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[ctx: AboutDialog]
en: ...and all other contributors!
ja: ...その他大勢の貢献者！

[ctx: AboutDialog]
en: <html><head/><body><p>Source code can be found at <a href="https://github.com/ModOrganizer2/modorganizer">GitHub</a>.</p></body></html>
ja: <html><head/><body><p>ソースコードは<a href="https://github.com/ModOrganizer2/modorganizer">GitHub</a>で見つけることができます。</p>

[ctx: AboutDialog]
en: About
ja: Mod Organizer 2について

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ja: Brgodfx (ポルトガル語)

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ja: LePresidente (プロジェクトリーダー)

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ja: 主要な開発者 && メンテナー

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ja: MO2の開発者 && 貢献者

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ja: ライセンスなし

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ja: 大勢のサポーター && 貢献者

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en: Revision:
ja: リビジョン:

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ja: 謝辞

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ja: 利用しているソフトウェア

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ja: Yoosk (ポーランド語)

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ja: Yoplala (フランス語)

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ja: fruttyx (フランス語)

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ja: yohru (日本語)

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ja: zDas (ポルトガル語)

[ctx: ActivateModsDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">This is a list of esps, esms, and esls that were active when the save game was created.</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">For each esp, the right column contains the mod (or mods) that can be enabled to make the missing esps/esms available.</span></p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">If you hit Ok, all the mods selected in the right columns and all missing esps that have become available will be activated.</span></p></body></html>
ja: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">ゲームのセーブデータ作成時にアクティブにされていたesp/esm/eslのリストです。</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">各espの右の列には、欠落したesp/esmで利用可能にすることができるModが表示されます。</span></p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">OKを押すと、右の列で選択されているすべてのModと、利用可能で欠落していたespがアクティブになります。</span></p></body></html>

[ctx: ActivateModsDialog]
en: Activate Mods
ja: Modをアクティブへ

[ctx: ActivateModsDialog]
en: Missing ESP
ja: 行方不明なESP

[ctx: ActivateModsDialog]
en: This is a list of esps, esms, and esls that were active when the save game was created.
ja: ゲームのセーブデータ作成時にアクティブにされていたesp、esmおよびeslのリストです。

[ctx: ActivateModsDialog]
en: not found
ja: 見つかりません

[ctx: AdvancedConflictListModel]
en: File
ja: ファイル

[ctx: AdvancedConflictListModel]
en: Overwrites
ja: Overwrite

[ctx: AdvancedConflictListModel]
en: Overwritten By
ja: 上書きされている

[ctx: BrowserDialog]
en: Search
ja: 検索

[ctx: BrowserDialog]
en: Some Page
ja: いずれかのページ

[ctx: BrowserDialog]
en: failed to start download
ja: ダウンロードの開始に失敗しました

[ctx: BrowserDialog]
en: new
ja: 新規

[ctx: CategoriesDialog]
en: 
                    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
                    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
                    p, li { white-space: pre-wrap; }
                    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
                    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">You can match one or multiple nexus categories to an internal ID. Whenever you download a mod from a Nexus Page, Mod Organizer will try to resolve the category defined on the Nexus to one available in MO.</span></p>
                    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;"></p>
                    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">To find out a category id used by the nexus, visit the categories list of the nexus page and hover over the links there.</span></p></body></html>
ja: 
                    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
                    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
                    p, li { white-space: pre-wrap; }
                    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
                    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">1つまたは複数のNexusカテゴリーを内部IDと照合できます。NexusページからMODをダウンロードすると、Mod OrganizerはNexusで定義されたカテゴリをMOで利用可能なカテゴリーに解決しようとします。</span></p>
                    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;"></p>
                    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Nexusで使用されているカテゴリーIDを確認するには、Nexusページのカテゴリーリストにアクセスし、そこにあるリンクの上にマウスカーソルを合わせます。</span></p></body></html>

[ctx: CategoriesDialog]
en: <-- Import Nexus Cats
ja: <-- Nexusカテゴリーをインポート

[ctx: CategoriesDialog]
en: Add
ja: 追加

[ctx: CategoriesDialog]
en: Categories
ja: カテゴリー

[ctx: CategoriesDialog]
en: Comma-Separated list of Nexus IDs to be matched to the internal ID.
ja: 内部IDと照合されるNexus IDのコンマで区切られたリスト。

[ctx: CategoriesDialog]
en: Drag & drop nexus categories from this pane onto the target category on the left.
ja: このペインからNexusカテゴリーを左側のターゲットカテゴリーにドラッグ&ドロップします。

[ctx: CategoriesDialog]
en: Error %1: Request to Nexus failed: %2
ja: エラー %1: Nexusへのリクエストが失敗しました: %2

[ctx: CategoriesDialog]
en: If set, the category is defined as a sub-category of another one. Parent ID needs to be a valid category ID.
ja: 値の設定をすると、指定したIDを親としたサブカテゴリーとして定義されます。親カテゴリーIDは必ず正常なIDを指定してください。

[ctx: CategoriesDialog]
en: Internal ID for the category.
ja: カテゴリーの内部ID。

[ctx: CategoriesDialog]
en: Internal ID for the category. The categories a mod belongs to are stored by this ID. It is recommended you use new IDs for categories you add instead of re-using existing ones.
ja: カテゴリーの内部ID。Modにはこの値が設定されます。すでにあるIDを再利用するより新しいカテゴリーIDを作ってしまうことを推奨します。

[ctx: CategoriesDialog]
en: Name
ja: 名前

[ctx: CategoriesDialog]
en: Nexus Categories
ja: Nexusカテゴリー

[ctx: CategoriesDialog]
en: Nexus Categories (Drag && Drop to Assign)
ja: Nexusカテゴリー(ドラッグ&&ドロップで割り当て)

[ctx: CategoriesDialog]
en: Parent ID
ja: 親カテゴリーID

[ctx: CategoriesDialog]
en: Refresh from Nexus
ja: Nexusから更新

[ctx: CategoriesDialog]
en: Remove
ja: 削除

[ctx: CategoriesDialog]
en: Remove Nexus Mapping(s)
ja: Nexusマッピングを削除

[ctx: CategoriesDialog]
en: The display name of the category.
ja: カテゴリーの表示名。

[ctx: CategoryFactory]
en: Failed to save custom categories
ja: カスタムカテゴリーのセーブに失敗しました

[ctx: CategoryFactory]
en: Failed to save nexus category mappings
ja: Nexusカテゴリーマッピングの保存に失敗しました

[ctx: CategoryFactory]
en: invalid category id {}
ja: 無効なカテゴリー id {}

[ctx: CategoryFactory]
en: invalid category id: %1
ja: 無効なカテゴリーID: %1

[ctx: CategoryFactory]
en: invalid category index: %1
ja: 無効なカテゴリーインデックス: %1

[ctx: CategoryFactory]
en: invalid nexus ID {}
ja: 無効なNexus ID {}

[ctx: CategoryFactory]
en: nexus category id {} not mapped
ja: Nexusカテゴリーid{}はマッピングされていません

[ctx: CategoryFactory]
en: {} is no valid category id
ja: {}は有効なカテゴリーIDではありません

[ctx: CategoryImportDialog]
en: <h3>How do you want to import the categories?</h3>
ja: <h3>どのようにカテゴリーをインポートしますか？</h3>

[ctx: CategoryImportDialog]
en: Assign nexus mappings
ja: Nexusのマッピングを割り当てる

[ctx: CategoryImportDialog]
en: Import Strategy
ja: ストラテジーをインポート(Import Strategy)

[ctx: CategoryImportDialog]
en: Merge
ja: マージ

[ctx: CategoryImportDialog]
en: Nexus Category Import
ja: Nexusカテゴリーのインポート

[ctx: CategoryImportDialog]
en: Options
ja: オプション

[ctx: CategoryImportDialog]
en: Remap existing mappings
ja: 既存のマッピングを再マップする

[ctx: CategoryImportDialog]
en: Replace
ja: リプレース

[ctx: ConflictsTab]
en: &Execute
ja: 実行する(&E)

[ctx: ConflictsTab]
en: &Go to...
ja: ...にジャンプ(&G)

[ctx: ConflictsTab]
en: &Hide
ja: 隠す(&H)

[ctx: ConflictsTab]
en: &Open
ja: 開く(&O)

[ctx: ConflictsTab]
en: &Preview
ja: プレビュー(&P)

[ctx: ConflictsTab]
en: &Unhide
ja: 再表示(&U)

[ctx: ConflictsTab]
en: Execute with &VFS
ja: VFSで実行する(&V)

[ctx: ConflictsTab]
en: Open in &Explorer
ja: エクスプローラで開く(&E)

[ctx: ConflictsTab]
en: Open with &VFS
ja: VFSで開く(&V)

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: < Back
ja: < 戻る

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: <h3>Configure your profile settings.</h3>
ja: <h3>プロファイル設定を構成する。</h3>

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: <h3>Confirmation</h3>
ja: <h3>確認</h3>

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: <h3>Customize the name for this <span style="white-space: nowrap;">%1</span> instance.</h3>
ja: <h3>インスタンス名: <span style="white-space: nowrap;">%1</span> をカスタマイズします。</h3>

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: <h3>Link Mod Organizer with your Nexus account</h3>
ja: <h3>Mod Organizerを、あなたのNexusのアカウントにリンクする</h3>

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: <h3>Select a folder where the data should be stored.</h3>
ja: <h3>データを保存するフォルダを選択します。</h3>

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: <h3>Select the game edition.</h3>
ja: <h3>ゲームのエディションを選択します。</h3>

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: <h3>Select the game to manage.</h3>
ja: <h3>管理するゲームを選択します。</h3>

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: <h3>Select the type of instance to create.</h3>
ja: <h3>作成するインスタンスのタイプを選択します。</h3>

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: <h3>What is an instance?</h3>
    <p>An instance is a full set of mods, downloads, profiles and configuration for a game. Each game must be managed in its own instance. Mod Organizer can freely switch between instances.</p>
ja: <h3>インスタンスとは何ですか？</h3>
    <p>インスタンスとは、ゲームのMod、ダウンロード、プロファイル、およびこれらのものに関する構成要素のフルセットです。各ゲームは、それぞれを独自のインスタンスで管理する必要があります。Mod Organizerは、このインスタンスを自由に切り替えることができます。</p>

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: <html><head/><body><p><a href="https://github.com/ModOrganizer2/modorganizer/wiki/Instances">More information</a></p></body></html>
ja: <html><head/><body><p><a href="https://github.com/ModOrganizer2/modorganizer/wiki/Instances">詳しくは</a></p></body></html>

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: A portable instance already exists.
ja: ポータブルインスタンスはすでに存在します。

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: A portable instance stores everything in Mod Organizer's installation folder, currently %1. There can only be one portable instance per installation of Mod Organizer.
ja: ポータブルインスタンスは、Mod Organizerのインストールされているフォルダー %1 内にすべてを保存します。インスト－ルされた、1つのMod Organizerにつき、1つのポータブルインスタンスしか存在できません。

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Automatic archive invalidation
ja: 自動アーカイブ無効化

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Base directory
ja: ベースディレクトリ

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Cancel
ja: キャンセル

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Connect to Nexus
ja: Nexusに接続する

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Create a global instance
ja: グローバルインスタンスを作成する

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Create a portable instance
ja: ポータブルインスタンスを作成する

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Creating a new instance
ja: 新しいインスタンスを作成

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Creating an instance
ja: インスタンスを作成

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Creating instance...
ja: インスタンスを作成しています...

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Done.
ja: 完了

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Downloads
ja: ダウンロード

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Enter API Key Manually
ja: 手動でAPIキーを入力

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Error %1.
ja: エラー %1

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Filter
ja: フィルター

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Finish
ja: 終了

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Folder
ja: フォルダ

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Format error.
ja: フォーマット(形式) エラー

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Global instances are stored in %1, but some paths can be changed to be on a different drive if necessary. A single installation of Mod Organizer can manage multiple global instances.
ja: グローバルインスタンスは %1 に保存されますが、必要に応じて一部のパスを別のドライブに変更できます。Mod Organizerを1つインストールするだけで、複数のグローバルインスタンスを管理できます。

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Instance creation log
ja: インスタンス作成ログ

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Instance name
ja: インスタンス名

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Launch the new instance
ja: 新しいインスタンスを起動します

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Linking with Nexus allows you to download mods directly from Mod Organizer and automatically check for updates. This is optional.
ja: Nexusとリンクさせると、Mod Organizerから直接Modをダウンロードしたり、更新を自動的に確認できます。これはオプションです。

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Location
ja: ロケーション

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Mods
ja: Mod

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Never show this page again
ja: このページを二度と表示しない

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Next >
ja: 次 >

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Profiles
ja: プロファイル

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Setting up an instance %1
ja: インスタンスの設定 %1

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Setting up instance %1
ja: インスタンス %1 の設定

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Show advanced options
ja: 高度なオプションを表示

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Show all supported games
ja: サポートされているすべてのゲームを表示する

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: The instance is about to be created. Review the information below and press 'Finish'.
ja: インスタンスが作成されようとしています。以下の情報を確認し、'完了' を押してください。

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: The name contains invalid characters. It must be a valid folder name.
ja: 名前に無効な文字が含まれています。妥当なフォルダ名である必要があります。

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: There is already an instance with this name.
ja: この名前のインスタンスはすでに存在します。

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: This game has multiple variants. The correct one must be selected or Mod Organizer will not be able to launch the game properly.
ja: このゲームには複数のバリエーションがあります。あなた自身の手で正しいものを選択する必要があります。そうしないと、Mod Organizerはゲームを正しく起動できません。

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: This includes downloads, mods, profiles and overwrite for your <b>%1</b> instance. If there is enough space on this drive, you should use the default folder.
ja: これには、インスタンス <b>%1</b> のダウンロード、Mod、プロファイル、および、Overwriteが含まれます。このドライブに十分な空き領域がある場合は、デフォルトのフォルダを使用してください。

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Use %BASE_DIR% to refer to the Base Directory.
ja: %BASE_DIR% はベースディレクトリとして参照します。

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Use profile-specific game INI files
ja: プロファイル固有のゲーム INI ファイルを使用する

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Use profile-specific save games
ja: プロファイル固有のセーブゲームを使用する

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Warning: The folder %1 already exists.
ja: 警告: フォルダ %1 はすでに存在します。

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Warning: The folder %1 contains invalid characters.
ja: 警告: フォルダ %1 に無効な文字が含まれています。

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Warning: The folder contains invalid characters.
ja: 警告: フォルダに無効な文字が含まれています。

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Warning: This folder already exists.
ja: 警告: このフォルダはすでに存在します。

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Writing %1...
ja: %1 に書き込んでいます...

[ctx: CredentialsDialog]
en: Login
ja: ログイン

[ctx: CredentialsDialog]
en: Never ask again
ja: 再度尋ねない

[ctx: CredentialsDialog]
en: Password
ja: パスワード

[ctx: CredentialsDialog]
en: Remember
ja: 状態を記憶しておく

[ctx: CredentialsDialog]
en: This feature may not work unless you're logged in with Nexus
ja: Nexusにログインしていないと、この機能は使えないことがあります

[ctx: CredentialsDialog]
en: Username
ja: ユーザー名

[ctx: DirectoryRefresher]
en: failed to read mod (%1): %2
ja: Mod (%1) の読み込みに失敗しました: %2

[ctx: DisableProxyPluginDialog]
en: Description
ja: ディスクリプション

[ctx: DisableProxyPluginDialog]
en: Disabling the '%1' plugin will prevent the following plugins from working:
ja: '%1' のプラグインを無効にすると、次のプラグインが機能しなくなります:

[ctx: DisableProxyPluginDialog]
en: Do you want to continue? You will need to restart Mod Organizer for the change to take effect.
ja: このまま続けますか？ ただし、変更を有効にするには、Mod Organizerを再起動する必要があります。

[ctx: DisableProxyPluginDialog]
en: No
ja: いいえ

[ctx: DisableProxyPluginDialog]
en: Plugin
ja: プラグイン

[ctx: DisableProxyPluginDialog]
en: Really disable plugin?
ja: 本当にプラグインを無効にしますか？

[ctx: DisableProxyPluginDialog]
en: Yes
ja: はい

[ctx: DownloadList]
en: < game %1 mod %2 file %3 >
ja: < ゲーム %1 Mod %2 ファイル %3 >

[ctx: DownloadList]
en: Canceled
ja: キャンセルしました

[ctx: DownloadList]
en: Canceling
ja: キャンセルしています

[ctx: DownloadList]
en: Downloaded
ja: ダウンロード済み

[ctx: DownloadList]
en: Error
ja: エラー

[ctx: DownloadList]
en: Fetching Info
ja: 情報を収集しています

[ctx: DownloadList]
en: Filetime
ja: ファイル日時

[ctx: DownloadList]
en: Information missing, please select "Query Info" from the context menu to re-retrieve.
ja: 情報が見つかりません。コンテキストメニューから "情報の問い合わせ" を選択して、不足している情報を再取得してください。

[ctx: DownloadList]
en: Installed
ja: インストール済み

[ctx: DownloadList]
en: Mod name
ja: Mod名

[ctx: DownloadList]
en: Name
ja: 名前

[ctx: DownloadList]
en: Paused
ja: 一時停止中

[ctx: DownloadList]
en: Pausing
ja: 休止

[ctx: DownloadList]
en: Pending
ja: 保留中

[ctx: DownloadList]
en: Pending download
ja: ダウンロードを保留中

[ctx: DownloadList]
en: Size
ja: サイズ

[ctx: DownloadList]
en: Source Game
ja: 対象のゲーム

[ctx: DownloadList]
en: Started
ja: 開始済み

[ctx: DownloadList]
en: Status
ja: 状態

[ctx: DownloadList]
en: Uninstalled
ja: アンインストール済み

[ctx: DownloadList]
en: Unknown
ja: 詳細不明

[ctx: DownloadList]
en: Version
ja: バージョン

[ctx: DownloadListView]
en: Cancel
ja: キャンセル

[ctx: DownloadListView]
en: Delete All Downloads...
ja: すべてのダウンロードを削除...

[ctx: DownloadListView]
en: Delete Files?
ja: ファイルを削除しますか？

[ctx: DownloadListView]
en: Delete Installed Downloads...
ja: インストールされているダウンロードを削除...

[ctx: DownloadListView]
en: Delete Uninstalled Downloads...
ja: アンインストールされたダウンロードを削除...

[ctx: DownloadListView]
en: Delete download
ja: ダウンロードを削除する

[ctx: DownloadListView]
en: Delete...
ja: 削除...

[ctx: DownloadListView]
en: Hide
ja: 隠す

[ctx: DownloadListView]
en: Hide All...
ja: すべて隠す...

[ctx: DownloadListView]
en: Hide Files?
ja: ファイルを隠しますか？

[ctx: DownloadListView]
en: Hide Installed...
ja: インストール済みを隠す...

[ctx: DownloadListView]
en: Hide Uninstalled...
ja: アンインストール済みを隠す...

[ctx: DownloadListView]
en: Install
ja: インストール

[ctx: DownloadListView]
en: Move to the Recycle Bin
ja: ごみ箱に移動する

[ctx: DownloadListView]
en: Open File
ja: ファイルを開く

[ctx: DownloadListView]
en: Open Meta File
ja: メタファイルを開く

[ctx: DownloadListView]
en: Pause
ja: 一時停止

[ctx: DownloadListView]
en: Query Info
ja: 情報の問い合わせ

[ctx: DownloadListView]
en: Resume
ja: 再開

[ctx: DownloadListView]
en: Reveal in Explorer
ja: エクスプローラで探し出す

[ctx: DownloadListView]
en: This will remove all finished downloads from this list (but NOT from disk).
ja: これにより、このリストとディスクから完了したすべてのダウンロードが削除されます(ただし、ディスクからは削除されません)。

[ctx: DownloadListView]
en: This will remove all finished downloads from this list and from disk.
    
    Are you absolutely sure you want to proceed?
ja: これにより、このリストとディスクから完了したすべてのダウンロードが削除されます。
    
    続けてもよろしいですか？

[ctx: DownloadListView]
en: This will remove all installed downloads from this list (but NOT from disk).
ja: これにより、このリストからインストールされているすべてのダウンロードが削除されます(ただし、ディスクからは削除されません)。

[ctx: DownloadListView]
en: This will remove all installed downloads from this list and from disk.
    
    Are you absolutely sure you want to proceed?
ja: これにより、このリストとディスクからインストールされているすべてのダウンロードが削除されます。
    
    続けてもよろしいですか？

[ctx: DownloadListView]
en: This will remove all uninstalled downloads from this list (but NOT from disk).
ja: これにより、このリストからアンインストールされているすべてのダウンロードが削除されます(ただし、ディスクからは削除されません)。

[ctx: DownloadListView]
en: This will remove all uninstalled downloads from this list and from disk.
    
    Are you absolutely sure you want to proceed?
ja: これにより、このリストとディスクからアンインストールされているすべてのダウンロードが削除されます。
    
    続けてもよろしいですか？

[ctx: DownloadListView]
en: Un-Hide
ja: 再表示

[ctx: DownloadListView]
en: Un-Hide All...
ja: すべて再表示...

[ctx: DownloadListView]
en: Visit on Nexus
ja: Nexusにアクセス

[ctx: DownloadManager]
en: A file with the same name "%1" has already been downloaded. Do you want to download it again? The new file will receive a different name.
ja: すでに同じ名前のファイル "%1" がダウンロードされています。もう一度ダウンロードしますか？新しい受信ファイルには別の名前が付けられます。

[ctx: DownloadManager]
en: Already Queued
ja: すでにキューに投入されています

[ctx: DownloadManager]
en: Already Started
ja: すでに開始されています

[ctx: DownloadManager]
en: Archived
ja: アーカイブ

[ctx: DownloadManager]
en: Cancel
ja: キャンセル

[ctx: DownloadManager]
en: Deleted
ja: 削除済み

[ctx: DownloadManager]
en: Download again?
ja: もう一度ダウンロードしますか？

[ctx: DownloadManager]
en: Download failed: %1 (%2)
ja: ダウンロードに失敗しました: %1 (%2)

[ctx: DownloadManager]
en: Download header content length: %1 downloaded file size: %2
ja: コンテンツのヘッダー長をダウンロード: %1 ダウンロードしたファイルサイズ: %2

[ctx: DownloadManager]
en: Failed to request file info from nexus: %1
ja: Nexusへファイル情報のリクエストに失敗しました: %1

[ctx: DownloadManager]
en: Hashing download file '%1'
ja: ダウンロードファイル '%1' のハッシュ化

[ctx: DownloadManager]
en: Information updated
ja: 情報が更新されました

[ctx: DownloadManager]
en: Main
ja: メイン

[ctx: DownloadManager]
en: Memory allocation error (in processing downloaded data).
ja: メモリアロケーションエラー (ダウンロード処理のイベント進行中)。

[ctx: DownloadManager]
en: Memory allocation error (in processing progress event).
ja: メモリアロケーションエラー (処理手続きのイベント進行中)。

[ctx: DownloadManager]
en: Memory allocation error (in refreshing directory).
ja: メモリアロケーションエラー (ディレクトリ内の更新中)。

[ctx: DownloadManager]
en: Miscellaneous
ja: その他

[ctx: DownloadManager]
en: Nexus ID for this Mod is unknown
ja: このModのNexus IDが不明です

[ctx: DownloadManager]
en: No download server available. Please try again later.
ja: ダウンロードサーバーが利用できません。時間をおいて試してみてください。

[ctx: DownloadManager]
en: No file on Nexus matches the selected file by name. Please manually choose the correct one.
ja: Nexusのファイルと選択されたファイルの名前が一致しません。手動で正しいものを次の中から一つ選択してください。

[ctx: DownloadManager]
en: No known download urls. Sorry, this download can't be resumed.
ja: ダウンロード先のURLが不明です。残念ですが、ダウンロードを再開できません。

[ctx: DownloadManager]
en: No matching file found on Nexus! Maybe this file is no longer available or it was renamed?
ja: 一致するModがNexusにありません。すでにNexusには存在しない、もしくは名前に変更があったかもしれません。

[ctx: DownloadManager]
en: Old
ja: 旧バージョン

[ctx: DownloadManager]
en: OpenFile: invalid download index %1
ja: ファイルを開く: 無効なダウンロードインデックス %1

[ctx: DownloadManager]
en: OpenFileInDownloadsFolder: invalid download index %1
ja: ダウンロードフォルダを開く: 無効なダウンロードインデックス %1

[ctx: DownloadManager]
en: Optional
ja: オプショナル

[ctx: DownloadManager]
en: Please enter the nexus mod id
ja: NexusのMod IDを入力してください

[ctx: DownloadManager]
en: Please select the source game code for %1
ja: %1 の対象となるゲームコードを選択してください

[ctx: DownloadManager]
en: The download link is for a mod for "%1" but this instance of MO has been set up for "%2".
ja: リンク先のダウンロードは "%1" 用のModですが、このMOのインスタンスは "%2" にセットされています。

[ctx: DownloadManager]
en: There is already a download queued for this file.
    
    Mod %1
    File %2
ja: すでにこのファイルのダウンロードはキューに投入されています。
    
    Mod %1
    ファイル %2

[ctx: DownloadManager]
en: There is already a download started for this file.
    
    Mod %1:	%2
    File %3:	%4
ja: このファイルに対してすでにダウンロードは開始されています。
    
    Mod %1:	%2
    ファイル %3:	%4

[ctx: DownloadManager]
en: Unable to write download to drive (return %1).
    Check the drive's available storage.
    
    Canceling download "%2"...
ja: ドライブにダウンロードしたものを書き込めません。(返り値 %1)
    ドライブの空き容量を確認してください。
    
    ダウンロード "%2" をキャンセルしています...

[ctx: DownloadManager]
en: Unknown
ja: 詳細不明

[ctx: DownloadManager]
en: Update
ja: アップデート

[ctx: DownloadManager]
en: VisitNexus: invalid download index %1
ja: Nexusにアクセス: 無効なダウンロードインデックス %1

[ctx: DownloadManager]
en: Warning: Content type is: %1
ja: 警告: コンテンツタイプ %1 です

[ctx: DownloadManager]
en: We were unable to download the file due to errors after four retries. There may be an issue with the Nexus servers.
ja: 4回再試行しましたが、エラーが発生したためファイルをダウンロードできませんでした。Nexusのサーバーに問題があるかもしれません。

[ctx: DownloadManager]
en: Wrong Game
ja: ゲーム違い

[ctx: DownloadManager]
en: cancel: invalid download index %1
ja: キャンセル: 無効なダウンロード インデックス %1

[ctx: DownloadManager]
en: display name: invalid download index %1
ja: 表示名: 無効なダウンロードインデックス %1

[ctx: DownloadManager]
en: failed to delete %1
ja: %1 の削除に失敗しました

[ctx: DownloadManager]
en: failed to delete meta file for %1
ja: %1 のメタファイルの削除に失敗しました

[ctx: DownloadManager]
en: failed to download %1: could not open output file: %2
ja: %1 のダウンロードに失敗しました。出力ファイルを開けません: %2

[ctx: DownloadManager]
en: failed to re-open %1
ja: %1 を開きなおすことに失敗しました

[ctx: DownloadManager]
en: failed to rename "%1" to "%2"
ja: "%1" から "%2" への名前の変更に失敗しました

[ctx: DownloadManager]
en: file info: invalid download index %1
ja: ファイル情報: 無効なダウンロードインデックス %1

[ctx: DownloadManager]
en: file name: invalid download index %1
ja: ファイル名: 無効なダウンロードインデックス %1

[ctx: DownloadManager]
en: file size: invalid download index %1
ja: ファイルサイズ: 無効なダウンロードインデックス %1

[ctx: DownloadManager]
en: file time: invalid download index %1
ja: ファイル日時: 無効なダウンロードインデックス %1

[ctx: DownloadManager]
en: get path: invalid download index %1
ja: パスの取得: 無効なダウンロード インデックス %1

[ctx: DownloadManager]
en: get pending: invalid download index %1
ja: 保留中の取得: 無効なダウンロード インデックス %1

[ctx: DownloadManager]
en: infocomplete: invalid download index %1
ja: 補完情報: 無効なダウンロードインデックス %1

[ctx: DownloadManager]
en: ishidden: invalid download index %1
ja: 表示なし: 無効なダウンロードインデックス %1

[ctx: DownloadManager]
en: mark installed: invalid download index %1
ja: インストール済みマーク: 無効なダウンロードインデックス %1

[ctx: DownloadManager]
en: mark uninstalled: invalid download index %1
ja: アンインストール済みマーク: 無効なダウンロードインデックス %1

[ctx: DownloadManager]
en: mod id: invalid download index %1
ja: Mod ID: 無効なダウンロードインデックス %1

[ctx: DownloadManager]
en: pause: invalid download index %1
ja: 一時停止: 無効なダウンロード インデックス %1

[ctx: DownloadManager]
en: progress: invalid download index %1
ja: 進行状況: 無効なダウンロードインデックス %1

[ctx: DownloadManager]
en: query: invalid download index %1
ja: 問い合わせ: 無効なダウンロード インデックス %1

[ctx: DownloadManager]
en: remove: invalid download index %1
ja: 削除: 無効なダウンロードインデックス %1

[ctx: DownloadManager]
en: restore: invalid download index: %1
ja: リストア: 無効なダウンロード インデックス: %1

[ctx: DownloadManager]
en: resume (int): invalid download index %1
ja: 再開(途中): 無効なダウンロード インデックス %1

[ctx: DownloadManager]
en: resume: invalid download index %1
ja: 再開: 無効なダウンロード インデックス %1

[ctx: DownloadManager]
en: state: invalid download index %1
ja: 状態: 無効なダウンロードインデックス %1

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: (*) Profile specific
ja: (*) この設定はプロファイルごとに独立しています

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Add
ja: 追加

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Add an executable
ja: 実行可能ファイルを追加

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Add empty
ja: 空を追加

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Add from file...
ja: ファイルから追加...

