijn geïnstalleerd, niet meer weer te geven in de mod lijst (linkerpaneel). Assets van deze mods worden dan behandeld als zijnde de laagste mod prioriteit, samen met de originele spelinhoud.

[ctx: SettingsDialog]
en: Disable this to prevent the GUI from being locked when running an executable.  This may result in abnormal behavior.
nl_NL: Schakel dit uit om te voorkomen dat de GUI wordt vergrendeld bij het uitvoeren van een uitvoerbaar bestand. Dit kan echter leiden tot abnormaal gedrag.

[ctx: SettingsDialog]
en: Disconnect from Nexus
nl_NL: Verbinding met Nexus verbreken

[ctx: SettingsDialog]
en: Display mods installed outside MO
nl_NL: Toon mods geïnstalleerd buiten MO

[ctx: SettingsDialog]
en: Do not share the collapse/expanded state of separators between profiles.
nl_NL: Deel de samengevouwen/uitgevouwen status van scheidingstekens niet tussen profielen.

[ctx: SettingsDialog]
en: Download List
nl_NL: Download Lijst

[ctx: SettingsDialog]
en: Enable archives parsing (experimental)
nl_NL: Archief analyse inschakelen (experimenteel)

[ctx: SettingsDialog]
en: Enable parsing of Archives. This is an Experimental Feature. Has negative effects on performance and known incorrectness.
nl_NL: Schakel het analyseren van archieven in. Dit is een experimentele functie. Heeft negatieve effecten op prestaties en bekende onjuistheden.

[ctx: SettingsDialog]
en: Enable when sorting by
nl_NL: Inschakelen bij sorteren op

[ctx: SettingsDialog]
en: Enabled
nl_NL: Ingeschakeld

[ctx: SettingsDialog]
en: Endorsement Integration
nl_NL: Aanbevelingsstatus Integratie

[ctx: SettingsDialog]
en: Enter API Key Manually
nl_NL: Voer de API sleutel handmatig in

[ctx: SettingsDialog]
en: Executables Blacklist
nl_NL: Zwarte lijst met uitvoerbare bestanden

[ctx: SettingsDialog]
en: Explore...
nl_NL: Verken

[ctx: SettingsDialog]
en: Force-enable game files
nl_NL: Zet spel bestanden geforceerd aan

[ctx: SettingsDialog]
en: General
nl_NL: Algemeen

[ctx: SettingsDialog]
en: Hide API Request Counter
nl_NL: Verberg API-verzoekteller

[ctx: SettingsDialog]
en: Hide downloads after installation
nl_NL: Downloads verbergen na installatie

[ctx: SettingsDialog]
en: Highlight collapsed separators based on conflicts and plugins from mods inside them.
nl_NL: Markeer samengevouwen scheidingsbalken op basis van conflicten en plugins van mods onder deze scheidingsbalk.

[ctx: SettingsDialog]
en: Hourly requests:
nl_NL: Aanvragen per uur:

[ctx: SettingsDialog]
en: If checked, files (i.e. esps, esms and bsas) belonging to the core game can not be disabled in the UI. (default: on)
nl_NL: Indien aangevinkt, kunnen bestanden (bijv. ESP's, ESM's en BSA's) behorende bij de kerngame niet worden uitgeschakeld in de gebruikersinterface. (standaard: aan)

[ctx: SettingsDialog]
en: If checked, files (i.e. esps, esms and bsas) belonging to the core game can not be disabled in the UI. (default: on)
    Uncheck this if you want to use Mod Organizer with total conversions (like Nehrim) but be aware that the game will crash if required files are not enabled.
nl_NL: Indien aangevinkt, kunnen bestanden (bijv. ESP's, ESM's en BSA's), behorende bij de kerngame, niet worden uitgeschakeld in de gebruikersinterface. (standaard: aan)
    Schakel dit uit als u Mod Organizer met totale spel conversies wilt gebruiken, maar houd er rekening mee dat het spel crasht als de vereiste bestanden niet zijn ingeschakeld.

