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en: ...and all other contributors!
de: ...und alle anderen Mitwirkenden!

[ctx: AboutDialog]
en: <html><head/><body><p>Source code can be found at <a href="https://github.com/ModOrganizer2/modorganizer">GitHub</a>.</p></body></html>
de: <html><head/><body><p>Der Quellcode kann auf <a href="https://github.com/ModOrganizer2/modorganizer">Github</a> gefunden werden.</p></body></html>

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en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">This is a list of esps, esms, and esls that were active when the save game was created.</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">For each esp, the right column contains the mod (or mods) that can be enabled to make the missing esps/esms available.</span></p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">If you hit Ok, all the mods selected in the right columns and all missing esps that have become available will be activated.</span></p></body></html>
de: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Dies ist eine Liste von esps, esms, und esls die aktiviert waren, als der Speicherstand erstellt wurde.</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Die rechte Spalte enthält für jedes esp die Mod (oder Mods), die aktiviert werden können, um die fehlenden esps/esms verfügbar zu machen.</span></p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Wenn du Ok wählst, werden alle in der rechten Spalte gewählten Mods und alle fehlenden und nun verfügbaren esps aktiviert.</span></p></body></html>

[ctx: ActivateModsDialog]
en: Activate Mods
de: Aktiviere Mods

[ctx: ActivateModsDialog]
en: Missing ESP
de: Fehlende ESP

[ctx: ActivateModsDialog]
en: This is a list of esps, esms, and esls that were active when the save game was created.
de: Dies ist eine Liste von ESPs, ESMs and ESLs, welche aktiv waren als der Spielstand erstellt worden ist.

[ctx: ActivateModsDialog]
en: not found
de: nicht gefunden

[ctx: AdvancedConflictListModel]
en: File
de: Datei

[ctx: AdvancedConflictListModel]
en: Overwritten By
de: Überschrieben von

[ctx: BrowserDialog]
en: Search
de: Suche

[ctx: BrowserDialog]
en: Some Page
de: Irgendeine Seite

[ctx: BrowserDialog]
en: failed to start download
de: Der Download konnte nicht gestartet werden

[ctx: BrowserDialog]
en: new
de: Neu

[ctx: CategoriesDialog]
en: 
                    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
                    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
                    p, li { white-space: pre-wrap; }
                    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
                    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">You can match one or multiple nexus categories to an internal ID. Whenever you download a mod from a Nexus Page, Mod Organizer will try to resolve the category defined on the Nexus to one available in MO.</span></p>
                    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;"></p>
                    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">To find out a category id used by the nexus, visit the categories list of the nexus page and hover over the links there.</span></p></body></html>
de: 
    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Sie können eine oder mehrere Nexus-Kategorien mit einer internen ID verbinden. Wenn Sie eine Mod von einer Nexus-Seite herunterladen, versucht der Mod Organizer, die auf dem Nexus definierte Kategorie in eine in MO verfügbare Kategorie umzuwandeln.</span></p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Um eine Kategorie ID, die von Nexus genutzt wird, zu finden, besuchen Sie die Liste der Kategorien auf der Nexus Webseite und bewegen Sie die Maus über die Links. </span></p></body></html>

[ctx: CategoriesDialog]
en: <-- Import Nexus Cats
de: <-- Nexus-Kategorien importieren

[ctx: CategoriesDialog]
en: Add
de: Hinzufügen

[ctx: CategoriesDialog]
en: Categories
de: Kategorien

[ctx: CategoriesDialog]
en: Comma-Separated list of Nexus IDs to be matched to the internal ID.
de: Komma getrennte Liste von Nexus ID's müssen mit der internen ID übereinstimmen.

[ctx: CategoriesDialog]
en: Drag & drop nexus categories from this pane onto the target category on the left.
de: Ziehen Sie Nexus-Kategorien aus diesem Fenster auf die Zielkategorie auf der linken Seite und legen Sie sie dort ab.

[ctx: CategoriesDialog]
en: Error %1: Request to Nexus failed: %2
de: Fehler %1: Anfrage an Nexus fehlgeschlagen: %2

[ctx: CategoriesDialog]
en: If set, the category is defined as a sub-category of another one. Parent ID needs to be a valid category ID.
de: Wenn gesetzt, ist die Kategorie als Unterkategorie einer anderen definiert. Die übergeordnete ID muss eine gültige Kategorie ID besitzen.

[ctx: CategoriesDialog]
en: Internal ID for the category.
de: Interne ID für die Kategorie.

[ctx: CategoriesDialog]
en: Internal ID for the category. The categories a mod belongs to are stored by this ID. It is recommended you use new IDs for categories you add instead of re-using existing ones.
de: Interne ID für die Kategorie. Die Kategorien, zu denen ein Mod gehört, werden anhand dieser ID gespeichert. Es wird empfohlen, neue IDs für hinzugefügte Kategorien zu verwenden, anstatt bestehende IDs wiederzuverwenden.

[ctx: CategoriesDialog]
en: Nexus Categories
de: Nexus Kategorien

[ctx: CategoriesDialog]
en: Nexus Categories (Drag && Drop to Assign)
de: Nexus-Kategorien (per Ziehen & Ablegen zuordnen)

[ctx: CategoriesDialog]
en: Parent ID
de: Übergeordnete ID

[ctx: CategoriesDialog]
en: Refresh from Nexus
de: Aktualisieren von Nexus

[ctx: CategoriesDialog]
en: Remove
de: Entfernen

[ctx: CategoriesDialog]
en: Remove Nexus Mapping(s)
de: Nexus-Zuordnung(en) entfernen

[ctx: CategoriesDialog]
en: The display name of the category.
de: Der Anzeigename der Kategorie.

[ctx: CategoryFactory]
en: Failed to save custom categories
de: Konnte die modifizierten Kategorien nicht speichern

[ctx: CategoryFactory]
en: Failed to save nexus category mappings
de: Nexus-Kategorie-Zuordnungen konnten nicht gespeichert werden

[ctx: CategoryFactory]
en: invalid category id {0}
de: Ungültige Kategorie-ID {0}

[ctx: CategoryFactory]
en: invalid category id {}
de: Ungültige Kategorie-ID {}

[ctx: CategoryFactory]
en: invalid category id: %1
de: Ungültige Kategorie-ID: %1

[ctx: CategoryFactory]
en: invalid category index: %1
de: Ungültiger Kategorie Index: %1

[ctx: CategoryFactory]
en: invalid category line {0}: {1}
de: Ungültige Kategoriezeile {0}: {1}

[ctx: CategoryFactory]
en: invalid category line {0}: {1} ({2} cells)
de: Ungültige Kategorie Zeile{0}: {1} ({2} Zellen)

[ctx: CategoryFactory]
en: invalid nexus ID {}
de: Ungültige Nexus-ID {}

[ctx: CategoryFactory]
en: invalid nexus category line {0}: {1} ({2} cells)
de: Ungültige Nexus Kategorie Zeile {0}: {1} ({2} Zellen)

[ctx: CategoryFactory]
en: nexus category id {0} maps to internal {1}
de: Nexus-Kategorie ID {0} entspricht der internen {1}

[ctx: CategoryFactory]
en: nexus category id {} not mapped
de: Nexus-Kategorie ID {} nicht zugeordnet

[ctx: CategoryFactory]
en: {} is no valid category id
de: {} ist eine Ungültige Kategorie-ID

[ctx: CategoryImportDialog]
en: <h3>How do you want to import the categories?</h3>
de: <h3>Wie möchten Sie die Kategorien importieren?</h3>

[ctx: CategoryImportDialog]
en: Assign nexus mappings
de: Nexus-Zuordnungen zuweisen

[ctx: CategoryImportDialog]
en: Import Strategy
de: Importstrategie

[ctx: CategoryImportDialog]
en: Merge
de: Zusammenführen

[ctx: CategoryImportDialog]
en: Nexus Category Import
de: Nexus-Kategorie Import

[ctx: CategoryImportDialog]
en: Options
de: Optionen

[ctx: CategoryImportDialog]
en: Remap existing mappings
de: Bestehende Zuordnungen neu zuordnen

[ctx: CategoryImportDialog]
en: Replace
de: Ersetzen

[ctx: ConflictsTab]
en: &Execute
de: &Ausführen

[ctx: ConflictsTab]
en: &Go to...
de: &Gehe zu...

[ctx: ConflictsTab]
en: &Hide
de: &Verstecken

[ctx: ConflictsTab]
en: &Open
de: &Öffnen

[ctx: ConflictsTab]
en: &Preview
de: &Vorschau

[ctx: ConflictsTab]
en: &Unhide
de: &Sichtbar machen

[ctx: ConflictsTab]
en: Execute with &VFS
de: Mit &VFS ausführen

[ctx: ConflictsTab]
en: Open in &Explorer
de: Öffnen in &Explorer

[ctx: ConflictsTab]
en: Open with &VFS
de: Mit &VFS öffnen

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: < Back
de: < Zurück

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: <h3>Configure your profile settings.</h3>
de: <h3>Konfigurieren Sie Ihre Profil-Einstellungen.</h3>

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: <h3>Confirmation</h3>
de: <h3>Bestätigung</h3>

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: <h3>Customize the name for this <span style="white-space: nowrap;">%1</span> instance.</h3>
de: <h3>Ändere den Namen für <span style="white-space: nowrap;">%1</span> Instanz.</h3>

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: <h3>Link Mod Organizer with your Nexus account</h3>
de: <h3>Verlinke Mod Organizer mit deinem NexusMods Account</h3>

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: <h3>Select a folder where the data should be stored.</h3>
de: <h3>Wählen Sie ein Verzeichnis, in dem die Daten gespeichert werden sollen.</h3>

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: <h3>Select the game edition.</h3>
de: <h3>Wähle Spiel Edition.</h3>

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: <h3>Select the game to manage.</h3>
de: <h3>Wähle Spiel zum verwalten.</h3>

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: <h3>Select the type of instance to create.</h3>
de: <h3> Wählen Sie den Typ der zu erstellenden Instanz. </h3>

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: <h3>What is an instance?</h3>
    <p>An instance is a full set of mods, downloads, profiles and configuration for a game. Each game must be managed in its own instance. Mod Organizer can freely switch between instances.</p>
de: <h3>Was ist eine Instanz?</h3>
    <p>Eine Instanz ist ein vollständiges Set von Mods, Downloads, Profilen und Konfigurationen für ein Spiel. Jedes Spiel muss in seiner eigener Instanz verwaltet werden. Mod Organizer kann problemlos zwischen Instanzen wechseln.</p>

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: <html><head/><body><p><a href="https://github.com/ModOrganizer2/modorganizer/wiki/Instances">More information</a></p></body></html>
de: <html> <head/> <body> <p> <a href="https://github.com/ModOrganizer2/modorganizer/wiki/Instances"> Mehr Informationen </a> </p> </body> </html>

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: A portable instance already exists.
de: Eine portable Instanz existiert bereits.

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: A portable instance stores everything in Mod Organizer's installation folder, currently %1. There can only be one portable instance per installation of Mod Organizer.
de: Eine portable Instanz lagert alles im Mod Organizers Installationsarchiv, aktuell %1. Es kann nur eine portable Instanz pro Installation des Mod Organizers geben

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Automatic archive invalidation
de: Automatische Archiv Invalidierung

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Base directory
de: Basis Verzeichnis

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Cancel
de: Abbrechen

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Connect to Nexus
de: Verbinde mit Nexus

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Create a global instance
de: Erstelle eine globale Instanz

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Create a portable instance
de: Erstelle portable Instanz

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Creating a new instance
de: Erstelle eine neue Instanz

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Creating an instance
de: Erstelle eine Instanz

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Creating instance...
de: Instanz erstellen...

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Done.
de: Fertig

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Enter API Key Manually
de: Gebe API Key Manuell ein

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Error %1.
de: Fehler %1.

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Finish
de: Fertigstellen

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Folder
de: Verzeichnis

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Format error.
de: Format Fehler.

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Global instances are stored in %1, but some paths can be changed to be on a different drive if necessary. A single installation of Mod Organizer can manage multiple global instances.
de: Globale Instanzen werden in %1 gelagert, allerdings können einige Pfade verändert werden um von einer anderen Festplatte geladen zu werden, wenn dies von Nöten ist. Eine einzelne Installation des Mod Organizers kann mehrere globale Instanzen verwalten.

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Instance creation log
de: Instanz Erstellungs Log

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Instance name
de: Instanz Name

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Launch the new instance
de: Starte die neue Instanz

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Linking with Nexus allows you to download mods directly from Mod Organizer and automatically check for updates. This is optional.
de: Sich mit NexusMods zu verlinken erlaubt dir Mods direkt in den Mod Organizer herunter zu laden, und automatisch nach Updates zu suchen. Dies ist optional.

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Location
de: Ort

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Never show this page again
de: Zeige diese Seite nie wieder

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Next >
de: Nächster>

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Overwrite
de: Überschreiben

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Profiles
de: Profile

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Setting up an instance %1
de: Eine Instanz konfigurieren %1

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Setting up instance %1
de: Instanz konfigurieren %1

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Show advanced options
de: Zeige Erweiterte Optionen

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Show all supported games
de: Zeige alle unterstützen Spiele

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: The instance is about to be created. Review the information below and press 'Finish'.
de: Diese Instanz ist im Inbegriff erstellt zu werden. Schaue dir die unteren Informationen an und drücke "Fertigstellen"

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: The name contains invalid characters. It must be a valid folder name.
de: Der Name enthält ungültige Charaktere. Ein gültiger Ordername wird benötigt.

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: There is already an instance with this name.
de: Es existiert bereits eine Instanz mit diesem Namen.

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: This game has multiple variants. The correct one must be selected or Mod Organizer will not be able to launch the game properly.
de: Das Spiel hat mehrere Varianten. Die korrekte Version muss ausgewählt sein, oder Mod Organizer wird nicht in der Lage sein das Spiel richtig zu starten.

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: This includes downloads, mods, profiles and overwrite for your <b>%1</b> instance. If there is enough space on this drive, you should use the default folder.
de: Dies beinhaltet Downloads, Mods, Profile und Überschreibungen für Ihre <b>%1</b> Instanz. Wenn genügend Platz auf diesem Laufwerk vorhanden ist, sollten Sie das Standard Verzeichnis verwenden.

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Use %BASE_DIR% to refer to the Base Directory.
de: Nutze %BASE_DIR% um zum Basis Verzeichnis zu leiten.

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Use profile-specific game INI files
de: Profil-Spezifische INI-Dateien nutzen

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Use profile-specific save games
de: Profil-Spezifische Speicherstände benutzen

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Warning: The folder %1 already exists.
de: Warnung: Der Ordner %1 existiert bereits

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Warning: The folder %1 contains invalid characters.
de: Warnung: Der Ordner %1 enthält ungültige Zeichen.

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Warning: The folder contains invalid characters.
de: Warnung: Das Verzeichnis enthält ungültige Zeichen.

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Warning: This folder already exists.
de: Warnung: Dieses Verzeichnis existiert bereits.

[ctx: CreateInstanceDialog]
en: Writing %1...
de: Schreiben %1....

[ctx: CredentialsDialog]
en: Never ask again
de: Nicht mehr nachfragen

[ctx: CredentialsDialog]
en: Password
de: Passwort

[ctx: CredentialsDialog]
en: Remember
de: Merken

[ctx: CredentialsDialog]
en: This feature may not work unless you're logged in with Nexus
de: Dieses Feature wird möglicherweise nicht funktionieren außer Sie sind in die Nexus-Webseite eingeloggt

[ctx: CredentialsDialog]
en: Username
de: Benutzername

[ctx: DirectoryRefresher]
en: failed to read mod (%1): %2
de: Mod konnte nicht gelesen werden (%1): %2

[ctx: DisableProxyPluginDialog]
en: Description
de: Beschreibung

[ctx: DisableProxyPluginDialog]
en: Disabling the '%1' plugin will prevent the following plugins from working:
de: Das %1' Plugin zu deaktivieren wird die folgenden Plugins daran hindern zu funktionieren:

[ctx: DisableProxyPluginDialog]
en: Do you want to continue? You will need to restart Mod Organizer for the change to take effect.
de: Möchten Sie fortfahren? Sie müssen den Mod Organizer neu starten, damit die Änderung wirksam wird.

[ctx: DisableProxyPluginDialog]
en: No
de: Nein

[ctx: DisableProxyPluginDialog]
en: Really disable plugin?
de: Plugin wirklich deaktivieren?

[ctx: DisableProxyPluginDialog]
en: Yes
de: Ja

[ctx: DownloadList]
en: < game %1 mod %2 file %3 >
de: < Spiel %1 Mod %2 Datei %3 >

[ctx: DownloadList]
en: Canceled
de: Abgebrochen

[ctx: DownloadList]
en: Canceling
de: Abbrechend

[ctx: DownloadList]
en: Downloaded
de: Heruntergeladen

[ctx: DownloadList]
en: Error
de: Fehler

[ctx: DownloadList]
en: Fetching Info
de: Abruf von Informationen

[ctx: DownloadList]
en: Filetime
de: Dateizeit

[ctx: DownloadList]
en: Information missing, please select "Query Info" from the context menu to re-retrieve.
de: Information fehlt, bitte wählen Sie "Informationen abfragen" vom Kontextmenü aus um erneut abzurufen.

[ctx: DownloadList]
en: Installed
de: Installiert

[ctx: DownloadList]
en: Mod name
de: Mod Name

[ctx: DownloadList]
en: Paused
de: Pausiert

[ctx: DownloadList]
en: Pausing
de: Pausierend

[ctx: DownloadList]
en: Pending
de: Ausstehend

[ctx: DownloadList]
en: Pending download
de: Austehender Download

[ctx: DownloadList]
en: Size
de: Größe

[ctx: DownloadList]
en: Source Game
de: Ursprungsspiel

[ctx: DownloadList]
en: Started
de: Gestartet

[ctx: DownloadList]
en: Uninstalled
de: Deinstalliert

[ctx: DownloadList]
en: Unknown
de: Unbekannt

[ctx: DownloadListView]
en: Cancel
de: Abbrechen

[ctx: DownloadListView]
en: Delete All Downloads...
de: Lösche alle Downloads

[ctx: DownloadListView]
en: Delete Files?
de: Dateien Löschen ?

[ctx: DownloadListView]
en: Delete Installed Downloads...
de: Lösche installierte Downloads...

[ctx: DownloadListView]
en: Delete Uninstalled Downloads...
de: Lösche deinstallierte Downloads

[ctx: DownloadListView]
en: Delete download
de: Download löschen

[ctx: DownloadListView]
en: Delete...
de: Löschen...

[ctx: DownloadListView]
en: Hide
de: Verstecken

[ctx: DownloadListView]
en: Hide All...
de: Verstecke Alle

[ctx: DownloadListView]
en: Hide Files?
de: Verstecke Dateien?

[ctx: DownloadListView]
en: Hide Installed...
de: Verstecke Installierte

[ctx: DownloadListView]
en: Hide Uninstalled...
de: Verstecke Deinstallierte

[ctx: DownloadListView]
en: Install
de: Installieren

[ctx: DownloadListView]
en: Move to the Recycle Bin
de: Verschiebe nach Papierkorb

[ctx: DownloadListView]
en: Open File
de: Öffne Datei

[ctx: DownloadListView]
en: Open Meta File
de: Öffne Meta Datei

[ctx: DownloadListView]
en: Query Info
de: Informationen abfragen

[ctx: DownloadListView]
en: Resume
de: Weiter

[ctx: DownloadListView]
en: Reveal in Explorer
de: Zeige im Downloadverzeichnis

[ctx: DownloadListView]
en: This will remove all finished downloads from this list (but NOT from disk).
de: Dies wird alle fertigen Downloads von dieser Liste löschen (jedoch nicht von ihrer Festplatte)

[ctx: DownloadListView]
en: This will remove all finished downloads from this list and from disk.
    
    Are you absolutely sure you want to proceed?
de: Dadurch werden alle abgeschlossenen Downloads aus dieser Liste und von der Festplatte entfernt.
    
    Sind Sie absolut sicher, dass Sie fortfahren möchten?

[ctx: DownloadListView]
en: This will remove all installed downloads from this list (but NOT from disk).
de: Dies wird alle installierten Downloads von dieser Liste löschen (jedoch nicht von ihrer Festplatte)

[ctx: DownloadListView]
en: This will remove all installed downloads from this list and from disk.
    
    Are you absolutely sure you want to proceed?
de: Dadurch werden alle installierten Downloads aus dieser Liste und von der Festplatte entfernt.
    
    Sind Sie absolut sicher, dass Sie fortfahren möchten?

[ctx: DownloadListView]
en: This will remove all uninstalled downloads from this list (but NOT from disk).
de: Dies wird alle deinstallierten Downloads von dieser Liste entfernen (jedoch nicht von ihrer Festplatte)

[ctx: DownloadListView]
en: This will remove all uninstalled downloads from this list and from disk.
    
    Are you absolutely sure you want to proceed?
de: Dadurch werden alle nicht installierten Downloads aus dieser Liste und von der Festplatte entfernt.
    
    Sind Sie absolut sicher, dass Sie fortfahren möchten?

[ctx: DownloadListView]
en: Un-Hide
de: Sichtbar

[ctx: DownloadListView]
en: Un-Hide All...
de: Verstecken Rückgängig machen

[ctx: DownloadListView]
en: Visit on Nexus
de: Auf Nexus besuchen

[ctx: DownloadManager]
en: A file with the same name "%1" has already been downloaded. Do you want to download it again? The new file will receive a different name.
de: Eine Datei mit dem Namen "%1" wurde bereits heruntergeladen. Möchten sie sie erneut herunterladen? Die neue Datei wird einen anderen Namen erhalten.

[ctx: DownloadManager]
en: Already Queued
de: Bereits in der Warteschlange

[ctx: DownloadManager]
en: Already Started
de: Bereits gestartet

[ctx: DownloadManager]
en: Archived
de: Archiviert

[ctx: DownloadManager]
en: Cancel
de: Abbrechen

[ctx: DownloadManager]
en: Deleted
de: Gelöscht

[ctx: DownloadManager]
en: Download again?
de: Erneut herunterladen?

[ctx: DownloadManager]
en: Download failed: %1 (%2)
de: Download schlug fehl: %1 (%2)

[ctx: DownloadManager]
en: Download header content length: %1 downloaded file size: %2
de: Downloadgröße in Kopfzeile: %1 Heruntergeladene Dateigröße: %2

[ctx: DownloadManager]
en: Failed to request file info from nexus: %1
de: Nachfrage der Dateiinfo vom Nexus schlug fehl: %1

[ctx: DownloadManager]
en: Hashing download file '%1'
de: Berechne Download Datei '%1'

[ctx: DownloadManager]
en: Information updated
de: Information aktualisiert

[ctx: DownloadManager]
en: Main
de: Haupt

[ctx: DownloadManager]
en: Memory allocation error (in processing downloaded data).
de: Arbeitsspeicherzuordnungsfehler (beim Verarbeiten der heruntergeladenden Daten).

[ctx: DownloadManager]
en: Memory allocation error (in processing progress event).
de: Arbeitsspeicherzuordnungsfehler (im Verarbeitungsfortschritt).

[ctx: DownloadManager]
en: Memory allocation error (in refreshing directory).
de: Arbeitsspeicherzuordnungsfehler (in der Verzeichnisaktualisierung).

[ctx: DownloadManager]
en: Miscellaneous
de: Sonstiges

[ctx: DownloadManager]
en: Nexus ID for this Mod is unknown
de: Die Nexus ID für diese Mod ist unbekannt

[ctx: DownloadManager]
en: No download server available. Please try again later.
de: Kein Downloadserver ist verfügbar. Bitte versuchen Sie es später noch einmal.

[ctx: DownloadManager]
en: No file on Nexus matches the selected file by name. Please manually choose the correct one.
de: Keine Datei im Nexus passt zur nach Name ausgewählten Datei. Bitte wählen Sie die korrekte Datei aus.

[ctx: DownloadManager]
en: No known download urls. Sorry, this download can't be resumed.
de: Keine bekannten Download-URLs. Tut uns leid, dieser Download kann nicht fortgesetzt werden.

[ctx: DownloadManager]
en: No matching file found on Nexus! Maybe this file is no longer available or it was renamed?
de: Keine passende Datei im Nexus gefunden! Vielleicht ist die Datei nicht länger verfügbar oder wurde umbenannt?

[ctx: DownloadManager]
en: Old
de: Alt

[ctx: DownloadManager]
en: OpenFile: invalid download index %1
de: Datei öffnen: ungültiger Downloadindex %1

[ctx: DownloadManager]
en: OpenFileInDownloadsFolder: invalid download index %1
de: ÖffneDateiinDownloadOrdner: ungültiger Downloadindex %1

[ctx: DownloadManager]
en: Please enter the nexus mod id
de: Bitte geben Sie ihre Nexus-ID ein

[ctx: DownloadManager]
en: Please select the source game code for %1
de: Bitte wählen sie den Spielequellcode für %1 aus.

[ctx: DownloadManager]
en: The download link is for a mod for "%1" but this instance of MO has been set up for "%2".
de: Dieser Downloadlink ist für eine Mod für "%1" but diese Instanz von MO wurde für "%2" erstellt.

[ctx: DownloadManager]
en: There is already a download queued for this file.
    
    Mod %1
    File %2
de: Es ist bereits ein Download für diese Datei in der Warteschlange.
    
    Mod %1
    Datei %2

[ctx: DownloadManager]
en: There is already a download started for this file.
    
    Mod %1:	%2
    File %3:	%4
de: Es wurde bereits ein Download für diese Datei gestarted.
    
    Mod %1:	%2
    File %3:	%4

[ctx: DownloadManager]
en: Unable to write download to drive (return %1).
    Check the drive's available storage.
    
    Canceling download "%2"...
de: Konnte Download nicht auf Laufwerk schreiben (Fehler %1).
    Prüfen Sie den verfügbaren Speicherplatz.
    
    Abbruch von Download "%2"...

[ctx: DownloadManager]
en: Unknown
de: Unbekannt

[ctx: DownloadManager]
en: Update
de: Aktualisierung

[ctx: DownloadManager]
en: VisitNexus: invalid download index %1
de: VisitNexus: ungültiger Downloadindex %1

[ctx: DownloadManager]
en: Warning: Content type is: %1
de: Warnung: Inhaltstyp ist: %1

[ctx: DownloadManager]
en: We were unable to download the file due to errors after four retries. There may be an issue with the Nexus servers.
de: Wir konnten die Datei nach 4 Versuchen aufgrund von Fehlern nicht herunterladen. Möglicherweise liegt ein Problem bei den Nexus Servern vor.

[ctx: DownloadManager]
en: Wrong Game
de: Falsches Spiel

[ctx: DownloadManager]
en: cancel: invalid download index %1
de: abbrechen: ungültiger Downloadindex %1

[ctx: DownloadManager]
en: display name: invalid download index %1
de: anzeigename: ungültiger Downloadindex %1

[ctx: DownloadManager]
en: failed to delete %1
de: %1 zu löschen schlug fehl

[ctx: DownloadManager]
en: failed to delete meta file for %1
de: Löschen der Meta-Datei für %1 schlug fehl

[ctx: DownloadManager]
en: failed to download %1: could not open output file: %2
de: %1 konnte nicht heruntergeladen werden: Folgende Ausgabedatei konnte nicht geöffnet werden: %2

[ctx: DownloadManager]
en: failed to re-open %1
de: %1 wieder zu öffnen schlug fehl

[ctx: DownloadManager]
en: failed to rename "%1" to "%2"
de: Umbenennung von "%1" zu "%2" schlug fehl

[ctx: DownloadManager]
en: file info: invalid download index %1
de: dateiinformation: ungültiger Downloadindex %1

[ctx: DownloadManager]
en: file name: invalid download index %1
de: dateiname: ungültiger Downloadindex %1

[ctx: DownloadManager]
en: file size: invalid download index %1
de: dateigröße: ungültiger Downloadindex %1

[ctx: DownloadManager]
en: file time: invalid download index %1
de: dateizeit: ungültiger Downloadindex %1

[ctx: DownloadManager]
en: get path: invalid download index %1
de: Pfad bekommen: ungültiger Downloadindex %1

[ctx: DownloadManager]
en: get pending: invalid download index %1
de: ausstehend: ungültiger Downloadindex %1

[ctx: DownloadManager]
en: infocomplete: invalid download index %1
de: info abgeschlossen: ungültiger Downloadindex %1

[ctx: DownloadManager]
en: ishidden: invalid download index %1
de: ist ausgeblendet: ungültiger Downloadindex %1

[ctx: DownloadManager]
en: mark installed: invalid download index %1
de: markiere installierte: ungültiger Downloadindex %1

[ctx: DownloadManager]
en: mark uninstalled: invalid download index %1
de: markiere deinstallierte: ungültiger Downloadindex %1

[ctx: DownloadManager]
en: mod id: invalid download index %1
de: mod id: ungültiger Downloadindex %1

[ctx: DownloadManager]
en: pause: invalid download index %1
de: pausieren: ungültiger Downloadindex %1

[ctx: DownloadManager]
en: progress: invalid download index %1
de: fortschritt: ungültiger Downloadindex %1

[ctx: DownloadManager]
en: query: invalid download index %1
de: abfragen: ungültiger Downloadindex %1

[ctx: DownloadManager]
en: remove: invalid download index %1
de: entferne: ungültiger Downloadindex %1

[ctx: DownloadManager]
en: restore: invalid download index: %1
de: wiederherstellen: ungültiger Downloadindex: %1

[ctx: DownloadManager]
en: resume (int): invalid download index %1
de: fortsetzen (int): ungültiger Downloadindex %1

[ctx: DownloadManager]
en: resume: invalid download index %1
de: fortsetzen: ungültiger Downloadindex %1

[ctx: DownloadManager]
en: state: invalid download index %1
de: status: ungültiger Downloadindex %1

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: (*) Profile specific
de: (*) Profilspezifisch

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Add
de: Neu

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Add an executable
de: Programm hinzufügen

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Add empty
de: Leere erstellen

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Add from file...
de: Von Datei hinzufügen...