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Adds the executables provided by the game plugin and moves any existing executables out of the way
ja: ゲームプラグインによって反映された実行可能ファイルを追加し、既存の実行可能ファイルを邪魔にならないように移動します

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: All Files (*.*)
ja: すべてのファル (*.*)

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Allow the Steam AppID to be used for this executable to be changed.
ja: この実行可能ファイルにSteam AppIDを使用することを許可します。

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Allow the Steam AppID to be used for this executable to be changed.
    Every game/tool distributed through Steam has a unique ID. MO needs to know this ID to start those programs directly, otherwise the program is started by steam and then MO will not work. By default, MO will use the AppID for the game.
    Right now the only case I know of where this needs to be overwritten is for the Skyrim Creation Kit which has its own AppID. This overwrite is already preconfigured.
ja: この実行可能ファイルにSteam AppIDを使用することを許可します。
    Steamで配信されたすべてのゲーム/ツールは固有のIDを持っています。MOが直接それらのプログラムを起動するためにはこのIDを知っている必要があり、そうでない場合、プログラムはSteamから起動されます。そしてMOは機能しないでしょう。MOはデフォルトでゲームのAppIDを使用します。
    現時点で私が知る、この場所を上書きする必要がある唯一のケースは、独自のAppIDを持つSkyrim Creation Kitです。この内容はすでに設定してあります。

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Arguments
ja: 引数

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Arguments to pass to the application
ja: アプリケーションに渡す引数を指定します

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Binary
ja: 実行ファイル

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Binary to run
ja: 実行可能ファイル

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Browse filesystem
ja: ファイルを参照

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Browse filesystem for the executable to run.
ja: 実行可能ファイルをコンピューターから参照します。

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Clone selected
ja: クローンを作成

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Configure Libraries
ja: ライブラリの設定

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Create files in mod instead of overwrite (*)
ja: ファイルをOverwriteではなくModとして作成 (*)

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Down
ja: 下

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Empty output mod
ja: 空のModが出力

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Executables
ja: 実行可能ファイル

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Executables (*.exe *.bat *.jar)
ja: 実行可能ファイル (*.exe *.bat *.jar)

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Force load libraries (*)
ja: ライブラリを強制的にロードする (*)

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Hide in user interface
ja: ユーザーインターフェイスから隠す

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: If this is enabled, new files are created in the specified mod instead of the "Overwrite" mod.
ja: これが有効な場合、新しく作成されたファイルは"Overwrite"Modではなく、指定されたModの中に作成されます。

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: If this is enabled, the configured libraries will be automatically loaded when this executable is launched.
ja: これが有効な場合、この実行ファイルが起動されると、設定されたライブラリが自動的にロードされます。

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Java required
ja: Javaが必要です

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: List of configured executables
ja: 設定された実行可能ファイルのリスト

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: MO requires Java to run this application. If you already have it installed, select javaw.exe from that installation as the binary.
ja: MOを実行するにはJavaが必要です。すでにインストールされている場合は正しい javaw.exe を選択してください。

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Modify Executables
ja: 実行可能ファイルを修正

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Move the executable down in the list
ja: 実行可能ファイルをリストの下に移動

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Move the executable up in the list
ja: 実行可能ファイルをリストの上に移動

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Name of the executable. This is only for display purposes.
ja: 実行可能ファイルの名前。画面表示にだけ利用されます。

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: New Executable
ja: 新規の実行可能ファイル

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Output mod not found
ja: 出力されたModが見つかりません

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Overwrite Steam AppID
ja: Steam AppIDを上書き

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Remove
ja: 削除

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Remove the selected executable
ja: 選択された実行可能ファイルを削除

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Reset
ja: リセット

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Reset plugin executables
ja: プラグインの実行ファイルをリセット

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Select a directory
ja: ディレクトリを選択

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Select an executable
ja: 実行可能ファイルを選択

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Start in
ja: 開始フォルダ

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Steam AppID to use for this executable that differs from the games AppID.
ja: プログラムで使用するSteam AppIDを上書きします。

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Steam AppID to use for this executable that differs from the games AppID.
    Every game/tool distributed through Steam has a unique ID. MO needs to know this ID to start those programs directly, otherwise the program is started by steam and then MO will not work. By default, MO will use the AppID for the game (usually 72850).
    Right now the only case I know of where this needs to be overwritten is for the Skyrim Creation Kit which has its own AppID (usually 202480). This overwrite is already preconfigured.
ja: プログラムで使用するSteam AppIDを上書きします。
    Steamで配信されているすべてのゲーム/ツールは固有のAppIDを持っています。MOで直接それらのプログラムを起動するにはAppIDを知る必要があります。そうでない場合はSteamを介して起動させる必要があります。そうしないとMOは正常に動作しません。MOのデフォルトゲームAppIDは、通常 72850です。
    現時点でSkrim Creation Kit(通常は、202480)を利用するには、このようにAppIDを上書きする必要があります。CKに関しては、適切な値が上書きされるよう設定済みです。

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: The output mod '%1' for %2 does not exist.
ja: %2 の出力Mod '%1' は存在しません。

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: The output mod for %2 is empty.
ja: %2 で出力されたModは中身がありません。

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: This executable will not appear in the list, on the toolbar or in the menu. It will still be visible in this dialog.
ja: この実行可能ファイルは、リスト、ツールバー、メニューへ表示されなくなります。このダイアログには、このまま引き続き表示されます。

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: This is a list of your configured executables. Executables in grey are automatically recognised and can not be modified.
ja: これは、あなたが設定した実行可能ファイルのリストです。灰色で表示されているものは自動的に認識されますが削除することは出来ません。

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: This will restore all the executables provided by the game plugin. If there are existing executables with the same names, they will be automatically renamed and left unchanged.
ja: ゲームプラグインによって提供されているすべての実行ファイルがリストアされます。すでに同じ名前の実行ファイルがあった場合、自動的に名前が変更されるので、大本の名前が変更されてしまうことはありません。

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Title
ja: タイトル

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Up
ja: 上

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Use application's icon for desktop shortcuts
ja: デスクトップのショートカットにアプリケーションのアイコンを使用する

[ctx: FileTree]
en: %1 file(s) selected
ja: %1 個のファイルが選択されました

[ctx: FileTree]
en: &Add as Executable
ja: 実行可能ファイルとして登録(&A)

[ctx: FileTree]
en: &Collapse All
ja: すべて折りたたむ(&C)

[ctx: FileTree]
en: &Execute
ja: 実行する(&E)

[ctx: FileTree]
en: &Hide
ja: 隠す(&H)

[ctx: FileTree]
en: &Open
ja: 開く(&O)

[ctx: FileTree]
en: &Preview
ja: プレビュー(&P)

[ctx: FileTree]
en: &Refresh
ja: 表示内容を更新(&R)

[ctx: FileTree]
en: &Save Tree to Text File...
ja: ツリーをテキストファイルとして保存(&S)...

[ctx: FileTree]
en: &Un-Hide
ja: 再表示(&U)

[ctx: FileTree]
en: (only has %1 file(s))
ja: (%1 ファイルのみ)

[ctx: FileTree]
en: Add this file to the executables list
ja: このファイルを実行可能ファイルのリストに追加します

[ctx: FileTree]
en: Enter Name
ja: 名前を入力

[ctx: FileTree]
en: Enter a name for the executable
ja: 実行ファイルの名前を入力

[ctx: FileTree]
en: Ex&pand All
ja: すべて展開(&P)

[ctx: FileTree]
en: Execute with &VFS
ja: VFSで実行する(&V)

[ctx: FileTree]
en: File '%1' does not exist, you may need to refresh.
ja: ファイル '%1' はすでにありません。更新してみてください。

[ctx: FileTree]
en: Hides the file
ja: ファイルを隠す

[ctx: FileTree]
en: Launches this program
ja: プログラムを起動する

[ctx: FileTree]
en: Launches this program hooked to the VFS
ja: このプログラムをフックしVFS化して起動します

[ctx: FileTree]
en: Not an executable
ja: 実行可能ファイルではありません

[ctx: FileTree]
en: Open &Mod Info
ja: Mod情報を開く(&M)

[ctx: FileTree]
en: Open with &VFS
ja: VFSで開く(&V)

[ctx: FileTree]
en: Opens the Mod Info Window
ja: Mod情報のウィンドウを開きます

[ctx: FileTree]
en: Opens the file in Explorer
ja: このファイルをエクスプローラで開く

[ctx: FileTree]
en: Opens this file with its default handler
ja: このファイルをデフォルトのハンドラで開きます

[ctx: FileTree]
en: Opens this file with its default handler hooked to the VFS
ja: デフォルトのハンドラが VFS にフックされた状態でこのファイルを開きます

[ctx: FileTree]
en: Previews this file within Mod Organizer
ja: Mod Organizerで、このファイルをプレビューします

[ctx: FileTree]
en: Refreshes the list
ja: リストを更新します

[ctx: FileTree]
en: Reveal in E&xplorer
ja: エクスプローラで探し出す(&X)

[ctx: FileTree]
en: This file is in an archive
ja: このファイルはアーカイブにあります

[ctx: FileTree]
en: This file is in an archive or has no preview handler associated with it
ja: このファイルはアーカイブ内にあるか、プレビューハンドラに関連付けられていません

[ctx: FileTree]
en: This file is not executable
ja: このファイルは実行可能ファイルではありません

[ctx: FileTree]
en: This file is not in a managed mod
ja: このファイルは管理されているModにはありません

[ctx: FileTree]
en: This is not a recognized executable.
ja: 実行可能ファイルとして認識できません。

[ctx: FileTree]
en: Un-hides the file
ja: 隠したファイルを再表示

[ctx: FileTree]
en: Writes the list of files to a text file
ja: ファイルのリストをテキストファイルに書き込みます

[ctx: FileTreeModel]
en: Also in
ja: にもあります

[ctx: FileTreeModel]
en: Date modified
ja: 更新日

[ctx: FileTreeModel]
en: Directory
ja: ディレクトリ

[ctx: FileTreeModel]
en: From
ja: 左ペインのMod名

[ctx: FileTreeModel]
en: Name
ja: 名前

[ctx: FileTreeModel]
en: Real path
ja: 実際のパス

[ctx: FileTreeModel]
en: Size
ja: サイズ

[ctx: FileTreeModel]
en: Type
ja: タイプ

[ctx: FileTreeModel]
en: Virtual path
ja: 仮想的なパス

[ctx: FileTreeTab]
en: &Delete
ja: 削除(&D)

[ctx: FileTreeTab]
en: &Execute
ja: 実行する(&E)

[ctx: FileTreeTab]
en: &Hide
ja: 隠す(&H)

[ctx: FileTreeTab]
en: &New Folder
ja: 新規フォルダ(&N)

[ctx: FileTreeTab]
en: &Open
ja: 開く(&O)

[ctx: FileTreeTab]
en: &Open/Execute
ja: 開く/実行(&O)

[ctx: FileTreeTab]
en: &Preview
ja: プレビュー(&P)

[ctx: FileTreeTab]
en: &Rename
ja: 名前を変更(&R)

[ctx: FileTreeTab]
en: &Unhide
ja: 再表示(&U)

[ctx: FileTreeTab]
en: Are you sure you want to delete "%1"?
ja: "%1" を削除してもよろしいですか？

[ctx: FileTreeTab]
en: Are you sure you want to delete the selected files?
ja: 選択されたファイルを削除してもよろしいですか？

[ctx: FileTreeTab]
en: Confirm
ja: 確認

[ctx: FileTreeTab]
en: Execute with &VFS
ja: VFSで実行する(&V)

[ctx: FileTreeTab]
en: Failed to create "%1"
ja: "%1" の作成に失敗しました

[ctx: FileTreeTab]
en: Failed to delete %1
ja: %1 の削除に失敗しました

[ctx: FileTreeTab]
en: New Folder
ja: 新規フォルダ

[ctx: FileTreeTab]
en: Open in &Explorer
ja: エクスプローラで開く(&E)

[ctx: FileTreeTab]
en: Open with &VFS
ja: VFSで開く(&V)

[ctx: FilterList]
en: Contains %1
ja: コンテンツ %1

[ctx: FilterList]
en: Filter separators
ja: セパレーターの有無

[ctx: FilterList]
en: Hide separators
ja: セパレーターを隠す

[ctx: FilterList]
en: Show separators
ja: セパレーターを表示

[ctx: FindDialog]
en: &Find Next
ja: 次を検索(&F)

[ctx: FindDialog]
en: Close
ja: 閉じる

[ctx: FindDialog]
en: Find
ja: 見つける

[ctx: FindDialog]
en: Find next occurence from current file position.
ja: 現在のファイル位置から次を検索します。

[ctx: FindDialog]
en: Find what:
ja: 何を探せばいいのか:

[ctx: FindDialog]
en: Search term
ja: 検索用語

[ctx: ForcedLoadDialog]
en: Add Row
ja: 行の追加

[ctx: ForcedLoadDialog]
en: Adds a row to the table.
ja: テーブルに行を追加。

[ctx: ForcedLoadDialog]
en: Delete Row
ja: 行の削除

[ctx: ForcedLoadDialog]
en: Deletes the selected row from the table.
ja: 選択された行をテーブルから削除。

[ctx: ForcedLoadDialog]
en: Forced Load Settings
ja: ロードを強制する設定

[ctx: ForcedLoadDialogWidget]
en: Browse for a library.
ja: ライブラリを参照します。

[ctx: ForcedLoadDialogWidget]
en: Browse for a process.
ja: プロセス名を参照します。

[ctx: ForcedLoadDialogWidget]
en: If checked, the specified library will be force loaded for the specified process.
ja: チェックすると、指定したライブラリを指定したプロセスに対して強制的にロードします。

[ctx: ForcedLoadDialogWidget]
en: Library to load
ja: ロードするライブラリ

[ctx: ForcedLoadDialogWidget]
en: Process name
ja: プロセス名

[ctx: ForcedLoadDialogWidget]
en: The name of the process that should be forced to load a library.
ja: ライブラリで強制的にロードさせるプロセス名。

[ctx: ForcedLoadDialogWidget]
en: The path to the library to be loaded.  This may be a path relative to the managed game's directory or may be an absolute path to somewhere else.
ja: ロードするライブラリへのパス。これは、管理対象のゲームディレクトリへの相対パスか、他の場所への絶対パスなことがあります。

[ctx: GamebryoModDataContent]
en: INI Files
ja: INIファイル

[ctx: GamebryoModDataContent]
en: Interface
ja: インターフェース

[ctx: GamebryoModDataContent]
en: MCM Configuration
ja: MCM設定

[ctx: GamebryoModDataContent]
en: Meshes
ja: メッシュ

[ctx: GamebryoModDataContent]
en: ModGroup Files
ja: Modグループファイル

[ctx: GamebryoModDataContent]
en: Optional Plugins
ja: オプションのプラグイン

[ctx: GamebryoModDataContent]
en: Plugins (ESP/ESM/ESL)
ja: プラグイン (ESP/ESM/ESL)

[ctx: GamebryoModDataContent]
en: Script Extender Files
ja: Script Extenderプラグイン

[ctx: GamebryoModDataContent]
en: Script Extender Plugin
ja: Script Extenderプラグイン

[ctx: GamebryoModDataContent]
en: Scripts (Papyrus)
ja: スクリプト (Papyrus)

[ctx: GamebryoModDataContent]
en: Sound or Music
ja: 音か音楽

[ctx: GamebryoModDataContent]
en: Textures
ja: テクスチャ

[ctx: GamebryoSaveGameInfoWidget]
en: Character
ja: キャラクター

[ctx: GamebryoSaveGameInfoWidget]
en: Date
ja: 日付

[ctx: GamebryoSaveGameInfoWidget]
en: Has Script Extender Data
ja: Script Extender Dataあり

[ctx: GamebryoSaveGameInfoWidget]
en: Level
ja: レベル

[ctx: GamebryoSaveGameInfoWidget]
en: Location
ja: ロケーション

[ctx: GamebryoSaveGameInfoWidget]
en: Missing ESLs
ja: 行方不明なESL

[ctx: GamebryoSaveGameInfoWidget]
en: Missing ESPs
ja: 行方不明なESP

[ctx: GamebryoSaveGameInfoWidget]
en: None
ja: なし

[ctx: GamebryoSaveGameInfoWidget]
en: Save #
ja: セーブ #

[ctx: GeneralConflictsTab]
en: <table cellspacing="5"><tr><th>Type</th><th>%1</th><th>Total</th><th>Percent</th></tr><tr><td>Loose files:&emsp;</td><td align=right>%2</td><td align=right>%3</td><td align=right>%4%</td></tr><tr><td>Archive files:&emsp;</td><td align=right>%5</td><td align=right>%6</td><td align=right>%7%</td></tr><tr><td>Combined:&emsp;</td><td align=right>%8</td><td align=right>%9</td><td align=right>%10%</td></tr></table>
ja: <table cellspacing="5"><tr><th>種類</th><th>%1</th><th>全体</th><th>パーセント</th></tr><tr><td>ルーズファイル:&emsp;</td><td align=right>%2</td><td align=right>%3</td><td align=right>%4%</td></tr><tr><td>アーカイブファイル:&emsp;</td><td align=right>%5</td><td align=right>%6</td><td align=right>%7%</td></tr><tr><td>複合:&emsp;</td><td align=right>%8</td><td align=right>%9</td><td align=right>%10%</td></tr></table>

[ctx: GeneralConflictsTab]
en: Losing
ja: 敗者

[ctx: GeneralConflictsTab]
en: Non conflicting
ja: 競合なし

[ctx: GeneralConflictsTab]
en: Winning
ja: 勝者

[ctx: InstallationManager]
en: &Disable
ja: 無効にする(&D)

[ctx: InstallationManager]
en: &Proceed
ja: 進む(&P)

[ctx: InstallationManager]
en: &Stop && Configure
ja: 停止&&設定(&S)

[ctx: InstallationManager]
en: 7z.dll isn't valid
ja: 無効な 7z.dll です

[ctx: InstallationManager]
en: 7z.dll not found
ja: 7z.dll が見つかりません

[ctx: InstallationManager]
en: Extracting files
ja: ファイルを抽出しています

[ctx: InstallationManager]
en: Extraction failed: %1
ja: 抽出に失敗しました: %1

[ctx: InstallationManager]
en: Failed to create backup
ja: バックアップの作成に失敗しました

[ctx: InstallationManager]
en: File format "%1" not supported
ja: ファイル形式 "%1" はサポートされていません

[ctx: InstallationManager]
en: Installation failed
ja: インストールに失敗しました

[ctx: InstallationManager]
en: Invalid file tree returned by plugin.
ja: プラグインから返されたファイルツリーが無効です。

[ctx: InstallationManager]
en: Invalid name
ja: 無効な名前

[ctx: InstallationManager]
en: Mod Name
ja: Mod名

[ctx: InstallationManager]
en: Name
ja: 名前

[ctx: InstallationManager]
en: No category found
ja: カテゴリが見つかりません

[ctx: InstallationManager]
en: None of the available installer plugins were able to handle that archive.
    This is likely due to a corrupted or incompatible download or unrecognized archive format.
ja: このアーカイブは、利用可能などのインストーラープラグインでも処理できませんでした。
    これは、ダウンロードに失敗してファイルが破損している、もしくは、プラグインが対応していないフォーマットで作成されたアーカイブかもしれません。

[ctx: InstallationManager]
en: Password
ja: パスワード

[ctx: InstallationManager]
en: Password required
ja: パスワードが必要です

[ctx: InstallationManager]
en: Something went wrong while installing this mod.
ja: このModのインストール中に問題が発生しました。

[ctx: InstallationManager]
en: The name you entered is invalid, please enter a different one.
ja: 入力された名前が無効です。別の名前を入力してください。

[ctx: InstallationManager]
en: This Nexus category has not yet been mapped. Do you wish to proceed without setting a category, proceed and disable automatic Nexus mappings, or stop and configure your category mappings?
ja: このNexusカテゴリはまだマッピングされていません。カテゴリを設定せずに続行するか、続行して自動Nexusマッピングを無効にする。またはカテゴリマッピングを停止して設定しますか？

[ctx: InstallationManager]
en: archive invalid
ja: 無効なアーカイブ

[ctx: InstallationManager]
en: archive not found
ja: アーカイブが見つかりません

[ctx: InstallationManager]
en: failed to open archive
ja: アーカイブを開くのに失敗しました

[ctx: InstallationManager]
en: internal library error
ja: ライブラリの内部エラー

[ctx: InstallationManager]
en: no error
ja: エラーなし

[ctx: InstallationManager]
en: unknown archive error
ja: 不明なアーカイブのエラーです

[ctx: InstallationManager]
en: unsupported archive type
ja: サポートされていないアーカイブ形式です

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: <html><head/><body><p><a href="https://github.com/ModOrganizer2/modorganizer/wiki/Instances">What is an instance?</a></p></body></html>
ja: <html><head/><body><p><a href="https://github.com/ModOrganizer2/modorganizer/wiki/Instances">インスタンスとは何ですか？</a></p></body></html>

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: A portable instance already exists.
ja: ポータブルインスタンスはすでに存在します。

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: All checked items will be deleted.
ja: チェックした項目はすべて削除されます。

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Base folder
ja: ベースフォルダ

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Cancel
ja: キャンセル

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Close
ja: 閉じる

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Convert to global
ja: グローバルに変換

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Convert to portable
ja: ポータブルに変換

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Create new instance
ja: 新しいインスタンスを作成する

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Delete instance...
ja: インスタンスを削除...

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Delete permanently
ja: 完全に削除します

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Deleting instance
ja: インスタンスを削除

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Error
ja: エラー

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Explore
ja: エクスプローラ

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Failed to rename "%1" to "%2": %3
ja: "%1" の名前を "%2" に変更できませんでした: %3

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Filter
ja: フィルター

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Game
ja: ゲーム

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Game location
ja: ゲームの場所

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Instance manager
ja: インスタンスマネージャー

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Instance name
ja: インスタンス名

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Location
ja: ロケーション

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Mod Organizer must restart to manage the instance '%1'.
ja: インスタンス '%1' を管理するには、Mod Organizerを再起動する必要があります。

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Move to the recycle bin
ja: ごみ箱に移動します

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Name
ja: 名前

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Nothing to delete.
ja: 削除するものはありません。

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Open INI
ja: INIを開く

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Rename
ja: 名前を変更

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Rename instance
ja: インスタンスの名前を変更する

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Restart Mod Organizer
ja: Mod Organizerを再起動

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Switch to this instance
ja: インスタンスを切り替える

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Switching instances
ja: インスタンスの切り替え

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: The active instance cannot be deleted.
ja: アクティブなインスタンスを削除することはできません。

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: The active instance cannot be renamed.
ja: アクティブなインスタンスの名前を変更することはできません。

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: These files and folders will be deleted
ja: これらのファイルとフォルダは削除されます

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: This confirmation can be disabled in the settings.
ja: この追認事項は、設定で無効にすることができます。

[ctx: ListDialog]
en: Filter
ja: フィルター

[ctx: ListDialog]
en: Select an item...
ja: アイテムの選択...

[ctx: LogList]
en: &Copy all
ja: すべてコピー(&C)

[ctx: LogList]
en: &Debug
ja: デバッグ(&D)

[ctx: LogList]
en: &Errors
ja: エラー(&E)

[ctx: LogList]
en: &Info
ja: 情報(&I)

[ctx: LogList]
en: &Level
ja: レベル(&L)

[ctx: LogList]
en: &Open logs folder
ja: ログフォルダを開く(&O)

[ctx: LogList]
en: &Warnings
ja: 警告(&W)

[ctx: LogList]
en: C&lear all
ja: すべてクリア(&L)

[ctx: LogList]
en: Copy
ja: コピー

[ctx: Loot]
en: Errors
ja: エラー

[ctx: Loot]
en: Loot failed to run
ja: LOOTの起動に失敗しました

[ctx: Loot]
en: Loot failed. Exit code was: 0x%1
ja: Lootに失敗しました。終了コード: 0x%1

[ctx: Loot]
en: No errors were reported. The log below might have more information.
ja: エラーは報告されていません。以下のログに詳細な情報が含まれている場合があります。

[ctx: Loot]
en: Warnings
ja: 警告

[ctx: Loot]
en: failed to start loot
ja: lootの開始に失敗しました

[ctx: LootDialog]
en: Details
ja: 詳細

[ctx: LootDialog]
en: Open JSON report
ja: JSONリポートを開く

[ctx: LootDialog]
en: Progress
ja: 進捗

[ctx: LootDialog]
en: Running LOOT...
ja: LOOTを起動しています...

[ctx: LootDialog]
en: Stopping LOOT...
ja: LOOTを停止しています...

