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[ctx: AboutDialog]
en: ...and all other contributors!
ko: ...그리고 모든 참여자 분들!

[ctx: AboutDialog]
en: <html><head/><body><p>Source code can be found at <a href="https://github.com/ModOrganizer2/modorganizer">GitHub</a>.</p></body></html>
ko: <html><head/><body><p>소스 코드는 <a href="https://github.com/ModOrganizer2/modorganizer">GitHub</a>에서 찾으실 수 있습니다.</p></body></html>

[ctx: AboutDialog]
en: About
ko: 정보

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en: Brgodfx (Portuguese)
ko: Brgodfx (포르투갈어)

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en: Close
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en: Cyb3r (Dutch)
ko: Cyb3r (네덜란드어)

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en: Faron (German)
ko: Faron (독일어)

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en: Jax (Swedish)
ko: Jax (스웨덴어)

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en: LePresidente (Project Lead)
ko: LePresidente (프로젝트 리더)

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en: Lead Developers && Maintainers
ko: 책임 개발자 && 보수팀

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en: MO2 Developers && Contributors
ko: MO2 개발진 && 참여자

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en: Mordan (Greek)
ko: Mordan (그리스어)

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en: No license
ko: 라이센스 없음

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en: Nubbie (Swedish)
ko: Nubbie (스웨덴어)

[ctx: AboutDialog]
en: Other Supporters && Contributors
ko: 기타 지원자 && 참여자

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en: Revision:
ko: 개정:

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en: Translators
ko: 번역자

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en: Used Software
ko: 사용된 소프트웨어

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en: Yoosk (Polish)
ko: Yoosk (폴란드어)

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en: Yoplala (French)
ko: Yoplala (프랑스)

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en: fruttyx (French)
ko: fruttyx (프랑스어)

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en: yohru (Japanese)
ko: yohru (일본어)

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en: zDas (Portuguese)
ko: zDas (포르투갈어)

[ctx: ActivateModsDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">This is a list of esps, esms, and esls that were active when the save game was created.</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">For each esp, the right column contains the mod (or mods) that can be enabled to make the missing esps/esms available.</span></p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">If you hit Ok, all the mods selected in the right columns and all missing esps that have become available will be activated.</span></p></body></html>
ko: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">게임이 저장될 때 사용중이던 esp, esm, esl의 목록입니다.</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">각 esp에 대해, 오른쪽 열에 활성화 시 누락된 esp/esm을 충족하는 모드가 있습니다.</span></p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">확인을 누르시면 모든 오른쪽 열에서 선택된 모드와 누락된 esp 중 사용 가능해진 항목을 활성화 합니다.</span></p></body></html>

[ctx: ActivateModsDialog]
en: Activate Mods
ko: 모드 활성화

[ctx: ActivateModsDialog]
en: Missing ESP
ko: 현재 비활성화된 ESP/ESM
    [확인] 버튼을 누르면 모두 활성화됩니다.

[ctx: ActivateModsDialog]
en: Mod
ko: 모드 이름

[ctx: ActivateModsDialog]
en: This is a list of esps, esms, and esls that were active when the save game was created.
ko: 이 리스트는 세이브 파일이 생성될 때  활성화 됐던 esp, esm, esl을 표시합니다.

[ctx: ActivateModsDialog]
en: not found
ko: 찾을 수 없음

[ctx: AdvancedConflictListModel]
en: File
ko: 파일

[ctx: AdvancedConflictListModel]
en: Overwrites
ko: 다음을 덮어 씀:

[ctx: AdvancedConflictListModel]
en: Overwritten By
ko: 다음에 의해 덮어 쓰여짐

[ctx: BrowserDialog]
en: Search
ko: 검색

[ctx: BrowserDialog]
en: Some Page
ko: 몇몇 페이지

[ctx: BrowserDialog]
en: failed to start download
ko: 다운로드 시작 실패

[ctx: BrowserDialog]
en: new
ko: 새로

[ctx: CategoriesDialog]
en: Add
ko: 카테고리 추가

[ctx: CategoriesDialog]
en: Categories
ko: 카테고리

[ctx: CategoriesDialog]
en: Comma-Separated list of Nexus IDs to be matched to the internal ID.
ko: 쉼표로 구분된 각각의 넥서스 ID들은 MO 내부 ID로 매치됩니다.
    넥서스 카테고리 ID는 넥서스의 Files - Categories 페이지에서 확인할 수 있습니다.

[ctx: CategoriesDialog]
en: ID
ko: MO 내부 ID

[ctx: CategoriesDialog]
en: If set, the category is defined as a sub-category of another one. Parent ID needs to be a valid category ID.
ko: 설정되면, 해당 카테고리는 설정된 상위 카테고리의 하위 카테고리로 정의됩니다.
    상위 카테고리 ID는 현재 유효한 카테고리의 ID로 설정되어야 합니다.

[ctx: CategoriesDialog]
en: Internal ID for the category.
ko: 카테고리의 MO 내부 ID입니다.

[ctx: CategoriesDialog]
en: Internal ID for the category. The categories a mod belongs to are stored by this ID. It is recommended you use new IDs for categories you add instead of re-using existing ones.
ko: 카테고리에 사용되는 MO의 내부 ID입니다. 모드의 카테고리 정보는 이 ID로 저장됩니다.
    새로 추가하는 카테고리에는 기존의 ID가 아닌 새로운 ID를 설정하세요.

[ctx: CategoriesDialog]
en: Name
ko: 카테고리 이름

[ctx: CategoriesDialog]
en: Parent ID
ko: 상위 카테고리 ID

[ctx: CategoriesDialog]
en: Remove
ko: 카테고리 제거

[ctx: ConflictsTab]
en: &Execute
ko: 실행(&E)

[ctx: ConflictsTab]
en: &Go to...
ko: 가기(&G) -

[ctx: ConflictsTab]
en: &Hide
ko: 숨기기(&H)

[ctx: ConflictsTab]
en: &Open
ko: 열기(&O)

[ctx: ConflictsTab]
en: &Preview
ko: 미리보기(&P)

[ctx: ConflictsTab]
en: &Unhide
ko: 숨기기 취소(&U)

[ctx: ConflictsTab]
en: Execute with &VFS
ko: VFS로 실행(&V)

[ctx: ConflictsTab]
en: Open in &Explorer
ko: 탐색기에서 열기(&E)

[ctx: ConflictsTab]
en: Open with &VFS
ko: VFS로 열기(&V)

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: < Back
ko: < 뒤로

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: <h3>Confirmation</h3>
ko: <h3>확인</h3>

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: <h3>Customize the name for this <span style="white-space: nowrap;">%1</span> instance.</h3>
ko: <h3>이 <span style="white-space: nowrap;">%1</span> 인스턴스의 이름을 설정하세요.</h3>

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: <h3>Link Mod Organizer with your Nexus account</h3>
ko: <h3>모드 오거나이저를 넥서스 계정과 연동하기</h3>

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: <h3>Select a folder where the data should be stored.</h3>
ko: <h3>데이터가 저장될 폴더를 선택하십시오.</h3>

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: <h3>Select the game edition.</h3>
ko: <h3>게임 에디션을 선택하세요.</h3>

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: <h3>Select the game to manage.</h3>
ko: <h3>관리할 게임을 선택하세요.</h3>

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: <h3>Select the type of instance to create.</h3>
ko: <h3>생성할 인스턴스 종류를 선택하세요.</h3>

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: <h3>What is an instance?</h3>
    <p>An instance is a full set of mods, downloads, profiles and configuration for a game. Each game must be managed in its own instance. Mod Organizer can freely switch between instances.</p>
ko: <h3>인스턴스가 뭔가요?</h3>
    <p>인스턴스는 모드, 다운로드 파일, 프로필, 설정의 세트입니다. 각 게임은 전용의 인스턴스로 관리되어야 합니다. 모드 오거나이저에서는 자유롭게 인스턴스를 전환할 수 있습니다.</p>

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: <html><head/><body><p><a href="https://github.com/ModOrganizer2/modorganizer/wiki/Instances">More information</a></p></body></html>
ko: <html><head/><body><p><a href="https://github.com/ModOrganizer2/modorganizer/wiki/Instances">더 많은 정보</a></p></body></html>

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: A portable instance already exists.
ko: 포터블 인스턴스가 이미존재합니다.

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: A portable instance stores everything in Mod Organizer's installation folder, currently %1. There can only be one portable instance per installation of Mod Organizer.
ko: 포터블 인스턴스는 모든 파일을 모드오거나이저의 설치 폴더에 저장하며 현재 경로는 %1 입니다. 모드 오거나이저 설치 파일 하나 당 한개의 포터블 인스턴스를 사용할 수 있습니다.

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Base directory
ko: 기본 경로

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Cancel
ko: 취소

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Connect to Nexus
ko: 넥서스에 연결

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Create a global instance
ko: 전역 인스턴스 생성

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Create a portable instance
ko: 포터블 인스턴스 생성

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Creating instance...
ko: 인스턴스 생성 중...

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Done.
ko: 완료됨.

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Downloads
ko: 다운로드

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Enter API Key Manually
ko: API 키 수동 입력

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Error %1.
ko: 오류 %1.

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Filter
ko: 필터

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Finish
ko: 완료

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Folder
ko: 폴더

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Format error.
ko: 형식 오류.

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Global instances are stored in %1, but some paths can be changed to be on a different drive if necessary. A single installation of Mod Organizer can manage multiple global instances.
ko: 전역 인스턴스는 %1에 저장됩니다, 그러나 몇 개의 경로는 다른 드라이브를 사용하기 위해 변경할 수 있습니다. 모드 오거나이저 한 개의 설치로 다수의 전역 인스턴스를 관리할 수 있습니다.

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Instance creation log
ko: 인스턴스 생성 로그

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Instance name
ko: 인스턴스 이름

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Launch the new instance
ko: 새 인스턴스 실행

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Linking with Nexus allows you to download mods directly from Mod Organizer and automatically check for updates. This is optional.
ko: 넥서스와 연동하면 모드 오거나이저로 모드를 직접 내려받을 수 있으며 자동으로 업데이트를 확인할 수 있습니다.
    이 설정은 선택사항입니다.

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Location
ko: 위치

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Mods
ko: 모드

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Never show this page again
ko: 이 페이지를 다시 보지 않기

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Next >
ko: 다음 >

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Profiles
ko: 프로필

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Setting up an instance %1
ko: 인스턴스 %1 설정 중

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Setting up instance %1
ko: 인스턴스 %1 설정 중

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Show advanced options
ko: 고급 옵션 보기

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Show all supported games
ko: 지원 가능한 모든 게임 보기

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: The instance is about to be created. Review the information below and press 'Finish'.
ko: 곧 인스턴스가 생성될 것입니다. 아래의 정보를 확인 후 '완료'를 누르십시오.

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: The name contains invalid characters. It must be a valid folder name.
ko: 이름에 유효하지 않은 문자가 포함되어 있습니다. 유효한 폴더 이름으로 설정해 주시기 바랍니다.

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: There is already an instance with this name.
ko: 이 이름의 인스턴스가 이미 존재합니다.

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: This game has multiple variants. The correct one must be selected or Mod Organizer will not be able to launch the game properly.
ko: 이 게임에는 여러가지 버전이 존재합니다. 올바른 종류를 선택하지 않을 경우 모드 오거나이저가 게임을 올바르게 실행하지 못할 수 있습니다.

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: This includes downloads, mods, profiles and overwrite for your <b>%1</b> instance. If there is enough space on this drive, you should use the default folder.
ko: 이 데이터는 <b>%1</b> 인스턴스의 다운로드 파일, 모드, 프로필과 overwrite 파일을 포함합니다. 이 드라이브에 충분한 공간이 있다면 기본 폴더를 사용하는 것이 권장됩니다.

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Use %BASE_DIR% to refer to the Base Directory.
ko: %BASE_DIR% (이)가 기본 경로를 참조하도록 사용

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Warning: The folder %1 already exists.
ko: 경고: 폴더 %1 가 이미 존재합니다.

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Warning: The folder %1 contains invalid characters.
ko: 경고: 폴더 %1 에 유효하지 않은 문자가 포함되어 있습니다.

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Warning: The folder contains invalid characters.
ko: 경고: 폴더의 이름에 유효하지 않은 문자가 포함되어 있습니다.

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Warning: This folder already exists.
ko: 경고: 이 폴더는 이미 존재합니다.

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Writing %1...
ko: %1 쓰는 중...

[ctx: CredentialsDialog]
en: Login
ko: 로그인

[ctx: CredentialsDialog]
en: Never ask again
ko: 다시 묻지 않음

[ctx: CredentialsDialog]
en: Password
ko: 비밀번호

[ctx: CredentialsDialog]
en: Remember
ko: 입력 정보 기억

[ctx: CredentialsDialog]
en: This feature may not work unless you're logged in with Nexus
ko: 넥서스에 로그인하지 않으면 이 기능이 작동하지 않을 수 있습니다.

[ctx: CredentialsDialog]
en: Username
ko: 사용자 이름

[ctx: DirectoryRefresher]
en: failed to read mod (%1): %2
ko: 모드 읽기 실패 (%1): %2

[ctx: DisableProxyPluginDialog]
en: Description
ko: 설명

[ctx: DisableProxyPluginDialog]
en: Disabling the '%1' plugin will prevent the following plugins from working:
ko: '%1' 플러그인을 비활성화할 경우 다음의 플러그인이 작동하지 않을 수 있습니다:

[ctx: DisableProxyPluginDialog]
en: Do you want to continue? You will need to restart Mod Organizer for the change to take effect.
ko: 계속 하시겠습니까? 변경사항이 적용되려면 모드 오거나이저를 재실행해야 합니다.

[ctx: DisableProxyPluginDialog]
en: No
ko: 아니오

[ctx: DisableProxyPluginDialog]
en: Plugin
ko: 플러그인

[ctx: DisableProxyPluginDialog]
en: Really disable plugin?
ko: 정말로 플러그인을 비활성화 하시겠습니까?

[ctx: DisableProxyPluginDialog]
en: Yes
ko: 예

[ctx: DownloadList]
en: Canceled
ko: 취소됨

[ctx: DownloadList]
en: Canceling
ko: 취소 중

[ctx: DownloadList]
en: Downloaded
ko: 다운로드됨

[ctx: DownloadList]
en: Error
ko: 오류

[ctx: DownloadList]
en: Fetching Info
ko: 정보 가져오는 중

[ctx: DownloadList]
en: Filetime
ko: 파일 날짜

[ctx: DownloadList]
en: Information missing, please select "Query Info" from the context menu to re-retrieve.
ko: 정보가 누락되어 있습니다. 마우스 우클릭으로 "정보 조회"를 선택하여 재시도해 보세요.

[ctx: DownloadList]
en: Installed
ko: 설치됨

[ctx: DownloadList]
en: Mod name
ko: 모드 이름

[ctx: DownloadList]
en: Name
ko: 이름

[ctx: DownloadList]
en: Nexus ID
ko: 넥서스 계정

[ctx: DownloadList]
en: Paused
ko: 정지됨

[ctx: DownloadList]
en: Pausing
ko: 정지 중

[ctx: DownloadList]
en: Pending
ko: 대기 중

[ctx: DownloadList]
en: Pending download
ko: 다운로드 대기 중

[ctx: DownloadList]
en: Size
ko: 크기

[ctx: DownloadList]
en: Source Game
ko: 원본 게임

[ctx: DownloadList]
en: Started
ko: 시작함

[ctx: DownloadList]
en: Status
ko: 상태

[ctx: DownloadList]
en: Uninstalled
ko: 제거됨

[ctx: DownloadList]
en: Unknown
ko: 알 수 없음

[ctx: DownloadList]
en: Version
ko: 버전

[ctx: DownloadListView]
en: Cancel
ko: 취소

[ctx: DownloadListView]
en: Delete All Downloads...
ko: 다운로드 한 파일들을 전부 삭제

[ctx: DownloadListView]
en: Delete Files?
ko: 파일을 삭제합니까?

[ctx: DownloadListView]
en: Delete Installed Downloads...
ko: 설치된 다운로드한 파일들을 삭제

[ctx: DownloadListView]
en: Delete Uninstalled Downloads...
ko: 설치되지 않은 다운로드한 파일들을 삭제

[ctx: DownloadListView]
en: Delete download
ko: 다운로드 파일 삭제

[ctx: DownloadListView]
en: Delete...
ko: 삭제...

[ctx: DownloadListView]
en: Hide
ko: 숨기기

[ctx: DownloadListView]
en: Hide All...
ko: 전부 숨기기

[ctx: DownloadListView]
en: Hide Files?
ko: 파일을 숨깁니까?

[ctx: DownloadListView]
en: Hide Installed...
ko: 설치된 파일 숨기기

[ctx: DownloadListView]
en: Hide Uninstalled...
ko: 설치되지 않은 파일 숨기기

[ctx: DownloadListView]
en: Install
ko: 설치

[ctx: DownloadListView]
en: Move to the Recycle Bin
ko: 휴지통으로 이동

[ctx: DownloadListView]
en: Open File
ko: 파일 열기

[ctx: DownloadListView]
en: Open Meta File
ko: Meta 파일 열기

[ctx: DownloadListView]
en: Pause
ko: 일시정지

[ctx: DownloadListView]
en: Query Info
ko: 쿼리 정보

[ctx: DownloadListView]
en: Resume
ko: 재개

[ctx: DownloadListView]
en: Reveal in Explorer
ko: 탐색기에서 보기

[ctx: DownloadListView]
en: This will remove all finished downloads from this list (but NOT from disk).
ko: 모든 다운로드 완료된 파일을 목록에서 지웁니다(디스크에서는 지우지 않습니다).

[ctx: DownloadListView]
en: This will remove all finished downloads from this list and from disk.
    
    Are you absolutely sure you want to proceed?
ko: 모든 다운로드 완료된 파일을 목록과 디스크에서 지웁니다.
    
    계속 진행하시겠습니까?

[ctx: DownloadListView]
en: This will remove all installed downloads from this list (but NOT from disk).
ko: 모든 설치된 다운로드  파일을 목록에서 지웁니다(디스크에서는 지우지 않습니다).

[ctx: DownloadListView]
en: This will remove all installed downloads from this list and from disk.
    
    Are you absolutely sure you want to proceed?
ko: 모든 설치된 다운로드 파일을 목록과 디스크에서 지웁니다.
    
    계속 진행하시겠습니까?

[ctx: DownloadListView]
en: This will remove all uninstalled downloads from this list (but NOT from disk).
ko: 모든 설치되지 않은 다운로드 파일을 목록에서 지웁니다(디스크에서는 지우지 않습니다).

[ctx: DownloadListView]
en: This will remove all uninstalled downloads from this list and from disk.
    
    Are you absolutely sure you want to proceed?
ko: 모든 설치되지 않은 다운로드 파일을 목록과 디스크에서 지웁니다.
    
    계속 진행하시겠습니까?

[ctx: DownloadListView]
en: Un-Hide
ko: 숨김 취소

[ctx: DownloadListView]
en: Un-Hide All...
ko: 전부 숨김 취소하기

[ctx: DownloadListView]
en: Visit on Nexus
ko: 넥서스 페이지 열기

[ctx: DownloadManager]
en: A file with the same name "%1" has already been downloaded. Do you want to download it again? The new file will receive a different name.
ko: 파일명 "%1" 의 파일이 이미 다운로드 되어있습니다. 다시 다운로드 하시겠습니까? 새로 받는 파일은 이름이 변경됩니다.

[ctx: DownloadManager]
en: Already Queued
ko: 이미 대기열에 등록됨

[ctx: DownloadManager]
en: Already Started
ko: 이미 시작됨

[ctx: DownloadManager]
en: Cancel
ko: 취소

[ctx: DownloadManager]
en: Deleted
ko: 삭제됨

[ctx: DownloadManager]
en: Download again?
ko: 다시 다운로드하시겠습니까?

[ctx: DownloadManager]
en: Download failed: %1 (%2)
ko: 다운로드에 실패했습니다: %1 (%2)

[ctx: DownloadManager]
en: Download header content length: %1 downloaded file size: %2
ko: Download header content 길이: %1 다운로드 파일 크기: %2

[ctx: DownloadManager]
en: Failed to request file info from nexus: %1
ko: 넥서스로 파일 정보 요청이 실패했습니다: %1

[ctx: DownloadManager]
en: Hashing download file '%1'
ko: 다운로드 파일 '%1' 해시 중

[ctx: DownloadManager]
en: Information updated
ko: 정보가 업데이트되었습니다.

[ctx: DownloadManager]
en: Main
ko: 메인

[ctx: DownloadManager]
en: Memory allocation error (in processing downloaded data).
ko: 메모리 할당 오류 (다운로드 데이터 처리 과정)

[ctx: DownloadManager]
en: Memory allocation error (in processing progress event).
ko: 메모리 할당 오류 (이벤트 진행 처리 과정)

[ctx: DownloadManager]
en: Memory allocation error (in refreshing directory).
ko: 메모리 할당 오류 (디렉토리 새로고침 과정)

[ctx: DownloadManager]
en: Miscellaneous
ko: 기타

[ctx: DownloadManager]
en: Mod ID:
ko: 모드 ID:

[ctx: DownloadManager]
en: Nexus ID for this Mod is unknown
ko: 이 모드의 Nexus ID를 알 수 없습니다.

[ctx: DownloadManager]
en: No download server available. Please try again later.
ko: 이용 가능한 다운로드 서버가 없습니다. 나중에 재시도해 주세요.

[ctx: DownloadManager]
en: No file on Nexus matches the selected file by name. Please manually choose the correct one.
ko: 선택한 파일과 같은 이름의 파일이 넥서스에 존재하지 않습니다.
    정확한 파일을 수동으로 직접 선택해 주세요.

[ctx: DownloadManager]
en: No known download urls. Sorry, this download can't be resumed.
ko: 알려진 다운로드 주소가 없어 다운로드를 재시작할 수 없습니다.

[ctx: DownloadManager]
en: No matching file found on Nexus! Maybe this file is no longer available or it was renamed?
ko: 선택한 파일과 같은 이름의 파일이 넥서스에 존재하지 않습니다.
    더이상 다운로드할 수 없거나 이름이 바뀌었을 가능성이 있습니다.

[ctx: DownloadManager]
en: Old
ko: 구버전

[ctx: DownloadManager]
en: OpenFile: invalid download index %1
ko: OpenFile: 유효하지 않은 다운로드 index %1

[ctx: DownloadManager]
en: OpenFileInDownloadsFolder: invalid download index %1
ko: OpenFileInDownloadsFolder: 유효하지 않은 다운로드 index %1

[ctx: DownloadManager]
en: Optional
ko: 옵션

[ctx: DownloadManager]
en: Please enter the nexus mod id
ko: 넥서스 모드 ID를 입력하세요.

[ctx: DownloadManager]
en: Please select the source game code for %1
ko: %1의 원본 게임 코드를 선택해 주십시오.

[ctx: DownloadManager]
en: The download link is for a mod for "%1" but this instance of MO has been set up for "%2".
ko: 모드에 할당된 다운로드 링크: "%1"
    현재 실행중인 MO에 설정된 링크: "%2"

[ctx: DownloadManager]
en: There is already a download queued for this file.
    
    Mod %1
    File %2
ko: 이 파일은 이미 다운로드 대기열에 있습니다.
    
    모드 %1
    파일 %2

[ctx: DownloadManager]
en: There is already a download started for this file.
    
    Mod %1:	%2
    File %3:	%4
ko: 이 파일의 다운로드는 이미 시작되었습니다.
    
    모드 %1:	%2
    파일 %3:	%4

[ctx: DownloadManager]
en: Unable to write download to drive (return %1).
    Check the drive's available storage.
    
    Canceling download "%2"...
ko: 다운로드를 드라이브에서 쓸 수 없습니다 (return %1).
    드라이브의 사용가능한 용량을 확인하십시오.
    
    "%2"의 다운로드 취소중...

[ctx: DownloadManager]
en: Unknown
ko: 알려지지 않음

[ctx: DownloadManager]
en: Update
ko: 업데이트

[ctx: DownloadManager]
en: VisitNexus: invalid download index %1
ko: VisitNexus: 유효하지 않은 다운로드 index %1

[ctx: DownloadManager]
en: Warning: Content type is: %1
ko: 경고: 내용물 타입이 %1 입니다.

[ctx: DownloadManager]
en: We were unable to download the file due to errors after four retries. There may be an issue with the Nexus servers.
ko: 4번의 시도에도 다운로드가 불가했습니다. 넥서스 서버를 확인해 보십시오.

[ctx: DownloadManager]
en: Wrong Game
ko: 잘못된 게임입니다.

[ctx: DownloadManager]
en: cancel: invalid download index %1
ko: cancel: 유효하지 않은 다운로드 index %1

[ctx: DownloadManager]
en: failed to delete %1
ko: 삭제에 실패했습니다: %1

[ctx: DownloadManager]
en: failed to delete meta file for %1
ko: %1의 메타 파일 삭제에 실패했습니다.

[ctx: DownloadManager]
en: failed to download %1: could not open output file: %2
ko: 다운로드에 실패했습니다: %1
    출력 파일을 열 수 없습니다: %2

[ctx: DownloadManager]
en: failed to re-open %1
ko: 다시 열기에 실패했습니다: %1

[ctx: DownloadManager]
en: failed to rename "%1" to "%2"
ko: 이름 변경에 실패했습니다.
    변경 전: "%1"
    변경 후: "%2" (실패)

[ctx: DownloadManager]
en: get path: invalid download index %1
ko: get path:  유효하지 않은 다운로드 index %1

[ctx: DownloadManager]
en: get pending: invalid download index %1
ko: get pending: 유효하지 않은 다운로드 index %1

[ctx: DownloadManager]
en: pause: invalid download index %1
ko: pause: 유효하지 않은 다운로드 index %1

[ctx: DownloadManager]
en: query: invalid download index %1
ko: query: 유효하지 않은 다운로드 index %1

[ctx: DownloadManager]
en: remove: invalid download index %1
ko: remove: 유효하지 않은 다운로드 index %1

[ctx: DownloadManager]
en: restore: invalid download index: %1
ko: restore: 유효하지 않은 다운로드 index: %1

[ctx: DownloadManager]
en: resume (int): invalid download index %1
ko: resume (int): 유효하지 않은 다운로드 index %1

[ctx: DownloadManager]
en: resume: invalid download index %1
ko: resume: 유효하지 않은 다운로드 index %1

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: (*) Profile specific
ko: (*) 프로필 전용

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Add
ko: 추가

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Add an executable
ko: 실행 프로그램을 추가/편집합니다.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Add empty
ko: 빈 항목 추가

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Add from file...
ko: 파일에서 추가...