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Adds the executables provided by the game plugin and moves any existing executables out of the way
de: Fügt die vom Spiel-Plugin vorgesehenen ausführbaren Dateien hinzu und beseitigt gegebenenfalls vorhandene andere

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: All Files (*.*)
de: Alle Dateien (*.*)

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Allow the Steam AppID to be used for this executable to be changed.
de: Ermöglicht, die Steam AppID für diese Anwendung zu ändern.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Allow the Steam AppID to be used for this executable to be changed.
    Every game/tool distributed through Steam has a unique ID. MO needs to know this ID to start those programs directly, otherwise the program is started by steam and then MO will not work. By default, MO will use the AppID for the game.
    Right now the only case I know of where this needs to be overwritten is for the Skyrim Creation Kit which has its own AppID. This overwrite is already preconfigured.
de: Erlaubt es, die Steam AppID für dieses ausführbare Programm zu ändern.
    Jedes Spiel und jede Anwendung die über Steam vertrieben wird hat eine eindeutige ID. MO muss diese ID wissen um das Programm direkt starten zu können, ansonsten wird das Programm indirekt von Steam gestartet und MO funktioniert nicht. Standardmäßig verwendet MO die AppID des Spiels.
    Momentan ist der einzige bekannte Fall in dem dies benötigt wird das Skyrim Creation Kit, das eine eigene AppID besitzt. Dies ist bereits vorkonfiguriert.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Arguments
de: Startparameter

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Arguments to pass to the application
de: Startparameter die an die Datei weitergegeben werden

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Binary
de: Ausführbare Datei

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Binary to run
de: Datei die ausgeführt werden soll

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Browse filesystem
de: Dateisystem durchsuchen

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Browse filesystem for the executable to run.
de: Durchsucht das Dateisystem nach einer ausführbaren Datei.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Clone selected
de: Auswahl duplizieren

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Configure Libraries
de: Archive konfigurieren

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Create files in mod instead of overwrite (*)
de: Erzeuge Dateien im Mod-Verzeichnis statt im Overwrite (*)

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Down
de: Runter

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Empty output mod
de: Leerer Ausgabe Mod

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Executables
de: Programme

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Executables (*.exe *.bat *.jar)
de: Programme (*.exe *.bat *.jar)

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Force load libraries (*)
de: Erzwinge das Laden der Archive (*)

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Hide in user interface
de: In der Benutzeroberfläche verbergen

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: If this is enabled, new files are created in the specified mod instead of the "Overwrite" mod.
de: Wenn dies aktiviert ist, werden neue Dateien in der spezifizierten Mod erstellt anstatt in der "Overwrite" Mod.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: If this is enabled, the configured libraries will be automatically loaded when this executable is launched.
de: Falls aktiv, werden die konfigurierten Archive automatisch geladen, wenn die Anwendung gestartet wird.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Java required
de: Java erforderlich

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: List of configured executables
de: Liste mit konfigurierten Programmen

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: MO requires Java to run this application. If you already have it installed, select javaw.exe from that installation as the binary.
de: MO benötigt Java um diese Anwendung auszuführen. Falls bereits installiert, wählen Sie javaw.exe von dieser Installation als Datei.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Modify Executables
de: Ausführbare Programme ändern

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Move the executable down in the list
de: Verschieben Sie die Programme in der Liste nach unten

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Move the executable up in the list
de: Verschieben Sie die Programme in der Liste nach oben

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Name of the executable. This is only for display purposes.
de: Name des ausführbaren Programms. Nur für die Darstellung.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: New Executable
de: Neues Programm

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Output mod not found
de: Ausgabe Mod Nicht gefunden

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Overwrite Steam AppID
de: Überschreibt die Steam AppID

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Remove
de: Entfernen

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Remove the selected executable
de: Gewähltes Programm aus Liste entfernen

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Reset
de: Zurücksetzen

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Reset plugin executables
de: Plugin Anwendungen zurücksetzen

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Select a directory
de: Wähle ein Verzeichnis

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Select an executable
de: Wählen sie eine Datei aus

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Start in
de: Arbeitsverzeichnis

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Steam AppID to use for this executable that differs from the games AppID.
de: Steam AppID für dieses ausführbare Programm benutzen, wenn es sich vom Spiel unterscheidet.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Steam AppID to use for this executable that differs from the games AppID.
    Every game/tool distributed through Steam has a unique ID. MO needs to know this ID to start those programs directly, otherwise the program is started by steam and then MO will not work. By default, MO will use the AppID for the game (usually 72850).
    Right now the only case I know of where this needs to be overwritten is for the Skyrim Creation Kit which has its own AppID (usually 202480). This overwrite is already preconfigured.
de: Steam AppID die für diese Datei statt der des Spieles verwendet werden soll.
    Jedes Spiel und jede Anwendung die über Steam vertrieben wird hat eine eindeutige ID. MO muss diese ID wissen um das Programm direkt starten zu können, ansonsten wird das Programm indirekt von Steam gestartet und MO funktioniert nicht. Standardmäßig verwendet MO die AppID des Spiels (bei Skyrim z.B. 72850).
    Momentan ist der einzige bekannte Fall in dem dies benötigt wird der Skyrim Creation Kit der eine andere AppID (202480) hat als Skyrim selber. Dies is bereits vorkonfiguriert.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: The output mod '%1' for %2 does not exist.
de: Der Ausgabe Mod '%1' für %2 existiert nicht.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: The output mod for %2 is empty.
de: Der Ausgabe Mod für %2 ist leer.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: This executable will not appear in the list, on the toolbar or in the menu. It will still be visible in this dialog.
de: Diese Anwendung erscheint nicht in der Liste, der Werkzeugleiste oder im Menü. Sie wird in diesem Dialog angezeigt.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: This is a list of your configured executables. Executables in grey are automatically recognised and can not be modified.
de: Dies ist eine Liste mit den von Ihnen konfigurierten Programmen. Programme in grauer Schrift sind automatisch erkannt worden und können nicht verändert werden.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: This will restore all the executables provided by the game plugin. If there are existing executables with the same names, they will be automatically renamed and left unchanged.
de: Dies stellt alle vom Spiel-Plugin zur Verfügung gestellten Anwendungen wieder her. Gegebenenfalls vorhandene Anwendungen mit gleichem Namen werden umbenannt und nicht geändert.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Title
de: Name

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Up
de: Hoch

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Use application's icon for desktop shortcuts
de: Nutze das Icon der Anwendung für Desktopverknüpfungen

[ctx: FileTree]
en: %1 file(s) selected
de: %1 Datei(en) ausgewählt

[ctx: FileTree]
en: &Add as Executable
de: &Als Anwendung hinzufügen

[ctx: FileTree]
en: &Collapse All
de: &Alle einklappen

[ctx: FileTree]
en: &Execute
de: &Ausführen

[ctx: FileTree]
en: &Hide
de: &Verstecke

[ctx: FileTree]
en: &Open
de: &Öffnen

[ctx: FileTree]
en: &Preview
de: &Vorschau

[ctx: FileTree]
en: &Refresh
de: &Neu Laden

[ctx: FileTree]
en: &Save Tree to Text File...
de: &Speichere Baum als Text Datei....

[ctx: FileTree]
en: &Un-Hide
de: &Nicht Verstecken

[ctx: FileTree]
en: (only has %1 file(s))
de: (hat nur %1 file(s))

[ctx: FileTree]
en: Add this file to the executables list
de: Diese Datei der Programmliste hinzufügen

[ctx: FileTree]
en: Enter Name
de: Namen eingeben

[ctx: FileTree]
en: Enter a name for the executable
de: Geben Sie einen Namen für die Anwendung ein

[ctx: FileTree]
en: Ex&pand All
de: Ex&pandiere Alle

[ctx: FileTree]
en: Execute with &VFS
de: Ausführen mit &VFS

[ctx: FileTree]
en: File '%1' does not exist, you may need to refresh.
de: Datei '%1' existiert nicht, Sie müssen vielleicht neu laden.

[ctx: FileTree]
en: Hides the file
de: Verstecke die Datei

[ctx: FileTree]
en: Launches this program
de: Starte dieses Programm

[ctx: FileTree]
en: Launches this program hooked to the VFS
de: Starte dieses zu VFS verlinkte Programm

[ctx: FileTree]
en: Not an executable
de: Datei ist kein ausführbares Programm

[ctx: FileTree]
en: Open &Mod Info
de: Öffne &Mod Informationen

[ctx: FileTree]
en: Open with &VFS
de: Öffnen mit &VFS

[ctx: FileTree]
en: Opens the Mod Info Window
de: Öffnet Mod Informationsfenster

[ctx: FileTree]
en: Opens the file in Explorer
de: Öffne die Datei im Explorer

[ctx: FileTree]
en: Opens this file with its default handler
de: Öffne diese Datei mit seinen Standards

[ctx: FileTree]
en: Opens this file with its default handler hooked to the VFS
de: Öffne diese Datei mit seinem Standard Verwalter der mit VFS verlinkt ist

[ctx: FileTree]
en: Previews this file within Mod Organizer
de: Vorschau der Datei im Mod Organizer

[ctx: FileTree]
en: Refreshes the list
de: Lade die Liste neu

[ctx: FileTree]
en: Reveal in E&xplorer
de: Öffne im E&xplorer

[ctx: FileTree]
en: This file is in an archive
de: Diese Datei ist ein Archiv

[ctx: FileTree]
en: This file is in an archive or has no preview handler associated with it
de: Diese Datei ist ein Archiv oder hat keinen Vorschau Verwalter mit dem sie in Verbindung steht

[ctx: FileTree]
en: This file is not executable
de: Diese Datei ist nicht ausführbar

[ctx: FileTree]
en: This file is not in a managed mod
de: Diese Datei ist nicht in einem verwaltetem Mod enthalten

[ctx: FileTree]
en: This is not a recognized executable.
de: Diese Datei wird nicht als ausführbares Programm erkannt.

[ctx: FileTree]
en: Un-hides the file
de: Zeige die Datei

[ctx: FileTree]
en: Writes the list of files to a text file
de: Schreibt die Liste der Dateien in eine Text Datei

[ctx: FileTreeModel]
en: Also in
de: Auch in

[ctx: FileTreeModel]
en: Date modified
de: Datum modifiziert

[ctx: FileTreeModel]
en: Directory
de: Verzeichnis

[ctx: FileTreeModel]
en: From
de: Von

[ctx: FileTreeModel]
en: Real path
de: Echter Pfad

[ctx: FileTreeModel]
en: Size
de: Größe

[ctx: FileTreeModel]
en: Virtual path
de: Virtueller Pfad

[ctx: FileTreeTab]
en: &Delete
de: &Löschen

[ctx: FileTreeTab]
en: &Execute
de: &Ausführen

[ctx: FileTreeTab]
en: &Hide
de: &Verstecken

[ctx: FileTreeTab]
en: &New Folder
de: &Neuer Ordner

[ctx: FileTreeTab]
en: &Open
de: &Öffnen

[ctx: FileTreeTab]
en: &Open/Execute
de: &Öffnen/Ausführen

[ctx: FileTreeTab]
en: &Preview
de: &Vorschau

[ctx: FileTreeTab]
en: &Rename
de: &Umbenennen

[ctx: FileTreeTab]
en: &Unhide
de: &sichtbar machen

[ctx: FileTreeTab]
en: Are you sure you want to delete "%1"?
de: Sind Sie sicher, dass Sie "%1" löschen wollen?

[ctx: FileTreeTab]
en: Are you sure you want to delete the selected files?
de: Sind Sie sicher, dass Sie die ausgewählten Dateien löschen möchten?

[ctx: FileTreeTab]
en: Confirm
de: Bestätigen

[ctx: FileTreeTab]
en: Execute with &VFS
de: Mit &VFS ausführen

[ctx: FileTreeTab]
en: Failed to create "%1"
de: "%1" konnte nicht erstellt werden

[ctx: FileTreeTab]
en: Failed to delete %1
de: "%1" konnte nicht gelöscht werden

[ctx: FileTreeTab]
en: New Folder
de: Neuer Ordner

[ctx: FileTreeTab]
en: Open in &Explorer
de: Öffne in &Explorer

[ctx: FileTreeTab]
en: Open with &VFS
de: Mit &VFS öffnen

[ctx: FilterList]
en: Contains %1
de: Beinhaltet %1

[ctx: FilterList]
en: Filter separators
de: Trenner filtern

[ctx: FilterList]
en: Hide separators
de: Trenner ausblenden

[ctx: FilterList]
en: Show separators
de: Trenner anzeigen

[ctx: FindDialog]
en: &Find Next
de: &Nächste suchen

[ctx: FindDialog]
en: Close
de: Schliessen

[ctx: FindDialog]
en: Find
de: Suchen

[ctx: FindDialog]
en: Find next occurence from current file position.
de: Springt zum nächsten auftreten des Suchbegriffs.

[ctx: FindDialog]
en: Find what:
de: Suche nach:

[ctx: FindDialog]
en: Search term
de: Suchbegriff

[ctx: ForcedLoadDialog]
en: Add Row
de: Zeile hinzufügen

[ctx: ForcedLoadDialog]
en: Adds a row to the table.
de: Fügt der Tabelle eine Zeile hinzu

[ctx: ForcedLoadDialog]
en: Delete Row
de: Zeile löschen

[ctx: ForcedLoadDialog]
en: Deletes the selected row from the table.
de: Löscht die asugewählte Zeile aus der Tabelle.

[ctx: ForcedLoadDialog]
en: Forced Load Settings
de: Einstellungen laden erzwingen

[ctx: ForcedLoadDialogWidget]
en: Browse for a library.
de: Archiv auswählen

[ctx: ForcedLoadDialogWidget]
en: Browse for a process.
de: Prozess auswählen

[ctx: ForcedLoadDialogWidget]
en: If checked, the specified library will be force loaded for the specified process.
de: Fall aktiv wird das Laden der angegebene Datei für den Prozess erzwungen.

[ctx: ForcedLoadDialogWidget]
en: Library to load
de: Zu ladendes Archiv

[ctx: ForcedLoadDialogWidget]
en: Process name
de: Prozessname

[ctx: ForcedLoadDialogWidget]
en: The name of the process that should be forced to load a library.
de: Name des Prozesses, für den das Laden einer Datei erzwungen werden soll.

[ctx: ForcedLoadDialogWidget]
en: The path to the library to be loaded.  This may be a path relative to the managed game's directory or may be an absolute path to somewhere else.
de: Pfad zur zu ladenden Datei. Dies kann ein relativer Pfad zum verwalteten Spielverzeichnis sein order ein absoluter Pfad irgendwo sonst.

[ctx: GamebryoModDataContent]
en: Bethesda Archive
de: Bethesda Archiv

[ctx: GamebryoModDataContent]
en: FaceGen Data
de: FaceGen Daten

[ctx: GamebryoModDataContent]
en: INI Files
de: INI Dateien

[ctx: GamebryoModDataContent]
en: Interface
de: Benutzeroberfläche

[ctx: GamebryoModDataContent]
en: MCM Configuration
de: MCM Konfiguration

[ctx: GamebryoModDataContent]
en: ModGroup Files
de: ModGroup Dateien

[ctx: GamebryoModDataContent]
en: Optional Plugins
de: Optionale Plugins

[ctx: GamebryoModDataContent]
en: Script Extender Files
de: Script Extender Dateien

[ctx: GamebryoModDataContent]
en: Scripts (Papyrus)
de: Skripte (Papyrus)

[ctx: GamebryoModDataContent]
en: Sound or Music
de: Geräusche oder Musik

[ctx: GamebryoModDataContent]
en: Textures
de: Texturen

[ctx: GamebryoSaveGameInfoWidget]
en: Character
de: Charakter

[ctx: GamebryoSaveGameInfoWidget]
en: Date
de: Datum

[ctx: GamebryoSaveGameInfoWidget]
en: Has Script Extender Data
de: Verfügt über Script Extender Dateien

[ctx: GamebryoSaveGameInfoWidget]
en: Location
de: Standort

[ctx: GamebryoSaveGameInfoWidget]
en: Missing ESHs
de: Fehlende ESHs

[ctx: GamebryoSaveGameInfoWidget]
en: Missing ESLs
de: Fehlende ESLs

[ctx: GamebryoSaveGameInfoWidget]
en: Missing ESPs
de: Fehlende ESPs

[ctx: GamebryoSaveGameInfoWidget]
en: None
de: Nichts

[ctx: GamebryoSaveGameInfoWidget]
en: Save #
de: Spielstand #

[ctx: GeneralConflictsTab]
en: <table cellspacing="5"><tr><th>Type</th><th>%1</th><th>Total</th><th>Percent</th></tr><tr><td>Loose files:&emsp;</td><td align=right>%2</td><td align=right>%3</td><td align=right>%4%</td></tr><tr><td>Archive files:&emsp;</td><td align=right>%5</td><td align=right>%6</td><td align=right>%7%</td></tr><tr><td>Combined:&emsp;</td><td align=right>%8</td><td align=right>%9</td><td align=right>%10%</td></tr></table>
de: <table cellspacing="5"><tr><th>Typ</th><th>%1</th><th>Total</th><th>Prozent</th></tr><tr><td>Lose Dateien:&emsp;</td><td align=right>%2</td><td align=right>%3</td><td align=right>%4%</td></tr><tr><td>Archiv Dateien:&emsp;</td><td align=right>%5</td><td align=right>%6</td><td align=right>%7%</td></tr><tr><td>Kombiniert:&emsp;</td><td align=right>%8</td><td align=right>%9</td><td align=right>%10%</td></tr></table>

[ctx: GeneralConflictsTab]
en: Losing
de: Verlierend

[ctx: GeneralConflictsTab]
en: Non conflicting
de: Keine Konflikte

[ctx: GeneralConflictsTab]
en: Winning
de: Gewinnend

[ctx: InstallationManager]
en: &Disable
de: &Deaktiviert

[ctx: InstallationManager]
en: &Proceed
de: &Fortfahren

[ctx: InstallationManager]
en: &Stop && Configure
de: &Stop && Konfigurieren

[ctx: InstallationManager]
en: 7z.dll isn't valid
de: 7z.dll ist ungültig

[ctx: InstallationManager]
en: 7z.dll not found
de: 7z.dll nicht gefunden

[ctx: InstallationManager]
en: Extracting files
de: Extrahiere Dateien

[ctx: InstallationManager]
en: Extraction failed: %1
de: Extraktion fehlgeschlagen: %1

[ctx: InstallationManager]
en: Failed to create backup
de: Sicherung konnte nicht erstellt werden

[ctx: InstallationManager]
en: File format "%1" not supported
de: Dateiformat "%1" wird nicht unterstützt

[ctx: InstallationManager]
en: Installation failed
de: Installation fehlgeschlagen

[ctx: InstallationManager]
en: Invalid file tree returned by plugin.
de: ungültige Dateistruktur Struktur von Plugin zurück gesendet

[ctx: InstallationManager]
en: Invalid name
de: Ungültiger Name

[ctx: InstallationManager]
en: No category found
de: Keine Kategorie gefunden

[ctx: InstallationManager]
en: None of the available installer plugins were able to handle that archive.
    This is likely due to a corrupted or incompatible download or unrecognized archive format.
de: Keine der verfügbaren Installations-Plugins konnte die Datei verwenden.
    Dies liegt vermutlich an einem korrumpierten oder inkompatiblen Download oder einem nicht erkannten Dateiformat.

[ctx: InstallationManager]
en: Password
de: Kennwort

[ctx: InstallationManager]
en: Password required
de: Kennwort benötigt

[ctx: InstallationManager]
en: Something went wrong while installing this mod.
de: Bei der Installation dieses Mods ist etwas schief gelaufen.

[ctx: InstallationManager]
en: The name you entered is invalid, please enter a different one.
de: Der Name den Sie eingegeben haben ist ungültig, bitte geben sie einen neuen ein.

[ctx: InstallationManager]
en: This Nexus category has not yet been mapped. Do you wish to proceed without setting a category, proceed and disable automatic Nexus mappings, or stop and configure your category mappings?
de: Diese Nexus-Kategorie wurde noch nicht zugewiesen. Möchten Sie fortfahren, ohne eine Kategorie festzulegen, fortfahren und die automatischen Nexus-Zuordnungen deaktivieren oder anhalten und Ihre Kategorie-Zuordnungen konfigurieren?

[ctx: InstallationManager]
en: archive invalid
de: Ungültiges Archiv

[ctx: InstallationManager]
en: archive not found
de: Archiv nicht gefunden

[ctx: InstallationManager]
en: failed to open archive
de: Öffnen des Archivs fehlgeschlagen

[ctx: InstallationManager]
en: internal library error
de: Interner Fehler in der Bibliothek

[ctx: InstallationManager]
en: no error
de: Kein Fehler

[ctx: InstallationManager]
en: unknown archive error
de: Unbekannter Fehler im Archiv

[ctx: InstallationManager]
en: unsupported archive type
de: Archivtyp wird nicht unterstützt

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: <html><head/><body><p><a href="https://github.com/ModOrganizer2/modorganizer/wiki/Instances">What is an instance?</a></p></body></html>
de: <html><head/><body><p><a href="https://github.com/ModOrganizer2/modorganizer/wiki/Instances">Was ist eine Instanz?</a></p></body></html>

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: A portable instance already exists.
de: Eine portable Instanz existiert bereits

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: All checked items will be deleted.
de: Alle gekennzeichneten Inhalte werden gelöscht.

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Base folder
de: Basis Ordner

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Cancel
de: Abbrechen

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Close
de: Schließen

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Convert to global
de: Konvertiere zu Global

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Convert to portable
de: Konvertieren in Portable

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Create new instance
de: Erstelle neue Instanz

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Delete instance...
de: Lösche Instanz

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Delete permanently
de: Lösche Permanent

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Deleting instance
de: Instanz löschen

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Error
de: Fehler

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Explore
de: Suche

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Failed to rename "%1" to "%2": %3
de: Fehlgeschlagen "%1" umzubenennen zu "%2": %3

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Game
de: Spiel

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Game location
de: Spiel Verzeichnis

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Instance manager
de: Instanz Manager

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Instance name
de: Instanz Name

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Location
de: Ort

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Mod Organizer must restart to manage the instance '%1'.
de: Mod Organizer muss neu gestartet werden um die Instanz '%1' verwalten zu können.

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Move to the recycle bin
de: Verschieben zum Papierkorb

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Nothing to delete.
de: Nichts zum Löschen

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Open INI
de: Öffne INI

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Rename
de: Umbenennen

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Rename instance
de: Instanz umbenennen

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Restart Mod Organizer
de: Mod Organizer neu starten

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Switch to this instance
de: Wechsle zu dieser Instanz

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: Switching instances
de: Wechsle Instanz

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: The active instance cannot be deleted.
de: Die aktive Instanz kann nicht gelöscht werden

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: The active instance cannot be renamed.
de: Die aktive Instanz kann nicht umbenannt werden

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: These files and folders will be deleted
de: Diese Dateien und Ordner werden gelöscht

[ctx: InstanceManagerDialog]
en: This confirmation can be disabled in the settings.
de: Diese Bestätigung kann in den Einstellungen deaktiviert werden.

[ctx: ListDialog]
en: Select an item...
de: Wählen Sie ein Element aus...

[ctx: LogList]
en: &Copy all
de: Alles &kopieren

[ctx: LogList]
en: &Errors
de: &Fehler

[ctx: LogList]
en: &Level
de: &Stufe

[ctx: LogList]
en: &Open logs folder
de: &Öffne Logs Ordner

[ctx: LogList]
en: &Warnings
de: &Warnungen

[ctx: LogList]
en: C&lear all
de: Alles &löschen

[ctx: LogList]
en: Copy
de: Kopieren

[ctx: Loot]
en: Errors
de: Fehler

[ctx: Loot]
en: Loot failed to run
de: Loot konnte nicht gestartet werden

[ctx: Loot]
en: Loot failed. Exit code was: 0x%1
de: Loot fehlgeschlagen. Exit Code war: 0x%1

[ctx: Loot]
en: No errors were reported. The log below might have more information.
de: Keine Fehler wurden gemeldet. Das Log unten könnte genauere Informationen enthalten.

[ctx: Loot]
en: Warnings
de: Warnungen

[ctx: Loot]
en: failed to start loot
de: Starten von Loot fehlgeschlagen

[ctx: LootDialog]
en: Open JSON report
de: JSON-Bericht öffnen

[ctx: LootDialog]
en: Progress
de: Fortschritt

[ctx: LootDialog]
en: Running LOOT...
de: Starte LOOT...

[ctx: LootDialog]
en: Stopping LOOT...
de: LOOT anhalten...

[ctx: MOApplication]
en: Download started
de: Download begonnen

[ctx: MOApplication]
en: Failed to create log folder.
de: Fehlgeschlagen Log Ordner zu erstellen

[ctx: MOApplication]
en: Failed to set up data paths.
de: Fehlgeschlagen Dateipfade zu erstellen

[ctx: MOApplication]
en: This shortcut or command line is for instance '%1', but the current instance is '%2'.
de: Der shortcut oder die Kommandozeile ist für Instanz '%1', aber die aktuelle Instanz ist '%2'.

[ctx: MOApplication]
en: This shortcut or command line is for profile '%1', but the current profile is '%2'.
de: Dieser shortcut oder die Kommandozeile ist für Profil '%1', aber das aktuelle Profil ist '%2'.

[ctx: MOApplication]
en: an error occurred
de: Ein Fehler ist aufgetreten

[ctx: MOApplication]
en: an error occurred: %1
de: Ein Fehler ist aufgetreten: %1

[ctx: MOBase::FilterWidget]
en: Case sensitive
de: Hüllen Sensitiv

[ctx: MOBase::FilterWidget]
en: Extended
de: Erweitert

[ctx: MOBase::FilterWidget]
en: Filter options
de: Filter Optionen

[ctx: MOBase::FilterWidget]
en: Ignores unescaped whitespace in regular expressions (/x)
de: ignoriere unescaped whitespace in regulären Ausdrücken (/x)

[ctx: MOBase::FilterWidget]
en: Keep selection in view
de: Behalte Auswahl Ansicht

[ctx: MOBase::FilterWidget]
en: Make regular expressions case sensitive (/i)
de: erstelle reguläre Ausdruckshüllen Sensitiven (/i)

[ctx: MOBase::FilterWidget]
en: Scroll to keep the current selection in view after filtering
de: Scrolle um aktuelle Auswahl im Ansichtsfilter beizubehalten

[ctx: MOBase::FilterWidget]
en: Use regular expressions
de: Benutze reguläre Ausdrücke

[ctx: MOBase::FilterWidget]
en: Use regular expressions in filters
de: Nutze reguläre Ausdrucksfilter

[ctx: MOBase::TextViewer]
en: Do you want to save changes to %1?
de: Möchten Sie Änderungen an %1 speichern?

[ctx: MOBase::TextViewer]
en: Save
de: Speichern

[ctx: MOBase::TextViewer]
en: Save changes?
de: Änderungen speichern?

[ctx: MOBase::TextViewer]
en: failed to write to %1
de: konnte nicht schreiben auf %1

[ctx: MOBase::TextViewer]
en: file not found: %1
de: Datei nicht gefunden: %1

[ctx: MOBase::TutorialControl]
en: Tutorial failed to start, please check "mo_interface.log" for details.
de: Einführung konnte nicht gestartet werden, bitte überprüfen Sie "mo_interface.log" für Details.

[ctx: MOBase::TutorialManager]
en: tutorial manager not set up yet
de: Einführungs-Manager wurde noch nicht eingerichtet

[ctx: MOMultiProcess]
en: SHM error: %1
de: SHM Fehler: %1

[ctx: MOMultiProcess]
en: failed to communicate with running process: %1
de: Fehlgeschlagen mit laufendem Prozess zu kommunizieren %1

[ctx: MOMultiProcess]
en: failed to connect to running process: %1
de: Fehlgeschlagen zum laufenden Prozess zu verbinden: %1

[ctx: MOMultiProcess]
en: failed to receive data from secondary process: %1
de: Fehlgeschlagen Dateien von sekundärem Prozess %1 zu erhalten

[ctx: MainWindow]
en: 
                                        <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
                                        <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
                                        p, li { white-space: pre-wrap; }
                                        </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
                                        <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Run the selected program with ModOrganizer enabled.</span></p></body></html>
de: 
    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Das ausgewählte Programm durch Mod Organizer ausführen.</span></p></body></html>

[ctx: MainWindow]
en: 
                                        <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
                                        <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
                                        p, li { white-space: pre-wrap; }
                                        </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
                                        <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">This creates a start menu shortcut that directly starts the selected program with the MO active.</span></p></body></html>
de: 
    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Erstellt einen Eintrag im Startmenü, der direkt das gewählte Programm durch MO2 ausführt.</span></p></body></html>

[ctx: MainWindow]
en: 
                                      <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
                                      <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
                                      p, li { white-space: pre-wrap; }
                                      </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
                                      <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">This is a list of all save games for this game. Hover over a list entry to get detailed information about the save including a list of esps/esms that were used at the time this save was created but aren't active now.</span></p>
                                      <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;"></p>
                                      <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">If you click &quot;Fix Mods...&quot; in the context menu, MO will try to activate all mods and esps to fix those missing esps. It will not disable anything!</span></p></body></html>
de: 
    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Dies ist eine Liste aller Spielstände dieses Spiels. Fahren Sie mit dem Mauszeiger über einen Eintrag für genaue Informationen inklusive einer Liste der esps/esms, die beim erstellen des Speicherstands verwendet wurden, jetzt aber nicht mehr aktiviert sind.</span></p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Falls Sie &quot;Mods reparieren...&quot; im Kontextmenü wählen, versucht MO alle Mods und esps zu aktivieren, um die fehlenden esps zu reaktivieren. Dies wird nichts deaktivieren!</span></p></body></html>

[ctx: MainWindow]
en: 
                                      BSA files are archives (comparable to .zip files) that contain data assets (meshes, textures, ...) to be used by the game. As such they "compete" with loose files in your data directory over which is loaded.
                                      By default, BSAs that share their base name with an enabled ESP (i.e. plugin.esp and plugin.bsa) are automatically loaded and will have precedence over all loose files, the installation order you set up to the left is then ignored!
    
                                      BSAs checked here are loaded in such a way that your installation order is obeyed properly.
de: 
    BSA Dateien sind Archive (vergleichbar mit  zip-Dateien), die Spielelemente (Texturen, Meshes, etc.) enthalten. Somit "konkurrieren" sie mit den losen Dateien in Ihrem Datenverzeichnis darum, was wann geladen wird
                        Standardmäßig werden BSAs, deren Name mit einem aktivierten ESP übereinstimmt (beispielsweise plugin.esp und plugin.bsa) automatisch geladen und haben Vorrang gegenüber allen losen Dateien, die Installationsreihenfolge, die Sie links angeben wird in diesem Fall ignoriert!
    
                        Hier abgehakte BSAs werden so geladen, dass die Installationsreihenfolge beachtet wird.

[ctx: MainWindow]
en: 
                                    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
                                    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
                                    p, li { white-space: pre-wrap; }
                                    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
                                    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Choose the program to run. Once you start using ModOrganizer, you should always run your game and tools from here or through shortcuts created here, otherwise mods installed through MO will not be visible.</span></p>
                                    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">You can add new Tools to this list, but I can't promise tools I haven't tested will work.</span></p></body></html>
de: 
    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Wählen Sie das zu startende Programm. Sobald Sie anfangen Mod Organizer zu benutzen, sollten Sie das Spiel und alle zusätzlichen Programme immer von hier starten oder über Verknüpfungen die von Mod Organizer erstellt wurden. Sonst werden alle Mods die durch Mod Organizer installiert wurden nicht sichtbar sein.</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Sie können weitere Programme dieser Liste hinzufügen, aber ich kann nicht garantieren, dass von mir nicht getestete Anwendungen vollständig funktionieren..</span></p></body></html>

[ctx: MainWindow]
en: 
                                  <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
                                  <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
                                  p, li { white-space: pre-wrap; }
                                  </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
                                  <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Create profiles here. Each profile contains its own list of active mods and esps. This way you can quickly switch between setups for different playthroughs.</span></p>
                                  <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Please note that right now your esp load order is not kept separate for different profiles.</span></p></body></html>
de: 
    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Profile hier erstellen. Jedes Profil hat seine eigene Liste von aktiven Mods und esps. Somit lässt sich schnell zwischen verschiedenen Einstellungen für unterschiedliche Spielvarianten wechseln.</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Bitte beachten Sie, dass derzeit die esp -Ladereihenfolge nicht zwischen den Profilen getrennt ist.</span></p></body></html>

[ctx: MainWindow]
en: 
                                  Filter: only show the separators that match the current filters
                                  Show: always show separators
                                  Hide: never show separators
de: 
    Filter: zeigt nur die Trennzeichen an, die den aktuellen Filtern entsprechen
    Anzeigen: immer Trennlinien anzeigen
    Ausblenden: keine Trennzeichen anzeigen

[ctx: MainWindow]
en: &Close
de: &Schließen

[ctx: MainWindow]
en: &Disable Nexus Mappings
de: &Deaktiviere Nexus-Zuordnungen

[ctx: MainWindow]
en: &Don't show this again
de: &Dies nicht mehr zeigen

[ctx: MainWindow]
en: &Endorse ModOrganizer
de: &ModOrganizer empfehlen

[ctx: MainWindow]
en: &Executables
de: Programm&e

[ctx: MainWindow]
en: &Executables...
de: &Anwendungen...

[ctx: MainWindow]
en: &File
de: &Datei

[ctx: MainWindow]
en: &Help
de: &Hilfe

[ctx: MainWindow]
en: &Icons Only
de: &Nur Symbole

[ctx: MainWindow]
en: &Import Nexus Categories
de: &Importiere Nexus-Kategorien

[ctx: MainWindow]
en: &Menu
de: &Menü

[ctx: MainWindow]
en: &Notifications...
de: &Benachrichtigungen...

[ctx: MainWindow]
en: &Open Categories Dialog
de: &Öffne Kategorien Dialog

[ctx: MainWindow]
en: &Profiles
de: &Profile

[ctx: MainWindow]
en: &Profiles...
de: &Profile...

[ctx: MainWindow]
en: &Refresh
de: &Neu laden

[ctx: MainWindow]
en: &Run
de: &Starten

[ctx: MainWindow]
en: &Settings
de: Ein&stellungen

[ctx: MainWindow]
en: &Settings...
de: &Einstellungen...

[ctx: MainWindow]
en: &Small Icons
de: &Kleine Symbole

[ctx: MainWindow]
en: &Text Only
de: &Nur Text

[ctx: MainWindow]
en: &Tool Plugins
de: &Werkzeug Plugins

[ctx: MainWindow]
en: &Toolbars
de: &Werkzeugleiste

[ctx: MainWindow]
en: &Tools
de: &Werkzeuge

[ctx: MainWindow]
en: &Update Mod Organizer
de: &Mod Organizer aktualisieren

[ctx: MainWindow]
en: &View
de: &Ansicht

[ctx: MainWindow]
en: (no executables)
de: (keine ausführbaren Dateien)

[ctx: MainWindow]
en: <Edit...>
de: <Bearbeiten...>

[ctx: MainWindow]
en: <html><head/><body><p>BSAs / BA2s are bundles of game assets (textures, scripts, etc.). By default, the engine loads these bundles in a separate step from loose files. <p>Their load order is specified by the priority of the corresponding plugin (right pane, plugins tab).</p><p>If there is a matching plugin, the game will load them no matter what.</p></body></html>
de: <html><head/><body><p>BSAs / BA2s sind Archive mit Spielelementen (Texturen, Skripte, etc.). Standardmäßig lädt die Spielengine diese Archive in einem von losen Dateien separaten Schritt. <p>Die Ladereihenfolge wird durch die Priorisierung des entsprechenden Plugins bestimmt (rechter Ausschnitt, Plugins-Reiter).</p><p>Falls es ein identisches Plugin gibt, wird dies trotzdem geladen.</p></body></html>

[ctx: MainWindow]
en: <html><head/><body><p>Currently detected archives. (<a href="#">What is an archive?</a>)</p></body></html>
de: <html><head/><body><p>Derzeit erkannte Archive. (<a href="#">Was ist ein Archiv?</a>)</p></body></html>

[ctx: MainWindow]
en: <html><head/><body><p>This provides statistics about the plugin list. The total number of active plugins is normally displayed.  Other statistics may be accessed with the tooltip of this counter.</p></body></html>
de: <html><head/><body><p>Dies stellt eine Statistik über die Plugin Liste zur Verfügung. Die gesamte Nummer an aktiven Plugins wird normalerweise angezeigt. Andere Statistiken können mit dem tooltip dieses Zählers erreicht werden.</p></body></html>

[ctx: MainWindow]
en: A file with the same name has already been downloaded. What would you like to do?
de: Eine Datei mit diesem Namen wurde bereits heruntergeladen. Was möchten Sie tun?