[ctx: MOApplication]
en: Download started
ja: ダウンロードが開始されました

[ctx: MOApplication]
en: Failed to create log folder.
ja: ログフォルダの作成に失敗しました。

[ctx: MOApplication]
en: Failed to set up data paths.
ja: データパスの設定に失敗しました。

[ctx: MOApplication]
en: This shortcut or command line is for instance '%1', but the current instance is '%2'.
ja: このショートカットまたはコマンドラインは、'%1' 用のものですが、現在のインスタンスは  '%2' です。

[ctx: MOApplication]
en: This shortcut or command line is for profile '%1', but the current profile is '%2'.
ja: このショートカットまたはコマンドラインは、プロファイル: '%1' 用のものですが、現在のインスタンスは '%2' です。

[ctx: MOApplication]
en: an error occurred
ja: エラーが発生しました

[ctx: MOApplication]
en: an error occurred: %1
ja: エラーが発生しました: %1

[ctx: MOBase::FilterWidget]
en: Case sensitive
ja: 大文字と小文字を区別する

[ctx: MOBase::FilterWidget]
en: Extended
ja: 拡張正規表現も使用する

[ctx: MOBase::FilterWidget]
en: Filter options
ja: フィルターオプション

[ctx: MOBase::FilterWidget]
en: Ignores unescaped whitespace in regular expressions (/x)
ja: 正規表現でエスケープされていない空白を無視する (/x)

[ctx: MOBase::FilterWidget]
en: Keep selection in view
ja: 選択した項目を保持したままにする

[ctx: MOBase::FilterWidget]
en: Make regular expressions case sensitive (/i)
ja: 正規表現で大文字と小文字を区別する (/i)

[ctx: MOBase::FilterWidget]
en: Scroll to keep the current selection in view after filtering
ja: フィルタリング後も選択した項目を保持したままにする

[ctx: MOBase::FilterWidget]
en: Use regular expressions
ja: 正規表現を使用する

[ctx: MOBase::FilterWidget]
en: Use regular expressions in filters
ja: フィルターで正規表現を使用する

[ctx: MOBase::TextViewer]
en: Do you want to save changes to %1?
ja: %1 への変更を保存しますか？

[ctx: MOBase::TextViewer]
en: Save
ja: セーブ

[ctx: MOBase::TextViewer]
en: Save changes?
ja: 変更を保存しますか？

[ctx: MOBase::TextViewer]
en: failed to write to %1
ja: %1 の書き込みに失敗しました

[ctx: MOBase::TextViewer]
en: file not found: %1
ja: ファイルが見つかりません: %1

[ctx: MOBase::TutorialControl]
en: Tutorial failed to start, please check "mo_interface.log" for details.
ja: チュートリアルの開始に失敗しました。"mo_interface.log"を開いて詳細を確認してください。

[ctx: MOBase::TutorialManager]
en: tutorial manager not set up yet
ja: チュートリアルマネージャがまだ準備できていません

[ctx: MOMultiProcess]
en: SHM error: %1
ja: 共有メモリエラー: %1

[ctx: MOMultiProcess]
en: failed to communicate with running process: %1
ja: 実行中のプロセスとのやりとりに失敗しました: %1

[ctx: MOMultiProcess]
en: failed to connect to running process: %1
ja: 実行中のプロセスへの接続に失敗しました: %1

[ctx: MOMultiProcess]
en: failed to receive data from secondary process: %1
ja: 派生プロセスからのデータの受信に失敗しました: %1

[ctx: MainWindow]
en: 
                                  <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
                                  <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
                                  p, li { white-space: pre-wrap; }
                                  </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
                                  <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Create profiles here. Each profile contains its own list of active mods and esps. This way you can quickly switch between setups for different playthroughs.</span></p>
                                  <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Please note that right now your esp load order is not kept separate for different profiles.</span></p></body></html>
ja: 
                                  <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
                                  <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
                                  p, li { white-space: pre-wrap; }
                                  </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
                                  <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">ここでプロファイルを作成します。各プロファイルは有効なmodとESPファイルの一覧を含んでいます。このため、異なるプレイスタイルの設定を即座に切り替えることが可能になります。</span></p>
                                  <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">現在のESPファイルのロード順は、異なるプロファイルに反映されないことに注意してください。</span></p></body></html>

[ctx: MainWindow]
en: 
                                  Filter: only show the separators that match the current filters
                                  Show: always show separators
                                  Hide: never show separators
ja: 
                                  フィルター: 現在のフィルターに一致する区切り文字のみを表示します。
                                  表示: 常に区切り文字を表示します
                                  非表示: 区切り文字を表示しない

[ctx: MainWindow]
en: &Close
ja: 閉じる(&C)

[ctx: MainWindow]
en: &Disable Nexus Mappings
ja: Nexusのマッピングを無効にする(&D)

[ctx: MainWindow]
en: &Don't show this again
ja: 今後これを表示しない(&D)

[ctx: MainWindow]
en: &Endorse ModOrganizer
ja: MO2を推薦(Endorse)(&E)

[ctx: MainWindow]
en: &Executables
ja: 実行可能ファイル(&E)

[ctx: MainWindow]
en: &Executables...
ja: 実行可能ファイル(&E)...

[ctx: MainWindow]
en: &File
ja: ファイル(&F)

[ctx: MainWindow]
en: &Help
ja: ヘルプ(&H)

[ctx: MainWindow]
en: &Icons Only
ja: アイコンのみ(&I)

[ctx: MainWindow]
en: &Import Nexus Categories
ja: Nexusカテゴリをインポート(&I)

[ctx: MainWindow]
en: &Menu
ja: メニュー(&M)

[ctx: MainWindow]
en: &Notifications...
ja: 通知(&N)...

[ctx: MainWindow]
en: &Open Categories Dialog
ja: カテゴリダイアログを開く(&O)

[ctx: MainWindow]
en: &Profiles
ja: プロファイル(&P)

[ctx: MainWindow]
en: &Profiles...
ja: プロファイル(&P)...

[ctx: MainWindow]
en: &Refresh
ja: 表示内容を更新(&R)

[ctx: MainWindow]
en: &Run
ja: 実行(&R)

[ctx: MainWindow]
en: &Settings
ja: 設定(&S)

[ctx: MainWindow]
en: &Settings...
ja: 設定(&S)...

[ctx: MainWindow]
en: &Small Icons
ja: 小アイコン(&S)

[ctx: MainWindow]
en: &Text Only
ja: テキストのみ(&T)

[ctx: MainWindow]
en: &Tool Plugins
ja: ツールプラグイン(&T)

[ctx: MainWindow]
en: &Toolbars
ja: ツールバー(&T)

[ctx: MainWindow]
en: &Tools
ja: ツール(&T)

[ctx: MainWindow]
en: &Update Mod Organizer
ja: MO2の更新(&U)

[ctx: MainWindow]
en: &View
ja: 表示(&V)

[ctx: MainWindow]
en: (no executables)
ja: (実行可能ファイルなし)

[ctx: MainWindow]
en: <Edit...>
ja: <編集...>

[ctx: MainWindow]
en: <html><head/><body><p>BSAs / BA2s are bundles of game assets (textures, scripts, etc.). By default, the engine loads these bundles in a separate step from loose files. <p>Their load order is specified by the priority of the corresponding plugin (right pane, plugins tab).</p><p>If there is a matching plugin, the game will load them no matter what.</p></body></html>
ja: <html><head/><body><p>BSA/BA2はゲームのアセットがバンドルされたものです(テクスチャやスクリプトなど)。基本的に、これらのバンドルされたものをエンジンはルーズファイルとは別の手順でロードします。<p>対応するプラグインの優先度(右ペイン、プラグインタブ)によってロードオーダーが指定されます。</p><p>一致するプラグインがある場合には、そのままゲームに問題なくロードされます。</p></body></html>

[ctx: MainWindow]
en: <html><head/><body><p>Currently detected archives. (<a href="#">What is an archive?</a>)</p></body></html>
ja: <html><head/><body><p>現在検出されているアーカイブ。(<a href="#">アーカイブとは何ですか？</a>)</p></body></html>

[ctx: MainWindow]
en: <html><head/><body><p>This provides statistics about the plugin list. The total number of active plugins is normally displayed.  Other statistics may be accessed with the tooltip of this counter.</p></body></html>
ja: <html><head/><body><p>プラグインリストに関する統計情報を提供します。通常、アクティブなプラグインの総数が表示されます。その他の統計は、このカウンターのツールチップからアクセスできます。</p></body></html>

[ctx: MainWindow]
en: A file with the same name has already been downloaded. What would you like to do?
ja: 同じ名前のファイルがすでにダウンロードされています。どうしますか？

[ctx: MainWindow]
en: About
ja: Mod Organizer 2について

[ctx: MainWindow]
en: About Qt
ja: Qtについて

[ctx: MainWindow]
en: Abstain from Endorsing Mod Organizer
ja: MO2から推薦しない

[ctx: MainWindow]
en: Activating Network Proxy
ja: ネットワークプロキシを有効にしています

[ctx: MainWindow]
en: Active:
ja: アクティブ:

[ctx: MainWindow]
en: All of your mods have been checked recently. We restrict update checks to help preserve your available API requests.
ja: あなたのすべてのModは、すでに最近チェックされています。利用できるAPIのリクエスト数を確保しておくため、更新チェックに制限をかけます。

[ctx: MainWindow]
en: And
ja: アンド

[ctx: MainWindow]
en: Archives
ja: アーカイブ

[ctx: MainWindow]
en: Are you sure you want to abstain from endorsing Mod Organizer 2?
    You will have to visit the mod page on the %1 Nexus site to change your mind.
ja: Mod Organizer 2を推薦しません、よろしいですか？
    考え直した場合は、Nexusのサイト %1 のModページにアクセスする必要があります。

[ctx: MainWindow]
en: Backup of load order created
ja: ロードオーダーのバックアップを作成しました

[ctx: MainWindow]
en: Backup of mod list created
ja: Modリストのバックアップを作成しました

[ctx: MainWindow]
en: Browse Mod Page
ja: Modページを参照

[ctx: MainWindow]
en: Can't change download directory while downloads are in progress!
ja: ダウンロードの進行中にダウンロードディレクトリの変更をすることはできません！

[ctx: MainWindow]
en: Categories
ja: カテゴリー

[ctx: MainWindow]
en: Category Setup
ja: カテゴリーのセットアップ

[ctx: MainWindow]
en: Chat on Discord
ja: Discordでチャット

[ctx: MainWindow]
en: Choose backup to restore
ja: リストアするバックアップを選択

[ctx: MainWindow]
en: Clear
ja: クリア

[ctx: MainWindow]
en: Clear all Filters
ja: すべてのフィルターをクリア

[ctx: MainWindow]
en: Configure profiles
ja: プロファイルの設定

[ctx: MainWindow]
en: Configure settings and workarounds
ja: 設定と代替手段

[ctx: MainWindow]
en: Configure the executables that can be started through Mod Organizer
ja: Mod Organizerを介して起動できる実行可能ファイルの設定をする

[ctx: MainWindow]
en: Conflict Resolution
ja: 紛争解決

[ctx: MainWindow]
en: Conflicts only
ja: 競合のみ

[ctx: MainWindow]
en: Continue
ja: 続ける

[ctx: MainWindow]
en: Crash on exit
ja: 終了時にクラッシュ

[ctx: MainWindow]
en: Create Backup
ja: バックアップを作成

[ctx: MainWindow]
en: Create a backup.
ja: バックアップを作成する。

[ctx: MainWindow]
en: Create a shortcut in your start menu or on the desktop to the specified program
ja: 指定されたプログラムをスタートメニューやデスクトップに配置します

[ctx: MainWindow]
en: Data
ja: データ

[ctx: MainWindow]
en: Desktop
ja: デスクトップ

[ctx: MainWindow]
en: Display mods that match all selected categories.
ja: 選択したすべてのカテゴリーに一致するModを表示します。

[ctx: MainWindow]
en: Display mods that match at least one of the selected categories
ja: 選択したカテゴリーの少なくとも1つに一致するModを表示します

[ctx: MainWindow]
en: Do &Nothing
ja: 何もしない(&N)

[ctx: MainWindow]
en: Do you know how to mod this game? Do you need to learn? There's a game support wiki available! Click OK to open the wiki. In the future, you can access this link from the "Help" menu.
ja: このゲームでModを使用する方法を知っていますか？あなたはその方法を知りたいですか？ゲームサポートWikiが使用できます。OK をクリックしてWikiを開きます。今後は、"ヘルプ"メニューからこのリンクにアクセスできるようになります。

[ctx: MainWindow]
en: Do you want to endorse Mod Organizer on %1 now?
ja: MO2で、%1 を今すぐ推薦(Endorse)しますか？

[ctx: MainWindow]
en: Documentation
ja: ドキュメンテーション

[ctx: MainWindow]
en: Downloads
ja: ダウンロード

[ctx: MainWindow]
en: Downloads in progress
ja: ダウンロードしています

[ctx: MainWindow]
en: E&xit
ja: 終了(&X)

[ctx: MainWindow]
en: Edit...
ja: 編集...

[ctx: MainWindow]
en: Endorse
ja: 推薦(Endorse)する

[ctx: MainWindow]
en: Endorse Mod Organizer
ja: MO2を推薦(Endorse)します

[ctx: MainWindow]
en: Error
ja: エラー

[ctx: MainWindow]
en: Error %1: Request to Nexus failed: %2
ja: エラー %1: Nexusへのリクエストが失敗しました: %2

[ctx: MainWindow]
en: Exits Mod Organizer
ja: MO2を終了

[ctx: MainWindow]
en: Extract BSA
ja: BSAの抽出

[ctx: MainWindow]
en: Extract...
ja: 抽出...

[ctx: MainWindow]
en: Failed to restore the backup. Errorcode: %1
ja: リストアに失敗しました。エラーコード: %1

[ctx: MainWindow]
en: File
ja: ファイル

[ctx: MainWindow]
en: Filter
ja: フィルター

[ctx: MainWindow]
en: Filter the Data tree.
ja: データツリーをフィルタリングします。

[ctx: MainWindow]
en: Filter the list of downloads.
ja: ダウンロードリストをフィルタリングします。

[ctx: MainWindow]
en: Filter the list of plugins.
ja: プラグインリストをフィルタリングします。

[ctx: MainWindow]
en: Filter the list so that files from archives are shown.
ja: アーカイブからのファイルが表示されるようにリストをフィルタリングします。

[ctx: MainWindow]
en: Filter the list so that only conflicts are displayed.
ja: 競合のみが表示されるようにリストをフィルタリングします。

[ctx: MainWindow]
en: Filter to apply to the modlist.
ja: Modリストに適用するフィルター。

[ctx: MainWindow]
en: Filters
ja: フィルター

[ctx: MainWindow]
en: First Steps
ja: 最初のステップ

[ctx: MainWindow]
en: Game Support Wiki
ja: ゲームサポートWiki

[ctx: MainWindow]
en: Help on UI
ja: UIでヘルプ

[ctx: MainWindow]
en: Hidden files
ja: 隠しファイル

[ctx: MainWindow]
en: I&cons and Text
ja: アイコンとテキスト(&C)

[ctx: MainWindow]
en: Ignore file
ja: ファイルを無視

[ctx: MainWindow]
en: Install &Mod
ja: Modとインストール(&M)

[ctx: MainWindow]
en: Install &Mod...
ja: Modとインストール(&M)...

[ctx: MainWindow]
en: Install a new mod from an archive
ja: アーカイブから新規にModのインストールをする

[ctx: MainWindow]
en: Lar&ge Icons
ja: 大アイコン(&G)

[ctx: MainWindow]
en: List of available BS Archives. Archives not checked here are not managed by MO and ignore installation order.
ja: 利用可能なBSA(アーカイブ)のリスト。ここでチェックされていないアーカイブは、MOによって管理されず、インストール順序を無視します。

[ctx: MainWindow]
en: List of available esp/esm files.
ja: 利用可能なesp/esmファイルのリストです。

[ctx: MainWindow]
en: Log
ja: ログ

[ctx: MainWindow]
en: M&ain Toolbar
ja: メインツールバー(&A)

[ctx: MainWindow]
en: M&edium Icons
ja: 中アイコン(&E)

[ctx: MainWindow]
en: MO crashed while exiting.  Some settings may not be saved.
    
    Error: %1
ja: 終了中にMOがクラッシュしました。 一部の設定は保存されていません。
    
    エラー: %1

[ctx: MainWindow]
en: Main ToolBar
ja: メインツールバー

[ctx: MainWindow]
en: Manage Instan&ces...
ja: インスタンスの管理(&C)...

[ctx: MainWindow]
en: Mod ID %1 no longer seems to be available on Nexus.
ja: Mod ID %1 はNexusで使用できなくなったと思われます。

[ctx: MainWindow]
en: Mod Organizer is up-to-date
ja: MO2は最新です

[ctx: MainWindow]
en: Mod Organizer must restart to finish configuration changes
ja: Mod Organizerを再起動して、変更した設定を反映させる必要があります

[ctx: MainWindow]
en: Name
ja: 名前

[ctx: MainWindow]
en: Never ask to show tutorials
ja: チュートリアルに関する問い合わせを再表示しないようにする

[ctx: MainWindow]
en: Nexus IDs
ja: Nexus ID

[ctx: MainWindow]
en: No Backups
ja: バックアップなし

[ctx: MainWindow]
en: No groups
ja: グループなし

[ctx: MainWindow]
en: None of your %1 mods appear to have had recent file updates.
ja: Mod %1 のいずれにも最近のファイル更新はないようです。

[ctx: MainWindow]
en: Notice: Your current MO version (%1) is lower than the previously used one (%2). The GUI may not downgrade gracefully, so you may experience oddities. However, there should be no serious issues.
ja: 通知: 現在のMOのバージョン (%1) は以前のバージョン (%2) よりも前です。GUIが正常にダウングレードされて反映されないかもしれないので奇妙な表示になることがあります。しかし、深刻な問題はないはずです。

[ctx: MainWindow]
en: Open Downloads folder
ja: ダウンロードフォルダを開く

[ctx: MainWindow]
en: Open Game folder
ja: ゲームフォルダを開く

[ctx: MainWindow]
en: Open INIs folder
ja: INIフォルダを開く

[ctx: MainWindow]
en: Open Instance folder
ja: インスタンスフォルダを開く

[ctx: MainWindow]
en: Open MO2 Install folder
ja: MO2のインストールフォルダを開く

[ctx: MainWindow]
en: Open MO2 Logs folder
ja: MO2のログフォルダを開く

[ctx: MainWindow]
en: Open MO2 Plugins folder
ja: MO2のプラグインフォルダを開く

[ctx: MainWindow]
en: Open MO2 Stylesheets folder
ja: MO2のStylesheetsフォルダを開く

[ctx: MainWindow]
en: Open Mods folder
ja: Modsフォルダを開く

[ctx: MainWindow]
en: Open MyGames folder
ja: マイゲームフォルダを開く

[ctx: MainWindow]
en: Open Profile folder
ja: プロファイルフォルダを開く

[ctx: MainWindow]
en: Open list options...
ja: リストオプションを開く...

[ctx: MainWindow]
en: Open the instance manager window to manage a different instance
ja: インスタンスマネージャウィンドウを開いて、別のインスタンスを管理します

[ctx: MainWindow]
en: Open the notifications dialog
ja: 通知ダイアログを開きます

[ctx: MainWindow]
en: Or
ja: オア

[ctx: MainWindow]
en: Overview
ja: 概要

[ctx: MainWindow]
en: Overwrite
ja: 上書き

[ctx: MainWindow]
en: Pick a module collection
ja: モジュール群を選択してください

[ctx: MainWindow]
en: Pick a program to run.
ja: 実行するプログラムを選択。

[ctx: MainWindow]
en: Please enter a name for the new profile
ja: 新しいプロファイルの名前を入力してください

[ctx: MainWindow]
en: Please reconsider endorsing MO2 on Nexus!
ja: NexusでMO2の推薦をすることを再度検討してみてください！

[ctx: MainWindow]
en: Plugin "%1" failed
ja: プラグイン "%1" に障害が発生しました

[ctx: MainWindow]
en: Plugin "%1" failed: %2
ja: プラグイン "%1" に障害が発生しました: %2

[ctx: MainWindow]
en: Plugins
ja: プラグイン

[ctx: MainWindow]
en: Profile
ja: プロファイル

[ctx: MainWindow]
en: Refresh
ja: 表示内容を更新

[ctx: MainWindow]
en: Refresh list. This is usually not necessary unless you modified data outside the program.
ja: リスト表示の内容を更新。通常これはデータをプログラム外で変更しない限り必要ありません。

[ctx: MainWindow]
en: Refresh the data structure.
ja: データの階層構造を更新します。

[ctx: MainWindow]
en: Refresh the downloads.
ja: ダウンロードを更新します。

[ctx: MainWindow]
en: Remove '%1' from the toolbar
ja: ツールバーから '%1' を削除

[ctx: MainWindow]
en: Rename new file
ja: 新しいファイルの名前を変更

[ctx: MainWindow]
en: Report Issue
ja: 問題の報告

[ctx: MainWindow]
en: Restart
ja: 再起動

[ctx: MainWindow]
en: Restart Mod Organizer
ja: Mod Organizerを再起動

[ctx: MainWindow]
en: Restore Backup...
ja: バックアップからリストア...

[ctx: MainWindow]
en: Restore a backup.
ja: バックアップからリストアする。

[ctx: MainWindow]
en: Restore failed
ja: リストアに失敗しました

[ctx: MainWindow]
en: Run
ja: 実行

[ctx: MainWindow]
en: Run program
ja: プログラムを実行

[ctx: MainWindow]
en: Saves
ja: セーブ

[ctx: MainWindow]
en: Shortcut
ja: ショートカット

[ctx: MainWindow]
en: Show Open Folders menu...
ja: フォルダを開くメニューを表示...

[ctx: MainWindow]
en: Show downloads marked as hidden.
ja: ダウンロードから隠しているものを再表示します。

[ctx: MainWindow]
en: Show help options
ja: ヘルプオプションの表示

[ctx: MainWindow]
en: Show tutorial?
ja: チュートリアルを表示しますか？

[ctx: MainWindow]
en: Some things might be weird.
ja: 変なことになりますよ。

[ctx: MainWindow]
en: Sort
ja: ソート

[ctx: MainWindow]
en: Sort the plugins using LOOT.
ja: LOOTを使用してプラグインをソートします。

[ctx: MainWindow]
en: Start Menu
ja: スタートメニュー

[ctx: MainWindow]
en: State of the filter, can either be Disabled, Enabled or Inverted.
ja: フィルターの状態を表します。無効、有効、または反転のいずれかです。

[ctx: MainWindow]
en: Status &bar
ja: ステータスバー(&B)

[ctx: MainWindow]
en: Thank you for endorsing MO2! :)
ja: MO2の推薦をしてくれてありがとう！(^^)

[ctx: MainWindow]
en: Thank you for your endorsement!
ja: 推薦(Endorse)してくれてありがとう！

[ctx: MainWindow]
en: Thank you!
ja: ありがとう！

[ctx: MainWindow]
en: There are no backups to restore
ja: リストアに使用できるバックアップがありません

[ctx: MainWindow]
en: There are no notifications
ja: 通知はありません

[ctx: MainWindow]
en: There are notifications to read
ja: 目を通すべき通知があります

[ctx: MainWindow]
en: There are still downloads in progress, do you really want to quit?
ja: ダウンロードしています。本当に終了してもよろしいですか？

[ctx: MainWindow]
en: There is no supported sort mechanism for this game. You will probably have to use a third-party tool.
ja: このゲームのソート機構はサポートしていません。サードパーティ製のツールを使うことを提案します。

[ctx: MainWindow]
en: This archive contains invalid hashes. Some files may be broken.
ja: このアーカイブには不正なハッシュがあります。いくつかのファイルはおそらく壊れています。

[ctx: MainWindow]
en: This bsa is enabled in the ini file so it may be required!
ja: このbsaを有効にするには、おそらくiniファイルへの記述が必要です！

[ctx: MainWindow]
en: This button will be highlighted on the toolbar if MO discovered potential problems in your setup and provide tips on how to fix them.
ja: MOがセットアップに潜在的な問題を発見して修正する方法についてのヒントを提示できる場合、このボタンはツールバーでハイライトされます。

[ctx: MainWindow]
en: This is a list of installed mods. Use the checkboxes to activate/deactivate mods and drag & drop mods to change their "installation" orders.
ja: インストールされたModのリストです。チェックボックスを使ってModの有効/無効を切り替え、ドラッグ＆ドロップでModの "インストール順序" の変更ができます。

[ctx: MainWindow]
en: This is a list of mods you downloaded from Nexus. Double click one to install it. You can also drag an archive into here.
ja: これはNexusからダウンロードされたModのリストです。ダブルクリックでインストールします。ここにアーカイブをドラッグすることもできます。

[ctx: MainWindow]
en: This is an overview of your data directory as visible to the game (and tools).
ja: これはゲーム(およびツール)が認識するdataディレクトリの概要です。

[ctx: MainWindow]
en: This provides statistics about the mod list.  The total number of active mod is normally displayed.  Other statistics may be accessed with the tooltip of this counter.
ja: これはModリストに関する統計情報を提供します。アクティブなModの総数が通常は表示されます。別の統計はこのカウンターのツールチップからアクセスすることができます。

[ctx: MainWindow]
en: Toolbar and Menu
ja: ツールバーとメニュー

[ctx: MainWindow]
en: Tools
ja: ツール

[ctx: MainWindow]
en: Tutorials
ja: チュートリアル

[ctx: MainWindow]
en: Update available
ja: アップデートがあります

[ctx: MainWindow]
en: Use &Old Category Defaults
ja: 古いカテゴリのデフォルトを使用(&O)

[ctx: MainWindow]
en: Visit &Nexus
ja: Nexusにアクセス(&N)

[ctx: MainWindow]
en: Visit the Nexus website in your browser for more mods
ja: ブラウザでNexusのウェブサイトにアクセスして、より多くのModを入手する

[ctx: MainWindow]
en: Won't Endorse
ja: 推薦(Endorse)しない

[ctx: MainWindow]
en: You are starting Mod Organizer for the first time. Do you want to show a tutorial of its basic features? If you choose no you can always start the tutorial from the "Help" menu.
ja: Mod Organizerを初めて起動しました。基本機能のチュートリアルを表示しますか？いいえ を選択した場合は、いつでも"ヘルプ"メニューからチュートリアルを開始できます。

[ctx: MainWindow]
en: failed to change origin name: %1
ja: 名前の変更に失敗しました: %1

[ctx: MainWindow]
en: failed to create profile: %1
ja: プロファイルの作成に失敗しました: %1

[ctx: MainWindow]
en: failed to extract %1 (errorcode %2)
ja: %1 の抽出に失敗しました(エラーコード %2)

[ctx: MainWindow]
en: failed to move "%1" from mod "%2" to "%3": %4
ja: Mod "%2" から "%3" に "%1" への移動に失敗しました: %4

[ctx: MainWindow]
en: failed to read %1: %2
ja: %1 の読み込みに失敗しました: %2

[ctx: MessageDialog]
en: Placeholder
ja: プレースホルダ

[ctx: ModInfo]
en: All of your mods have been checked recently. We restrict update checks to help preserve your available API requests.
ja: あなたのすべてのModは、すでに最近チェックされています。利用できるAPIのリクエスト数を確保しておくため、更新チェックに制限をかけます。

[ctx: ModInfo]
en: The update check has found a mod with a Nexus ID and source game of %1, but this game is not a valid Nexus source.
ja: 更新確認で、Nexus IDとソースゲームが %1 のModが見つかりましたが、このゲームは有効なNexusソースではありません。

[ctx: ModInfo]
en: You have mods that haven't been checked within the last month using the new API. These mods must be checked before we can use the bulk update API. This will consume significantly more API requests than usual. You will need to rerun the update check once complete in order to parse the remaining mods.
ja: 新しいAPIを使用して先月中にチェックされていないMODがあります。一括更新API機能を使用する前に、これらのModを事前にチェックしておく必要があります。これにより、通常よりもかなり多くのAPIリクエスト数が消費されます。解析を必要とするModが残ってしまった場合は、更新が完了した後にもう一度実行する必要があります。

[ctx: ModInfo]
en: invalid mod index: %1
ja: 無効なModインデックス: %1

[ctx: ModInfo]
en: remove: failed to delete mod '%1' directory
ja: 取り除く: Mod '%1' ディレクトリの削除に失敗しました

[ctx: ModInfo]
en: remove: invalid mod index %1
ja: 削除: 無効なModインデックス %1

[ctx: ModInfoBackup]
en: This is the backup of a mod
ja: これはModのバックアップです

[ctx: ModInfoDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Installed Version of the Mod. The tooltip will contain the current version available on nexus. The installed version is only set if you installed the mod through MO.</span></p></body></html>
ja: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">インストールされているModのバージョン。ツールチップで表示されている内容は、Nexusで現在のところ利用できるバージョンとなります。なお、インストールされているModのバージョン番号は、MO2を通してModをインストールした場合にだけセットされます。</span></p></body></html>

[ctx: ModInfoDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">This is a modifiable directory view of the mod directory. You can move around files using drag &amp; drop and rename them (double click).</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Changes happen immediately on disc, so do</span><span style=" font-size:8pt; font-weight:600;"> be careful</span><span style=" font-size:8pt;">.</span></p></body></html>
ja: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">これはModのディレクトリですが変更可能なディレクトリです。ドラッグ & ドロップで移動したり、名前を変更することができます(ダブルクリック)。</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">変更すると即座にディスクへ操作内容が反映されるので</span><span style=" font-size:8pt; font-weight:600;"> 注意してください</span><span style=" font-size:8pt;">。</span></p></body></html>

[ctx: ModInfoDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Mod ID for this mod on Nexus. This is filled in automatically if you downloaded and installed the mod from inside MO. Otherwise you can enter it manually. To find the correct id, find the mod on nexus. The URL will look like this: <a href=" https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194</span></a>. In this example, 6194 is the id you're looking for. Besides: The above is the link to Mod Organizer 2 on Nexus. Why not go there now and endorse us?</p></body></html>
ja: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">このModのNexusでのID。MO2からModをダウンロードしてインストールした場合は自動的に記入されます。それ以外の場合は手動で入力できます。正しいIDを見つけるには、NexusでそのModを見つけてください。URLは次のようになります:<a href=" https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194">><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194</span></a>をご覧ください。この例では、6194が探しているIDです。ついでに言うと、NexusのMod Organizer2へのリンクです。なぜそこですかさずMO2の推薦(Endorse)をしないのでしょうか？</p></body></html>

[ctx: ModInfoDialog]
en: <html><head/><body><p>Source game for this mod. This determines where the mod was downloaded from and decides where to fetch info, version updates, and send endorsements. Changing this will likely require you to enter a new Mod ID.</p></body></html>
ja: <html><head/><body><p>このModが対象としているゲーム。これは、Modがどこからダウンロードされたか、情報の取り込み先となる場所、バージョンの更新、推薦(Endorse)状況の判断と決定に使用されます。これを変更するには、新しいMod IDを入力する必要があります。</p></body></html>

[ctx: ModInfoDialog]
en: <html><head/><body><p>These are the mod files that are in the (virtual) data directory of your game and will thus be selectable in the esp list in the main window.</p></body></html>
ja: <html><head/><body><p>これらはゲームの(仮想)dataディレクトリにあるModファイルなので、メインウィンドウのespリストで選ぶことができます。</p></body></html>

[ctx: ModInfoDialog]
en: A directory view of this mod
ja: このModのディレクトリ表示

[ctx: ModInfoDialog]
en: A list of text-files in the mod directory like readmes.
ja: Modディレクトリ内にあるテキストファイルのリスト。readmeに似たもの。

[ctx: ModInfoDialog]
en: A list of text-files in the mod directory.
ja: Modディレクトリ内にあるテキストファイルのリストです。

[ctx: ModInfoDialog]
en: Advanced
ja: 詳細

[ctx: ModInfoDialog]
en: Available ESPs
ja: 有効にするESP

[ctx: ModInfoDialog]
en: Categories
ja: カテゴリー

[ctx: ModInfoDialog]
en: Category
ja: カテゴリー

[ctx: ModInfoDialog]
en: Close
ja: 閉じる

[ctx: ModInfoDialog]
en: Conflicts
ja: 競合

[ctx: ModInfoDialog]
en: ESPs in the data directory and thus visible to the game.
ja: dataディレクトリに配置されゲームに読み込ませるespのリストです。

[ctx: ModInfoDialog]
en: Endorse
ja: 推薦(Endorse)する

[ctx: ModInfoDialog]
en: Enter comments about the mod here.  These are displayed in the notes column of the mod list.
ja: ここへModに関するメモを入力してください。これらはModリストのメモ列に表示されます。

[ctx: ModInfoDialog]
en: Enter notes about the mod here.  These can be viewed in the mod list by hovering over the notes column or the flags column.
ja: ここへModに関するメモを入力してください。これらはModリストのメモ列かフラグ列の上にカーソルを乗せることで表示されます。

[ctx: ModInfoDialog]
en: Files that are unused because they are overwritten by other mods
ja: 他のModによって上書きされたため、実際には使用されていないファイル

[ctx: ModInfoDialog]
en: Files that exist in other mods but are overwritten by this mod
ja: 他のModに存在しているが、このModによって上書きされるファイル

[ctx: ModInfoDialog]
en: Files that have no conflicts
ja: 競合のないファイル

[ctx: ModInfoDialog]
en: Filetree
ja: ファイル構造

[ctx: ModInfoDialog]
en: Filter
ja: フィルター

[ctx: ModInfoDialog]
en: General
ja: 全般

[ctx: ModInfoDialog]
en: INI Files
ja: INIファイル

[ctx: ModInfoDialog]
en: Images
ja: 画像

[ctx: ModInfoDialog]
en: Ini Files
ja: Iniファイル

[ctx: ModInfoDialog]
en: List of esps, esms, and esls contained in this plugin that currently can not be loaded by the game. They will not even appear in the esp-list in the main MO-window.
    They usually contain optional functionality, see the readme.
    