[ctx: SettingsDialog]
en: Integrated LOOT
nl_NL: Geïntegreerde LOOT

[ctx: SettingsDialog]
en: Key
nl_NL: Sleutel

[ctx: SettingsDialog]
en: Known Servers (updated on download)
nl_NL: Bekende servers (bijgewerkt bij download)

[ctx: SettingsDialog]
en: LOOT Log Level
nl_NL: LOOT Log Niveau

[ctx: SettingsDialog]
en: Language
nl_NL: Taal

[ctx: SettingsDialog]
en: Local INIs
nl_NL: Lokale INIs

[ctx: SettingsDialog]
en: Local Saves
nl_NL: Lokale Saves

[ctx: SettingsDialog]
en: Lock GUI when running executable
nl_NL: Vergrendel de GUI bij het uitvoeren van een uitvoerbaar bestand

[ctx: SettingsDialog]
en: Log Level
nl_NL: Log Niveau

[ctx: SettingsDialog]
en: Logs and Crashes
nl_NL: Logboeken en crashes

[ctx: SettingsDialog]
en: Make the download list more compact.
nl_NL: Maak de download lijst compacter.

[ctx: SettingsDialog]
en: Managed Game
nl_NL: Beheerd spel

[ctx: SettingsDialog]
en: Manually enter the API key and try to login
nl_NL: Voer handmatig de API-sleutel in en probeer in te loggen

[ctx: SettingsDialog]
en: Max Dumps To Keep
nl_NL: Maximum aan crash dumps om te behouden

[ctx: SettingsDialog]
en: Maximum number of crash dumps to keep on disk. Use 0 for unlimited.
nl_NL: Maximum aan crash dumps om te behouden op de harde schijf. Gebruik 0 voor onbeperkt.

[ctx: SettingsDialog]
en: Miscellaneous
nl_NL: Diversen

[ctx: SettingsDialog]
en: Mod List
nl_NL: Mod Lijst

[ctx: SettingsDialog]
en: Modify the categories available to arrange your mods.
nl_NL: Wijzig de beschikbare categorieën om uw mods mee in te delen.

[ctx: SettingsDialog]
en: Name:
nl_NL: Naam:

[ctx: SettingsDialog]
en: Network
nl_NL: Netwerk

[ctx: SettingsDialog]
en: Nexus Connection
nl_NL: Nexus Connectie

[ctx: SettingsDialog]
en: No plugin found.
nl_NL: Geen plug-in gevonden.

[ctx: SettingsDialog]
en: Offline Mode
nl_NL: Offline Modus

[ctx: SettingsDialog]
en: Open previews on double-click
nl_NL: Open voorbeeld met dubbelklik

[ctx: SettingsDialog]
en: Options
nl_NL: Opties

[ctx: SettingsDialog]
en: Password
nl_NL: Wachtwoord

[ctx: SettingsDialog]
en: Paths
nl_NL: Paden

[ctx: SettingsDialog]
en: Preferred Servers (Drag & Drop)
nl_NL: Voorkeur servers (Verslepen)

[ctx: SettingsDialog]
en: Profile Defaults
nl_NL: Profiel Standaardwaarden

[ctx: SettingsDialog]
en: Profile-specific collapse states for separators
nl_NL: Profielspecifieke samenvouw status voor scheidingsbalken

[ctx: SettingsDialog]
en: Profiles
nl_NL: Profielen

[ctx: SettingsDialog]
en: Remember selected filters after restarting MO
nl_NL: Onthoud geselecteerde filters na het herstarten van MO

[ctx: SettingsDialog]
en: Remove cache and cookies.
nl_NL: Verwijder cache en cookies.