[ctx: MainWindow]
en: About
de: Über

[ctx: MainWindow]
en: About Qt
de: Über Qt

[ctx: MainWindow]
en: Abstain from Endorsing Mod Organizer
de: Bei der Empfehlung von Mod Organizer enthalten

[ctx: MainWindow]
en: Activating Network Proxy
de: Netzwerk Proxy aktivieren

[ctx: MainWindow]
en: Active:
de: Aktiv:

[ctx: MainWindow]
en: All of your mods have been checked recently. We restrict update checks to help preserve your available API requests.
de: Alle deine Mods wurden kürzlich überprüft. Wir begrenzen Update Überprüfungen um deine verfügbaren API Anfragen zu schonen.

[ctx: MainWindow]
en: And
de: Und

[ctx: MainWindow]
en: Archives
de: Archive

[ctx: MainWindow]
en: Are you sure you want to abstain from endorsing Mod Organizer 2?
    You will have to visit the mod page on the %1 Nexus site to change your mind.
de: Sind Sie sicher, dass Sie sich bei der Empfehlung von Mod Organizer 2 enthalten möchten?
    Falls Sie Ihre Meinung ändern, müssen Sie die Modseite %1 auf Nexus aufrufen.

[ctx: MainWindow]
en: Backup of load order created
de: Sicherung der Ladereihenfolge erzeugt

[ctx: MainWindow]
en: Backup of mod list created
de: Sicherung der Modliste erstellt

[ctx: MainWindow]
en: Browse Mod Page
de: Modseite öffnen

[ctx: MainWindow]
en: Can't change download directory while downloads are in progress!
de: Das download verzeichnis kann nicht geändert werden solange Downloads laufen!

[ctx: MainWindow]
en: Categories
de: Kategorien

[ctx: MainWindow]
en: Category Setup
de: Kategorie Einstellung

[ctx: MainWindow]
en: Chat on Discord
de: Chat auf Discord

[ctx: MainWindow]
en: Choose backup to restore
de: Wählen Sie eine Sicherung die wiederhergestellt werden soll

[ctx: MainWindow]
en: Clear
de: Leeren

[ctx: MainWindow]
en: Clear all Filters
de: Entfernen aller Filter

[ctx: MainWindow]
en: Configure profiles
de: Profile konfigurieren

[ctx: MainWindow]
en: Configure settings and workarounds
de: Einstellungen und Workarounds verwalten

[ctx: MainWindow]
en: Configure the executables that can be started through Mod Organizer
de: Konfigurieren der Programme die von Mod Organizer gestartet werden können

[ctx: MainWindow]
en: Conflict Resolution
de: Konfliktlösung

[ctx: MainWindow]
en: Conflicts only
de: Nur Konflikte

[ctx: MainWindow]
en: Continue
de: Weiter

[ctx: MainWindow]
en: Crash on exit
de: Absturz beim Beenden

[ctx: MainWindow]
en: Create Backup
de: Sicherung erzeugen

[ctx: MainWindow]
en: Create a backup.
de: Erstelle eine Sicherung

[ctx: MainWindow]
en: Create a shortcut in your start menu or on the desktop to the specified program
de: Erzeugt eine Verknüpfung zum gewählten Programm im Startmenü oder auf dem Desktop.

[ctx: MainWindow]
en: Data
de: Daten

[ctx: MainWindow]
en: Display mods that match all selected categories.
de: Mods anzeigen, die allen ausgewählten Kategorien entsprechen.

[ctx: MainWindow]
en: Display mods that match at least one of the selected categories
de: Mods anzeigen, die zumindest einer gewählten Kategorie entsprechen.

[ctx: MainWindow]
en: Do &Nothing
de: &Nichts machen

[ctx: MainWindow]
en: Do you know how to mod this game? Do you need to learn? There's a game support wiki available! Click OK to open the wiki. In the future, you can access this link from the "Help" menu.
de: Wissen Sie, wie man dieses Spiel modifiziert? Müssen Sie es lernen? Es gibt ein Wiki zur Unterstützung des Spiels! Klicken Sie auf OK, um das Wiki zu öffnen. In Zukunft können Sie diesen Link auch über das Menü "Hilfe" aufrufen.

[ctx: MainWindow]
en: Do you want to endorse Mod Organizer on %1 now?
de: Möchten Sie den Mod Organizer auf %1 ein Endorsement geben?

[ctx: MainWindow]
en: Documentation
de: Dokumentation

[ctx: MainWindow]
en: Downloads in progress
de: Download in Bearbeitung

[ctx: MainWindow]
en: E&xit
de: B&eenden

[ctx: MainWindow]
en: Edit...
de: Bearbeiten...

[ctx: MainWindow]
en: Endorse
de: Endorsement vergeben

[ctx: MainWindow]
en: Endorse Mod Organizer
de: Endorsement für Mod Organizer abgeben

[ctx: MainWindow]
en: Error
de: Fehler

[ctx: MainWindow]
en: Error %1: Request to Nexus failed: %2
de: Fehler %1: Anfrage an Nexus fehlgeschlagen: %2

[ctx: MainWindow]
en: Exits Mod Organizer
de: Mod Organizer beenden

[ctx: MainWindow]
en: Extract BSA
de: BSA extrahieren

[ctx: MainWindow]
en: Extract...
de: Entpacke...

[ctx: MainWindow]
en: Failed to restore the backup. Errorcode: %1
de: Konnte aus Sicherung nicht wiederherstellen. Fehlercode: %1

[ctx: MainWindow]
en: File
de: Datei

[ctx: MainWindow]
en: Filter the Data tree.
de: Filter den Datenbaum

[ctx: MainWindow]
en: Filter the list of downloads.
de: Filter die Liste der Downloads

[ctx: MainWindow]
en: Filter the list of plugins.
de: Filter die Liste der Plugins

[ctx: MainWindow]
en: Filter the list so that files from archives are shown.
de: Filter die Liste damit nur Dateien von Archiven angezeigt werden

[ctx: MainWindow]
en: Filter the list so that only conflicts are displayed.
de: Filter die Liste damit nur Konflikte angezeigt werden

[ctx: MainWindow]
en: Filter to apply to the modlist.
de: Aktive Filter für die Mod-Liste.

[ctx: MainWindow]
en: Filters
de: Filter

[ctx: MainWindow]
en: First Steps
de: Erste Schritte

[ctx: MainWindow]
en: Game Support Wiki
de: Spielunterstützungs-Wiki

[ctx: MainWindow]
en: Help on UI
de: Hilfe zur Benutzeroberfläche

[ctx: MainWindow]
en: Hidden files
de: versteckte Dateien

[ctx: MainWindow]
en: I&cons and Text
de: S&ymbole und Text

[ctx: MainWindow]
en: Ignore file
de: Datei ignorieren

[ctx: MainWindow]
en: Install &Mod
de: &Mod installieren

[ctx: MainWindow]
en: Install &Mod...
de: &Mod installieren...

[ctx: MainWindow]
en: Install a new mod from an archive
de: Installiert eine Mod aus einem Archiv

[ctx: MainWindow]
en: Lar&ge Icons
de: Gro&ße Symbole

[ctx: MainWindow]
en: List of available BS Archives. Archives not checked here are not managed by MO and ignore installation order.
de: Liste verfügbarer BS Archive. Archive, die hier nicht ausgewählt wurden, werden nicht von MO verwaltet und ignorieren die Installationsreihenfolge.

[ctx: MainWindow]
en: List of available esp/esm files.
de: Liste der verfügbaren esp/esm Dateien

[ctx: MainWindow]
en: M&ain Toolbar
de: H&aupt Werkzeugleiste

[ctx: MainWindow]
en: M&edium Icons
de: M&ittlere Symbole

[ctx: MainWindow]
en: MO crashed while exiting.  Some settings may not be saved.
    
    Error: %1
de: MO stürzte beim Beenden ab. Manche Einstellungen könnten nicht gespeichert worden sein.
    
    Fehler: %1

[ctx: MainWindow]
en: Main ToolBar
de: Haupt-Toolbar

[ctx: MainWindow]
en: Manage Instan&ces...
de: Verwalte Instan&zen...

[ctx: MainWindow]
en: Mod ID %1 no longer seems to be available on Nexus.
de: Mod ID %1 scheint nicht mehr auf Nexus verfügbar zu sein.

[ctx: MainWindow]
en: Mod Organizer is up-to-date
de: Mod Organizer ist auf dem neuesten Stand

[ctx: MainWindow]
en: Mod Organizer must restart to finish configuration changes
de: Mod Organizer benötigt einen Neustart, um die Änderungen der Konfiguration abzuschließen

[ctx: MainWindow]
en: Never ask to show tutorials
de: Frage niemals Hilfestellungen zu zeigen

[ctx: MainWindow]
en: No Backups
de: Keine Sicherungen

[ctx: MainWindow]
en: No groups
de: Keine Gruppen

[ctx: MainWindow]
en: None of your %1 mods appear to have had recent file updates.
de: Keine deiner %1 Mods scheinen kürzlich Datei Updates gehabt zu haben.

[ctx: MainWindow]
en: Notice: Your current MO version (%1) is lower than the previously used one (%2). The GUI may not downgrade gracefully, so you may experience oddities. However, there should be no serious issues.
de: Hinweis: Ihre derzeitige MO Version (%1) ist niedriger als die zuvor verwendete (%2). Die Bedienoberfläche ist eventuell nur bedingt abwärts kompatibel, es könnten also unschöne Effekte auftreten. Allerdings keine ernsthaften Probleme.

[ctx: MainWindow]
en: Open Downloads folder
de: Downloads Ordner öffnen

[ctx: MainWindow]
en: Open Game folder
de: Spielverzeichnis öffnen

[ctx: MainWindow]
en: Open INIs folder
de: INI Ordner öffnen

[ctx: MainWindow]
en: Open Instance folder
de: Instanz Ordner öffnen

[ctx: MainWindow]
en: Open MO2 Install folder
de: MO2 Installationsordner öffnen

[ctx: MainWindow]
en: Open MO2 Logs folder
de: MO2 Log Ordner öffnen

[ctx: MainWindow]
en: Open MO2 Plugins folder
de: MO2 Plugins Ordner öffnen

[ctx: MainWindow]
en: Open MO2 Stylesheets folder
de: MO2 Stylesheets Ordner öffnen

[ctx: MainWindow]
en: Open Mods folder
de: Mods Ordner öffnen

[ctx: MainWindow]
en: Open MyGames folder
de: MyGames Ordner öffnen

[ctx: MainWindow]
en: Open Profile folder
de: Profil Ordner öffnen

[ctx: MainWindow]
en: Open list options...
de: Listenfunktionen öffnen...

[ctx: MainWindow]
en: Open the instance manager window to manage a different instance
de: Öffne das Fenster des Instanzmanagers, um eine andere Instanz zu verwalten

[ctx: MainWindow]
en: Open the notifications dialog
de: Den Benachrichtigungs-Dialog öffnen

[ctx: MainWindow]
en: Or
de: Oder

[ctx: MainWindow]
en: Overview
de: Übersicht

[ctx: MainWindow]
en: Overwrite
de: Überschreiben

[ctx: MainWindow]
en: Pick a module collection
de: Wähle eine Modul-Kollektion

[ctx: MainWindow]
en: Pick a program to run.
de: Wähle das auszuführende Programm.

[ctx: MainWindow]
en: Please choose how to handle the default category setup.
    
    If you've already connected to Nexus, you can automatically import Nexus categories for this game (if applicable). Otherwise, use the old Mod Organizer default category structure, or leave the categories blank (for manual setup).
de: Bitte wählen Sie, wie Sie die Standard-Kategorieeinrichtung handhaben möchten.
    
    Wenn Sie bereits mit Nexus verbunden sind, können Sie automatisch Nexus-Kategorien für dieses Spiel importieren (falls zutreffend). Andernfalls verwenden Sie die alte Standard-Kategoriestruktur des Mod Organizers oder lassen die Kategorien leer (für die manuelle Einrichtung).

[ctx: MainWindow]
en: Please enter a name for the new profile
de: Bitte geben Sie einen Namen für das neue Profil an

[ctx: MainWindow]
en: Please reconsider endorsing MO2 on Nexus!
de: Bitte überlegen Sie sich noch einmal, den MO2 auf Nexus zu empfehlen!

[ctx: MainWindow]
en: Plugin "%1" failed
de: Plugin "%1" fehlgeschlagen

[ctx: MainWindow]
en: Plugin "%1" failed: %2
de: Plugin "%1" fehlgeschlagen: %2

[ctx: MainWindow]
en: Profile
de: Profil

[ctx: MainWindow]
en: Refresh
de: Neu laden

[ctx: MainWindow]
en: Refresh list. This is usually not necessary unless you modified data outside the program.
de: Liste aktualisieren. Dies ist normalerweise nicht notwendig, es sei denn Sie haben Daten außerhalb von MO verändert.

[ctx: MainWindow]
en: Refresh the data structure.
de: Lade die Dateistruktur neu

[ctx: MainWindow]
en: Refresh the downloads.
de: Lade Downloads neu

[ctx: MainWindow]
en: Remove '%1' from the toolbar
de: Entferne '%1' von der Werkzeugleiste

[ctx: MainWindow]
en: Rename new file
de: Neue Datei umbenennen

[ctx: MainWindow]
en: Report Issue
de: Fehler melden

[ctx: MainWindow]
en: Restart
de: Neustart

[ctx: MainWindow]
en: Restart Mod Organizer
de: Mod Organizer neu starten

[ctx: MainWindow]
en: Restore Backup...
de: Aus Sicherung wiederherstellen...

[ctx: MainWindow]
en: Restore a backup.
de: Aus Sicherung wiederherstellen.

[ctx: MainWindow]
en: Restore failed
de: Wiederherstellung fehlgeschlagen

[ctx: MainWindow]
en: Run
de: Starten

[ctx: MainWindow]
en: Run program
de: Ausführen

[ctx: MainWindow]
en: Saves
de: Spielstände

[ctx: MainWindow]
en: Shortcut
de: Verknüpfung

[ctx: MainWindow]
en: Show Open Folders menu...
de: Zeige "Open Folders" Menü an...

[ctx: MainWindow]
en: Show downloads marked as hidden.
de: Als versteckt markierte Downloads anzeigen.

[ctx: MainWindow]
en: Show help options
de: Hilfeoptionen anzeigen

[ctx: MainWindow]
en: Show tutorial?
de: Tutorial anzeigen?

[ctx: MainWindow]
en: Some things might be weird.
de: Es könnten merkwürdige Effekte auftreten.

[ctx: MainWindow]
en: Sort
de: Sortieren

[ctx: MainWindow]
en: Sort the plugins using LOOT.
de: Sortiere Plugins mithilfe von LOOT.

[ctx: MainWindow]
en: Start Menu
de: Startmenü

[ctx: MainWindow]
en: State of the filter, can either be Disabled, Enabled or Inverted.
de: Status des Filters, entweder Deaktiviert, Aktiviert oder Invertiert.

[ctx: MainWindow]
en: Status &bar
de: Status&leiste

[ctx: MainWindow]
en: Thank you for endorsing MO2! :)
de: Vielen Dank für Ihre Empfehlung von MO2! :)

[ctx: MainWindow]
en: Thank you for your endorsement!
de: Vielen Dank für Ihr Endorsement!

[ctx: MainWindow]
en: Thank you!
de: Vielen Dank!

[ctx: MainWindow]
en: There are no backups to restore
de: Es gibt keine Sicherungen die wiederhergestellt werden könnten

[ctx: MainWindow]
en: There are no notifications
de: Es gibt keine Benachrichtigungen

[ctx: MainWindow]
en: There are notifications to read
de: Es gibt zu lesende Benachrichtigungen

[ctx: MainWindow]
en: There are still downloads in progress, do you really want to quit?
de: Es gibt noch unfertige Downloads, wollen Sie wirklich das Programm beenden?

[ctx: MainWindow]
en: There is no supported sort mechanism for this game. You will probably have to use a third-party tool.
de: Es gibt keine unterstützte Sortierfunktion für dieses Spiel. Sie müssen vermutlich auf ein Drittanbieter-Tool zurückgreifen.

[ctx: MainWindow]
en: This archive contains invalid hashes. Some files may be broken.
de: Dieses Archiv enthält ungültige Prüfsummen. Einige Dateien sind evtl. defekt.

[ctx: MainWindow]
en: This bsa is enabled in the ini file so it may be required!
de: Dieses bsa ist in der ini-Datei aktiviert und könnte benötigt werden!

[ctx: MainWindow]
en: This button will be highlighted on the toolbar if MO discovered potential problems in your setup and provide tips on how to fix them.
de: Dieser Knopf wird in der Werkzeugleiste hervorgehoben, falls von MO potentielle Probleme in Ihren Einstellungen erkannt wurden und liefert Tipps zur Lösung.

[ctx: MainWindow]
en: This is a list of installed mods. Use the checkboxes to activate/deactivate mods and drag & drop mods to change their "installation" orders.
de: Dies ist eine Liste der installierten Mods. Verwenden Sie die Kontrollkästchen, um Mods zu aktivieren/deaktivieren, und ziehen Sie Mods per Drag & Drop, um ihre "Installationsreihenfolge" zu ändern.

[ctx: MainWindow]
en: This is a list of mods you downloaded from Nexus. Double click one to install it. You can also drag an archive into here.
de: Dies ist eine Liste der von Nexus heruntergeladenen Mods. Doppelklick zum Installieren. Sie können außerdem ein Archiv hierher ziehen.

[ctx: MainWindow]
en: This is an overview of your data directory as visible to the game (and tools).
de: Dies ist eine Übersicht des "data"-verzeichnisses so wie es das Spiel (und Tools) zu sehen bekommt.

[ctx: MainWindow]
en: This is your first time running version 2.5 or higher with an old MO2 instance. The category system now relies on an updated system to map Nexus categories.
    
    In order to assign Nexus categories automatically, you will need to import the Nexus categories for the currently managed game and map them to your preferred category structure.
    
    You can either manually open the category editor, via the Settings dialog or the category filter sidebar, and set up the mappings as you see fit, or you can automatically import and map the categories as defined on Nexus.
    
    As a final option, you can disable Nexus category mapping altogether, which can be changed at any time in the Settings dialog.
de: Dies ist das erste Mal, dass Sie Version 2.5 oder höher mit einer alten MO2-Instanz ausführen. Das Kategoriesystem stützt sich jetzt auf ein aktualisiertes System zur Zuordnung von Nexus-Kategorien.
    
    Um Nexus-Kategorien automatisch zuzuweisen, müssen Sie die Nexus-Kategorien für das aktuell verwaltete Spiel importieren und sie Ihrer bevorzugten Kategoriestruktur zuordnen.
    
    Sie können den Kategorie-Editor entweder manuell über das Dialogfeld Einstellungen oder die Seitenleiste des Kategoriefilters öffnen und die Zuordnungen nach Ihren Vorstellungen vornehmen oder Sie können die Kategorien automatisch importieren und zuordnen, wie sie auf Nexus definiert sind.
    
    Als letzte Option können Sie die Nexus-Kategoriezuordnung ganz deaktivieren, was Sie jederzeit im Dialogfeld Einstellungen ändern können.

[ctx: MainWindow]
en: This provides statistics about the mod list.  The total number of active mod is normally displayed.  Other statistics may be accessed with the tooltip of this counter.
de: Hier werden Statistiken der Mod-Liste angezeigt.  Die Summe aller aktiven Mods wird direkt angezeigt. Andere Statisktiken sind via Kurzinfo des  Zählers zugänglich.

[ctx: MainWindow]
en: Toolbar and Menu
de: Werkzeugleiste und Menü

[ctx: MainWindow]
en: Tools
de: Werkzeuge

[ctx: MainWindow]
en: Update available
de: Aktualisierung verfügbar

[ctx: MainWindow]
en: Use &Old Category Defaults
de: Verwende &alte Kategorie-Standardwerte

[ctx: MainWindow]
en: Visit &Nexus
de: &Nexus besuchen

[ctx: MainWindow]
en: Visit the Nexus website in your browser for more mods
de: Besuchen Sie die Nexus-Internetseite in Ihrem Browser für weitere Mods

[ctx: MainWindow]
en: Won't Endorse
de: Kein Endorsement vergeben

[ctx: MainWindow]
en: You are starting Mod Organizer for the first time. Do you want to show a tutorial of its basic features? If you choose no you can always start the tutorial from the "Help" menu.
de: Sie starten Mod Organizer zum ersten Mal. Möchten Sie eine Einführung in die grundlegenden Funktionen sehen? Wenn Sie nein wählen, können Sie das Tutorial jederzeit über das Menü "Hilfe" starten.

[ctx: MainWindow]
en: failed to change origin name: %1
de: konnte den Namen der Dateiquelle nicht ändern: %1

[ctx: MainWindow]
en: failed to create profile: %1
de: Erstellen des Profils fehlgeschlagen: %1

[ctx: MainWindow]
en: failed to extract %1 (errorcode %2)
de: konnte "%1" nicht extrahieren (fehlercode %2)

[ctx: MainWindow]
en: failed to move "%1" from mod "%2" to "%3": %4
de: konnte "%1" nicht aus Mod "%2" nach "%3" verschieben: %4

[ctx: MainWindow]
en: failed to read %1: %2
de: konnte %1 nicht lesen: %2

[ctx: MessageDialog]
en: Placeholder
de: Platzhalter

[ctx: ModInfo]
en: All of your mods have been checked recently. We restrict update checks to help preserve your available API requests.
de: Alle Ihre Mods wurden kürzlich überprüft. Wir beschränken Update-Checks, um Ihre verfügbaren API Anfragen nach Möglichkeit zu erhalten.

[ctx: ModInfo]
en: The update check has found a mod with a Nexus ID and source game of %1, but this game is not a valid Nexus source.
de: Der Update Check hat eine Mod mit einer Nexus ID gefunden und den Ursprung des Spiels von %1, aber dieses Spiel ist keine gültige Nexus Verknüpfung.

[ctx: ModInfo]
en: You have mods that haven't been checked within the last month using the new API. These mods must be checked before we can use the bulk update API. This will consume significantly more API requests than usual. You will need to rerun the update check once complete in order to parse the remaining mods.
de: Einige Ihrer Mods wurden vergangenen Monat nicht durch die neue API geprüft. Diese Mods müssen erst überprüft werden, bevor die Massen-Update API funktioniert. Dies verbraucht deutlich mehr API Anfragen als üblich. Sie müssen den Update-Check nach Abschluss nochmals aufrufen, um die verbleibenden Mods zu analysieren.

[ctx: ModInfo]
en: invalid mod index: %1
de: unzulässiger Mod Index: %1

[ctx: ModInfo]
en: remove: failed to delete mod '%1' directory
de: Entfernen: Fehlgeschlagen Mod '%1' Verzeichnis zu löschen

[ctx: ModInfo]
en: remove: invalid mod index %1
de: entferne: unzulässiger Mod Index %1

[ctx: ModInfoBackup]
en: This is the backup of a mod
de: Dies ist die Sicherung einer Mod

[ctx: ModInfoDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Installed Version of the Mod. The tooltip will contain the current version available on nexus. The installed version is only set if you installed the mod through MO.</span></p></body></html>
de: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Installierte Version des Mods. Der Tooltip zeigt die auf Nexus verfügbare Version. Die installierte Versionsnummer kann nur angezeigt werden wenn der Mod durch MO installiert wurde.</span></p></body></html>

[ctx: ModInfoDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">This is a modifiable directory view of the mod directory. You can move around files using drag &amp; drop and rename them (double click).</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Changes happen immediately on disc, so do</span><span style=" font-size:8pt; font-weight:600;"> be careful</span><span style=" font-size:8pt;">.</span></p></body></html>
de: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Dies ist eine editierbare Ansicht des Modverzeichnisses. Sie können Dateien per Drag&amp;Drop verschieben und mit Doppelklick umbenennen.</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Veränderungen werden sofort auf der Festplatte ausgeführt, also</span><span style=" font-size:8pt; font-weight:600;"> vorsichtig sein!</span><span style=" font-size:8pt;">.</span></p></body></html>

[ctx: ModInfoDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Mod ID for this mod on Nexus. This is filled in automatically if you downloaded and installed the mod from inside MO. Otherwise you can enter it manually. To find the correct id, find the mod on nexus. The URL will look like this: <a href=" https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194</span></a>. In this example, 6194 is the id you're looking for. Besides: The above is the link to Mod Organizer 2 on Nexus. Why not go there now and endorse us?</p></body></html>
de: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Mod ID für diese Mod auf Nexus. Dies wird automatisch eingetragen sofern Sie diese Mod durch den MO heruntergeladen und installiert haben. Anderenfalls können Sie dies manuell eintragen. Um die korrekte ID zu ermitteln, suchen Sie die Mod auf Nexus. Die URL sieht in etwa so aus: <a href=" https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194</span></a>. In diesem Beispiel wäre die gesuchte ID 6194. Übrigens: das ist der Link des Mod Organizer 2 auf Nexus. Wie wäre es, wenn Sie jetzt dort hingehen und uns eine Empfehlung geben?</p></body></html>

[ctx: ModInfoDialog]
en: <html><head/><body><p>Source game for this mod. This determines where the mod was downloaded from and decides where to fetch info, version updates, and send endorsements. Changing this will likely require you to enter a new Mod ID.</p></body></html>
de: <html><head/><body><p> Ursprungsspiel dieses Mods. Dies bestimmt woher der Mod stammt und woher MO2 die infos und updates herbekommt und wohin die endorsements geschickt werden. Die Änderung hiervon wird warscheinlich die eingabe einer neuen Mod ID erfordern.</p></body></html>

[ctx: ModInfoDialog]
en: <html><head/><body><p>These are the mod files that are in the (virtual) data directory of your game and will thus be selectable in the esp list in the main window.</p></body></html>
de: <html><head/><body><p>Dies sind die Mod-Dateien in Ihrem (virtuellen) Datenverzeichnis des Spiels, die daher wählbar in der esp-Liste des Hauptfensters sind.</p></body></html>

[ctx: ModInfoDialog]
en: A directory view of this mod
de: Verzeichnisansicht des Mods

[ctx: ModInfoDialog]
en: A list of text-files in the mod directory like readmes.
de: Eine Liste mit Textdateien im Modverzeichnis, z.B. Readme.

[ctx: ModInfoDialog]
en: A list of text-files in the mod directory.
de: Liste mit Textdateien im Modverzeichnis.

[ctx: ModInfoDialog]
en: Advanced
de: Erweitert

[ctx: ModInfoDialog]
en: Available ESPs
de: Verfügbare ESPs

[ctx: ModInfoDialog]
en: Categories
de: Kategorien

[ctx: ModInfoDialog]
en: Category
de: Kategorie

[ctx: ModInfoDialog]
en: Close
de: Schliessen

[ctx: ModInfoDialog]
en: Conflicts
de: Konflikte

[ctx: ModInfoDialog]
en: ESPs in the data directory and thus visible to the game.
de: ESPs im Datenverzeichnis und für das Spiel sichtbar.

[ctx: ModInfoDialog]
en: Endorse
de: Endorsement vergeben

[ctx: ModInfoDialog]
en: Enter comments about the mod here.  These are displayed in the notes column of the mod list.
de: Geben Sie hier Kommentare zu der Mod ein. Diese werden in der Spalte Notizen in der Mod-Liste angezeigt.

[ctx: ModInfoDialog]
en: Enter notes about the mod here.  These can be viewed in the mod list by hovering over the notes column or the flags column.
de: Geben Sie hier Notizen zu der Mod ein. Diese können Sie in der Mod-Liste einsehen, indem Sie mit dem Mauszeiger über die Spalte Notizen oder die Spalte Markierungen fahren.

[ctx: ModInfoDialog]
en: Files that are unused because they are overwritten by other mods
de: Ungenutzte Dateien da sie von anderen Mods überschrieben werden

[ctx: ModInfoDialog]
en: Files that exist in other mods but are overwritten by this mod
de: Dateien welche in anderen Mods existieren aber von diesem Mod überschrieben werden

[ctx: ModInfoDialog]
en: Files that have no conflicts
de: Dateien die keinen Konflikt haben

[ctx: ModInfoDialog]
en: Filetree
de: Verzeichnisbaum

[ctx: ModInfoDialog]
en: General
de: Allgemein

[ctx: ModInfoDialog]
en: INI Files
de: INI Dateien

[ctx: ModInfoDialog]
en: Images
de: Bilder

[ctx: ModInfoDialog]
en: Ini Files
de: INI Dateien

[ctx: ModInfoDialog]
en: List of esps, esms, and esls contained in this plugin that currently can not be loaded by the game. They will not even appear in the esp-list in the main MO-window.
    They usually contain optional functionality, see the readme.
    
    Most mods do not have optional esps, so chances are good you are looking at an empty list.
de: Liste der in diesem Plugin enthaltenen esps, esms, und esls, die derzeit nicht vom Spiel geladen werden können. Diese werden nicht einmal in der esp-Liste im MO-Hauptfenster aufgeführt.
    Diese enthalten gewöhnlich Zusatzfunktionen, siehe readme.
    
    Die meisten Mods haben keine optionalen esps, die Chancen stehen also gut, dass die Liste leer ist.

[ctx: ModInfoDialog]
en: List of esps, esms, and esls that can not be loaded by the game.
de: Liste der esps, esms, und esls, die nicht vom Spiel geladen werden können.

[ctx: ModInfoDialog]
en: Losing file conflicts:
de: Verliert Datei Konflikt:

[ctx: ModInfoDialog]
en: Make the selected mod in the right list unavailable.
de: Die gewählte Mod in der rechten Liste nicht verfügbar machen.

[ctx: ModInfoDialog]
en: Mod ID for this mod on Nexus.
de: ID dieser mod auf Nexus.

[ctx: ModInfoDialog]
en: Mod Info
de: Mod Informationen

[ctx: ModInfoDialog]
en: Move a file to the data directory.
de: Datei in das Datenverzeichnis verschieben.

[ctx: ModInfoDialog]
en: Next
de: Weiter

[ctx: ModInfoDialog]
en: Notes
de: Anmerkungen

[ctx: ModInfoDialog]
en: Open Mod in Explorer
de: Mod im Explorer öffnen

[ctx: ModInfoDialog]
en: Open in Browser
de: Im Browser öffnen

[ctx: ModInfoDialog]
en: Open in Explorer
de: Im Explorer öffnen

[ctx: ModInfoDialog]
en: Open with Preview Plugin
de: Mit dem Vorschau-Plugin anzeigen

[ctx: ModInfoDialog]
en: Optional ESPs
de: Optionale ESPs

[ctx: ModInfoDialog]
en: Previous
de: Vorherige

[ctx: ModInfoDialog]
en: Primary Category
de: Primäre Kategorie

[ctx: ModInfoDialog]
en: Refresh
de: Neu laden

[ctx: ModInfoDialog]
en: Refresh all information from Nexus.
de: Alle Informationen von Nexus nachladen.

[ctx: ModInfoDialog]
en: Reset Color
de: Farbe zurücksetzen

[ctx: ModInfoDialog]
en: Set Color
de: Setze Farbe

[ctx: ModInfoDialog]
en: Show .dds files
de: Zeige .dds Dateien

[ctx: ModInfoDialog]
en: Show all conflicting mods
de: Alle im Konflikt stehenden Mods anzeigen

[ctx: ModInfoDialog]
en: Show files that have no conflicts
de: Dateien ohne Konflikte anzeigen

[ctx: ModInfoDialog]
en: Show nearest conflicting mod
de: Die nähsten Mods mit Konflikten anzeigen

[ctx: ModInfoDialog]
en: Shows all mods overwriting or being overwritten by this mod
de: Zeigt alle Mods, die diese Mod überschreiben oder durch diese Mod überschrieben werden

[ctx: ModInfoDialog]
en: Shows only the nearest conflicting mods, in order of priority
de: Nur die nähsten Mods mit Konflikten anzeigen, in Reihenfolge der Priorität

[ctx: ModInfoDialog]
en: Source Game
de: Ursprungsspiel

[ctx: ModInfoDialog]
en: Source game for this mod.
de: Ursprungsspiel dieses Mods

[ctx: ModInfoDialog]
en: Text Files
de: Textdateien

[ctx: ModInfoDialog]
en: The following files have no conflicts
de: Die folgenden Dateien verursachen keine Konflikte

[ctx: ModInfoDialog]
en: The selected esp (in the right list) will be pushed into a subdirectory of the mod and will thus become "invisible" to the game. It can then no longer be activated.
de: Das gewählte esp (in der rechten Liste) wird in ein Unterverzeichnis der Mod geschoben und wird somit "unsichtbar" für das Spiel. Somit kann es nicht mehr aktiviert werden.