    Most mods do not have optional esps, so chances are good you are looking at an empty list.
ja: このプラグインに含まれているesp、esm、eslのリストは、ゲームに読み込まれませんし、MOのメインウィンドウにあるespリストにも表示されません。
    通常はオプション扱いのコンテンツとして扱われます。readmeを参照してください。
    
    ほとんどのModは、オプションのespを持っていないので、リストは空になっている可能性が高いです。

[ctx: ModInfoDialog]
en: List of esps, esms, and esls that can not be loaded by the game.
ja: ゲームに読み込ませないesp、esm、およびeslのリストです。

[ctx: ModInfoDialog]
en: Losing file conflicts:
ja: 競合に負けたファイル:

[ctx: ModInfoDialog]
en: Make the selected mod in the right list unavailable.
ja: 右のリストで選択されたModを無効にします。

[ctx: ModInfoDialog]
en: Mod ID for this mod on Nexus.
ja: このModのNexusでのMod ID。

[ctx: ModInfoDialog]
en: Mod Info
ja: Mod情報

[ctx: ModInfoDialog]
en: Move a file to the data directory.
ja: ファイルをdataディレクトリに移動します。

[ctx: ModInfoDialog]
en: Next
ja: 次へ

[ctx: ModInfoDialog]
en: Nexus Info
ja: Nexus情報

[ctx: ModInfoDialog]
en: Notes
ja: メモ

[ctx: ModInfoDialog]
en: Open Mod in Explorer
ja: Modをエクスプローラで開く

[ctx: ModInfoDialog]
en: Open in Browser
ja: ブラウザで開く

[ctx: ModInfoDialog]
en: Open in Explorer
ja: エクスプローラで開く

[ctx: ModInfoDialog]
en: Open with Preview Plugin
ja: プレビュープラグインで開く

[ctx: ModInfoDialog]
en: Optional ESPs
ja: オプショナルESP

[ctx: ModInfoDialog]
en: Previous
ja: 前へ

[ctx: ModInfoDialog]
en: Primary Category
ja: 一次カテゴリー

[ctx: ModInfoDialog]
en: Refresh
ja: 表示内容を更新

[ctx: ModInfoDialog]
en: Refresh all information from Nexus.
ja: Nexusからすべての情報を更新します。

[ctx: ModInfoDialog]
en: Reset Color
ja: 色をリセット

[ctx: ModInfoDialog]
en: Set Color
ja: 色をセット

[ctx: ModInfoDialog]
en: Show .dds files
ja: .ddsファイルの表示

[ctx: ModInfoDialog]
en: Show all conflicting mods
ja: 競合しているすべてのModを表示

[ctx: ModInfoDialog]
en: Show files that have no conflicts
ja: 競合していないファイルを表示

[ctx: ModInfoDialog]
en: Show nearest conflicting mod
ja: 最も近い競合しているModを表示

[ctx: ModInfoDialog]
en: Shows all mods overwriting or being overwritten by this mod
ja: このModによって上書きしている、または上書きされているすべてのModを表示します

[ctx: ModInfoDialog]
en: Shows only the nearest conflicting mods, in order of priority
ja: 優先度の高い並び順に、最も近い競合しているModだけを表示します

[ctx: ModInfoDialog]
en: Source Game
ja: 対象のゲーム

[ctx: ModInfoDialog]
en: Source game for this mod.
ja: このModの対象となるゲーム。

[ctx: ModInfoDialog]
en: Text Files
ja: テキストファイル

[ctx: ModInfoDialog]
en: The following files have no conflicts
ja: 以下のファイルには競合なし

[ctx: ModInfoDialog]
en: The selected esp (in the right list) will be pushed into a subdirectory of the mod and will thus become "invisible" to the game. It can then no longer be activated.
ja: 選択されたesp(右のリスト)は、Modのサブディレクトリに移され、ゲームからは "見えなく" なります。その後、アクティブにできなくなります。

[ctx: ModInfoDialog]
en: This is a list of .ini files in the mod.
ja: このModに含まれるINIファイルのリストです。

[ctx: ModInfoDialog]
en: This is a list of .ini files in the mod. These are usually used to configure the behaviour of mods if there are configurable parameters.
ja: このModディレクトリ内にあるiniファイルのリストです。通常、Modが設定を変更するときの設定パラメータとして使用されます。

[ctx: ModInfoDialog]
en: This moves a esp to the esp directory so it can be enabled in the main window. Please note that the ESP merely becomes "available", it will not necessarily be loaded! That is configured in the main window of MO.
ja: これは、espをespディレクトリに移動して、メインウィンドウで有効にすることができます。ESPは単に"利用可能"になり、必ずしもロードはされるとは限りません。最終的な変更は、MOのメインウィンドウで設定します。

[ctx: ModInfoDialog]
en: Track
ja: トラック

[ctx: ModInfoDialog]
en: Use Custom URL
ja: カスタムURLを使用

[ctx: ModInfoDialog]
en: Version
ja: バージョン

[ctx: ModInfoDialog]
en: Whether files that have no conflicts should be visible in the list
ja: 競合のないファイルをリストに表示するかどうか

[ctx: ModInfoDialog]
en: Winning file conflicts:
ja: 競合で勝ったファイル:

[ctx: ModInfoForeign]
en: This pseudo mod represents content managed outside MO. It isn't modified by MO.
ja: この疑似ModはMOの管理外のコンテンツであることを表しています。MOによって変更されたものではありません。

[ctx: ModInfoForeign]
en: Unmanaged:
ja: 管理外:

[ctx: ModInfoOverwrite]
en: This pseudo mod contains files from the virtual data tree that got modified (i.e. by the construction kit)
ja: この擬似的なModコンテンツには(例として、construction kit などから供され)、変更された仮想データツリーのファイルが含まれています

[ctx: ModInfoRegular]
en: %1 contains no esp/esm/esl and no asset (textures, meshes, interface, ...) directory
ja: %1 のコンテンツにはesp/esm/esl やアセット(テクスチャ、メッシュ、インターフェースなど)のディレクトリがありません

[ctx: ModInfoRegular]
en: Categories: <br>
ja: カテゴリー:<br>

[ctx: ModInfoSeparator]
en: This is a Separator
ja: これはセパレーターです

[ctx: ModList]
en: %1 minute(s) and %2 second(s)
ja: %1 分 と %2 秒

[ctx: ModList]
en: Archive files overwrites & overwritten
ja: 上書きしている & 上書きされたアーカイブファイル

[ctx: ModList]
en: Archive is overwritten by loose files
ja: アーカイブはルーズファイルで上書きされています

[ctx: ModList]
en: Are you sure you want to remove "%1"?
ja: "%1" の削除をしてもよろしいですか？

[ctx: ModList]
en: Backup
ja: バックアップ

[ctx: ModList]
en: Categories: <br>
ja: カテゴリー:<br>

[ctx: ModList]
en: Category
ja: カテゴリー

[ctx: ModList]
en: Confirm
ja: 確認

[ctx: ModList]
en: Conflicts
ja: 競合

[ctx: ModList]
en: Contains hidden files
ja: 隠しファイルを含む

[ctx: ModList]
en: Content
ja: コンテンツ

[ctx: ModList]
en: Depicts the content of the mod:
ja: Modの内容を表示:

[ctx: ModList]
en: Emblems to highlight things that might require attention.
ja: 注意を必要とする可能性のあるものを強調表示するエンブレム。

[ctx: ModList]
en: Flags
ja: フラグ

[ctx: ModList]
en: Id of the mod as used on Nexus.
ja: Nexusで使用されているMod ID。

[ctx: ModList]
en: Indicators of file conflicts between mods.
ja: Mod間のファイル競合インジケータ。

[ctx: ModList]
en: Installation
ja: インストール

[ctx: ModList]
en: Installation priority of your mod. The higher, the more "important" it is and thus overwrites files from mods with lower priority.
ja: Modのインストール優先度。数字が大きいほど "重要度" が高くなるので、数字の小さなModのファイルは上書きされます。

[ctx: ModList]
en: Invalid name
ja: 無効な名前

[ctx: ModList]
en: Loose files Overwrites & Overwritten
ja: 上書きしている & 上書きされたルーズファイル

[ctx: ModList]
en: Mod Name
ja: Mod名

[ctx: ModList]
en: Mod is being tracked on the website
ja: ModはWebサイトでトラックされています

[ctx: ModList]
en: Name is already in use by another mod
ja: この名前はすでに別のModで使用されています

[ctx: ModList]
en: Name of your mods
ja: Mod名

[ctx: ModList]
en: No valid game data
ja: 有効なゲームデータがありません

[ctx: ModList]
en: Non-MO
ja: MO管理外

[ctx: ModList]
en: Not endorsed yet
ja: まだ未推薦(Not Endorse)です

[ctx: ModList]
en: Notes
ja: メモ

[ctx: ModList]
en: Overwrites an archive with loose files
ja: アーカイブをルーズファイルで上書きしています

[ctx: ModList]
en: Overwrites another archive file
ja: 別のアーカイブファイルを上書きしています

[ctx: ModList]
en: Overwrites loose files
ja: ルーズファイルで上書きしています

[ctx: ModList]
en: Overwritten by another archive file
ja: 別のアーカイブファイルによって上書きされています

[ctx: ModList]
en: Overwritten loose files
ja: ルーズファイルは上書きされています

[ctx: ModList]
en: Primary category of the mod.
ja: Modの一次カテゴリー。

[ctx: ModList]
en: Priority
ja: 優先度

[ctx: ModList]
en: Redundant
ja: 重複しています

[ctx: ModList]
en: Separator
ja: セパレーター

[ctx: ModList]
en: Source Game
ja: 対象のゲーム

[ctx: ModList]
en: The newest version on Nexus seems to be older than the one you have installed. This could either mean the version you have has been withdrawn (i.e. due to a bug) or the author uses a non-standard versioning scheme and that newest version is actually newer. Either way you may want to "upgrade".
ja: Nexusにある最新バージョンは、インストールされているバージョンよりも古いようです。これはあなたが持っているバージョンが取り下げられたか(例として、バグ)、作者が一般的ではないバージョンの管理番号を振っていて実際にはそのバージョンが最新版だったりすることもあります。いずれにせよ、あなたは"アップグレード"したいかもしれません。

[ctx: ModList]
en: The source game which was the origin of this mod.
ja: このModが本来対象としているゲーム。

[ctx: ModList]
en: This file has been marked as "Deleted"! You may want to check for an update or remove the nexus ID from this mod!
ja: このファイルは "削除されています" としてマークされています！あなたは更新がないかの確認をしたり、このModからNexusのIDを取り除きたくなるかもしれません！

[ctx: ModList]
en: This file has been marked as "Old". There is most likely an updated version of this file available.
ja: このファイルは "旧版" としてマークされています。ほとんどの場合、このファイルの最新版を入手できます。

[ctx: ModList]
en: This mod is for a different<br> game, make sure it's compatible or it could cause crashes.
ja: このModは別のゲームを対象としています。<br>互換性の確認を怠ると、クラッシュすることがあります。

[ctx: ModList]
en: This mod will be available to check in %2.
ja: このModは %2 でチェックインできるようになります。

[ctx: ModList]
en: Time this mod was installed
ja: このModがインストールされた日時

[ctx: ModList]
en: User notes about the mod
ja: このModのユーザー用のメモ

[ctx: ModList]
en: Version
ja: バージョン

[ctx: ModList]
en: Version of the mod (if available)
ja: Modのバージョン (取得できた場合)

[ctx: ModList]
en: installed version: "%1", newest version: "%2"
ja: インストールされているバージョン: "%1", 最新のバージョン: "%2"

[ctx: ModList]
en: invalid
ja: 無効

[ctx: ModList]
en: unknown
ja: 詳細不明

[ctx: ModListChangeCategoryMenu]
en: Change Categories
ja: カテゴリーを変更

[ctx: ModListContextMenu]
en: All Mods
ja: Mod全般

[ctx: ModListContextMenu]
en: Change versioning scheme
ja: バージョンの管理方法を変更

[ctx: ModListContextMenu]
en: Clear Overwrite...
ja: Overwriteをクリア...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Collapse all
ja: すべて折りたたむ

[ctx: ModListContextMenu]
en: Collapse others
ja: 他を折りたたむ

[ctx: ModListContextMenu]
en: Create Backup
ja: バックアップを作成

[ctx: ModListContextMenu]
en: Create Mod...
ja: Modを作成...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Disable selected
ja: 選んだものを無効にする

[ctx: ModListContextMenu]
en: Enable selected
ja: 選んだものを有効にする

[ctx: ModListContextMenu]
en: Endorse
ja: 推薦(Endorse)する

[ctx: ModListContextMenu]
en: Endorsement state unknown
ja: 推薦(Endorse)状況が不明

[ctx: ModListContextMenu]
en: Expand all
ja: すべて展開

[ctx: ModListContextMenu]
en: First conflict
ja: 最初の競合

[ctx: ModListContextMenu]
en: Force-check updates
ja: 強制的にアップデートの確認をする

[ctx: ModListContextMenu]
en: Highest priority
ja: 優先度が最も高い

[ctx: ModListContextMenu]
en: Ignore missing data
ja: データの不備を無視

[ctx: ModListContextMenu]
en: Ignore update
ja: アップデートを無視

[ctx: ModListContextMenu]
en: Information...
ja: インフォメーション...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Last conflict
ja: 最後の競合

[ctx: ModListContextMenu]
en: Lowest priority
ja: 優先度が最も低い

[ctx: ModListContextMenu]
en: Mark as converted/working
ja: コンバート済み/順調に動作中としてマーク

[ctx: ModListContextMenu]
en: Move content to Mod...
ja: コンテンツをModに移動...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Open in Explorer
ja: エクスプローラで開く

[ctx: ModListContextMenu]
en: Priority...
ja: 優先度...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Reinstall Mod
ja: Modを再インストール

[ctx: ModListContextMenu]
en: Remap Category (From Nexus)
ja: カテゴリをリマップ(Nexusから)

[ctx: ModListContextMenu]
en: Remove Backup...
ja: バックアップを削除...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Remove Mod...
ja: Modを削除...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Remove Separator...
ja: セパレーターを削除...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Rename Mod...
ja: Mod名を変更...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Rename Separator...
ja: セパレーター名を変更...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Reset Color
ja: 色をリセット

[ctx: ModListContextMenu]
en: Restore Backup
ja: バックアップからリストア

[ctx: ModListContextMenu]
en: Restore hidden files
ja: 隠したファイルを戻す

[ctx: ModListContextMenu]
en: Select Color...
ja: 色を選択...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Send to...
ja: 送る...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Separator...
ja: セパレーター...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Start tracking
ja: トラッキングを開始

[ctx: ModListContextMenu]
en: Stop tracking
ja: トラッキングを停止

[ctx: ModListContextMenu]
en: Sync to Mods...
ja: Modに同期...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Tracked state unknown
ja: トラックの状態が不明

[ctx: ModListContextMenu]
en: Un-Endorse
ja: 推薦(Endorse)の取り消し

[ctx: ModListContextMenu]
en: Un-ignore update
ja: アップデート無視を解除

[ctx: ModListContextMenu]
en: Visit on %1
ja: %1 にアクセス

[ctx: ModListContextMenu]
en: Visit on Nexus
ja: Nexusにアクセス

[ctx: ModListContextMenu]
en: Won't endorse
ja: 推薦(Endorse)しない

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Auto assign categories
ja: カテゴリの自動割り当て

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Check for updates
ja: アップデートを確認

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Collapse all
ja: すべて折りたたむ

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Create empty mod
ja: 空のModを作成

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Create empty mod above
ja: 上に空のModを作成

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Create empty mod below
ja: 下に空のModを作成

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Create empty mod inside
ja: 内部に空のModを作成

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Create separator
ja: セパレーターを作成

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Create separator above
ja: 上にセパレーターを作成

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Disable all
ja: すべて無効

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Disable all matching mods
ja: 一致するすべてのModを無効にする

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Enable all
ja: すべて有効

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Enable all matching mods
ja: 一致するすべてのModを有効にする

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Expand all
ja: すべて展開

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Export to csv...
ja: csvでエクスポート...

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Install mod above...
ja: 上にModをインストール...

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Install mod below...
ja: 下にModをインストール...

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Install mod inside...
ja: 内部にModをインストール...

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Install mod...
ja: Modをインストール...

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Refresh
ja: 表示内容を更新

[ctx: ModListPrimaryCategoryMenu]
en: Primary Category
ja: 一次カテゴリー

[ctx: ModListSortProxy]
en: Drag&Drop is only supported when sorting by priority
ja: ドラッグ&ドロップでのソートは優先度でのみ

[ctx: ModListView]
en: <Multiple>
ja: <複数>

[ctx: ModListView]
en: <table cellspacing="5"><tr><th>Type</th><th>All</th><th>Visible</th><tr><td>Enabled mods:&emsp;</td><td align=right>%1 / %2</td><td align=right>%3 / %4</td></tr><tr><td>Unmanaged/DLCs:&emsp;</td><td align=right>%5</td><td align=right>%6</td></tr><tr><td>Mod backups:&emsp;</td><td align=right>%7</td><td align=right>%8</td></tr><tr><td>Separators:&emsp;</td><td align=right>%9</td><td align=right>%10</td></tr></table>
ja: <table cellspacing="5"><tr><th>種類</th><th>全体</th><th>表示</th><tr><td>有効なMod:&emsp;</td><td align=right>%1 / %2</td><td align=right>%3 / %4</td></tr><tr><td>管理外/DLC:&emsp;</td><td align=right>%5</td><td align=right>%6</td></tr><tr><td>Modのバックアップ:&emsp;</td><td align=right>%7</td><td align=right>%8</td></tr><tr><td>セパレーター:&emsp;</td><td align=right>%9</td><td align=right>%10</td></tr></table>

[ctx: ModListView]
en: A mod with this name already exists.
ja: 同じ名前のModがすでに存在します。

[ctx: ModListView]
en: Copy Folder...
ja: フォルダをコピー...

[ctx: ModListView]
en: Exception:
ja: 例外:

[ctx: ModListView]
en: This will copy the content of %1 to a new mod.
    Please enter the name:
ja: %1 のコンテンツが新しいModにコピーされます。
    名前を入力してください:

[ctx: ModListView]
en: Unknown exception
ja: 不明な例外

[ctx: ModListViewActions]
en: &Don't show this again
ja: 今後これを表示しない(&D)

[ctx: ModListViewActions]
en: A mod with this name already exists
ja: 同じ名前のModがすでに存在します

[ctx: ModListViewActions]
en: A separator with this name already exists
ja: 同じ名前のセパレーターがすでにあります

[ctx: ModListViewActions]
en: About to recursively delete:
ja: 再帰的に削除:

[ctx: ModListViewActions]
en: About to restore all hidden files in:
ja: すべての隠しファイルを復元しようとしています:

[ctx: ModListViewActions]
en: All currently visible mods in the mod list
ja: Modリストに現在表示されているすべてのMod

[ctx: ModListViewActions]
en: All installed mods
ja: すべてのインストール済みMod

[ctx: ModListViewActions]
en: Are you sure?
ja: よろしいですか？

[ctx: ModListViewActions]
en: CSV (Comma Separated Values) is a format that can be imported in programs like Excel to create a spreadsheet.
    You can also use online editors and converters instead.
ja: CSV(コンマ区切りの値)フォーマットはエクセルなどのプログラムにインポートしてスプレッドシートを作成できます。
    オンラインエディターやコンバータでもこれらの代わりになります。

[ctx: ModListViewActions]
en: Choose Mod
ja: Modを選択

[ctx: ModListViewActions]
en: Choose what Columns to export:
ja: 選択した列をエクスポート:

[ctx: ModListViewActions]
en: Confirm
ja: 確認

[ctx: ModListViewActions]
en: Continue?
ja: 続けますか？

[ctx: ModListViewActions]
en: Create Mod...
ja: Modを作成...

[ctx: ModListViewActions]
en: Create Separator...
ja: セパレーターを作成...

[ctx: ModListViewActions]
en: Download_File_Name
ja: ダウンロードファイル名

[ctx: ModListViewActions]
en: Endorsing multiple mods will take a while. Please wait...
ja: 複数のModを推薦するにはしばらく時間がかかります。少々お待ちください...

[ctx: ModListViewActions]
en: Export to csv
ja: csvでエクスポート

[ctx: ModListViewActions]
en: Failed
ja: 失敗しました

[ctx: ModListViewActions]
en: Failed to create backup.
ja: バックアップの作成に失敗しました。

[ctx: ModListViewActions]
en: Failed to display overwrite dialog: %1
ja: 上書きダイアログの表示に失敗しました: %1

[ctx: ModListViewActions]
en: I don't know a versioning scheme where %1 is newer than %2.
ja: %1 が %2 とくらべて、より新しいバージョン管理番号ということしかわかりません。

[ctx: ModListViewActions]
en: Install_Date
ja: インストール日時

[ctx: ModListViewActions]
en: Installation file no longer exists
ja: インストールファイルがすでにありません

[ctx: ModListViewActions]
en: Mod Archive
ja: Modのアーカイブ

[ctx: ModListViewActions]
en: Mod_Name
ja: Mod名

[ctx: ModListViewActions]
en: Mod_Nexus_URL
ja: Mod Nexus URL

[ctx: ModListViewActions]
en: Mod_Priority
ja: Mod優先度

[ctx: ModListViewActions]
en: Mod_Status
ja: Modステータス

[ctx: ModListViewActions]
en: Mod_Version
ja: Modバージョン

[ctx: ModListViewActions]
en: Mods installed with old versions of MO can't be reinstalled in this way.
ja: 古いバージョンのMOでインストールされたModは、この方法では再インストールすることができません。

[ctx: ModListViewActions]
en: Move successful.
ja: 移動に成功しました。

[ctx: ModListViewActions]
en: Nexus_ID
ja: Nexus ID

[ctx: ModListViewActions]
en: Notes_column
ja: 備考欄

[ctx: ModListViewActions]
en: Only active (checked) mods from your current profile
ja: 現在のプロファイルでアクティブ(チェック済み)なModのみ

[ctx: ModListViewActions]
en: Opening Nexus Links
ja: Nexusへのリンクを開く

[ctx: ModListViewActions]
en: Opening Web Pages
ja: Webページを開く

[ctx: ModListViewActions]
en: Overwrite?
ja: 上書きしますか?

[ctx: ModListViewActions]
en: Primary_Category
ja: 一次カテゴリー

[ctx: ModListViewActions]
en: Really disable %1 mod(s)?
ja: 本当に %1 のModを無効にしますか？

[ctx: ModListViewActions]
en: Really enable %1 mod(s)?
ja: 本当に %1 のModを有効にしますか？

[ctx: ModListViewActions]
en: Remove the following mods?<br><ul>%1</ul>
ja: 以下のModを削除しますか？<br><ul>%1</ul>

[ctx: ModListViewActions]
en: Restore all hidden files in the following mods?<br><ul>%1</ul>
ja: 次のModですべての隠しファイルを戻しますか？<br><ul>%1</ul>

[ctx: ModListViewActions]
en: Select what mods you want export:
ja: 選択したModをエクスポート:

[ctx: ModListViewActions]
en: Set Priority
ja: 優先度設定

[ctx: ModListViewActions]
en: Set the priority of the selected mods
ja: 選択されたModの優先度を設定

[ctx: ModListViewActions]
en: Sorry
ja: すみません

[ctx: ModListViewActions]
en: The versioning scheme decides which version is considered newer than another.
    This function will guess the versioning scheme under the assumption that the installed version is outdated.
ja: バージョン管理機能は、どのバージョンが別のバージョンよりも、もっとも新しいとみなすかを決定します。
    この関数は、インストールされたものはすでにバージョンが古くなっていると仮定してバージョンの管理方法を推測します。

[ctx: ModListViewActions]
en: This action will remove any existing categories on any mod with a valid Nexus category mapping. Are you certain you want to proceed?
ja: このアクションにより、有効なNexusのカテゴリマッピングを持つModの既存のカテゴリがすべて削除されます。 続けてもよろしいですか？

[ctx: ModListViewActions]
en: This will create a new separator.
    Please enter a name:
ja: 新しいセパレーターを作成します。
    名前を入力してください:

[ctx: ModListViewActions]
en: This will create an empty mod.
    Please enter a name:
ja: 空のModを作成します。
    名前を入力してください:

[ctx: ModListViewActions]
en: This will move all files from overwrite into a new, regular mod.
    Please enter a name:
ja: Overwriteの中にあるすべてのファイルを通常の新しいModとして作成します。
    Mod名を入力してください:

[ctx: ModListViewActions]
en: This will replace the existing mod "%1". Continue?
ja: これにより、既存のMod "%1" を置換します。続行しますか？

[ctx: ModListViewActions]
en: You are not currently authenticated with Nexus. Please do so under Settings -> Nexus.
ja: 現在、Nexusで認証されていません。設定 ⇒ Nexus と辿り設定してください。

[ctx: ModListViewActions]
en: You are trying to open %1 Web Pages.  Are you sure you want to do this?
ja: Webページ %1 を開こうとしています。このまま続けてもよろしいですか？

[ctx: ModListViewActions]
en: You are trying to open %1 links to Nexus Mods.  Are you sure you want to do this?
ja: Nexus Modsへのリンク %1 を開こうとしています。このまま続けてもよろしいですか？

[ctx: ModListViewActions]
en: export failed: %1
ja: エクスポートに失敗しました: %1

[ctx: ModListViewActions]
en: failed to remove mod "%1"
ja: Mod "%1" の削除に失敗しました

[ctx: ModListViewActions]
en: failed to remove mod: %1
ja: Modの削除に失敗しました: %1

[ctx: ModListViewActions]
en: failed to rename "%1" to "%2"
ja: "%1" から "%2" への名前の変更に失敗しました

[ctx: ModListViewActions]
en: failed to rename mod: %1
ja: Mod名の変更に失敗しました: %1

[ctx: MotDDialog]
en: Message of the Day
ja: 今日のメッセージ

[ctx: NexusConnectionUI]
en: Checking API key...
ja: APIキーを確認しています...