[ctx: SettingsDialog]
en: Reset Colors
nl_NL: Herstel Kleuren

[ctx: SettingsDialog]
en: Reset Dialog Choices
nl_NL: Herstel Dialoog keuzes

[ctx: SettingsDialog]
en: Reset Window Geometries
nl_NL: Venster Geometrie Herstellen

[ctx: SettingsDialog]
en: Reset all choices made in dialogs.
nl_NL: Herstel alle keuzes gemaakt in de dialoogvensters

[ctx: SettingsDialog]
en: Reset all colors to their default value.
nl_NL: Herstel alle kleuren naar hun standaardwaarde.

[ctx: SettingsDialog]
en: Resets the window geometries for all windows.  This can be useful if a window becomes too small or too large, if a column becomes too thin or too wide, and in similar situations.
nl_NL: Stelt de venster geometrie voor alle vensters opnieuw in. Dit kan handig zijn als een venster te klein of te groot wordt, als een kolom te dun of te breed wordt en in vergelijkbare situaties.

[ctx: SettingsDialog]
en: Save the current filters when closing MO2 and restore them on startup.
nl_NL: Sla de huidige filters op bij het sluiten van MO2 en herstel ze bij het opstarten.

[ctx: SettingsDialog]
en: Settings
nl_NL: Instellingen

[ctx: SettingsDialog]
en: Show confirmation when changing instance
nl_NL: Laat bevestiging zien bij wijzigen instantie

[ctx: SettingsDialog]
en: Show conflicts and plugins
nl_NL: Toon conflicten en plugins

[ctx: SettingsDialog]
en: Show icons on separators
nl_NL: Iconen op scheidingsbalken weergeven

[ctx: SettingsDialog]
en: Show menubar when pressing Alt
nl_NL: Menubalk tonen bij indrukken van Alt

[ctx: SettingsDialog]
en: Show meta information
nl_NL: Laat meta informatie zien

[ctx: SettingsDialog]
en: Show meta information instead of file names in the download list.
nl_NL: Laat meta informatie zien in plaats van de bestandsnamen in de downloadlijst.

[ctx: SettingsDialog]
en: Show mod list separator colors on the scrollbar
nl_NL: Toon mod lijst scheidingsbalk kleuren op de schuifbalk

[ctx: SettingsDialog]
en: Show the menubar when the Alt key is pressed
nl_NL: Toon de menubalk wanneer de Alt-toets wordt ingedrukt

[ctx: SettingsDialog]
en: Statistics
nl_NL: Statistieken

[ctx: SettingsDialog]
en: Style
nl_NL: Stijl

[ctx: SettingsDialog]
en: The Steam AppID for your game
nl_NL: De Steam App ID voor je spel

[ctx: SettingsDialog]
en: The language of the user interface.
nl_NL: De taal van de gebruikersinterface.

[ctx: SettingsDialog]
en: Theme
nl_NL: Thema

[ctx: SettingsDialog]
en: These are workarounds for problems with Mod Organizer. Please make sure you read the help text before changing anything here.
nl_NL: Dit zijn oplossingen voor problemen met Mod Organizer. Zorg ervoor dat u de helptekst leest voordat u hier iets wijzigt.

[ctx: SettingsDialog]
en: Tracked Integration
nl_NL: Volgend integratie

[ctx: SettingsDialog]
en: Update to beta versions
nl_NL: Update naar bètaversies

[ctx: SettingsDialog]
en: Update to non-stable releases.
nl_NL: Update naar niet stabiele releases.

[ctx: SettingsDialog]
en: Use "%1" as a placeholder for the URL.
nl_NL: Gebruik "%1" als tijdelijke aanduiding voor de URL.

[ctx: SettingsDialog]
en: Use %BASE_DIR% to refer to the Base Directory.
nl_NL: Gebruik %BASE_DIR% om te verwijzen naar de Hoofd Map.

[ctx: SettingsDialog]
en: Use Nexus category mappings
nl_NL: Gebruik Nexus categorie indeling

[ctx: SettingsDialog]
en: Use System HTTP Proxy
nl_NL: Gebruik Systeem HTTP Proxy

[ctx: SettingsDialog]
en: Use a proxy for network connections.
nl_NL: Gebruik een proxy voor netwerkverbindingen.