[ctx: ModInfoDialog]
en: This is a list of .ini files in the mod.
de: Liste mit .ini Dateien im Mod.

[ctx: ModInfoDialog]
en: This is a list of .ini files in the mod. These are usually used to configure the behaviour of mods if there are configurable parameters.
de: Eine Liste mit Textdateien im Modverzeichnis. Die Dateien werden üblicherweise dazu verwendet um das Verhalten und Parameter der mods zu konfigurieren.

[ctx: ModInfoDialog]
en: This moves a esp to the esp directory so it can be enabled in the main window. Please note that the ESP merely becomes "available", it will not necessarily be loaded! That is configured in the main window of MO.
de: Dies verschiebt ein esp in das esp-Verzeichnis, sodass es im Hauptfenster aktiviert werden kann. Bitte beachten Sie, dass das ESP somit lediglich "verfügbar" wird, es wird nicht zwingend geladen! Dies wird im Hauptfenster von MO festgelegt.

[ctx: ModInfoDialog]
en: Track
de: Beobachten

[ctx: ModInfoDialog]
en: Use Custom URL
de: Eigene URL verwenden

[ctx: ModInfoDialog]
en: Whether files that have no conflicts should be visible in the list
de: Ob Dateien ohne Konflikte in der Liste aufgeführt werden

[ctx: ModInfoDialog]
en: Winning file conflicts:
de: Gewinnt Datei Konflikte:

[ctx: ModInfoForeign]
en: This pseudo mod represents content managed outside MO. It isn't modified by MO.
de: Diese pseudo-mod repräsentiert Inhalte die nicht von MO verwaltet werden. Diese werden nicht von MO modifiziert.

[ctx: ModInfoForeign]
en: Unmanaged:
de: Nicht verwaltet:

[ctx: ModInfoOverwrite]
en: This pseudo mod contains files from the virtual data tree that got modified (i.e. by the construction kit)
de: Diese Pseudo-Mod enthält Dateien des virtuellen Verzeichnisses die modifiziert wurden (z.B. durch den Construction Kit)

[ctx: ModInfoRegular]
en: %1 contains no esp/esm/esl and no asset (textures, meshes, interface, ...) directory
de: %1 enthält keine esp/esm/esl und keinen Spielelemente-Ordner (Texturen, Meshes, Oberfläche, ...)

[ctx: ModInfoRegular]
en: Categories: <br>
de: Kategorien: <br>

[ctx: ModInfoSeparator]
en: This is a Separator
de: Dies ist ein Trenner

[ctx: ModList]
en: %1 minute(s) and %2 second(s)
de: %1 Minute(n) und %2 Sekunde(n)

[ctx: ModList]
en: Archive files overwrites & overwritten
de: Archivdateien überschreiben & überschrieben

[ctx: ModList]
en: Archive is overwritten by loose files
de: Archiv wird durch lose Dateien überschrieben

[ctx: ModList]
en: Are you sure you want to remove "%1"?
de: Sind Sie sicher dass Sie "%1" löschen wollen?

[ctx: ModList]
en: Backup
de: Sicherung

[ctx: ModList]
en: Categories: <br>
de: Kategorien: <br>

[ctx: ModList]
en: Category
de: Kategorie

[ctx: ModList]
en: Confirm
de: Bestätigen

[ctx: ModList]
en: Conflicts
de: Konflikte

[ctx: ModList]
en: Contains hidden files
de: Enthält verstecke Dateien

[ctx: ModList]
en: Content
de: Inhalt

[ctx: ModList]
en: Depicts the content of the mod:
de: Beschreibt den Inhalt der Mod:

[ctx: ModList]
en: Emblems to highlight things that might require attention.
de: Symbole, die auf Dinge hinweisen, die Ihrer Aufmerksamkeit bedürfen.

[ctx: ModList]
en: Flags
de: Markierungen

[ctx: ModList]
en: Id of the mod as used on Nexus.
de: Id der Mod von Nexus.

[ctx: ModList]
en: Indicators of file conflicts between mods.
de: Indikatoren für Dateikonflikte zwischen Mods.

[ctx: ModList]
en: Installation priority of your mod. The higher, the more "important" it is and thus overwrites files from mods with lower priority.
de: Installations-Priorität Ihres Mods. Je höher, desto wichtiger ist dieser Mod und überschreibt damit Dateien von Mods mit niedrigerer Priorität.

[ctx: ModList]
en: Invalid name
de: Ungültiger Name

[ctx: ModList]
en: Loose files Overwrites & Overwritten
de: Lose Dateien überschreiben & überschrieben

[ctx: ModList]
en: Mod is being tracked on the website
de: Mod wird auf der Internetseite beobachtet

[ctx: ModList]
en: Name is already in use by another mod
de: Name wird bereits von einer anderen Mod verwendet

[ctx: ModList]
en: Name of your mods
de: Name Ihrer Mods

[ctx: ModList]
en: No valid game data
de: Keine gültigen Spieldaten

[ctx: ModList]
en: Non-MO
de: Nicht-MO

[ctx: ModList]
en: Not endorsed yet
de: Noch kein Endorsement vergeben

[ctx: ModList]
en: Notes
de: Notizen

[ctx: ModList]
en: Overwrites an archive with loose files
de: Überschreibt ein Archiv mit losen Dateien

[ctx: ModList]
en: Overwrites another archive file
de: Überschreibt eine andere Archivdatei

[ctx: ModList]
en: Overwrites loose files
de: Überschreibt lose Dateien

[ctx: ModList]
en: Overwritten by another archive file
de: Wird durch eine andere Archivdatei überschrieben

[ctx: ModList]
en: Overwritten loose files
de: Überschriebene lose Dateien

[ctx: ModList]
en: Primary category of the mod.
de: Primäre Kategorien der Mod

[ctx: ModList]
en: Priority
de: Priorität

[ctx: ModList]
en: Separator
de: Trenner

[ctx: ModList]
en: Source Game
de: Ursprungsspiel

[ctx: ModList]
en: The newest version on Nexus seems to be older than the one you have installed. This could either mean the version you have has been withdrawn (i.e. due to a bug) or the author uses a non-standard versioning scheme and that newest version is actually newer. Either way you may want to "upgrade".
de: Die neueste Version auf Nexus scheint älter zu sein als die die sie installiert haben. Dies könnte bedeuten dass die Version die sie installiert haben entfernt wurde (z.B. wegen eines Bugs) oder der Autor verwendet ein nicht-standardisiertes Versionierungssystem und ihre Version ist in Wirklichkeit doch veraltet. In beiden Fällen ist es empfehlenswert die Version von Nexus zu installieren.

[ctx: ModList]
en: The source game which was the origin of this mod.
de: Das Ursprungsspiel, zu dem dieser mod gehört.

[ctx: ModList]
en: This file has been marked as "Deleted"! You may want to check for an update or remove the nexus ID from this mod!
de: Diese Datei wurde als "Gelöscht" markiert! Sie könnten nach einem Update suchen oder die Nexus-ID dieser Mod entfernen!

[ctx: ModList]
en: This file has been marked as "Old". There is most likely an updated version of this file available.
de: Diese Datei wurde als "Alt" markiert. Wahrscheinlich ist eine neuere Version davon verfügbar.

[ctx: ModList]
en: This mod is for a different<br> game, make sure it's compatible or it could cause crashes.
de: Diese Mod ist für ein anderes<br> Spiel, stelle sicher das es kompatibel ist, oder es könnte Abstürze verursachen.

[ctx: ModList]
en: This mod will be available to check in %2.
de: Diese Mod ist für eine Prüfung verfügbar in %2.

[ctx: ModList]
en: Time this mod was installed
de: Zeitpunkt an dem die Mod installiert wurde

[ctx: ModList]
en: User notes about the mod
de: Nutzernotizen zur Mod

[ctx: ModList]
en: Version of the mod (if available)
de: Version des Mod (wenn verfügbar)

[ctx: ModList]
en: installed version: "%1", newest version: "%2"
de: installierte Version: "%1", neueste Version: "%2"

[ctx: ModList]
en: invalid
de: ungültig

[ctx: ModList]
en: unknown
de: unbekannt

[ctx: ModListChangeCategoryMenu]
en: Change Categories
de: Ändere Kategorien

[ctx: ModListContextMenu]
en: All Mods
de: Alle Mods

[ctx: ModListContextMenu]
en: Change versioning scheme
de: Ändere Visuelles Schema

[ctx: ModListContextMenu]
en: Clear Overwrite...
de: Overwrite Ordner leeren

[ctx: ModListContextMenu]
en: Collapse all
de: Alle einklappen

[ctx: ModListContextMenu]
en: Collapse others
de: Andere einklappen

[ctx: ModListContextMenu]
en: Create Backup
de: Erstelle eine Sicherung

[ctx: ModListContextMenu]
en: Create Mod...
de: Erstelle Mod...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Disable selected
de: Deaktiviere Ausgewählte

[ctx: ModListContextMenu]
en: Enable selected
de: Aktiviere Ausgewählte

[ctx: ModListContextMenu]
en: Endorse
de: Endorsement vergeben

[ctx: ModListContextMenu]
en: Endorsement state unknown
de: Endorsement Status unbekannt

[ctx: ModListContextMenu]
en: Expand all
de: Alle ausklappen

[ctx: ModListContextMenu]
en: First conflict
de: Erster Konflikt

[ctx: ModListContextMenu]
en: Force-check updates
de: Update-Prüfung erzwingen

[ctx: ModListContextMenu]
en: Highest priority
de: Höchste Priorität

[ctx: ModListContextMenu]
en: Ignore missing data
de: Fehlende Daten ignorieren

[ctx: ModListContextMenu]
en: Ignore update
de: Ignoriere Update

[ctx: ModListContextMenu]
en: Information...
de: Informationen...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Last conflict
de: Letzter Konflikt

[ctx: ModListContextMenu]
en: Lowest priority
de: Niedrigste Priorität

[ctx: ModListContextMenu]
en: Mark as converted/working
de: Als konvertiert/funktionierend markieren

[ctx: ModListContextMenu]
en: Move content to Mod...
de: Bewege Inhalt zu Mod...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Open in Explorer
de: Öffne im Explorer

[ctx: ModListContextMenu]
en: Priority...
de: Priorität...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Reinstall Mod
de: Mod neu installieren

[ctx: ModListContextMenu]
en: Remap Category (From Nexus)
de: Kategorie neu zuordnen (von Nexus)

[ctx: ModListContextMenu]
en: Remove Backup...
de: Sicherung entfernen...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Remove Mod...
de: Mod entfernen...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Remove Separator...
de: Trenner entfernen...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Rename Mod...
de: Mod umbenennen...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Rename Separator...
de: Trenner umbenennen...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Reset Color
de: Farbe zurücksetzen

[ctx: ModListContextMenu]
en: Restore Backup
de: Aus Sicherung wiederherstellen

[ctx: ModListContextMenu]
en: Restore hidden files
de: Versteckte Dateien wiederherstellen

[ctx: ModListContextMenu]
en: Select Color...
de: Wähle Farbe...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Send to...
de: Sende zu...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Separator...
de: Trenner...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Start tracking
de: Beginne Beobachtung

[ctx: ModListContextMenu]
en: Stop tracking
de: Stoppe Beobachtung

[ctx: ModListContextMenu]
en: Sync to Mods...
de: Synchronisiere zu Mods...

[ctx: ModListContextMenu]
en: Tracked state unknown
de: Beobachtungsstatus unbekannt

[ctx: ModListContextMenu]
en: Un-Endorse
de: Endorsement entfernen

[ctx: ModListContextMenu]
en: Un-ignore update
de: Update ignorieren zurücksetzen

[ctx: ModListContextMenu]
en: Visit on %1
de: Besuchen auf %1

[ctx: ModListContextMenu]
en: Visit on Nexus
de: Besuche auf NexusMods

[ctx: ModListContextMenu]
en: Won't endorse
de: Kein Endorsement vergeben

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Auto assign categories
de: Kategorien automatisch zuweisen

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Check for updates
de: Auf Updates prüfen

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Collapse all
de: Alle einklappen

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Create empty mod
de: Leere Mod erstellen

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Create empty mod above
de: Erstelle leeren Mod über...

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Create empty mod below
de: Erstelle leeren Mod unter...

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Create empty mod inside
de: Erstelle leeren Mod in...

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Create separator
de: Erstelle Trenner

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Create separator above
de: Erstelle Trenner über...

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Disable all
de: Deaktiviere alle

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Disable all matching mods
de: Deaktiviere alle passenden Mods

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Enable all
de: Aktiviere alle

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Enable all matching mods
de: Aktiviere alle passende Mods

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Expand all
de: Alle ausklappen

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Export to csv...
de: Als CSV exportieren...

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Install mod above...
de: Installiere Mod über...

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Install mod below...
de: installiere Mod unter...

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Install mod inside...
de: Installiere Mod in...

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Install mod...
de: Installiere Mod...

[ctx: ModListGlobalContextMenu]
en: Refresh
de: Neu laden

[ctx: ModListPrimaryCategoryMenu]
en: Primary Category
de: Primäre Kategorie

[ctx: ModListSortProxy]
en: Drag&Drop is only supported when sorting by priority
de: Drag&Drop ist nur möglich wenn nach Priorität sortiert ist.

[ctx: ModListView]
en: <Multiple>
de: Mehrere

[ctx: ModListView]
en: <table cellspacing="5"><tr><th>Type</th><th>All</th><th>Visible</th><tr><td>Enabled mods:&emsp;</td><td align=right>%1 / %2</td><td align=right>%3 / %4</td></tr><tr><td>Unmanaged/DLCs:&emsp;</td><td align=right>%5</td><td align=right>%6</td></tr><tr><td>Mod backups:&emsp;</td><td align=right>%7</td><td align=right>%8</td></tr><tr><td>Separators:&emsp;</td><td align=right>%9</td><td align=right>%10</td></tr></table>
de: <table cellspacing="5"><tr><th>Typ</th><th>Alle</th><th>Sichtbar</th><tr><td>Aktivierte Mods:&emsp;</td><td align=right>%1 / %2</td><td align=right>%3 / %4</td></tr><tr><td>Unverwaltet/DLCs:&emsp;</td><td align=right>%5</td><td align=right>%6</td></tr><tr><td>Mod Sicherungen:&emsp;</td><td align=right>%7</td><td align=right>%8</td></tr><tr><td>Trenner:&emsp;</td><td align=right>%9</td><td align=right>%10</td></tr></table>

[ctx: ModListView]
en: A mod with this name already exists.
de: Ein Mod mit diesem Namen existiert bereits.

[ctx: ModListView]
en: Copy Folder...
de: Kopiere Ordner...

[ctx: ModListView]
en: Exception:
de: Ausnahme:

[ctx: ModListView]
en: This will copy the content of %1 to a new mod.
    Please enter the name:
de: Dies wird den Inhalt von %1 zu einem neuen Mod kopieren.
    Bitte gebe den Namen ein:

[ctx: ModListView]
en: Unknown exception
de: Unbekannte Ausnahme

[ctx: ModListViewActions]
en: &Don't show this again
de: &Dies nicht mehr zeigen

[ctx: ModListViewActions]
en: A mod with this name already exists
de: Ein Mod mit diesem Namen existiert bereits.

[ctx: ModListViewActions]
en: A separator with this name already exists
de: Ein Trenner mit diesem Namen existiert bereits

[ctx: ModListViewActions]
en: About to recursively delete:
de: Wird rekursiv gelöscht:

[ctx: ModListViewActions]
en: About to restore all hidden files in:
de: Über die Wiederherstellung aller versteckten Dateien in:

[ctx: ModListViewActions]
en: All currently visible mods in the mod list
de: Alle derzeit sichtbaren Mods in der Mod-Liste

[ctx: ModListViewActions]
en: All installed mods
de: Alle installierten Mods

[ctx: ModListViewActions]
en: Are you sure?
de: Sind sie sicher?

[ctx: ModListViewActions]
en: CSV (Comma Separated Values) is a format that can be imported in programs like Excel to create a spreadsheet.
    You can also use online editors and converters instead.
de: CSV (Comma Separated Values) ist ein Format, welches in Programmen wie Excel importiert werden kann, um ein Tabellenblatt anzulegen.
    Ebenso können Sie stattdessen Online-Editoren und Konverter verwenden.

[ctx: ModListViewActions]
en: Choose Mod
de: Wähle Mod

[ctx: ModListViewActions]
en: Choose what Columns to export:
de: Wählen Sie die zu exportierenden Spalten:

[ctx: ModListViewActions]
en: Confirm
de: Bestätige

[ctx: ModListViewActions]
en: Continue?
de: Fortfahren

[ctx: ModListViewActions]
en: Create Mod...
de: Erstelle Mod...

[ctx: ModListViewActions]
en: Create Separator...
de: Erstelle Trenner...

[ctx: ModListViewActions]
en: Download_File_Name
de: Download_Datei_Name

[ctx: ModListViewActions]
en: Endorsing multiple mods will take a while. Please wait...
de: Mehrere Mods zu empfehlen könnte etwas dauern. Bitte warten...

[ctx: ModListViewActions]
en: Export to csv
de: Als CSV exportieren

[ctx: ModListViewActions]
en: Failed
de: Fehlgeschlagen

[ctx: ModListViewActions]
en: Failed to create backup.
de: Erstellen einer Sicherung fehlgeschlagen.

[ctx: ModListViewActions]
en: Failed to display overwrite dialog: %1
de: Fehlgeschlagen Überschreibungs Dialog anzuzeigen: 1%

[ctx: ModListViewActions]
en: I don't know a versioning scheme where %1 is newer than %2.
de: Ich weiß kein visuelles Schema bei dem %1 neuer als %2 ist

[ctx: ModListViewActions]
en: Install_Date
de: Installierungs_Datum

[ctx: ModListViewActions]
en: Installation file no longer exists
de: Installationsdatei existiert nicht mehr

[ctx: ModListViewActions]
en: Mod Archive
de: Mod Archiv

[ctx: ModListViewActions]
en: Mod_Priority
de: Mod_Priorität

[ctx: ModListViewActions]
en: Mods installed with old versions of MO can't be reinstalled in this way.
de: Mods die mit älteren Versionen des Mod Organizers installiert wurden , können auf diesem Weg nicht reinstalliert werden.

[ctx: ModListViewActions]
en: Move successful.
de: Verschieben erfolgreich.

[ctx: ModListViewActions]
en: Notes_column
de: Notizen_Spalten

[ctx: ModListViewActions]
en: Only active (checked) mods from your current profile
de: Nur aktive (markierte) Mods des derzeitigen Profils

[ctx: ModListViewActions]
en: Opening Nexus Links
de: Nexus Links öffnen

[ctx: ModListViewActions]
en: Opening Web Pages
de: Internetseiten öffnen

[ctx: ModListViewActions]
en: Overwrite?
de: Überschreiben

[ctx: ModListViewActions]
en: Primary_Category
de: Primäre_Kategorie

[ctx: ModListViewActions]
en: Really disable %1 mod(s)?
de: Wirklich %1 mod(s) deaktivieren ?

[ctx: ModListViewActions]
en: Really enable %1 mod(s)?
de: Wirklich %1 mod(s) aktivieren ?

[ctx: ModListViewActions]
en: Remove the following mods?<br><ul>%1</ul>
de: Entferne die folgenden Mods?<br><ul>%1</ul>

[ctx: ModListViewActions]
en: Restore all hidden files in the following mods?<br><ul>%1</ul>
de: Stelle alle versteckten Dateien in den folgenden mods wieder her?<br><ul>%1</ul>

[ctx: ModListViewActions]
en: Select what mods you want export:
de: Wählen Sie aus, welche Mods Sie exportieren möchten:

[ctx: ModListViewActions]
en: Set Priority
de: Setze Priorität

[ctx: ModListViewActions]
en: Set the priority of the selected mods
de: Die Priorität der gewählten Mods festlegen

[ctx: ModListViewActions]
en: Sorry
de: Entschuldigung

[ctx: ModListViewActions]
en: The versioning scheme decides which version is considered newer than another.
    This function will guess the versioning scheme under the assumption that the installed version is outdated.
de: Das Visuelle Schema entscheidet welche Version als neuer als eine andere angesehen wird. Diese Funktion wird das Visuelle Schema schätzen , unter der Vermutung das die installierte Version nicht auf dem neusten Stand ist.

[ctx: ModListViewActions]
en: This action will remove any existing categories on any mod with a valid Nexus category mapping. Are you certain you want to proceed?
de: Diese Aktion entfernt alle bestehenden Kategorien auf allen Mods mit einer gültigen Nexus-Kategoriezuordnung. Sind Sie sicher, dass Sie fortfahren möchten?

[ctx: ModListViewActions]
en: This will create a new separator.
    Please enter a name:
de: Dies erzeugt einen neuen Trenner.
    Bitte Namen angeben:

[ctx: ModListViewActions]
en: This will create an empty mod.
    Please enter a name:
de: Dies erzeugt eine leere Mod.
    Bitte Namen angeben:

[ctx: ModListViewActions]
en: This will move all files from overwrite into a new, regular mod.
    Please enter a name:
de: Dieses wird alle Dateien von 'Overwrite' in einen neuen regulären Mod verschieben.
    Bitte geben Sie einen Namen ein:

[ctx: ModListViewActions]
en: This will replace the existing mod "%1". Continue?
de: Dies wird die existierende Mod ersetzen "%1". Fortfahren?

[ctx: ModListViewActions]
en: You are not currently authenticated with Nexus. Please do so under Settings -> Nexus.
de: Sie sind derzeit nicht bei Nexus authentifiziert. Bitte tun Sie dies unter Einstellungen -> Nexus.

[ctx: ModListViewActions]
en: You are trying to open %1 Web Pages.  Are you sure you want to do this?
de: Sie versuchen, %1 Internetseiten zu öffnen.  Wollen Sie dies wirklich tun?

[ctx: ModListViewActions]
en: You are trying to open %1 links to Nexus Mods.  Are you sure you want to do this?
de: Sie versuchen, %1 Links zu Nexus Mods zu öffnen.  Wollen Sie dies wirklich tun?

[ctx: ModListViewActions]
en: export failed: %1
de: Extraktion fehlgeschlagen: %1

[ctx: ModListViewActions]
en: failed to remove mod "%1"
de: Fehlgeschlagen Mod zu entfernen %1

[ctx: ModListViewActions]
en: failed to remove mod: %1
de: Fehlgeschlagen Mod zu entfernen %1

[ctx: ModListViewActions]
en: failed to rename "%1" to "%2"
de: Fehlgeschlagen Umbenennung "%1" zu "%2"

[ctx: ModListViewActions]
en: failed to rename mod: %1
de: Fehlgeschlagen Mod neu zu benennen: %1

[ctx: MotDDialog]
en: Message of the Day
de: Neuigkeiten

[ctx: NexusConnectionUI]
en: Checking API key...
de: API-Schlüssel überprüfen ...

[ctx: NexusConnectionUI]
en: Connected.
de: Verbunden.

[ctx: NexusConnectionUI]
en: Disconnected.
de: Getrennt.

[ctx: NexusConnectionUI]
en: Failed to set API key
de: Fehler beim setzen des API-Schlüssels

[ctx: NexusConnectionUI]
en: Linked with Nexus successfully.
de: Erfolgreich mit Nexus verknüpft.

[ctx: NexusConnectionUI]
en: Not connected.
de: Nicht verbunden.

[ctx: NexusConnectionUI]
en: Received API key.
de: API-Schlüssel erhalten.

[ctx: NexusConnectionUI]
en: Received user account information
de: Benutzerkontoinformationen erhalten

[ctx: NexusInterface]
en: Aborting download: Either you clicked on a premium-only link and your account is not premium, or the download link was generated by a different account than the one stored in Mod Organizer.
de: Download abgebrochen: Entweder haben Sie auf einen Premium-exklusiven Link geklickt und haben keinen Premium-Account, oder der Download-Link wurde von einem anderen Account erzeugt als der im Mod Organizer hinterlegte.

[ctx: NexusInterface]
en: Please pick the mod ID for "%1"
de: Bitte wählen Sie die Mod-ID für "%1"

[ctx: NexusInterface]
en: You must authorize MO2 in Settings -> Nexus to use the Nexus API.
de: Sie müssen MO2 in Einstellungen -> Nexus erlauben, die Nexus API zu verwenden.

[ctx: NexusInterface]
en: You've exceeded the Nexus API rate limit and requests are now being throttled. Your next batch of requests will be available in approximately %1 minutes and %2 seconds.
de: Sie haben das Limit für die Nexus API-Anfragen überschritten, diese werden nun gedrosselt. Ihr nächster Schwung an Anfragen ist in ungefähr %1 Minuten und %2 Sekunden verfügbar.

[ctx: NexusInterface]
en: empty response
de: leere Antwort

[ctx: NexusInterface]
en: invalid response
de: ungültige Antwort

[ctx: NexusManualKeyDialog]
en: 1. Get your personal API key
de: 1. Holen Sie sich einen persönlichen API key

[ctx: NexusManualKeyDialog]
en: 2. Enter your personal API key
de: 2. Persönlichen API key eingeben

[ctx: NexusManualKeyDialog]
en: <b>Sharing this key with anyone could get your Nexus account banned. You can always revoke this key from your account on the Nexus website.</b>
de: <b>Wenn Sie diesen Key mit anderen teilen könnte dies zu einem Bann Ihres Nexus-Accounts führen. Sie können jederzeit diesen Key von Ihrem Account auf der Nexus-Website zurückziehen.</b>

[ctx: NexusManualKeyDialog]
en: Clear
de: Leeren

[ctx: NexusManualKeyDialog]
en: Enter API key here
de: API key hier eingeben

[ctx: NexusManualKeyDialog]
en: Manual Nexus API Key
de: Manueller Nexus API Key

[ctx: NexusManualKeyDialog]
en: Open Browser
de: Browser öffnen

[ctx: NexusManualKeyDialog]
en: Paste
de: Einfügen

[ctx: NexusTab]
en: 
          <div style="text-align: center;">
          <p>This mod does not have a valid Nexus ID. You can add a custom web
          page for it in the "Custom URL" box below.</p>
          </div>
de: 
          <div style="text-align: center;">
          <p>Diese Mod hat keine valide Nexus ID. Sie können eine eigene Internet
          Seite dafür unten unter "Eigene URL" eintragen.</p>
          </div>

[ctx: NexusTab]
en: Current Version: %1
de: Derzeitige Version: %1

[ctx: NexusTab]
en: No update available
de: Kein Update verfügbar

[ctx: NexusTab]
en: Tracked
de: Beobachtet

[ctx: NexusTab]
en: Untracked
de: Nicht beobachtet

[ctx: NoConflictListModel]
en: File
de: Datei

[ctx: OrganizerCore]
en: <a href="%1">hook.dll</a> has been found in your game folder (right click to copy the full path). This is most likely a leftover of setting the ModOrganizer 1 load mechanism to "Script Extender", in which case you must remove this file either by changing the load mechanism in ModOrganizer 1 or manually removing the file, otherwise the game is likely to crash and burn.
de: <a href="%1">hook.dll</a> wurde in Ihrem Spielverzeichnis gefunden (mit rechter Maustaste den kompletten Pfad kopieren). Dies ist meist ein Überbleibsel davon, dass man den ModOrganizer 1 Lademechanismus auf "Script Extender" setzt, weshalb Sie sie entweder entfernen, indem Sie den Lademechanismus von ModOrganizer 1 ändern oder Sie löschen die Datei manuell, andernfalls wird das Spiel vermutlich abstürzen und explodieren.

[ctx: OrganizerCore]
en: A download has been started but no installed page plugin recognizes it.
    If you download anyway no information (i.e. version) will be associated with the download.
    Continue?
de: Ein Download wurde gestartet aber von keinem installierten Seiten-Plugin erkannt.
    Wenn Sie trotzdem herunterladen, werden keine Informationen (z.B. die Version) mit dem Download verknüpft.
    Fortfahren?

[ctx: OrganizerCore]
en: An error occurred trying to write back MO settings to %1: %2
de: Ein Fehler ist aufgetreten beim Versuch die MO Einstellungen zu schreiben nach %1: %2

[ctx: OrganizerCore]
en: Another installation is currently in progress.
de: Eine andere Installation ist derzeit im Gang.

[ctx: OrganizerCore]
en: Configure Mod
de: Mod konfigurieren

[ctx: OrganizerCore]
en: Description missing
de: Beschreibung fehlt

[ctx: OrganizerCore]
en: Download failed
de: Download fehlgeschlagen

[ctx: OrganizerCore]
en: Download started
de: Download gestartet

[ctx: OrganizerCore]
en: Error
de: Fehler

[ctx: OrganizerCore]
en: Extraction cancelled
de: Entpacken abgebrochen

[ctx: OrganizerCore]
en: Failed to generate preview for %1
de: Erzeugen der Vorschau für %1 fehlgeschlagen

[ctx: OrganizerCore]
en: Failed to refresh list of esps: %1
de: Aktualisieren der Liste der esps fehlgeschlagen: %1

[ctx: OrganizerCore]
en: Failed to write settings
de: Einstellungen schreiben fehlgeschlagen

[ctx: OrganizerCore]
en: File '%1' not found.
de: Datei '%1' nicht gefunden.

[ctx: OrganizerCore]
en: File is write protected
de: Datei ist schreibgeschützt

[ctx: OrganizerCore]
en: Installation cancelled
de: Installation abgebrochen

[ctx: OrganizerCore]
en: Installation successful
de: Installation erfolgreich

[ctx: OrganizerCore]
en: Invalid file format (probably a bug)
de: Ungültiges Dateiformat (vermutlich ein Bug)

[ctx: OrganizerCore]
en: Login failed
de: Login fehlgeschlagen

[ctx: OrganizerCore]
en: Login failed, try again?
de: Login fehlgeschlagen, erneut versuchen?

[ctx: OrganizerCore]
en: MO1 "Script Extender" load mechanism has left hook.dll in your game folder
de: MO1 "Script Extender" Lademechanismus ließ hook.dll im Spielverzeichnis zurück

[ctx: OrganizerCore]
en: Multiple esps/esls activated, please check that they don't conflict.
de: Mehrere esps/esls aktiviert, bitte prüfen Sie auf Konflikte.

[ctx: OrganizerCore]
en: Sorry
de: Entschuldigung

[ctx: OrganizerCore]
en: Sorry, can't preview anything. This function currently does not support extracting from bsas.
de: Entschuldigung, keine Vorschau möglich. Diese Funktion unterstützt derzeit keine Extraktion von bsas.

[ctx: OrganizerCore]
en: The designated write target "%1" is not enabled.
de: Das festgelegte Schreibziel "%1" ist nicht aktiviert.

[ctx: OrganizerCore]
en: The installation was cancelled while extracting files. If this was prior to a FOMOD setup, this warning may be ignored. However, if this was during installation, the mod will likely be missing files.
de: Die Installation wurde währen des Entpackens abgebrochen. Falls dies bei einem FOMOD-Setup passiert, kann die Meldung ignoriert werden. Sollte dies allerdings bei einer Installation aufgetreten sein, könnten bei der Mod sehr wahrscheinlich Dateien fehlen.

[ctx: OrganizerCore]
en: The selected profile '%1' does not exist. The profile '%2' will be used instead
de: Das ausgewählte Profil '%1' existiert nicht. Das Profil '%2' wird stattdessen genutzt

[ctx: OrganizerCore]
en: This mod contains ini tweaks. Do you want to configure them now?
de: Diese Mod enthält ini-Einstellungen. Möchten Sie diese nun konfigurieren?