[ctx: NexusConnectionUI]
en: Connected.
ja: 接続済み。

[ctx: NexusConnectionUI]
en: Disconnected.
ja: 切断されました。

[ctx: NexusConnectionUI]
en: Failed to set API key
ja: APIキーの設定に失敗しました

[ctx: NexusConnectionUI]
en: Linked with Nexus successfully.
ja: Nexusと正常にリンクされました。

[ctx: NexusConnectionUI]
en: Not connected.
ja: 接続されていません。

[ctx: NexusConnectionUI]
en: Received API key.
ja: APIキーを受信しました。

[ctx: NexusConnectionUI]
en: Received user account information
ja: ユーザーアカウント情報を受信しました

[ctx: NexusInterface]
en: Aborting download: Either you clicked on a premium-only link and your account is not premium, or the download link was generated by a different account than the one stored in Mod Organizer.
ja: ダウンロードを中断しています: あなたのアカウントはPremiumではないのにPremium専用のリンクをクリックしてしまった。もしくは、Mod Organizerが内部で保持しているものとは異なるアカウントでダウンロードリンクが生成されています。

[ctx: NexusInterface]
en: Please pick the mod ID for "%1"
ja: "%1" のMod IDを選択してください

[ctx: NexusInterface]
en: You must authorize MO2 in Settings -> Nexus to use the Nexus API.
ja: Nexus APIを使用するには、設定 -> NexusでMO2の認証をする必要があります。

[ctx: NexusInterface]
en: You've exceeded the Nexus API rate limit and requests are now being throttled. Your next batch of requests will be available in approximately %1 minutes and %2 seconds.
ja: Nexus APIの制限数を超えたので、リクエストが制限されています。制限が解除され使用できるようになるまで、およそ %1 分と %2 秒 必要です。

[ctx: NexusInterface]
en: empty response
ja: 応答がありません

[ctx: NexusInterface]
en: invalid response
ja: 無効な応答

[ctx: NexusManualKeyDialog]
en: 1. Get your personal API key
ja: 1. あなたの個人的なAPIキーを入手する

[ctx: NexusManualKeyDialog]
en: 2. Enter your personal API key
ja: 2. あなたの個人的なAPIキーを入力する

[ctx: NexusManualKeyDialog]
en: <b>Sharing this key with anyone could get your Nexus account banned. You can always revoke this key from your account on the Nexus website.</b>
ja: <b>このキーを他のユーザーと共有すると、Nexusからアカウントの停止処置をされることがあります。　WebサイトのNexusで、あなたのアカウントからこのキーをいつでも取り消すことができます。</b>

[ctx: NexusManualKeyDialog]
en: Clear
ja: クリア

[ctx: NexusManualKeyDialog]
en: Enter API key here
ja: APIキーをここに入力

[ctx: NexusManualKeyDialog]
en: Manual Nexus API Key
ja: 手動でのNexus APIキー

[ctx: NexusManualKeyDialog]
en: Open Browser
ja: ブラウザを開く

[ctx: NexusManualKeyDialog]
en: Paste
ja: ペースト

[ctx: NexusTab]
en: 
          <div style="text-align: center;">
          <p>This mod does not have a valid Nexus ID. You can add a custom web
          page for it in the "Custom URL" box below.</p>
          </div>
ja: 
          <div style="text-align: center;">
          <p>このModは有効なNexus IDを持っていません。しかし、
          このページの下部にある "カスタムURL" ボックスに、あなた自身の手で追加することができます。</p>
          </div>

[ctx: NexusTab]
en: Current Version: %1
ja: 現在のバージョン: %1

[ctx: NexusTab]
en: No update available
ja: 利用可能なアップデートはありません

[ctx: NexusTab]
en: Tracked
ja: トラック済み

[ctx: NexusTab]
en: Untracked
ja: 未トラック

[ctx: NoConflictListModel]
en: File
ja: ファイル

[ctx: OrganizerCore]
en: <a href="%1">hook.dll</a> has been found in your game folder (right click to copy the full path). This is most likely a leftover of setting the ModOrganizer 1 load mechanism to "Script Extender", in which case you must remove this file either by changing the load mechanism in ModOrganizer 1 or manually removing the file, otherwise the game is likely to crash and burn.
ja: <a href="%1">hook.dll</a> がゲームフォルダに見つかりました(フルパスをコピーするには右クリック)。これはたぶん、ModOrganizer 1のロード方式 "Script Extender" で使っていた名残です。その場合、ModOrganizer 1のときと同じ様にロード方式を変更するか、手動でファイルを削除する必要があります。そうしないとゲームはクラッシュして燃えさかるでしょう。

[ctx: OrganizerCore]
en: A download has been started but no installed page plugin recognizes it.
    If you download anyway no information (i.e. version) will be associated with the download.
    Continue?
ja: ダウンロードは開始されましたが、インストールされたプラグインのページでは情報が不足していますので認識できません。
    ダウンロードしても、情報(例えば、バージョン)はダウンロードに関連付けられません。
    それでも継続しますか？

[ctx: OrganizerCore]
en: An error occurred trying to write back MO settings to %1: %2
ja: MOの設定を %1 に書き戻そうとしてエラーが発生しました: %2

[ctx: OrganizerCore]
en: Another installation is currently in progress.
ja: 別のインストールが現在進行しています。

[ctx: OrganizerCore]
en: Configure Mod
ja: Modの設定

[ctx: OrganizerCore]
en: Description missing
ja: ディスクリプションがありません

[ctx: OrganizerCore]
en: Download failed
ja: ダウンロードに失敗しました

[ctx: OrganizerCore]
en: Download started
ja: ダウンロードが開始されました

[ctx: OrganizerCore]
en: Download?
ja: ダウンロード？

[ctx: OrganizerCore]
en: Error
ja: エラー

[ctx: OrganizerCore]
en: Extraction cancelled
ja: 抽出はキャンセルされました

[ctx: OrganizerCore]
en: Failed to generate preview for %1
ja: %1 のプレビュー生成に失敗しました

[ctx: OrganizerCore]
en: Failed to refresh list of esps: %1
ja: espリストの更新に失敗しました: %1

[ctx: OrganizerCore]
en: Failed to write settings
ja: 設定の書き込みに失敗しました

[ctx: OrganizerCore]
en: File '%1' not found.
ja: ファイル '%1' は見つかりません。

[ctx: OrganizerCore]
en: File is write protected
ja: ファイルが書き込み禁止です

[ctx: OrganizerCore]
en: Installation cancelled
ja: インストールのキャンセル

[ctx: OrganizerCore]
en: Installation successful
ja: インストール成功

[ctx: OrganizerCore]
en: Invalid file format (probably a bug)
ja: ファイルのフォーマットが無効 (たぶんバグ)

[ctx: OrganizerCore]
en: Login failed
ja: ログインに失敗しました

[ctx: OrganizerCore]
en: Login failed, try again?
ja: ログインに失敗しました。再試行しますか？

[ctx: OrganizerCore]
en: MO1 "Script Extender" load mechanism has left hook.dll in your game folder
ja: MO1の "Script Extender" ロード方法の hook.dll がゲームフォルダに残っています

[ctx: OrganizerCore]
en: Multiple esps/esls activated, please check that they don't conflict.
ja: 複数の esp/esl が有効になりました。競合していないことを確認してください。

[ctx: OrganizerCore]
en: Sorry
ja: すみません

[ctx: OrganizerCore]
en: Sorry, can't preview anything. This function currently does not support extracting from bsas.
ja: 残念なことに、プレビュー機能は現在のところbsaファイルを抽出して表示する機能をサポートしていません。

[ctx: OrganizerCore]
en: The designated write target "%1" is not enabled.
ja: 指定された書き込み対象 "%1" が有効ではありません。

[ctx: OrganizerCore]
en: The installation was cancelled while extracting files. If this was prior to a FOMOD setup, this warning may be ignored. However, if this was during installation, the mod will likely be missing files.
ja: ファイルの抽出中にインストールがキャンセルされました。これがFOMODのセットアップの前であれば気にしなくても大丈夫です。しかし、これがインストール中だった場合は、Modにあるはずのファイルが抜け落ちている可能性が高いです。

[ctx: OrganizerCore]
en: The selected profile '%1' does not exist. The profile '%2' will be used instead
ja: 選択したプロファイル '%1' は存在しません。代わりにプロファイル '%2' が使用されます

[ctx: OrganizerCore]
en: This mod contains ini tweaks. Do you want to configure them now?
ja: このModにはiniのtweaks(微修正)が含まれています。今すぐ構成し直しますか？

[ctx: OrganizerCore]
en: Unknown error %1
ja: 不明なエラー %1

[ctx: OrganizerCore]
en: You need to be logged in with Nexus
ja: Nexusへログインする必要があります

[ctx: OrganizerCore]
en: failed to generate preview for %1
ja: %1 のプレビューを生成に失敗しました

[ctx: OrganizerCore]
en: failed to save load order: %1
ja: ロードオーダーの保存に失敗しました: %1

[ctx: OrganizerCore]
en: failed to update mod list: %1
ja: Modリストの更新に失敗しました: %1

[ctx: OrganizerCore]
en: file not found: %1
ja: ファイルが見つかりません: %1

[ctx: OrganizerCore]
en: login failed: %1
ja: ログインに失敗しました: %1

[ctx: OrganizerCore]
en: login failed: %1. Download will not be associated with an account
ja: ログインに失敗しました: %1 。ダウンロードするにはアカウントとの連携が必要です

[ctx: OrganizerCore]
en: login failed: %1. You need to log-in with Nexus to update MO.
ja: ログインに失敗しました: %1。MOを更新するには、Nexusにログインする必要があります。

[ctx: OrganizerCore]
en: login successful
ja: ログイン成功

[ctx: OrganizerCore]
en: mod not found: %1
ja: Modが見つかりません: %1

[ctx: OverwriteConflictListModel]
en: File
ja: ファイル

[ctx: OverwriteConflictListModel]
en: Overwritten Mods
ja: 上書きされたMod

[ctx: OverwriteFileSystemModel]
en: not implemented
ja: 未実装

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: &Delete
ja: 削除(&D)

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: &New Folder
ja: 新規フォルダ(&N)

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: &Open
ja: 開く(&O)

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: &Rename
ja: 名前を変更(&R)

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: Are you sure you want to delete "%1"?
ja: "%1" を削除してもよろしいですか？

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: Are you sure you want to delete the selected files?
ja: 選択されたファイルを削除してもよろしいですか？

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: Confirm
ja: 確認

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: Failed to create "%1"
ja: "%1" の作成に失敗しました

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: Failed to delete "%1"
ja: "%1" の削除に失敗しました

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: New Folder
ja: 新規フォルダ

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: Open in Explorer
ja: エクスプローラで開く

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: You can use drag&drop to move files and directories to regular mods.
ja: ドラッグ&ドロップを使用し、ファイルやディレクトリを移動させることで通常のModにできます。

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: mod not found: %1
ja: Modが見つかりません: %1

[ctx: OverwrittenConflictListModel]
en: File
ja: ファイル

[ctx: OverwrittenConflictListModel]
en: Providing Mod
ja: 引き起こしているMod

[ctx: PluginContainer]
en: Blacklist this plugin
ja: このプラグインをブラックリストに登録する

[ctx: PluginContainer]
en: Description missing
ja: ディスクリプションがありません

[ctx: PluginContainer]
en: Load this plugin
ja: このプラグインをロードする

[ctx: PluginContainer]
en: Mod Organizer failed to load the plugin '%1' last time it was started.
ja: Mod Organizerは、前回起動したときにプラグイン '%1' の読み込みに失敗しています。

[ctx: PluginContainer]
en: Plugin error
ja: プラグインエラー

[ctx: PluginContainer]
en: Skip this plugin
ja: このプラグインをスキップする

[ctx: PluginContainer]
en: Some plugins could not be loaded
ja: いくつかのプラグインがロードできませんでした

[ctx: PluginContainer]
en: The following plugins could not be loaded. The reason may be missing dependencies (i.e. python) or an outdated version:
ja: プラグインのロードができませんでした。次に述べる内容の依存関係が崩れている可能性があります。(例として、python)、もしくはそれらのバージョンが古い:

[ctx: PluginContainer]
en: The plugin can be skipped for this session, blacklisted, or loaded normally, in which case it might fail again. Blacklisted plugins can be re-enabled later in the settings.
ja: そのプラグインを、今回のセッションではスキップする、ブラックリストに登録する、もしくは通常どおりにロードすることができます。ただしその場合、プラグインの読み込みに再び失敗する可能性があります。なお、ブラックリストに登録されたプラグインは、後で設定から再度有効にすることができます。

[ctx: PluginList]
en: Author
ja: 作成者

[ctx: PluginList]
en: Depends on missing %1
ja: %1 の依存関係が欠落しています

[ctx: PluginList]
en: Description
ja: ディスクリプション

[ctx: PluginList]
en: Determines the formids of objects originating from this mods.
ja: このModに由来する対象のFormIDを割り出します。

[ctx: PluginList]
en: Emblems to highlight things that might require attention.
ja: 注意を必要とする可能性のあるものを強調表示するエンブレム。

[ctx: PluginList]
en: Enabled Masters
ja: 有効にされているマスター

[ctx: PluginList]
en: Error
ja: エラー

[ctx: PluginList]
en: Flags
ja: フラグ

[ctx: PluginList]
en: Incompatible with %1
ja: %1 と互換性がありません

[ctx: PluginList]
en: Load priority of plugins. The higher, the more "important" it is and thus overwrites data from plugins with lower priority.
ja: プラグインを読み込む優先度。数字が大きいほど "重要度" が高くなるので、数字の小さなプラグインのデータは上書きされます。

[ctx: PluginList]
en: Loads Archives
ja: アーカイブのロード

[ctx: PluginList]
en: Loads INI settings
ja: INI設定のロード

[ctx: PluginList]
en: Missing Masters
ja: 行方不明なマスター

[ctx: PluginList]
en: Mod Index
ja: Modインデックス

[ctx: PluginList]
en: Name
ja: 名前

[ctx: PluginList]
en: Name of the plugin
ja: プラグイン名

[ctx: PluginList]
en: Origin
ja: Mod名

[ctx: PluginList]
en: Plugin not found: %1
ja: プラグインが見つかりません: %1

[ctx: PluginList]
en: Priority
ja: 優先度

[ctx: PluginList]
en: There are Archives connected to this plugin. Their assets will be added to your game, overwriting in case of conflicts following the plugin order. Loose files will always overwrite assets from Archives. (This flag only checks for Archives from the same mod as the plugin)
ja: このプラグインにはアーカイブが紐付けられています。これらのアセットはゲームに追加され、プラグインの順序に沿って競合が発生した場合には上書きされます。ただし、ルーズファイルはアーカイブより優先度が高いのでアセットを必ず上書きします。(このフラグは、同じModのプラグインとアーカイブからだけで照合しています)

[ctx: PluginList]
en: There is an ini file connected to this plugin. Its settings will be added to your game settings, overwriting in case of conflicts.
ja: このプラグインにはiniファイルが紐付けられています。この設定内容はゲームの設定に追加され、競合が発生した場合は上書きされます。

[ctx: PluginList]
en: This game does not currently permit custom plugin loading. There may be manual workarounds.
ja: 現在、このゲームではカスタムプラグインの読み込みが許可されていません。手動による回避策がある可能性があります。

[ctx: PluginList]
en: This is a dummy plugin. It contains no records and is typically used to load a paired archive file.
ja: これはダミーのプラグインです。これにはレコードは含まれず、通常はペアになったアーカイブファイルをロードするために使用されます。

[ctx: PluginList]
en: This plugin can't be disabled (enforced by the game).
ja: このプラグインは無効にできません (ゲームによって強制)。

[ctx: PluginList]
en: This plugin can't be disabled or moved (enforced by the game).
ja: このプラグインは無効にしたり移動することはできません(ゲームによって強制)。

[ctx: PluginList]
en: Warning
ja: 警告

[ctx: PluginList]
en: failed to restore load order for %1
ja: %1 のロードオーダーのリストアに失敗しました

[ctx: PluginList]
en: failed to update esp info for file %1 (source id: %2), error: %3
ja: ファイル %1 (ソースID: %2)、エラー: %3 のespの情報の更新に失敗しました

[ctx: PluginList]
en: unknown
ja: 詳細不明

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Bottom
ja: 最下段へ

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Confirm
ja: 確認

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Disable all
ja: すべて無効

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Disable selected
ja: 選んだものを無効にする

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Enable all
ja: すべて有効

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Enable selected
ja: 選んだものを有効にする

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Lock load order
ja: ロードオーダーをロック

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Open Origin Info...
ja: Mod情報を開く...

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Open Origin in Explorer
ja: Modをエクスプローラーで開く

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Priority...
ja: 優先度...

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Really disable all plugins?
ja: 本当にすべてのプラグインを無効にしますか？

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Really enable all plugins?
ja: 本当にすべてのプラグインを有効にしますか？

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Send to...
ja: 送る...

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Set Priority
ja: 優先度設定

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Set the priority of the selected plugins
ja: 選択されたプラグインの優先度を設定

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Top
ja: 最上段へ

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Unlock load order
ja: ロードオーダーのロックを解除

[ctx: PluginListSortProxy]
en: Drag&Drop is only supported when sorting by priority or mod index
ja: ドラッグ&ドロップでのソートは優先度かModインデックスでのみ

[ctx: PluginListView]
en: Are you sure you want to sort your plugins list?
ja: プラグインリストをソートしてもよろしいですか？

[ctx: PluginListView]
en: Exception:
ja: 例外:

[ctx: PluginListView]
en: Note: You are currently in offline mode and LOOT will not update the master list.
ja: 注: 現在オフラインモードなので、LOOTはマスターリストを更新しません。

[ctx: PluginListView]
en: Sorting plugins
ja: プラグインをソートしています

[ctx: PluginListView]
en: Unknown exception
ja: 不明な例外

[ctx: PluginTypeName]
en: Diagnose
ja: 診断

[ctx: PluginTypeName]
en: File Mapper
ja: ファイル マッパー

[ctx: PluginTypeName]
en: Game
ja: ゲーム

[ctx: PluginTypeName]
en: Installer
ja: インストーラー

[ctx: PluginTypeName]
en: Mod Page
ja: Modページ

[ctx: PluginTypeName]
en: Preview
ja: プレビュー

[ctx: PluginTypeName]
en: Proxy
ja: プロキシー

[ctx: PluginTypeName]
en: Tool
ja: ツール

[ctx: PreviewDialog]
en: Close
ja: 閉じる

[ctx: PreviewDialog]
en: Preview
ja: プレビュー

[ctx: ProblemsDialog]
en: (There are no notifications)
ja: (通知はありません)

[ctx: ProblemsDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Click a notification above to get more details...</p></body></html>
ja: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">上の通知をクリックして詳細を取得してください...</p></body></html>

[ctx: ProblemsDialog]
en: Close
ja: 閉じる

[ctx: ProblemsDialog]
en: Fix
ja: 修正

[ctx: ProblemsDialog]
en: No guided fix
ja: ガイドを伴う修正はありません

[ctx: ProblemsDialog]
en: Notifications
ja: 通知

[ctx: Profile]
en: "%1" is missing or inaccessible
ja: "%1" が見つからないか、アクセスできません

[ctx: Profile]
en: A mod named "overwrite" was detected, disabled, and moved to the highest priority on the mod list. You may want to rename this mod and enable it again.
ja: "overwrite"  という名前のModが検出されましたので、無効化され、Modリストで最高の優先度もつ位置に移動されました。このModの名前を変更して、再度有効にすることをお勧めします。

[ctx: Profile]
en: Delete profile-specific game INI files?
ja: プロファイルごとに固有なゲームINIファイルの削除をしますか？

[ctx: Profile]
en: Delete profile-specific save games?
ja: プロファイルごとに固有なゲームのセーブデータを削除をしますか？

[ctx: Profile]
en: Do you want to delete the profile-specific game INI files? (If you select "No", the INI files will be used again if you re-enable profile-specific game INI files.)
ja: プロファイルごとに固有なゲームINIファイルを削除しますか？("いいえ"を選択するとプロファイルごとに固有なゲームINIファイルを再び有効にしたとき、この画面が再度表示されます)

[ctx: Profile]
en: Do you want to delete the profile-specific save games? (If you select "No", the save games will show up again if you re-enable profile-specific save games)
ja: プロファイルごとに固有のゲームのセーブデータを削除しますか？("いいえ"を選択するとプロファイルごとに固有なゲームのセーブデータを再び有効にしたときにこの画面が再度表示されます)

[ctx: Profile]
en: Missing profile-specific game INI files!
ja: プロファイルごとに固有なゲームINIファイルが見当たりません！

[ctx: Profile]
en: Some of your profile-specific game INI files were missing.  They will now be copied from the vanilla game folder.  You might want to double-check your settings.
    
    Missing files:
ja: プロファイルごとに固有なゲームINIファイルがいくつかありませんでした。そのため、バニラのゲームフォルダからコピーされます。 設定をもう一度確認してください。
    
    見つからないファイル:

[ctx: Profile]
en: failed to create %1
ja: %1 の作成に失敗しました

[ctx: Profile]
en: failed to create tweaked ini: %1
ja: tweaked(微修正された)iniの作成に失敗しました: %1

[ctx: Profile]
en: failed to open %1
ja: %1 を開くに失敗しました

[ctx: Profile]
en: failed to update tweaked ini file, wrong settings may be used: %1
ja: tweaked(微修正された)iniファイルの更新に失敗しました。間違った設定をしているかもしれません: %1

[ctx: Profile]
en: failed to write mod list: %1
ja: Modリスト %1 の書き込みに失敗しました

[ctx: Profile]
en: invalid mod index: %1
ja: 無効なModインデックス: %1

[ctx: Profile]
en: invalid profile name: %1
ja: 無効なプロファイル名: %1

[ctx: ProfileInputDialog]
en: Default Game INI Settings
ja: デフォルトのゲームINI設定

[ctx: ProfileInputDialog]
en: Dialog
ja: ダイアログ

[ctx: ProfileInputDialog]
en: If checked, the new profile will use the default game INI settings instead of the "global" settings. Global settings are the settings you configure when running the game launcher directly, without MO.
ja: チェックすると、新規プロファイルで、"グローバル"設定ではなくデフォルトのゲームINI設定が使用されます。グローバル設定とは、MOを介せず直接ゲームランチャーから実行するときに使われる構成の設定です。

[ctx: ProfileInputDialog]
en: If checked, the new profile will use the default game INI settings.
ja: チェックすると、新しいプロファイルでは、デフォルトのゲームINI設定が使用されます。

[ctx: ProfileInputDialog]
en: Please enter a name for the new profile
ja: 新しいプロファイルの名前を入力してください

[ctx: ProfilesDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">The games Oblivion, Fallout 3 and Fallout NV contain a bug which prevents texture and mesh replacers (that is: all modifications to meshes and textures already in game) from working.</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">The Mod Organizer uses a workaround called &quot;BSA redirection&quot; (google is your friend) to fix this issue reliably and without further work. Simply activate and forget.</span></p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">With Skyrim this bug seems to be fixed to a degree but whether a mod becomes active still depends on file dates. Therefore, it still makes sense to activate this.</span></p></body></html>
ja: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">ゲーム名 Oblivion、Fallout 3 と Fallout NVには、テクスチャとメッシュを置換しても防いでしまうバグがあります。(つまり、すでにゲーム内にあるメッシュやテクスチャへの変更はすべて無効になる)</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Mod Organizerは、"BSA リダイレクション(BSA redirection)"という回避策を使用します。(Googleはあなたの友人です)、このバグを確実に解決しますので、この件は忘れ去ってください。</span></p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Skyrimの場合、このバグはある程度修正されているようですが、Modがアクティブになるかどうかはファイルの日付に左右されます。したがって、これを有効にしておくことにはまだ意味があります。</span></p></body></html>

[ctx: ProfilesDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8.25pt;">This is the list of profiles. Each profile contains its own list and installation order of enabled mods (from a shared pool), its own list and load order of enabled plugins (esps/esms), a copy of the games ini-file and an optional savegame filter.</span></p></body></html>
ja: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8.25pt;">これはプロファイルのリストです。各プロファイルには、(共有プールからの)有効なModのリストとインストール順序、有効なプラグインのリストとロードオーダー(esp/esm)、ゲームのiniファイルのコピー、そしてオプションのセーブゲームフィルタが含まれています。</span></p></body></html>

[ctx: ProfilesDialog]
en: <html><head/><body><p>If checked MO2 will use his own profile-specific game INI files, so that the &quot;Global&quot; ones in MyGames can be left vanilla. This different set of INI files is then offered to the game instead of the default one.</p></body></html>
ja: <html><head/><body><p>チェックすると、MO2は自分自身のプロファイルにある固有なゲームINIファイルを使用するので、 &quot;グローバル&quot; MyGamesのものはバニラのまま残すことができます。この異なるINIファイルのセットは、デフォルトのものの代わりにゲームに提供されます。</p></body></html>

[ctx: ProfilesDialog]
en: <html><head/><body><p>If checked, MO2 will use a local set of game INI files (configuration and settings files), different from the default ones found in MyGames. This way changes to the INI settings will only affect this profile and the Global INI files can remain vanilla. MO2 will then show the profile INI files to the game instead of the Global ones.</p></body></html>
ja: <html><head/><body><p>チェックすると、MO2はMyGamesにあるデフォルトのINIファイル(構成ファイルと設定ファイル)とは異なるローカルINIファイルセットを使用します。この方法でINI設定を変更すると、このプロファイルのみに影響し、グローバルINIファイルはバニラのままです。MO2は、プロファイルINIファイルをグローバルなものではなく代わりにこちらのものをゲームで表示します。</p></body></html>

[ctx: ProfilesDialog]
en: <html><head/><body><p>If checked, save games are stored locally to this profile and will not appear when starting with a different profile.</p></body></html>
ja: <html><head/><body><p>チェックすると、ゲームのセーブデータはこのプロファイルのローカルに格納され、別のプロファイルからは見えなくなります。</p></body></html>

[ctx: ProfilesDialog]
en: Archive invalidation isn't required for this game.
ja: このゲームで、アーカイブの無効化をする必要はありません。

[ctx: ProfilesDialog]
en: Are you sure you want to remove this profile (including profile-specific save games, if any)?
ja: このプロファイルを削除してもよろしいですか？(このプロファイルにしか存在していないセーブデータがあったとしても削除されます)

[ctx: ProfilesDialog]
en: Automatic Archive Invalidation
ja: アーカイブの自動化を無効にする

[ctx: ProfilesDialog]
en: Clone the selected profile
ja: 選択したプロファイルのクローンを作成

[ctx: ProfilesDialog]
en: Close
ja: 閉じる

[ctx: ProfilesDialog]
en: Confirm
ja: 確認

[ctx: ProfilesDialog]
en: Copy
ja: コピー

[ctx: ProfilesDialog]
en: Create
ja: 作成

[ctx: ProfilesDialog]
en: Create a new profile from scratch
ja: ゼロから新しくプロファイルを作成します