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Adds the executables provided by the game plugin and moves any existing executables out of the way
ko: 게임 플러그인에서 제공 하는 실행파일을 추가하고 나머지를 제거합니다.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: All Files (*.*)
ko: 모든 파일 (*.*)

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Allow the Steam AppID to be used for this executable to be changed.
ko: 체크하면 해당 프로그램에 사용될 Steam App ID를 지정할 수 있습니다.
    현재로서는 CK툴의 경우에만 고유한 ID 지정이 필요합니다. (202480)

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Allow the Steam AppID to be used for this executable to be changed.
    Every game/tool distributed through Steam has a unique ID. MO needs to know this ID to start those programs directly, otherwise the program is started by steam and then MO will not work. By default, MO will use the AppID for the game.
    Right now the only case I know of where this needs to be overwritten is for the Skyrim Creation Kit which has its own AppID. This overwrite is already preconfigured.
ko: 스카이림 App ID와는 다른 고유한 Steam App ID를 가진 프로그램을 위한 기능입니다.<br><span style=" color:#666666;">기본적으로 MO는 스카이림의 App ID인 72850를 사용합니다.</span><br><br>Steam을 통해 배포되는 모든 게임/툴은 고유한 ID를 갖고 있습니다. MO로 이러한 프로그램을 바로 실행시키려면 해당 ID를 MO에 등록시켜야 합니다. <span style=" color:#666666;">그렇지 않으면 해당 프로그램은 Steam을 통해 실행되고 MO를 통해 작동시킬 수 없습니다.</span><br><br>현재로서는 고유한 ID 지정이 필요한 유일한 프로그램은 Steam을 통해 배포되는 Creation Kit(CK툴)뿐입니다. CK툴의 ID는 202480이며, MO에서 기본적으로 이미 설정되어 있습니다.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Arguments
ko: 자바스크립트 Arguments

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Arguments to pass to the application
ko: 자바 스크립트를 실행시킬 매개변수 객체입니다.
    (예: 스카이리 ReProccer.jar, Dual Sheath Redux Patch.jar)
    실행 파일에 위 jar 파일을 지정하면 매개변수에 자동으로 등록됩니다.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Binary
ko: 실행 파일

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Binary to run
ko: 실행 파일(.exe)

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Browse filesystem
ko: 실행 파일(.exe)의 경로

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Browse filesystem for the executable to run.
ko: 실행 파일(.exe)의 경로를 지정하세요.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Clone selected
ko: 선택한 항목 복제

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Configure Libraries
ko: 라이브러리 설정

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Create files in mod instead of overwrite (*)
ko: 새 파일을 overwrite (*) 대신 모드 폴더에 생성

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Down
ko: 아래

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Empty output mod
ko: 빈 출력 대상 모드

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Executables
ko: 실행 프로그램

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Executables (*.exe *.bat *.jar)
ko: 실행파일 (*.exe *.bat *.jar)

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Force load libraries (*)
ko: 라이브러리 강제 로드 (*)

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Hide in user interface
ko: UI에서 숨기기

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: If this is enabled, new files are created in the specified mod instead of the "Overwrite" mod.
ko: 활성화 시, "Overwrite" 대신 특정 모드폴더에 새 파일이 생성됩니다.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: If this is enabled, the configured libraries will be automatically loaded when this executable is launched.
ko: 활성화 시, 이 실행 파일이 실행 될 때 설정된 라이브러리가 자동으로 로드됩니다.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Java required
ko: Java 필요함

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: List of configured executables
ko: 설정된 프로그램 목록

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: MO requires Java to run this application. If you already have it installed, select javaw.exe from that installation as the binary.
ko: MO가 동작하기 위해서 Java가 필요합니다. 이미 설치된 경우, javaw.exe를 바이너리(binary)로 선택하십시오.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Modify Executables
ko: 실행 프로그램 등록/설정

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Move the executable down in the list
ko: 실행 파일을 목록의 아래로 이동

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Move the executable up in the list
ko: 실행 파일을 목록의 위로 이동

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Name of the executable. This is only for display purposes.
ko: 실행 파일의 이름입니다. 이름은 오직 표시 용도로만 사용됩니다.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: New Executable
ko: 새 실행파일

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Output mod not found
ko: 출력 대상 모드 찾을 수 없음

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Overwrite Steam AppID
ko: Steam App ID 덮어쓰기

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Remove
ko: 제거

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Remove the selected executable
ko: 선택한 프로그램을 삭제합니다.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Reset
ko: 초기화

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Reset plugin executables
ko: 플러그인 실행 파일 리셋

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Select a directory
ko: 폴더를 선택하세요.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Select an executable
ko: 실행파일 선택

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Start in
ko: 시작 경로

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Steam AppID to use for this executable that differs from the games AppID.
ko: Steam에서 배포되는 프로그램에 사용될 고유한 Steam App ID입니다.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Steam AppID to use for this executable that differs from the games AppID.
    Every game/tool distributed through Steam has a unique ID. MO needs to know this ID to start those programs directly, otherwise the program is started by steam and then MO will not work. By default, MO will use the AppID for the game (usually 72850).
    Right now the only case I know of where this needs to be overwritten is for the Skyrim Creation Kit which has its own AppID (usually 202480). This overwrite is already preconfigured.
ko: 스카이림 App ID와는 다른 고유한 Steam App ID를 가진 프로그램을 위한 기능입니다.<br><span style=" color:#666666;">기본적으로 MO는 스카이림의 App ID인 72850를 사용합니다.</span><br><br>Steam을 통해 배포되는 모든 게임/툴은 고유한 ID를 갖고 있습니다. MO로 이러한 프로그램을 바로 실행시키려면 해당 ID를 MO에 등록시켜야 합니다. <span style=" color:#666666;">그렇지 않으면 해당 프로그램은 Steam을 통해 실행되고 MO를 통해 작동시킬 수 없습니다.</span><br><br>현재로서는 고유한 ID 지정이 필요한 유일한 프로그램은 Steam을 통해 배포되는 Creation Kit(CK툴)뿐입니다. CK툴의 ID는 202480이며, MO에서 기본적으로 이미 설정되어 있습니다.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: The output mod '%1' for %2 does not exist.
ko: %2의 출력 대상 모드 '%1'이 존재하지 않습니다.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: The output mod for %2 is empty.
ko: %2의 출력 대상 모드가 비어있습니다.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: This executable will not appear in the list, on the toolbar or in the menu. It will still be visible in this dialog.
ko: 이 실행 파일은 목록이나 툴바, 또는 메뉴에 등장하지 않습니다. 이 대화창에서는 계속 볼 수 있습니다.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: This is a list of your configured executables. Executables in grey are automatically recognised and can not be modified.
ko: 사용자에 의해 설정된 실행 프로그램 목록입니다.
    회색으로 표시된 프로그램은 MO에서 자동적으로 인식되며 수정할 수 없습니다.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: This will restore all the executables provided by the game plugin. If there are existing executables with the same names, they will be automatically renamed and left unchanged.
ko: 게임 플러그인에서 제공하는 모든 실행 파일을 복원합니다. 같은 이름의 파일이 이미 존재할 경우, 자동으로 이름이 변경 되어 보관됩니다.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Title
ko: 이름

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Up
ko: 위

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Use application's icon for desktop shortcuts
ko: 프로그램 아이콘을 바탕화면 바로가기 아이콘으로 사용

[ctx: FileTree]
en: %1 file(s) selected
ko: %1개의 파일 선택됨

[ctx: FileTree]
en: &Add as Executable
ko: 실행 파일로 추가(&A)

[ctx: FileTree]
en: &Collapse All
ko: 모두 접기(&C)

[ctx: FileTree]
en: &Execute
ko: 실행(&E)

[ctx: FileTree]
en: &Hide
ko: 숨기기(&H)

[ctx: FileTree]
en: &Open
ko: 열기(&O)

[ctx: FileTree]
en: &Preview
ko: 미리보기(&P)

[ctx: FileTree]
en: &Refresh
ko: 새로고침(&R)

[ctx: FileTree]
en: &Save Tree to Text File...
ko: 텍스트 파일로 트리 저장(&S)

[ctx: FileTree]
en: &Un-Hide
ko: 숨김 취소(&U)

[ctx: FileTree]
en: (only has %1 file(s))
ko: (%1개의 파일만 포함)

[ctx: FileTree]
en: Add this file to the executables list
ko: 실행파일을 목록에 추가

[ctx: FileTree]
en: Enter Name
ko: 이름 입력

[ctx: FileTree]
en: Enter a name for the executable
ko: 실행파일의 이름을 입력하십시오

[ctx: FileTree]
en: Ex&pand All
ko: 모두 확장(&P)

[ctx: FileTree]
en: Execute with &VFS
ko: VFS로 실행(&V)

[ctx: FileTree]
en: File '%1' does not exist, you may need to refresh.
ko: "%1" 파일이 존재하지 않습니다. 새로고침 하십시오.

[ctx: FileTree]
en: Hides the file
ko: 파일을 숨깁니다.

[ctx: FileTree]
en: Launches this program
ko: 프로그램을 실행합니다.

[ctx: FileTree]
en: Launches this program hooked to the VFS
ko: 이 프로그램을 VFS에 연결하여 실행합니다.

[ctx: FileTree]
en: Not an executable
ko: 실행 프로그램이 아닙니다.

[ctx: FileTree]
en: Open &Mod Info
ko: 모드 정보 열기(&M)

[ctx: FileTree]
en: Open with &VFS
ko: VFS로 열기(&V)

[ctx: FileTree]
en: Opens the Mod Info Window
ko: 모드 정보창을 엽니다.

[ctx: FileTree]
en: Opens the file in Explorer
ko: 탐색기에서 파일 열기

[ctx: FileTree]
en: Opens this file with its default handler
ko: 이 파일을 기본 처리자로 엽니다.

[ctx: FileTree]
en: Opens this file with its default handler hooked to the VFS
ko: 이 파일을 VFS에 연결하여 기본 처리자로 실행합니다.

[ctx: FileTree]
en: Previews this file within Mod Organizer
ko: 모드 오거나이저로 파일을 미리보기합니다.

[ctx: FileTree]
en: Refreshes the list
ko: 목록 새로고침

[ctx: FileTree]
en: Reveal in E&xplorer
ko: 탐색기에서 보기(&X)

[ctx: FileTree]
en: This file is in an archive
ko: 이 파일은 압축파일 안에 있습니다.

[ctx: FileTree]
en: This file is in an archive or has no preview handler associated with it
ko: 이 파일은 압축파일 안에 있거나 미리보기할 처리자가 연계되어있지 않습니다.

[ctx: FileTree]
en: This file is not executable
ko: 이 파일은 실행파일이 아닙니다.

[ctx: FileTree]
en: This file is not in a managed mod
ko: 이 파일은 관리 중인 모드가 아닙니다.

[ctx: FileTree]
en: This is not a recognized executable.
ko: 인식 가능한 실행 프로그램이 아닙니다.

[ctx: FileTree]
en: Un-hides the file
ko: 파일숨김을 취소합니다.

[ctx: FileTree]
en: Writes the list of files to a text file
ko: 파일 목록을 텍스트 파일로 저장

[ctx: FileTreeModel]
en: Date modified
ko: 날짜 변경됨

[ctx: FileTreeModel]
en: Directory
ko: 경로

[ctx: FileTreeModel]
en: Mod
ko: 모드

[ctx: FileTreeModel]
en: Name
ko: 이름

[ctx: FileTreeModel]
en: Real path
ko: 실제 경로

[ctx: FileTreeModel]
en: Size
ko: 크기

[ctx: FileTreeModel]
en: Type
ko: 구분

[ctx: FileTreeModel]
en: Virtual path
ko: 가상 경로

[ctx: FileTreeTab]
en: &Delete
ko: 삭제(&D)

[ctx: FileTreeTab]
en: &Execute
ko: 실행(&E)

[ctx: FileTreeTab]
en: &Hide
ko: 숨기기(&H)

[ctx: FileTreeTab]
en: &New Folder
ko: 새 폴더(&N)

[ctx: FileTreeTab]
en: &Open
ko: 열기(&O)

[ctx: FileTreeTab]
en: &Open/Execute
ko: 열기/실행(&O)

[ctx: FileTreeTab]
en: &Preview
ko: 미리보기(&P)

[ctx: FileTreeTab]
en: &Rename
ko: 이름 변경(&R)

[ctx: FileTreeTab]
en: &Unhide
ko: 숨기기 취소(&U)

[ctx: FileTreeTab]
en: Are you sure you want to delete "%1"?
ko: 다음 모드를 삭제하시겠습니까?
    "%1"

[ctx: FileTreeTab]
en: Are you sure you want to delete the selected files?
ko: 선택된 파일을 삭제하시겠습니까?

[ctx: FileTreeTab]
en: Confirm
ko: 확인

[ctx: FileTreeTab]
en: Execute with &VFS
ko: VFS로 실행(&V)

[ctx: FileTreeTab]
en: Failed to create "%1"
ko: "%1" 생성에 실패했습니다.

[ctx: FileTreeTab]
en: Failed to delete %1
ko: 삭제에 실패했습니다: %1

[ctx: FileTreeTab]
en: New Folder
ko: 새 폴더

[ctx: FileTreeTab]
en: Open in &Explorer
ko: 탐색기에서 열기(&E)

[ctx: FileTreeTab]
en: Open with &VFS
ko: VFS로 열기(&V)

[ctx: FilterList]
en: Contains %1
ko: %1 포함

[ctx: FilterList]
en: Filter separators
ko: 세퍼레이터 필터링

[ctx: FilterList]
en: Hide separators
ko: 세퍼레이터 숨기기

[ctx: FilterList]
en: Show separators
ko: 세퍼레이터 보기

[ctx: FindDialog]
en: &Find Next
ko: 다음 찾기(&F)

[ctx: FindDialog]
en: Close
ko: 닫기

[ctx: FindDialog]
en: Find
ko: 찾기

[ctx: FindDialog]
en: Find next occurence from current file position.
ko: 현재 파일 위치로부터 다음 해당 항목을 검색합니다.

[ctx: FindDialog]
en: Find what:
ko: 검색 대상:

[ctx: FindDialog]
en: Search term
ko: 검색어

[ctx: ForcedLoadDialog]
en: Add Row
ko: 열 추가

[ctx: ForcedLoadDialog]
en: Adds a row to the table.
ko: 테이블에 열 추가.

[ctx: ForcedLoadDialog]
en: Delete Row
ko: 열 제거

[ctx: ForcedLoadDialog]
en: Deletes the selected row from the table.
ko: 선택된 열 테이블에서 제거

[ctx: ForcedLoadDialog]
en: Forced Load Settings
ko: 강제 로드 설정

[ctx: ForcedLoadDialogWidget]
en: Browse for a library.
ko: 라이브러리 찾기

[ctx: ForcedLoadDialogWidget]
en: Browse for a process.
ko: 프로세스 찾기

[ctx: ForcedLoadDialogWidget]
en: If checked, the specified library will be force loaded for the specified process.
ko: 체크 시, 특정 라이브러리가 특정 프로세스를 위해 강제 로드 됩니다.

[ctx: ForcedLoadDialogWidget]
en: Library to load
ko: 로드할 라이브러리

[ctx: ForcedLoadDialogWidget]
en: Process name
ko: 프로세스 이름

[ctx: ForcedLoadDialogWidget]
en: The name of the process that should be forced to load a library.
ko: 라이브러리를 강제로 로드할 프로세스의 이름

[ctx: ForcedLoadDialogWidget]
en: The path to the library to be loaded.  This may be a path relative to the managed game's directory or may be an absolute path to somewhere else.
ko: 라이브러리가 로드할 경로입니다. 관리중인 게임의 디렉토리와 관련된 경로거나 다른 절대 경로일 수 있씁니다.

[ctx: GeneralConflictsTab]
en: <table cellspacing="5"><tr><th>Type</th><th>%1</th><th>Total</th><th>Percent</th></tr><tr><td>Loose files:&emsp;</td><td align=right>%2</td><td align=right>%3</td><td align=right>%4%</td></tr><tr><td>Archive files:&emsp;</td><td align=right>%5</td><td align=right>%6</td><td align=right>%7%</td></tr><tr><td>Combined:&emsp;</td><td align=right>%8</td><td align=right>%9</td><td align=right>%10%</td></tr></table>
ko: <table cellspacing="5"><tr><th>종류</th><th>%1</th><th>총</th><th>퍼센트</th></tr><tr><td>느슨한 파일:%emsp;</td><td align=right>%2</td><td align=right>%3</td><td align=right>%4%</td></tr><tr><td>아카이브된 파일:&emsp;</td><td align=right>%5</td><td align=right>%6</td><td align=right>%7%</td></tr><tr><td>혼합됨:&emsp;</td><td align=right>%8</td><td align=right>%9</td><td align=right>%10%</td></tr></table>

[ctx: GeneralConflictsTab]
en: Non conflicting
ko: 충돌하지 않는

[ctx: GeneralConflictsTab]
en: Winning
ko: 추가되는 파일

[ctx: InstallationManager]
en: 7z.dll isn't valid
ko: 7z.dll이 유효하지 않습니다.

[ctx: InstallationManager]
en: 7z.dll not found
ko: 7z.dll을 찾을 수 없습니다.

[ctx: InstallationManager]
en: Extracting files
ko: 파일 추출중

[ctx: InstallationManager]
en: Extraction failed: %1
ko: 추출 실패: %1

[ctx: InstallationManager]
en: Failed to create backup
ko: 백업 생성 실패

[ctx: InstallationManager]
en: File format "%1" not supported
ko: "%1" 파일은 지원되는 포맷이 아닙니다.

[ctx: InstallationManager]
en: Installation failed
ko: 설치 실패

[ctx: InstallationManager]
en: Invalid file tree returned by plugin.
ko: 유효하지 않은 파일 트리가 플러그인에 의해 거부되었습니다.

[ctx: InstallationManager]
en: Invalid name
ko: 유효하지 않은 이름

[ctx: InstallationManager]
en: Mod Name
ko: 모드 이름

[ctx: InstallationManager]
en: Name
ko: 이름

[ctx: InstallationManager]
en: None of the available installer plugins were able to handle that archive.
    This is likely due to a corrupted or incompatible download or unrecognized archive format.
ko: 사용가능한 설치 플러그인이 없습니다.
    호환되지 않거나 손상된 파일 또는 인식되지않는 압축파일일 가능성이 높습니다.

[ctx: InstallationManager]
en: Password
ko: 비밀번호

[ctx: InstallationManager]
en: Password required
ko: 비밀번호 필요

[ctx: InstallationManager]
en: Something went wrong while installing this mod.
ko: 모드 설치 중 오류가 발생했습니다.

[ctx: InstallationManager]
en: The name you entered is invalid, please enter a different one.
ko: 입력된 이름이 유효하지 않습니다. 다른 이름으로 입력하세요.

[ctx: InstallationManager]
en: archive invalid
ko: 유효한 자료가 아닙니다.

[ctx: InstallationManager]
en: archive not found
ko: 유효한 자료를 찾을 수 없습니다.

[ctx: InstallationManager]
en: failed to open archive
ko: 자료를 여는 데 실패했습니다.

[ctx: InstallationManager]
en: internal library error
ko: 내부 라이브러리 오류

[ctx: InstallationManager]
en: no error
ko: 오류 없음

[ctx: InstallationManager]
en: unknown archive error
ko: 알 수 없는 Archive 오류가 발생했습니다.

[ctx: InstallationManager]
en: unsupported archive type
ko: 지원되지 않는 Archive 타입입니다.

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: <html><head/><body><p><a href="https://github.com/ModOrganizer2/modorganizer/wiki/Instances">What is an instance?</a></p></body></html>
ko: <html><head/><body><p><a href="https://github.com/ModOrganizer2/modorganizer/wiki/Instances">인스턴스가 뭔가요?</a></p></body></html>

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: A portable instance already exists.
ko: 포터블 인스턴스가 이미존재합니다.

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: All checked items will be deleted.
ko: 모든 선택한 항목이 삭제됩니다.

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Base folder
ko: 기본 폴더

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Cancel
ko: 취소

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Close
ko: 닫기

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Convert to global
ko: 전역으로 변환하기

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Convert to portable
ko: 포터블로 변환하기

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Create new instance
ko: 새 인스턴스 생성

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Delete instance...
ko: 인스턴스 삭제...

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Delete permanently
ko: 영구 삭제

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Deleting instance
ko: 인스턴스 삭제

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Error
ko: 오류

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Explore
ko: 탐색

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Failed to rename "%1" to "%2": %3
ko: 이름 변경에 실패했습니다.
    변경 전: "%1"
    변경 후: "%2" (실패)
    :%3

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Filter
ko: 필터

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Game
ko: 게임

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Game location
ko: 게임 위치

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Instance manager
ko: 인스턴스 관리자

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Instance name
ko: 인스턴스 이름

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Location
ko: 위치

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Mod Organizer must restart to manage the instance '%1'.
ko: 인스턴스 '%1' 을 관리하기 위해서는 모드 오거나이저를 재시작해야 합니다.

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Move to the recycle bin
ko: 휴지통으로 이동

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Name
ko: 이름

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Nothing to delete.
ko: 삭제할 대상이 없습니다.

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Open INI
ko: INI 열기

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Rename
ko: 이름 변경

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Rename instance
ko: 인스턴스 이름 변경

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Restart Mod Organizer
ko: 모드 오거나이저 재시작

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Switch to this instance
ko: 이 인스턴스로 전환하기

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Switching instances
ko: 인스턴스 전환

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: The active instance cannot be deleted.
ko: 현재 실행 중인 인스턴스는 삭제할 수 없습니다.

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: The active instance cannot be renamed.
ko: 현재 실행 중인 인스턴스의 이름은 변경할 수 없습니다.

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: These files and folders will be deleted
ko: 이 파일과 폴더들이 삭제됩니다.

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: This confirmation can be disabled in the settings.
ko: 이 확인 메시지는 설정에서 비활성화할 수 있습니다.

[ctx: ListDialog]
en: Filter
ko: 필터

[ctx: ListDialog]
en: Select an item...
ko: 항목 선택...

[ctx: LogList]
en: &Copy all
ko: 모두 복사(&C)

[ctx: LogList]
en: &Debug
ko: 디버그(&D)

[ctx: LogList]
en: &Errors
ko: 에러(&E)

[ctx: LogList]
en: &Info
ko: 정보(&I)

[ctx: LogList]
en: &Level
ko: 단계(&L)

[ctx: LogList]
en: &Open logs folder
ko: Log 폴더 열기(&O)

[ctx: LogList]
en: &Warnings
ko: 경고(&W)

[ctx: LogList]
en: C&lear all
ko: 모두 지우기(&L)

[ctx: LogList]
en: Copy
ko: 복사

[ctx: Loot]
en: Errors
ko: 에러

[ctx: Loot]
en: Loot failed to run
ko: Loot 실행 실패

[ctx: Loot]
en: Loot failed. Exit code was: 0x%1
ko: loot 실패. 종료 코드: 0x%1

[ctx: Loot]
en: No errors were reported. The log below might have more information.
ko: 보고된 에러가 없습니다.  아래의 log에서 정보를 확인바랍니다.

[ctx: Loot]
en: Warnings
ko: 경고

[ctx: Loot]
en: failed to start loot
ko: loot 실행 실패

[ctx: LootDialog]
en: Details
ko: 세부사항

[ctx: LootDialog]
en: Open JSON report
ko: JSON report 열기

[ctx: LootDialog]
en: Progress
ko: 진행도

[ctx: LootDialog]
en: Running LOOT...
ko: LOOT 실행 중...

[ctx: LootDialog]
en: Stopping LOOT...
ko: LOOT 중지 중...

[ctx: MOApplication]
en: Download started
ko: 다운로드 시작

[ctx: MOApplication]
en: Failed to create log folder.
ko: 로그 폴더 생성에 실패했습니다.

[ctx: MOApplication]
en: Failed to set up data paths.
ko: 데이터 경로 설정에 실패했습니다.

[ctx: MOApplication]
en: This shortcut or command line is for instance '%1', but the current instance is '%2'.
ko: 이 단축키 또는 명령은 인스턴스 '%1' 전용입니다. (현재 인스턴스: '%2')

[ctx: MOApplication]
en: This shortcut or command line is for profile '%1', but the current profile is '%2'.
ko: 이 단축키 또는 명령은 프로필 '%1' 전용입니다. (현재 프로필: '%2')

[ctx: MOApplication]
en: an error occurred
ko: 에러가 발생했습니다.

[ctx: MOApplication]
en: an error occurred: %1
ko: 에러가 발생했습니다: %1

[ctx: MOBase::FilterWidget]
en: Extended
ko: 확장됨

[ctx: MOBase::FilterWidget]
en: Filter options
ko: 필터 옵션

[ctx: MOBase::FilterWidget]
en: Keep selection in view
ko: 선택항목 계속 보이기

[ctx: MOBase::FilterWidget]
en: Scroll to keep the current selection in view after filtering
ko: 현재 선택사항을 필터링 후에도 계속 보시려면 스크롤 하십시오.

[ctx: MOBase::FilterWidget]
en: Use regular expressions
ko: 정규표현 사용

[ctx: MOBase::FilterWidget]
en: Use regular expressions in filters
ko: 필터에 정규표현 사용

[ctx: MOBase::TextViewer]
en: Do you want to save changes to %1?
ko: %1에 변경사항을 저장하시겠습니까?

[ctx: MOBase::TextViewer]
en: Save
ko: 저장

[ctx: MOBase::TextViewer]
en: Save changes?
ko: 변경사항을 저장하시겠습니까?

[ctx: MOBase::TextViewer]
en: failed to write to %1
ko: %1에 쓰기 실패

[ctx: MOBase::TextViewer]
en: file not found: %1
ko: 파일 찾을 수 없음: %1

[ctx: MOBase::TutorialControl]
en: Tutorial failed to start, please check "mo_interface.log" for details.
ko: 튜토리얼이 시작에 실패했습니다, 자세한 사항은 "mo_interface.log"에서 확인하십시오.

[ctx: MOBase::TutorialManager]
en: tutorial manager not set up yet
ko: 튜토리얼 관리자 설정 안됨

[ctx: MOMultiProcess]
en: SHM error: %1
ko: SHM 오류: %1

[ctx: MOMultiProcess]
en: failed to communicate with running process: %1
ko: 실행중인 객체(프로세스) 소통에 실패했습니다: %1

[ctx: MOMultiProcess]
en: failed to connect to running process: %1
ko: 실행중인 객체(프로세스) 연결에 실패했습니다: %1

[ctx: MOMultiProcess]
en: failed to receive data from secondary process: %1
ko: 2차 객체(프로세스)에서 데이터 받기에 실패했습니다: %1

[ctx: MainWindow]
en: &Endorse ModOrganizer
ko: ModOrganizer 추천하기(&E)

[ctx: MainWindow]
en: &Executables
ko: 실행 프로그램(&E)

[ctx: MainWindow]
en: &Executables...
ko: 실행 프로그램(&E)...

[ctx: MainWindow]
en: &File
ko: 파일(&F)

[ctx: MainWindow]
en: &Help
ko: 도움(&H)

[ctx: MainWindow]
en: &Icons Only
ko: 아이콘만 보기(&I)

[ctx: MainWindow]
en: &Menu
ko: 메뉴(&M)

[ctx: MainWindow]
en: &Notifications...
ko: 알림...(&N)

[ctx: MainWindow]
en: &Profiles
ko: 프로필(&P)

[ctx: MainWindow]
en: &Profiles...
ko: 프로필(&P)...