[ctx: OrganizerCore]
en: Unknown error %1
de: Unbekannter Fehler %1

[ctx: OrganizerCore]
en: You need to be logged in with Nexus
de: Sie müssen auf Nexus eingeloggt sein

[ctx: OrganizerCore]
en: failed to generate preview for %1
de: fehler beim erstellen einer Vorschau für %1

[ctx: OrganizerCore]
en: failed to save load order: %1
de: speichern der Ladereihenfolge fehlgeschlagen: %1

[ctx: OrganizerCore]
en: failed to update mod list: %1
de: aktualisieren der Mod-Liste fehlgeschlagen: %1

[ctx: OrganizerCore]
en: file not found: %1
de: Datei nicht gefunden: %1

[ctx: OrganizerCore]
en: login failed: %1
de: login fehlgeschlagen: %1

[ctx: OrganizerCore]
en: login failed: %1. Download will not be associated with an account
de: login fehlgeschlagen: %1. Download wird nicht mit einem Account assoziiert

[ctx: OrganizerCore]
en: login failed: %1. You need to log-in with Nexus to update MO.
de: login fehlgeschlagen: %1. Sie müssen sich auf Nexus einloggen, um MO zu aktualisieren.

[ctx: OrganizerCore]
en: login successful
de: Login erfolgreich

[ctx: OrganizerCore]
en: mod not found: %1
de: mod nicht gefunden: %1

[ctx: OverwriteConflictListModel]
en: File
de: Datei

[ctx: OverwriteConflictListModel]
en: Overwritten Mods
de: Überschriebene Mods

[ctx: OverwriteFileSystemModel]
en: Overwrites
de: Überschreibung

[ctx: OverwriteFileSystemModel]
en: not implemented
de: nicht implementiert

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: &Delete
de: &Löschen

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: &New Folder
de: &Neuer Ordner

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: &Open
de: &Öffnen

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: &Rename
de: &Umbenennen

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: Are you sure you want to delete "%1"?
de: Sind Sie sicher, dass Sie "%1" löschen wollen?

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: Are you sure you want to delete the selected files?
de: Sind Sie sicher, dass Sie die ausgewählten Dateien löschen möchten?

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: Confirm
de: Bestätigen

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: Failed to create "%1"
de: "%1" konnte nicht erstellt werden

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: Failed to delete "%1"
de: "%1" konnte nicht gelöscht werden

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: New Folder
de: Neuer Ordner

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: Open in Explorer
de: Im Explorer öffnen

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: You can use drag&drop to move files and directories to regular mods.
de: Sie können per Drag&Drop Dateien und Ordner zu regulären Mods hinzufügen.

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: mod not found: %1
de: mod nicht gefunden: %1

[ctx: OverwrittenConflictListModel]
en: File
de: Datei

[ctx: OverwrittenConflictListModel]
en: Providing Mod
de: Zugehörige Mod

[ctx: PluginContainer]
en: Blacklist this plugin
de: Diesen Plugin blacklisten

[ctx: PluginContainer]
en: Description missing
de: Beschreibung fehlt

[ctx: PluginContainer]
en: Load this plugin
de: Diesen Plugin laden

[ctx: PluginContainer]
en: Mod Organizer failed to load the plugin '%1' last time it was started.
de: Mod Organizer Fehlgeschlagen den Plugin '%1' zu laden als er zuletzt gestartet wurde.

[ctx: PluginContainer]
en: Plugin error
de: Plugin Fehler

[ctx: PluginContainer]
en: Skip this plugin
de: Diesen Plugin überspringen

[ctx: PluginContainer]
en: Some plugins could not be loaded
de: Einige Plugins konnten nicht geladen werden

[ctx: PluginContainer]
en: The following plugins could not be loaded. The reason may be missing dependencies (i.e. python) or an outdated version:
de: Die folgenden Plugins konnten nicht geladen werden. Grund könnten fehlende Abhängigkeiten (bsw. python) oder eine veraltete Version sein:

[ctx: PluginContainer]
en: The plugin can be skipped for this session, blacklisted, or loaded normally, in which case it might fail again. Blacklisted plugins can be re-enabled later in the settings.
de: Das Plugin kann für diese Sitzung übersprungen, auf die schwarze Liste gesetzt oder normal geladen werden, wobei es in diesem Fall erneut fehlschlagen könnte. Plugins, die auf der schwarzen Liste stehen, können später in den Einstellungen wieder aktiviert werden.

[ctx: PluginList]
en: Author
de: Autor

[ctx: PluginList]
en: Depends on missing %1
de: Fehlende Abhängigkeit: %1

[ctx: PluginList]
en: Description
de: Beschreibung

[ctx: PluginList]
en: Determines the formids of objects originating from this mods.
de: Bestimmt die Form IDs von Objekten, die aus diesem mod kommen.

[ctx: PluginList]
en: Emblems to highlight things that might require attention.
de: Symbole, die auf Dinge hinweisen, die Ihrer Aufmerksamkeit bedürfen.

[ctx: PluginList]
en: Enabled Masters
de: Aktivierte Master

[ctx: PluginList]
en: Error
de: Fehler

[ctx: PluginList]
en: Flags
de: Markierungen

[ctx: PluginList]
en: Incompatible with %1
de: Inkompatibel mit %1

[ctx: PluginList]
en: Light plugins (ESL) are not supported by this game.
de: Light-Plugins (ESL) werden von diesem Spiel nicht unterstützt.

[ctx: PluginList]
en: Load priority of plugins. The higher, the more "important" it is and thus overwrites data from plugins with lower priority.
de: Ladepositions-Priorität Ihres Mods. Je höher, desto wichtiger ist dieser Mod und überschreibt damit Dateien von Plugins mit niedrigerer Priorität.

[ctx: PluginList]
en: Loads Archives
de: Läd Archive

[ctx: PluginList]
en: Loads INI settings
de: Läd INI Einstellungen

[ctx: PluginList]
en: Missing Masters
de: Fehlende Master

[ctx: PluginList]
en: Name of the plugin
de: Name des Plugins

[ctx: PluginList]
en: Origin
de: Quelle

[ctx: PluginList]
en: Plugin not found: %1
de: Plugin nicht gefunden: %1

[ctx: PluginList]
en: Priority
de: Priorität

[ctx: PluginList]
en: There are Archives connected to this plugin. Their assets will be added to your game, overwriting in case of conflicts following the plugin order. Loose files will always overwrite assets from Archives. (This flag only checks for Archives from the same mod as the plugin)
de: Es sind Archive mit diesem Plugin verbunden. Deren Inhalte werden deinem Spiel hinzugefügt. Im Falle eines Konfliktes wird - unter beachtung der Plugin-Reihenfolge - überschrieben. Lose Dateien werden immer die Inhalte von Archiven überschreiben. (Diese Markierung überprüft nur Archive in derselben Mod wie das Plugin)

[ctx: PluginList]
en: There is an ini file connected to this plugin. Its settings will be added to your game settings, overwriting in case of conflicts.
de: Es sind ini-Dateien mit diesem Plugin verbunden. Deren Einstellungen werden zu den Spieleinstellungen hinzugefügt. Im Falle eines Konfliktes wird überschrieben.

[ctx: PluginList]
en: This %1 is flagged as a light plugin (ESL). It will adhere to the %1 load order but the records will be loaded in ESL space (FE/FF). You can have up to 4096 light plugins in addition to other plugin types.
de: Diese %1 ist als Light-Plugin (ESL) gekennzeichnet. Es wird die %1 Ladereihenfolge eingehalten, aber die Datensätze werden im ESL-Bereich (FE/FF) geladen. Ihr könnt zusätzlich zu anderen Plugin-Typen 4096 Light-Plugins haben.

[ctx: PluginList]
en: This ESM is flagged as a medium plugin (ESH). It adheres to the ESM load order but loads records in ESH space (FD). You can have 256 medium plugins in addition to other plugin types.
de: Diese ESM ist als Medium-Plugin (ESH) gekennzeichnet. Es hält sich an die ESM-Ladefolge, lädt jedoch Datensätze im ESH-Speicher (FD). Ihr könnt zusätzlich zu anderen Plugin-Typen 256 Medium-Plugins haben.

[ctx: PluginList]
en: This game does not currently permit custom plugin loading. There may be manual workarounds.
de: Dieses Spiel erlaubt derzeit nicht das Laden benutzerdefinierter Plugins. Es kann manuelle Umgehungsmöglichkeiten geben.

[ctx: PluginList]
en: This is a dummy plugin. It contains no records and is typically used to load a paired archive file.
de: Dies ist ein Dummy-Plugin. Es enthält keine Datensätze und wird normalerweise zum Laden einer gepaarten Archivdatei verwendet.

[ctx: PluginList]
en: This plugin can't be disabled (enforced by the game).
de: Dieses Plugin kann nicht deaktiviert werden (vom spiel erzwungen).

[ctx: PluginList]
en: This plugin can't be disabled or moved (enforced by the game).
de: Dieses Plugin kann nicht deaktiviert oder verschoben werden (wird vom Spiel erzwungen).

[ctx: PluginList]
en: WARNING: This plugin is both light and medium flagged. This could indicate that the file was saved improperly and may have mismatched record references. Use it at your own risk.
de: ACHTUNG: Dieses Plugin ist sowohl als Light als auch als Medium gekennzeichnet. Dies könnte darauf hindeuten, dass die Datei nicht ordnungsgemäß gespeichert wurde und möglicherweise falsche Datensatzreferenzen enthält. Die Verwendung erfolgt auf eigene Gefahr.

[ctx: PluginList]
en: Warning
de: Warnung

[ctx: PluginList]
en: failed to restore load order for %1
de: Konnte die Ladereihenfolge für %1 nicht wiederherstellen

[ctx: PluginList]
en: failed to update esp info for file %1 (source id: %2), error: %3
de: konnte die esp information für %1 (quell id: %2) nicht aktualisieren. Fehler: %3

[ctx: PluginList]
en: unknown
de: unbekannt

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Bottom
de: Ende

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Confirm
de: Bestätige

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Disable all
de: Deaktiviere alle

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Disable selected
de: Deaktiviere Ausgewählte

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Enable all
de: Aktiviere alle

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Enable selected
de: Aktiviere Ausgewählte

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Lock load order
de: Ladereihenfolge binden

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Open Origin Info...
de: Quellinfo öffnen...

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Open Origin in Explorer
de: Quelle im Explorer öffnen

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Priority...
de: Priorität...

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Really disable all plugins?
de: Wirklich alle Plugins aktivieren ?

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Really enable all plugins?
de: Wirklich alle Plugins aktivieren ?

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Send to...
de: Sende zu...

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Set Priority
de: Setze Priorität

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Set the priority of the selected plugins
de: Die Priorität der gewählten Plugins einstellen

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Top
de: Anfang

[ctx: PluginListContextMenu]
en: Unlock load order
de: Ladereihenfolge entbinden

[ctx: PluginListSortProxy]
en: Drag&Drop is only supported when sorting by priority or mod index
de: Drag&Drop ist nur möglich wenn nach Priorität oder Mod Index sortiert ist.

[ctx: PluginListView]
en: <table cellspacing="6"><tr><th>Type</th><th>Active      </th><th>Total</th></tr><tr><td>All plugins:</td><td align=right>%1    </td><td align=right>%2</td></tr><tr><td>ESMs:</td><td align=right>%3    </td><td align=right>%4</td></tr><tr><td>ESPs:</td><td align=right>%7    </td><td align=right>%8</td></tr><tr><td>ESMs+ESPs:</td><td align=right>%9    </td><td align=right>%10</td></tr><tr><td>ESHs:</td><td align=right>%11   </td><td align=right>%12</td></tr><tr><td>ESLs:</td><td align=right>%5    </td><td align=right>%6</td></tr></table>
de: <table cellspacing="6"><tr><th>Typ</th><th>Aktiv       </th><th>Gesamt</th></tr><tr><td>Alle Plugins:</td><td align=right>%1    </td><td align=right>%2</td></tr><tr><td>ESMs:</td><td align=right>%3    </td><td align=right>%4</td></tr><tr><td>ESPs:</td><td align=right>%7    </td><td align=right>%8</td></tr><tr><td>ESMs+ESPs:</td><td align=right>%9    </td><td align=right>%10</td></tr><tr><td>ESHs:</td><td align=right>%11   </td><td align=right>%12</td></tr><tr><td>ESLs:</td><td align=right>%5    </td><td align=right>%6</td></tr></table>

[ctx: PluginListView]
en: Are you sure you want to sort your plugins list?
de: Sind Sie sicher, dass Sie Ihre Plugin-Liste sortieren möchten?

[ctx: PluginListView]
en: Exception:
de: Ausnahme:

[ctx: PluginListView]
en: Note: You are currently in offline mode and LOOT will not update the master list.
de: Hinweis: Sie befinden sich derzeit im Offline-Modus und LOOT wird die Masterliste nicht aktualisieren.

[ctx: PluginListView]
en: Sorting plugins
de: Plugins sortieren

[ctx: PluginListView]
en: Unknown exception
de: Unbekannte Ausnahme

[ctx: PluginTypeName]
en: File Mapper
de: Datei Mapper

[ctx: PluginTypeName]
en: Game
de: Spiel

[ctx: PluginTypeName]
en: Installer
de: Installierer

[ctx: PluginTypeName]
en: Mod Page
de: Mod Seite

[ctx: PluginTypeName]
en: Preview
de: Vorschau

[ctx: PluginTypeName]
en: Tool
de: Werkzeug

[ctx: PreviewDialog]
en: Close
de: Schliessen

[ctx: PreviewDialog]
en: Preview
de: Vorschau

[ctx: ProblemsDialog]
en: (There are no notifications)
de: (Es gibt keine Benachrichtigungen)

[ctx: ProblemsDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Click a notification above to get more details...</p></body></html>
de: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Klicke auf eine Meldung um mehr Details zu sehen...</p></body></html>

[ctx: ProblemsDialog]
en: Close
de: Schliessen

[ctx: ProblemsDialog]
en: Fix
de: Beheben

[ctx: ProblemsDialog]
en: No guided fix
de: Keine geführte Problembehandlung

[ctx: ProblemsDialog]
en: Notifications
de: Benachrichtigungen

[ctx: Profile]
en: "%1" is missing or inaccessible
de: "%1" fehlt oder ist gesperrt

[ctx: Profile]
en: A mod named "overwrite" was detected, disabled, and moved to the highest priority on the mod list. You may want to rename this mod and enable it again.
de: Eine Mod namens "Overwrite" wurde erkannt, deaktiviert und auf die höchste Priorität in der Mod-Liste gesetzt. Sie sollten diese Mod umbenennen und wieder aktivieren.

[ctx: Profile]
en: Delete profile-specific game INI files?
de: Profil-Spezifische Spiel-INI Dateien löschen?

[ctx: Profile]
en: Delete profile-specific save games?
de: Profil-spezifische Speicherstände löschen?

[ctx: Profile]
en: Do you want to delete the profile-specific game INI files? (If you select "No", the INI files will be used again if you re-enable profile-specific game INI files.)
de: Wollen sie die Profileigenen INI-Dateien löschen? (Wenn "Nein" ausgewählt wird, werden die INI-Dateien wieder verwendet, wenn Profileigene INI-Dateien wieder aktiviert werden)

[ctx: Profile]
en: Do you want to delete the profile-specific save games? (If you select "No", the save games will show up again if you re-enable profile-specific save games)
de: Wollen Sie die Profileigenen Speicherstände löschen? (Wenn "Nein" ausgewählt wird, werden die Speicherstände wieder erscheinen, wenn Profileigene Speicherstände wieder aktiviert werden)

[ctx: Profile]
en: Missing profile-specific game INI files!
de: Es fehlen Profileigene INI-Dateien des Spiels!

[ctx: Profile]
en: Some of your profile-specific game INI files were missing.  They will now be copied from the vanilla game folder.  You might want to double-check your settings.
    
    Missing files:
de: Einige Ihrer Profileigenen INI-Dateien des Spiels fehlen. Diese werden nun aus dem unveränderten Spieleverzeichnis kopiert. Sie mögen eventuell Ihre Einstellungen überprüfen.

[ctx: Profile]
en: failed to create %1
de: %1 konnte nicht erstellt werden

[ctx: Profile]
en: failed to create tweaked ini: %1
de: konnte keine .ini-datei aus den Mod-spezifischen Einstellungen erzeugen: %1

[ctx: Profile]
en: failed to open %1
de: Öffnen fehlgeschlagen %1

[ctx: Profile]
en: failed to update tweaked ini file, wrong settings may be used: %1
de: Kombination der "ini tweaks" gescheitert, es werden evtl. falsche Spieleinstellungen verwendet: %1

[ctx: Profile]
en: failed to write mod list: %1
de: Aktualisieren der Modliste fehlgeschlagen: %1

[ctx: Profile]
en: invalid mod index: %1
de: unzulässiger Mod Index: %1

[ctx: Profile]
en: invalid profile name: %1
de: Ungültiger Benutzername: %1

[ctx: ProfileInputDialog]
en: Default Game INI Settings
de: Normale Spiel-INI Einstellungen

[ctx: ProfileInputDialog]
en: If checked, the new profile will use the default game INI settings instead of the "global" settings. Global settings are the settings you configure when running the game launcher directly, without MO.
de: Wenn ausgewählt, wird das neue Profil die Standard INI-Einstellungen des Spiels anstatt der "Globalen" Einstellungen verwenden. Die "Globalen" Einstellungen sind die Einstellungen, die eingestellt werden können, wenn Sie das Startprogramm ohne MO starten.

[ctx: ProfileInputDialog]
en: If checked, the new profile will use the default game INI settings.
de: Wenn angekreuzt, wird das neue Profil die normalen Spiel-INI Einstellungen benutzen.

[ctx: ProfileInputDialog]
en: Please enter a name for the new profile
de: Bitte geben Sie einen Namen für das neue Profil an

[ctx: ProfilesDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">The games Oblivion, Fallout 3 and Fallout NV contain a bug which prevents texture and mesh replacers (that is: all modifications to meshes and textures already in game) from working.</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">The Mod Organizer uses a workaround called &quot;BSA redirection&quot; (google is your friend) to fix this issue reliably and without further work. Simply activate and forget.</span></p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">With Skyrim this bug seems to be fixed to a degree but whether a mod becomes active still depends on file dates. Therefore, it still makes sense to activate this.</span></p></body></html>
de: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Die Spiele Oblivion, Fallout 3 und Fallout New Vegas enthalten einen Bug, der verhindert dass Texturen und Netze ersetzt werden können (d.h. alle Modifikationen von Netzen und Texturen die bereits im Spiel vorhanden sind).</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Mod Organizer benutzt hierzu die sogenannte "BSA Redirection" (siehe Google) - auf diese Weise wird das Problem zuverlässig und ohne dass weitere Schritte nötig werden gelöst. Aktivieren Sie diese Option.</span></p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Mit Skyrim wurde der Bug in den meisten Fällen behoben, aber die Aktvierung von Mods hängt immer noch vom Änderungsdatum der Datei ab. Daher ist es sinnvoll, diese Option zu aktiveren.</span></p></body></html>

[ctx: ProfilesDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8.25pt;">This is the list of profiles. Each profile contains its own list and installation order of enabled mods (from a shared pool), its own list and load order of enabled plugins (esps/esms), a copy of the games ini-file and an optional savegame filter.</span></p></body></html>
de: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8.25pt;">Dies ist die Liste der Profile. Jedes Profil enthält seine eigene Liste und Installationsreihenfolge der aktivierten Mods (aus dem gemeinsamen Reservoir), seine eigene Liste und Ladereihenfolge der aktivierten Plugins (ESPs/ESMs), eine Kopie der INI-Datei vom Spiel und optional einen Filter für Speicherstände.</span></p></body></html>

[ctx: ProfilesDialog]
en: <html><head/><body><p>If checked MO2 will use his own profile-specific game INI files, so that the &quot;Global&quot; ones in MyGames can be left vanilla. This different set of INI files is then offered to the game instead of the default one.</p></body></html>
de: <html><head/><body><p>Wenn diese Option aktiviert ist, verwendet MO2 seine eigenen Profilspezifischen Spiel-INI-Dateien, sodass die &quot;Globalen&quot; Dateien in MyGames Standard hinterlassen werden können. Dieser andere Satz von INI-Dateien wird dann dem Spiel anstelle der Standarddatei angeboten.</p></body></html>

[ctx: ProfilesDialog]
en: <html><head/><body><p>If checked, MO2 will use a local set of game INI files (configuration and settings files), different from the default ones found in MyGames. This way changes to the INI settings will only affect this profile and the Global INI files can remain vanilla. MO2 will then show the profile INI files to the game instead of the Global ones.</p></body></html>
de: <html><head/><body><p>Wenn diese Option aktiviert ist, verwendet MO2 einen lokalen Satz von Spiel-INI-Dateien (Konfigurations- und Einstellungsdateien), die sich von den Standarddateien in MyGames unterscheiden. Auf diese Weise wirken sich Änderungen an den INI-Einstellungen nur auf dieses Profil aus und die globalen INI-Dateien können Standard bleiben. MO2 zeigt dann die Profil-INI-Dateien dem Spiel anstelle der globalen an.</p></body></html>

[ctx: ProfilesDialog]
en: <html><head/><body><p>If checked, save games are stored locally to this profile and will not appear when starting with a different profile.</p></body></html>
de: Wenn ausgewählt, werden die Speicherstände lokal mit diesem Profil gespeichert und werden nicht mit einem anderem Profil erscheinen.

[ctx: ProfilesDialog]
en: Archive invalidation isn't required for this game.
de: Archiv Invalidierung wird für dieses Spiel nicht benötigt.

[ctx: ProfilesDialog]
en: Are you sure you want to remove this profile (including profile-specific save games, if any)?
de: Möchten sie wirklich dieses Profil entfernen (einschließlich Profileigener Speicherstände, falls vorhanden)?

[ctx: ProfilesDialog]
en: Automatic Archive Invalidation
de: Automatische Archiv Invalidierung

[ctx: ProfilesDialog]
en: Clone the selected profile
de: Ausgewähltes Profil kopieren

[ctx: ProfilesDialog]
en: Close
de: Schliessen

[ctx: ProfilesDialog]
en: Confirm
de: Bestätigen

[ctx: ProfilesDialog]
en: Copy
de: Kopieren

[ctx: ProfilesDialog]
en: Create
de: Neu

[ctx: ProfilesDialog]
en: Create a new profile from scratch
de: Neues Profil erstellen

[ctx: ProfilesDialog]
en: Delete the selected Profile. This can not be un-done!
de: Ausgewähltes Profil löschen. Dies kann nicht rückgängig gemacht werden!

[ctx: ProfilesDialog]
en: Deleting active profile
de: aktives Profil löschen

[ctx: ProfilesDialog]
en: If checked, save games are local to this profile and will not appear when starting with a different profile.
de: Wenn angekreuzt werden die Spielstände, die während der Nutzung dieses Profils erstellt wurden, nur in diesem Profil angezeigt werden.

[ctx: ProfilesDialog]
en: Invalid name
de: Ungültiger Name

[ctx: ProfilesDialog]
en: Invalid profile name
de: Ungültiger Profilname

[ctx: ProfilesDialog]
en: List of Profiles
de: Liste der Profile

[ctx: ProfilesDialog]
en: New Name
de: Neuer Name

[ctx: ProfilesDialog]
en: Please enter a name for the new profile
de: Bitte geben Sie einen Namen für das neue Profil an

[ctx: ProfilesDialog]
en: Profile broken
de: Profil defekt

[ctx: ProfilesDialog]
en: Profiles
de: Profile

[ctx: ProfilesDialog]
en: Remove
de: Löschen

[ctx: ProfilesDialog]
en: Rename
de: Umbenennen

[ctx: ProfilesDialog]
en: Rename Profile
de: Profil umbenennen

[ctx: ProfilesDialog]
en: Renaming active profile
de: Benenne aktives Profil um

[ctx: ProfilesDialog]
en: Select
de: Auswählen

[ctx: ProfilesDialog]
en: The active profile cannot be renamed. Please change to a different profile first.
de: Das aktive Profil kann nicht umbenannt werden. Bitte wechseln sie zu einem anderen Profil

[ctx: ProfilesDialog]
en: This creates a new profile with the same settings and active mods as the selected one.
de: Erstellt ein neues Profil mit den gleichen Einstellungen und aktiven Mods wie das ausgewählte.

[ctx: ProfilesDialog]
en: This ensures data files from mods are actually used. You want to enable this unless you use a different tool for Archive Invalidation.
de: Stellt sicher, dass einzelne Dateien von Mods tatsächlich verwendet werden. Sollte aktiv sein, es sei denn Sie verwenden ein eigenes Tool um die Archiv Invalidierung durchzuführen.

[ctx: ProfilesDialog]
en: This game does not support profile-specific game saves.
de: Dieses Spiel unterstützt keine Profilspezifischen Speicherstände

[ctx: ProfilesDialog]
en: This profile you're about to delete seems to be broken or the path is invalid. I'm about to delete the following folder: "%1". Proceed?
de: Das Profil dass sie löschen wollen scheint defekt zu sein oder der Pfad ist ungültig. Das folgende Verzeichnis wird gelöscht: "%1". Fortfahren?

[ctx: ProfilesDialog]
en: Transfer Saves
de: Spielstände übertragen

[ctx: ProfilesDialog]
en: Transfer save games to the selected profile.
de: Spielstände in das gewählte Profil übertragen.

[ctx: ProfilesDialog]
en: Unable to delete active profile.  Please change to a different profile first.
de: Das aktive Profil kann nicht gelöscht werden. Bitte vorher zu einem anderem Profil wechseln.

[ctx: ProfilesDialog]
en: Use profile-specific Game INI Files
de: Profil-Spezifische INI-Dateien nutzen

[ctx: ProfilesDialog]
en: Use profile-specific Save Games
de: Profil-Spezifische Speicherstände benutzen

[ctx: ProfilesDialog]
en: failed to change archive invalidation state: %1
de: Ändern der Archiv Invalidierung fehlgeschlagen: %1

[ctx: ProfilesDialog]
en: failed to copy profile: %1
de: Kopieren des Profils fehlgeschlagen: %1

[ctx: ProfilesDialog]
en: failed to create profile: %1
de: Erstellen des Profils fehlgeschlagen: %1

[ctx: ProfilesDialog]
en: failed to determine if invalidation is active: %1
de: MO konnte nicht feststellen ob Invalidierung aktiv ist: %1

[ctx: QObject]
en:   Automatic Archive Invalidation: %1
de: Automatische Archiv Invalidierung: %1

[ctx: QObject]
en:   Local INIs: %1
de: Lokale INIs: %1

[ctx: QObject]
en:   Local Saves: %1
de: Lokale Spielstände: %1

[ctx: QObject]
en: "%1" doesn't exist (remove)
de: "%1" gibt es nicht (entfernen)

[ctx: QObject]
en: %1 found %2 ITM record(s), %3 deleted reference(s) and %4 deleted navmesh(es).
de: %1 fand %2 ITM Aufzeichnung(en), %3 entfernte Verweis(e) und %4 entfernte navmesh(es).

[ctx: QObject]
en: %1 is loaded.
    This program is known to cause issues with Mod Organizer, such as freezing or blank windows. Consider uninstalling it.
de: %1 wird geladen. Es ist bekannt, dass dieses Programm Probleme mit Mod Organizer verursacht, z. B. Einfrieren oder leere Fenster. Erwägen Sie die Deinstallation.

[ctx: QObject]
en: %1 is loaded. This program is known to cause issues with Mod Organizer and its virtual filesystem, such script extenders or others programs refusing to run. Consider uninstalling it.
de: %1 ist geladen. Dieses Programm ist dafür bekannt, dass es Probleme mit dem Mod Organizer und seinem virtuellen Dateisystem verursacht, wie z.B. Skripterweiterungen oder andere Programme, die sich weigern zu laufen. Ziehen Sie in Erwägung, es zu deinstallieren.

[ctx: QObject]
en: %1, #%2, Level %3, %4
de: %1,#%2 Level %3, %4

[ctx: QObject]
en: &Open in Explorer
de: &Öffne im Explorer

[ctx: QObject]
en: &Save
de: &Speichern

[ctx: QObject]
en: &Word wrap
de: &Zeilenumbruch

[ctx: QObject]
en: '%1' seems to be missing, an antivirus may have deleted it
de: '%1' scheint zu fehlen. Ein Antivirusprogramm hat es möglicherweise gelöscht.

[ctx: QObject]
en: '%1': file is blocked (%2)
de: '%1': Datei ist blockiert (%2)

[ctx: QObject]
en: <Manage...>
de: <Verwalten...>

[ctx: QObject]
en: <p>Disabling the '%1' plugin will also disable the following plugins:</p><ul>%1</ul><p>Do you want to continue?</p>
de: <p>Deaktivierung des '%1' Plugin wird auch folgende Plugins deaktivieren:</p><ul>%1</ul><p>Möchten Sie fortfahren?</p>

[ctx: QObject]
en: A file with that name exists, please enter a new one
de: Eine Datei mit diesem Namen existiert schon, bitte geben Sie einen neuen Namen ein

[ctx: QObject]
en: A firewall might be blocking Mod Organizer.
de: Möglicherweise blockiert eine Firewall Mod Organizer.

[ctx: QObject]
en: API key is empty
de: API Schlüssel ist leer

[ctx: QObject]
en: Active
de: Aktiv

[ctx: QObject]
en: All Files (*.*)
de: Alle Dateien (*.*)

[ctx: QObject]
en: Allow the write once
de: Erlaube einmalig Schreibzugriff.

[ctx: QObject]
en: Always ask
de: Immer nachfragen

[ctx: QObject]
en: An instance of Mod Organizer is already running
de: Mod Organizer läuft bereits

[ctx: QObject]
en: An instance with this name already exists.
de: Ein Verzeichnis mit diesem Namen existiert bereits

[ctx: QObject]
en: Bad response
de: Schlechte Antwort

[ctx: QObject]
en: Base directory: %1
de: Basis Verzeichnis: %1

[ctx: QObject]
en: Before you can use ModOrganizer, you need to create at least one profile. ATTENTION: Run the game at least once before creating a profile!
de: Bevor sie Mod Organizer nutzen können müssen Sie mindestens ein Profil erstellen. ACHTUNG: Starten sie das Spiel bitte zumindest ein mal bevor Sie das erste Profil erstellen!

[ctx: QObject]
en: Binary
de: Binär

[ctx: QObject]
en: Blacklisted program
de: Programm auf der schwarzen Liste

[ctx: QObject]
en: Browse...
de: Suche...

[ctx: QObject]
en: Cancel
de: Abbrechen

[ctx: QObject]
en: Cancelled
de: Abgebrochen

[ctx: QObject]
en: Cancelled.
de: Abgebrochen.

[ctx: QObject]
en: Cannot disable plugin
de: Kann Plugin nicht deaktivieren

[ctx: QObject]
en: Cannot launch helper
de: Helfer konnte nicht gestartet werden

[ctx: QObject]
en: Cannot launch program
de: Programm kann nicht gestartet werden

[ctx: QObject]
en: Cannot open instance '%1', failed to read INI file %2.
de: Kann Instanz '%1' nicht öffnen, INI Datei %2 ist nicht lesbar.

[ctx: QObject]
en: Cannot open instance '%1', the game directory '%2' doesn't exist or the game plugin '%3' doesn't recognize it. Select the game managed by this instance.
de: Die Instanz '%1' kann nicht geöffnet werden, das Spielverzeichnis '%2' existiert nicht oder das Spiel-Plugin '%3' erkennt es nicht. Wählen Sie das von dieser Instanz verwaltete Spiel aus.

[ctx: QObject]
en: Cannot open instance '%1', the game plugin '%2' doesn't exist. It may have been deleted by an antivirus. Select another instance.
de: Kann Instanz nicht öffnen '%1', Der Spiel Plugin '%2' existiert nicht. Es könnte eventuell von einem Antivirus Programm gelöscht worden sein. Wähle eine andere Instanz.

[ctx: QObject]
en: Cannot open instance '%1', the managed game was not found in the INI file %2. Select the game managed by this instance.
de: Die Instanz '%1' kann nicht geöffnet werden, das verwaltete Spiel wurde nicht in der INI-Datei %2 gefunden. Wählen Sie das von dieser Instanz verwaltete Spiel aus.

[ctx: QObject]
en: Cannot start %1
de: %1 kann nicht gestartet werden

[ctx: QObject]
en: Cannot start Steam
de: Kann nicht Steam starten.

[ctx: QObject]
en: Change the blacklist
de: Ändern Sie die schwarze Liste

[ctx: QObject]
en: Checking masterlist existence
de: Überprüfung der Existenz der Masterliste

[ctx: QObject]
en: Clear the read-only flag
de: Entferne den Schreibschutz

[ctx: QObject]
en: Confirm?
de: Bestätigen

[ctx: QObject]
en: Conflicted
de: Im Konflikt

[ctx: QObject]
en: Connect to Nexus
de: Verbinde zu Nexus

[ctx: QObject]
en: Connecting to Nexus...
de: Verbinden zu Nexus...