[ctx: ProfilesDialog]
en: Delete the selected Profile. This can not be un-done!
ja: 選択されたプロファイルの削除をします。この操作は元に戻せません！

[ctx: ProfilesDialog]
en: Deleting active profile
ja: アクティブなプロファイルの削除をしています

[ctx: ProfilesDialog]
en: If checked, save games are local to this profile and will not appear when starting with a different profile.
ja: チェックすると、セーブデータはプロファイルごとに独立するようになり、別のプロファイルからは見えなくなります。

[ctx: ProfilesDialog]
en: Invalid name
ja: 無効な名前

[ctx: ProfilesDialog]
en: Invalid profile name
ja: 無効なプロファイル名

[ctx: ProfilesDialog]
en: List of Profiles
ja: プロファイルのリスト

[ctx: ProfilesDialog]
en: Name
ja: 名前

[ctx: ProfilesDialog]
en: New Name
ja: 新しい名前

[ctx: ProfilesDialog]
en: Please enter a name for the new profile
ja: 新しいプロファイルの名前を入力してください

[ctx: ProfilesDialog]
en: Profile broken
ja: プロファイルは壊れています

[ctx: ProfilesDialog]
en: Profiles
ja: プロファイル

[ctx: ProfilesDialog]
en: Remove
ja: 削除

[ctx: ProfilesDialog]
en: Rename
ja: 名前を変更

[ctx: ProfilesDialog]
en: Rename Profile
ja: プロファイル名を変更

[ctx: ProfilesDialog]
en: Renaming active profile
ja: アクティブなプロファイルの名前を変更する

[ctx: ProfilesDialog]
en: Select
ja: 選択

[ctx: ProfilesDialog]
en: The active profile cannot be renamed. Please change to a different profile first.
ja: アクティブなプロファイルの名前を変更することはできません。現在のプロファイルから別のプロファイルに切り替えてください。

[ctx: ProfilesDialog]
en: This creates a new profile with the same settings and active mods as the selected one.
ja: これにより、選択されたものと同じ設定と有効なModを持つ新たなプロファイルが作成されます。

[ctx: ProfilesDialog]
en: This ensures data files from mods are actually used. You want to enable this unless you use a different tool for Archive Invalidation.
ja: これにより、Modのデータファイルがきちんと反映され使用さることが保証されます。アーカイブ無効化のために別のツールを使用しない限り、この設定を有効にする必要があります。

[ctx: ProfilesDialog]
en: This game does not support profile-specific game saves.
ja: このゲームは、プロファイルごとに固有なゲームの保存をサポートしていません。

[ctx: ProfilesDialog]
en: This profile you're about to delete seems to be broken or the path is invalid. I'm about to delete the following folder: "%1". Proceed?
ja: 削除しようとしているこのプロファイルは壊れているか、パスが無効なようです。次のフォルダ "%1" を削除しようとしています。続けますか？

[ctx: ProfilesDialog]
en: Transfer Saves
ja: セーブの転送

[ctx: ProfilesDialog]
en: Transfer save games to the selected profile.
ja: 選択されたプロファイルにゲームのセーブデータを転送します。

[ctx: ProfilesDialog]
en: Unable to delete active profile.  Please change to a different profile first.
ja: アクティブになっているプロファイルの削除をすることはできません。現在のプロファイルを切り替えて再試行してください。

[ctx: ProfilesDialog]
en: Use profile-specific Game INI Files
ja: プロファイルごとに固有なゲームINIファイルを使用する

[ctx: ProfilesDialog]
en: Use profile-specific Save Games
ja: プロファイルごとに固有なゲームのセーブデータを使用する

[ctx: ProfilesDialog]
en: failed to change archive invalidation state: %1
ja: アーカイブを無効化するのに失敗しました: %1

[ctx: ProfilesDialog]
en: failed to copy profile: %1
ja: %1 のプロファイルのコピーに失敗しました

[ctx: ProfilesDialog]
en: failed to create profile: %1
ja: プロファイルの作成に失敗しました: %1

[ctx: ProfilesDialog]
en: failed to determine if invalidation is active: %1
ja: 無効化が有効かどうかの判断に失敗しました: %1

[ctx: QObject]
en:   Automatic Archive Invalidation: %1
ja: 自動アーカイブ無効化: %1

[ctx: QObject]
en:   Local INIs: %1
ja: ローカルIN: %1

[ctx: QObject]
en:   Local Saves: %1
ja: ローカルセーブ: %1

[ctx: QObject]
en: "%1" doesn't exist (remove)
ja: "%1" は存在しません(削除)

[ctx: QObject]
en: %1 found %2 ITM record(s), %3 deleted reference(s) and %4 deleted navmesh(es).
ja: %1 で %2 個のITMレコードと %3 個の削除されたリファレンス、および %4 個の削除されたnavmeshが見つかっています。

[ctx: QObject]
en: %1 is loaded.
    This program is known to cause issues with Mod Organizer, such as freezing or blank windows. Consider uninstalling it.
ja: %1  がロードされています。
    このプログラムは、フリーズや空白(blank)ウィンドウなどの問題を、Mod Organizerで引き起こすことが知られています。 アンインストールを検討してください。

[ctx: QObject]
en: %1 is loaded. This program is known to cause issues with Mod Organizer and its virtual filesystem, such script extenders or others programs refusing to run. Consider uninstalling it.
ja: %1 がロードされています。このプログラムは、Mod Organizerとその仮想ファイルシステムであるスクリプトエクステンダーやその他のプログラムの実行を阻害するなどで問題を引き起こすことが知られています。アンインストールすることを検討してください。

[ctx: QObject]
en: %1, #%2, Level %3, %4
ja: %1, #%2, レベル %3, %4

[ctx: QObject]
en: &Open in Explorer
ja: エクスプローラで開く(&O)

[ctx: QObject]
en: &Save
ja: セーブ(&S)

[ctx: QObject]
en: &Word wrap
ja: ワードラップ(&W)

[ctx: QObject]
en: '%1' seems to be missing, an antivirus may have deleted it
ja: '%1'  が欠落しているようです。ウイルス対策ソフトウェアによって削除されてしまった可能性があります

[ctx: QObject]
en: '%1': file is blocked (%2)
ja: '%1': ファイルはブロックされています (%2)

[ctx: QObject]
en: <Manage...>
ja: <管理...>

[ctx: QObject]
en: <p>Disabling the '%1' plugin will also disable the following plugins:</p><ul>%1</ul><p>Do you want to continue?</p>
ja: <p>'%1' プラグインを無効にすると、次のプラグインも無効になります。</p><ul>%1</ul><p>このまま続行しますか？</p>

[ctx: QObject]
en: ?
ja: ？

[ctx: QObject]
en: A file with that name exists, please enter a new one
ja: ファイル名はすでに存在します。新しい名前を入力してください

[ctx: QObject]
en: A firewall might be blocking Mod Organizer.
ja: ファイアウォールがMod Organizerをブロックしているかもしれません。

[ctx: QObject]
en: API key is empty
ja: APIキーが空です

[ctx: QObject]
en: Active
ja: アクティブ

[ctx: QObject]
en: All Files (*.*)
ja: すべてのファル (*.*)

[ctx: QObject]
en: Allow the write once
ja: 一度だけ書き込みを許可する

[ctx: QObject]
en: Always ask
ja: 常に尋ねる

[ctx: QObject]
en: An instance of Mod Organizer is already running
ja: Mod Organizer 2のインスタンスはすでに実行されています

[ctx: QObject]
en: An instance with this name already exists.
ja: この名前のインスタンスはすでに存在します。

[ctx: QObject]
en: Bad response
ja: バッド レスポンス

[ctx: QObject]
en: Base directory: %1
ja: ベースディレクトリ: %1

[ctx: QObject]
en: Before you can use ModOrganizer, you need to create at least one profile. ATTENTION: Run the game at least once before creating a profile!
ja: ModOrganizer 2を使用する前に、少なくとも1つはプロファイルを作成する必要があります。注意: プロファイルを作成する前に一度ゲームを実行してください！

[ctx: QObject]
en: Binary
ja: 実行ファイル

[ctx: QObject]
en: Blacklisted program
ja: ブラックリストに登録されているプログラム

[ctx: QObject]
en: Browse...
ja: ブラウズ...

[ctx: QObject]
en: Cancel
ja: キャンセル

[ctx: QObject]
en: Cancelled
ja: キャンセルしました

[ctx: QObject]
en: Cancelled.
ja: キャンセルしました。

[ctx: QObject]
en: Cannot disable plugin
ja: プラグインを無効にできません

[ctx: QObject]
en: Cannot launch helper
ja: ヘルパーを起動できません

[ctx: QObject]
en: Cannot launch program
ja: プログラムを起動できません

[ctx: QObject]
en: Cannot open instance '%1', failed to read INI file %2.
ja: インスタンス '%1' を開くことができなかったので、INIファイル %2 の読み込みに失敗しました。

[ctx: QObject]
en: Cannot open instance '%1', the game directory '%2' doesn't exist or the game plugin '%3' doesn't recognize it. Select the game managed by this instance.
ja: インスタンス '%1' を開くことができない、ゲームディレクトリ '%2' が存在しない、もしくはゲームプラグイン '%3' がこれらのものを認識できませんでした。そのため、このインスタンスによって管理されているゲームを選択します。

[ctx: QObject]
en: Cannot open instance '%1', the game plugin '%2' doesn't exist. It may have been deleted by an antivirus. Select another instance.
ja: インスタンス '%1' を開くことができません。ゲームプラグイン '%2' が存在しません。アンチウイルスソフトによって削除されてしまった可能性があります。そのため、別のインスタンスを選択します。

[ctx: QObject]
en: Cannot open instance '%1', the managed game was not found in the INI file %2. Select the game managed by this instance.
ja: インスタンス '%1' を開くことができません。管理対象のゲームが、INIファイル %2 に見つかりませんでした。このインスタンスによって管理されているゲームを選択します。

[ctx: QObject]
en: Cannot start %1
ja: %1 を開始できません

[ctx: QObject]
en: Cannot start Steam
ja: Steamを起動できません

[ctx: QObject]
en: Change the blacklist
ja: ブラックリストを変更

[ctx: QObject]
en: Checking masterlist existence
ja: マスターリストを確認しています

[ctx: QObject]
en: Clear the read-only flag
ja: 読み取り専用フラグを解除します

[ctx: QObject]
en: Confirm?
ja: 確認？

[ctx: QObject]
en: Conflicted
ja: 競合あり

[ctx: QObject]
en: Connect to Nexus
ja: Nexusに接続

[ctx: QObject]
en: Connecting to Nexus...
ja: Nexusに接続しています...

[ctx: QObject]
en: Continue
ja: 続行

[ctx: QObject]
en: Continue without starting Steam
ja: Steamを起動せずに続ける

[ctx: QObject]
en: Creating %1
ja: %1 を作成しています

[ctx: QObject]
en: Data
ja: データ

[ctx: QObject]
en: Debug
ja: デバッグ

[ctx: QObject]
en: Disabled because
ja: 無効化された理由

[ctx: QObject]
en: Disabling the '%1' plugin will prevent the following %2 plugin(s) from working:
ja: '%1' のプラグインを無効にすると、次に示す %2 プラグインが機能しなくなります:

[ctx: QObject]
en: Done
ja: 完了

[ctx: QObject]
en: Download URL must start with https://
ja: ダウンロードURLは、https:// で始まる必要があります

[ctx: QObject]
en: Download started
ja: ダウンロード開始

[ctx: QObject]
en: Downloads
ja: ダウンロード

[ctx: QObject]
en: Elevation required
ja: 管理者権限が必要です

[ctx: QObject]
en: Endorsed
ja: 推薦(Endorse)済み

[ctx: QObject]
en: Enter API Key Manually
ja: 手動でAPIキーを入力

[ctx: QObject]
en: Enter one executable per line to be blacklisted from the virtual file system.
    Mods and other virtualized files will not be visible to these executables and
    any executables launched by them.
    
    Example:
        Chrome.exe
        Firefox.exe
ja: 仮想ファイルシステムからブラックリストに実行ファイルを1行につき1つ入力します。
    Modやその他の仮想化されたファイルは、実行ファイルとそれによって起動されたプログラムから見えなくなります。
    
    例:
        Chrome.exe
        Firefox.exe

[ctx: QObject]
en: Error
ja: エラー

[ctx: QObject]
en: Error %1
ja: エラー %1

[ctx: QObject]
en: Event Log not running
ja: イベントログが実行されてません

[ctx: QObject]
en: Executable '%1' does not exist in instance '%2'.
ja: 実行可能ファイル '%1' はインスタンス '%2' に存在しません。

[ctx: QObject]
en: Executable '%1' not found in instance '%2'.
ja: 実行可能ファイル '%1' がインスタンス '%2' に見つかりません。

[ctx: QObject]
en: Executables (*.exe)
ja: 実行可能ファイル (*.exe)

[ctx: QObject]
en: Executables Blacklist
ja: 実行可能ファイルのブラックリスト

[ctx: QObject]
en: Exit Now
ja: 今すぐ終了

[ctx: QObject]
en: Failed
ja: 失敗しました

[ctx: QObject]
en: Failed to create "%1", you may not have the necessary permissions. Path remains unchanged.
ja: "%1" の作成に失敗しました。必要な権限がない可能性があります。パスは変更されません。

[ctx: QObject]
en: Failed to create "%1". Your user account probably lacks permission.
ja: "%1" の作成に失敗しました。あなたのユーザーアカウントにはおそらく権限がありません。

[ctx: QObject]
en: Failed to create directory "optional"
ja: "optional" フォルダの作成に失敗しました

[ctx: QObject]
en: Failed to move file
ja: ファイルの移動に失敗しました

[ctx: QObject]
en: Failed to remove "%1": %2
ja: "%1" を削除できませんでした: %2

[ctx: QObject]
en: Failed to rename file: %1.
    
    Source:
    "%2"
    
    Destination:
    "%3"
ja: ファイル名の変更に失敗しました: %1。<byte value="xd"/>
    <byte value="xd"/>
    変更元:<byte value="xd"/>
    "%2"<byte value="xd"/>
    <byte value="xd"/>
    変更先:<byte value="xd"/>
    "%3"

[ctx: QObject]
en: Failed to request %1
ja: %1 のリクエストに失敗しました

[ctx: QObject]
en: Failed to run '%1'. The logs might have more information.
ja: '%1' の実行に失敗しました。ログにはより多くの詳細な情報が記録されている可能性があります。

[ctx: QObject]
en: Failed to run '%1'. The logs might have more information. %2
ja: '%1' の実行に失敗しました。ログにはより多くの詳細な情報が記録されている可能性があります。%2

[ctx: QObject]
en: Failed to start the helper application: %1
ja: ヘルパーアプリケーションの起動に失敗しました: %1

[ctx: QObject]
en: File Exists
ja: 既存のファイル名

[ctx: QObject]
en: File operation failed
ja: ファイルの操作に失敗しました

[ctx: QObject]
en: Filter
ja: フィルター

[ctx: QObject]
en: Find game installation
ja: ゲームのインストール先を探す

[ctx: QObject]
en: Find game installation for %1
ja: %1 のゲームのインストール先を探す

[ctx: QObject]
en: Finished.
ja: 完了した。

[ctx: QObject]
en: Full
ja: フル

[ctx: QObject]
en: Game location: %1
ja: ゲームの場所: %1

[ctx: QObject]
en: Game: %1
ja: ゲーム: %1

[ctx: QObject]
en: General messages
ja: 一般的なメッセージ

[ctx: QObject]
en: Geometries will be reset to their default values.
ja: 配置データはデフォルトの値にリセットされます。

[ctx: QObject]
en: Global
ja: グローバル

[ctx: QObject]
en: HTTP code %1
ja: HTTPコード %1

[ctx: QObject]
en: Has Nexus ID
ja: Nexus IDあり

[ctx: QObject]
en: Has backup
ja: バックアップあり

[ctx: QObject]
en: Has category
ja: カテゴリーあり

[ctx: QObject]
en: Has hidden files
ja: 隠しファイルあり

[ctx: QObject]
en: Has valid game data
ja: 有効なゲームデータあり

[ctx: QObject]
en: I know what I'm doing
ja: 私は、なにをどうすべきか知っていますので大丈夫です

[ctx: QObject]
en: INI file is read-only
ja: INIファイルが読み取り専用です

[ctx: QObject]
en: Incompatibilities
ja: 非互換性

[ctx: QObject]
en: Incorrect game
ja: 間違ったゲーム

[ctx: QObject]
en: Info (recommended)
ja: 情報 (推奨)

[ctx: QObject]
en: Instance at '%1' not found. Select another instance.
ja: '%1' のインスタンスが見つかりません。別のインスタンスを選択します。

[ctx: QObject]
en: Instance at '%1' not found. You must create a new instance
ja: '%1' のインスタンスが見つかりません。新しくインスタンスを作成する必要があります

[ctx: QObject]
en: Instance location: %1
ja: インスタンスの場所: %1

[ctx: QObject]
en: Instance name: %1
ja: インスタンス名: %1

[ctx: QObject]
en: Instance type: %1
ja: インスタンスタイプ: %1

[ctx: QObject]
en: Internal error
ja: 内部エラー

[ctx: QObject]
en: Invalid JSON
ja: 無効なJSON

[ctx: QObject]
en: Is overwriting (archives)
ja: 上書きしている (アーカイブ)

[ctx: QObject]
en: Is overwriting (loose files)
ja: 上書きしている (ルーズファイル)

[ctx: QObject]
en: Is overwritten (archives)
ja: 上書きされた (アーカイブ)

[ctx: QObject]
en: Is overwritten (loose files)
ja: 上書きされた (ルーズファイル)

[ctx: QObject]
en: Launch Steam
ja: Steamの起動

[ctx: QObject]
en: Loading lists
ja: リストをロードしています

[ctx: QObject]
en: Loading...
ja: ロードしています...

[ctx: QObject]
en: Manage %1 instead
ja: 代わりに %1 を管理する

[ctx: QObject]
en: Managed
ja: 管理中

[ctx: QObject]
en: Microsoft Store game
ja: Microsoft ストアのゲーム

[ctx: QObject]
en: Mini (recommended)
ja: ミニ (推奨)

[ctx: QObject]
en: Missing masters
ja: 行方不明なマスター

[ctx: QObject]
en: Mod Organizer has detected that this program likely requires Steam to be running to function properly.
ja: Mod Organizerは、このプログラムを適切に機能させるにはSteamを起動する必要があることを検出しました。

[ctx: QObject]
en: Mod Organizer is attempting to write to "%1" which is currently set to read-only.
ja: Mod Organizer は現在読み取り専用に設定されている "%1" に書き込もうとしています。

[ctx: QObject]
en: Mod Organizer is currently running an application.
ja: Mod Organizerは現在アプリケーションを実行しています。

[ctx: QObject]
en: Mod Organizer is locked while the application is running.
ja: アプリケーションの実行中は、Mod Organizerがロックされています。

[ctx: QObject]
en: Mod Organizer is waiting on an application to close before exiting.
ja: Mod Organizer は、終了する前にアプリケーションが閉じるのを待っています。

[ctx: QObject]
en: Mod contains selected plugin
ja: Modはこのプラグインにある

[ctx: QObject]
en: Mods
ja: Mod

[ctx: QObject]
en: Nexus closed the connection.
ja: Nexusは接続を閉じました。

[ctx: QObject]
en: No answer from Nexus.
ja: Nexusからの応答がありません。

[ctx: QObject]
en: No installation found
ja: インストールが見つかりません

[ctx: QObject]
en: No menu available
ja: メニューはありません

[ctx: QObject]
en: No messages.
ja: メッセージなし。

[ctx: QObject]
en: No profile set
ja: プロファイルがセットされていません

[ctx: QObject]
en: None
ja: なし

[ctx: QObject]
en: One of the configured MO2 directories (profiles, mods, or overwrite) is on a path containing a symbolic (or other) link. This is likely to be incompatible with MO2's virtual filesystem.
ja: 構成されているMO2ディレクトリ(プロファイル、Mod、または、Overwrite)の1つがシンボリックリンク、もしくは別のリンクを含むパス上にあります。これは、MO2の仮想ファイルシステム(virtual filesystem)と互換性がない可能性があります。

[ctx: QObject]
en: One of the following plugins must be enabled: %1.
ja: 次のプラグインのいずれかを有効にする必要があります: %1

[ctx: QObject]
en: Opened Nexus in browser.
ja: ブラウザでNexusを開きます。

[ctx: QObject]
en: Overwrite
ja: 上書き

[ctx: QObject]
en: Parsing loot messages
ja: lootのメッセージを解析しています

[ctx: QObject]
en: Please press OK once you're logged into steam.
ja: Steamにログイン後、OK を押してください。

[ctx: QObject]
en: Please use "Help" from the toolbar to get usage instructions to all elements
ja: ツールバーの "ヘルプ" を使用して、すべての要素の使用方法を確認してください

[ctx: QObject]
en: Plugin is contained in selected mod
ja: プラグインはこのModの中にある

[ctx: QObject]
en: Plugins
ja: プラグイン

[ctx: QObject]
en: Portable
ja: ポータブル

[ctx: QObject]
en: Premium
ja: プレミアム

[ctx: QObject]
en: Profile settings:
ja: プロファイル設定:

[ctx: QObject]
en: Profiles
ja: プロファイル

[ctx: QObject]
en: Reading plugins
ja: プラグインを読み込んでいます

[ctx: QObject]
en: Really disable plugin?
ja: 本当にプラグインを無効にしますか？

[ctx: QObject]
en: Regular
ja: レギュラー

[ctx: QObject]
en: Remember my choice
ja: この選択を記憶しておく

[ctx: QObject]
en: Remember my choice for %1
ja: %1 の選択を記憶しておく

[ctx: QObject]
en: Replace file?
ja: ファイルを置換しますか？

[ctx: QObject]
en: Restart Mod Organizer
ja: Mod Organizerを再起動

[ctx: QObject]
en: Restart Mod Organizer as administrator
ja: Mod Organizer 2を管理者として再起動します

[ctx: QObject]
en: Running Steam as administrator is typically unnecessary and can cause problems when Mod Organizer itself is not running as administrator.
    
    You can restart Mod Organizer as administrator and try launching the program again.
ja: 通常、Steamを管理者として実行する必要はありません。しかし、今回のケースではMod Organizerも管理者権限で実行しないと問題が発生することがあります。<byte value="xd"/>
    <byte value="xd"/>
    Mod Organizerを管理者として起動し直してください。

[ctx: QObject]
en: SSL error
ja: SSLエラー

[ctx: QObject]
en: Save changes to "%1"?
ja: 変更を "%1" に保存しますか？

[ctx: QObject]
en: Save changes?
ja: 変更を保存しますか？

[ctx: QObject]
en: See details for the list of supported games.
ja: サポートされているゲームのリストについては、詳細を参照してください。

[ctx: QObject]
en: Select base directory
ja: ベースディレクトリの選択

[ctx: QObject]
en: Select binary
ja: 実行ファイルの選択

[ctx: QObject]
en: Select cache directory
ja: キャッシュディレクトリの選択

[ctx: QObject]
en: Select download directory
ja: ダウンロードディレクトリの選択

[ctx: QObject]
en: Select game executable
ja: ゲームの実行ファイルを選択

[ctx: QObject]
en: Select mod directory
ja: Modディレクトリの選択

[ctx: QObject]
en: Select overwrite directory
ja: Overwriteディレクトリの選択

[ctx: QObject]
en: Select profiles directory
ja: プロファイルディレクトリの選択

[ctx: QObject]
en: Select the browser executable
ja: ブラウザの実行ファイルを選択

[ctx: QObject]
en: Selected files must be in the same directory
ja: 選択したファイルは同じディレクトリにある必要があります

[ctx: QObject]
en: Skip this file
ja: このファイルをスキップします

[ctx: QObject]
en: Some of your plugins have invalid names! These plugins can not be loaded by the game. Please see mo_interface.log for a list of affected plugins and rename them.
ja: プラグインの一部に無効な名前が付いています！これらのプラグインはゲームに読み込むことができません。影響を受けるプラグインのリストは、mo_interface.log を参照して名前を変更してください。

[ctx: QObject]
en: Sorting plugins
ja: プラグインをソートしています

[ctx: QObject]
en: Start Steam
ja: Steamのスタート

[ctx: QObject]
en: Steam is running as administrator
ja: Steamは管理者として実行されています

[ctx: QObject]
en: Switch to your browser and accept the request.
ja: ブラウザに切り替えて、リクエストを受け取ります。

[ctx: QObject]
en: The '%1' plugin is used by the current game plugin and cannot disabled.
ja: '%1' プラグインは現在のゲームでプラグインとして使用されているので、無効にすることはできません。

[ctx: QObject]
en: The Event Log service is not running
ja: イベントログサービスが実行されていません

[ctx: QObject]
en: The Windows Event Log service is not running. This can prevent USVFS from running properly and your mods may not be recognized by the program being launched.
ja: Windowsイベントログサービスが実行されていません。そのため、USVFSが適切に実行されなくなり、起動中のプログラムからModが認識されないことがあります。

[ctx: QObject]
en: The application must run to completion because its output is required.
ja: 出力が必要なため、アプリケーションは最後まで実行する必要があります。

[ctx: QObject]
en: The file '%1' does not exist.
ja: ファイル '%1' はすでに存在しません。

[ctx: QObject]
en: The file will be set to read-only again.
ja: ファイルは再び読み取り専用に設定されます。

[ctx: QObject]
en: The folder %1 does not seem to contain a game Mod Organizer can manage.
ja: フォルダ %1 には、Mod Organizerが管理できるゲームが含まれていないみたいです。

[ctx: QObject]
en: The folder %1 does not seem to contain an installation for <span style="white-space: nowrap; font-weight: bold;">%2</span> or for any other game Mod Organizer can manage.
ja: フォルダー %1 には、%2 または、Mod Organizerが管理できるいずれかのゲームがインストールされていないみたいです。

[ctx: QObject]
en: The folder %1 seems to be a Microsoft Store game install.  Games installed through the Microsoft Store are not supported by Mod Organizer and will not work properly.
ja: フォルダ %1 は、Microsoft ストアのゲームのインストールのようです。 Microsoft ストアでインストールされたゲームを、Mod Organizerはサポートしていませんので、正しく動作しません。

[ctx: QObject]
en: The folder %1 seems to contain an installation for <span style="white-space: nowrap; font-weight: bold;">%2</span>, not <span style="white-space: nowrap; font-weight: bold;">%3</span>.
ja: フォルダ %1 には、<span style="white-space: nowrap; font-weight: bold;">%3</span>ではなく<span style="white-space: nowrap; font-weight: bold;">%2</span>のインストールが含まれているようです。

[ctx: QObject]
en: The folder must contain a valid game installation
ja: このフォルダには、有効なゲームがインストールされている必要があります

[ctx: QObject]
en: The given path was not recognized as a valid game installation. The current game plugin requires the executable to be in a "%1" subfolder of the game directory.
ja: 指定されたパスは、有効なゲームインストールのパスとして認識されていません。現在のゲームプラグインでは、実行可能ファイルがゲームディレクトリ "%1" のサブフォルダにある必要があります。

[ctx: QObject]
en: The hidden file "%1" already exists. Replace it?
ja: 隠しファイル "%1" はすでに存在します。置換しますか？

[ctx: QObject]
en: The instance name must be a valid folder name.
ja: インスタンス名は有効なフォルダ名である必要があります。

[ctx: QObject]
en: The path to the Steam executable cannot be found. You might try reinstalling Steam.
ja: Steamの実行ファイルへのパスが見つかりません。Steamを再インストールしてください。

[ctx: QObject]
en: The program %1 is blacklisted
ja: プログラム %1 はブラックリストに登録されています

[ctx: QObject]
en: The program may fail to launch.
ja: プログラムの起動に失敗することがあります。

[ctx: QObject]
en: The program might fail to run.
ja: プログラムの実行に失敗するかもしれません。

[ctx: QObject]
en: The program you are attempting to launch is blacklisted in the virtual filesystem. This will likely prevent it from seeing any mods, INI files or any other virtualized files.
ja: 起動しようとしているプログラムは、仮想ファイルシステムのブラックリストに登録されています。これにより、Mod、INIファイル、またはその他の仮想化ファイルが表示されなくなる可能性があります。

[ctx: QObject]
en: The visible file "%1" already exists. Replace it?
ja: 表示しているファイル "%1" はすでに存在します。置換しますか？

[ctx: QObject]
en: The working directory '%1' does not exist.
ja: 作業ディレクトリ '%1' は存在しません。

[ctx: QObject]
en: This error typically happens because an antivirus has deleted critical files from Mod Organizer's installation folder or has made them generally inaccessible. Add an exclusion for Mod Organizer's installation folder in your antivirus, reinstall Mod Organizer and try again.
ja: 通常、このエラーは、アンチウイルスソフトがMod Organizerのインストールされているフォルダーから重要なファイルを削除してしまったか、アクセスできないようにロックをかけたため発生します。アンチウイルスソフトで、Mod Organizerのインストールされているフォルダを除外した後に、Mod Organizerを再度インストールしてください。

[ctx: QObject]
en: This error typically happens because an antivirus is preventing Mod Organizer from starting programs. Add an exclusion for Mod Organizer's installation folder in your antivirus and try again.
ja: 通常、このエラーは、アンチウイルスソフトがMod Organizerによるプログラムの起動を妨げていることで発生します。アンチウイルスソフトで、Mod Organizerがインストールされているフォルダを除外して、再度試してください。

[ctx: QObject]
en: This plugin can only be enabled for the following game(s): %1.
ja: このプラグインは、次のゲームでのみ有効にできます: %1。

[ctx: QObject]
en: This plugin can only be enabled if the '%1' plugin is installed and enabled.
ja: このプラグインは、 '%1' プラグインがインストールされて有効化されている場合にのみ利用できます。

[ctx: QObject]
en: This plugin is required for Mod Organizer to work properly and cannot be disabled.
ja: このプラグインは、Mod Organizerが正しく機能するために必要なので、無効にすることはできません。

[ctx: QObject]
en: This program is requesting to run as administrator but Mod Organizer itself is not running as administrator. Running programs as administrator is typically unnecessary as long as the game and Mod Organizer have been installed outside "Program Files".
    