[ctx: MainWindow]
en: &Refresh
ko: 새로고침(&R)

[ctx: MainWindow]
en: &Run
ko: 실행(&R)

[ctx: MainWindow]
en: &Settings
ko: 설정(&S)

[ctx: MainWindow]
en: &Settings...
ko: 설정(&S)

[ctx: MainWindow]
en: &Small Icons
ko: 작은 아이콘(&S)

[ctx: MainWindow]
en: &Text Only
ko: 텍스트만 보기(&T)

[ctx: MainWindow]
en: &Tool Plugins
ko: 도구 플러그인(&T)

[ctx: MainWindow]
en: &Toolbars
ko: 툴바(&T)

[ctx: MainWindow]
en: &Tools
ko: 도구(&T)

[ctx: MainWindow]
en: &Update Mod Organizer
ko: 모드 오거나이저 업데이트(&U)

[ctx: MainWindow]
en: &View
ko: 보기(&V)

[ctx: MainWindow]
en: (no executables)
ko: (실행 파일 없음)

[ctx: MainWindow]
en: <Edit...>
ko: <편집하기...>

[ctx: MainWindow]
en: <html><head/><body><p>BSAs / BA2s are bundles of game assets (textures, scripts, etc.). By default, the engine loads these bundles in a separate step from loose files. <p>Their load order is specified by the priority of the corresponding plugin (right pane, plugins tab).</p><p>If there is a matching plugin, the game will load them no matter what.</p></body></html>
ko: <html><head/><body><p>BSAs / BA2s 게임 자료의 모음입니다 (텍스쳐, 스크립트, etc.). 기본설정상, 엔진은 이 모음을 loose파일과 독립된 단계에서 로드합니다. <p>이 파일들의 로드 순서는 상응하는 플러그인의 우선순위에 따라 특정됩니다(오른쪽 패널, 플러그인 탭).</p><p> 부합하는 플러그인이 있으면  BSA/BA2파일이 로드됩니다.</p></body></html>

[ctx: MainWindow]
en: <html><head/><body><p>Currently detected archives. (<a href="#">What is an archive?</a>)</p></body></html>
ko: <html><head/><body><p>현재 감지된 Archive. (<a href="#">Archive가 뭔가요?</a>)</p></body></html>

[ctx: MainWindow]
en: <html><head/><body><p>This provides statistics about the plugin list. The total number of active plugins is normally displayed.  Other statistics may be accessed with the tooltip of this counter.</p></body></html>
ko: <html><head/><body><p>플러그인 목록에 대한 통계를 제공합니다. 일반적으로 활성화된 총 플러그인 개수를 보여줍니다. 다른 통계들은 이 계수기의 말풍선을 통해 확인할 수 있습니다.</p></body></html>

[ctx: MainWindow]
en: A file with the same name has already been downloaded. What would you like to do?
ko: 같은 이름의 파일이 이미 다운로드되었습니다. 어떻게 하시겠습니까?

[ctx: MainWindow]
en: About
ko: 모드 오거나이저 정보

[ctx: MainWindow]
en: About Qt
ko: QT 정보

[ctx: MainWindow]
en: Abstain from Endorsing Mod Organizer
ko: Mod Organizer 추천(Endorse) 취소

[ctx: MainWindow]
en: Activating Network Proxy
ko: 네트워크 프록시 활성화중

[ctx: MainWindow]
en: Active:
ko: 활성화됨:

[ctx: MainWindow]
en: All of your mods have been checked recently. We restrict update checks to help preserve your available API requests.
ko: 모든 모드가 최근에 확인되었습니다. 우리는 여러분의 API 요청을 보존하기 위해서 철저하게 업데이트 체크를 하고 있습니다.

[ctx: MainWindow]
en: And
ko: 완전일치

[ctx: MainWindow]
en: Are you sure you want to abstain from endorsing Mod Organizer 2?
    You will have to visit the mod page on the %1 Nexus site to change your mind.
ko: 정말 Mod Organizer 2추천(Endorse)을 취소하시겠습니까?
    %1 Nexus site를 다시 방문해야합니다.

[ctx: MainWindow]
en: Backup of load order created
ko: 플러그인 배열 순서 백업이 생성되었습니다.<br>이름은 백업한 날짜 시간대로 저장됩니다.

[ctx: MainWindow]
en: Backup of mod list created
ko: 모드 목록 백업 완료

[ctx: MainWindow]
en: Browse Mod Page
ko: 모드 웹페이지 열기

[ctx: MainWindow]
en: Can't change download directory while downloads are in progress!
ko: 다운로드가 진행중일 때는 다운로드 폴더를 변경할 수 없습니다!

[ctx: MainWindow]
en: Categories
ko: 카테고리 그룹별 보기

[ctx: MainWindow]
en: Chat on Discord
ko: 디스코드로 연락하기

[ctx: MainWindow]
en: Choose backup to restore
ko: 복구할 백업을 선택하세요.

[ctx: MainWindow]
en: Clear
ko: 제거

[ctx: MainWindow]
en: Clear all Filters
ko: 모든 필터 제거

[ctx: MainWindow]
en: Configure profiles
ko: 프로필 설정

[ctx: MainWindow]
en: Configure settings and workarounds
ko: MO 환경 설정

[ctx: MainWindow]
en: Configure the executables that can be started through Mod Organizer
ko: MO로 실행시킬 프로그램 등록/설정

[ctx: MainWindow]
en: Conflicts only
ko: 충돌항목만

[ctx: MainWindow]
en: Continue
ko: 계속

[ctx: MainWindow]
en: Crash on exit
ko: 종료 중 충돌

[ctx: MainWindow]
en: Create Backup
ko: 백업 생성

[ctx: MainWindow]
en: Create a backup.
ko: 백업 생성

[ctx: MainWindow]
en: Create a shortcut in your start menu or on the desktop to the specified program
ko: 시작메뉴나 바탕화면에 해당 프로그램의 바로가기 아이콘을 만듭니다.

[ctx: MainWindow]
en: Data
ko: 데이터

[ctx: MainWindow]
en: Desktop
ko: 바탕화면

[ctx: MainWindow]
en: Display mods that match all selected categories.
ko: 선택된 카테고리와 일치하는 모드를 모두 표시

[ctx: MainWindow]
en: Display mods that match at least one of the selected categories
ko: 선택된 카테고리 중 최소 한개 이상과 일치하는 모드를 모두 표시

[ctx: MainWindow]
en: Do you want to endorse Mod Organizer on %1 now?
ko: 모드 오거나이저를 지금 %1에서 추천(Endorse)하시겠습니까?

[ctx: MainWindow]
en: Documentation
ko: 문서

[ctx: MainWindow]
en: Downloads
ko: 다운로드

[ctx: MainWindow]
en: Downloads in progress
ko: 다운로드 진행중

[ctx: MainWindow]
en: E&xit
ko: 나가기(&X)

[ctx: MainWindow]
en: Edit...
ko: 수정...

[ctx: MainWindow]
en: Endorse
ko: 추천하기(Endorse)

[ctx: MainWindow]
en: Endorse Mod Organizer
ko: MO 추천하기(Endorse)

[ctx: MainWindow]
en: Error
ko: 오류

[ctx: MainWindow]
en: Exits Mod Organizer
ko: 모드 오거나이저 나가기

[ctx: MainWindow]
en: Extract BSA
ko: BSA 추출하기

[ctx: MainWindow]
en: Extract...
ko: 추출...

[ctx: MainWindow]
en: Failed to restore the backup. Errorcode: %1
ko: 백업 복구에 실패했습니다. 에러코드: %1

[ctx: MainWindow]
en: Filter
ko: 필터

[ctx: MainWindow]
en: Filter the Data tree.
ko: data 트리를 필터링

[ctx: MainWindow]
en: Filter the list of downloads.
ko: 다운로드 목록 필터링

[ctx: MainWindow]
en: Filter the list of plugins.
ko: 플러그인 목록 필터링

[ctx: MainWindow]
en: Filter the list so that files from archives are shown.
ko: 압축파일이 보이도록 목록을 필터링

[ctx: MainWindow]
en: Filter the list so that only conflicts are displayed.
ko: 목록 필터링 - 충돌 항목만 표시

[ctx: MainWindow]
en: Filter to apply to the modlist.
ko: 모드 목록에 적용할 필터

[ctx: MainWindow]
en: Filters
ko: 필터

[ctx: MainWindow]
en: Help on UI
ko: 인터페이스 도움말

[ctx: MainWindow]
en: Hidden files
ko: 숨김 파일

[ctx: MainWindow]
en: I&cons and Text
ko: 아이콘과 텍스트 보기(&C)

[ctx: MainWindow]
en: Ignore file
ko: 파일 무시

[ctx: MainWindow]
en: Install &Mod
ko: 모드 설치(&M)

[ctx: MainWindow]
en: Install &Mod...
ko: 모드 설치(&M)...

[ctx: MainWindow]
en: Install a new mod from an archive
ko: 다운받은 자료로 새 모드 설치

[ctx: MainWindow]
en: Lar&ge Icons
ko: 큰 아이콘(&G)

[ctx: MainWindow]
en: List of available BS Archives. Archives not checked here are not managed by MO and ignore installation order.
ko: 사용가능한 BS Archive의 목록입니다. 이곳에서 체크되지 않은 Archive들은 MO로 관리되지 않고 설치 순서(명령)을 무시합니다. 번역 미완료

[ctx: MainWindow]
en: List of available esp/esm files.
ko: 사용 가능한 esp/esm 파일 목록

[ctx: MainWindow]
en: M&ain Toolbar
ko: 메인 툴바(&A)

[ctx: MainWindow]
en: M&edium Icons
ko: 중간 아이콘(&E)

[ctx: MainWindow]
en: MO crashed while exiting.  Some settings may not be saved.
    
    Error: %1
ko: MO가 비정상적으로 종료 되었습니다..  몇개의 설정이 저장되지 않았을 수도 있습니다.
    
    에러: %1

[ctx: MainWindow]
en: Main ToolBar
ko: 메인 툴바

[ctx: MainWindow]
en: Manage Instan&ces...
ko: 인스턴스 관리(&C)

[ctx: MainWindow]
en: Mod ID %1 no longer seems to be available on Nexus.
ko: 모드 ID %1 (이)가 더 이상 넥서스에서 유효하지 않습니다.

[ctx: MainWindow]
en: Mod Organizer is up-to-date
ko: 모드 오거나이저는 최신 버전입니다.

[ctx: MainWindow]
en: Mod Organizer must restart to finish configuration changes
ko: 설정 변경을 완료하기 위해서는 모드 오거나이저를 재시작 해야 합니다.

[ctx: MainWindow]
en: Name
ko: 이름

[ctx: MainWindow]
en: Never ask to show tutorials
ko: 튜토리얼을 보는 것에 대하여 다시 묻지 않기

[ctx: MainWindow]
en: Nexus IDs
ko: 넥서스 ID 그룹별 보기

[ctx: MainWindow]
en: No Backups
ko: 백업 없음

[ctx: MainWindow]
en: No groups
ko: 그룹별 보기 안함

[ctx: MainWindow]
en: None of your %1 mods appear to have had recent file updates.
ko: %1 모드 중 최근에 업데이트 된 파일이 없습니다.

[ctx: MainWindow]
en: Notice: Your current MO version (%1) is lower than the previously used one (%2). The GUI may not downgrade gracefully, so you may experience oddities. However, there should be no serious issues.
ko: 안내: 현재 MO버전 (%1) 이 이전 버전 (%2) 보다 낮습니다. GUI가 정상적으로 다운그레이드 되지 않았을 수 있으나 중요한 문제가 발생할 가능성은 낮습니다.

[ctx: MainWindow]
en: Open Downloads folder
ko: 다운로드 폴더 열기

[ctx: MainWindow]
en: Open Game folder
ko: 게임 폴더 열기

[ctx: MainWindow]
en: Open INIs folder
ko: INI 폴더 열기

[ctx: MainWindow]
en: Open Instance folder
ko: 인스턴스 폴더 열기

[ctx: MainWindow]
en: Open MO2 Install folder
ko: MO2 설치 폴더 열기

[ctx: MainWindow]
en: Open MO2 Logs folder
ko: MO2 Log 폴더 열기

[ctx: MainWindow]
en: Open MO2 Plugins folder
ko: MO2 플러그인 폴더 열기

[ctx: MainWindow]
en: Open MO2 Stylesheets folder
ko: MO2 Stylesheets 폴더 열기

[ctx: MainWindow]
en: Open Mods folder
ko: 모드 폴더 열기

[ctx: MainWindow]
en: Open MyGames folder
ko: MyGames 폴더 열기

[ctx: MainWindow]
en: Open Profile folder
ko: 프로필 폴더 열기

[ctx: MainWindow]
en: Open list options...
ko: 모드 목록 옵션 열기...

[ctx: MainWindow]
en: Open the instance manager window to manage a different instance
ko: 다른 인스턴스를 관리하기 위해 인스턴스 선택창을 엽니다.

[ctx: MainWindow]
en: Open the notifications dialog
ko: 알림 대화창 열기

[ctx: MainWindow]
en: Or
ko: 일부일치

[ctx: MainWindow]
en: Pick a module collection
ko: 전환할 프로필을 선택하세요.<br>활성화한 모드/플러그인과 배열 순서, ini 설정이 한꺼번에 전환됩니다.<br><br><b>프로필을 전환한 직후</b>에는 MO 바로가기가 아닌 <b>실행 버튼</b>으로 게임을 실행시켜야 합니다.

[ctx: MainWindow]
en: Pick a program to run.
ko: 실행시킬 프로그램을 선택하세요.

[ctx: MainWindow]
en: Please enter a name for the new profile
ko: 새로운 프로필의 이름을 입력하세요.

[ctx: MainWindow]
en: Please reconsider endorsing MO2 on Nexus!
ko: 넥서스에서 MO2를 추천(Endorse)하는 것을 재고해보세요!

[ctx: MainWindow]
en: Plugin "%1" failed
ko: "%1" 플러그인 실패

[ctx: MainWindow]
en: Plugin "%1" failed: %2
ko: "%1" 플러그인 실패: %2

[ctx: MainWindow]
en: Plugins
ko: 플러그인

[ctx: MainWindow]
en: Profile
ko: 프로필

[ctx: MainWindow]
en: Refresh
ko: 새로고침

[ctx: MainWindow]
en: Refresh list. This is usually not necessary unless you modified data outside the program.
ko: 목록을 새로고침합니다.
    MO 실행중 데이터를 외부에서 변경하지 않는 한 불필요한 기능입니다.

[ctx: MainWindow]
en: Refresh the data structure.
ko: data 구조 새로고침

[ctx: MainWindow]
en: Refresh the downloads.
ko: 다운로드 새로고침

[ctx: MainWindow]
en: Remove '%1' from the toolbar
ko: '%1' 를 툴바에서 제거

[ctx: MainWindow]
en: Rename new file
ko: 새 파일 이름 변경

[ctx: MainWindow]
en: Report Issue
ko: 문제(버그) 리포트하기

[ctx: MainWindow]
en: Restart
ko: 재시작

[ctx: MainWindow]
en: Restart Mod Organizer
ko: 모드 오거나이저 재시작

[ctx: MainWindow]
en: Restore Backup...
ko: 백업 복구...

[ctx: MainWindow]
en: Restore a backup.
ko: 백업파일 복원

[ctx: MainWindow]
en: Restore failed
ko: 복구 실패

[ctx: MainWindow]
en: Run
ko: 실행

[ctx: MainWindow]
en: Run program
ko: 선택한 프로그램 실행

[ctx: MainWindow]
en: Saves
ko: 세이브

[ctx: MainWindow]
en: Shortcut
ko: 바로가기

[ctx: MainWindow]
en: Show Open Folders menu...
ko: 폴더 열기 메뉴 보기...

[ctx: MainWindow]
en: Show downloads marked as hidden.
ko: 숨겨진 다운로드 보이기

[ctx: MainWindow]
en: Show help options
ko: 도움 옵션 보기

[ctx: MainWindow]
en: Show tutorial?
ko: 튜토리얼 보기

[ctx: MainWindow]
en: Some things might be weird.
ko: 몇개가 이상할 수 있습니다.

[ctx: MainWindow]
en: Sort
ko: LOOT 정렬

[ctx: MainWindow]
en: Sort the plugins using LOOT.
ko: LOOT를 사용하여 플러그인을 정렬

[ctx: MainWindow]
en: Start Menu
ko: 시작 메뉴

[ctx: MainWindow]
en: State of the filter, can either be Disabled, Enabled or Inverted.
ko: 필터의 상태는 비활성화, 활성화, 반전이 가능합니다.

[ctx: MainWindow]
en: Status &bar
ko: 상태표시줄(&B)

[ctx: MainWindow]
en: Thank you for endorsing MO2! :)
ko: MO2를 추천(Endorse)해 주셔서 감사합니다! :)

[ctx: MainWindow]
en: Thank you for your endorsement!
ko: 추천(Endorse)에 감사드립니다!

[ctx: MainWindow]
en: Thank you!
ko: 감사합니다!

[ctx: MainWindow]
en: There are no backups to restore
ko: 복구할 백업이 없습니다.

[ctx: MainWindow]
en: There are no notifications
ko: 알림이 없습니다.

[ctx: MainWindow]
en: There are notifications to read
ko: 알림이 있습니다.

[ctx: MainWindow]
en: There are still downloads in progress, do you really want to quit?
ko: 아직 진행중인 다운로드가 있습니다. 종료하시겠습니까?

[ctx: MainWindow]
en: There is no supported sort mechanism for this game. You will probably have to use a third-party tool.
ko: 이 게임을 지원하는 분류 방식이 없습니다. 외부 프로그램을 이용해 보도록 하십시오.

[ctx: MainWindow]
en: This archive contains invalid hashes. Some files may be broken.
ko: 이 자료에는 유효하지 않은 데이터가 포함되어 있습니다.
    파일의 일부가 손상되었을 가능성이 있습니다.

[ctx: MainWindow]
en: This bsa is enabled in the ini file so it may be required!
ko: 이 bsa는 ini에서 활성화 된 상태이므로 필요할 수 있습니다!

[ctx: MainWindow]
en: This button will be highlighted on the toolbar if MO discovered potential problems in your setup and provide tips on how to fix them.
ko: MO가 셋업에서 발생할 수 있는 잠재적인 문제를 발견하고 해결tip을 제공하기 위해 툴바에서 이 버튼이 강조됩니다.

[ctx: MainWindow]
en: This is a list of installed mods. Use the checkboxes to activate/deactivate mods and drag & drop mods to change their "installation" orders.
ko: 현재 MO를 통해 설치된 모드의 목록입니다. 모드의 이름은 모드가 설치된 폴더의 이름과 동일합니다.<br><br>각 모드 앞의 체크박스를 통해 모드를 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다. <span style=" color:#666666;">비활성화된 모드는 게임에 아무런 영향을 미치지 못하게 됩니다.</span><br><br>모드를 선택한 뒤 마우스 드래그&드랍하면 우선순위를 변경할 수 있습니다. <span style=" color:#666666;">우선순위의 수치가 클수록 "중요도"가 높아지고, 다른 모드와 겹치는 중복파일이 있을 경우 우선순위가 낮은 모드는 높은 모드에 의해 덮어씌워지게 됩니다.</span><br><br>이러한 모드 우선순위(모드 배열 순서)는 프로필 드롭메뉴 오른쪽의 버튼 2개를 통해 백업</span> <span style=" color:#bca000;">복구</span> & <span style=" color:#0000b6;">저장</span> 가능합니다. <span style=" color:#666666;">백업은 저장된 시간대로 여러개 저장 가능하며, 활성화 여부에 관계없이 목록에 있는 모든 모드가 포함됩니다.</span><br><br>중복(충돌) 상태는 플래그 번개 아이콘의 툴팁이나 모드 정보창을 통해 확인할 수 있습니다.

[ctx: MainWindow]
en: This is a list of mods you downloaded from Nexus. Double click one to install it. You can also drag an archive into here.
ko: Nexus에서 다운로드한 모드들을 표시하는 리스트입니다. 더블클릭하여 설치합니다. 압축파일 여기로 드래그할 수도 있습니다.

[ctx: MainWindow]
en: This is an overview of your data directory as visible to the game (and tools).
ko: 게임과 프로그램에 적용될 가상 Data 폴더의 개괄 보기입니다.

[ctx: MainWindow]
en: This provides statistics about the mod list.  The total number of active mod is normally displayed.  Other statistics may be accessed with the tooltip of this counter.
ko: 모드 목록에 대한 통계를 제공합니다. 일반적으로 활성화된 총 모드 개수를 보여줍니다. 다른 통계들은 이 계수기의 말풍선을 통해 확인할 수 있습니다.

[ctx: MainWindow]
en: Toolbar and Menu
ko: 툴바와 메뉴

[ctx: MainWindow]
en: Tools
ko: 도구

[ctx: MainWindow]
en: Tutorials
ko: 튜토리얼

[ctx: MainWindow]
en: Update available
ko: 업데이트 가능

[ctx: MainWindow]
en: Visit &Nexus
ko: 넥서스 페이지 방문(&N)

[ctx: MainWindow]
en: Visit the Nexus website in your browser for more mods
ko: 브라우저로 넥서스 웹사이트를 방문합니다.

[ctx: MainWindow]
en: Won't Endorse
ko: 추천(Endorse)하지 않음

[ctx: MainWindow]
en: failed to change origin name: %1
ko: 원래 이름 변경 실패: %1

[ctx: MainWindow]
en: failed to create profile: %1
ko: 프로필 생성 실패: %1

[ctx: MainWindow]
en: failed to extract %1 (errorcode %2)
ko: %1 추출 실패 (에러코드: %2)

[ctx: MainWindow]
en: failed to move "%1" from mod "%2" to "%3": %4
ko: "%2" 모드의 "%1"을 "%3" 모드로 이동 실패: %4

[ctx: MainWindow]
en: failed to read %1: %2
ko: 읽기 실패 %1: %2

[ctx: ModInfo]
en: All of your mods have been checked recently. We restrict update checks to help preserve your available API requests.
ko: 모든 모드가 최근에 확인되었습니다. 우리는 여러분의 API 요청을 보존하기 위해서 철저하게 업데이트 체크를 하고 있습니다.

[ctx: ModInfo]
en: The update check has found a mod with a Nexus ID and source game of %1, but this game is not a valid Nexus source.
ko: 업데이트 검사에서 Nexus ID와 소스 게임이 %1인 모드를 찾았지만 이 게임은 유효한 Nexus 소스가 아닙니다.

[ctx: ModInfo]
en: You have mods that haven't been checked within the last month using the new API. These mods must be checked before we can use the bulk update API. This will consume significantly more API requests than usual. You will need to rerun the update check once complete in order to parse the remaining mods.
ko: 지난 한달간 새로운 API를 이용해 체크하지 않은 모드가 존재합니다. 해당 모드는 API 대량 업데이트 전에 확인되어야합니다. 이 과정은 평소보다 많은 API 요청을 소모할 것입니다.  남은 모드를 분석하기 위해 완료 후 업데이트 체크를 다시 실행해 주십시오.

[ctx: ModInfo]
en: remove: failed to delete mod '%1' directory
ko: 제거: '%1' 모드 폴더를 제거하지 못했습니다

[ctx: ModInfoBackup]
en: This is the backup of a mod
ko: 모드의 백업 자료입니다.

[ctx: ModInfoDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Installed Version of the Mod. The tooltip will contain the current version available on nexus. The installed version is only set if you installed the mod through MO.</span></p></body></html>
ko: 모드가 설치된 버전입니다. 툴팁에는 넥서스에서 다운로드 가능한 최신 버전이 포함됩니다.<br><br><span style=" color:#666666;">설치된 버전 표시는 MO를 통해 모드를 설치한 경우에만 나타납니다.</span>

[ctx: ModInfoDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">This is a modifiable directory view of the mod directory. You can move around files using drag &amp; drop and rename them (double click).</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Changes happen immediately on disc, so do</span><span style=" font-size:8pt; font-weight:600;"> be careful</span><span style=" font-size:8pt;">.</span></p></body></html>
ko: [자료 구조] 탭은 모드 폴더 내의 폴더와 파일 구조를 보여줍니다.<br>마우스 드래그&amp;드랍을 통해 파일/폴더의 위치를 이동하거나, 더블클릭을 통해 이름을 변경할 수 있습니다.<br><br>변경 사항은 실제 디스크에 즉각적으로 반영되므로, <span style=" font-weight:600;">이동/변경시 신중하게 결정하세요.</span>

[ctx: ModInfoDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Mod ID for this mod on Nexus. This is filled in automatically if you downloaded and installed the mod from inside MO. Otherwise you can enter it manually. To find the correct id, find the mod on nexus. The URL will look like this: <a href=" https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194</span></a>. In this example, 6194 is the id you're looking for. Besides: The above is the link to Mod Organizer 2 on Nexus. Why not go there now and endorse us?</p></body></html>
ko: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">이 모드의 넥서스 모드 ID. MO내에서 모드를 다운로드 받고 설치하면 자동으로 채워지는 항목입니다. 그 외에 수동으로 입력할 수 있습니다. 올바른 id를 찾으려면 - 넥서스에서 모드를 찾으면, URL이 이러한 형태일 것입니다: <a href=" https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194</span></a>. 이 예시에서 6194가 해당 모드 ID입니다. 여담으로: 넥서스 모드 오거나이저 2 페이지 입니다. 가셔서 추천(Endorse)하시는 건 어떻습니까?</p></body></html>

[ctx: ModInfoDialog]
en: <html><head/><body><p>Source game for this mod. This determines where the mod was downloaded from and decides where to fetch info, version updates, and send endorsements. Changing this will likely require you to enter a new Mod ID.</p></body></html>
ko: <html><head/><body><p>이 모드의 원본 게임. 모드가 어디로 다운로드, 정보, 버전 업데이트,추천 등을 전송하는지를 지정합니다. 이것을 변경하려면 새로운 모드ID를 입력하여야 합니다.</p></body></html>

[ctx: ModInfoDialog]
en: <html><head/><body><p>These are the mod files that are in the (virtual) data directory of your game and will thus be selectable in the esp list in the main window.</p></body></html>
ko: <html><head/><body><p>게임의 (가상)경로 내의 모드 파일입니다. 따라서 메인 창에서 선택가능한 상태가 됩니다.</p></body></html>

[ctx: ModInfoDialog]
en: A directory view of this mod
ko: 모드 폴더 내의 자료 구조를 보여줍니다.

[ctx: ModInfoDialog]
en: A list of text-files in the mod directory like readmes.
ko: 모드 폴더 내에 있는 텍스트 파일의 목록입니다. (예: readme.txt)

[ctx: ModInfoDialog]
en: A list of text-files in the mod directory.
ko: 모드 폴더 내에 있는 텍스트 파일의 목록입니다.

[ctx: ModInfoDialog]
en: Advanced
ko: 고급

[ctx: ModInfoDialog]
en: Available ESPs
ko: 활성화 가능한 플러그인<br>(ESP/ESM)

[ctx: ModInfoDialog]
en: Categories
ko: 카테고리

[ctx: ModInfoDialog]
en: Close
ko: 닫기

[ctx: ModInfoDialog]
en: Conflicts
ko: 중복(충돌)

[ctx: ModInfoDialog]
en: ESPs in the data directory and thus visible to the game.
ko: 가상 Data 폴더 내에 존재함으로써 게임 실행시 적용되는 플러그인입니다.