[ctx: QObject]
en: Continue
de: Fortsetzen

[ctx: QObject]
en: Continue without starting Steam
de: Fahren Sie fort, ohne Steam zu starten

[ctx: QObject]
en: Creating %1
de: Erschaffe %1

[ctx: QObject]
en: Data
de: Daten

[ctx: QObject]
en: Disabled because
de: Deaktiviert weil

[ctx: QObject]
en: Disabling the '%1' plugin will prevent the following %2 plugin(s) from working:
de[0]: Deaktivierung des Plugins '%1' Wird folgende %2 Plugin(s) daran hindern zu funktionieren:
de[1]: Deaktivierung des Plugins '%1' Wird folgende %2 Plugin(s) daran hindern zu funktionieren:

[ctx: QObject]
en: Done
de: Erledigt

[ctx: QObject]
en: Download URL must start with https://
de: Die Download-URL muss mit https:// beginnen.

[ctx: QObject]
en: Download started
de: Download gestartet

[ctx: QObject]
en: Elevation required
de: Mehr Rechte erforderlich

[ctx: QObject]
en: Endorsed
de: Endorsement vergeben

[ctx: QObject]
en: Enter API Key Manually
de: Gebe API-Schlüssel manuell ein

[ctx: QObject]
en: Enter one directory per line to be skipped / ignored from the virtual file system.
    
    Example:
      .git
      instructions
de: Geben Sie ein Verzeichnis pro Zeile ein, das aus dem virtuellen Dateisystem übersprungen/ignoriert werden soll.
    
    Beispiel:
      .git
      instructions

[ctx: QObject]
en: Enter one executable per line to be blacklisted from the virtual file system.
    Mods and other virtualized files will not be visible to these executables and
    any executables launched by them.
    
    Example:
        Chrome.exe
        Firefox.exe
de: Geben Sie eine ausführbare Datei pro Zeile ein, die aus dem virtuellen Dateisystem auf die schwarze Liste gesetzt werden soll.
    Mods und andere virtualisierte Dateien sind für diese ausführbaren Dateien nicht sichtbar und
    alle von ihnen gestarteten ausführbaren Dateien.
    
    Beispiel:
    Chrome.exe
    Firefox.exe

[ctx: QObject]
en: Enter one file suffix per line to be skipped / ignored from the virtual file system.
    Not to be confused with file extensions, file suffixes are simply how the filename ends.
    
    Example:
      .txt - Would skip all files that end with .txt, <any text>.txt
      some_file.txt - Would skip all files that end with some_file.txt, <any text>some_file.txt
de: Geben Sie eine Dateiendung pro Zeile ein, die im virtuellen Dateisystem übersprungen/ignoriert werden soll.
    Dateiendungen sind nicht mit Erweiterungen zu verwechseln. Sie sind einfach die Endung des Dateinamens.
    
    Beispiel:
      .txt - Würde alle Dateien überspringen, die mit .txt enden, <any text>.txt
      some_file.txt - Überspringt alle Dateien, die mit some_file.txt enden, <any text>some_file.txt

[ctx: QObject]
en: Error
de: Fehler

[ctx: QObject]
en: Error %1
de: Fehler %1

[ctx: QObject]
en: Event Log not running
de: Ereignisprotokoll wird nicht ausgeführt

[ctx: QObject]
en: Executable '%1' does not exist in instance '%2'.
de: Anwendung '%1' nicht in Instanz gefunden '%2'.

[ctx: QObject]
en: Executable '%1' not found in instance '%2'.
de: Anwendung '%1' wurde nicht in Instanz '%2' gefunden.

[ctx: QObject]
en: Executables (*.exe)
de: Anwendungen (*.exe)

[ctx: QObject]
en: Executables Blacklist
de: Ausführbare Schwarze Liste

[ctx: QObject]
en: Exit Now
de: Jetzt aufhören

[ctx: QObject]
en: Failed
de: Gescheitert

[ctx: QObject]
en: Failed to create "%1", you may not have the necessary permissions. Path remains unchanged.
de: Fehler beim Erstellen von "%1", möglicherweise verfügen Sie nicht über die erforderlichen Berechtigungen. Pfad bleibt unverändert.

[ctx: QObject]
en: Failed to create "%1". Your user account probably lacks permission.
de: Fehler beim erstellen von "%1". Ihrem Benutzerkonto fehlt wahrscheinlich die Berechtigung.

[ctx: QObject]
en: Failed to create directory "optional"
de: Fehler beim Erstellen des Verzeichnisses "optional"

[ctx: QObject]
en: Failed to move file
de: Datei konnte nicht verschoben werden

[ctx: QObject]
en: Failed to remove "%1": %2
de: Fehler beim entfernen "%1": %2

[ctx: QObject]
en: Failed to rename file: %1.
    
    Source:
    "%2"
    
    Destination:
    "%3"
de: Fehler beim umbennen der Datei: %1.<byte value="xd"/>
    <byte value="xd"/>
    Ursprung:<byte value="xd"/>
    "%2"<byte value="xd"/>
    <byte value="xd"/>
    Ziel:<byte value="xd"/>
    "%3"

[ctx: QObject]
en: Failed to request %1
de: %1 konnte nicht angefordert werden

[ctx: QObject]
en: Failed to run '%1'. The logs might have more information.
de: Fehlgeschlagen '%1'. auszuführen die logs haben eventuell mehr Informationen.

[ctx: QObject]
en: Failed to run '%1'. The logs might have more information. %2
de: Fehlgeschlagen '%1'. auszuführen die logs haben eventuell mehr Informationen. %2

[ctx: QObject]
en: Failed to save '%1', could not create a temporary file: %2 (error %3)
de: '%1' konnte nicht gespeichert werden, da keine temporäre Datei erstellt werden konnte: %2 (Fehler %3)

[ctx: QObject]
en: Failed to start the helper application: %1
de: Fehler beim Starten der Hilfsanwendung: %1

[ctx: QObject]
en: File Exists
de: Datei existiert

[ctx: QObject]
en: File operation failed
de: Dateioperation fehlgeschlagen

[ctx: QObject]
en: Find game installation
de: Finde Spiel Verzeichnis

[ctx: QObject]
en: Find game installation for %1
de: Finde Spiel Installationsverzeichnis für %1

[ctx: QObject]
en: Finished.
de: Fertig.

[ctx: QObject]
en: Full
de: Voll

[ctx: QObject]
en: Game location: %1
de: Spiel Verzeichnis: %1

[ctx: QObject]
en: Game: %1
de: Spiel: %1

[ctx: QObject]
en: General messages
de: Allgemeine Nachrichten

[ctx: QObject]
en: Geometries will be reset to their default values.
de: Geometrien werden auf ihre Standardwerte zurückgesetzt.

[ctx: QObject]
en: Has Nexus ID
de: Hat Nexus ID

[ctx: QObject]
en: Has backup
de: Hat eine Sicherung

[ctx: QObject]
en: Has category
de: Hat Kategorie

[ctx: QObject]
en: Has hidden files
de: Enthält verstecke Dateien

[ctx: QObject]
en: Has valid game data
de: Hat gültige Spieldaten

[ctx: QObject]
en: I know what I'm doing
de: Ich weiß was ich tuhe

[ctx: QObject]
en: INI file is read-only
de: INI-datei kann nur gelesen werden

[ctx: QObject]
en: Incompatibilities
de: Inkompatibilitäten

[ctx: QObject]
en: Incorrect game
de: Inkorrektes Spiel

[ctx: QObject]
en: Info (recommended)
de: Info (empfohlen)

[ctx: QObject]
en: Instance at '%1' not found. Select another instance.
de: Instanz %1 nicht gefunden. Wähle

[ctx: QObject]
en: Instance at '%1' not found. You must create a new instance
de: Instanz bei '%1' nicht gefunden. Sie müssen eine neue Instanz erstellen

[ctx: QObject]
en: Instance location: %1
de: Instanz Verzeichnis: %1

[ctx: QObject]
en: Instance name: %1
de: Instanz Name: %1

[ctx: QObject]
en: Instance type: %1
de: Instanz Typ: %1

[ctx: QObject]
en: Internal error
de: Interner Fehler

[ctx: QObject]
en: Invalid JSON
de: Ungültige JSON

[ctx: QObject]
en: Is overwriting (archives)
de: Überschreibt (Archive)

[ctx: QObject]
en: Is overwriting (loose files)
de: Überschreibt (lose Dateien)

[ctx: QObject]
en: Is overwritten (archives)
de: Wird überschrieben (Archive)

[ctx: QObject]
en: Is overwritten (loose files)
de: Wird überschrieben (lose Dateien)

[ctx: QObject]
en: Launch Steam
de: Steam starten

[ctx: QObject]
en: Loading lists
de: Listen laden

[ctx: QObject]
en: Loading...
de: Laden...

[ctx: QObject]
en: Manage %1 instead
de: Verwalte %1 stattdessen

[ctx: QObject]
en: Managed
de: Verwaltet

[ctx: QObject]
en: Microsoft Store game
de: Microsoft Store Spiel

[ctx: QObject]
en: Mini (recommended)
de: Mini (empfohlen)

[ctx: QObject]
en: Missing masters
de: Fehlender master

[ctx: QObject]
en: Mod Organizer has detected that this program likely requires Steam to be running to function properly.
de: Mod Organizer hat bemerkt, dass dieses Program Steam benötigt um Ordnungsgemäß zu funktionieren.

[ctx: QObject]
en: Mod Organizer is attempting to write to "%1" which is currently set to read-only.
de: Mod Organizer versucht "%1" zu schreiben, während der Schreibschutz aktiviert ist.

[ctx: QObject]
en: Mod Organizer is currently running an application.
de: Mod Organizer führt derzeit eine Anwendung aus.

[ctx: QObject]
en: Mod Organizer is locked while the application is running.
de: Mod Organizer ist gesperrt, während die Anwendung ausgeführt wird.

[ctx: QObject]
en: Mod Organizer is waiting on an application to close before exiting.
de: Der Mod Organizer wartet darauf, dass eine Anwendung geschlossen wird, bevor er beendet wird.

[ctx: QObject]
en: Mod contains selected plugin
de: Mod enthält ausgewähltes Plugin

[ctx: QObject]
en: Nexus closed the connection.
de: Nexus hat die Verbindung geschlossen.

[ctx: QObject]
en: No answer from Nexus.
de: Keine Antwort von Nexus.

[ctx: QObject]
en: No installation found
de: Keine Installation gefunden

[ctx: QObject]
en: No menu available
de: Kein Menü verfügbar

[ctx: QObject]
en: No messages.
de: Keine Nachrichten.

[ctx: QObject]
en: No profile set
de: Kein Profil gesetzt

[ctx: QObject]
en: None
de: Keiner

[ctx: QObject]
en: One of the configured MO2 directories (profiles, mods, or overwrite) is on a path containing a symbolic (or other) link. This is likely to be incompatible with MO2's virtual filesystem.
de: Eines der Konfigurierten MO2 Verzeichnisse (prfoiles, mods oder overwrite) ist auf einem Pfad, dass einen Symbolischen (oder anderen) Link beinhaltet. Das ist wahrscheinlich nicht kompatibel mit dem MO2 Virtuellem Dateisystem.

[ctx: QObject]
en: One of the following plugins must be enabled: %1.
de: Einer der folgenden Plugins muss aktiviert werden: %1.

[ctx: QObject]
en: Opened Nexus in browser.
de: Nexus im Browser geöffnet.

[ctx: QObject]
en: Parsing loot messages
de: Loot Nachrichten analysieren

[ctx: QObject]
en: Please press OK once you're logged into steam.
de: Bitte drücken Sie OK, sobald Sie bei Steam angemeldet sind.

[ctx: QObject]
en: Please use "Help" from the toolbar to get usage instructions to all elements
de: Bitte verwenden Sie die "Hilfe" Funktion um Hinweise zu Nutzung aller Elemete zu bekommen

[ctx: QObject]
en: Plugin is contained in selected mod
de: Plugin ist in ausgewähltem Mod enthalten

[ctx: QObject]
en: Profile settings:
de: Profil-Einstellungen:

[ctx: QObject]
en: Profiles
de: Profile

[ctx: QObject]
en: Reading plugins
de: Plugins lesen

[ctx: QObject]
en: Really disable plugin?
de: Plugin wirklich deaktivieren?

[ctx: QObject]
en: Regular
de: Standard

[ctx: QObject]
en: Remember my choice
de: Meine Auswahl merken

[ctx: QObject]
en: Remember my choice for %1
de: Meine Auswahl für %1 merken

[ctx: QObject]
en: Replace file?
de: Datei ersetzen?

[ctx: QObject]
en: Restart Mod Organizer
de: Mod Organizer neustarten

[ctx: QObject]
en: Restart Mod Organizer as administrator
de: Start Mod Organizer als Administrator neu

[ctx: QObject]
en: Running Steam as administrator is typically unnecessary and can cause problems when Mod Organizer itself is not running as administrator.
    
    You can restart Mod Organizer as administrator and try launching the program again.
de: Das Ausführen von Steam als Administrator ist normalerweise nicht erforderlich und kann Probleme verursachen, wenn Mod Organizer selbst nicht als Administrator ausgeführt wird.
    
    Sie können Mod Organizer als Administrator neu starten und versuchen, das Programm erneut zu starten.

[ctx: QObject]
en: SSL error
de: SSL Fehler

[ctx: QObject]
en: Save changes to "%1"?
de: Änderungen auf "%1" speichern?

[ctx: QObject]
en: Save changes?
de: Änderungen speichern?

[ctx: QObject]
en: See details for the list of supported games.
de: Zeige Details für die Liste der unterstützten Spieler

[ctx: QObject]
en: Select base directory
de: Basisverzeichnis auswählen

[ctx: QObject]
en: Select binary
de: Wählen Sie binär

[ctx: QObject]
en: Select cache directory
de: Cache Ordner auswählen

[ctx: QObject]
en: Select download directory
de: Downloadverzeichnis auswählen

[ctx: QObject]
en: Select game executable
de: Ausführbare Spieldatei auswählen

[ctx: QObject]
en: Select mod directory
de: Mod Ordner auswählen

[ctx: QObject]
en: Select overwrite directory
de: Overwrite Ordner auswählen

[ctx: QObject]
en: Select profiles directory
de: Profilordner auswählen

[ctx: QObject]
en: Select the browser executable
de: Wähle Browser Anwendung

[ctx: QObject]
en: Selected files must be in the same directory
de: Ausgewählte Dateien müssen im selben Verzeichnis sein

[ctx: QObject]
en: Skip Directories
de: Verzeichnisse überspringen

[ctx: QObject]
en: Skip File Suffixes
de: Datei-Endungen überspringen

[ctx: QObject]
en: Skip this file
de: Diese Datei überspringen

[ctx: QObject]
en: Some of your plugins have invalid names! These plugins can not be loaded by the game. Please see mo_interface.log for a list of affected plugins and rename them.
de: Einige Ihrer Plugins haben ungültige Namen! Diese Plugins können vom Spiel nicht geladen werden. Bitte sehen Sie in mo_interface.log nach, um eine Liste der betroffenen Plugins zu erhalten und benennen Sie sie um.

[ctx: QObject]
en: Sorting plugins
de: Plugins sortieren

[ctx: QObject]
en: Start Steam
de: Steam starten

[ctx: QObject]
en: Steam is running as administrator
de: Steam läuft als Administrator

[ctx: QObject]
en: Switch to your browser and accept the request.
de: Wechsle zu deinen Browser und akzeptiere die Anfrage.

[ctx: QObject]
en: The '%1' plugin is used by the current game plugin and cannot disabled.
de: Der '%1' Plugin wird vom aktuellen Spiele Plugin benutzt und kann nicht deaktiviert werden.

[ctx: QObject]
en: The Event Log service is not running
de: Der Ereignisprotokolldienst wird nicht ausgeführt

[ctx: QObject]
en: The Windows Event Log service is not running. This can prevent USVFS from running properly and your mods may not be recognized by the program being launched.
de: Der Windows-Ereignisprotokolldienst wird nicht ausgeführt. Dies kann dazu führen, dass USVFS nicht ordnungsgemäß ausgeführt wird und Ihre Mods vom gestarteten Programm möglicherweise nicht erkannt werden.The Windows Event Log service is not running. This can prevent USVFS from running properly and your mods may not be recognized by the program being launched.

[ctx: QObject]
en: The application must run to completion because its output is required.
de: Die Anwendung muss vollständig ausgeführt werden, da ihre Ausgabe erforderlich ist.

[ctx: QObject]
en: The file '%1' does not exist.
de: Die Datei '%1' existiert nicht.

[ctx: QObject]
en: The file will be set to read-only again.
de: Der Schreibschutz der Datei wird wieder aktiviert.

[ctx: QObject]
en: The folder %1 does not seem to contain a game Mod Organizer can manage.
de: Der Ordner %1 scheint kein Spiel zu enthalten, welches vom Mod Organizer verwaltet werden kann.

[ctx: QObject]
en: The folder %1 does not seem to contain an installation for <span style="white-space: nowrap; font-weight: bold;">%2</span> or for any other game Mod Organizer can manage.
de: Der Ordner %1 scheint keine Installation für <span style="white-space: nowrap; font-weight: bold;">%2</span> oder irgendein anderes Spiel welches vom Mod Organizer unterstützt wird zu enthalten.

[ctx: QObject]
en: The folder %1 seems to be a Microsoft Store game install.  Games installed through the Microsoft Store are not supported by Mod Organizer and will not work properly.
de: Das Verzeichnis %1 scheint ein Spiel aus dem Microsoft Store zu sein. Spiele, die über den Microsoft Store installiert wurden, werden vom Mod Organizer 2 nicht unterstützt und funktionieren nicht richtig.

[ctx: QObject]
en: The folder %1 seems to contain an installation for <span style="white-space: nowrap; font-weight: bold;">%2</span>, not <span style="white-space: nowrap; font-weight: bold;">%3</span>.
de: Das Verzeichnis %1 scheint eine Installation zu erhalten für <span style="white-space: nowrap; font-weight: bold;">%2</span>, nicht <span style="white-space: nowrap; font-weight: bold;">%3</span>.

[ctx: QObject]
en: The folder must contain a valid game installation
de: Das Verzeichnis muss eine gültige Spielinstallation enthalten

[ctx: QObject]
en: The given path was not recognized as a valid game installation. The current game plugin requires the executable to be in a "%1" subfolder of the game directory.
de: Der gegebene Pfad wurde nicht als gültige Spiele Installation erkannt. Der aktuelle Spiel Plugin erfordert das die Anwendung  in einem "%1" Unterordner des Spiele Verzeichnisses ist.

[ctx: QObject]
en: The hidden file "%1" already exists. Replace it?
de: Die versteckte Datei "%1" existiert bereits. Ersetzen?

[ctx: QObject]
en: The instance name must be a valid folder name.
de: Der Instanz Name muss gültig sein

[ctx: QObject]
en: The path to the Steam executable cannot be found. You might try reinstalling Steam.
de: Der Pfad zu Steam konnte nicht gefunden werden. Sie können versuchen, Steam neu zu installieren.

[ctx: QObject]
en: The program %1 is blacklisted
de: Das Programm %1 ist auf der schwarzen Liste

[ctx: QObject]
en: The program may fail to launch.
de: Das Programm kann möglicherweise nicht gestartet werden.

[ctx: QObject]
en: The program might fail to run.
de: Das Programm kann möglicherweise nicht ausgeführt werden.

[ctx: QObject]
en: The program you are attempting to launch is blacklisted in the virtual filesystem. This will likely prevent it from seeing any mods, INI files or any other virtualized files.
de: Das Programm, das Sie starten möchten, wird im virtuellen Dateisystem auf die schwarze Liste gesetzt. Dies wird wahrscheinlich verhindern, dass Mods, INI-Dateien oder andere virtualisierte Dateien angezeigt werden.

[ctx: QObject]
en: The visible file "%1" already exists. Replace it?
de: Die sichtbare Datei "%1" existiert bereits. Ersetzen?

[ctx: QObject]
en: The working directory '%1' does not exist.
de: Das Arbeitsverzeichnis '%1' existiert nicht.

[ctx: QObject]
en: This error typically happens because an antivirus has deleted critical files from Mod Organizer's installation folder or has made them generally inaccessible. Add an exclusion for Mod Organizer's installation folder in your antivirus, reinstall Mod Organizer and try again.
de: Dieser Fehler tritt normalerweise auf, weil ein Antivirenprogramm kritische Dateien aus dem Installationsordner von Mod Organizer gelöscht oder allgemein unzugänglich gemacht hat. Fügen Sie einen Ausschluss für den Installationsordner von Mod Organizer in Ihrem Antivirenprogramm hinzu, installieren Sie Mod Organizer neu und versuchen Sie es erneut.

[ctx: QObject]
en: This error typically happens because an antivirus is preventing Mod Organizer from starting programs. Add an exclusion for Mod Organizer's installation folder in your antivirus and try again.
de: Dieser Fehler tritt normalerweise auf, weil ein Antivirenprogramm Mod Organizer daran hindert, Programme zu starten. Fügen Sie einen Ausschluss für den Installationsordner von Mod Organizer in Ihrem Antivirenprogramm hinzu und versuchen Sie es erneut.

[ctx: QObject]
en: This plugin can only be enabled for the following game(s): %1.
de[0]: Dieser Plugin kann nur aktiviert werden für folgende Spiel(e): %1.
de[1]: Dieser Plugin kann nur aktiviert werden für folgende Spiel(e): %1.

[ctx: QObject]
en: This plugin can only be enabled if the '%1' plugin is installed and enabled.
de: Dieser Plugin kann nur aktiviert werden wenn der '%1' Plugin installiert und aktiviert ist.

[ctx: QObject]
en: This plugin is required for Mod Organizer to work properly and cannot be disabled.
de: Dieser Plugin wird benötigt damit der Mod Organizer richtig funktioniert, er kann nicht deaktiviert werden.

[ctx: QObject]
en: This program is requesting to run as administrator but Mod Organizer itself is not running as administrator. Running programs as administrator is typically unnecessary as long as the game and Mod Organizer have been installed outside "Program Files".
    
    You can restart Mod Organizer as administrator and try launching the program again.
de: Dieses Programm fordert die Ausführung als Administrator an, aber Mod Organizer selbst wird nicht als Administrator ausgeführt. Das Ausführen von Programmen als Administrator ist normalerweise nicht erforderlich, solange das Spiel und der Mod Organizer außerhalb von "Programme" installiert wurden.<byte value="xd"/>
    <byte value="xd"/>
    Sie können Mod Organizer als Administrator neu starten und versuchen, das Programm erneut zu starten.

[ctx: QObject]
en: This program requires Steam
de: Das Programm benötigt Steam

[ctx: QObject]
en: This shortcut is for instance '%1' but Mod Organizer is currently running for '%2'. Exit Mod Organizer before running the shortcut or change the active instance.
de: Diese Verknüpfung ist für die Instanz '%1', aber der Mod Organizer läuft gerade für '%2'. Beenden Sie Mod Organizer, bevor Sie die Verknüpfung ausführen, oder wechseln Sie die aktive Instanz.

[ctx: QObject]
en: This tracks the number of queued Nexus API requests, as well as the remaining daily and hourly requests. The Nexus API limits you to a pool of requests per day and requests per hour. It is dynamically updated every time a request is completed. If you run out of requests, you will be unable to queue downloads, check updates, parse mod info, or even log in. Both pools must be consumed before this happens.
de: Dies verfolgt die Anzahl der Nexus-API-Anforderungen in der Warteschlange sowie die verbleibenden täglichen und stündlichen Anforderungen. Die Nexus-API beschränkt Sie auf einen Pool von Anforderungen pro Tag und Anforderungen pro Stunde. Es wird jedes Mal dynamisch aktualisiert, wenn eine Anforderung abgeschlossen ist. Wenn Ihnen die Anforderungen ausgehen, können Sie Downloads nicht in die Warteschlange stellen, Updates überprüfen, Mod-Informationen analysieren oder sich sogar anmelden. Zuvor müssen beide Pools belegt werden.

[ctx: QObject]
en: This will reset all the choices you made to dialogs and make them all visible again. Continue?
de: Dadurch werden alle von Ihnen getroffenen Auswahlmöglichkeiten für Dialoge zurückgesetzt und alle wieder sichtbar gemacht. Fortsetzen?

[ctx: QObject]
en: Timed out
de: Zeitüberschreitung

[ctx: QObject]
en: Tracked on Nexus
de: Wird auf Nexus beobachtet

[ctx: QObject]
en: Unlock
de: Freischalten

[ctx: QObject]
en: Unrecognized game
de: Unerkanntes Spiel

[ctx: QObject]
en: Update available
de: Aktualisierung verfügbar

[ctx: QObject]
en: Updating masterlist
de: Masterliste aktualisieren

[ctx: QObject]
en: Use this folder
de: Benutze dieses Verzeichnis

[ctx: QObject]
en: Use this folder for %1
de: Verwenden Sie dieses Verzeichnis für %1

[ctx: QObject]
en: Verified clean by %1
de: Von %1 als sauber verifiziert.

[ctx: QObject]
en: Visit %1 on Nexus
de: Besuche %1 auf Nexus

[ctx: QObject]
en: Waiting
de: Warten

[ctx: QObject]
en: Waiting for Nexus...
de: Warten auf Nexus...

[ctx: QObject]
en: Warning
de: Warnung

[ctx: QObject]
en: Writing loadorder.txt
de: loadorder.txt schreiben

[ctx: QObject]
en: You can reset these choices by clicking "Reset Dialog Choices" in the General tab of the Settings
de: Sie können diese Auswahlen zurücksetzen, indem Sie auf der Registerkarte Allgemein in den Einstellungen auf " Dialogoptionen zurücksetzen" klicken.

[ctx: QObject]
en: You have an invalid custom browser command in the settings.
de: Sie haben einen ungültigen benutzerdefinierten Browser-Befehl in den Einstellungen.

[ctx: QObject]
en: You must allow "helper.exe" to make changes to the system.
de: Sie müssen "helper.exe" erlauben, Änderungen am System zu machen.

[ctx: QObject]
en: Your mods might not work.
de: Deine Mods funktionieren möglicherweise nicht.

[ctx: QObject]
en: attempt to store setting for unknown plugin "%1"
de: Versuch, die Einstellung für das unbekannte Plugin "%1" zu speichern

[ctx: QObject]
en: empty field name
de: leerer Feldbezeichner

[ctx: QObject]
en: failed to access %1
de: Auf %1 konnte nicht zugegriffen werden

[ctx: QObject]
en: failed to change name lookup from {0} to {1}
de: Namenssuche konnte nicht geändert werden von {0} auf {1}

[ctx: QObject]
en: failed to copy "%1" to "%2"
de: konnte %1 nicht nach %2 kopieren

[ctx: QObject]
en: failed to create %1
de: %1 konnte nicht erstellt werden

[ctx: QObject]
en: failed to create directory "%1"
de: Konnte den Ordner nicht erstellen: "%1"

[ctx: QObject]
en: failed to initialize plugin %1: %2
de: Fehler beim Initialisieren des Plugin %1: %2

[ctx: QObject]
en: failed to open %1
de: %1 konnte nicht geöffnet werden

[ctx: QObject]
en: failed to parse profile %1: %2
de: Konnte Profil %1 nicht verarbeiten: %2

[ctx: QObject]
en: failed to query registry path (preflight): %1
de: Abfrage des Registrierungspfads fehlgeschlagen (Erster Versuch): %1

[ctx: QObject]
en: failed to query registry path (read): %1
de: Abfrage des Registrierungspfads fehlgeschlagen (Gelesen): %1

[ctx: QObject]
en: failed to run loot: %1
de: Fehler beim Ausführen von Loot: %1

[ctx: QObject]
en: failed to set file time %1
de: Konnte Dateizeit nicht setzen %1

[ctx: QObject]
en: failed to start application: %1
de: konnte Applikation nicht starten: %1

[ctx: QObject]
en: field not set "%1"
de: feld "%1" nicht gesetzt

[ctx: QObject]
en: invalid 7-zip32.dll: %1
de: Ungültige 7-zip32.dll: %1

[ctx: QObject]
en: invalid character in field "%1"
de: ungültiges Zeichen in Feld "%1"

[ctx: QObject]
en: invalid field name "%1"
de: Ungültiger Feldname "%1"

[ctx: QObject]
en: invalid file index for remove
de: Ungültiger Dateiindex zum Entfernen

[ctx: QObject]
en: invalid file index for remove (for origin)
de: Ungültiger Dateiindex zum Entfernen (für Ursprung)

[ctx: QObject]
en: invalid nxm-link: %1
de: ungültiger nxm-link: %1

[ctx: QObject]
en: invalid origin name:
de: ungültiger Ursprungsname:

[ctx: QObject]
en: invalid type for "%1" (should be float)
de: ungültiger Datentyp für "%1" (float erwartet)

[ctx: QObject]
en: invalid type for "%1" (should be integer)
de: ungültiger Datentyp für "%1" (integer erwartet)

[ctx: QObject]
en: invalid type for "%1" (should be string)
de: ungültiger Datentyp für "%1" (string erwartet)

[ctx: QObject]
en: no
de: Nein

[ctx: QObject]
en: no fields set up yet!
de: noch keine Felder gesetzt!

[ctx: QObject]
en: removal of "%1" failed
de: Entfernung von "%1" fehlgeschlagen

[ctx: QObject]
en: removal of "%1" failed: %2
de: Entfernung von "%1" fehlgeschlagen: %2

[ctx: QObject]
en: unexpected end of path
de: unerwartetes Ende des Pfades

[ctx: QObject]
en: wrong file format - expected %1 got '%2' for %3
de: Falsches Dateiformat – erwartet %1, erhalten '%2' für %3

[ctx: QObject]
en: yes
de: Ja

[ctx: QueryOverwriteDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">This mod seems to be installed already, what would you like to do?</p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /><span style=" font-weight:600;">Merge:</span> Add files from this archive overwriting existing ones.</p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">Replace:</span> Completely replace the existing mod (old files are deleted).</p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">Rename:</span> Install this as a separate mod with a new name<span style=" font-style:italic;"> (recommended)</span>.</p></body></html>
de: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Diese Mod scheint bereits installiert zu sein, was möchtest du tun ?</p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /><span style=" font-weight:600;">Zusammenführen:</span> Kombiniert existierende und neue Dateien, und überschreibt gleichnamige.</p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">Ersetzen:</span> Ersetzt gleichnamigen Mod völlig (löscht existierende Dateien) .</p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">Umbenennen:</span> Gebe dem Mod einen neuen Namen und installiere ihn als eigenen Inhalt<span style=" font-style:italic;"> (empfohlen)</span>.</p></body></html>

[ctx: QueryOverwriteDialog]
en: Cancel
de: Abbrechen

[ctx: QueryOverwriteDialog]
en: Keep Backup
de: Sicherung behalten

[ctx: QueryOverwriteDialog]
en: Merge
de: Zusammenführen

[ctx: QueryOverwriteDialog]
en: Mod Exists
de: Mod existiert bereits

[ctx: QueryOverwriteDialog]
en: Rename
de: Umbenennen

[ctx: QueryOverwriteDialog]
en: Replace
de: Ersetzen

[ctx: QuestionBoxMemory]
en: Remember selection
de: Auswahl merken

[ctx: QuestionBoxMemory]
en: Remember selection only for %1
de: Auswahl merken für nur %1

[ctx: SaveTextAsDialog]
en: Close
de: Schliessen

[ctx: SaveTextAsDialog]
en: Copy To Clipboard
de: In die Zwischenablage kopieren

[ctx: SaveTextAsDialog]
en: Save As...
de: Speichern unter …

[ctx: SaveTextAsDialog]
en: Save CSV
de: Als CSV speichern

[ctx: SaveTextAsDialog]
en: Text Files
de: Textdateien

[ctx: SaveTextAsDialog]
en: failed to open "%1" for writing
de: "%1" konnte nicht zum Schreiben geöffnet werden

[ctx: SavesTab]
en: %1 more
de: %1 mehr

[ctx: SavesTab]
en: Are you sure you want to remove the following %n save(s)?<br><ul>%1</ul><br>Removed saves will be sent to the Recycle Bin.
de[0]: Bist du sicher das du folgende entfernen willst %n Speicherständ(e)?<br><ul>%1</ul><br>entfernte Speicherstände werden in den Papierkorb verschoben.
de[1]: Sind Sie sicher, dass Sie die folgenden %n Speicherstände entfernen möchten?<br><ul>%1</ul><br> Entfernte Speicherstände werden in den Papierkorb verschoben.

[ctx: SavesTab]
en: Confirm
de: Bestätige

[ctx: SavesTab]
en: Delete %n save(s)
de[0]: Lösche %n Speicherständ(e)
de[1]: Lösche %n Speicherständ(e)

[ctx: SavesTab]
en: Fix enabled mods...
de: Repariere aktivierte Mods...

[ctx: SavesTab]
en: Open in Explorer...
de: Öffne im Explorer...

[ctx: SelectionDialog]
en: Cancel
de: Abbrechen

[ctx: SelectionDialog]
en: Placeholder
de: Platzhalter

[ctx: SelectionDialog]
en: Select
de: Auswahl

[ctx: SelfUpdater]
en: Download failed
de: Download fehlgeschlagen

[ctx: SelfUpdater]
en: Download failed: %1
de: Download fehlgeschlagen: %1

[ctx: SelfUpdater]
en: Download in progress
de: Download läuft

[ctx: SelfUpdater]
en: Error
de: Fehler

[ctx: SelfUpdater]
en: Failed to find correct download, please try again later.
de: Fehler beim finden des korrekten Downloads. Bitte versuchen Sie es später erneut.