    You can restart Mod Organizer as administrator and try launching the program again.
ja: このプログラムは管理者として実行するよう要求していますが、Mod Organizer自体は管理者として実行されていません。ゲームとMod Organizerが "Program Files" の外にインストールされている場合、一般的に管理者としてこのプログラムを実行する必要はありません。<byte value="xd"/>
    <byte value="xd"/>
    Mod Organizerを管理者として再起動してください。

[ctx: QObject]
en: This program requires Steam
ja: このプログラムにはSteamが必要です

[ctx: QObject]
en: This shortcut is for instance '%1' but Mod Organizer is currently running for '%2'. Exit Mod Organizer before running the shortcut or change the active instance.
ja: このショートカットは、 '%1' 用ですが、Mod Organizerは、現在 '%2' として実行されています。ショートカットを実行する前にMod Organizerを終了するか、アクティブになっているインスタンスを変更してください。

[ctx: QObject]
en: This tracks the number of queued Nexus API requests, as well as the remaining daily and hourly requests. The Nexus API limits you to a pool of requests per day and requests per hour. It is dynamically updated every time a request is completed. If you run out of requests, you will be unable to queue downloads, check updates, parse mod info, or even log in. Both pools must be consumed before this happens.
ja: これは、キューに投入されて、トラック(追跡)が完了したNexus APIのリクエスト数と、日毎と毎時のそれぞれで、リクエストすることができる残りの回数を表しています。Nexus APIは、1日あたりのリクエスト数と1時間あたりのリクエスト数が合算され総数に制限があります。このカウンターはリクエストが完了次第、逐次リアルタイムで更新されます。なお、リクエストを使い切ってしまうと、ダウンロードをキューに投入、アップデート確認、Mod情報の解析、そしてログインができなくなりますので注意してください。

[ctx: QObject]
en: This will reset all the choices you made to dialogs and make them all visible again. Continue?
ja: ダイアログに対して行ったすべての選択がリセットされ、再度表示されるようになります。 続けますか？

[ctx: QObject]
en: Timed out
ja: タイムアウト

[ctx: QObject]
en: Trace
ja: トレース

[ctx: QObject]
en: Tracked on Nexus
ja: Nexusでトラック済み

[ctx: QObject]
en: Unlock
ja: ロック解除

[ctx: QObject]
en: Unrecognized game
ja: 認識されていないゲーム

[ctx: QObject]
en: Update available
ja: 更新可能

[ctx: QObject]
en: Updating masterlist
ja: マスターリストを更新しています

[ctx: QObject]
en: Use this folder
ja: このフォルダを使用する

[ctx: QObject]
en: Use this folder for %1
ja: このフォルダを %1 として使用します

[ctx: QObject]
en: Verified clean by %1
ja: %1 でクリーンを検証済み

[ctx: QObject]
en: Visit %1 on Nexus
ja: Nexusで %1 にアクセス

[ctx: QObject]
en: Waiting
ja: 待機しています

[ctx: QObject]
en: Waiting for Nexus...
ja: Nexusに接続しています...

[ctx: QObject]
en: Warning
ja: 警告

[ctx: QObject]
en: Writing loadorder.txt
ja: loadorder.txt に書き込んでいます

[ctx: QObject]
en: You can reset these choices by clicking "Reset Dialog Choices" in the General tab of the Settings
ja: 設定 の 全般タブ で "ダイアログの選択をリセット" をクリックすると、これらの選択をリセットできます

[ctx: QObject]
en: You have an invalid custom browser command in the settings.
ja: 設定に無効なカスタムされたブラウザーのコマンドがあります。

[ctx: QObject]
en: You must allow "helper.exe" to make changes to the system.
ja: システムに変更を加えるには、"helper.exe" を許可する必要があります。

[ctx: QObject]
en: Your mods might not work.
ja: Modが機能しない可能性があります。

[ctx: QObject]
en: attempt to store setting for unknown plugin "%1"
ja: 詳細不明なプラグイン "%1" の設定を保存しようとしています

[ctx: QObject]
en: empty field name
ja: 空のフィールド名

[ctx: QObject]
en: failed to access %1
ja: %1 のアクセスに失敗しました

[ctx: QObject]
en: failed to copy "%1" to "%2"
ja: "%1" を "%2" のコピーに失敗しました

[ctx: QObject]
en: failed to create %1
ja: %1 の作成に失敗しました

[ctx: QObject]
en: failed to create directory "%1"
ja: "%1" のディレクトリの作成に失敗しました

[ctx: QObject]
en: failed to initialize plugin %1: %2
ja: プラグインの初期化に失敗しました %1: %2

[ctx: QObject]
en: failed to open %1
ja: %1 を開けませんでした

[ctx: QObject]
en: failed to parse profile %1: %2
ja: プロファイルの解析に失敗しました %1: %2

[ctx: QObject]
en: failed to query registry path (preflight): %1
ja: レジストリパスのクエリに失敗しました(プリフライト): %1

[ctx: QObject]
en: failed to query registry path (read): %1
ja: レジストリパスのクエリ(読み取り)に失敗しました: %1

[ctx: QObject]
en: failed to run loot: %1
ja: lootの実行に失敗しました: %1

[ctx: QObject]
en: failed to set file time %1
ja: ファイル日時のセットに失敗しました %1

[ctx: QObject]
en: failed to start application: %1
ja: アプリケーションの開始に失敗しました: %1

[ctx: QObject]
en: field not set "%1"
ja: フィールドにセットされていません "%1"

[ctx: QObject]
en: invalid 7-zip32.dll: %1
ja: 無効な7-zip32.dll: %1

[ctx: QObject]
en: invalid character in field "%1"
ja: フィールド "%1" の文字が無効

[ctx: QObject]
en: invalid field name "%1"
ja: 無効なファイル名 "%1"

[ctx: QObject]
en: invalid nxm-link: %1
ja: 無効なnxmリンク: %1

[ctx: QObject]
en: invalid origin name:
ja: Mod名が不正:

[ctx: QObject]
en: invalid type for "%1" (should be float)
ja: "%1" の形式が無効です(小数点である必要があります)

[ctx: QObject]
en: invalid type for "%1" (should be integer)
ja: "%1" の形式が無効です(整数である必要があります)

[ctx: QObject]
en: invalid type for "%1" (should be string)
ja: "%1" の形式が無効です(文字列である必要があります)

[ctx: QObject]
en: no
ja: いいえ

[ctx: QObject]
en: no fields set up yet!
ja: まだフィールドはセットアップされていません！

[ctx: QObject]
en: removal of "%1" failed
ja: "%1" を取り除くことができませんでした

[ctx: QObject]
en: removal of "%1" failed: %2
ja: "%1"を取り除くことができずに失敗しました: %2

[ctx: QObject]
en: unexpected end of path
ja: 不正な終わりかたのパスです

[ctx: QObject]
en: yes
ja: はい

[ctx: QueryOverwriteDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">This mod seems to be installed already, what would you like to do?</p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /><span style=" font-weight:600;">Merge:</span> Add files from this archive overwriting existing ones.</p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">Replace:</span> Completely replace the existing mod (old files are deleted).</p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">Rename:</span> Install this as a separate mod with a new name<span style=" font-style:italic;"> (recommended)</span>.</p></body></html>
ja: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">このModはすでにインストールされているようです。どうしますか？</p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /><span style=" font-weight:600;">一つにまとめる(Merge):</span> このアーカイブからファイルを追加する(重複しているファイルは上書きされます)</p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">置き換える(Replace):</span> 既存のModの中身を完全に置き換える(もとのファイルはすべて削除されます)</p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">名前を変更(Rename):</span> 新しい名前の別のModとしてインストールする<span style=" font-style:italic;"> (推奨)</span></p></body></html>

[ctx: QueryOverwriteDialog]
en: Cancel
ja: キャンセル

[ctx: QueryOverwriteDialog]
en: Keep Backup
ja: バックアップを残す

[ctx: QueryOverwriteDialog]
en: Merge
ja: 一つにまとめる

[ctx: QueryOverwriteDialog]
en: Mod Exists
ja: Modの扱い

[ctx: QueryOverwriteDialog]
en: Rename
ja: 名前を変更

[ctx: QueryOverwriteDialog]
en: Replace
ja: 置き換える

[ctx: QuestionBoxMemory]
en: Remember selection
ja: 選択を記憶しておく

[ctx: QuestionBoxMemory]
en: Remember selection only for %1
ja: %1 だけの選択を記憶しておく

[ctx: SaveTextAsDialog]
en: Close
ja: 閉じる

[ctx: SaveTextAsDialog]
en: Copy To Clipboard
ja: クリップボードにコピー

[ctx: SaveTextAsDialog]
en: Dialog
ja: ダイアログ

[ctx: SaveTextAsDialog]
en: Save As...
ja: 名前を付けて保存...

[ctx: SaveTextAsDialog]
en: Save CSV
ja: CSVとして保存

[ctx: SaveTextAsDialog]
en: Text Files
ja: テキストファイル

[ctx: SaveTextAsDialog]
en: failed to open "%1" for writing
ja: "%1" に書き込むため開こうとしましたが失敗しました

[ctx: SavesTab]
en: %1 more
ja: %1 以上

[ctx: SavesTab]
en: Are you sure you want to remove the following %n save(s)?<br><ul>%1</ul><br>Removed saves will be sent to the Recycle Bin.
ja: 次のセーブを %n 個削除してもよろしいですか？<br><ul>%1</ul><br>削除されたセーブはゴミ箱に送られます。

[ctx: SavesTab]
en: Confirm
ja: 確認

[ctx: SavesTab]
en: Delete %n save(s)
ja: セーブを %n 個削除

[ctx: SavesTab]
en: Fix enabled mods...
ja: 有効なModを修正...

[ctx: SavesTab]
en: Open in Explorer...
ja: エクスプローラで開く...

[ctx: SelectionDialog]
en: Cancel
ja: キャンセル

[ctx: SelectionDialog]
en: Placeholder
ja: プレースホルダ

[ctx: SelectionDialog]
en: Select
ja: 選択

[ctx: SelfUpdater]
en: Download failed
ja: ダウンロードに失敗しました

[ctx: SelfUpdater]
en: Download failed: %1
ja: ダウンロードに失敗しました: %1

[ctx: SelfUpdater]
en: Download in progress
ja: ダウンロードの進行状況

[ctx: SelfUpdater]
en: Error
ja: エラー

[ctx: SelfUpdater]
en: Failed to find correct download, please try again later.
ja: ダウンロードに失敗しました。後でもう一度やり直してください。

[ctx: SelfUpdater]
en: Failed to install update: %1
ja: 更新のインストールに失敗しました: %1

[ctx: SelfUpdater]
en: Failed to start %1: %2
ja: %1 の開始に失敗しました: %2

[ctx: SelfUpdater]
en: Update
ja: アップデート

[ctx: SettingsDialog]
en: 
                                        Decides the amount of data printed to "ModOrganizer.log".
                                        "Debug" produces very useful information for finding problems. There is usually no noteworthy performance impact but the file may become rather large. If this is a problem you may prefer the "Info" level for regular use. On the "Error" level the log file usually remains empty.
ja: 
                                        "ModOrganizer.log"に記録されるデータの量を決定します
                                         "デバッグ"は、問題を見つけるのに非常に有用な情報を生成します。通常、パフォーマンスに大きな影響はありませんが、ファイルがかなり大きくなることがあります。これを問題とする場合、普段は"情報"レベルで問題ありません。"エラー"レベルでのログファイルは通常空のままです。

[ctx: SettingsDialog]
en: 
                                        Decides which type of crash dumps are collected when injected processes crash.
                                        "None" Disables the generation of crash dumps by MO.
                                        "Mini" Default level which generates small dumps (only stack traces).
                                        "Data" Much larger dumps with additional information which may be need (also data segments).
                                        "Full" Even larger dumps with a full memory dump of the process.
ja: 
                                        注入されたプロセスがクラッシュしたときに収集されるクラッシュダンプの種類を決定します。
                                        "なし" MOによるクラッシュダンプの生成を無効にします。
                                        "ミニ" 規定値レベルの小さなダンプを生成(スタックトレースのみ)。
                                        "データ" 必要となる可能性のある追加情報(データセグメント)を含むより大きなダンプ。
                                        "フル" プロセスの完全なメモリダンプを伴う大きなダンプ。

[ctx: SettingsDialog]
en: 
                                        Maximum number of crash dumps to keep on disk. Use 0 for unlimited.
                                        Set "Crash Dumps" above to None to disable crash dump collection.
ja: 
                                        ディスクに保持するクラッシュダンプの最大数。0は上限なし。
                                        クラッシュダンプの収集を無効にするには、上記の "クラッシュダンプ" を "なし"に設定します。

[ctx: SettingsDialog]
en: 
                                Logs and crash dumps are stored under your current instance in the <a href="LOGS_FULL_PATH">LOGS_DIR</a>
                                and <a href="DUMPS_FULL_PATH">DUMPS_DIR</a> folders.
                                Sending logs and/or crash dumps to the developers can help investigate issues.
                                It is recommended to compress large log and dmp files before sending.
ja: 
                                現在のインスタンスで保持される、ログとクラッシュダンプのフォルダ。 <a href="LOGS_FULL_PATH">ログのディレクトリ</a>
                                と <a href="DUMPS_FULL_PATH">ダンプのディレクトリ</a>
                                ログかクラッシュダンプ、もしくはその両方を開発者に送信して調査や助けを求めたい場合に、
                                logとdmpのサイズが大きいときは、事前にファイルを圧縮してから送信することを推奨します。

[ctx: SettingsDialog]
en:  All directories must be writable.
ja:  全ディレクトリを書き込み可にしておいてください。

[ctx: SettingsDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">The Steam App ID is required to directly start some games. For Skyrim, if this is not set or wrong, the &quot;Mod Organizer&quot; load mechanism may not work properly.</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">The preset for this is the App ID of the &quot;regular&quot; version so in most cases, you should be set.</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">If you think you have a different version (GotY or something), follow these steps to get to the id:</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">1. Navigate to the game library in steam</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">2. right-click on the game you need the id for and choose </span><span style=" font-size:8pt; font-weight:600;">Create desktop shortcut</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">3. right-click on the newly created shortcut on your desktop and select </span><span style=" font-size:8pt; font-weight:600;">Properties</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">4. in the URL-field you should see something like this: </span><span style=" font-size:8pt; font-style:italic;">steam://rungameid/22380</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">22380 is the id you're looking for.</span></p></body></html>
ja: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">いくつかのゲームを直接開始するには、SteamのApp IDを必要とします。App IDをセットしなかったり間違えるとSkyrimを直接開始できません。それは、 &quot;Mod Organizer 2&quot; のロード方式がきちんと動作しないからです。</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">そして、 &quot;通常&quot; バージョンのApp IDをほとんどの場合ではプリセットへのセットを必要とします。</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">もし別のバージョン(GotYなど)があると思われる場合は、次の手順でIDを入手してください:</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">1. Steamでゲームライブラリに移動する</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">2. あなたのIDが必要なゲームを右クリックして、</span><span style=" font-size:8pt; font-weight:600;">デスクトップへショートカットを作成を選択します</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">3. デスクトップ上で新しく作成されたショートカットを選んで右クリックし、</span><span style=" font-size:8pt; font-weight:600;">プロパティ</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">4. このURLの中にあなたが必要とする箇所があります: </span><span style=" font-size:8pt; font-style:italic;">steam://rungameid/22380</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">22380があなたの探しているIDです。</span></p></body></html>

[ctx: SettingsDialog]
en: <a href="https://discord.gg/ewUVAqyrQX">Help translate Mod Organizer on Discord</a>
ja: <a href="https://discord.gg/ewUVAqyrQX">Discordで、Mod Organizerの翻訳を手伝ってください</a>

[ctx: SettingsDialog]
en: <html><head/><body><p>By default, MO will parse archive files (BSA, BA2) to calculate conflicts between the contents of the archive files and other loose files. This process has a noticeable cost in performance.</p><p>This feature should not be confused with the archive management feature offered by MO1. MO2 will only show conflicts with archives and will NOT load them into the game or program.</p><p>If you disable this feature, MO will only display conflicts between loose files.</p></body></html>
ja: <html><head/><body><p>デフォルトだとMO2はアーカイブファイル(BSA、BA2)を解析して、アーカイブファイルのコンテンツと別のルーズファイル間の競合を計算します。この処理にはコストがかかるのでパフォーマンスが著しく低下します。</p><p>この機能をMO1が提供するアーカイブ管理機能と混同しないでください。MO2はアーカイブとの競合のみを表示し、これらをゲームまたはプログラムにロードしません。</p><p>この機能を無効にすると、MO2はルーズファイル間の競合のみを表示します。</p></body></html>

[ctx: SettingsDialog]
en: <html><head/><body><p>By default, a counter is displayed in the bottom right corner.  This informs the user of their remaining API requests.  The Nexus API becomes unusable once these API requests run out.  Checking this option will hide that counter.</p></body></html>
ja: <html><head/><body><p>デフォルトの場合、カウンターは右下隅に表示され、残りのAPIリクエスト数がユーザーに通知されます。このAPIリクエスト数がなくなると、Nexus APIを使用できなくなります。　このオプションにチェックすると、カウンターは表示されなくなります。</p></body></html>

[ctx: SettingsDialog]
en: Account:
ja: アカウント:

[ctx: SettingsDialog]
en: Add executables to the blacklist to prevent them from
    accessing the virtual file system. This is useful to prevent
    unintended programs from being hooked. Hooking unintended
    programs may affect the execution of these programs or the
    programs you are intentionally running.
ja: 実行可能ファイルをブラックリストに追加して、仮想ファイルシステムにアクセスできないようにします。
    これは、意図しないプログラムがフックされるのを防ぐのに役立ちます。
    意図しないプログラムをフックすると、これらのプログラムや意図的に実行しているプログラムの動作に影響を与えることがあります。

[ctx: SettingsDialog]
en: Add executables to the blacklist to prevent them from accessing the virtual file system.  This is useful to prevent unintended programs from being hooked.  Hooking unintended programs may affect the execution of these programs or the programs you are intentionally running.
ja: 実行可能ファイルをブラックリストに追加して、仮想ファイルシステムにアクセスできないようにします。これは、意図しないプログラムがフックされるのを防ぐのに役立ちます。意図しないプログラムをフックすると、これらのプログラムや意図的に実行しているプログラムの動作に影響を与えることがあります。

[ctx: SettingsDialog]
en: Always center dialogs
ja: 常にダイアログを中央に配置する

[ctx: SettingsDialog]
en: Associate with "Download with manager" links
ja: Nexusの "Download with manager" ボタンを押したときのファイル関連付けを行う

[ctx: SettingsDialog]
en: Author:
ja: 作成者:

[ctx: SettingsDialog]
en: Automatic Archive Invalidation
ja: アーカイブの自動無効化

[ctx: SettingsDialog]
en: Automatically collapse items during drag on hover
ja: ホバー時やドラッグ中にアイテムを自動的に折りたたむ

[ctx: SettingsDialog]
en: Automatically collapse separators, categories or nexus ids after a delay when hovering them during drag.
ja: ドラッグ中にセパレータ、カテゴリ、またはNexus IDをホバーすると、少しだけ間をおいて自動的に折りたたまれるようになります。

[ctx: SettingsDialog]
en: Automatically hide downloads after successful installation.
ja: インストール後に、ダウンロードから自動的に隠す。

[ctx: SettingsDialog]
en: Back-date BSAs
ja: BSAの日付を改竄

[ctx: SettingsDialog]
en: Base Directory
ja: ベースディレクトリ

[ctx: SettingsDialog]
en: Blacklisted Plugins (use <del> to remove):
ja: プラグインのブラックリスト (<del>で削除可能):

[ctx: SettingsDialog]
en: By default Mod Organizer will display esp+bsa bundles installed with foreign tools as mods (left pane). This allows you to control their priority in relation to other mods. This is particularly useful if you also use Steam Workshop to install mods.
    However, if you installed loose file mods outside MO which conflict with BSAs also installed outside MO those conflicts can't be resolved correctly.
    
    If you disable this feature, MO will only display official DLCs this way. Please note that plugins (esps, esms, and esls) displayed in the right pane are completely unaffected by this feature.
ja: デフォルトの場合、Mod Organizer 2は、外部ツールでインストールされたesp + bsaのバンドルをMod(左ペイン)として表示します。これにより、別のModとの優先度をコントロールできます。これは、Steam Workshopを使用してModをインストールするとき特に役立ちます。
    ただし、MOで管理されていないルーズファイルModとBSAがインストールされて競合が発生した場合は、正しく解決されません。
    
    この機能を無効にすると、MOは公式のDLCのみをこの方法で表示します。右ペインに表示されるプラグイン(esp、esm、およびesl)は、この機能による影響はありません。

[ctx: SettingsDialog]
en: Caches
ja: キャッシュ

[ctx: SettingsDialog]
en: Changing the mod directory affects all your profiles! Mods not present (or named differently) in the new location will be disabled in all profiles. There is no way to undo this unless you backed up your profiles manually. Proceed?
ja: Modディレクトリの変更をすると、すべてのプロファイルに影響します！新しい場所に存在しない(または異なる名前の)Modは、すべてのプロファイルで無効になります。手動でプロファイルをバックアップしない限り元に戻す方法はありません。続けますか？

[ctx: SettingsDialog]
en: Check for Mod Organizer updates on Github on startup.
ja: 起動時にGithubでMod Organizerの更新を確認します。

[ctx: SettingsDialog]
en: Check for updates
ja: アップデートの確認をする

[ctx: SettingsDialog]
en: Check for updates when installing mods
ja: Modのインストール時に更新の確認をとる

[ctx: SettingsDialog]
en: Check if updates are available for mods after installing them.
ja: Modのインストール後、Modにアップデートがないかどうかを確認します。

[ctx: SettingsDialog]
en: Clear Cache
ja: キャッシュのクリア

[ctx: SettingsDialog]
en: Clear the stored Nexus API key and force reauthorization.
ja: 保存されているNexus APIキーを消去して強制的に再認証します。

[ctx: SettingsDialog]
en: Collapsible Separators
ja: 折りたためるセパレーター

[ctx: SettingsDialog]
en: Colors
ja: 色

[ctx: SettingsDialog]
en: Colors set on separators will also be shown in the mod list scrollbar at the location of the separator. This can be useful for quickly navigating to a specific separator.
ja: セパレーターに設定した色がModリストのスクロールバーにセパレーターの位置として表示されます。これは、特定のセパレーターに素早く見当をつけるのに便利です。

[ctx: SettingsDialog]
en: Compact list
ja: リストをコンパクトにする

[ctx: SettingsDialog]
en: Configure Mod Categories
ja: Modのカテゴリー設定

[ctx: SettingsDialog]
en: Confirm
ja: 確認

[ctx: SettingsDialog]
en: Connect to Nexus
ja: Nexusに接続

[ctx: SettingsDialog]
en: Crash Dumps
ja: クラッシュダンプ

[ctx: SettingsDialog]
en: Custom browser
ja: カスタム ブラウザー

[ctx: SettingsDialog]
en: Daily requests:
ja: 日毎のリクエスト:

[ctx: SettingsDialog]
en: Decides the amount of data printed to "ModOrganizer.log"
ja: "ModOrganizer.log"に記録されるデータの量を決定します

[ctx: SettingsDialog]
en: Decides which type of crash dumps are collected when injected processes crash.
ja: 注入されたプロセスがクラッシュしたときに収集されるクラッシュダンプの種類を決定します。

[ctx: SettingsDialog]
en: Description:
ja: 説明:

[ctx: SettingsDialog]
en: Diagnostics
ja: 診断

[ctx: SettingsDialog]
en: Dialogs will always be centered on the main window, but will remember their size.
ja: ダイアログを常にメインウィンドウの中央に配置してサイズも記憶します。

[ctx: SettingsDialog]
en: Directory where downloads are stored.
ja: ダウンロードしたものを保存しておくディレクトリを指定します。

[ctx: SettingsDialog]
en: Directory where mods are stored.
ja: Modを保存しておくディレクトリを指定します。

[ctx: SettingsDialog]
en: Directory where mods are stored. Please note that changing this will break all associations of profiles with mods that don't exist in the new location (with the same name).
ja: Modを保存しておくディレクトリを指定します。 これを変更すると、新しい場所(同じ名前だとしても)に存在しないModとのプロファイルの関連付けがすべて壊れることに注意してください。

[ctx: SettingsDialog]
en: Disable automatic internet features
ja: インターネットへの自動接続機能を無効にします

[ctx: SettingsDialog]
en: Disable automatic internet features. This does not affect features that are explicitly invoked by the user (like checking mods for updates, endorsing, opening the web browser)
ja: インターネットへの自動接続を無効にします。この機能は、次のものに影響します。(Modの更新確認、推薦、該当するModをWebブラウザで開く)

[ctx: SettingsDialog]
en: Disable this to no longer display mods installed outside MO in the mod list (left pane). Assets from those mods will then be treated as having lowest mod priority together with the original game content.
ja: これを無効にした場合、Modリスト(左ペイン)にMOの管理外でインストールされたModを表示しません。これらのModのアセットは、オリジナルのゲームコンテンツとともに最も低いMod優先度を持つものとして扱われます。

[ctx: SettingsDialog]
en: Disable this to prevent the GUI from being locked when running an executable.  This may result in abnormal behavior.
ja: 実行ファイルの起動中にGUIがロックされたくない場合は無効にします。 ただし、動作異常を招くかもしれません。

[ctx: SettingsDialog]
en: Disconnect from Nexus
ja: Nexusから切断

[ctx: SettingsDialog]
en: Display mods installed outside MO
ja: MOの管理外でインストールされたModを表示する

[ctx: SettingsDialog]
en: Do not share the collapse/expanded state of separators between profiles.
ja: プロファイル間でセパレーターの折りたたんだ状態と展開した状態を共有するかどうか。

[ctx: SettingsDialog]
en: Download List
ja: ダウンロードリスト

[ctx: SettingsDialog]
en: Downloads
ja: ダウンロード

[ctx: SettingsDialog]
en: Enable archives parsing (experimental)
ja: アーカイブの解析を有効にする (試験的な機能)

[ctx: SettingsDialog]
en: Enable parsing of Archives. This is an Experimental Feature. Has negative effects on performance and known incorrectness.
ja: アーカイブの解析を有効にします。これは試験的な機能です。パフォーマンスに悪影響を与えると共に、不正確な結果を返すことがあります。

[ctx: SettingsDialog]
en: Enable when sorting by
ja: 並べ替え時に有効にする

[ctx: SettingsDialog]
en: Enabled
ja: 有効

[ctx: SettingsDialog]
en: Endorsement Integration
ja: MOから推薦(Endorse)できるようにする

[ctx: SettingsDialog]
en: Enter API Key Manually
ja: 手動でAPIキーを入力

[ctx: SettingsDialog]
en: Executables Blacklist
ja: 実行可能ファイルのブラックリスト

[ctx: SettingsDialog]
en: Explore...
ja: 探す...