[ctx: SettingsDialog]
en: Use a proxy for network connections. This uses the system-wide settings which can be configured in Internet Explorer. Please note that MO will start up a few seconds slower on some systems when using a proxy.
nl_NL: Gebruik een proxy voor netwerkverbindingen. Hierbij worden de systeem omvattende instellingen gebruikt, die in een webbrowser (bijv. Microsoft Edge, Firefox, etc.) kunnen worden geconfigureerd. Houd er rekening mee dat MO een paar seconden langzamer start, op sommige systemen, wanneer een proxy wordt gebruikt.

[ctx: SettingsDialog]
en: User ID:
nl_NL: Gebruikers ID:

[ctx: SettingsDialog]
en: Username
nl_NL: Gebruikersnaam

[ctx: SettingsDialog]
en: Value
nl_NL: Waarde

[ctx: SettingsDialog]
en: Version:
nl_NL: Versie:

[ctx: SettingsDialog]
en: Visual theme of the user interface.
nl_NL: Visueel thema van de gebruikersinterface.

[ctx: SettingsDialog]
en: When selecting a collapsed separator, highlight conflicting mods and plugins from mods inside the separator.
nl_NL: Wanneer u een samengevouwen scheidingsbalk selecteert, markeer dan conflicten in mods en plug-ins van mods onder deze scheidingsbalk.

[ctx: SettingsDialog]
en: Whether double-clicking on a file opens the preview window or launches the program associated with it. This applies to the Data tab as well as the Conflicts and Filetree tabs in the mod info window.
nl_NL: Bepaald of dubbelklikken een bestand opent in de voorbeeldmodus óf opent in het geassocieerde programma. Dit heeft betrekking op de Data, Conflicten en Bestandsstructuur tabbladen in het mod informatie venster.

[ctx: SettingsDialog]
en: Workarounds
nl_NL: Tussenoplossingen

[ctx: SettingsDialog]
en: ascending priority
nl_NL: oplopende prioriteit

[ctx: SettingsDialog]
en: conflicts
nl_NL: conflicten

[ctx: SettingsDialog]
en: content
nl_NL: inhoud

[ctx: SettingsDialog]
en: descending  priority
nl_NL: aflopende prioriteit

[ctx: SettingsDialog]
en: flags
nl_NL: vlaggen

[ctx: SettingsDialog]
en: from separators
nl_NL: van scheidingsbalken

[ctx: SettingsDialog]
en: on separators
nl_NL: op scheidingsbalken

[ctx: SettingsDialog]
en: version
nl_NL: versie

[ctx: StatusBar]
en: Unknown game
nl_NL: Onbekend spel

[ctx: SyncOverwriteDialog]
en: <don't sync>
nl_NL: <niet synchroniseren>

[ctx: SyncOverwriteDialog]
en: Name
nl_NL: Naam

[ctx: SyncOverwriteDialog]
en: Sync Overwrite
nl_NL: Synchroniseren met Overwrite

[ctx: SyncOverwriteDialog]
en: Sync To
nl_NL: Synchroniseren met

[ctx: SyncOverwriteDialog]
en: failed to move %1 to %2
nl_NL: kan %1 niet verplaatsen naar %2

[ctx: SyncOverwriteDialog]
en: failed to remove %1
nl_NL: kan %1 niet verwijderen