[ctx: SelfUpdater]
en: Failed to install update: %1
de: Konnte das Update nicht installieren: %1

[ctx: SelfUpdater]
en: Failed to start %1: %2
de: %1 konnte nicht gestartet werden: %2

[ctx: SelfUpdater]
en: Update
de: Aktualisierung

[ctx: SettingsDialog]
en: 
                                        Decides the amount of data printed to "ModOrganizer.log".
                                        "Debug" produces very useful information for finding problems. There is usually no noteworthy performance impact but the file may become rather large. If this is a problem you may prefer the "Info" level for regular use. On the "Error" level the log file usually remains empty.
de: 
                                        Legt die Datenmenge fest, die in "ModOrganizer.log" gedruckt wird.
                                        "Debug" liefert sehr nützliche Informationen zum Auffinden von Problemen. Es gibt normalerweise keine nennenswerten Auswirkungen auf die Leistung, aber die Datei kann ziemlich groß werden. Wenn dies ein Problem ist, bevorzugen Sie möglicherweise die Stufe "Info" für die regelmäßige Verwendung. Auf der Ebene "Fehler" bleibt die Protokolldatei normalerweise leer.

[ctx: SettingsDialog]
en: 
                                        Decides which type of crash dumps are collected when injected processes crash.
                                        "None" Disables the generation of crash dumps by MO.
                                        "Mini" Default level which generates small dumps (only stack traces).
                                        "Data" Much larger dumps with additional information which may be need (also data segments).
                                        "Full" Even larger dumps with a full memory dump of the process.
de: 
                                        Legt fest, welche Art von Absturzabbildern beim Absturz injizierter Prozesse erfasst werden.
                                        "Keine" Deaktiviert die Generierung von Absturzabbildern durch MO.
                                        "Mini" Standardstufe, die kleine Absturzabbilder generiert (nur Stack trace).
                                        "Daten" Viel größere Absturzabbilder mit zusätzlichen Informationen, die möglicherweise benötigt werden (auch Datensegmente).
                                        "Voll" Noch größere Absturzabbilder mit einer vollständigen Absturzabbildung des Prozesses.

[ctx: SettingsDialog]
en: 
                                        Maximum number of crash dumps to keep on disk. Use 0 for unlimited.
                                        Set "Crash Dumps" above to None to disable crash dump collection.
de: 
                                        Maximale Anzahl von Absturzabbildern, die auf der Festplatte gespeichert werden sollen. Verwenden Sie 0 für unbegrenzt.
                                        Setzen Sie "Absturzabbildung" oben auf None, um die Crash-Dump-Sammlung zu deaktivieren.

[ctx: SettingsDialog]
en: 
                                Logs and crash dumps are stored under your current instance in the <a href="LOGS_FULL_PATH">LOGS_DIR</a>
                                and <a href="DUMPS_FULL_PATH">DUMPS_DIR</a> folders.
                                Sending logs and/or crash dumps to the developers can help investigate issues.
                                It is recommended to compress large log and dmp files before sending.
de: 
                                Protokolle und Absturzabbilder werden unter Ihrer aktuellen Instanz in den Verzeichnissen <a href="LOGS_FULL_PATH">LOGS_DIR</a>
                                und <a href="DUMPS_FULL_PATH">DUMPS_DIR</a> gespeichert.
                                Das Senden von Protokollen und / oder Absturzabbildern an die Entwickler kann bei der Untersuchung von Problemen hilfreich sein.
                                Es wird empfohlen, vor dem Senden große Protokoll- und DMP-Dateien zu komprimieren.

[ctx: SettingsDialog]
en: 
                              For Skyrim, this can be used instead of Archive Invalidation. It should make AI redundant for all Profiles.
                              For the other games this is not a sufficient replacement for AI!
de: 
                              Für Skyrim kann dies anstelle der Archiv-Ungültigkeitserklärung verwendet werden. Es sollte die KI für alle Profile überflüssig machen..
                              Für die anderen Spiele ist dies kein ausreichender Ersatz für KI!

[ctx: SettingsDialog]
en:  All directories must be writable.
de: Alle Verzeichnisse müssen beschreibbar sein.

[ctx: SettingsDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">The Steam App ID is required to directly start some games. For Skyrim, if this is not set or wrong, the &quot;Mod Organizer&quot; load mechanism may not work properly.</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">The preset for this is the App ID of the &quot;regular&quot; version so in most cases, you should be set.</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">If you think you have a different version (GotY or something), follow these steps to get to the id:</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">1. Navigate to the game library in steam</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">2. right-click on the game you need the id for and choose </span><span style=" font-size:8pt; font-weight:600;">Create desktop shortcut</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">3. right-click on the newly created shortcut on your desktop and select </span><span style=" font-size:8pt; font-weight:600;">Properties</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">4. in the URL-field you should see something like this: </span><span style=" font-size:8pt; font-style:italic;">steam://rungameid/22380</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">22380 is the id you're looking for.</span></p></body></html>
de: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Die Steam AppID wird benötigt um einige Spiele direkt zu starten. Wenn dies nicht oder falsch gesetzt ist, wird die Methode &quot;Mod Organizer&quot; für Skyrim unter Umständen nicht funktionieren.</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Die Voreinstellung ist die AppID für die normale Version, was in den meisten Fällen ausreicht.</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Wenn Sie vermuten, dass Sie eine andere Version haben (z.Bz. GotYI), führen Sie folgende Schritte durch um die ID anzupassen:</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">1. Navigieren Sie zu Ihrer Spielbibliothek in Steam</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">2. Klicken Sie rechts auf das Spiel, dessen ID Sie benötigen und wählen sie &quot;Desktop Verknüpfung erstellen&quot;.</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">3. Klicken Sie rechts auf die erstellte Verknüpfung und wählen Sie &quot;Eigenschaften&quot;.</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">4. Im URL Feld sollten Sie etwas sehen wie: </span><span style=" font-size:8pt; font-style:italic;">steam://rungameid/22380</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">In diesem Fall ist 22380 die gesuchte AppID.</span></p></body></html>

[ctx: SettingsDialog]
en: <a href="https://discord.gg/ewUVAqyrQX">Help translate Mod Organizer on Discord</a>
de: <a href="https://discord.gg/ewUVAqyrQX">Hilfe bei der Übersetzung von Mod Organizer auf Discord</a>

[ctx: SettingsDialog]
en: <html><head/><body><p>By default, MO will parse archive files (BSA, BA2) to calculate conflicts between the contents of the archive files and other loose files. This process has a noticeable cost in performance.</p><p>This feature should not be confused with the archive management feature offered by MO1. MO2 will only show conflicts with archives and will NOT load them into the game or program.</p><p>If you disable this feature, MO will only display conflicts between loose files.</p></body></html>
de: <html><head/><body><p>Standardmäßig analysiert MO Archivdateien (BSA, BA2), um Konflikte zwischen dem Inhalt der Archivdateien und anderen losen Dateien zu berechnen. Dieser Prozess hat spürbare Leistungskosten.</p><p>Diese Funktion sollte nicht mit der von MO1 angebotenen Archivverwaltungsfunktion verwechselt werden. MO2 zeigt nur Konflikte mit Archiven an und lädt sie NICHT in das Spiel oder Programm.</p><p>Wenn Sie diese Funktion deaktivieren, zeigt MO nur Konflikte zwischen lose Dateien an.</p></body></html>

[ctx: SettingsDialog]
en: <html><head/><body><p>By default, a counter is displayed in the bottom right corner.  This informs the user of their remaining API requests.  The Nexus API becomes unusable once these API requests run out.  Checking this option will hide that counter.</p></body></html>
de: <html><head/><body><p>Standardmäßig wird in der unteren rechten Ecke ein Zähler angezeigt. Dies informiert den Benutzer über die verbleibenden API-Anforderungen. Die Nexus-API wird unbrauchbar, sobald diese API-Anforderungen abgelaufen sind. Wenn Sie diese Option aktivieren, wird dieser Zähler ausgeblendet.</p></body></html>

[ctx: SettingsDialog]
en: Account:
de: Konto:

[ctx: SettingsDialog]
en: Add executables to the blacklist to prevent them from
    accessing the virtual file system. This is useful to prevent
    unintended programs from being hooked. Hooking unintended
    programs may affect the execution of these programs or the
    programs you are intentionally running.
de: Fügen Sie der Blacklist ausführbare Dateien hinzu, um zu verhindern, dass 
    sie auf das virtuelle Dateisystem zugreifen. Dies ist nützlich, um zu 
    verhindern, dass unbeabsichtigte Programme eingebunden werden. Das 
    Verknüpfen unbeabsichtigter Programme kann sich auf die Ausführung 
    dieser Programme oder der Programme auswirken, die Sie absichtlich ausführen.

[ctx: SettingsDialog]
en: Add executables to the blacklist to prevent them from accessing the virtual file system.  This is useful to prevent unintended programs from being hooked.  Hooking unintended programs may affect the execution of these programs or the programs you are intentionally running.
de: Fügen Sie der Blacklist ausführbare Dateien hinzu, um zu verhindern, dass sie auf das virtuelle Dateisystem zugreifen. Dies ist nützlich, um zu verhindern, dass unbeabsichtigte Programme eingebunden werden. Das Verknüpfen unbeabsichtigter Programme kann sich auf die Ausführung dieser Programme oder der Programme auswirken, die Sie absichtlich ausführen.

[ctx: SettingsDialog]
en: Always center dialogs
de: Dialoge immer zentrieren

[ctx: SettingsDialog]
en: Associate with "Download with manager" links
de: Mit "MOD MANAGER DOWNLOAD"-Links verknüpfen

[ctx: SettingsDialog]
en: Author:
de: Autor:

[ctx: SettingsDialog]
en: Automatic Archive Invalidation
de: Automatische Archiv Invalidierung

[ctx: SettingsDialog]
en: Automatically collapse items during drag on hover
de: Automatisches Einklappen von Objekten beim Ziehen mit dem Mauszeiger

[ctx: SettingsDialog]
en: Automatically collapse separators, categories or nexus ids after a delay when hovering them during drag.
de: Trenner, Kategorien oder Nexus-IDs werden nach einer Verzögerung automatisch eingeklappt, wenn man sie beim Ziehen mit der Maus berührt.

[ctx: SettingsDialog]
en: Automatically hide downloads after successful installation.
de: Verstecke Downloads automatisch, nach erfolgreicher Installation

[ctx: SettingsDialog]
en: Back-date BSAs
de: BSAs zurückdatieren

[ctx: SettingsDialog]
en: Base Directory
de: Basisverzeichnis

[ctx: SettingsDialog]
en: Blacklisted Plugins (use <del> to remove):
de: Gesperrte Plugins (<entf> drücken um Plugins von dieser List zu entfernen):

[ctx: SettingsDialog]
en: By default Mod Organizer will display esp+bsa bundles installed with foreign tools as mods (left pane). This allows you to control their priority in relation to other mods. This is particularly useful if you also use Steam Workshop to install mods.
    However, if you installed loose file mods outside MO which conflict with BSAs also installed outside MO those conflicts can't be resolved correctly.
    
    If you disable this feature, MO will only display official DLCs this way. Please note that plugins (esps, esms, and esls) displayed in the right pane are completely unaffected by this feature.
de: Standardmäßig zeigt Mod Organizer esp + bsa-Bundles an, die mit fremden Tools als Mods installiert wurden (linker Bereich). Auf diese Weise können Sie ihre Priorität in Bezug auf andere Mods steuern. Dies ist besonders nützlich, wenn Sie Steam Workshop auch zum Installieren von Mods verwenden.
    Wenn Sie jedoch lose Datei-Mods außerhalb von MO installiert haben, die mit BSAs in Konflikt stehen, die auch außerhalb von MO installiert sind, können diese Konflikte nicht korrekt gelöst werden.
    
    Wenn Sie diese Funktion deaktivieren, zeigt MO nur offizielle DLCs auf diese Weise an. Bitte beachten Sie, dass Plugins (esps, esms und esls), die im rechten Bereich angezeigt werden, von dieser Funktion völlig unberührt bleiben.

[ctx: SettingsDialog]
en: Changing the mod directory affects all your profiles! Mods not present (or named differently) in the new location will be disabled in all profiles. There is no way to undo this unless you backed up your profiles manually. Proceed?
de: Das Ändern des Mod-Verzeichnisses wirkt sich auf alle Ihre Profile aus! Mods, die am neuen Ort nicht vorhanden sind (oder anders heißen), werden in allen Profilen deaktiviert. Es gibt keine Möglichkeit, dies rückgängig zu machen, es sei denn, Sie haben eine manuelle Sicherungskopie Ihrer Profile erstellt. Fortfahren?

[ctx: SettingsDialog]
en: Check for Mod Organizer updates on Github on startup.
de: Suchen Sie beim Start nach Updates für Mod Organizer auf Github.

[ctx: SettingsDialog]
en: Check for updates
de: Auf Updates prüfen

[ctx: SettingsDialog]
en: Check for updates when installing mods
de: Überprüfe auf Updates nach dem Installieren einer Mod

[ctx: SettingsDialog]
en: Check if updates are available for mods after installing them.
de: überprüfe ob Updates  für Mods verfügbar sind, nachdem Sie installiert worden sind.

[ctx: SettingsDialog]
en: Clear Cache
de: Cache leeren

[ctx: SettingsDialog]
en: Clear the stored Nexus API key and force reauthorization.
de: Löschen Sie den gespeicherten Nexus-API-Schlüssel und erzwingen Sie eine erneute Autorisierung.

[ctx: SettingsDialog]
en: Click a link to open the location
de: Klicken Sie auf einen Link, um den Standort zu öffnen

[ctx: SettingsDialog]
en: Collapsible Separators
de: Zusammenklappbare Trenner

[ctx: SettingsDialog]
en: Colors
de: Farben

[ctx: SettingsDialog]
en: Colors set on separators will also be shown in the mod list scrollbar at the location of the separator. This can be useful for quickly navigating to a specific separator.
de: Die eingestellten Farben der Trenner werden auch in der Bildlaufleiste der Mod-Liste an der Position des Trenners angezeigt. Dies kann nützlich sein, um schnell zu einem bestimmten Trenner zu navigieren.

[ctx: SettingsDialog]
en: Compact list
de: Kompakte Liste

[ctx: SettingsDialog]
en: Configure Mod Categories
de: Mod Kategorien anpassen

[ctx: SettingsDialog]
en: Confirm
de: Bestätigen

[ctx: SettingsDialog]
en: Connect to Nexus
de: Stellen Sie eine Verbindung zum Nexus her

[ctx: SettingsDialog]
en: Crash Dumps
de: Absturzabbildung

[ctx: SettingsDialog]
en: Custom browser
de: Benutzerdefinierter Browser

[ctx: SettingsDialog]
en: Daily requests:
de: Tägliche Anfragen:

[ctx: SettingsDialog]
en: Decides the amount of data printed to "ModOrganizer.log"
de: Bestimmt die Datenmenge die in "ModOrganizer.log" ausgegeben wird.

[ctx: SettingsDialog]
en: Decides which type of crash dumps are collected when injected processes crash.
de: Legt fest, welche Art von Absturzabbildern beim Absturz injizierter Prozesse erfasst werden.

[ctx: SettingsDialog]
en: Description:
de: Beschreibung:

[ctx: SettingsDialog]
en: Diagnostics
de: Diagnose

[ctx: SettingsDialog]
en: Dialogs will always be centered on the main window, but will remember their size.
de: Dialoge werden immer im Hauptfenster zentriert, merken sich jedoch ihre Größe.

[ctx: SettingsDialog]
en: Directories to skip or ignore from the virtual file system.
de: Verzeichnisse die im virtuellen Dateisystem übersprungen oder ignoriert werden sollen.

[ctx: SettingsDialog]
en: Directory where downloads are stored.
de: Verzeichnis in dem Downloads gespeichert werden.

[ctx: SettingsDialog]
en: Directory where mods are stored.
de: Verzeichnis in dem Mods abgelegt werden.

[ctx: SettingsDialog]
en: Directory where mods are stored. Please note that changing this will break all associations of profiles with mods that don't exist in the new location (with the same name).
de: Verzeichnis, in dem Mods gespeichert werden. Bitte beachten Sie, dass eine Änderung dieses Verzeichnisses alle Verknüpfungen von Profilen mit Mods aufhebt, die am neuen Speicherort (mit demselben Namen) nicht vorhanden sind.

[ctx: SettingsDialog]
en: Disable automatic internet features
de: Automatsiche Internet-funktionen deaktivieren

[ctx: SettingsDialog]
en: Disable automatic internet features. This does not affect features that are explicitly invoked by the user (like checking mods for updates, endorsing, opening the web browser)
de: Automatische Internetzugriffe unterbinden. Dies wirkt sich nicht auf solche Funktionen aus die explizit vom Benutzer ausgelöst werden (wie die Prüfung von Mods auf Updates)

[ctx: SettingsDialog]
en: Disable this to no longer display mods installed outside MO in the mod list (left pane). Assets from those mods will then be treated as having lowest mod priority together with the original game content.
de: Deaktivieren Sie dies um Mods nicht mehr anzuzeigen die außerhalb von MO installiert wurden (in der linken Spalte). Inhalte dieser Mods werden dann als niedrigste Priorität behandelt, genau wie die Originaldaten des Spiels.

[ctx: SettingsDialog]
en: Disable this to prevent the GUI from being locked when running an executable.  This may result in abnormal behavior.
de: Deaktivieren Sie diese Option, um zu verhindern, dass die GUI beim Ausführen einer ausführbaren Datei gesperrt wird. Dies kann zu abnormalem Verhalten führen.

[ctx: SettingsDialog]
en: Disconnect from Nexus
de: Trennen Sie die Verbindung zum Nexus

[ctx: SettingsDialog]
en: Display mods installed outside MO
de: Zeige Mods die außerhalb von MO installiert wurden

[ctx: SettingsDialog]
en: Do not share the collapse/expanded state of separators between profiles.
de: Teile nicht den Zustand der Eingeklappten/Ausgeklappten Trenner mit anderen Profilen

[ctx: SettingsDialog]
en: Download List
de: Download Liste

[ctx: SettingsDialog]
en: Enable archives parsing (experimental)
de: Aktiviere Archiv Parsing (experimentell)

[ctx: SettingsDialog]
en: Enable parsing of Archives. This is an Experimental Feature. Has negative effects on performance and known incorrectness.
de: Aktivieren Sie das Analysieren von Archiven. Dies ist eine experimentelle Funktion. Hat negative Auswirkungen auf die Leistung und bekannte Fehler.

[ctx: SettingsDialog]
en: Enable when sorting by
de: Aktiviere wenn sortiert wird bei

[ctx: SettingsDialog]
en: Enabled
de: Aktiviert

[ctx: SettingsDialog]
en: Enter API Key Manually
de: Geben Sie den API-Schlüssel manuell ein

[ctx: SettingsDialog]
en: Executables Blacklist
de: Anwendungen Blockliste

[ctx: SettingsDialog]
en: Explore...
de: Erkunden

[ctx: SettingsDialog]
en: Files to skip or ignore from the virtual file system.
de: Dateien, die im virtuellen Dateisystem übersprungen oder ignoriert werden sollen.

[ctx: SettingsDialog]
en: Force-enable game files
de: Laden von benötigten Spieldateien erzwingen

[ctx: SettingsDialog]
en: General
de: Allgemein

[ctx: SettingsDialog]
en: Hide API Request Counter
de: API-Anforderungszähler ausblenden

[ctx: SettingsDialog]
en: Hide downloads after installation
de: Verstecke Downloads nach Installation

[ctx: SettingsDialog]
en: Highlight collapsed separators based on conflicts and plugins from mods inside them.
de: Hebe eingeklappte Trenner basierend auf Konflikte und Plugins der enthaltenen Mods vor.

[ctx: SettingsDialog]
en: Hourly requests:
de: Stündliche Anfragen:

[ctx: SettingsDialog]
en: If checked, files (i.e. esps, esms and bsas) belonging to the core game can not be disabled in the UI. (default: on)
de: Wenn aktiv können Dateien (insbesondere esps, esms und bsas) die zum Kernspiel gehören nicht deaktiviert werden. (Standard: aktiv)

[ctx: SettingsDialog]
en: If checked, files (i.e. esps, esms and bsas) belonging to the core game can not be disabled in the UI. (default: on)
    Uncheck this if you want to use Mod Organizer with total conversions (like Nehrim) but be aware that the game will crash if required files are not enabled.
de: Wenn diese Option aktiviert ist, können Dateien (d.h. esps, esms und bsas), die zum Hauptspiel gehören, nicht in der Benutzeroberfläche deaktiviert werden. (Standard: an)
    Deaktivieren Sie diese Option, wenn Sie den Mod Organizer mit vollständigen Konvertierungen verwenden möchten (wie Nehrim). Beachten Sie jedoch, dass das Spiel abstürzt, wenn die erforderlichen Dateien nicht aktiviert sind.

[ctx: SettingsDialog]
en: Integrated LOOT
de: Integriertes LOOT

[ctx: SettingsDialog]
en: Key
de: Schlüssel

[ctx: SettingsDialog]
en: Known Servers (updated on download)
de: Bekannte Server (aktualisiert bei Download)

[ctx: SettingsDialog]
en: LOOT Log Level
de: LOOT Log Stufe

[ctx: SettingsDialog]
en: Language
de: Sprache

[ctx: SettingsDialog]
en: Local INIs
de: Lokale INIs

[ctx: SettingsDialog]
en: Local Saves
de: Lokale Spielstände

[ctx: SettingsDialog]
en: Lock GUI when running executable
de: Sperre das GUI, wenn das Spiel ausgeführt wird

[ctx: SettingsDialog]
en: Log Level
de: Log Stufe

[ctx: SettingsDialog]
en: Logs and Crashes
de: Logs und Abstürze

[ctx: SettingsDialog]
en: Make the download list more compact.
de: Machen Sie die Download-Liste kompakter.

[ctx: SettingsDialog]
en: Managed Game
de: Verwaltetes Spiel

[ctx: SettingsDialog]
en: Manually enter the API key and try to login
de: Geben Sie den API-Schlüssel manuell ein und versuchen Sie, sich anzumelden

[ctx: SettingsDialog]
en: Max Dumps To Keep
de: Maximale Absturzabbilder zu behalten

[ctx: SettingsDialog]
en: Maximum number of crash dumps to keep on disk. Use 0 for unlimited.
de: Maximale Anzahl von Absturzabbildern, die auf der Festplatte gespeichert werden sollen. Verwenden Sie 0 für unbegrenzt.

[ctx: SettingsDialog]
en: Miscellaneous
de: Sonstiges

[ctx: SettingsDialog]
en: Mod List
de: Mod Liste

[ctx: SettingsDialog]
en: Modify the categories available to arrange your mods.
de: Kategorien anpassen mit denen Mods sortiert werden können.

[ctx: SettingsDialog]
en: Network
de: Netzwerk

[ctx: SettingsDialog]
en: Nexus Account
de: Nexus-Konto

[ctx: SettingsDialog]
en: Nexus Connection
de: Nexus-Verbindung

[ctx: SettingsDialog]
en: No plugin found.
de: Kein Plugin gefunden.

[ctx: SettingsDialog]
en: Offline Mode
de: Offline Modus

[ctx: SettingsDialog]
en: Open previews on double-click
de: Öffnen Sie die Vorschau per Doppelklick

[ctx: SettingsDialog]
en: Options
de: Optionen

[ctx: SettingsDialog]
en: Password
de: Kennwort

[ctx: SettingsDialog]
en: Paths
de: Pfade

[ctx: SettingsDialog]
en: Preferred Servers (Drag & Drop)
de: Bevorzugte Server (Drag & Drop)

[ctx: SettingsDialog]
en: Profile Defaults
de: Profil-Standardeinstellungen

[ctx: SettingsDialog]
en: Profile-specific collapse states for separators
de: Profil-abhängiger eingeklappter Zustand für Trenner

[ctx: SettingsDialog]
en: Profiles
de: Profile

[ctx: SettingsDialog]
en: Remember selected filters after restarting MO
de: Merke ausgewählte Filter nachdem der Mod Organizer neu gestartet wurde

[ctx: SettingsDialog]
en: Remove cache and cookies.
de: Entfernen Sie den Cache und die Cookies.

[ctx: SettingsDialog]
en: Reset Colors
de: Farben zurücksetzen

[ctx: SettingsDialog]
en: Reset Dialog Choices
de: Dialogoptionen zurücksetzen

[ctx: SettingsDialog]
en: Reset Window Geometries
de: Fenstergeometrien zurücksetzen

[ctx: SettingsDialog]
en: Reset all choices made in dialogs.
de: Setzen Sie alle in den Dialogen getroffenen Entscheidungen zurück.

[ctx: SettingsDialog]
en: Reset all colors to their default value.
de: Setzen Sie alle Farben auf ihren Standardwert zurück.

[ctx: SettingsDialog]
en: Resets the window geometries for all windows.  This can be useful if a window becomes too small or too large, if a column becomes too thin or too wide, and in similar situations.
de: Setzt die Fenstergeometrien für alle Fenster zurück. Dies kann nützlich sein, wenn ein Fenster zu klein oder zu groß wird, wenn eine Spalte zu dünn oder zu breit wird und in ähnlichen Situationen.

[ctx: SettingsDialog]
en: Save the current filters when closing MO2 and restore them on startup.
de: Speichere die aktuellen Filter, wenn der Mod Organizer 2 geschlossen wird, und stelle sie wieder her beim erneuten Starten.

[ctx: SettingsDialog]
en: Servers
de: Server

[ctx: SettingsDialog]
en: Settings
de: Einstellungen

[ctx: SettingsDialog]
en: Show confirmation when changing instance
de: Bestätigung beim Ändern der Instanz anzeigen

[ctx: SettingsDialog]
en: Show conflicts and plugins
de: Zeige Konflikte und Plugins

[ctx: SettingsDialog]
en: Show icons on separators
de: Zeige Symbole auf Trenner

[ctx: SettingsDialog]
en: Show menubar when pressing Alt
de: Zeigt beim drücken von ALT die Menüleiste

[ctx: SettingsDialog]
en: Show meta information
de: Zeige Meta Informationen

[ctx: SettingsDialog]
en: Show meta information instead of file names in the download list.
de: Zeigen Sie Metainformationen anstelle von Dateinamen in der Downloadliste an.

[ctx: SettingsDialog]
en: Show mod list separator colors on the scrollbar
de: Farbe der Trenner der Modliste in der Bildlaufleiste anzeigen

[ctx: SettingsDialog]
en: Show the menubar when the Alt key is pressed
de: Zeigt die Menüleiste wenn die ALT Taste gedrückt wird

[ctx: SettingsDialog]
en: Skip Directories
de: Verzeichnisse überspringen

[ctx: SettingsDialog]
en: Skip File Suffixes
de: Datei-Endungen überspringen

[ctx: SettingsDialog]
en: Statistics
de: Statistiken

[ctx: SettingsDialog]
en: Steam App ID
de: Steam AppID

[ctx: SettingsDialog]
en: Style
de: Stil

[ctx: SettingsDialog]
en: The Steam AppID for your game
de: Die Steam AppID für Ihr Spiel

[ctx: SettingsDialog]
en: The language of the user interface.
de: Die Sprache der Benutzeroberfläche

[ctx: SettingsDialog]
en: Theme
de: Style

[ctx: SettingsDialog]
en: These are workarounds for problems with Mod Organizer. Please make sure you read the help text before changing anything here.
de: Dies sind Workarounds für Probleme mit Mod Organizer. Bitte lesen Sie unbedingt die Hilfetexte bevor Sie hier etwas ändern.

[ctx: SettingsDialog]
en: Tracked Integration
de: Integration zur Beobachtung von Mods

[ctx: SettingsDialog]
en: Update to beta versions
de: Update auf Beta Version

[ctx: SettingsDialog]
en: Update to non-stable releases.
de: Update auf nicht stabile Veröffentlichungen.

[ctx: SettingsDialog]
en: Use "%1" as a placeholder for the URL.
de: Nutze "%1" als einen Platzhalter für die URL.

[ctx: SettingsDialog]
en: Use %BASE_DIR% to refer to the Base Directory.
de: Verwenden Sie %BASE_DIR%, um auf das Basisverzeichnis zu verweisen.

[ctx: SettingsDialog]
en: Use Nexus category mappings
de: Nexus-Kategoriezuordnungen verwenden

[ctx: SettingsDialog]
en: Use System HTTP Proxy
de: Nutze Systems HTTP Proxy

[ctx: SettingsDialog]
en: Use a proxy for network connections.
de: Proxy für Netzwerkverbindung nutzen.

[ctx: SettingsDialog]
en: Use a proxy for network connections. This uses the system-wide settings which can be configured in Internet Explorer. Please note that MO will start up a few seconds slower on some systems when using a proxy.
de: Proyx für Netzwerkverbindung nutzen. Dies greift auf die system-weite Einstellung zurück die z.B. über den Internet Explorer konfiguriert werden kann. Bitte beachten sie dass MO mit dieser Einstellung auf einigen Systemen ein paar Sekunden länger zum starten braucht.

[ctx: SettingsDialog]
en: Username
de: Nutzername

[ctx: SettingsDialog]
en: Value
de: Wert

[ctx: SettingsDialog]
en: Visual theme of the user interface.
de: Visuelles Thema für die Benutzeroberfläche.

[ctx: SettingsDialog]
en: When selecting a collapsed separator, highlight conflicting mods and plugins from mods inside the separator.
de: Wenn ein eingeklappter Trenner ausgewählt ist , werden Mod und Plugin Konflikte im Trenner visuell hervorgehoben.

[ctx: SettingsDialog]
en: Whether double-clicking on a file opens the preview window or launches the program associated with it. This applies to the Data tab as well as the Conflicts and Filetree tabs in the mod info window.
de: Ob ein Doppelklick auf eine Datei das Vorschaufenster öffnet oder das damit verbundene Programm startet. Dies gilt sowohl für die Registerkarte Daten als auch für die Registerkarten Konflikte und Dateibäume im Mod-Info-Fenster.

[ctx: SettingsDialog]
en: ascending priority
de: aufsteigende Priorität

[ctx: SettingsDialog]
en: conflicts
de: Konflikte

[ctx: SettingsDialog]
en: content
de: Inhalt

[ctx: SettingsDialog]
en: descending  priority
de: absteigende Priorität

[ctx: SettingsDialog]
en: flags
de: Flaggen

[ctx: SettingsDialog]
en: from separators
de: Von Trenner

[ctx: SettingsDialog]
en: on separators
de: auf Trenner

[ctx: SettingsDialog]
en: version
de: Version

[ctx: StatusBar]
en: Unknown game
de: Unbekanntes Spiel

[ctx: SyncOverwriteDialog]
en: <don't sync>
de: <nicht synchronisieren>

[ctx: SyncOverwriteDialog]
en: Sync Overwrite
de: Overwrite synchronisieren

[ctx: SyncOverwriteDialog]
en: Sync To
de: Synchronisieren mit

[ctx: SyncOverwriteDialog]
en: failed to move %1 to %2
de: konnte %1 nicht nach %2 verschieben

[ctx: SyncOverwriteDialog]
en: failed to remove %1
de: %1 konnte nicht entfernt werden

[ctx: TaskDialog]
en: icon
de: Symbol

[ctx: TextViewer]
en: Log Viewer
de: Eintrags Ansicht

[ctx: TextViewer]
en: Placeholder
de: Platzhalter

[ctx: TextViewer]
en: Show Whitespace
de: Whitespace anzeigen

[ctx: TransferSavesDialog]
en: <- Copy
de: <- Kopieren

[ctx: TransferSavesDialog]
en: <- Move
de: <- Verschieben

[ctx: TransferSavesDialog]
en: Characters for profile %1
de: Charaktere für Profil %1

[ctx: TransferSavesDialog]
en: Confirm
de: Bestätigen

[ctx: TransferSavesDialog]
en: Copy ->
de: Kopieren ->

[ctx: TransferSavesDialog]
en: Done
de: Fertig

[ctx: TransferSavesDialog]
en: Global Characters
de: Globale Charaktere

[ctx: TransferSavesDialog]
en: Move ->
de: Verschieben ->

[ctx: TransferSavesDialog]
en: Overwrite the file "%1"
de: Datei "%1" überschreiben

[ctx: TransferSavesDialog]
en: Profile Characters
de: Profil Charaktere

[ctx: TransferSavesDialog]
en: This is a list of characters in the global location.
de: Dies ist eine Liste der Charaktere an der globalen Stelle.

[ctx: TransferSavesDialog]
en: This is a list of characters in the global location.
    