[ctx: SettingsDialog]
en: Force-enable game files
ja: ゲームファイルを強制的に有効化する

[ctx: SettingsDialog]
en: General
ja: 全般

[ctx: SettingsDialog]
en: Hide API Request Counter
ja: APIのリクエストカウンターを隠す

[ctx: SettingsDialog]
en: Hide downloads after installation
ja: インストール後にダウンロードから隠す

[ctx: SettingsDialog]
en: Highlight collapsed separators based on conflicts and plugins from mods inside them.
ja: 競合に基づいて折りたたまれたセパレーターと、その中に含まれているModのプラグインを強調表示します。

[ctx: SettingsDialog]
en: Hourly requests:
ja: 毎時のリクエスト:

[ctx: SettingsDialog]
en: If checked, files (i.e. esps, esms and bsas) belonging to the core game can not be disabled in the UI. (default: on)
ja: チェックすると、ゲームのコアに属するファイル(例として、esp、esmおよびbsa)をUIで無効にすることができなくなります。(デフォルト: オン)

[ctx: SettingsDialog]
en: If checked, files (i.e. esps, esms and bsas) belonging to the core game can not be disabled in the UI. (default: on)
    Uncheck this if you want to use Mod Organizer with total conversions (like Nehrim) but be aware that the game will crash if required files are not enabled.
ja: チェックすると、ゲームのコアに属するファイル(例として、esp、esmおよびbsa)をUIで無効にすることができなくなります。(デフォルト: オン)
    Mod Organizer 2をTotal Conversions(Nehrimなど)で使用したい場合はこれをオフにしますが、必要なファイルが有効になっていないとゲームがクラッシュすることに注意してください。

[ctx: SettingsDialog]
en: Integrated LOOT
ja: 内包しているLOOT

[ctx: SettingsDialog]
en: Key
ja: キー

[ctx: SettingsDialog]
en: Known Servers (updated on download)
ja: 既知のサーバー (ダウンロード時に更新)

[ctx: SettingsDialog]
en: LOOT Log Level
ja: LOOTのログレベル

[ctx: SettingsDialog]
en: Language
ja: 言語

[ctx: SettingsDialog]
en: Local INIs
ja: ローカルINI

[ctx: SettingsDialog]
en: Local Saves
ja: ローカルセーブ

[ctx: SettingsDialog]
en: Lock GUI when running executable
ja: 実行可能ファイルの実行時にGUIをロックする

[ctx: SettingsDialog]
en: Log Level
ja: ログレベル

[ctx: SettingsDialog]
en: Logs and Crashes
ja: ログとクラッシュ

[ctx: SettingsDialog]
en: Make the download list more compact.
ja: ダウンロードリストをコンパクトにします。

[ctx: SettingsDialog]
en: Managed Game
ja: 管理対象のゲーム

[ctx: SettingsDialog]
en: Manually enter the API key and try to login
ja: 手動でAPIキーを入力してログインを試みる

[ctx: SettingsDialog]
en: Max Dumps To Keep
ja: ダンプの最大保持数

[ctx: SettingsDialog]
en: Maximum number of crash dumps to keep on disk. Use 0 for unlimited.
ja: ディスクに保持するクラッシュダンプの最大数。0は上限なし。

[ctx: SettingsDialog]
en: Miscellaneous
ja: その他

[ctx: SettingsDialog]
en: Mod List
ja: Modリスト

[ctx: SettingsDialog]
en: Modify the categories available to arrange your mods.
ja: Modのカテゴリーを再構成して変更します。

[ctx: SettingsDialog]
en: Mods
ja: Mod

[ctx: SettingsDialog]
en: Name:
ja: 名前:

[ctx: SettingsDialog]
en: Network
ja: ネットワーク

[ctx: SettingsDialog]
en: Nexus Account
ja: Nexusアカウント

[ctx: SettingsDialog]
en: Nexus Connection
ja: Nexusとの接続

[ctx: SettingsDialog]
en: No plugin found.
ja: プラグインが見つかりません。

[ctx: SettingsDialog]
en: Offline Mode
ja: オフラインモード

[ctx: SettingsDialog]
en: Open previews on double-click
ja: ダブルクリックでプレビューを開く

[ctx: SettingsDialog]
en: Options
ja: オプション

[ctx: SettingsDialog]
en: Password
ja: パスワード

[ctx: SettingsDialog]
en: Paths
ja: パス

[ctx: SettingsDialog]
en: Plugins
ja: プラグイン

[ctx: SettingsDialog]
en: Preferred Servers (Drag & Drop)
ja: 優先するサーバー (ドラッグ＆ドロップ)

[ctx: SettingsDialog]
en: Profile Defaults
ja: プロファイルのデフォルト

[ctx: SettingsDialog]
en: Profile-specific collapse states for separators
ja: セパレーターの折りたたんだ状態をプロファイルごとに独立させる

[ctx: SettingsDialog]
en: Profiles
ja: プロファイル

[ctx: SettingsDialog]
en: Remember selected filters after restarting MO
ja: MOを再起動した後でも選択したフィルターをそのまま覚えておく

[ctx: SettingsDialog]
en: Remove cache and cookies.
ja: キャッシュとクッキーを削除します。

[ctx: SettingsDialog]
en: Reset Colors
ja: 色のリセット

[ctx: SettingsDialog]
en: Reset Dialog Choices
ja: ダイアログの選択肢をリセット

[ctx: SettingsDialog]
en: Reset Window Geometries
ja: ウィンドウの配置をリセット

[ctx: SettingsDialog]
en: Reset all choices made in dialogs.
ja: ダイアログで行ったすべての選択をリセットします。

[ctx: SettingsDialog]
en: Reset all colors to their default value.
ja: すべての色をデフォルト値にリセットします。

[ctx: SettingsDialog]
en: Resets the window geometries for all windows.  This can be useful if a window becomes too small or too large, if a column becomes too thin or too wide, and in similar situations.
ja: すべてのウィンドウの配置をリセットします。ウィンドウの幅を小さくしすぎてしまった。もしくは、逆に大きくしすぎてしまったなどで収拾がつかなくなったときに解決できます。

[ctx: SettingsDialog]
en: Save the current filters when closing MO2 and restore them on startup.
ja: MO2を閉じるときに現在のフィルターを保存しておき、起動時に復元されるようになります。

[ctx: SettingsDialog]
en: Servers
ja: サーバー

[ctx: SettingsDialog]
en: Settings
ja: 設定

[ctx: SettingsDialog]
en: Show confirmation when changing instance
ja: インスタンスを変更するときに確認をとる

[ctx: SettingsDialog]
en: Show conflicts and plugins
ja: 競合とプラグインを表示する

[ctx: SettingsDialog]
en: Show icons on separators
ja: セパレーターにアイコンを表示する

[ctx: SettingsDialog]
en: Show menubar when pressing Alt
ja: Altキーを押したときにメニューバーを表示する

[ctx: SettingsDialog]
en: Show meta information
ja: メタ情報を表示する

[ctx: SettingsDialog]
en: Show meta information instead of file names in the download list.
ja: ダウンロードリストにファイル名の代わりにメタ情報を表示します。

[ctx: SettingsDialog]
en: Show mod list separator colors on the scrollbar
ja: Modリストのスクロールバーにセパレーターの色を反映する

[ctx: SettingsDialog]
en: Show the menubar when the Alt key is pressed
ja: Altキーが押されたときにメニューバーを表示する

[ctx: SettingsDialog]
en: Statistics
ja: 統計情報

[ctx: SettingsDialog]
en: Steam App ID
ja: Steam AppID

[ctx: SettingsDialog]
en: Style
ja: スタイル

[ctx: SettingsDialog]
en: The Steam AppID for your game
ja: Steamのゲーム管理AppID

[ctx: SettingsDialog]
en: The language of the user interface.
ja: ユーザーインターフェイスの言語。

[ctx: SettingsDialog]
en: Theme
ja: テーマ

[ctx: SettingsDialog]
en: These are workarounds for problems with Mod Organizer. Please make sure you read the help text before changing anything here.
ja: Mod Organizer 2で遭遇した問題解決の手段です。これらの項目はヘルプテキストをきちんと読んでから変更してください。

[ctx: SettingsDialog]
en: Tracked Integration
ja: トラック情報を統合する

[ctx: SettingsDialog]
en: Update to beta versions
ja: ベータ版でも更新

[ctx: SettingsDialog]
en: Update to non-stable releases.
ja: 非安定版でも更新する。

[ctx: SettingsDialog]
en: Updates
ja: アップデート

[ctx: SettingsDialog]
en: Use "%1" as a placeholder for the URL.
ja: URLのプレースホルダーとして "%1" を使用します。

[ctx: SettingsDialog]
en: Use %BASE_DIR% to refer to the Base Directory.
ja: %BASE_DIR% はベースディレクトリとして参照します。

[ctx: SettingsDialog]
en: Use Nexus category mappings
ja: Nexusカテゴリマッピングを使用する

[ctx: SettingsDialog]
en: Use System HTTP Proxy
ja: システムのHTTPプロキシを使用する

[ctx: SettingsDialog]
en: Use a proxy for network connections.
ja: ネットワーク接続にプロキシを使用します。

[ctx: SettingsDialog]
en: Use a proxy for network connections. This uses the system-wide settings which can be configured in Internet Explorer. Please note that MO will start up a few seconds slower on some systems when using a proxy.
ja: プロキシを経由してネットワーク接続を使用する場合に設定します。ここでは、インターネットエクスプローラーの接続設定が利用されます。注意事項: プロキシを使用した場合、システム全体の処理に通常より時間がかかるので、MOの起動が遅くなります。

[ctx: SettingsDialog]
en: User ID:
ja: ユーザーID:

[ctx: SettingsDialog]
en: Username
ja: ユーザー名

[ctx: SettingsDialog]
en: Value
ja: 値

[ctx: SettingsDialog]
en: Version:
ja: バージョン:

[ctx: SettingsDialog]
en: Visual theme of the user interface.
ja: ユーザーインターフェイスのビジュアルテーマ。

[ctx: SettingsDialog]
en: When selecting a collapsed separator, highlight conflicting mods and plugins from mods inside the separator.
ja: 折りたたまれたセパレーターを選択したときに、セパレーター内のModのうち競合するModとプラグインを強調表示します。

[ctx: SettingsDialog]
en: Whether double-clicking on a file opens the preview window or launches the program associated with it. This applies to the Data tab as well as the Conflicts and Filetree tabs in the mod info window.
ja: ファイルをダブルクリックすると、プレビューウィンドウが開くか、ファイルに関連付けられているプログラムが起動します。これは、Mod情報ウィンドウの"データ"タブや、"競合"タブ、"ファイルツリー"タブにも適用されます。

[ctx: SettingsDialog]
en: Workarounds
ja: 代替手段

[ctx: SettingsDialog]
en: ascending priority
ja: 優先度の昇順

[ctx: SettingsDialog]
en: conflicts
ja: 競合

[ctx: SettingsDialog]
en: content
ja: コンテンツ

[ctx: SettingsDialog]
en: descending  priority
ja: 優先度の降順

[ctx: SettingsDialog]
en: flags
ja: フラグ

[ctx: SettingsDialog]
en: from separators
ja: セパレーターから

[ctx: SettingsDialog]
en: on separators
ja: セパレーター

[ctx: SettingsDialog]
en: version
ja: バージョン

[ctx: StatusBar]
en: Unknown game
ja: 不明なゲーム

[ctx: SyncOverwriteDialog]
en: <don't sync>
ja: <同期しない>

[ctx: SyncOverwriteDialog]
en: Name
ja: 名前

[ctx: SyncOverwriteDialog]
en: Sync Overwrite
ja: Overwriteと同期

[ctx: SyncOverwriteDialog]
en: Sync To
ja: に同期

[ctx: SyncOverwriteDialog]
en: failed to move %1 to %2
ja: %1 から %2 への移動に失敗しました

[ctx: SyncOverwriteDialog]
en: failed to remove %1
ja: %1 の削除に失敗しました

[ctx: T]
en: Plugin
ja: プラグイン

[ctx: TaskDialog]
en: Details
ja: 詳細

[ctx: TaskDialog]
en: Dialog
ja: ダイアログ

[ctx: TaskDialog]
en: dummy button
ja: ダミー ボタン

[ctx: TaskDialog]
en: dummy checkbox
ja: ダミー チェックボックス

[ctx: TaskDialog]
en: dummy content text
ja: ダミー コンテンツテキスト

[ctx: TaskDialog]
en: dummy main text
ja: ダミー メインテキスト

[ctx: TaskDialog]
en: icon
ja: アイコン

[ctx: TextViewer]
en: Log Viewer
ja: ログビュワー

[ctx: TextViewer]
en: Placeholder
ja: プレースホルダ

[ctx: TextViewer]
en: Show Whitespace
ja: 空白を表示

[ctx: TransferSavesDialog]
en: <- Copy
ja: <- コピー

[ctx: TransferSavesDialog]
en: <- Move
ja: <- 移動

[ctx: TransferSavesDialog]
en: Characters for profile %1
ja: プロファイル名: %1 のキャラクター

[ctx: TransferSavesDialog]
en: Confirm
ja: 確認

[ctx: TransferSavesDialog]
en: Copy ->
ja: コピー ->

[ctx: TransferSavesDialog]
en: Done
ja: 完了

[ctx: TransferSavesDialog]
en: Global Characters
ja: グローバル キャラクター

[ctx: TransferSavesDialog]
en: Move ->
ja: 移動 ->

[ctx: TransferSavesDialog]
en: Overwrite
ja: 上書き

[ctx: TransferSavesDialog]
en: Overwrite the file "%1"
ja: "%1" のファイルを上書きします

[ctx: TransferSavesDialog]
en: Profile Characters
ja: プロファイルのキャラクター

[ctx: TransferSavesDialog]
en: This is a list of characters in the global location.
ja: どのプロファイルからでも利用可能なキャラクターのリストです。

[ctx: TransferSavesDialog]
en: This is a list of characters in the global location.
    
    On Windows Vista/Windows 7:
      C:\Users\[UserName]\Documents\My Games\Skyrim\Saves
    
    On Windows XP:
      C:\Documents and Settings\[UserName]\My Documents\My Games\Skyrim\Saves
ja: どのプロファイルからでも利用可能なキャラクターのリストです。
    
    Windows Vista/Windows 7の場合:
    C:\Users\[ユーザー名]\Documents\My Games\Skyrim\Saves
    
    Windows XPの場合:
    C:\Documents and Settings\[ユーザー名]\My Documents\My Games\Skyrim\Saves

[ctx: TransferSavesDialog]
en: This is a list of save games for the selected character in the global location.
    
    On Windows Vista/Windows 7:
      C:\Users\[UserName]\Documents\My Games\Skyrim\Saves
    
    On Windows XP:
      C:\Documents and Settings[UserName]\My Documents\My Games\Skyrim\Saves
ja: どのプロファイルからでも利用可能な場所で選択されたキャラクターのゲームのセーブデータのリストです。
    
    Windows Vista/Windows 7の場合:
    C;\Users\[ユーザー名]\Documents\My Games\Skyrim\Saves
    
    Windows XPの場合:
    C:\Documents and Settings[ユーザー名]\My Documents\My Games\Skyrim\Saves

[ctx: TransferSavesDialog]
en: Transfer Save Games
ja: ゲームのセーブデータを転送

[ctx: TutorialCanceller]
en: Exit Tutorial
ja: チュートリアル終了

[ctx: UpdateDialog]
en: Cancel
ja: キャンセル

[ctx: UpdateDialog]
en: Changelog
ja: チェンジログ

[ctx: UpdateDialog]
en: Install
ja: インストール

[ctx: UpdateDialog]
en: Mod Organizer %1 is available.  The current version is %2.  Updating will not affect your mods or profiles.
ja: Mod Organizer %1 が利用可能です。なお、現在のバージョンは %2 です。更新しても、Modやプロファイルには影響しません。

[ctx: UpdateDialog]
en: about:blank
ja: about:blank(空白)

[ctx: UsvfsConnector]
en: Preparing vfs
ja: vfsの準備をしています

[ctx: ValidationProgressDialog]
en: Cancel
ja: キャンセル

[ctx: ValidationProgressDialog]
en: Connecting to Nexus...
ja: Nexusに接続しています...

[ctx: ValidationProgressDialog]
en: Hide
ja: 隠す

[ctx: ValidationProgressDialog]
en: Trying again...
ja: もう一度やり直しています...

[ctx: ValidationProgressDialog]
en: Validating Nexus Connection
ja: Nexusへの接続を有効にしています

[ctx: tutorial_conflictresolution_main]
en: <img src="qrc:///MO/gui/emblem_conflict_overwrite" /> indicates that the mod overwrites files that are also available in another mod.
ja: <img src="qrc:///MO/gui/emblem_conflict_overwrite" /> Modがさらに別の利用可能なModのファイルを上書きする事を示します。

[ctx: tutorial_conflictresolution_main]
en: <img src="qrc:///MO/gui/emblem_conflict_overwritten" /> indicates that the mod is <b>partially</b> overwritten by another.
ja: <img src="qrc:///MO/gui/emblem_conflict_overwritten" /> Modが部分的に <b>上書き</b> されていることを示します。

[ctx: tutorial_conflictresolution_main]
en: First up are file conflicts. These occur when two mods contain the same file. Most commonly this happens when several mods replace the same standard asset from the game, like the texture of an armor.
ja: まず最初はファイルの競合です。2つのModに同じファイルが含まれている場合に発生します。最も一般的なのは、複数のModが鎧のテクスチャのようなゲームの標準的なアセットを置き換えるときに起こります。

[ctx: tutorial_conflictresolution_main]
en: Option A: Switch to the "Data" tab.
ja: オプション A: "データ" タブに切り替えます。

[ctx: tutorial_conflictresolution_main]
en: There are two ways to see the individual files involved in a conflict:
ja: 競合に関わる個々のファイルを参照するには2つの方法があります:

[ctx: tutorial_conflictresolution_modinfo]
en: Please switch to the "Conflicts"-Tab.
ja: "競合"タブに切り替えてください。

[ctx: tutorial_firststeps_browser]
en: This is a fully featured browser that is set up to open the correct nexus page for your game. You can download any mod using the "DOWNLOAD WITH MANAGER"-button or the "manual"-link and it will be downloaded by MO.
ja: これは、Nexusにあるゲームの適切なページを開くように設定された多機能なブラウザです。"DOWNLOAD WITH MANAGER"ボタンでModをMOでダウンロードしたり、"manual"リンクで通常通りにダウンロードしたりできます。

[ctx: tutorial_firststeps_main]
en: For some mods, enabling it on the left pane is all you have to do...
ja: いくつかのModのために、左ペインでそれぞれを有効にすることがあなたがしなければならないことのすべてです...

[ctx: tutorial_firststeps_main]
en: Great, you just installed your first mod. Please note that the installation procedure may differ based on how a mod was packaged.
ja: あなたは最初のModをインストールしました。インストール手順は、Modのパッケージ化方法によって異なることがあります。

[ctx: tutorial_firststeps_main]
en: You can also install mods from disk using the "Install Mod" button.
ja: また、 "アーカイブから新しいModをインストール" ボタンを使用して、ディスクからModをインストールすることもできます。

[ctx: tutorial_firststeps_modinfo]
en: We may revisit this screen in later tutorials.
ja: 後にチュートリアルで、再度この画面へ訪れることがあります。

[ctx: tutorial_firststeps_settings]
en: Use this interface to obtain an API key from NexusMods. This is used for all API connections - downloads, updates etc. MO2 uses the Windows Credential Manager to store this data securely. If the SSO page on Nexus is failing, use the manual entry and copy the API key from your profile.
ja: NexusMods APIからAPIキーを取得するには、このインターフェイスを使用します。これは、すべてのAPI接続(ダウンロード、アップデート、その他)で使用されます。MO2は、Windows Credential Managerを使用してこのデータを安全に保存します。NexusのSSO(シングルサインオン)ページに問題がある場合は、手動入力を使用して自分のプロファイルからAPIキーをコピーします。

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Access more information about MO2, including these tutorials, a link to the development discord, information about the devs and dependencies.
ja: これらのチュートリアル、開発しているDiscordへのリンク、開発者や依存関係に関する情報など、MO2に関する詳細情報にアクセスしてください。

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Activates if there is an update for MO. Please note that if, for any reason, MO can't communicate with NMM, this will not work either.
ja: MOの更新がある場合はアクティブになります。何らかの理由でMOがNMMと情報の交換ができない場合、これは動作しませんので注意してください。

[ctx: tutorial_primer_main]
en: All the asset archives (.bsa files) for all active mods.
ja: すべてのアクティブなModですべてのアーカイブ アセット(.bsaファイル)。

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Automatically open NexusMods to browse and install mods via the API.
ja: 自動的にNexusModsを開きAPIを介してModを参照、またはインストールします。

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Automatically sort plugins using the bundled LOOT application.
ja: バンドルされたLOOTアプリケーションを使用して、プラグインを自動的にソートします。

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Browse to and manually install a mod from an archive on your computer.
ja: コンピュータのアーカイブからModを参照して手動でインストールします。

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Change/manage MO2 instances or switch to portable mode.
ja: MO2のインスタンスを変更/管理するか、ポータブルモードに切り替えます。

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Click to quit
ja: クリックして終了

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Configure Mod Organizer.
ja: Mod Organizer 2の設定をします。

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Counter of your total active plugins. Hover to see a breakdown of plugin types.
ja: アクティブなプラグインの総数をカウンターで数えて表示したり、 プラグインタイプの内訳を確認できます。

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Create a backup of your current mod list.
ja: 現在のModリストのバックアップを作成してください。

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Customizable list for choosing the program to run.
ja: 実行するプログラムを選択するためのカスタマイズ可能なリスト。

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Each profile is a separate set of enabled mods and ini settings.
ja: 各プロファイルは、有効なModとini設定の独立したセットです。

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Indicator of your current NexusMods API request limits.
ja: あなたの現在のNexus Mod APIリクエスト制限数のインジケータ。

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Log messages produced by MO. Please note that messages with a light bulb usually don't require your attention.
ja: MOによって生成されたログメッセージ。電球が付いているメッセージに通常注意を払う必要はありません。

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Manage your MO2 profiles.
ja: あなたのMO2のプロファイル設定。

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Notifications about the current setup.
ja: 現在の設定に関する通知です。

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Open the executable editor to add and modify applications you wish to run with MO2.
ja: 実行可能ファイルエディタを開いて、MO2で実行したいアプリケーションを追加もしくは変更します。

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Perform various actions on your mod list, such as refreshing data and checking for mod updates.
ja: データの更新やModの更新確認など、Modのリストに対してさまざまなアクションを実行します。

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Plugins (esp/esm/esl files) of the mods in the current profile. They need to be checked to be loaded.
ja: 現在のプロファイル内のModのプラグイン(esp/esm/eslファイル)。それらを読み込むにはチェックする必要があります。

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Quick access to various directories, such as your MO2 mods, profiles, saves, and your active game location.
ja: あなたのMO2のMod、プロファイル、セーブデータ、そして現在のゲームの場所などの様々なディレクトリへのクイックアクセス。

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Quickly filter plugin list as you type.
ja: 文字を打ち込んで、すばやくプラグインリストをフィルタします。

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Quickly filter the mod list as you type.
ja: 文字を入力して、Modリストを素早くフィルタリングします。

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Refresh everything.
ja: すべて更新。

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Restore a backup of your plugin list order.
ja: プラグインリストの順序をバックアップからリストアします。

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Restore a mod list backup.
ja: Modリストのバックアップをリストアします。

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Running counter of your active mods. Hover to see a more detailed breakdown.
ja: アクティブなModのランニングカウンター。詳細な内訳を確認するには、カーソルを合わせます。

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Save a backup of your plugin list order.
ja: プラグインリストの順序をバックアップして保存してください。

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Save game browser. Shows all the saves for the current profile and whether or not the current mod-load status is correct.
ja: ゲームのセーブデータブラウザー。現在のプロファイルのすべてのセーブおよび読み込んだModの状態が正しいかどうかを表示します。

[ctx: tutorial_primer_main]
en: See the status of and/or endorse MO2 on NexusMods.
ja: NexusModsでMO2のステータスを確認したり、MO2を推薦(Endorse)したりしてください。

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Select from a collection of additional tools, such as an INI editor, integrated FNIS updater, and more.
ja: INIエディタ、統合されたFNISアップデータなど、追加ツールのコレクションから選択してください。

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Show/hide the category pane.
ja: カテゴリーペインを、隠す/隠さない。

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Shows the mods that have been downloaded and if they’ve been installed.
ja: ダウンロードが完了したModと、これらのModがすでにインストールされているかどうかを表示します。

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Switch between information views.
ja: 情報ビューを切り替えます。

[ctx: tutorial_primer_main]
en: The directory tree and all files that the program will see.
ja: ディレクトリツリーとプログラムに表示されるすべてのファイル。

[ctx: tutorial_primer_main]
en: The dropdown allows various ways of grouping the mods shown in the mod list.
ja: このドロップダウンでは、Modリストに表示されているModをさまざまな方法でグループ化できます。

[ctx: tutorial_primer_main]
en: This shows mod categories and some meta categories (in angle-brackets). Select some to filter the mod list. For example select "<Checked>" to show only active mods.
ja: これは、Modカテゴリーといくつかのメタカテゴリー(角カッコ内)を表示しています。Modリストをいくつか選んでフィルタします。例: アクティブなModのみを表示させるには、 "<チェック>" を選択します。

[ctx: tutorial_primer_main]
en: This window shows all the mods that are installed. The column headers can be used for sorting. Only checked mods are active in the current profile.
ja: このウィンドウには、インストールされているすべてのModが表示されます。列ヘッダーはソートに使用できます。現在のプロファイルでは、チェックされているModのみがアクティブです。

[ctx: tutorial_primer_main]
en: When this button is clicked, Mod Organizer creates a virtual directory structure then runs the program selected to the left.
ja: このボタンをクリックすると、Mod Organizer 2は仮想ディレクトリ構造を作成し、左側で選択されたプログラムから実行します。

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Will create a shortcut for quick access. The shortcut can be placed in the toolbar at the top, in the Start Menu or on the Windows Desktop.
ja: クイックアクセス用にショートカットを作成します。ショートカットは、ツールバーの上部、項目内のスタートメニュー、またはWindowsのデスクトップに配置できます。

[ctx: tutorial_window_installer]
en: From the context menu (right-click) you can open textfiles, in case you want to access a readme.
ja: readmeファイルにアクセスしたい場合に、コンテキストメニュー(右クリック)からテキストファイルを開けます。

[ctx: tutorial_window_installer]
en: The correct structure replicates the data-directory of the game. That means esps, the "meshes"- or "textures"-directory and so on should be directly below "<data>".
ja: 正しいMod構造ではゲームのdataディレクトリを再現します。これは espファイルや"meshes"、"textures"ディレクトリなどが"<data>"以下に直接配置されるべきだということです。

[ctx: tutorial_window_installer]
en: This mod has been packaged in a way that Mod Organizer did not automatically recognize...
ja: このModはMod Organizer 2が自動認識できない形式でパッケージ化されています...

[ctx: tutorial_window_installer]
en: This text will turn green if MO thinks the structure looks good.
ja: MOがMod構造を正しいと認識すると このテキストは緑色に変わります。

[ctx: tutorial_window_installer]
en: You can also disable files and directories that you don't want to unpack.
ja: 展開したくないファイルやディレクトリを無効化することもできます。

[ctx: tutorial_window_installer]
en: You can use drag&drop on this list to fix the structure of the mod.
ja: Modの構造を修正するのに、このリストではドラッグ&ドロップを使えます。