[ctx: ModInfoDialog]
en: Endorse
ko: 추천(Endorse)

[ctx: ModInfoDialog]
en: Enter comments about the mod here.  These are displayed in the notes column of the mod list.
ko: 여기에 모드에 대한 평가를 입력해 주세요. 모드 목록의 메모 열에 표시 됩니다.

[ctx: ModInfoDialog]
en: Enter notes about the mod here.  These can be viewed in the mod list by hovering over the notes column or the flags column.
ko: 여기에 모드에 대한 메모를 입력해 주세요. 모드 목록의 메모 열이나 플래그 열에 커서를 올리면 볼 수 있습니다.

[ctx: ModInfoDialog]
en: Files that are unused because they are overwritten by other mods
ko: 다른 모드에 덧씌워져 사용되지 않는 파일

[ctx: ModInfoDialog]
en: Files that exist in other mods but are overwritten by this mod
ko: 다른 모드에 존재하지만 이 모드에 덧씌워진 파일

[ctx: ModInfoDialog]
en: Files that have no conflicts
ko: 충돌이 없는 파일

[ctx: ModInfoDialog]
en: Filetree
ko: 자료 구조

[ctx: ModInfoDialog]
en: Filter
ko: 필터

[ctx: ModInfoDialog]
en: General
ko: 일반

[ctx: ModInfoDialog]
en: INI Files
ko: INI 파일

[ctx: ModInfoDialog]
en: Images
ko: 이미지

[ctx: ModInfoDialog]
en: Ini Files
ko: INI 파일

[ctx: ModInfoDialog]
en: List of esps, esms, and esls contained in this plugin that currently can not be loaded by the game. They will not even appear in the esp-list in the main MO-window.
    They usually contain optional functionality, see the readme.
    
    Most mods do not have optional esps, so chances are good you are looking at an empty list.
ko: 이 플러그인에 포함된 esp,esm,esl을 현재 게임에서 로드할 수 없습니다.메인 MO 화면에서 또한 보이지 않을 것입니다. 이와 같은 것들은 보통 부수적인 기능을 가지고 있습니다. readme를 읽어보십시오.
    
    대부분의 모드는  부수적인 esp를 가지지 않으므로 빈 목록을 확인해 보시기 바랍니다.

[ctx: ModInfoDialog]
en: List of esps, esms, and esls that can not be loaded by the game.
ko: 게임에서 로드할 수 없는 esp, esm, esl의 목록입니다.

[ctx: ModInfoDialog]
en: Losing file conflicts:
ko: 덧씌워진 파일 충돌:

[ctx: ModInfoDialog]
en: Make the selected mod in the right list unavailable.
ko: 오른쪽 목록에서 선택된 모드를 비활성화 합니다.

[ctx: ModInfoDialog]
en: Mod ID
ko: 모드 ID

[ctx: ModInfoDialog]
en: Mod ID for this mod on Nexus.
ko: 해당 모드에 할당된 넥서스 ID입니다.

[ctx: ModInfoDialog]
en: Mod Info
ko: 모드 정보

[ctx: ModInfoDialog]
en: Move a file to the data directory.
ko: 위 목록에서 선택한 플러그인을 활성화 가능 목록으로 보냅니다.

[ctx: ModInfoDialog]
en: Next
ko: 다음 모드

[ctx: ModInfoDialog]
en: Nexus Info
ko: 넥서스 정보

[ctx: ModInfoDialog]
en: Notes
ko: 메모

[ctx: ModInfoDialog]
en: Open Mod in Explorer
ko: 탐색기에서 모드 열기

[ctx: ModInfoDialog]
en: Open in Browser
ko: 브라우저에서 열기

[ctx: ModInfoDialog]
en: Open in Explorer
ko: 탐색기에서 열기

[ctx: ModInfoDialog]
en: Open with Preview Plugin
ko: 미리보기 플러그인으로 열기

[ctx: ModInfoDialog]
en: Optional ESPs
ko: 옵션 플러그인

[ctx: ModInfoDialog]
en: Previous
ko: 이전 모드

[ctx: ModInfoDialog]
en: Primary Category
ko: 주요 카테고리

[ctx: ModInfoDialog]
en: Refresh
ko: 새로고침

[ctx: ModInfoDialog]
en: Refresh all information from Nexus.
ko: 넥서스에서 불러온 모든 정보를 새로고침합니다.

[ctx: ModInfoDialog]
en: Reset Color
ko: 색상 초기화

[ctx: ModInfoDialog]
en: Set Color
ko: 색상 설정

[ctx: ModInfoDialog]
en: Show .dds files
ko: .dds 파일 보기

[ctx: ModInfoDialog]
en: Show all conflicting mods
ko: 모든 충돌하는 모드 보이기

[ctx: ModInfoDialog]
en: Show files that have no conflicts
ko: 충돌 없는 파일 보이기

[ctx: ModInfoDialog]
en: Show nearest conflicting mod
ko: 가장 가까운 충돌 모드 보기

[ctx: ModInfoDialog]
en: Shows all mods overwriting or being overwritten by this mod
ko: 덮어 씌우거나 덮어 씌워진 모든 모드를 봅니다.

[ctx: ModInfoDialog]
en: Shows only the nearest conflicting mods, in order of priority
ko: 우선순위를 기준으로 가장 가까운 충돌 모드만 봅니다.

[ctx: ModInfoDialog]
en: Source Game
ko: 원본 게임

[ctx: ModInfoDialog]
en: Source game for this mod.
ko: 이 모드의 원본 게임

[ctx: ModInfoDialog]
en: Text Files
ko: 텍스트 파일

[ctx: ModInfoDialog]
en: The following files have no conflicts
ko: 다음의 파일은 충돌이 없습니다.

[ctx: ModInfoDialog]
en: The selected esp (in the right list) will be pushed into a subdirectory of the mod and will thus become "invisible" to the game. It can then no longer be activated.
ko: 선택된 esp(오른쪽 목록)는 모드의 하위 경로로 이전되고 게임에서 읽을 수 없게 됩니다. 앞으로 활성화 되지 않습니다.

[ctx: ModInfoDialog]
en: This is a list of .ini files in the mod.
ko: 해당 모드의 ini 파일 목록입니다.

[ctx: ModInfoDialog]
en: This is a list of .ini files in the mod. These are usually used to configure the behaviour of mods if there are configurable parameters.
ko: 해당 모드의 ini 파일 목록입니다.
    ini는 일반적으로 모드에 설정 가능한 파라미터가 있을 경우 그것을 조정하는 파일입니다.

[ctx: ModInfoDialog]
en: This moves a esp to the esp directory so it can be enabled in the main window. Please note that the ESP merely becomes "available", it will not necessarily be loaded! That is configured in the main window of MO.
ko: 메인 화면에서 활성화할 수 있도록 esp를 esp 경로로 이동시킵니다. 해당 esp는 사용가능 확률이 적으나 필수적으로 로드해야하지는 않습니다. 이 사항은 MO의 메인 윈도우에서 설정 합니다.

[ctx: ModInfoDialog]
en: Track
ko: 업데이트 추적

[ctx: ModInfoDialog]
en: Use Custom URL
ko: 커스텀 URL 사용

[ctx: ModInfoDialog]
en: Version
ko: 버전

[ctx: ModInfoDialog]
en: Whether files that have no conflicts should be visible in the list
ko: 충돌이 없는 파일들이 목록에서 보입니다.

[ctx: ModInfoDialog]
en: Winning file conflicts:
ko: 덧씌운 파일 충돌:

[ctx: ModInfoForeign]
en: This pseudo mod represents content managed outside MO. It isn't modified by MO.
ko: 체크박스 표시가 없는 모드는 MO로 설치되지 않은 모드입니다. <span style=" color:#888888;">(스카이림 Data에 직접 설치된 모드)</span><br><br>MO 외 설치 모드는 MO로 수정할 수는 없지만, <span style=" color:#0000a5;">모드 배열 순서 변경</span>이나 <span style=" color:#0000a5;">중복파일 확인</span>은 가능합니다.

[ctx: ModInfoForeign]
en: Unmanaged:
ko: MO로 관리되지 않음:

[ctx: ModInfoOverwrite]
en: This pseudo mod contains files from the virtual data tree that got modified (i.e. by the construction kit)
ko: 이 가상 모드에는 MO의 가상 데이터 시스템에서 만들어진 파일이 포함되어 있습니다.<br><br>1. <font color="#000080">게임내에서 생성된 파일</font> <font color="#888888">: FISS, 성형 파일 등</font><br>2. <font color="#222280">MO로 실행시킨 프로그램에서 만든 파일</font> <font color="#888888">: Wyre Bash, CK툴, TES5Edit 등</font><br><br>Overwrite 폴더 안의 파일은 우선순위가 가장 높게 적용됩니다.

[ctx: ModInfoRegular]
en: %1 contains no esp/esm/esl and no asset (textures, meshes, interface, ...) directory
ko: %1 에 esp/esm/esl 과 asset (textures, meshes, interface, ...) 경로가 없습니다.

[ctx: ModInfoRegular]
en: Categories: <br>
ko: 할당된 카테고리: <br>

[ctx: ModInfoSeparator]
en: This is a Separator
ko: 이것은 세퍼레이터 입니다.

[ctx: ModList]
en: %1 minute(s) and %2 second(s)
ko: %1 분 %2 초

[ctx: ModList]
en: Archive files overwrites & overwritten
ko: 압축 파일 덮어 씀 & 덮어 씌워짐

[ctx: ModList]
en: Archive is overwritten by loose files
ko: 압축파일이 Loose파일로 덮어 씌워짐

[ctx: ModList]
en: Are you sure you want to remove "%1"?
ko: 다음 모드를 삭제하시겠습니까?
    "%1"

[ctx: ModList]
en: Backup
ko: 백업

[ctx: ModList]
en: Categories: <br>
ko: 할당된 카테고리: <br>

[ctx: ModList]
en: Category
ko: 카테고리

[ctx: ModList]
en: Confirm
ko: 확인

[ctx: ModList]
en: Conflicts
ko: 중복(충돌)

[ctx: ModList]
en: Contains hidden files
ko: 숨김 파일 포함

[ctx: ModList]
en: Content
ko: 내용물

[ctx: ModList]
en: Depicts the content of the mod:
ko: 모드의 내용물을 보여줍니다.

[ctx: ModList]
en: Emblems to highlight things that might require attention.
ko: 주목해야할 사항을 표시하여 강조해 줍니다.

[ctx: ModList]
en: Flags
ko: 플래그

[ctx: ModList]
en: Id of the mod as used on Nexus.
ko: 넥서스에서 모드에 할당된 ID입니다.

[ctx: ModList]
en: Indicators of file conflicts between mods.
ko: 모드 간의 파일 충돌(중복)을 표시합니다.

[ctx: ModList]
en: Installation
ko: 설치날짜

[ctx: ModList]
en: Installation priority of your mod. The higher, the more "important" it is and thus overwrites files from mods with lower priority.
ko: 게임 실행시 모드 자료가 적용되는 우선순위입니다.<br>수치가 클수록 "<font color="#001580">중요도</font>"가 높아지고, 다른 모드와 중복된 항목이 있을 경우 우선순위가 낮은 모드는 높은 모드에 의해 덮어씌워지게 됩니다.<br><br>모드의 우선순위, 즉 <font color="#001580">모드 배열 순서</font>는 <font color="#808080"><u>모드를 우선순위 순으로 정렬</u></font>한 뒤 <b>마우스 드래그&드롭</b>하여 변경할 수 있습니다. 이때 목록 보기 상태는 반드시 "<font color="#bd0000">그룹별 보기 안함</font>"이어야 합니다.

[ctx: ModList]
en: Invalid name
ko: 유효하지 않은 이름

[ctx: ModList]
en: Loose files Overwrites & Overwritten
ko: Loose 파일 덮어 씀 & 덮어 씌워짐

[ctx: ModList]
en: Mod Name
ko: 모드 이름 (설치된 폴더)

[ctx: ModList]
en: Mod is being tracked on the website
ko: 모드 업데이트가 웹사이트에서 추적되고 있습니다.

[ctx: ModList]
en: Name is already in use by another mod
ko: 다른 모드에서 사용 중인 이름입니다.

[ctx: ModList]
en: Name of your mods
ko: 모드 이름은 모드가 설치된 폴더의 이름과 같습니다.

[ctx: ModList]
en: Nexus ID
ko: 넥서스 ID

[ctx: ModList]
en: No valid game data
ko: 유효한 게임 데이터 없음

[ctx: ModList]
en: Non-MO
ko: MO 외 설치

[ctx: ModList]
en: Not endorsed yet
ko: 넥서스에서 아직 추천(Endorse)하지 않은 모드

[ctx: ModList]
en: Notes
ko: 메모

[ctx: ModList]
en: Overwrites an archive with loose files
ko: 압축파일을 Loose파일로 덮어 씀

[ctx: ModList]
en: Overwrites another archive file
ko: 다른 압축파일을 덮어 씀

[ctx: ModList]
en: Overwrites loose files
ko: Loose 파일 덮어 씀

[ctx: ModList]
en: Overwritten by another archive file
ko: 다른 압축파일에 의해 덮어 씌워짐

[ctx: ModList]
en: Overwritten loose files
ko: Loose 파일 덮어 씌워짐

[ctx: ModList]
en: Primary category of the mod.
ko: 모드의 주요 카테고리 입니다.

[ctx: ModList]
en: Priority
ko: 우선순위

[ctx: ModList]
en: Redundant
ko: 전체 중복: <br>다른 모드로 완전 대체됨<br>(체크해제해도 무방)

[ctx: ModList]
en: Separator
ko: 세퍼레이터

[ctx: ModList]
en: Source Game
ko: 원본 게임

[ctx: ModList]
en: The newest version on Nexus seems to be older than the one you have installed. This could either mean the version you have has been withdrawn (i.e. due to a bug) or the author uses a non-standard versioning scheme and that newest version is actually newer. Either way you may want to "upgrade".
ko: 넥서스에 있는 모드 최신 버전이 현재 설치 버전보다 구버전으로 인식됩니다.<br>이는 현재 설치 버전이 제작자에 의해 폐기된 버전이거나 (버그 등의 사유), 제작자가 표준 버전 방식을 사용하지 않았기 때문일 가능성이 있습니다.<br>어느 쪽이든 "업그레이드"를 권장합니다.

[ctx: ModList]
en: The source game which was the origin of this mod.
ko: 이 모드의 원본 게임

[ctx: ModList]
en: This file has been marked as "Deleted"! You may want to check for an update or remove the nexus ID from this mod!
ko: 이 파일은 "삭제된" 파일로 표시되어 있습니다! 업데이트를 확인하거나 이 모드에서 넥서스 ID를 제거하십시오.\!

[ctx: ModList]
en: This file has been marked as "Old". There is most likely an updated version of this file available.
ko: 이 파일은 "오래된" 파일로 표시되어 있습니다. 이 파일의 대한 업데이트를 확인해 보십시오.

[ctx: ModList]
en: This mod is for a different<br> game, make sure it's compatible or it could cause crashes.
ko: 이 모드는 다른<br> 게임의 모드 입니다. 호환 가능한 모드인지 확인하시기 바랍니다.

[ctx: ModList]
en: This mod will be available to check in %2.
ko: 이 모드의 업데이트는 %2 뒤에 확인할 수 있습니다.

[ctx: ModList]
en: Time this mod was installed
ko: 모드가 설치된 날짜입니다.

[ctx: ModList]
en: User notes about the mod
ko: 모드에 대한 유저 메모

[ctx: ModList]
en: Version
ko: 버전

[ctx: ModList]
en: Version of the mod (if available)
ko: (버전 확인이 가능한 경우) 모드가 설치된 버전이 표시됩니다.

[ctx: ModList]
en: installed version: "%1", newest version: "%2"
ko: 설치 버전: "%1"<br>최신 버전: "%2"

[ctx: ModList]
en: invalid
ko: 유효하지 않음

[ctx: ModList]
en: unknown
ko: 알 수 없음

[ctx: ModListChangeCategoryMenu]
en: Change Categories
ko: 카테고리 변경

[ctx: ModListContextMenu]
en: All Mods
ko: 모든 모드

[ctx: ModListContextMenu]
en: Change versioning scheme
ko: 버전 방식 변경

[ctx: ModListContextMenu]
en: Clear Overwrite...
ko: Overwrite 비우기...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Collapse all
ko: 모두 접기

[ctx: ModListContextMenu]
en: Collapse others
ko: 선택 항목 외에 모두 접기

[ctx: ModListContextMenu]
en: Create Backup
ko: 백업 생성

[ctx: ModListContextMenu]
en: Create Mod...
ko: 새 모드 만들기...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Disable selected
ko: 선택된 항목 비활성화

[ctx: ModListContextMenu]
en: Enable selected
ko: 선택된 항목 활성화

[ctx: ModListContextMenu]
en: Endorse
ko: 추천하기(Endorse)

[ctx: ModListContextMenu]
en: Endorsement state unknown
ko: 추천(Endorse) 여부 알 수 없음

[ctx: ModListContextMenu]
en: Expand all
ko: 모두 확장

[ctx: ModListContextMenu]
en: First conflict
ko: 첫 중복(충돌)

[ctx: ModListContextMenu]
en: Force-check updates
ko: 업데이트 강제 확인

[ctx: ModListContextMenu]
en: Highest priority
ko: 가장 높은 우선순위

[ctx: ModListContextMenu]
en: Ignore missing data
ko: 데이터 누락 표시 안함

[ctx: ModListContextMenu]
en: Ignore update
ko: 업데이트 무시

[ctx: ModListContextMenu]
en: Information...
ko: 모드 정보 보기...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Last conflict
ko: 마지막 중복(충돌)

[ctx: ModListContextMenu]
en: Lowest priority
ko: 가장 낮은 우선순위

[ctx: ModListContextMenu]
en: Mark as converted/working
ko: "변환됨/작동"으로 표시

[ctx: ModListContextMenu]
en: Move content to Mod...
ko: 구성 파일을 모드로 이동...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Open in Explorer
ko: 탐색기에서 열기

[ctx: ModListContextMenu]
en: Priority...
ko: 우선순위...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Reinstall Mod
ko: 모드 재설치

[ctx: ModListContextMenu]
en: Remove Backup...
ko: 백업 제거...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Remove Mod...
ko: 모드 제거...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Remove Separator...
ko: 세퍼레이터 제거...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Rename Mod...
ko: 모드 이름 변경...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Rename Separator...
ko: 세퍼레이터 이름 변경..

[ctx: ModListContextMenu]
en: Reset Color
ko: 색상 초기화

[ctx: ModListContextMenu]
en: Restore Backup
ko: 백업 복구

[ctx: ModListContextMenu]
en: Restore hidden files
ko: 파일 숨김 취소

[ctx: ModListContextMenu]
en: Select Color...
ko: 색상 선택...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Send to...
ko: 보내기...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Separator...
ko: 세퍼레이터...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Start tracking
ko: 모드 추적

[ctx: ModListContextMenu]
en: Stop tracking
ko: 모드 추적 중지

[ctx: ModListContextMenu]
en: Sync to Mods...
ko: 모드와 동기화하기...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Tracked state unknown
ko: 모드 추적 상태 알 수 없음

[ctx: ModListContextMenu]
en: Un-Endorse
ko: 추천(Endorse) 취소하기

[ctx: ModListContextMenu]
en: Un-ignore update
ko: 업데이트 무시 취소

[ctx: ModListContextMenu]
en: Visit on %1
ko: %1에 방문

[ctx: ModListContextMenu]
en: Visit on Nexus
ko: 넥서스 페이지 열기

[ctx: ModListContextMenu]
en: Won't endorse
ko: 추천(Endorse)하지 않음

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Check for updates
ko: 업데이트 확인

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Collapse all
ko: 모두 접기

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Create empty mod
ko: 빈 모드 생성

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Create empty mod above
ko: 위에 빈 모드 생성

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Create empty mod below
ko: 밑에 빈 모드 생성

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Create empty mod inside
ko: 안에 빈 모드 생성

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Create separator
ko: 세퍼레이터 생성

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Create separator above
ko: 위에 새퍼레이터 생성

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Disable all
ko: 모두 비활성화

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Disable all matching mods
ko: 조건과 일치하는 모드 전부 비활성화

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Enable all
ko: 모두 활성화

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Enable all matching mods
ko: 조건과 일치하는 모드 전부 활성화

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Expand all
ko: 모두 확장

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Export to csv...
ko: CSV로 추출하기...

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Install mod above...
ko: ... 위에 모드 설치

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Install mod below...
ko: ... 밑에 모드 설치

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Install mod inside...
ko: ... 안에 모드 설치

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Install mod...
ko: 새 모드 설치하기...

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Refresh
ko: 새로고침

[ctx: ModListPrimaryCategoryMenu]
en: Primary Category
ko: 주요 카테고리

[ctx: ModListSortProxy]
en: Drag&Drop is only supported when sorting by priority
ko: [우선순위] 순으로 정렬해야 드래그&드랍으로 모드 배열 순서를 바꿀 수 있습니다.

[ctx: ModListView]
en: <Multiple>
ko: <다중>

[ctx: ModListView]
en: <table cellspacing="5"><tr><th>Type</th><th>All</th><th>Visible</th><tr><td>Enabled mods:&emsp;</td><td align=right>%1 / %2</td><td align=right>%3 / %4</td></tr><tr><td>Unmanaged/DLCs:&emsp;</td><td align=right>%5</td><td align=right>%6</td></tr><tr><td>Mod backups:&emsp;</td><td align=right>%7</td><td align=right>%8</td></tr><tr><td>Separators:&emsp;</td><td align=right>%9</td><td align=right>%10</td></tr></table>
ko: <table cellspacing="5"><tr><th>종류</th><th>모두</th><th>숨김아님</th><tr><td>활성화된 모드:&emsp;</td><td align=right>%1 / %2</td><td align=right>%3 / %4</td></tr><tr><td>Unmanaged/DLCs:&emsp;</td><td align=right>%5</td><td align=right>%6</td></tr><tr><td>모드 백업:&emsp;</td><td align=right>%7</td><td align=right>%8</td></tr><tr><td>세퍼레이터:&emsp;</td><td align=right>%9</td><td align=right>%10</td></tr></table>

[ctx: ModListView]
en: A mod with this name already exists.
ko: 이미 동일한 이름의 모드가 있습니다.

[ctx: ModListView]
en: Copy Folder...
ko: 폴더 복사...

[ctx: ModListView]
en: Exception:
ko: 예외:

[ctx: ModListView]
en: This will copy the content of %1 to a new mod.
    Please enter the name:
ko: %1의 내용물을 복사하여 새 모드에 넣습니다.
    이름을 입력하세요:

[ctx: ModListView]
en: Unknown exception
ko: 알 수 없는 예외

[ctx: ModListViewActions]
en: A mod with this name already exists
ko: 이미 동일한 이름의 모드가 있습니다.

[ctx: ModListViewActions]
en: A separator with this name already exists
ko: 이미 동일한 이름의 세퍼레이터가 있습니다.

[ctx: ModListViewActions]
en: About to recursively delete:
ko: 반복해서 삭제하려고 하고 있습니다:

[ctx: ModListViewActions]
en: About to restore all hidden files in:
ko: 다음에 포함된 모든 숨김 파일을 복구할 예정:

[ctx: ModListViewActions]
en: All currently visible mods in the mod list
ko: 현재 목록에 보이는 모든 모드들

[ctx: ModListViewActions]
en: All installed mods
ko: 모든 설치된 모드

[ctx: ModListViewActions]
en: Are you sure?
ko: 정말 그렇게 하시겠습니까?

[ctx: ModListViewActions]
en: CSV (Comma Separated Values) is a format that can be imported in programs like Excel to create a spreadsheet.
    You can also use online editors and converters instead.
ko: CSV (Comma Separated Values) 파일 형식은 엑셀 등의 프로그램에서 불러와서 스프레드 시트를 작성할 수 있습니다.
    온라인 편집기나 변환기 등을 사용할 수도 있습니다.

[ctx: ModListViewActions]
en: Choose Mod
ko: 모드 자료를 선택하세요.

[ctx: ModListViewActions]
en: Choose what Columns to export:
ko: 추출할 정보열을 선택하십시오:

[ctx: ModListViewActions]
en: Confirm
ko: 확인

[ctx: ModListViewActions]
en: Continue?
ko: 계속하시겠습니까?

[ctx: ModListViewActions]
en: Create Mod...
ko: 새 모드 만들기...

[ctx: ModListViewActions]
en: Create Separator...
ko: 세퍼레이터 생성..

[ctx: ModListViewActions]
en: Download_File_Name
ko: 다운로드_파일_이름

[ctx: ModListViewActions]
en: Endorsing multiple mods will take a while. Please wait...
ko: 다수의 모드를 추천(Endorse)하는 것은 시간이 걸릴 수 있습니다. 잠시만 기다려 주십시오...

[ctx: ModListViewActions]
en: Export to csv
ko: CSV로 추출하기

[ctx: ModListViewActions]
en: Failed
ko: 실패

[ctx: ModListViewActions]
en: Failed to create backup.
ko: 백업 생성 실패

[ctx: ModListViewActions]
en: Failed to display overwrite dialog: %1
ko: overwrite 창 표시 실패: %1

[ctx: ModListViewActions]
en: I don't know a versioning scheme where %1 is newer than %2.
ko: %1 버전이 %2 버전보다 최신인지 판별할 수 없습니다.

[ctx: ModListViewActions]
en: Install_Date
ko: 설치_날짜

[ctx: ModListViewActions]
en: Installation file no longer exists
ko: 설치 파일 없음

[ctx: ModListViewActions]
en: Mod Archive
ko: 모드 자료

[ctx: ModListViewActions]
en: Mod_Name
ko: 모드_이름

[ctx: ModListViewActions]
en: Mod_Nexus_URL
ko: 모드_Nexus_URL

[ctx: ModListViewActions]
en: Mod_Priority
ko: 모드_우선순위

[ctx: ModListViewActions]
en: Mod_Status
ko: 모드_상태

[ctx: ModListViewActions]
en: Mod_Version
ko: 모드_버전

[ctx: ModListViewActions]
en: Mods installed with old versions of MO can't be reinstalled in this way.
ko: MO 구버전으로 설치된 모드는 이 방식으로 재설치할 수 없습니다.

[ctx: ModListViewActions]
en: Move successful.
ko: 이동 성공

[ctx: ModListViewActions]
en: Notes_column
ko: 메모_열

[ctx: ModListViewActions]
en: Only active (checked) mods from your current profile
ko: 현재 프로필에서 활성화된 모드만

[ctx: ModListViewActions]
en: Opening Nexus Links
ko: 넥서스 링크 여는중

[ctx: ModListViewActions]
en: Opening Web Pages
ko: 웹 페이지 여는 중

[ctx: ModListViewActions]
en: Overwrite?
ko: 덮어쓰시겠습니까?

[ctx: ModListViewActions]
en: Primary_Category
ko: 우선순위_카테고리

[ctx: ModListViewActions]
en: Really disable %1 mod(s)?
ko: 정말로 %1 모드를 비활성화하시겠습니까?

[ctx: ModListViewActions]
en: Really enable %1 mod(s)?
ko: 정말로 %1 모드를 활성화하시겠습니까?