[ctx: TaskDialog]
en: Dialog
nl_NL: Dialoog

[ctx: TaskDialog]
en: dummy button
nl_NL: dummy knop

[ctx: TaskDialog]
en: dummy content text
nl_NL: dummy inhoud tekst

[ctx: TaskDialog]
en: dummy main text
nl_NL: dummy hoofd tekst

[ctx: TaskDialog]
en: icon
nl_NL: icoon

[ctx: TextViewer]
en: Placeholder
nl_NL: Plaatshouder

[ctx: TextViewer]
en: Show Whitespace
nl_NL: Laat Witruimte Zien

[ctx: TransferSavesDialog]
en: <- Copy
nl_NL: <- Kopieer

[ctx: TransferSavesDialog]
en: <- Move
nl_NL: <- Verplaats

[ctx: TransferSavesDialog]
en: Characters for profile %1
nl_NL: Karakters voor profiel %1

[ctx: TransferSavesDialog]
en: Confirm
nl_NL: Bevestigen

[ctx: TransferSavesDialog]
en: Copy ->
nl_NL: Kopieer ->

[ctx: TransferSavesDialog]
en: Done
nl_NL: Gedaan

[ctx: TransferSavesDialog]
en: Global Characters
nl_NL: Globale Karakters

[ctx: TransferSavesDialog]
en: Move ->
nl_NL: Verplaats ->

[ctx: TransferSavesDialog]
en: Overwrite the file "%1"
nl_NL: Overschrijf de bestanden "%1"

[ctx: TransferSavesDialog]
en: Profile Characters
nl_NL: Profiel Karakters

[ctx: TransferSavesDialog]
en: This is a list of characters in the global location.
nl_NL: Dit is een lijst van de karakters op de globale locatie.

[ctx: TransferSavesDialog]
en: This is a list of characters in the global location.
    
    On Windows Vista/Windows 7:
      C:\Users\[UserName]\Documents\My Games\Skyrim\Saves
    
    On Windows XP:
      C:\Documents and Settings\[UserName]\My Documents\My Games\Skyrim\Saves
nl_NL: Dit is een lijst van de karakters op de globale locatie.
    
    On Windows Vista/Windows 7:
      C:\Users\[UserName]\Documents\My Games\Skyrim\Saves
    
    On Windows XP:
      C:\Documents and Settings\[UserName]\My Documents\My Games\Skyrim\Saves

[ctx: TransferSavesDialog]
en: This is a list of save games for the selected character in the global location.
    
    On Windows Vista/Windows 7:
      C:\Users\[UserName]\Documents\My Games\Skyrim\Saves
    
    On Windows XP:
      C:\Documents and Settings[UserName]\My Documents\My Games\Skyrim\Saves
nl_NL: Dit is een lijst met opgeslagen spellen voor het geselecteerde personage op de globale locatie.
    In Windows Vista/Windows 7:
     C:\Users\[UserName]\Documents\My Games\Skyrim\Saves
    
    In Windows XP:
     C:\Documents and Settings[UserName]\My Documents\My Games\Skyrim\Saves

[ctx: TransferSavesDialog]
en: Transfer Save Games
nl_NL: Save Games Verplaatsen

[ctx: TutorialCanceller]
en: Exit Tutorial
nl_NL: Beëindig Tutorial

[ctx: UpdateDialog]
en: Cancel
nl_NL: Annuleer

[ctx: UpdateDialog]
en: Install
nl_NL: Installeer

[ctx: UpdateDialog]
en: Mod Organizer %1 is available.  The current version is %2.  Updating will not affect your mods or profiles.
nl_NL: Mod-organizer %1 is beschikbaar. De huidige versie is %2. Updaten heeft geen invloed op je mods of profielen.

[ctx: UsvfsConnector]
en: Preparing vfs
nl_NL: Vfs voorbereiden

[ctx: ValidationProgressDialog]
en: Cancel
nl_NL: Annuleer

[ctx: ValidationProgressDialog]
en: Connecting to Nexus...
nl_NL: Verbinden met Nexus...

[ctx: ValidationProgressDialog]
en: Hide
nl_NL: Verberg

[ctx: ValidationProgressDialog]
en: Trying again...
nl_NL: Opnieuw proberen...

[ctx: ValidationProgressDialog]
en: Validating Nexus Connection
nl_NL: Nexus-verbinding valideren