[ctx: ModListViewActions]
en: Remove the following mods?<br><ul>%1</ul>
ko: 다음 모드를 삭제하시겠습니까?<br><ul>%1</ul>

[ctx: ModListViewActions]
en: Restore all hidden files in the following mods?<br><ul>%1</ul>
ko: 다음 모드의 모든 숨김 파일을 복원하시겠습니까?<br><ul>%1</ul>

[ctx: ModListViewActions]
en: Select what mods you want export:
ko: 추출할 모드를 선택하십시오:

[ctx: ModListViewActions]
en: Set Priority
ko: 우선순위 설정

[ctx: ModListViewActions]
en: Set the priority of the selected mods
ko: 선택된 모드의 우선순위 설정

[ctx: ModListViewActions]
en: Sorry
ko: 죄송합니다

[ctx: ModListViewActions]
en: The versioning scheme decides which version is considered newer than another.
    This function will guess the versioning scheme under the assumption that the installed version is outdated.
ko: 버전 방식은 어떠한 버전이 모드의 최신 버전인지를 결정합니다.
    이 기능은 현재 설치된 모드의 버전이 구버전이라고 가정하게 됩니다.

[ctx: ModListViewActions]
en: This will create a new separator.
    Please enter a name:
ko: 새 세퍼레이터를 생성합니다.
    이름을 입력하세요:

[ctx: ModListViewActions]
en: This will create an empty mod.
    Please enter a name:
ko: 빈 모드를 생성합니다.
    이름을 입력하세요:

[ctx: ModListViewActions]
en: This will move all files from overwrite into a new, regular mod.
    Please enter a name:
ko: Overwrite 폴더 안의 파일이 포함된 새로운 모드를 만듭니다.
    생성될 모드의 이름을 입력하세요:

[ctx: ModListViewActions]
en: This will replace the existing mod "%1". Continue?
ko: 이미 존재하는 다음 모드를 대체하게 됩니다.
    "%1"
    계속하시겠습니까?

[ctx: ModListViewActions]
en: You are not currently authenticated with Nexus. Please do so under Settings -> Nexus.
ko: 현재 Nexus에 인증된 상태가 아닙니다. 설정 -> Nexus에서 인증을 완료해주세요.

[ctx: ModListViewActions]
en: You are trying to open %1 Web Pages.  Are you sure you want to do this?
ko: %1 웹 페이지를 열려고 하고 있습니다.  확실합니까?

[ctx: ModListViewActions]
en: You are trying to open %1 links to Nexus Mods.  Are you sure you want to do this?
ko: %1 넥서스 링크를 열려고 하고 있습니다..  확실합니까?

[ctx: ModListViewActions]
en: export failed: %1
ko: 추출 실패: %1

[ctx: ModListViewActions]
en: failed to remove mod "%1"
ko: 모드 제거 실패 "%1"

[ctx: ModListViewActions]
en: failed to remove mod: %1
ko: 모드 제거 실패: %1

[ctx: ModListViewActions]
en: failed to rename "%1" to "%2"
ko: 이름 변경에 실패했습니다.
    변경 전: "%1"
    변경 후: "%2" (실패)

[ctx: ModListViewActions]
en: failed to rename mod: %1
ko: 모드 이름 변경 실패: %1

[ctx: MotDDialog]
en: Message of the Day
ko: 주요 참고 메시지

[ctx: MotDDialog]
en: OK
ko: 확인

[ctx: NexusConnectionUI]
en: Checking API key...
ko: API 키 확인 중...

[ctx: NexusConnectionUI]
en: Connected.
ko: 연결됨

[ctx: NexusConnectionUI]
en: Disconnected.
ko: 연결 해제됨

[ctx: NexusConnectionUI]
en: Failed to set API key
ko: API 키 설정 실패

[ctx: NexusConnectionUI]
en: Linked with Nexus successfully.
ko: 넥서스와 연동에 성공했습니다.

[ctx: NexusConnectionUI]
en: Not connected.
ko: 연결되지 않음

[ctx: NexusConnectionUI]
en: Received API key.
ko: API 키 받음

[ctx: NexusConnectionUI]
en: Received user account information
ko: 사용자 계정 정보 받음

[ctx: NexusInterface]
en: Aborting download: Either you clicked on a premium-only link and your account is not premium, or the download link was generated by a different account than the one stored in Mod Organizer.
ko: 다운로드 중단: 프리미엄 전용 링크를 클릭하였거나 프리미엄 계정이 아닙니다.  또는 다운로드 링크가 모드 오거나이저에 저장된 계정과 다른 계정에서 생성 되었을 수 있습니다.

[ctx: NexusInterface]
en: You must authorize MO2 in Settings -> Nexus to use the Nexus API.
ko: 넥서스 API를 사용하려면 설정 -> 넥서스에서 MO2를 인증해야 합니다.

[ctx: NexusInterface]
en: You've exceeded the Nexus API rate limit and requests are now being throttled. Your next batch of requests will be available in approximately %1 minutes and %2 seconds.
ko: 넥서스 API 제한을 초과했으므로 요청을 조절합니다. 다음 요청은 %1분 %2초 뒤에 가능합니다.

[ctx: NexusInterface]
en: empty response
ko: 응답이 없습니다.

[ctx: NexusInterface]
en: invalid response
ko: 유효하지 않은 응답입니다.

[ctx: NexusManualKeyDialog]
en: 1. Get your personal API key
ko: 1. 개인 API 키를 구하십시오.

[ctx: NexusManualKeyDialog]
en: 2. Enter your personal API key
ko: 2. 개인 API 키를 입력하십시오.

[ctx: NexusManualKeyDialog]
en: <b>Sharing this key with anyone could get your Nexus account banned. You can always revoke this key from your account on the Nexus website.</b>
ko: <b>이 키를 타인과 공유할 경우 넥서스에서 해당 계정을 영구정지 할 수 있습니다. 이 키는 넥서스 웹사이트에서 얼마든지 해지할 수 있습니다.</b>

[ctx: NexusManualKeyDialog]
en: Clear
ko: 제거

[ctx: NexusManualKeyDialog]
en: Enter API key here
ko: 이곳에 API 키를 입력하십시오.

[ctx: NexusManualKeyDialog]
en: Manual Nexus API Key
ko: 수동 넥서스 API 키

[ctx: NexusManualKeyDialog]
en: Open Browser
ko: 브라우저 열기

[ctx: NexusManualKeyDialog]
en: Paste
ko: 붙여 넣기

[ctx: NexusTab]
en: 
          <div style="text-align: center;">
          <p>This mod does not have a valid Nexus ID. You can add a custom web
          page for it in the "Custom URL" box below.</p>
          </div>
ko: 
          <div style="text-align: center;">
          <p>이 모드는 유효한 넥서스 ID를 가지고 있지 않습니다. 아래의 커스텀
          URL 상자에 커스텀 웹페이지를 추가할 수 있습니다.</p>
          </div>

[ctx: NexusTab]
en: Current Version: %1
ko: 현재 버전: %1

[ctx: NexusTab]
en: No update available
ko: 사용 가능한 업데이트 없음

[ctx: NexusTab]
en: Tracked
ko: 모드 추적됨

[ctx: NexusTab]
en: Untracked
ko: 모드 추적 해제됨

[ctx: NoConflictListModel]
en: File
ko: 파일

[ctx: OrganizerCore]
en: <a href="%1">hook.dll</a> has been found in your game folder (right click to copy the full path). This is most likely a leftover of setting the ModOrganizer 1 load mechanism to "Script Extender", in which case you must remove this file either by changing the load mechanism in ModOrganizer 1 or manually removing the file, otherwise the game is likely to crash and burn.
ko: <a href="%1">hook.dll</a> 이 게임폴더에서 발견되었습니다(우클릭으로 전체주소복사). 모드오거나이저1 로드 메커니즘을 "Script Extender"에 적용할때 사용하였던 잔류파일일 가능성 이 높습니다. 이 경우 모드오거나이저1 로드 메커니즘을 변경하거나 수동으로 삭제하여 파일을 반드시 제거해야 합니다. 그렇지 않으면 게임이 비정상적으로 종료되거나 오류가 발생할 수 있습니다.

[ctx: OrganizerCore]
en: A download has been started but no installed page plugin recognizes it.
    If you download anyway no information (i.e. version) will be associated with the download.
    Continue?
ko: 다운로드가 시작되었으나 설치된 페이지 플러그인이 인식할 수 없습니다.
    무시하고 다운로드할경우 다운로드파일에 정보가 표시 되지 않을 것입니다.
    계속하시겠습니까?

[ctx: OrganizerCore]
en: An error occurred trying to write back MO settings to %1: %2
ko: MO 설정을 %1에 쓰는데 실패: %2

[ctx: OrganizerCore]
en: Another installation is currently in progress.
ko: 다른 설치가 현재 진행 중입니다.

[ctx: OrganizerCore]
en: Configure Mod
ko: 모드 설정

[ctx: OrganizerCore]
en: Description missing
ko: 설명 없음

[ctx: OrganizerCore]
en: Download failed
ko: 다운로드 실패

[ctx: OrganizerCore]
en: Download started
ko: 다운로드 시작

[ctx: OrganizerCore]
en: Download?
ko: 다운로드 하시겠습니까?

[ctx: OrganizerCore]
en: Error
ko: 에러

[ctx: OrganizerCore]
en: Extraction cancelled
ko: 추출 취소됨

[ctx: OrganizerCore]
en: Failed to generate preview for %1
ko: %1  의 미리보기 생성 실패

[ctx: OrganizerCore]
en: Failed to refresh list of esps: %1
ko:  esp 목록 새로고침 실패: %1

[ctx: OrganizerCore]
en: Failed to write settings
ko: 설정 쓰기 실패

[ctx: OrganizerCore]
en: File '%1' not found.
ko: 파일 찾을 수 없음: %1

[ctx: OrganizerCore]
en: File is write protected
ko: 보호파일로 쓰여짐

[ctx: OrganizerCore]
en: Installation cancelled
ko: 설치 취소됨

[ctx: OrganizerCore]
en: Installation successful
ko: 설치 성공

[ctx: OrganizerCore]
en: Invalid file format (probably a bug)
ko: 유효하지 않은 파일 형식 (버그일 가능성 있음)

[ctx: OrganizerCore]
en: Login failed
ko: 로그인 실패

[ctx: OrganizerCore]
en: Login failed, try again?
ko: 로그인 실패, 다시 시도하시겠습니까?

[ctx: OrganizerCore]
en: MO1 "Script Extender" load mechanism has left hook.dll in your game folder
ko: MO1 "Script Extender" 로드 메커니즘용 hook.dll이 게임 폴더에 남아있습니다.

[ctx: OrganizerCore]
en: Multiple esps/esls activated, please check that they don't conflict.
ko: 수의 esp/esl이 활성화 되었습니다. 충돌이 없는지 확인 하시기 바랍니다.

[ctx: OrganizerCore]
en: Sorry
ko: 죄송합니다.

[ctx: OrganizerCore]
en: Sorry, can't preview anything. This function currently does not support extracting from bsas.
ko: 죄송합니다. 미리보기를 불러올 수 없습니다. 이 기능은 현재 bsa 추출을 지원하지 않습니다.

[ctx: OrganizerCore]
en: The designated write target "%1" is not enabled.
ko: 지정된 쓰기 목표 "%1"(이)가 활성화 되어있지 않습니다.

[ctx: OrganizerCore]
en: The installation was cancelled while extracting files. If this was prior to a FOMOD setup, this warning may be ignored. However, if this was during installation, the mod will likely be missing files.
ko: 파일 추출 중 설치가 취소되었습니다. FOMOD 설치 이전이었다면, 이 경고를 무시하여도 됩니다. 그러나, 설치 도중에 취소되었다면 모드에 파일이 누락되었을 수 있습니다.

[ctx: OrganizerCore]
en: The selected profile '%1' does not exist. The profile '%2' will be used instead
ko: 선택된 프로필 '%1'이 존재하지 않습니다. 프로필 '%2'가 대신하여 사용됩니다.

[ctx: OrganizerCore]
en: This mod contains ini tweaks. Do you want to configure them now?
ko: 이 모드는 ini 수정을 포함합니다. 지금 설정 하시겠습니까?

[ctx: OrganizerCore]
en: Unknown error %1
ko: 알 수 없는 오류 %1

[ctx: OrganizerCore]
en: You need to be logged in with Nexus
ko: 넥서스에 로그인 해야 합니다.

[ctx: OrganizerCore]
en: failed to generate preview for %1
ko: %1  의 미리보기 생성 실패

[ctx: OrganizerCore]
en: failed to save load order: %1
ko: 로드 순서 저장 실패: %1

[ctx: OrganizerCore]
en: failed to update mod list: %1
ko: 모드 목록 새로고침 실패: %1

[ctx: OrganizerCore]
en: file not found: %1
ko: 파일 찾을 수 없음: %1

[ctx: OrganizerCore]
en: login failed: %1
ko: 로그인 실패: %1

[ctx: OrganizerCore]
en: login failed: %1. Download will not be associated with an account
ko: 로그인 실패: %1. 다운로드가 계정과 연동되지 않음

[ctx: OrganizerCore]
en: login failed: %1. You need to log-in with Nexus to update MO.
ko: 로그인 실패: %1. MO를 업데이트 하려면 넥서스에 로그인 해야 합니다.

[ctx: OrganizerCore]
en: login successful
ko: 로그인 성공

[ctx: OrganizerCore]
en: mod not found: %1
ko: 모드 찾을 수 없음: %1

[ctx: OverwriteConflictListModel]
en: File
ko: 파일

[ctx: OverwriteConflictListModel]
en: Overwritten Mods
ko: 덮어 씌워진 모드

[ctx: OverwriteFileSystemModel]
en: Overwrites
ko: 다음을 덮어 씁니다:

[ctx: OverwriteFileSystemModel]
en: not implemented
ko: 시행되지 않음

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: &Delete
ko: 삭제(&D)

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: &New Folder
ko: 새 폴더(&N)

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: &Open
ko: 열기(&O)

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: &Rename
ko: 이름 변경(&R)

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: Are you sure you want to delete "%1"?
ko: 다음 항목을 삭제하시겠습니까?
    "%1"

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: Are you sure you want to delete the selected files?
ko: 선택된 파일을 삭제하시겠습니까?

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: Confirm
ko: 확인

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: Failed to create "%1"
ko: "%1" 생성에 실패했습니다.

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: Failed to delete "%1"
ko: "%1" 삭제에 실패했습니다.

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: New Folder
ko: 새 폴더

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: Open in Explorer
ko: 탐색기에서 열기

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: You can use drag&drop to move files and directories to regular mods.
ko: <div style="font-size:8.25pt; color:#333333; line-height:130%;"><span style=" color:#bd0000;"><span style=" color:#707070;">ModOrganizer\</span><b>Overwrite</b></span> 폴더 내에는 MO의 가상 데이터 시스템에서 만들어진 파일이 들어 있으며, 다음의 두 종류가 있습니다.<br>
    <i>1.</i> 스카이림 게임내에서 생성된 파일<span style=" color:#707070;">(SKSE 폴더, 로그 파일 등)</span> : 그대로 놔두어도 무방<br>
    <i>2.</i> MO로 실행시킨 프로그램<span style=" color:#707070;">(Wrye Bash, CK툴, TES5Edit 등)</span>에 의해 생성된 파일 : 개별 모드 폴더로 이동 권장 (드래그&드랍 가능)<br>
    <span style=" color:#707070;">Wrye Bash로 만든</span> <span style=" color:#000080;">Bashed Patch 파일은 프로필마다 따로 생성한 뒤 새 모드(폴더)를 만들어 그 안에 저장/활성화해야 합니다.</span></div>

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: mod not found: %1
ko: 모드 찾을 수 없음: %1

[ctx: OverwrittenConflictListModel]
en: File
ko: 파일

[ctx: OverwrittenConflictListModel]
en: Providing Mod
ko: 공급중인 모드

[ctx: PluginContainer]
en: Blacklist this plugin
ko: 이 플러그인 블랙리스트에 추가

[ctx: PluginContainer]
en: Description missing
ko: 설명 없음

[ctx: PluginContainer]
en: Load this plugin
ko: 이 플러그인 로드

[ctx: PluginContainer]
en: Mod Organizer failed to load the plugin '%1' last time it was started.
ko: 모드 오거나이저가 플러그인 '%1'을 마지막 실행에서 로드에 실패했습니다.

[ctx: PluginContainer]
en: Plugin error
ko: 플러그인 오류

[ctx: PluginContainer]
en: Skip this plugin
ko: 이 플러그인 건너뛰기

[ctx: PluginContainer]
en: Some plugins could not be loaded
ko: 몇개의 플러그인을 불러올 수 없었습니다.

[ctx: PluginContainer]
en: The following plugins could not be loaded. The reason may be missing dependencies (i.e. python) or an outdated version:
ko: 다음의 플러그인을 로드할 수 없었습니다. 요구 프로그램 (파이썬 등)이 없거나 버전이 오래되었을 수 있습니다:

[ctx: PluginContainer]
en: The plugin can be skipped for this session, blacklisted, or loaded normally, in which case it might fail again. Blacklisted plugins can be re-enabled later in the settings.
ko: 이 세션에 대해 플러그인을 건너뛰거나 블랙리스트에 지정하거나 정상적으로 로드할 수 있습니다. 이 경우 플러그인이 다시 실패할 수 있습니다. 블랙리스트에 올린 플러그인은 나중에 설정에서 다시 활성화할 수 있습니다.

[ctx: PluginList]
en: Author
ko: 제작자

[ctx: PluginList]
en: Description
ko: <span style=" color:green;">모드 설명</font>

[ctx: PluginList]
en: Determines the formids of objects originating from this mods.
ko: 이 모드에서 생성된 객체의 formid를 지정합니다.

[ctx: PluginList]
en: Emblems to highlight things that might require attention.
ko: 주목해야할 사항을 표시하여 강조해 줍니다.

[ctx: PluginList]
en: Enabled Masters
ko: <br><span style=" color:#444480;">마스터 플러그인</span>

[ctx: PluginList]
en: Error
ko: 에러

[ctx: PluginList]
en: Flags
ko: 플래그

[ctx: PluginList]
en: Load priority of plugins. The higher, the more "important" it is and thus overwrites data from plugins with lower priority.
ko: 플러그인의 로드 우선순위 입니다. 수치가 클수록 중요한 파일로 인식되어 우선순위가 낮은 플러그인의 데이터를 덮어씁니다.

[ctx: PluginList]
en: Missing Masters
ko: <br><span style=" color:#bd0000;">누락된 마스터 플러그인</span>

[ctx: PluginList]
en: Mod Index
ko: 인덱스

[ctx: PluginList]
en: Name
ko: 플러그인 이름

[ctx: PluginList]
en: Name of the plugin
ko: 플러그인의 이름

[ctx: PluginList]
en: Origin
ko: 원본

[ctx: PluginList]
en: Plugin not found: %1
ko: 플러그인 찾을 수 없음: %1

[ctx: PluginList]
en: Priority
ko: 우선순위

[ctx: PluginList]
en: There are Archives connected to this plugin. Their assets will be added to your game, overwriting in case of conflicts following the plugin order. Loose files will always overwrite assets from Archives. (This flag only checks for Archives from the same mod as the plugin)
ko: 이 플러그인에는 압축파일이 연결되어 있습니다. 해당 자료들이 게임에 추가 되고, 플러그인 순서에 따라 덮어씁니다. Loose파일은 항상 압축파일을 덮어씁니다. (이 플래그는 플러그인과 같은 모드의 압축파일만 확인합니다)

[ctx: PluginList]
en: There is an ini file connected to this plugin. Its settings will be added to your game settings, overwriting in case of conflicts.
ko: 이 플러그인과 연결과 ini 파일이 존재합니다. 해당 ini파일의 설정은 게임 설정에 추가되고 중복 시 덮어 씁니다.

[ctx: PluginList]
en: This plugin can't be disabled (enforced by the game).
ko: 이 플러그인은 해제할 수 없습니다. (게임에 의해 강제됨).

[ctx: PluginList]
en: Warning
ko: 경고

[ctx: PluginList]
en: failed to restore load order for %1
ko: 플러그인 배열 순서 복구 실패 %1

[ctx: PluginList]
en: failed to update esp info for file %1 (source id: %2), error: %3
ko: esp 정보 업데이트 실패 %1 (소스 ID: %2), 오류: %3

[ctx: PluginList]
en: unknown
ko: 플래그에는 모드의 상태나 참고 사항이 표시됩니다.
    
    * 느낌표: 마스터 플러그인 누락
    * 클립: ini 설정 파일 포함
    * 빗자루: 더미 플러그인 (활성화 필요없음)

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Bottom
ko: 최하단

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Confirm
ko: 확인

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Disable all
ko: 모두 비활성화

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Disable selected
ko: 선택된 항목 비활성화

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Enable all
ko: 모두 활성화

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Enable selected
ko: 선택된 항목 활성화

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Lock load order
ko: 플러그인 배열 순서 고정

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Open Origin Info...
ko: 원본 정보 열기...

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Open Origin in Explorer
ko: 탐색기에서 원본 파일 열기

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Priority...
ko: 우선순위...

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Really disable all plugins?
ko: 모든 플러그인을 비활성화하시겠습니까?

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Really enable all plugins?
ko: 모든 플러그인을 활성화하시겠습니까?

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Send to...
ko: 보내기...

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Set Priority
ko: 우선순위 설정

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Set the priority of the selected plugins
ko: 선택된 플러그인의 우선순위 설정

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Top
ko: 최상단

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Unlock load order
ko: 플러그인 배열 순서 고정 취소

[ctx: PluginListSortProxy]
en: Drag&Drop is only supported when sorting by priority or mod index
ko: [우선순위] 혹은 [인덱스] 순으로 정렬해야 드래그&드랍으로 플러그인 배열 순서를 바꿀 수 있습니다.

[ctx: PluginListView]
en: Are you sure you want to sort your plugins list?
ko: 정말로 플러그인 목록을 정렬하시겠습니까?

[ctx: PluginListView]
en: Exception:
ko: 예외:

[ctx: PluginListView]
en: Note: You are currently in offline mode and LOOT will not update the master list.
ko: 참고: 현재 MO2를 오프라인 모드로 실행 중입니다. LOOT가 마스터 리스트를 업데이트하지 못할 것입니다.

[ctx: PluginListView]
en: Sorting plugins
ko: 플러그인 정렬 중

[ctx: PluginListView]
en: Unknown exception
ko: 알 수 없는 예외

[ctx: PluginTypeName]
en: Diagnose
ko: 진단

[ctx: PluginTypeName]
en: File Mapper
ko: 파일 맵퍼

[ctx: PluginTypeName]
en: Game
ko: 게임

[ctx: PluginTypeName]
en: Installer
ko: 인스톨러

[ctx: PluginTypeName]
en: Mod Page
ko: 모드 페이지

[ctx: PluginTypeName]
en: Preview
ko: 미리보기

[ctx: PluginTypeName]
en: Proxy
ko: 프록시

[ctx: PluginTypeName]
en: Tool
ko: 도구

[ctx: PreviewDialog]
en: Close
ko: 닫기

[ctx: PreviewDialog]
en: Preview
ko: 미리보기

[ctx: ProblemsDialog]
en: (There are no notifications)
ko: (알림이 없습니다)

[ctx: ProblemsDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Click a notification above to get more details...</p></body></html>
ko: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">상단의 알림을 클릭하여 자세한 정보를 봅니다...</p></body></html>

[ctx: ProblemsDialog]
en: Close
ko: 닫기

[ctx: ProblemsDialog]
en: Fix
ko: 교정하기

[ctx: ProblemsDialog]
en: No guided fix
ko: 아래 안내대로 교정 필요

[ctx: ProblemsDialog]
en: Notifications
ko: 알림

[ctx: Profile]
en: "%1" is missing or inaccessible
ko: "%1"이(가) 누락되어 있거나 접근 불가능합니다.

[ctx: Profile]
en: A mod named "overwrite" was detected, disabled, and moved to the highest priority on the mod list. You may want to rename this mod and enable it again.
ko: "overwrite"라는 이름의 모드가 감지되어 비활성화 되었으며 모드 목록의 최상단으로 이동되었습니다. 모드 이름을 변경 후 활성화 하시기 바랍니다.

[ctx: Profile]
en: Delete profile-specific game INI files?
ko: 프로필 전용 INI 파일을 지우시겠습니까?

[ctx: Profile]
en: Delete profile-specific save games?
ko: 프로필 전용 저장 파일을 지우시겠습니까?

[ctx: Profile]
en: Do you want to delete the profile-specific game INI files? (If you select "No", the INI files will be used again if you re-enable profile-specific game INI files.)
ko: 프로필 전용 INI 파일을 지우시겠습니까?? ("아니오" 선택 시, 프로필 전용 INI를 활성화 하면 다시 사용할 수 있습니다.)

[ctx: Profile]
en: Do you want to delete the profile-specific save games? (If you select "No", the save games will show up again if you re-enable profile-specific save games)
ko: 프로필 전용 저장 파일을 지우시겠습니까?("아니오" 선택 시, 프로필 전용 세이브파일을 활성화하면 다시 사용할 수 있습니다. )

[ctx: Profile]
en: Missing profile-specific game INI files!
ko: 프로필 전용 INI 파일을 찾을 수 없습니다!

[ctx: Profile]
en: Some of your profile-specific game INI files were missing.  They will now be copied from the vanilla game folder.  You might want to double-check your settings.
    
    Missing files:
ko: 몇개의 프로필 전용 INI파일이 누락되었습니다. 원본 게임 폴더에서 필요한 파일들을 복사합니다. 후에 INI설정을 확인 하십시오.
    
    누락된 파일:

[ctx: Profile]
en: failed to create %1
ko: 생성 실패: %1

[ctx: Profile]
en: failed to create tweaked ini: %1
ko: 트윅된 ini 파일 생성 실패: %1

[ctx: Profile]
en: failed to open %1
ko: 다음을 여는데 실패함 - %1

[ctx: Profile]
en: failed to update tweaked ini file, wrong settings may be used: %1
ko: 트윅된 ini 파일 업데이트 실패: %1<br>잘못 설정되었을 가능성이 있습니다.

[ctx: Profile]
en: failed to write mod list: %1
ko: 모드 목록 저장 실패: %1

[ctx: Profile]
en: invalid profile name: %1
ko: 유효하지 않은 프로필 이름: %1

[ctx: ProfileInputDialog]
en: Default Game INI Settings
ko: 기본 게임 INI 설정

[ctx: ProfileInputDialog]
en: Dialog
ko: 새 프로필 생성

[ctx: ProfileInputDialog]
en: If checked, the new profile will use the default game INI settings instead of the "global" settings. Global settings are the settings you configure when running the game launcher directly, without MO.
ko: 체크 시, 새 프로필이 "전역" 설정 대신 기본 게임 INI 설정을 사용합니다. "전역" 설정은 MO를 사용하지 않고 게임 런처를 실행 시 사용하는 설정입니다.

[ctx: ProfileInputDialog]
en: If checked, the new profile will use the default game INI settings.
ko: 체크 시, 새 프로필이 기본 게임 INI 설정을 사용합니다.

[ctx: ProfileInputDialog]
en: Please enter a name for the new profile
ko: 새 프로필의 이름을 입력하세요.

[ctx: ProfilesDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">The games Oblivion, Fallout 3 and Fallout NV contain a bug which prevents texture and mesh replacers (that is: all modifications to meshes and textures already in game) from working.</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">The Mod Organizer uses a workaround called &quot;BSA redirection&quot; (google is your friend) to fix this issue reliably and without further work. Simply activate and forget.</span></p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">With Skyrim this bug seems to be fixed to a degree but whether a mod becomes active still depends on file dates. Therefore, it still makes sense to activate this.</span></p></body></html>
ko: 오블리비언, 폴아웃3, 폴아웃NV의 경우 텍스쳐/메쉬 리플레이서 작동을 막는 버그가 존재합니다. <span style=" color:#666666;">(이미 게임상에 존재하는 텍스쳐/메쉬를 변경하는 모드 전체에 해당)</span><br>모드 오거나이저는 &quot;BSA Redirection&quot; 이라는 기능을 통해 이러한 문제를 교정합니다.<br><br>스카이림의 경우 이러한 문제가 대부분 해결된 것으로 보이지만, 모드의 활성화 여부는 여전히 파일의 날짜에 달려 있습니다. 따라서 이 기능의 사용 여부는 사용자의 몫으로 남습니다.

[ctx: ProfilesDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8.25pt;">This is the list of profiles. Each profile contains its own list and installation order of enabled mods (from a shared pool), its own list and load order of enabled plugins (esps/esms), a copy of the games ini-file and an optional savegame filter.</span></p></body></html>
ko: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8.25pt;">프로필의 목록입니다. 각 프로필은 전용 모드 순서와 활성화된 모드 목록, ini파일을 가지고 선택 시 세이브 파일을 필터링 합니다.</span></p></body></html>

[ctx: ProfilesDialog]
en: <html><head/><body><p>If checked MO2 will use his own profile-specific game INI files, so that the &quot;Global&quot; ones in MyGames can be left vanilla. This different set of INI files is then offered to the game instead of the default one.</p></body></html>
ko: <html><head/><body><p>체크 시 프로필 전용 INI 파일을 사용하게 되어 MyGames 폴더의 전역설정파일을 사용하지 않습니다. 따라서 MyGames 폴더에 있는 파일은 바닐라로 남게 됩니다.</p></body></html>

[ctx: ProfilesDialog]
en: <html><head/><body><p>If checked, MO2 will use a local set of game INI files (configuration and settings files), different from the default ones found in MyGames. This way changes to the INI settings will only affect this profile and the Global INI files can remain vanilla. MO2 will then show the profile INI files to the game instead of the Global ones.</p></body></html>
ko: <html><head/><body><p>체크시 전용 폴더의 INI를 사용하며 MyGames의 파일들을 사용하지 않게 됩니다. INI파일을 수정해도 MyGames내의 파일에는 영향을 미치지 않고 이 프로필에만 영향을 미칩니다.</p></body></html>

[ctx: ProfilesDialog]
en: <html><head/><body><p>If checked, save games are stored locally to this profile and will not appear when starting with a different profile.</p></body></html>
ko: <html><head/><body><p>체크 시, 세이브 파일이 이 프로필 폴더에 저장되고 저장된 프로필은 다른 프로필로 실행 시 보이지 않습니다.</p></body></html>

[ctx: ProfilesDialog]
en: Archive invalidation isn't required for this game.
ko: Archive invalidation은 이 게임에는 필요없는 기능입니다.
    (원본 게임의 파일 대체(모드 적용) 기능)

[ctx: ProfilesDialog]
en: Are you sure you want to remove this profile (including profile-specific save games, if any)?
ko: 정말로 이 프로필을 지우시겠습니까? (프로필 전용 세이브 포함)

[ctx: ProfilesDialog]
en: Automatic Archive Invalidation
ko: Archive Invalidation 자동 적용 (스카이림에서는 선택 사항)

[ctx: ProfilesDialog]
en: Clone the selected profile
ko: 선택한 프로필을 복사합니다.

[ctx: ProfilesDialog]
en: Close
ko: 닫기

[ctx: ProfilesDialog]
en: Confirm
ko: 확인

[ctx: ProfilesDialog]
en: Copy
ko: 프로필 복사

[ctx: ProfilesDialog]
en: Create
ko: 새 프로필

[ctx: ProfilesDialog]
en: Create a new profile from scratch
ko: 백지 상태의 새로운 프로필을 만듭니다.

[ctx: ProfilesDialog]
en: Delete the selected Profile. This can not be un-done!
ko: 선택한 프로필을 삭제합니다.
    다시 복구할 수 없으므로 신중하게 선택하세요.

[ctx: ProfilesDialog]
en: Deleting active profile
ko: 사용 중인 프로필 삭제 중

[ctx: ProfilesDialog]
en: If checked, save games are local to this profile and will not appear when starting with a different profile.
ko: 체크 시, 세이브 파일이 이 프로필 폴더에 저장되고 저장된 프로필은 다른 프로필로 실행 시 보이지 않습니다.

[ctx: ProfilesDialog]
en: Invalid name
ko: 유효하지 않은 이름

[ctx: ProfilesDialog]
en: Invalid profile name
ko: 유효하지 않은 프로필 이름

[ctx: ProfilesDialog]
en: List of Profiles
ko: 프로필 목록

[ctx: ProfilesDialog]
en: Name
ko: 이름

[ctx: ProfilesDialog]
en: New Name
ko: 새 이름

[ctx: ProfilesDialog]
en: Please enter a name for the new profile
ko: 새 프로필의 이름을 입력하세요.

[ctx: ProfilesDialog]
en: Profile broken
ko: 프로필 손상됨

[ctx: ProfilesDialog]
en: Profiles
ko: 프로필

[ctx: ProfilesDialog]
en: Remove
ko: 프로필 삭제

[ctx: ProfilesDialog]
en: Rename
ko: 이름 변경

[ctx: ProfilesDialog]
en: Rename Profile
ko: 프로필 이름 변경

[ctx: ProfilesDialog]
en: Renaming active profile
ko: 사용 중인 프로필 이름 변경 중

[ctx: ProfilesDialog]
en: Select
ko: 선택

[ctx: ProfilesDialog]
en: The active profile cannot be renamed. Please change to a different profile first.
ko: 사용 중인 프로필의 이름을 변경할 수 없습니다. 다른 프로필로 변경후 시도해 주시기 바랍니다.

[ctx: ProfilesDialog]
en: This creates a new profile with the same settings and active mods as the selected one.
ko: 선택한 프로필과 완전히 동일한 설정을 가진 새로운 프로필을 만듭니다.

[ctx: ProfilesDialog]
en: This ensures data files from mods are actually used. You want to enable this unless you use a different tool for Archive Invalidation.
ko: Data 폴더 내의 모드 파일이 실제로 확실히 적용되도록 하는 기능입니다.
    Archive Invalidation 기능을 가진 다른 툴을 사용하지 않는 한 이 기능을 사용하실 것을 권장합니다.
    (오블리비언, 폴아웃 등에서는 필수 기능이나 스카이림에서는 선택 사항입니다)

[ctx: ProfilesDialog]
en: This game does not support profile-specific game saves.
ko: 이 게임은 프로필 전용 세이브를 지원하지 않습니다.

[ctx: ProfilesDialog]
en: This profile you're about to delete seems to be broken or the path is invalid. I'm about to delete the following folder: "%1". Proceed?
ko: 선택한 프로필이 손상되거나 경로가 잘못되어 삭제할 수 없습니다.
    다음 폴더를 삭제하게 됩니다:  "%1"
    계속하시겠습니까?

[ctx: ProfilesDialog]
en: Transfer Saves
ko: 전용 세이브 설정

[ctx: ProfilesDialog]
en: Transfer save games to the selected profile.
ko: 선택한 프로필로 세이브를 이전하여 전용 세이브로 설정합니다.

[ctx: ProfilesDialog]
en: Unable to delete active profile.  Please change to a different profile first.
ko: 사용 중인 프로필은 삭제할 수 없습니다. 다른 프로필로 변경후 시도해 주시기 바랍니다.

[ctx: ProfilesDialog]
en: Use profile-specific Game INI Files
ko: 프로필 전용 INI 파일 사용

[ctx: ProfilesDialog]
en: Use profile-specific Save Games
ko: 프로필 전용 세이브 사용

[ctx: ProfilesDialog]
en: failed to change archive invalidation state: %1
ko: Archive Invalidation 상태 변경 실패: %1

[ctx: ProfilesDialog]
en: failed to copy profile: %1
ko: %1 프로필 복사에 실패했습니다.

[ctx: ProfilesDialog]
en: failed to create profile: %1
ko: %1 프로필 생성에 실패했습니다.

[ctx: ProfilesDialog]
en: failed to determine if invalidation is active: %1
ko: Invalidation 활성화 여부 확인 실패: %1

[ctx: QObject]
en: "%1" doesn't exist (remove)
ko: "%1" (이)가 존재하지 않습니다 (제거)

[ctx: QObject]
en: %1 found %2 ITM record(s), %3 deleted reference(s) and %4 deleted navmesh(es).
ko: %1 (이)가 %2 개의 ITM 기록, %3개의 삭제된 레퍼런스, %4개의 삭제된 navmesh를 찾았습니다.

[ctx: QObject]
en: %1 is loaded.
    This program is known to cause issues with Mod Organizer, such as freezing or blank windows. Consider uninstalling it.
ko: %1이 로드되었습니다.  이 프로그램은 모드 오거나이저에서 작업중지, 빈 화면 등의 문제를 발생시킬 수 있습니다. 삭제를 권장합니다.

[ctx: QObject]
en: %1 is loaded. This program is known to cause issues with Mod Organizer and its virtual filesystem, such script extenders or others programs refusing to run. Consider uninstalling it.
ko: %1이(가) 로드되었습니다. 이 프로그램은 모드 오거나이저와 가상 파일시스템에서 Script Extender가 실행되지 않는 등의 발생시킬 수 있습니다. 삭제를 권장합니다.

[ctx: QObject]
en: &Open in Explorer
ko: 탐색기에서 열기(&O)

[ctx: QObject]
en: &Save
ko: 저장(&S)

[ctx: QObject]
en: '%1' seems to be missing, an antivirus may have deleted it
ko: '%1'이 없습니다. 백신이 삭제했을 가능성이 있습니다.

[ctx: QObject]
en: '%1': file is blocked (%2)
ko: '%1': 파일이 차단됐습니다. (%2)

[ctx: QObject]
en: <Manage...>
ko: <관리...>

[ctx: QObject]
en: <Unmanaged>
ko: <관리되지 않음>

[ctx: QObject]
en: <p>Disabling the '%1' plugin will also disable the following plugins:</p><ul>%1</ul><p>Do you want to continue?</p>
ko: <p>'%1' 플러그인을 비활성화하면 다음의 플러그인도 비활성화됩니다:</p><ul>%1</ul><p>계속 진행하시겠습니까?</p>

[ctx: QObject]
en: A file with that name exists, please enter a new one
ko: 그 이름의 파일은 이미 존재합니다, 새로운 이름을 입력하십시오.

[ctx: QObject]
en: A firewall might be blocking Mod Organizer.
ko: 방화벽이 모드 오거나이저를 제한하고 있을 수 있습니다.

[ctx: QObject]
en: API key is empty
ko: API 키가 비었습니다.

[ctx: QObject]
en: Active
ko: 활성화

[ctx: QObject]
en: All Files (*.*)
ko: 모든 파일 (*.*)

[ctx: QObject]
en: Allow the write once
ko: 쓰기를 한번 허용

[ctx: QObject]
en: Always ask
ko: 항상 묻기

[ctx: QObject]
en: An instance of Mod Organizer is already running
ko: 모드 오거나이저가 이미 실행중입니다.

[ctx: QObject]
en: An instance with this name already exists.
ko: 이미 동일한 이름의 인스턴스가 존재합니다.

[ctx: QObject]
en: Bad response
ko: 응답 상태 나쁨

[ctx: QObject]
en: Base directory: %1
ko: 기본 경로: %1

[ctx: QObject]
en: Before you can use ModOrganizer, you need to create at least one profile. ATTENTION: Run the game at least once before creating a profile!
ko: MO를 사용하려면 적어도 한 개 이상의 프로필을 만들어야 합니다.
    주의!: 첫 프로필을 만들기 전에 게임을 한 번 이상 실행하세요.

[ctx: QObject]
en: Binary
ko: 바이너리

[ctx: QObject]
en: Blacklisted program
ko: 차단된 프로그램

[ctx: QObject]
en: Browse...
ko: 찾아보기...

[ctx: QObject]
en: Cancel
ko:  취소

[ctx: QObject]
en: Cancelled
ko: 취소됨

[ctx: QObject]
en: Cancelled.
ko: 취소됨

[ctx: QObject]
en: Cannot disable plugin
ko: 플러그인을 비활성화할 수 없습니다

[ctx: QObject]
en: Cannot launch helper
ko: 도우미 실행 불가

[ctx: QObject]
en: Cannot launch program
ko: 프로그램 실행 불가

[ctx: QObject]
en: Cannot open instance '%1', failed to read INI file %2.
ko: 인스턴스 '%1'을(를) 열 수 없습니다. INI 파일 %2을(를) 읽는 데 실패하였습니다.

[ctx: QObject]
en: Cannot open instance '%1', the game directory '%2' doesn't exist or the game plugin '%3' doesn't recognize it. Select the game managed by this instance.
ko: 인스턴스 '%1'을(를) 열 수 없습니다. 게임 경로 '%2'가 존재하지 않거나 게임 플러그인 '%3'이 그것을 인식하지 못했습니다. 이 인스턴스에서 관리 중인 게임을 선택하십시오.

[ctx: QObject]
en: Cannot open instance '%1', the game plugin '%2' doesn't exist. It may have been deleted by an antivirus. Select another instance.
ko: 인스턴스 '%1'을(를) 열 수 없습니다. 게임 플러그인 '%2'가 존재하지 않습니다. 백신 프로그램에 의해 삭제되었을 수 있습니다. 다른 인스턴스를 선택하십시오.

[ctx: QObject]
en: Cannot open instance '%1', the managed game was not found in the INI file %2. Select the game managed by this instance.
ko: 인스턴스 '%1'을(를) 열 수 없습니다. 관리 중인 게임을 INI 파일 %2에서 찾을 수 없습니다. 이 인스턴스에서 관리 중인 게임을 선택하십시오.

[ctx: QObject]
en: Cannot start %1
ko: %1 실행 불가

[ctx: QObject]
en: Cannot start Steam
ko: 스팀 실행 불가

[ctx: QObject]
en: Change the blacklist
ko: 블랙리스트 수정

[ctx: QObject]
en: Checking masterlist existence
ko: 마스터리스트 존재여부 확인 중

[ctx: QObject]
en: Clear the read-only flag
ko: 읽기 전용 해제

[ctx: QObject]
en: Confirm?
ko: 진행 하시겠습니까?

[ctx: QObject]
en: Conflicted
ko: 충돌함

[ctx: QObject]
en: Connect to Nexus
ko: 넥서스에 연결

[ctx: QObject]
en: Connecting to Nexus...
ko: 넥서스에 연결 중...

[ctx: QObject]
en: Continue
ko: 계속

[ctx: QObject]
en: Continue without starting Steam
ko: 스팀을 실행하지 않고 계속

[ctx: QObject]
en: Creating %1
ko: %1 생성 중

[ctx: QObject]
en: Debug
ko: 디버그

[ctx: QObject]
en: Disabled because
ko: 다음의 이유로 비활성화됨:

[ctx: QObject]
en: Disabling the '%1' plugin will prevent the following %2 plugin(s) from working:
ko: '%1' 플러그인을 비활성화할 경우 %2 플러그인(들)이 작동하지 않을 수 있습니다:

[ctx: QObject]
en: Done
ko: 완료

[ctx: QObject]
en: Downloads
ko: 다운로드

[ctx: QObject]
en: Elevation required
ko: 관리자 권한 필요함

[ctx: QObject]
en: Endorsed
ko: 추천(Endorse)함

[ctx: QObject]
en: Enter API Key Manually
ko: API 키를 수동으로 입력하십시오.

[ctx: QObject]
en: Enter one executable per line to be blacklisted from the virtual file system.
    Mods and other virtualized files will not be visible to these executables and
    any executables launched by them.
    
    Example:
        Chrome.exe
        Firefox.exe
ko: 가상 파일 시스템에서 차단할 실행파일을 한 줄에 하나씩 입력하십시오.
    모드와 다른 가상화된 파일들은 이 실행파일 또는 이 실행파일에 의해 실행된 다른 실행파일에게 노출되지 않습니다.
    
    예시:
        Chrome.exe
        Firefox.exe

[ctx: QObject]
en: Error
ko: 에러

[ctx: QObject]
en: Error %1
ko: 에러 %1

[ctx: QObject]
en: Event Log not running
ko: Event Log가 실행 중이 아님

[ctx: QObject]
en: Executable '%1' does not exist in instance '%2'.
ko: 실행파일 '%1'이(가) 인스턴스 '%2' 내에 존재하지 않습니다.

[ctx: QObject]
en: Executable '%1' not found in instance '%2'.
ko: 실행 파일 '%1'이(가) 인스턴스 '%2'에서 발견되지 않았습니다.

[ctx: QObject]
en: Executables (*.exe)
ko: 실행 프로그램 (*.exe)

[ctx: QObject]
en: Executables Blacklist
ko: 실행 파일 블랙리스트

[ctx: QObject]
en: Exit Now
ko: 지금 나가기

[ctx: QObject]
en: Failed
ko: 실패

[ctx: QObject]
en: Failed to create "%1", you may not have the necessary permissions. Path remains unchanged.
ko: "%1"생성에 실패했습니다, 필수 권한을 확인하십시오. 경로가 변경되지 않았습니다.

[ctx: QObject]
en: Failed to create "%1". Your user account probably lacks permission.
ko: "%1" 생성 실패
    사용자 계정 권한을 확인하세요.

[ctx: QObject]
en: Failed to create directory "optional"
ko: "optional" 경로 생성 실패

[ctx: QObject]
en: Failed to move file
ko: 파일 이동 실패

[ctx: QObject]
en: Failed to remove "%1": %2
ko: "%1" 제거 실패: %2

[ctx: QObject]
en: Failed to rename file: %1.
    
    Source:
    "%2"
    
    Destination:
    "%3"
ko: 파일 %1 이름 변경 실패.<byte value="xd"/>
    <byte value="xd"/>
    원본:<byte value="xd"/>
    "%2"<byte value="xd"/>
    <byte value="xd"/>
    목표:<byte value="xd"/>
    "%3"

[ctx: QObject]
en: Failed to request %1
ko: %1 요청 실패

[ctx: QObject]
en: Failed to run '%1'. The logs might have more information.
ko: '%1'을(를) 실행할 수 없습니다. 자세한 정보는 로그를 통해 확인하십시오.

[ctx: QObject]
en: Failed to run '%1'. The logs might have more information. %2
ko: '%1'을(를) 실행할 수 없습니다. 자세한 정보는 로그를 통해 확인하십시오. %2

[ctx: QObject]
en: Failed to start the helper application: %1
ko: 도우미 프로그램 %1 실행 실패

[ctx: QObject]
en: File Exists
ko: 이미 존재하는 파일

[ctx: QObject]
en: File operation failed
ko: 파일 작업 실패

[ctx: QObject]
en: Filter
ko: 필터

[ctx: QObject]
en: Find game installation
ko: 게임 설치 파일 찾기

[ctx: QObject]
en: Find game installation for %1
ko: %1의 게임 설치 파일 찾기

[ctx: QObject]
en: Finished.
ko: 완료

[ctx: QObject]
en: Full
ko: 전부

[ctx: QObject]
en: Game location: %1
ko: 게임 위치: %1

[ctx: QObject]
en: Game: %1
ko: 게임: %1

[ctx: QObject]
en: General messages
ko: 일반 메시지

[ctx: QObject]
en: Geometries will be reset to their default values.
ko: 지오메트리가 기본값으로 초기화 됩니다.

[ctx: QObject]
en: Global
ko: 전역

[ctx: QObject]
en: HTTP code %1
ko: HTTP 코드 %1

[ctx: QObject]
en: Has Nexus ID
ko: 넥서스 ID 있음

[ctx: QObject]
en: Has backup
ko: 백업 있음

[ctx: QObject]
en: Has category
ko: 카테고리 있음

[ctx: QObject]
en: Has hidden files
ko: 숨김 파일 있음

[ctx: QObject]
en: Has valid game data
ko: 유효한 게임 데이터 있음

[ctx: QObject]
en: I know what I'm doing
ko: 지금 진행하려는 것에 대해 잘 알고 있습니다

[ctx: QObject]
en: INI file is read-only
ko: INI파일이 읽기 전용 입니다.

[ctx: QObject]
en: Incompatibilities
ko: 비호환성

[ctx: QObject]
en: Incorrect game
ko: 올바르지 않은 게임

[ctx: QObject]
en: Info (recommended)
ko: 정보 (추천)

[ctx: QObject]
en: Instance at '%1' not found. Select another instance.
ko: '%1' 인스턴스를 찾을 수 없습니다. 다른 인스턴스를 선택하세요.

[ctx: QObject]
en: Instance at '%1' not found. You must create a new instance
ko: '%1' 인스턴스를 찾을 수 없습니다. 새 인스턴스를 생성해야 합니다.

[ctx: QObject]
en: Instance location: %1
ko: 인스턴스 위치: %1

[ctx: QObject]
en: Instance name: %1
ko: 인스턴스 이름: %1

[ctx: QObject]
en: Instance type: %1
ko: 인스턴스 유형: %1

[ctx: QObject]
en: Internal error
ko: 내부 오류

[ctx: QObject]
en: Invalid JSON
ko: 유효하지 않은 JSON

[ctx: QObject]
en: Is overwriting (archives)
ko: 덮어 씀 (압축파일)

[ctx: QObject]
en: Is overwriting (loose files)
ko: 덮어 씀 (Loose 파일)

[ctx: QObject]
en: Is overwritten (archives)
ko: 덮어 쓰여짐 (압축파일)

[ctx: QObject]
en: Is overwritten (loose files)
ko: 덮어 쓰여짐 (Loose 파일)

[ctx: QObject]
en: Launch Steam
ko: 스팀 실행

[ctx: QObject]
en: Loading lists
ko: 목록 로딩 중

[ctx: QObject]
en: Loading...
ko: 로딩 중...

[ctx: QObject]
en: Manage %1 instead
ko: 대신 %1 을(를) 관리하기

[ctx: QObject]
en: Managed
ko: 관리 됨

[ctx: QObject]
en: Microsoft Store game
ko: 마이크로소프트 스토어 게임

[ctx: QObject]
en: Mini (recommended)
ko: 미니 (추천)

[ctx: QObject]
en: Missing masters
ko: 마스터 모드 누락

[ctx: QObject]
en: Mod Organizer
ko: 모드 오거나이저

[ctx: QObject]
en: Mod Organizer has detected that this program likely requires Steam to be running to function properly.
ko: 모드 오거나이저가 이 프로그램이 제대로 동작하기 위해서는 스팀이 필요하다고 판단하였습니다.

[ctx: QObject]
en: Mod Organizer is attempting to write to "%1" which is currently set to read-only.
ko: 모드 오거나이저가 현재 읽기 전용 파일인 "%1"에 쓰기를 시도하고 있습니다.

[ctx: QObject]
en: Mod Organizer is currently running an application.
ko: 모드 오거나이저가 현재 어플리케이션을 실행 중입니다.

[ctx: QObject]
en: Mod Organizer is locked while the application is running.
ko: 어플리케이션이 실행 중. 모드 오거나이저가 잠금상태입니다.

[ctx: QObject]
en: Mod Organizer is waiting on an application to close before exiting.
ko: 모드 오거나이저가 어플리케이션이 종료되기를 기다리는 중입니다.

[ctx: QObject]
en: Mod contains selected plugin
ko: 모드가 선택된 플러그인을 포함합니다.

[ctx: QObject]
en: Mods
ko: 모드

[ctx: QObject]
en: Nexus closed the connection.
ko: 넥서스에서 연결을 종료했습니다.

[ctx: QObject]
en: No answer from Nexus.
ko: 넥서스에서 응답 없음

[ctx: QObject]
en: No installation found
ko: 설치된 게임 찾을 수 없음

[ctx: QObject]
en: No menu available
ko: 사용 가능한 메뉴 없음

[ctx: QObject]
en: No messages.
ko: 메시지 없음

[ctx: QObject]
en: No profile set
ko: 설정된 프로필 없음

[ctx: QObject]
en: None
ko: 없음

[ctx: QObject]
en: One of the configured MO2 directories (profiles, mods, or overwrite) is on a path containing a symbolic (or other) link. This is likely to be incompatible with MO2's virtual filesystem.
ko: 설정된 MO2 경로(프로필, 모드, 또는 overwrite)중 하나가 특수문자(한글)를 포함합니다. 이는 MO2의 가상 파일시스템과 호환되지 않을 수 있습니다.

[ctx: QObject]
en: One of the following plugins must be enabled: %1.
ko: 다음 플러그인 중 적어도 하나는 활성화되어야 합니다: %1.

[ctx: QObject]
en: Opened Nexus in browser.
ko: 넥서스 브라우저에서 열림

[ctx: QObject]
en: Parsing loot messages
ko: loot 메시지 분석 중

[ctx: QObject]
en: Please press OK once you're logged into steam.
ko: 스팀에 로그인 되면 확인을 누르시기 바랍니다.

[ctx: QObject]
en: Please use "Help" from the toolbar to get usage instructions to all elements
ko: 툴바의 "도움말"에서 MO의 모든 요소에 대한 안내를 참고할 수 있습니다.

[ctx: QObject]
en: Plugin is contained in selected mod
ko: 플러그인이 선택된 모드에 포함되어 있습니다.

[ctx: QObject]
en: Plugins
ko: 플러그인

[ctx: QObject]
en: Portable
ko: 포터블

[ctx: QObject]
en: Premium
ko: 프리미엄

[ctx: QObject]
en: Profiles
ko: 프로필

[ctx: QObject]
en: Reading plugins
ko: 플러그인 읽는 중

[ctx: QObject]
en: Really disable plugin?
ko: 정말로 플러그인을 비활성화 하시겠습니까?

[ctx: QObject]
en: Regular
ko: 일반

[ctx: QObject]
en: Remember my choice
ko: 내 선택 기억

[ctx: QObject]
en: Remember my choice for %1
ko: %1 에 대한 내 선택 기억

[ctx: QObject]
en: Replace file?
ko: 파일을 대체하시겠습니까?

[ctx: QObject]
en: Restart Mod Organizer
ko: 모드 오거나이저 재시작

[ctx: QObject]
en: Restart Mod Organizer as administrator
ko: 모드 오거나이저를 관리자 권한으로 재시작

[ctx: QObject]
en: Running Steam as administrator is typically unnecessary and can cause problems when Mod Organizer itself is not running as administrator.
    
    You can restart Mod Organizer as administrator and try launching the program again.
ko: 스팀을 관리자 권한으로 실행하는 것은 일반적으로 요구되지 않으며 모드 오거나이저 또한 관리자 권한으로 실행하지 않았을 경우 문제가 발생할 수 있습니다.<byte value="xd"/>
    <byte value="xd"/>
    모드 오거나이저를 관리자 권한으로 재시작 후 프로그램을 다시 실행해 보십시오.

[ctx: QObject]
en: SSL error
ko: SSL 오류

[ctx: QObject]
en: Save changes to "%1"?
ko: %1에 변경사항을 저장하시겠습니까?

[ctx: QObject]
en: Save changes?
ko: 변경사항을 저장하시겠습니까?

[ctx: QObject]
en: See details for the list of supported games.
ko: 지원되는 게임 목록은 세부 정보를 참조하세요.

[ctx: QObject]
en: Select base directory
ko: 기본 경로 선택

[ctx: QObject]
en: Select binary
ko: 바이너리 선택

[ctx: QObject]
en: Select cache directory
ko: 캐시 경로 선택

[ctx: QObject]
en: Select download directory
ko: 다운로드 경로 선택

[ctx: QObject]
en: Select game executable
ko: 게임 실행 파일 선택

[ctx: QObject]
en: Select mod directory
ko: 모드 경로 선택

[ctx: QObject]
en: Select overwrite directory
ko: overwrite 경로 선택

[ctx: QObject]
en: Select profiles directory
ko: 프로필 경로 선택

[ctx: QObject]
en: Select the browser executable
ko: 브라우저 실행 파일 선택

[ctx: QObject]
en: Selected files must be in the same directory
ko: 선택된 파일은 같은 경로에 있어야 합니다.

[ctx: QObject]
en: Skip this file
ko: 이 파일 건너뛰기

[ctx: QObject]
en: Sorting plugins
ko: 플러그인 정렬 중

[ctx: QObject]
en: Start Steam
ko: 스팀 실행

[ctx: QObject]
en: Steam is running as administrator
ko: 스팀을 관리자 권한으로 실행 중

[ctx: QObject]
en: Switch to your browser and accept the request.
ko: 브라우저로 접속하여서 요청을 수락하십시오.

[ctx: QObject]
en: The '%1' plugin is used by the current game plugin and cannot disabled.
ko: '%1' 플러그인은 현재 게임 플러그인에 사용되어 비활성화할 수 없습니다.

[ctx: QObject]
en: The Event Log service is not running
ko: Event Log 서비스가 실행 중이 아님

[ctx: QObject]
en: The Windows Event Log service is not running. This can prevent USVFS from running properly and your mods may not be recognized by the program being launched.
ko: Windows Event Log 서비스가 실행되고 있지 않습니다. USVFS가 올바르게 동작하지 않고 모드가 인식되지 않을 수 있습니다.

[ctx: QObject]
en: The application must run to completion because its output is required.
ko: 결과값이 필요하기 때문에 어플리케이션이 작업을 완료해야 합니다.

[ctx: QObject]
en: The file '%1' does not exist.
ko: "%1" 파일이 존재하지 않습니다.

[ctx: QObject]
en: The file will be set to read-only again.
ko: 파일이 다시 읽기 전용으로 설정됩니다.

[ctx: QObject]
en: The folder %1 does not seem to contain a game Mod Organizer can manage.
ko: 폴더 %1에는 모드 오거나이저가 지원하는 게임이 포함되어 있지 않습니다.

[ctx: QObject]
en: The folder %1 does not seem to contain an installation for <span style="white-space: nowrap; font-weight: bold;">%2</span> or for any other game Mod Organizer can manage.
ko: 폴더 %1에는 모드 오거나이저가 관리할 수 있는 <span style="white-space: nowrap; font-weight: bold;">%2</span>나 다른 게임을 위한 인스톨러가 없는 것 같습니다.

[ctx: QObject]
en: The folder %1 seems to be a Microsoft Store game install.  Games installed through the Microsoft Store are not supported by Mod Organizer and will not work properly.
ko: %1 폴더는 마이크로소프트 스토어 게임 설치 폴더인 것 같습니다. 마이크로소프트 스토어에서 설치한 게임은 모드 오거나이저에서 지원되지 않으며 제대로 작동하지 않을 것입니다.

[ctx: QObject]
en: The folder %1 seems to contain an installation for <span style="white-space: nowrap; font-weight: bold;">%2</span>, not <span style="white-space: nowrap; font-weight: bold;">%3</span>.
ko: 폴더 %1 에는 <span style="white-space: nowrap; font-weight: bold;">%3</span>이(가) 아닌<span style="white-space: nowrap; font-weight: bold;">%2,</span>가 포함되어 있습니다.

[ctx: QObject]
en: The folder must contain a valid game installation
ko: 폴더에 유효한 게임이 설치되어 있어야 합니다.

[ctx: QObject]
en: The given path was not recognized as a valid game installation. The current game plugin requires the executable to be in a "%1" subfolder of the game directory.
ko: 입력된 경로에서 유효한 게임 설치파일이 인식되지 않았습니다. 현재 플러그인 파일은 실행파일이 게임 경로의 하위 폴더 "%1"에 있어야 동작합니다.

[ctx: QObject]
en: The hidden file "%1" already exists. Replace it?
ko: 숨김 파일 "%1"(이)가 이미 존재합니다. 대체하시겠습니까?

[ctx: QObject]
en: The instance name must be a valid folder name.
ko: 인스턴스 이름은 유효한 폴더명이어야 합니다.

[ctx: QObject]
en: The path to the Steam executable cannot be found. You might try reinstalling Steam.
ko: 스팀 실행 파일의 경로를 찾을 수 없습니다. 스팀을 재설치 해보십시오.

[ctx: QObject]
en: The program %1 is blacklisted
ko: 다음의 프로그램은 차단되었습니다: %1

[ctx: QObject]
en: The program may fail to launch.
ko: 프로그램이 실행되지 않을 수도 있습니다.

[ctx: QObject]
en: The program might fail to run.
ko: 프로그램이 실행되지 않을 수도 있습니다.

[ctx: QObject]
en: The program you are attempting to launch is blacklisted in the virtual filesystem. This will likely prevent it from seeing any mods, INI files or any other virtualized files.
ko: 지금 실행하려는 프로그램은 가상파일시스템에서 차단된 프로그램입니다. 이 프로그램은 모든 모드나 INI 파일, 또는 가상화된 파일 등을 읽지 못할 것입니다.

[ctx: QObject]
en: The visible file "%1" already exists. Replace it?
ko: 숨김해제된 파일 "%1"가 이미 존재합니다. 대체하시겠습니까?

[ctx: QObject]
en: The working directory '%1' does not exist.
ko: 동작 경로 '%1'(이)가 존재하지 않습니다.

[ctx: QObject]
en: This error typically happens because an antivirus has deleted critical files from Mod Organizer's installation folder or has made them generally inaccessible. Add an exclusion for Mod Organizer's installation folder in your antivirus, reinstall Mod Organizer and try again.
ko: 이 오류는 주로 백신 프로그램이 모드 오거나이저의 설치 폴더에서 중요한 파일을 지우거나 접근할 수 없도록 할 때 발생합니다. 모드 오거나이저의 설치 폴더를 백신의 감시영역에서 제외하고 모드 오거나이저를 재설치 하신 뒤 다시 시도해보십시오.

[ctx: QObject]
en: This error typically happens because an antivirus is preventing Mod Organizer from starting programs. Add an exclusion for Mod Organizer's installation folder in your antivirus and try again.
ko: 이 오류는 주로 백신 프로그램이 모드 오거나이저가 프로그램을 실행 권한을 막을 경우 발생합니다. 모드 오거나이저를 백신 감시영역에서 제외하신 뒤 다시 시도해 보십시오.

[ctx: QObject]
en: This plugin can only be enabled for the following game(s): %1.
ko: 이 플러그인은 다음의 게임(들)에서만 활성화될 수 있습니다: %1.

[ctx: QObject]
en: This plugin can only be enabled if the '%1' plugin is installed and enabled.
ko: 이 플러그인은 '%1' 플러그인이 설치 및 활성화되어 있어야 활성화할 수 있습니다.

[ctx: QObject]
en: This plugin is required for Mod Organizer to work properly and cannot be disabled.
ko: 이 플러그인은 모드 오거나이저가 제대로 작동하기 위해 필요하여 비활성화될 수 없습니다.

[ctx: QObject]
en: This program is requesting to run as administrator but Mod Organizer itself is not running as administrator. Running programs as administrator is typically unnecessary as long as the game and Mod Organizer have been installed outside "Program Files".
    
    You can restart Mod Organizer as administrator and try launching the program again.
ko: 이 프로그램이 관리자 권한으로 실행을 요구하나 모드 오거나이저가 관리자 권한으로 실행되고 있지 않습니다.  일반적으로 게임과 모드 오거나이저가 "Program Files"에 설치되어있지 않은 이상 관리자 권한으로 실행을 요구하지 않습니다.<byte value="xd"/>
    <byte value="xd"/>
    모드 오거나이저를 관리자 권한으로 재시작 후 프로그램을 다시 실행해 보십시오.

[ctx: QObject]
en: This program requires Steam
ko: 이 프로그램은 스팀을 필요로 합니다.

[ctx: QObject]
en: This shortcut is for instance '%1' but Mod Organizer is currently running for '%2'. Exit Mod Organizer before running the shortcut or change the active instance.
ko: 이 바로가기는 인스턴스 '%1' 전용이나 모드 오거나이저가 '%2' 전용으로 실행 중입니다. 바로가기를 실행하기 전 모드 오거나이저를 종료하거나 실행 중인 인스턴스를 변경하십시오.

[ctx: QObject]
en: This tracks the number of queued Nexus API requests, as well as the remaining daily and hourly requests. The Nexus API limits you to a pool of requests per day and requests per hour. It is dynamically updated every time a request is completed. If you run out of requests, you will be unable to queue downloads, check updates, parse mod info, or even log in. Both pools must be consumed before this happens.
ko: 대기중인 넥서스 API 요청과 남은 하루 당, 시간 당 요청의 수를 파악합니다. 넥서스 API는  하루 및 시간 당 요청의 수를 제한하고 있습니다. 이것은 요청이 하나 완료될 때 마다 갱신 됩니다. 요청 수 제한을 넘어서면 다운로드를 대기열에 추가하거나, 업데이트를 확인하거나, 모드 정보를 읽어오거나, 로그인을 할 수 없게 됩니다. 따라서 요청 수가 한도를 넘어서기 전에 대기열을 비워야합니다.

[ctx: QObject]
en: This will reset all the choices you made to dialogs and make them all visible again. Continue?
ko: 대화창에서 내린 모든 선택이 초기화 되고 다시 보게 됩니다.
    계속하시겠습니까?

[ctx: QObject]
en: Timed out
ko: 시간 만료

[ctx: QObject]
en: Trace
ko: 추적

[ctx: QObject]
en: Tracked on Nexus
ko: 넥서스에서 업데이트 추적됨

[ctx: QObject]
en: Unlock
ko: 잠금해제

[ctx: QObject]
en: Unrecognized game
ko: 인식되지 않은 게임

[ctx: QObject]
en: Update available
ko: 업데이트 가능

[ctx: QObject]
en: Updating masterlist
ko: 마스터리스트 최신화 중

[ctx: QObject]
en: Use this folder
ko: 이 폴더 사용

[ctx: QObject]
en: Use this folder for %1
ko: 이 폴더를 %1 용으로 사용

[ctx: QObject]
en: Verified clean by %1
ko: %1에 의해 정상적인 파일로 인증됨

[ctx: QObject]
en: Visit %1 on Nexus
ko: 넥서스에서 %1 페이지 열기

[ctx: QObject]
en: Waiting
ko: 대기 중

[ctx: QObject]
en: Waiting for Nexus...
ko: 넥서스 기다리는 중...

[ctx: QObject]
en: Warning
ko: 경고

[ctx: QObject]
en: Writing loadorder.txt
ko: leadorder.txt 쓰는 중

[ctx: QObject]
en: You can reset these choices by clicking "Reset Dialog Choices" in the General tab of the Settings
ko: 설정의 일반 탭에서 "대화창 선택 초기화"를 클릭해서 선택사항을 초기화 할 수 있습니다.

[ctx: QObject]
en: You have an invalid custom browser command in the settings.
ko: 설정에 유효하지 않은 개인 설정 브라우저 명령이 있습니다.

[ctx: QObject]
en: You must allow "helper.exe" to make changes to the system.
ko: "helper.exe"가 시스템을 변경할 수 있도록 허용해 주십시오.

[ctx: QObject]
en: Your mods might not work.
ko: 모드가 동작하지 않을 수 있습니다.

[ctx: QObject]
en: attempt to store setting for unknown plugin "%1"
ko: 알 수 없는 플러그인"%1"에 대한 설정 저장 시도

[ctx: QObject]
en: empty field name
ko: 필드 이름 비어있음

[ctx: QObject]
en: failed to access %1
ko: %1에 접근 실패

[ctx: QObject]
en: failed to copy "%1" to "%2"
ko: "%1"을(를) "%2"(으)로 복사 실패

[ctx: QObject]
en: failed to create %1
ko: %1 생성 실패

[ctx: QObject]
en: failed to create directory "%1"
ko: 경로 "%1" 생성 실패

[ctx: QObject]
en: failed to initialize plugin %1: %2
ko: 플러그인 %1 초기화 실패: %2

[ctx: QObject]
en: failed to parse profile %1: %2
ko: 프로필 분석 실패
    %1: %2

[ctx: QObject]
en: failed to run loot: %1
ko: loot 실행 실패: %1

[ctx: QObject]
en: failed to set file time %1
ko: %1 파일 날짜 설정 실패

[ctx: QObject]
en: failed to start application: %1
ko: 응용 프로그램 시작 실패: %1

[ctx: QObject]
en: field not set "%1"
ko: 필드 설정 안됨 "%1"

[ctx: QObject]
en: invalid 7-zip32.dll: %1
ko: 유효하지 않은 7-zip32.dll: %1

[ctx: QObject]
en: invalid character in field "%1"
ko: "%1" 필드 내에 유효하지 않은 캐릭터

[ctx: QObject]
en: invalid field name "%1"
ko: 유효하지 않은 필드 이름: "%1"

[ctx: QObject]
en: invalid origin name:
ko: 유효하지 않은 원본 이름:

[ctx: QObject]
en: invalid type for "%1" (should be float)
ko: "%1"에 유효하지 않은 타입 (float여야 합니다)

[ctx: QObject]
en: invalid type for "%1" (should be integer)
ko: "%1"에 유효하지 않은 타입 (정수여야 합니다)

[ctx: QObject]
en: invalid type for "%1" (should be string)
ko: "%1"에 유효하지 않은 타입 (string이어야 합니다)

[ctx: QObject]
en: no fields set up yet!
ko: 아직 필드가 설정되지 않았습니다!

[ctx: QObject]
en: removal of "%1" failed
ko: "%1" 삭제 실패

[ctx: QObject]
en: removal of "%1" failed: %2
ko: "%1" 삭제 실패: %2

[ctx: QObject]
en: unexpected end of path
ko: 예상치 못한 경로의 끝부분

[ctx: QueryOverwriteDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">This mod seems to be installed already, what would you like to do?</p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /><span style=" font-weight:600;">Merge:</span> Add files from this archive overwriting existing ones.</p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">Replace:</span> Completely replace the existing mod (old files are deleted).</p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">Rename:</span> Install this as a separate mod with a new name<span style=" font-style:italic;"> (recommended)</span>.</p></body></html>
ko: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">이 모드는 이미 설치되어있습니다. 어떻게 하시겠습니까?</p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /><span style=" font-weight:600;">덮어쓰기:</span> 압축파일로 부터 파일을 추가하고 중복되는 파일을 덮어씁니다.</p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">삭제후 재설치:</span> 기존 모드를 삭제하고 새 모드로 대체합니다 (기존 파일이 전부 삭제됩니다).</p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">새 이름으로 설치:</span> 이 모드를 별개의 모드로 설치합니다.<span style=" font-style:italic;"> (권장)</span>.</p></body></html>

[ctx: QueryOverwriteDialog]
en: Cancel
ko:  취소

[ctx: QueryOverwriteDialog]
en: Keep Backup
ko: 백업 보존

[ctx: QueryOverwriteDialog]
en: Merge
ko:  덮어쓰기

[ctx: QueryOverwriteDialog]
en: Mod Exists
ko: 이미 설치된 모드

[ctx: QueryOverwriteDialog]
en: Rename
ko:  새 이름으로 설치

[ctx: QueryOverwriteDialog]
en: Replace
ko:  삭제후 재설치

[ctx: QuestionBoxMemory]
en: Remember selection
ko: 내 선택 기억

[ctx: QuestionBoxMemory]
en: Remember selection only for %1
ko: %1 에 대한 내 선택 기억

[ctx: SaveTextAsDialog]
en: Close
ko: 닫기

[ctx: SaveTextAsDialog]
en: Copy To Clipboard
ko: 클립보드로 복사

[ctx: SaveTextAsDialog]
en: Dialog
ko: 창

[ctx: SaveTextAsDialog]
en: Save As...
ko: 다른 이름으로 저장...

[ctx: SaveTextAsDialog]
en: Save CSV
ko: CSV로 저장

[ctx: SaveTextAsDialog]
en: Text Files
ko: 텍스트 파일

[ctx: SaveTextAsDialog]
en: failed to open "%1" for writing
ko: "%1" 열기와 저장에 실패했습니다.

[ctx: SavesTab]
en: Are you sure you want to remove the following %n save(s)?<br><ul>%1</ul><br>Removed saves will be sent to the Recycle Bin.
ko: 다음 %n개의 세이브 파일을 삭제하시겠습니까?<br><ul>%1</ul><br><span style=" color:#808080;">Ctrl+클릭 혹은 드래그로 세이브 여러 개를 다중선택 가능하며,</span><br>삭제된 세이브파일은 휴지통으로 보내집니다.

[ctx: SavesTab]
en: Confirm
ko: 확인

[ctx: SavesTab]
en: Delete %n save(s)
ko: 선택한 %n개의 세이브 파일 삭제

[ctx: SavesTab]
en: Fix enabled mods...
ko: 활성화된 모드 고정...

[ctx: SavesTab]
en: Open in Explorer...
ko: 탐색기에서 열기...

[ctx: SelectionDialog]
en: Cancel
ko: 취소

[ctx: SelectionDialog]
en: Placeholder
ko: 플레이스 홀더

[ctx: SelectionDialog]
en: Select
ko: 선택

[ctx: SelfUpdater]
en: Download failed
ko: 다운로드 실패

[ctx: SelfUpdater]
en: Download failed: %1
ko: 다운로드 실패: %1

[ctx: SelfUpdater]
en: Download in progress
ko: 다운로드 진행중

[ctx: SelfUpdater]
en: Error
ko: 오류

[ctx: SelfUpdater]
en: Failed to find correct download, please try again later.
ko: 올바른 다운로드를 찾지 못하였습니다. 다시 시도해 주시기 바랍니다.

[ctx: SelfUpdater]
en: Failed to install update: %1
ko: 업데이트 설치 실패: %1

[ctx: SelfUpdater]
en: Failed to start %1: %2
ko: %1 실행 실패: %2

[ctx: SelfUpdater]
en: Update
ko: 업데이트

[ctx: SettingsDialog]
en: 
                                        Decides the amount of data printed to "ModOrganizer.log".
                                        "Debug" produces very useful information for finding problems. There is usually no noteworthy performance impact but the file may become rather large. If this is a problem you may prefer the "Info" level for regular use. On the "Error" level the log file usually remains empty.
ko: 
                                        "ModOrganizer.log"에 쓸 데이터의 양을 정합니다.
    "디버그"는 문제를 찾는데 매우 유용한 정보를 제공합니다.보통의 경우 성능에 영향을 주지 않으나 파일이 지나치게 커질 수 있습니다. 이것이 문제인 경우 "정보"단계로 설정하십시오. "오류"단계로 설정시 로그 파일은 비어있을 가능성이 높습니다.

[ctx: SettingsDialog]
en: 
                                        Decides which type of crash dumps are collected when injected processes crash.
                                        "None" Disables the generation of crash dumps by MO.
                                        "Mini" Default level which generates small dumps (only stack traces).
                                        "Data" Much larger dumps with additional information which may be need (also data segments).
                                        "Full" Even larger dumps with a full memory dump of the process.
ko: 
                                        삽입된 프로세스가 충돌할 경우 어떤 종류의  크래시 덤프를 수집할지 정합니다.
                                        "없음" MO가 크래시 덤프 생성하는 것을 비활성화 합니다..
                                        "미니" 기본설정으로 소량의 덤프를 생성합니다.(trace 정보만 기록).
                                        "데이터" 더 많은 양의 덤프, 추가적인 정보를 제공합니다(data segment).
                                        "전부" 프로세스의 전체 메모리 덤프를 기록하는 더 큰 크기의 덤프입니다..

[ctx: SettingsDialog]
en: 
                                        Maximum number of crash dumps to keep on disk. Use 0 for unlimited.
                                        Set "Crash Dumps" above to None to disable crash dump collection.
ko: 
                                        디스크에 저장할 크래시 덤프의 최대 개수입니다. 0으로 설정시 무제한입니다.
                                        상단의 "크래시 덤프"를 없음으로 설정하면 크래시 덤프 수집을 비활성화 합니다.

[ctx: SettingsDialog]
en: 
                                Logs and crash dumps are stored under your current instance in the <a href="LOGS_FULL_PATH">LOGS_DIR</a>
                                and <a href="DUMPS_FULL_PATH">DUMPS_DIR</a> folders.
                                Sending logs and/or crash dumps to the developers can help investigate issues.
                                It is recommended to compress large log and dmp files before sending.
ko: 
                                로그와 크래시덤프가 현재 인스턴스하의 다음 경로에 저장됩니다.            <a href="LOGS_FULL_PATH">LOGS_DIR</a>
                                         <a href="DUMPS_FULL_PATH">DUMPS_DIR</a>.
                                로그나 크래시 덤프를 개발자에게 보내면 개발자가 문제를 해결하는데 도움이 될수 있습니다.
                                많은 양의 로그나 덤프 파일들은 압축하여 보내는 것을 권장합니다.

[ctx: SettingsDialog]
en:  All directories must be writable.
ko: 모든 경로가 쓰기 가능해야합니다.

[ctx: SettingsDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">The Steam App ID is required to directly start some games. For Skyrim, if this is not set or wrong, the &quot;Mod Organizer&quot; load mechanism may not work properly.</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">The preset for this is the App ID of the &quot;regular&quot; version so in most cases, you should be set.</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">If you think you have a different version (GotY or something), follow these steps to get to the id:</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">1. Navigate to the game library in steam</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">2. right-click on the game you need the id for and choose </span><span style=" font-size:8pt; font-weight:600;">Create desktop shortcut</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">3. right-click on the newly created shortcut on your desktop and select </span><span style=" font-size:8pt; font-weight:600;">Properties</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">4. in the URL-field you should see something like this: </span><span style=" font-size:8pt; font-style:italic;">steam://rungameid/22380</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">22380 is the id you're looking for.</span></p></body></html>
ko: 일부 게임은 실행시 Steam App ID가 필요합니다. 스카이림의 경우 Steam App ID가 잘못 설정되거나 아예 설정되지 않을 경우, &quot;모드 오거나이저&quot;의 로딩 매커니즘이 제대로 작동하지 않을 수 있습니다.<br><br>사전 설정된 값(72850)은 스카이림 &quot;일반&quot; 버전의 App ID이므로, 대부분의 경우 이 설정값을 그대로 유지해야 합니다.<br>만약 스카이림 다른 버전(예: GotY 등)의 App ID가 필요한 경우, 다음 단계를 밟아주세요.<br><br>1. Steam 라이브러리를 열고 해당 게임을 찾아보세요.<br>2. App ID가 필요한 게임을 마우스 우클릭한 뒤 </span><span style=" font-weight:600;">바탕화면 바로가기 만들기</span>를 선택하세요.<br>3. 바탕화면의 바로가기를 마우스 우클릭한 뒤 <span style=" font-weight:600;">속성</span>을 선택하세요.
    4. URL(U) 항목의 주소를 확인하세요. (예: <span style=" font-style:italic;">steam://rungameid/22380</span>)<br>예시의 경우 22380 숫자가 바로 해당 게임의 Steam App ID입니다.

[ctx: SettingsDialog]
en: <html><head/><body><p>By default, MO will parse archive files (BSA, BA2) to calculate conflicts between the contents of the archive files and other loose files. This process has a noticeable cost in performance.</p><p>This feature should not be confused with the archive management feature offered by MO1. MO2 will only show conflicts with archives and will NOT load them into the game or program.</p><p>If you disable this feature, MO will only display conflicts between loose files.</p></body></html>
ko: <html><head/><body><p>기본 설정상, MO 는 압축파일(BSA, BA2)을 분석하여 압축파일과 Loose파일간의 충돌을 계산합니다. 이 과정은 평소보다 리소스 소모가 큽니다.</p><p>이 기능은 MO1의 archive management(압축파일 관리) 기능과 다른 기능입니다. MO2는 충돌하는 파일만을 보여줄 뿐 게임이나 프로그램으로 로드하지 않습니다.</p><p>이 기능을 비활성화 시, MO에서 Loose파일간의 충돌만을 봅니다.</p></body></html>

[ctx: SettingsDialog]
en: <html><head/><body><p>By default, a counter is displayed in the bottom right corner.  This informs the user of their remaining API requests.  The Nexus API becomes unusable once these API requests run out.  Checking this option will hide that counter.</p></body></html>
ko: <html><head/><body><p>기본 설정상, 우측하단에 계수기가 표시됩니다. 이 계수기는 사용자에게 남은 API 요청 수를 보여줍니다. 남은 요청 수를 넘어서게 되면 넥서스 API를 사용할 수 없게 됩니다. 이 옵션을 체크하면 해당 계수기를 숨깁니다.</p></body></html>

[ctx: SettingsDialog]
en: Account:
ko: 계정:

[ctx: SettingsDialog]
en: Add executables to the blacklist to prevent them from
    accessing the virtual file system. This is useful to prevent
    unintended programs from being hooked. Hooking unintended
    programs may affect the execution of these programs or the
    programs you are intentionally running.
ko: 블랙리스트에 실행파일을 추가하여 가상 파일 시스템
    으로 접근하는 것을 차단합니다. 이 기능은 원하지 않는
    프로그램이 hook되는 것을 방지합니다. 원하지 않는 프로그램을
    hook하면 해당 실행 프로그램이나 의도적으로 실행한
    다른 프로그램에도 영향을 미칠 수 있습니다.

[ctx: SettingsDialog]
en: Add executables to the blacklist to prevent them from accessing the virtual file system.  This is useful to prevent unintended programs from being hooked.  Hooking unintended programs may affect the execution of these programs or the programs you are intentionally running.
ko: 블랙리스트에 실행파일을 추가하여 가상 파일 시스템 으로 접근하는 것을 차단합니다. 이 기능은 원하지 않는 프로그램이 hook되는 것을 방지합니다. 원하지 않는 프로그램을 hook하면 해당 실행 프로그램이나 의도적으로 실행한 다른 프로그램에도 영향을 미칠 수 있습니다.

[ctx: SettingsDialog]
en: Always center dialogs
ko: 대화창 항상 가운데로

[ctx: SettingsDialog]
en: Associate with "Download with manager" links
ko:  [Download with Manager] 넥서스 다운로드와 연동 (클릭)

[ctx: SettingsDialog]
en: Author:
ko: 제작자:

[ctx: SettingsDialog]
en: Automatically collapse items during drag on hover
ko: 항목들을 드래그할 때 자동으로 축소

[ctx: SettingsDialog]
en: Automatically collapse separators, categories or nexus ids after a delay when hovering them during drag.
ko: 세퍼레이터, 카테고리 또는 넥서스 ID를 드래그하면 잠시 후 자동으로 축소

[ctx: SettingsDialog]
en: Automatically hide downloads after successful installation.
ko: 설치 성공 후 다운로드된 파일 자동으로 숨깁니다.

[ctx: SettingsDialog]
en: Back-date BSAs
ko: BSA 되돌리기

[ctx: SettingsDialog]
en: Base Directory
ko: 기본 경로

[ctx: SettingsDialog]
en: Blacklisted Plugins (use <del> to remove):
ko: 확장 플러그인 블랙리스트 (제거하려면 <삭제>를 선택하세요):

[ctx: SettingsDialog]
en: By default Mod Organizer will display esp+bsa bundles installed with foreign tools as mods (left pane). This allows you to control their priority in relation to other mods. This is particularly useful if you also use Steam Workshop to install mods.
    However, if you installed loose file mods outside MO which conflict with BSAs also installed outside MO those conflicts can't be resolved correctly.
    
    If you disable this feature, MO will only display official DLCs this way. Please note that plugins (esps, esms, and esls) displayed in the right pane are completely unaffected by this feature.
ko: 기본설정상 모드 오거나이저는 외부 도구로 설치된 esp+bsa로 구성된 모드를 표시합니다 (왼쪽 패널). 이 기능을 이용하면 해당 모드를 다른 모드를 고려하여 우선순위를 조절할 수 있습니다.  이 기능은 특히 스팀 Workshop으로 모드를 설치했을 경우 유용합니다.
    그러나, MO에서 설치하지 않은 BSA와 충돌하는 Loose파일 모드를 MO 외에서 설치하게 되면 충돌이 올바르게 해결되기는 어렵습니다.
    
    이 기능을 비활성화 하면, MO가 공식 DLC를 이 방식으로만 표시합니다. 또한, 오른쪽 패널에 표시된 플러그인(esp, esm, esl)은 이 기능에 영향을 받지 않습니다.

[ctx: SettingsDialog]
en: Caches
ko: 캐시

[ctx: SettingsDialog]
en: Changing the mod directory affects all your profiles! Mods not present (or named differently) in the new location will be disabled in all profiles. There is no way to undo this unless you backed up your profiles manually. Proceed?
ko: 모드 경로를 바꿀 경우 모든 프로필이 영향을 받습니다! 새 위치에 존재하지 않거나 이름이 바뀐 모드들은 모든 프로필에서 비활성화 됩니다. 프로필을 수동으로 백업하지 않는 이상 이 사항은 되돌릴 수 없습니다. 계속하시겠습니까?

[ctx: SettingsDialog]
en: Check for Mod Organizer updates on Github on startup.
ko: 실행 시 Github에서 모드 오거나이저 업데이트 확인하기

[ctx: SettingsDialog]
en: Check for updates
ko: 업데이트 확인

[ctx: SettingsDialog]
en: Check for updates when installing mods
ko: 모드 설치 시 업데이트 확인

[ctx: SettingsDialog]
en: Check if updates are available for mods after installing them.
ko: 모드 설치 후 해당 모드의 업데이트 가능 여부를 확인합니다.

[ctx: SettingsDialog]
en: Clear Cache
ko: 캐시 제거

[ctx: SettingsDialog]
en: Clear the stored Nexus API key and force reauthorization.
ko: 저장된 넥서스 API 키를 제거 하고 강제로 재인증 받기

[ctx: SettingsDialog]
en: Collapsible Separators
ko: 세퍼레이터 접기

[ctx: SettingsDialog]
en: Colors
ko: 색상

[ctx: SettingsDialog]
en: Colors set on separators will also be shown in the mod list scrollbar at the location of the separator. This can be useful for quickly navigating to a specific separator.
ko: 세퍼레이터에 설정된 색상은 모드 목록 스크롤바에서도 세퍼레이터 위치에 표시됩니다. 이 기능은 특정 세퍼레이터를 찾는데 용이합니다.

[ctx: SettingsDialog]
en: Compact list
ko: 목록 축소

[ctx: SettingsDialog]
en: Configure Mod Categories
ko: 모드 카테고리 설정하기

[ctx: SettingsDialog]
en: Confirm
ko: 확인

[ctx: SettingsDialog]
en: Connect to Nexus
ko: 넥서스에 연결

[ctx: SettingsDialog]
en: Crash Dumps
ko: 크래시 덤프

[ctx: SettingsDialog]
en: Custom browser
ko: 커스텀 브라우저

[ctx: SettingsDialog]
en: Daily requests:
ko: 하루 당 요청 수:

[ctx: SettingsDialog]
en: Decides the amount of data printed to "ModOrganizer.log"
ko: "ModOrganizer.log"에 기록될 데이터 양을 결정하는 옵션입니다.

[ctx: SettingsDialog]
en: Decides which type of crash dumps are collected when injected processes crash.
ko: 삽입된 프로세스가 비정상적으로 종료될 경우 어떤 종류의 크래시덤프를 수집할지 정합니다.

[ctx: SettingsDialog]
en: Description:
ko: 설명:

[ctx: SettingsDialog]
en: Diagnostics
ko: 진단

[ctx: SettingsDialog]
en: Dialogs will always be centered on the main window, but will remember their size.
ko: 대화 창은 언제나 가운데에 정렬되지만 창 크기는 저장됩니다.

[ctx: SettingsDialog]
en: Directory where downloads are stored.
ko: 넥서스에서 다운로드한 자료가 저장될 폴더입니다.

[ctx: SettingsDialog]
en: Directory where mods are stored.
ko: 설치된 모드 폴더가 저장될 폴더입니다.

[ctx: SettingsDialog]
en: Directory where mods are stored. Please note that changing this will break all associations of profiles with mods that don't exist in the new location (with the same name).
ko: 설치된 모드 폴더가 저장될 폴더입니다.
    주의: 이 경로를 변경하면, 프로필에 저장된 모드가 새로운 경로에 (기존의 이름 그대로) 존재하지 않을 경우 프로필의 모드 목록이 무효가 됩니다.

[ctx: SettingsDialog]
en: Disable automatic internet features
ko: 자동 인터넷 기능 비활성화

[ctx: SettingsDialog]
en: Disable automatic internet features. This does not affect features that are explicitly invoked by the user (like checking mods for updates, endorsing, opening the web browser)
ko: 자동 인터넷 연결 기능을 비활성화합니다.<br>사용자가 직접 작동시킨 기능에는 적용되지 않습니다.<br><span style=" color:#666666;">(예: 모드 업데이트 확인, 추천(Endorse), 넥서스 페이지 열기)</span>

[ctx: SettingsDialog]
en: Disable this to no longer display mods installed outside MO in the mod list (left pane). Assets from those mods will then be treated as having lowest mod priority together with the original game content.
ko: MO 이외의 툴로 스카이림 Data 폴더 내에 직접 설치된 모드를 MO 왼쪽 패널에 <b>MO 외 설치</b> 모드로 표시해 줍니다. <br>이 기능을 통해 <span style=" color:#000080;"><b>MO 외 설치</b> 모드도 모드 배열 순서를 조정하고 중복파일 상태를 확인할 수 있습니다.</span> <br><span style=" color:#666666;">(Steam 구독으로 설치된 ESP/BSA 한 쌍의 모드에 특히 유용합니다.) </span><br><br>그러나 MO 외 설치 모드간에 BSA와 루스 파일 중복(충돌)이 일어났을 경우에는 MO로 충돌 문제를 해결할 수 없습니다. 루스 파일은 가능한 한 MO로 설치하여 관리하는 편이 이상적입니다. <br><br><span style=" color:#bd0000;">이 기능을 사용하지 않으면</span> <b>MO 외 설치</b> 모드로는 오직 공식 DLC만이 표시되고, <span style=" color:#bd0000;">MO 외 설치 모드의 모드 배열 순서는 모두 MO 설치 모드보다 무조건 낮은 우선순위가 적용됩니다.</span></span> <br><span style=" color:#666666;">참고: MO 오른쪽 패널의 플러그인 (ESP/ESM)은 이 기능에 전혀 영향받지 않습니다.</span>

[ctx: SettingsDialog]
en: Disable this to prevent the GUI from being locked when running an executable.  This may result in abnormal behavior.
ko: 비활성화 시 GUI가 프로그램을 실행해도 잠기지 않습니다. 프로그램이 비정상적으로 작동할 수 있습니다.

[ctx: SettingsDialog]
en: Disconnect from Nexus
ko: 넥서스 연결 해제

[ctx: SettingsDialog]
en: Display mods installed outside MO
ko: MO 외 설치 모드 표시 (체크 권장)

[ctx: SettingsDialog]
en: Do not share the collapse/expanded state of separators between profiles.
ko: 세퍼레이터의 접기/펼치기 상태를 프로팔 간에 공유하지 마십시오.

[ctx: SettingsDialog]
en: Download List
ko: 다운로드 목록

[ctx: SettingsDialog]
en: Downloads
ko: 다운로드

[ctx: SettingsDialog]
en: Enable archives parsing (experimental)
ko: 압축파일 분석 활성화 (실험 기능)

[ctx: SettingsDialog]
en: Enable parsing of Archives. This is an Experimental Feature. Has negative effects on performance and known incorrectness.
ko: 압축파일 분석을 활성화 합니다. 현재 실험중인 기능입니다. 성능에 악영향을 줄 수 있으며 몇가지 알려진 오류가 존재합니다.

[ctx: SettingsDialog]
en: Enable when sorting by
ko: 다음 기준으로 정렬할 때 활성화

[ctx: SettingsDialog]
en: Enabled
ko: 활성화됨

[ctx: SettingsDialog]
en: Endorsement Integration
ko: 추천(Endorse) 현황

[ctx: SettingsDialog]
en: Enter API Key Manually
ko: API 키 수동 입력

[ctx: SettingsDialog]
en: Executables Blacklist
ko: 실행 파일 블랙리스트

[ctx: SettingsDialog]
en: Explore...
ko: 찾아보기...

[ctx: SettingsDialog]
en: Force-enable game files
ko: 게임 핵심 파일 비활성화 금지 (체크 권장)

[ctx: SettingsDialog]
en: General
ko: 일반

[ctx: SettingsDialog]
en: Hide API Request Counter
ko: API 요청 계수기 숨기기

[ctx: SettingsDialog]
en: Hide downloads after installation
ko: 설치 후 다운로드 파일 숨기기

[ctx: SettingsDialog]
en: Highlight collapsed separators based on conflicts and plugins from mods inside them.
ko: 충돌 및 내부 모드의 플러그인을 기준으로 축소된 세퍼레이터를 강조 표시

[ctx: SettingsDialog]
en: Hourly requests:
ko: 시간 당 요청 수:

[ctx: SettingsDialog]
en: If checked, files (i.e. esps, esms and bsas) belonging to the core game can not be disabled in the UI. (default: on)
ko: 체크하면 게임 핵심 파일은 MO에서 비활성화할 수 없게 됩니다.
    (모드가 아닌 바닐라 esp, esm, bsa에 해당)

[ctx: SettingsDialog]
en: If checked, files (i.e. esps, esms and bsas) belonging to the core game can not be disabled in the UI. (default: on)
    Uncheck this if you want to use Mod Organizer with total conversions (like Nehrim) but be aware that the game will crash if required files are not enabled.
ko: 체크하면 게임 핵심 파일은 MO에서 비활성화할 수 없게 됩니다.<br><span style=" color:#666666;">(모드가 아닌 바닐라 esp, esm, bsa에 해당)</span><br><br>Nehrim처럼 게임 전체를 완전 개조하는 경우가 아닌 이상 이 기능에 체크하실 것을 권장합니다. 게임 핵심 파일이 누락되면 게임 실행시 충돌이 발생할 수 있습니다.

[ctx: SettingsDialog]
en: Integrated LOOT
ko: 내장 LOOT

[ctx: SettingsDialog]
en: Key
ko: 키

[ctx: SettingsDialog]
en: Known Servers (updated on download)
ko: <span style=" color:#888888;">알려진 서버 (다운로드시 업데이트됨)</span>

[ctx: SettingsDialog]
en: LOOT Log Level
ko: LOOT 로그 단계

[ctx: SettingsDialog]
en: Language
ko: 언어

[ctx: SettingsDialog]
en: Lock GUI when running executable
ko: 프로그램 실행 시 GUI 잠그기

[ctx: SettingsDialog]
en: Log Level
ko: 로그 기록 단계

[ctx: SettingsDialog]
en: Logs and Crashes
ko: 로그 및 크래시

[ctx: SettingsDialog]
en: Make the download list more compact.
ko: 다운로드 목록 축소

[ctx: SettingsDialog]
en: Managed Game
ko: 관리 중인 게임

[ctx: SettingsDialog]
en: Manually enter the API key and try to login
ko: API 키 수동 입력 후 로그인 시도

[ctx: SettingsDialog]
en: Max Dumps To Keep
ko: 보관할 최대 덤프 수

[ctx: SettingsDialog]
en: Maximum number of crash dumps to keep on disk. Use 0 for unlimited.
ko: 디스크에 보관할 크래시 덤프의 최대 갯수입니다. 0일 경우 무제한입니다.

[ctx: SettingsDialog]
en: Miscellaneous
ko: 기타

[ctx: SettingsDialog]
en: Mod List
ko: 모드 목록

[ctx: SettingsDialog]
en: Modify the categories available to arrange your mods.
ko: 모드를 정리/관리하기 위한 카테고리를 수정합니다.

[ctx: SettingsDialog]
en: Mods
ko: 모드

[ctx: SettingsDialog]
en: Name:
ko: 이름:

[ctx: SettingsDialog]
en: Network
ko: 네트워크

[ctx: SettingsDialog]
en: Nexus
ko: 넥서스

[ctx: SettingsDialog]
en: Nexus Account
ko: 넥서스 계정

[ctx: SettingsDialog]
en: Nexus Connection
ko: 넥서스 연결

[ctx: SettingsDialog]
en: No plugin found.
ko: 발견된 플러그인이 없습니다.

[ctx: SettingsDialog]
en: Offline Mode
ko: 오프라인 모드

[ctx: SettingsDialog]
en: Open previews on double-click
ko: 더블클릭으로 미리보기 열기

[ctx: SettingsDialog]
en: Options
ko: 옵션

[ctx: SettingsDialog]
en: Password
ko: 비밀번호

[ctx: SettingsDialog]
en: Paths
ko: 경로

[ctx: SettingsDialog]
en: Plugins
ko: 확장 플러그인

[ctx: SettingsDialog]
en: Preferred Servers (Drag & Drop)
ko: <span style=" color:#888888;">우선적으로 다운로드할 서버 (드래그&드랍으로 추가/삭제)</span>

[ctx: SettingsDialog]
en: Profile-specific collapse states for separators
ko: 프로필 전용 세퍼레이터 접기 상태

[ctx: SettingsDialog]
en: Profiles
ko: 프로필

[ctx: SettingsDialog]
en: Remember selected filters after restarting MO
ko: MO 재시작 시 선택된 필터 기억

[ctx: SettingsDialog]
en: Remove cache and cookies.
ko: 캐시와 쿠키 제거

[ctx: SettingsDialog]
en: Reset Colors
ko: 색상 초기화

[ctx: SettingsDialog]
en: Reset Dialog Choices
ko: 대화창 선택 초기화

[ctx: SettingsDialog]
en: Reset Window Geometries
ko: 창 구조 초기화

[ctx: SettingsDialog]
en: Reset all choices made in dialogs.
ko: 대화 창에서 선택한 모든 사항 초기화

[ctx: SettingsDialog]
en: Reset all colors to their default value.
ko: 모든 색상을 기본값으로 초기화

[ctx: SettingsDialog]
en: Resets the window geometries for all windows.  This can be useful if a window becomes too small or too large, if a column becomes too thin or too wide, and in similar situations.
ko: 모든 윈도우창의 구조를 초기화합니다. 창이 너무 크거나 작을 경우, 행열이 너무 넓거나 좁아졌을 경우에 유용할 수 있습니다.

[ctx: SettingsDialog]
en: Save the current filters when closing MO2 and restore them on startup.
ko: MO2를 종료 시 현재 필터를 저장 후 실행 시 복원합니다.

[ctx: SettingsDialog]
en: Servers
ko: 서버

[ctx: SettingsDialog]
en: Settings
ko: 환경 설정

[ctx: SettingsDialog]
en: Show confirmation when changing instance
ko: 변경 사항 발생 시 확인 메시지  보기

[ctx: SettingsDialog]
en: Show conflicts and plugins
ko: 충돌과 플러그인 보기

[ctx: SettingsDialog]
en: Show icons on separators
ko: 세퍼레이터에 아이콘 표시

[ctx: SettingsDialog]
en: Show menubar when pressing Alt
ko: Alt 키를 누르고 있을 때 메뉴바를 표시

[ctx: SettingsDialog]
en: Show meta information
ko: Meta 정보 보기

[ctx: SettingsDialog]
en: Show meta information instead of file names in the download list.
ko: 다운로드 목록의 이름 대신 Meta 정보를 보기

[ctx: SettingsDialog]
en: Show mod list separator colors on the scrollbar
ko: 모드 목록 세퍼레이터 색을 스크롤바에서 보기

[ctx: SettingsDialog]
en: Show the menubar when the Alt key is pressed
ko: Alt 키를 입력했을 때 메뉴바를 표시

[ctx: SettingsDialog]
en: Statistics
ko: 통계

[ctx: SettingsDialog]
en: Steam
ko: 스팀

[ctx: SettingsDialog]
en: Style
ko: 스타일

[ctx: SettingsDialog]
en: The Steam AppID for your game
ko: 게임의 Steam App ID입니다. (72850)

[ctx: SettingsDialog]
en: The language of the user interface.
ko: UI 언어

[ctx: SettingsDialog]
en: Theme
ko: 테마

[ctx: SettingsDialog]
en: These are workarounds for problems with Mod Organizer. Please make sure you read the help text before changing anything here.
ko: 모드 오거나이저 사용시 발생할 수 있는 문제해결 메뉴입니다.<br>옵션을 변경하기 전에 되도록 툴팁이나 마우스 우클릭으로 도움말을 참고하세요.<br><br>MO는 NMM으로 가장하여 넥서스 연동 기능을 사용합니다.<br>모드 업데이트 확인이나 자료 다운로드 기능에 오류가 발생하거나,<br>NMM 버전을 업데이트한 뒤에 MO의 넥서스 연동 기능이 작동하지 않을 경우<br><span style=" color:#909090;">NMM 최신 버전 수치를 직접 입력한 다음</span><br>[넥서스] 탭에서 <span style=" color:green;"><b>[넥서스 다운로드와 연동]</b></span> 버튼을 다시 클릭하세요.

[ctx: SettingsDialog]
en: Tracked Integration
ko: 추적 통합

[ctx: SettingsDialog]
en: Update to beta versions
ko: 베타 버전 업데이트 허용

[ctx: SettingsDialog]
en: Update to non-stable releases.
ko: 안정화 되지 않은 버전 업데이트 허용

[ctx: SettingsDialog]
en: Updates
ko: 업데이트

[ctx: SettingsDialog]
en: Use "%1" as a placeholder for the URL.
ko: "%1"을 URL의 플레이스홀더로 사용

[ctx: SettingsDialog]
en: Use %BASE_DIR% to refer to the Base Directory.
ko: %BASE_DIR% (이)가 기본 경로를 참조하도록 사용

[ctx: SettingsDialog]
en: Use System HTTP Proxy
ko: 시스템 HTTP 프록시 사용

[ctx: SettingsDialog]
en: Use a proxy for network connections.
ko: 네트워크 연결에 프록시를 사용합니다. 이 기능은 시스템 광역 설정으로서 인터넷 익스플로러 브라우저에서 설정 가능합니다.<br><br>프록시를 사용할 경우 일부 시스템에서는 MO 시작이 느려질 수 있습니다.

[ctx: SettingsDialog]
en: Use a proxy for network connections. This uses the system-wide settings which can be configured in Internet Explorer. Please note that MO will start up a few seconds slower on some systems when using a proxy.
ko: 네트워크 연결에 프록시를 사용합니다.
    이 기능은 시스템 광역 설정으로서 인터넷 익스플로러 브라우저에서 설정 가능합니다.
    프록시를 사용할 경우 일부 시스템에서는 MO 시작이 느려질 수 있습니다.

[ctx: SettingsDialog]
en: User ID:
ko: 유저 ID:

[ctx: SettingsDialog]
en: Username
ko: 로그인 이름

[ctx: SettingsDialog]
en: Value
ko: 수치

[ctx: SettingsDialog]
en: Version:
ko: 버전:

[ctx: SettingsDialog]
en: Visual theme of the user interface.
ko: UI 시각 테마

[ctx: SettingsDialog]
en: When selecting a collapsed separator, highlight conflicting mods and plugins from mods inside the separator.
ko: 축소된 세퍼레이터를 선택할 때, 충돌이 발생한 세퍼레이터 내부의 모드와 모드 플러그인을 강조 표시

[ctx: SettingsDialog]
en: Whether double-clicking on a file opens the preview window or launches the program associated with it. This applies to the Data tab as well as the Conflicts and Filetree tabs in the mod info window.
ko: 더블 클릭으로 미리보기 창을 열지 프로그램을 실행시킬 지를 선택합니다. 이 옵션은 모드 정보 창에서 Data 탭과 충돌(중복) 탭, 파일 트리 탭에 적용됩니다.

[ctx: SettingsDialog]
en: Workarounds
ko: 문제해결

[ctx: SettingsDialog]
en: ascending priority
ko: 우선순위 오름차순

[ctx: SettingsDialog]
en: conflicts
ko: 중복(충돌)

[ctx: SettingsDialog]
en: content
ko: 내용물

[ctx: SettingsDialog]
en: descending  priority
ko: 우선순위 내림차순

[ctx: SettingsDialog]
en: flags
ko: 플래그

[ctx: SettingsDialog]
en: from separators
ko: 세퍼레이터에서

[ctx: SettingsDialog]
en: on separators
ko: 세퍼레이터에

[ctx: SettingsDialog]
en: version
ko: 버전

[ctx: StatusBar]
en: Unknown game
ko: 알 수 없는 게임

[ctx: SyncOverwriteDialog]
en: <don't sync>
ko: <동기화 안함>

[ctx: SyncOverwriteDialog]
en: Name
ko: 이름

[ctx: SyncOverwriteDialog]
en: Sync Overwrite
ko: Overwrite와 동기화

[ctx: SyncOverwriteDialog]
en: Sync To
ko: 다음과 동기화:

[ctx: SyncOverwriteDialog]
en: failed to move %1 to %2
ko: %1을(를) %2(으)로 이동 실패

[ctx: SyncOverwriteDialog]
en: failed to remove %1
ko: %1 제거 실패

[ctx: T]
en: Plugin
ko: 플러그인

[ctx: TaskDialog]
en: Details
ko: 세부사항

[ctx: TaskDialog]
en: Dialog
ko: 대화 창

[ctx: TaskDialog]
en: icon
ko: 아이콘

[ctx: TextViewer]
en: Log Viewer
ko: 로그 뷰어

[ctx: TransferSavesDialog]
en: <- Copy
ko: <- 복사

[ctx: TransferSavesDialog]
en: <- Move
ko: <- 이동

[ctx: TransferSavesDialog]
en: Characters for profile %1
ko: 프로필 %1 전용 캐릭터

[ctx: TransferSavesDialog]
en: Confirm
ko: 확인

[ctx: TransferSavesDialog]
en: Copy ->
ko: 복사 ->

[ctx: TransferSavesDialog]
en: Done
ko: 완료

[ctx: TransferSavesDialog]
en: Global Characters
ko: 공유 캐릭터

[ctx: TransferSavesDialog]
en: Move ->
ko: 이동 ->

[ctx: TransferSavesDialog]
en: Overwrite
ko: 덮어쓰기

[ctx: TransferSavesDialog]
en: Overwrite the file "%1"
ko: 다음 파일에 덮어씁니다: "%1"

[ctx: TransferSavesDialog]
en: Profile Characters
ko: 프로필 전용 캐릭터

[ctx: TransferSavesDialog]
en: This is a list of characters in the global location.
ko: 모든 프로필에 공유되는 캐릭터 목록입니다.
    세이브 파일의 위치: 내문서\My Games\Skyrim\Saves\

[ctx: TransferSavesDialog]
en: This is a list of characters in the global location.
    
    On Windows Vista/Windows 7:
      C:\Users\[UserName]\Documents\My Games\Skyrim\Saves
    
    On Windows XP:
      C:\Documents and Settings\[UserName]\My Documents\My Games\Skyrim\Saves
ko: 모든 프로필에 공유되는 캐릭터 목록입니다.<br>세이브 파일의 위치는 다음과 같습니다.<br><br>Windows Vista/Windows 7:<br><span style=" color:#666666;">C:\사용자\[사용자 계정]\</span>내문서\My Games\Skyrim\Saves<br><br>Windows XP:<br><span style=" color:#666666;">C:\Documents and Settings\[사용자 계정]\</span>내문서\My Games\Skyrim\Saves

[ctx: TransferSavesDialog]
en: This is a list of save games for the selected character in the global location.
    
    On Windows Vista/Windows 7:
      C:\Users\[UserName]\Documents\My Games\Skyrim\Saves
    
    On Windows XP:
      C:\Documents and Settings[UserName]\My Documents\My Games\Skyrim\Saves
ko: 모든 프로필에 공유되는 세이브 목록입니다.<br>세이브 파일의 위치는 다음과 같습니다.<br><br>Windows Vista/Windows 7:<br><span style=" color:#666666;">C:\사용자\[사용자 계정]\</span>내문서\My Games\Skyrim\Saves<br><br>Windows XP:<br><span style=" color:#666666;">C:\Documents and Settings\[사용자 계정]\</span>내문서\My Games\Skyrim\Saves

[ctx: TransferSavesDialog]
en: Transfer Save Games
ko: 게임 세이브 이동

[ctx: UpdateDialog]
en: Cancel
ko: 취소

[ctx: UpdateDialog]
en: Changelog
ko: 변경 기록

[ctx: UpdateDialog]
en: Install
ko: 설치

[ctx: UpdateDialog]
en: Mod Organizer %1 is available.  The current version is %2.  Updating will not affect your mods or profiles.
ko: Mod Organizer %1 버전이 사용 가능합니다.  (현재 버전: %2)  업데이트는 모드와 프로필에 영향을 주지 않습니다.

[ctx: UsvfsConnector]
en: Preparing vfs
ko: vfs 준비 중

[ctx: ValidationProgressDialog]
en: Cancel
ko: 취소

[ctx: ValidationProgressDialog]
en: Connecting to Nexus...
ko: 넥서스에 연결 중...

[ctx: ValidationProgressDialog]
en: Hide
ko: 숨기기

[ctx: ValidationProgressDialog]
en: Trying again...
ko: 다시 시도 중...

[ctx: ValidationProgressDialog]
en: Validating Nexus Connection
ko: 넥서스 연결 인증 중