    On Windows Vista/Windows 7:
      C:\Users\[UserName]\Documents\My Games\Skyrim\Saves
    
    On Windows XP:
      C:\Documents and Settings\[UserName]\My Documents\My Games\Skyrim\Saves
de: Dies ist eine Liste der Charaktere im Profil-unabhängigen Verzeichnis.
    
    Unter Windows Vista oder neuer ist dies:
        c:\Benutzer\[Benutzername]\Dokumente\My Games\Skyrim\Saves
    
    Unter Windows XP:
        c:\Dokumente und Einstellungen\[Benutzername]\Meine Dokumente\My Games\Skyrim\Saves

[ctx: TransferSavesDialog]
en: This is a list of save games for the selected character in the global location.
    
    On Windows Vista/Windows 7:
      C:\Users\[UserName]\Documents\My Games\Skyrim\Saves
    
    On Windows XP:
      C:\Documents and Settings[UserName]\My Documents\My Games\Skyrim\Saves
de: Dies ist eine Liste der Spielstände für den gewählten Charakter an der globallen Stelle.
    
    Unter Windows Vista/Windows 7:
      C:\Benutzer\[Benutzername]\Dokumente\My Games\Skyrim\Saves
    
    Unter Windows XP:
      C:\Dokumente und Einstellungen\[Benutzername]\Eigene Dokumente\My Games\Skyrim\Saves

[ctx: TransferSavesDialog]
en: Transfer Save Games
de: Übertragen Sie Spielstände

[ctx: TutorialCanceller]
en: Exit Tutorial
de: Tutorial beenden

[ctx: UpdateDialog]
en: Cancel
de: Abbrechen

[ctx: UpdateDialog]
en: Changelog
de: Änderungshinweise

[ctx: UpdateDialog]
en: Install
de: Installieren

[ctx: UpdateDialog]
en: Mod Organizer %1 is available.  The current version is %2.  Updating will not affect your mods or profiles.
de: Mod Organizer %1 ist verfügbar. Die Version lautet %2.   Das Update wird keinen Einfluss auf deine Mods oder Profile haben.

[ctx: UpdateDialog]
en: about:blank
de: über:leer

[ctx: UsvfsConnector]
en: Preparing vfs
de: VFS vorbereiten

[ctx: ValidationProgressDialog]
en: Cancel
de: Abbrechen

[ctx: ValidationProgressDialog]
en: Connecting to Nexus...
de: Verbindung zum Nexus herstellen ...

[ctx: ValidationProgressDialog]
en: Hide
de: Ausblenden

[ctx: ValidationProgressDialog]
en: Trying again...
de: Versuche es erneut...

[ctx: ValidationProgressDialog]
en: Validating Nexus Connection
de: Überprüfen der Nexus-Verbindung

[ctx: tutorial_conflictresolution_main]
en: <img src="qrc:///MO/gui/emblem_conflict_mixed" /> indicates that both of the these are true.
de: <img src="qrc:///MO/gui/emblem_conflict_mixed" /> zeigt an, dass beides der Fall ist.

[ctx: tutorial_conflictresolution_main]
en: <img src="qrc:///MO/gui/emblem_conflict_overwrite" /> indicates that the mod overwrites files that are also available in another mod.
de: <img src="qrc:///MO/gui/emblem_conflict_overwrite" /> zeigt an, dass die Mod Dateien überschreibt, die auch in einer anderen Mod vorhanden sind.

[ctx: tutorial_conflictresolution_main]
en: <img src="qrc:///MO/gui/emblem_conflict_overwritten" /> indicates that the mod is <b>partially</b> overwritten by another.
de: <img src="qrc:///MO/gui/emblem_conflict_overwritten" />zeigt an, dass die Mod <b>teilweise</b> von einer anderen überschrieben wurde.

[ctx: tutorial_conflictresolution_main]
en: <img src="qrc:///MO/gui/emblem_conflict_redundant" /> indicates that the mod is completely overwritten. It provides no active files and is essentially disabled.
de: <img src="qrc:///MO/gui/emblem_conflict_redundant" /> bedeutet, dass die Mod vollständig überschrieben wird. Sie bietet keine aktiven Dateien und ist im Wesentlichen deaktiviert.

[ctx: tutorial_conflictresolution_main]
en: As an example, say you install "Mod  A" which contains stylish new iron and leather armor. Then you install "Mod B" which contains sexy ebony and leather armor. Obviously there is a conflict now: which leather armor to use?
de: Nehmen wir an, Sie installieren "Mod A", die stilvolle neue Eisen- und Lederrüstungen enthält. Dann installieren Sie "Mod B", die sexy Ebenerz- und Lederrüstungen enthält. Offensichtlich gibt es jetzt einen Konflikt: Welche Lederrüstung sollte verwendet werden?

[ctx: tutorial_conflictresolution_main]
en: As with mods, you can drag and drop plugins to change their priority, thus deciding which plugins take precedence in regards to conflicts. This is commonly called the "load order". But how do you know how to order the plugins?
de: Wie bei Mods können Sie Plugins per Ziehen und Ablegen verschieben, um deren Priorität zu ändern und so zu entscheiden, welche Plugins in Bezug auf Konflikte Vorrang haben. Aber woher wissen Sie, wie Sie die Plugins anordnen sollen?

[ctx: tutorial_conflictresolution_main]
en: Finally, advanced users may consider using 'xEdit', a robust tool for comparing, modifying, and cleaning plugin records. With this you can create your own custom patch files to merge any combination of plugins and records.
de: Fortgeschrittene Benutzer können schließlich 'xEdit' verwenden, ein robustes Tool zum Vergleichen, Ändern und Bereinigen von Plugin-Einträgen. Damit können Sie Ihre eigenen benutzerdefinierten Patch-Dateien erstellen, um beliebige Kombinationen von Plugins und Datensätzen zusammenzuführen.

[ctx: tutorial_conflictresolution_main]
en: First up are file conflicts. These occur when two mods contain the same file. Most commonly this happens when several mods replace the same standard asset from the game, like the texture of an armor.
de: Der erste Punkt sind Dateikonflikte. Diese treten auf, wenn zwei Mods die gleiche Datei enthalten. Meistens passiert dies, wenn mehrere Mods dasselbe Standard-Asset aus dem Spiel ersetzen, z.B. die Textur einer Rüstung.

[ctx: tutorial_conflictresolution_main]
en: Fortunately, there are also tools to merge many types of records so that they can all take effect. For Oblivion, Skyrim, and Fallout 4, look for Wrye Bash. For Fallout 3 and New Vegas, you can use Wrye Flash. These can create a "bashed patch," which is a plugin that combines many mergeable records from all of your mods. There are other, similar tools for more specific tasks such as 'Synergy'.
de: Glücklicherweise gibt es auch Tools, mit denen Sie viele Arten von Aufzeichnungen zusammenführen können, so dass sie alle in Kraft treten können. Für Oblivion, Himmelsrand und Fallout 4, suchen Sie nach Wrye Bash. Für Fallout 3 und New Vegas können Sie Wrye Flash verwenden. Damit können Sie einen "Bash-Patch" erstellen, d.h. ein Plugin, das viele zusammenführbare Datensätze aus allen Ihren Mods kombiniert. Es gibt noch weitere, ähnliche Tools für spezifischere Aufgaben wie 'Synthesis'.

[ctx: tutorial_conflictresolution_main]
en: However, you can change the mod priority at any time by dragging and dropping mods in the list. If you assign "Mod A" a higher priority, it provides the leather armor, no re-installation required. Since the priorities of mods in this list are treated as if the mods were installed in that order, this can generally be referred to as "installation order".
de: Sie können die Mod-Priorität jedoch jederzeit per Ziehen und Ablegen in dieser Liste ändern. Wenn Sie "Mod A" eine höhere Priorität zuweisen, liefert sie die Lederrüstung, ohne dass eine Neuinstallation erforderlich ist. Da die Prioritäten der Mods in dieser Liste so behandelt werden, als wären die Mods in dieser Reihenfolge installiert worden, spreche ich eher von "Installationsreihenfolge".

[ctx: tutorial_conflictresolution_main]
en: If LOOT has been installed, Mod Organizer should detect it for any supported game and automatically add it to the available tools.
de: Wenn LOOT installiert wurde, sollte der Mod Organizer es für jedes unterstützte Spiel erkennen und automatisch zu den verfügbaren Tools hinzufügen.

[ctx: tutorial_conflictresolution_main]
en: If the "Flags" column is enabled in the mod list, it will show you which mods are involved in a conflict.
de: Wenn die "Flags"-Spalte in der Mod-Liste aktiviert ist, wird Ihnen angezeigt, welche Mods in einen Konflikt verwickelt sind und wie...

[ctx: tutorial_conflictresolution_main]
en: If you were to install the mods manually, when installing "Mod B" you would be asked if you want to overwrite conflicting files. If you choose yes, you get the leather armor from "Mod B" otherwise you keep the one from "Mod A". If you later decide you made the wrong choice, you have to reinstall one of the mods.
de: Wenn Sie die Mods manuell installieren, werden Sie bei der Installation von "Mod B" gefragt, ob Sie widersprüchliche Dateien überschreiben möchten. Wenn Sie ja wählen, erhalten Sie die Lederrüstung aus "Mod B", andernfalls behalten Sie die aus "Mod A". Wenn Sie später feststellen, dass Sie die falsche Wahl getroffen haben, müssen Sie eine der Mods neu installieren.

[ctx: tutorial_conflictresolution_main]
en: In the "Data" tab, if you check the highlighted control, the tree will only show conflicted files. In the right column, it displays which mod is currently providing the file (due to having the highest priority), and if you hover your mouse over that info, it will list which other mods contain it.
de: Wenn Sie auf der Registerkarte "Daten" das hervorgehobene Kontrollkästchen aktivieren, werden im Baum nur konfliktbehaftete Dateien angezeigt. In der rechten Spalte wird angezeigt, welche Mod die Datei gerade bereitstellt (da sie die höchste Priorität hat). Wenn Sie mit der Maus über diese Information fahren, wird aufgelistet, welche anderen Mods die Datei enthalten.

[ctx: tutorial_conflictresolution_main]
en: In the "First Steps" tutorial, you learned how plugins contain changes to the game world, like modifications to the terrain or existing NPCs. Each of these changes is stored in a record, hence the name "record conflict". For example, when two mods try to change the same location, only one change can become active.
de: Im Tutorial "Erste Schritte" haben Sie gelernt, wie Plugins Änderungen an der Spielwelt enthalten, z. B. Änderungen am Terrain oder an vorhandenen NSCs. Jede dieser Änderungen wird in einem Datensatz gespeichert, daher auch der Name "Datensatzkonflikt". Wenn zum Beispiel zwei Mods versuchen, denselben Ort zu ändern, kann nur eine Änderung aktiv werden.

[ctx: tutorial_conflictresolution_main]
en: MO has a built in integration with LOOT which can be used via the "Sort" button for any supported game. This will attempt to use any configuration set up within the main LOOT application.
de: MO hat eine eingebaute Integration mit LOOT, die über die Schaltfläche "Sortieren" für jedes unterstützte Spiel verwendet werden kann. Dabei wird versucht, jede in der Hauptanwendung LOOT eingerichtete Konfiguration zu verwenden.

[ctx: tutorial_conflictresolution_main]
en: One common example of such records are leveled lists that contain all the items that may spawn at a specific character level. Traditionally, if multiple mods add items to such a list, only one of these mods will actually take effect. In some cases, there are community-made patches to resolve these issues.
de: Ein gängiges Beispiel für solche Einträge sind Level-Listen, die alle Gegenstände enthalten, die auf einer bestimmten Charakterstufe starten können. Wenn mehrere Mods Gegenstände zu einer solchen Liste hinzufügen, wird traditionell nur eine dieser Mods tatsächlich wirksam. In einigen Fällen gibt es von der Community erstellte Patches, um diese Probleme zu lösen.

[ctx: tutorial_conflictresolution_main]
en: Option A: Switch to the "Data" tab.
de: Option A: Wechseln Sie zur Registerkarte "Daten"

[ctx: tutorial_conflictresolution_main]
en: Option B: Open the <i>Information</i> dialog of an <b>enabled</b> mod by either double-clicking it or selecting <i>Information...</i> from the right-click menu.
de: Option B: Öffnen Sie den <i>Informationsdialog</i> eines <b>aktivierten</b> Mods, indem Sie entweder darauf doppelklicken oder <i>Informationen...</i> aus dem Rechtsklickmenü wählen.

[ctx: tutorial_conflictresolution_main]
en: Please open the "Plugins" tab...
de: Bitte öffnen Sie die Registerkarte "Plugins"...

[ctx: tutorial_conflictresolution_main]
en: Similar to the mod list, you will have to choose which plugins will be loaded last and take priority over other records. This time around however, choosing an incorrect order can cause your game to become unstable, as there may be strict dependencies between plugin files and records.
de: Ähnlich wie bei der Mod-Liste müssen Sie auswählen, welche Plugins als letztes geladen werden und Vorrang vor anderen Einträgen haben sollen. Diesmal kann eine falsche Reihenfolge jedoch dazu führen, dass Ihr Spiel instabil wird, da zwischen Plugin-Dateien und Datensätzen strenge Abhängigkeiten bestehen können.

[ctx: tutorial_conflictresolution_main]
en: Some info primarily applies to Bethesda Game Studios games. If this does not apply to you, you can exit the tutorial when you reach the section about "record conflicts".
de: Einige Informationen beziehen sich hauptsächlich auf Spiele von Bethesda Game Studios. Wenn dies nicht auf Sie zutrifft, können Sie das Tutorial verlassen, wenn Sie den Abschnitt über "Aufzeichnungskonflikte" erreichen.

[ctx: tutorial_conflictresolution_main]
en: That is everything you need to know about file conflicts. The second type of conflict to deal with is "record conflicts".
de: Das war alles, was Sie über Dateikonflikte wissen sollten. Die zweite Art von Konflikten, mit denen wir uns befassen müssen, sind "Datensatzkonflikte".

[ctx: tutorial_conflictresolution_main]
en: The final type of conflicts are a subset of "record conflicts". We will call these "lists conflicts". As briefly mentioned earlier, these types of record conflicts can be merged so you may be able to get all modifications in your game.
de: Die letzte Art von Konflikten ist eine Untergruppe der "Datensatzkonflikte". Wir nennen sie "Listenkonflikte". Wie bereits kurz erwähnt, können diese Arten von Datensatzkonflikten zusammengeführt werden, so dass Sie möglicherweise alle Änderungen in Ihrem Spiel erhalten können.

[ctx: tutorial_conflictresolution_main]
en: There are multiple types of conflicts you may encounter when dealing with mods. This tutorial will try to cover and explain how to deal with all of them.
de: Es gibt verschiedene Arten von Konflikten, denen Sie bei der Arbeit mit Mods begegnen können. In diesem Tutorial werden wir versuchen, alle diese Konflikte abzudecken und zu erklären, wie Sie mit ihnen umgehen.

[ctx: tutorial_conflictresolution_main]
en: There are two ways to see the individual files involved in a conflict:
de: Es gibt zwei Möglichkeiten, die einzelnen Dateien, die an einem Konflikt beteiligt sind, zu sehen:

[ctx: tutorial_conflictresolution_main]
en: This completes the tutorial. Hopefully you have a better grasp on the intricacies of conflict resolution. Good luck, and happy modding!
de: Damit ist das Tutorial abgeschlossen. Hoffentlich haben Sie jetzt ein besseres Verständnis für die Feinheiten der Konfliktlösung. Viel Glück und viel Spaß beim Modden!

[ctx: tutorial_conflictresolution_main]
en: Unlike with file conflicts, MO can provide only minimal help, indicating whether required "master" plugins are present in the load order. The good news is, there is a perfect tool for that called LOOT.
de: Anders als bei Dateikonflikten kann MO nur eine minimale Hilfe bieten, indem es anzeigt, ob erforderliche "Master"-Plugins in der Ladereihenfolge vorhanden sind. Die gute Nachricht ist, dass es dafür ein perfektes Tool namens LOOT gibt.

[ctx: tutorial_conflictresolution_main]
en: Welcome to the conflict resolution tutorial. This tutorial is very dense with information, so take it slow and feel free to revisit as needed - until you have a solid grasp of the types of conflicts and tools to manage them.
de: Willkommen beim Lernprogramm zur Konfliktlösung. Dieses Tutorial ist sehr informationsreich. Gehen Sie es also langsam an und besuchen Sie es bei Bedarf erneut - bis Sie ein solides Verständnis für die Arten von Konflikten und die Werkzeuge zu deren Bewältigung haben.

[ctx: tutorial_conflictresolution_main]
en: When you run LOOT, it will automatically re-organize plugins for best compatibility (overwriting your manual changes). It will also notate the plugin list with information about patches, incompatibilities, and other useful info. This is true in both the main LOOT application and for the integration within Mod Organizer.
de: Wenn Sie LOOT ausführen, werden die Plugins automatisch neu organisiert, um eine optimale Kompatibilität zu gewährleisten (wobei Ihre manuellen Änderungen überschrieben werden). Außerdem wird die Plugin-Liste mit Informationen über Patches, Inkompatibilitäten und anderen nützlichen Informationen versehen. Dies gilt sowohl für die Hauptanwendung LOOT als auch für die Integration in den Mod Organizer.

[ctx: tutorial_conflictresolution_main]
en: With MO, both "Mod A" and "Mod B" are installed independently, without overwriting any files. Initially, "Mod B" gets to provide the leather armor because it's automatically assigned the higher priority.
de: Mit MO werden sowohl "Mod A" als auch "Mod B" unabhängig voneinander installiert, ohne Dateien zu überschreiben. Zu Beginn erhält "Mod B" die Lederrüstung, da ihr automatisch die höhere Priorität zugewiesen wird.

[ctx: tutorial_conflictresolution_modinfo]
en: Here you can see two lists: a list of files that this mod overwrites that are also provided by other mods, and a list of files in this mod which are overwritten by one or more other mods.
de: Hier sehen Sie zwei Listen: eine Liste der Dateien, die von dieser Mod überschrieben werden und die auch von anderen Mods bereitgestellt werden, und eine Liste der Dateien in dieser Mod, die von einer oder mehreren anderen Mods überschrieben werden.

[ctx: tutorial_conflictresolution_modinfo]
en: Please close the information dialog.
de: Bitte schließen sie das Informationsfenster.

[ctx: tutorial_conflictresolution_modinfo]
en: Please switch to the "Conflicts"-Tab.
de: Bitte wechseln Sie zur Registerkarte "Konflikte".

[ctx: tutorial_firststeps_browser]
en: This is a fully featured browser that is set up to open the correct nexus page for your game. You can download any mod using the "DOWNLOAD WITH MANAGER"-button or the "manual"-link and it will be downloaded by MO.
de: Dies ist ein voll funktionsfähiger Browser, der so eingestellt ist, dass er die richtige Nexus-Seite für Ihr Spiel öffnet. Sie können jede Mod über den "MOD MANAGER DOWNLOAD"-Button durch MO oder den "MANUAL DOWNLOAD"-Button manuell runterladen.

[ctx: tutorial_firststeps_main]
en: 
    
    It appears you have one now, however you can hold off on clearing it until after completing the tutorial.
de: 
    
    Es sieht so aus, als ob Sie jetzt einen haben, aber Sie können mit dem Freischalten warten, bis Sie das Tutorial abgeschlossen haben.

[ctx: tutorial_firststeps_main]
en: ...but for some games they may contain plugins. These are files the game must load and are required to change or add aspects of the game (new weapons, armors, quests, areas, ...).
    
    Please open the "Plugins" tab to get a list of plugins.
de: ...aber die meisten enthalten Plugins. Dies sind Plugins für das Spiel und werden benötigt, um dem Spiel Dinge hinzuzufügen (neue Waffen, Rüstungen, Quests, Gebiete, ...). 
    
    Bitte öffnen Sie die Registerkarte "Plugins", um eine Liste der Plugins zu erhalten.

[ctx: tutorial_firststeps_main]
en: A single mod may contain zero, one, or multiple plugin files. Some or all may be optional. If in doubt, please consult the documentation of the individual mod. To do so, right-click the mod and select "Information".
de: Eine einzelne Mod kann keine, eine oder mehrere Plugin-Dateien enthalten. Einige oder alle können optional sein. Im Zweifelsfall konsultieren Sie bitte die Dokumentation der einzelnen Mods. Klicken Sie dazu mit der rechten Maustaste auf die Mod und wählen Sie "Informationen...".

[ctx: tutorial_firststeps_main]
en: Before we continue with the step-by-step tutorial, here are a few ways you can receive help with Mod Organizer.
de: Bevor wir mit der Schritt-für-Schritt-Anleitung fortfahren, finden Sie hier ein paar Möglichkeiten, wie Sie Hilfe mit Mod Organizer erhalten können.

[ctx: tutorial_firststeps_main]
en: Before we start installing mods, let's have a quick look at the settings. (Open the settings dialog to proceed via the highlighted button.)
de: Bevor wir mit der Installation von Mods beginnen, lassen Sie uns einen kurzen Blick auf die Einstellungen werfen. (Öffnen Sie den Einstellungsdialog, um über die markierte Schaltfläche fortzufahren).

[ctx: tutorial_firststeps_main]
en: Downloads will appear on the "Downloads" tab here. You have to download and install at least one mod to proceed.
de: Die Downloads werden hier auf der Registerkarte "Downloads" angezeigt. Sie müssen mindestens einen Mod herunterladen und installieren, um fortfahren zu können.

[ctx: tutorial_firststeps_main]
en: Finally, there are tooltips and extra information available all across Mod Organizer. If there is a control you don't understand, please try hovering over it for a short description. Alternatively, you can use "Help on UI" from the Help menu to click on some controls and get a comprehensive explanation.
de: Schließlich gibt es zu fast jedem Teil des Mod Organizer Tooltips. Wenn Sie ein Steuerelement in MO nicht verstehen, versuchen Sie bitte, mit dem Mauszeiger darüber zu fahren, um eine kurze Beschreibung zu erhalten. Alternativ können Sie "Hilfe zur Benutzeroberfläche" aus dem Hilfemenü auswählen, um eine längere Erklärung zu erhalten

[ctx: tutorial_firststeps_main]
en: For some mods, enabling it on the left pane is all you have to do...
de: Bei einigen Mods reicht es aus, sie im linken Fenster zu aktivieren...

[ctx: tutorial_firststeps_main]
en: Great, you just installed your first mod. Please note that the installation procedure may differ based on how a mod was packaged.
de: Großartig, Sie haben gerade Ihre erste Mod installiert. Bitte beachten Sie, dass sich die Installationsprozedur je nach der Art eines Mods unterscheiden kann.

[ctx: tutorial_firststeps_main]
en: Install a few more mods if you want, then enable them by checking them in the left pane. Mods that aren't enabled have no effect on the game whatsoever.
de: Installieren Sie ein paar weitere Mods, wenn Sie möchten, und aktivieren Sie dann die Mods, indem Sie sie im linken Fensterbereich markieren. Mods, die nicht aktiviert sind, haben keinerlei Auswirkungen auf das Spiel.

[ctx: tutorial_firststeps_main]
en: Now it's time to install a mod!
    
    (This will be a requirement in order to demonstrate other features later.)
de: Jetzt ist es an der Zeit, einen Mod zu installieren!
    
    (Dies ist eine Voraussetzung, um später weitere Funktionen zu demonstrieren).

[ctx: tutorial_firststeps_main]
en: Now you know all about downloading and installing mods, but they are not enabled yet...
de: Jetzt wissen Sie alles über das Herunterladen und Installieren von Mods, aber sie sind noch nicht aktiviert...

[ctx: tutorial_firststeps_main]
en: Now you know how to download, install, and enable mods.
    
    It's important you always start the game from inside MO, otherwise the mods you installed here won't work.
de: Jetzt wissen Sie, wie Sie Mods herunterladen, installieren und aktivieren können.
    
    Es ist wichtig, dass Sie das Spiel immer von MO aus starten, da die Mods, die Sie hier installiert haben, sonst nicht funktionieren.

[ctx: tutorial_firststeps_main]
en: The highlighted button will display potential problems detected with your setup and may suggest solutions. (Click it and then close the window to proceed.)
de: Die hervorgehobene Schaltfläche zeigt mögliche Probleme an, die bei Ihrer Einrichtung festgestellt wurden, und schlägt möglicherweise Lösungen vor. (Klicken Sie darauf und schließen Sie dann das Fenster, um fortzufahren).

[ctx: tutorial_firststeps_main]
en: There are a few ways to get mods into Mod Organizer. If you associated MO with NXM links in the settings you can now use your regular browser to send downloads from Nexus to MO. Click on "Nexus" to open nexus, find a mod and click the green download buttons on Nexus saying "Download with Manager".
de: Es gibt einige Möglichkeiten, Mods in den ModOrganizer zu übertragen. Wenn Sie MO in den Einstellungen mit NXM-Links verknüpft haben, können Sie jetzt Ihren normalen Browser verwenden, um Downloads von Nexus an MO zu senden. Klicken Sie auf "Nexus", um Nexus zu öffnen, suchen Sie eine Mod und klicken Sie auf die farbigen Download-Schaltflächen auf Nexus, auf denen "MOD MANAGER DOWNLOAD" steht.

[ctx: tutorial_firststeps_main]
en: This button contains additional information about the application, links to other sources of help, and further tutorials. (Open the menu to proceed.)
de: Diese Schaltfläche enthält zusätzliche Informationen über die Anwendung, Links zu anderen Hilfequellen und weitere Anleitungen. (Öffnen Sie das Menü, um fortzufahren.)

[ctx: tutorial_firststeps_main]
en: This combobox lets you choose <i>what</i> to start. This is how you will launch the game or any other tool which must access the game's mod directories. If a tool is not listed here, you can also configure these options, but that is an advanced topic.
de: In dieser Combobox können Sie auswählen, <i>was</i> gestartet werden soll. Auf diese Weise starten Sie das Spiel oder jedes andere Tool, das auf die Mod-Verzeichnisse des Spiels zugreifen muss. Wenn ein Tool hier nicht aufgeführt ist, können Sie diese Optionen auch konfigurieren, aber das ist ein Thema für Fortgeschrittene.

[ctx: tutorial_firststeps_main]
en: This completes the basic tutorial. Feel free to play the game and try out your new mods! Once you have installed a larger number, you may want to continue with the tutorial on conflict resolution.
de: Damit ist das Basis-Tutorial abgeschlossen. Sie können das Spiel gerne spielen und Ihre neuen Mods ausprobieren! Sobald Sie eine größere Anzahl installiert haben, können Sie mit dem Tutorial zur Konfliktlösung fortfahren.

[ctx: tutorial_firststeps_main]
en: This list displays all mods installed through MO2. It also displays installed DLCs and any 'unmanaged' mods installed outside MO2. You have limited control over those.
de: Diese Liste zeigt alle über MO2 installierten Mods an. Sie zeigt auch installierte DLCs und einige Mods an, die außerhalb von MO2 installiert wurden, über die Sie aber in MO2 nur begrenzte Kontrolle haben.

[ctx: tutorial_firststeps_main]
en: Welcome to the Mod Organizer Tutorial! This will guide you through the most common features of MO2.
    
    It is highly recommended for first-time users to complete the tutorial from beginning to end to properly demonstrate key components of the tool.
de: Willkommen zum Mod Organizer Tutorial! Dieses Tutorial führt Sie durch die gängigsten Funktionen von MO2.
    
    Es wird dringend empfohlen, dass Erstbenutzer das Tutorial von Anfang bis Ende durcharbeiten, um die wichtigsten Komponenten des Tools richtig zu demonstrieren.

[ctx: tutorial_firststeps_main]
en: You can also install mods from disk using the "Install Mod" button.
de: Sie können Mods auch von der Festplatte installieren, indem Sie auf die Schaltfläche "Mod installieren" klicken.

[ctx: tutorial_firststeps_main]
en: You may notice some plugins are grayed out. These are part of the main game and can't be disabled.
de: Sie werden feststellen, dass einige Plugins ausgegraut sind. Diese sind Teil des Hauptspiels und können nicht deaktiviert werden.

[ctx: tutorial_firststeps_modinfo]
en: If you installed the mod from Nexus, the corresponding tab should give you direct access to the mod page description, which can be refreshed directly from Nexus.
de: Wenn Sie die Mod von Nexus aus installiert haben, sollten Sie über die entsprechende Registerkarte direkten Zugriff auf die Beschreibung der Mod-Seite haben, die Sie direkt von Nexus aus aktualisieren können.

[ctx: tutorial_firststeps_modinfo]
en: This dialog tries to expose as much information about a mod as possible. Depending on the mod, this may include readmes, screenshots, optional plugins and so on. If a certain type of information was not found in a mod, the corresponding tab is grayed out.
de: Dieser Dialog versucht, so viele Informationen wie möglich über eine Mod zu zeigen. Je nach Mod kann dies Readmes, Screenshots, optionale Plugins und so weiter umfassen. Wenn eine bestimmte Art von Informationen in einer Mod nicht gefunden wurde, ist die entsprechende Registerkarte ausgegraut.

[ctx: tutorial_firststeps_modinfo]
en: We may revisit this screen in later tutorials.
de: Wir werden diesen Bildschirm möglicherweise in späteren Tutorials wieder besuchen.

[ctx: tutorial_firststeps_settings]
en: Clicking on this button should register Nexus "Download with Manager" buttons to download with Mod Organizer.
de: Wenn Sie auf diese Schaltfläche klicken, wird Nexus "MOD MANAGER DOWNLOAD" für den Download mit dem Mod Organizer registriert.

[ctx: tutorial_firststeps_settings]
en: It is possible to download files directly from Nexus.
    
    Please open the "Nexus" tab.
de: Es ist möglich, Dateien direkt von Nexus herunterzuladen.
    
    Bitte öffnen Sie die Registerkarte "Nexus".

[ctx: tutorial_firststeps_settings]
en: Use this interface to obtain an API key from NexusMods. This is used for all API connections - downloads, updates etc. MO2 uses the Windows Credential Manager to store this data securely. If the SSO page on Nexus is failing, use the manual entry and copy the API key from your profile.
de: Verwenden Sie diese Schaltfläche, um einen API-Schlüssel von NexusMods zu erhalten. Dieser wird für alle API-Verbindungen verwendet - Downloads, Updates usw. MO2 verwendet den Windows Credential Manager, um diese Daten sicher zu speichern. Wenn die SSO-Seite auf Nexus fehlschlägt, verwenden Sie die manuelle Eingabe und kopieren den API-Schlüssel aus Ihrem Profil.

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Access more information about MO2, including these tutorials, a link to the development discord, information about the devs and dependencies.
de: Hier finden Sie weitere Informationen zu MO2, darunter diese Tutorials, einen Link zum Entwickler-Discord, Informationen zu den Entwicklern und Abhängigkeiten.

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Activates if there is an update for MO. Please note that if, for any reason, MO can't communicate with NMM, this will not work either.
de: Wird aktiviert, wenn es ein Update für MO gibt. Bitte beachten Sie, dass dies auch nicht funktionieren wird, wenn MO aus irgendeinem Grund nicht mit NMM kommunizieren kann.

[ctx: tutorial_primer_main]
en: All the asset archives (.bsa files) for all active mods.
de: Alle Asset-Archive (.bsa-Dateien) für alle aktiven Mods.

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Automatically open NexusMods to browse and install mods via the API.
de: NexusMods automatisch öffnen, um Mods über die API zu durchsuchen und zu installieren.

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Automatically sort plugins using the bundled LOOT application.
de: Sortieren Sie Plugins automatisch mit der mitgelieferten LOOT-Anwendung.

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Browse to and manually install a mod from an archive on your computer.
de: Suchen Sie einen Mod aus einem Archiv auf Ihrem Computer und installieren Sie ihn manuell.

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Change/manage MO2 instances or switch to portable mode.
de: MO2-Instanzen ändern/verwalten oder in den portablen Modus wechseln.

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Click to quit
de: Klicken zum Beenden

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Configure Mod Organizer.
de: Mod Organizer konfigurieren.

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Counter of your total active plugins. Hover to see a breakdown of plugin types.
de: Zähler für Ihre insgesamt aktiven Plugins. Bewegen Sie den Mauszeiger, um eine Aufschlüsselung der Plugin-Typen zu sehen.

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Create a backup of your current mod list.
de: Erstellen Sie eine Sicherungskopie Ihrer aktuellen Mod-Liste.

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Customizable list for choosing the program to run.
de: Anpassbare Liste zur Auswahl des auszuführenden Programms.

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Each profile is a separate set of enabled mods and ini settings.
de: Jedes Profil besitzt ein eigenes Set von aktiven Mods und ini Einstellungen.

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Indicator of your current NexusMods API request limits.
de: Anzeige Ihrer aktuellen NexusMods API-Anfragelimits.

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Log messages produced by MO. Please note that messages with a light bulb usually don't require your attention.
de: Von MO erzeugte Log-Meldungen. Bitte beachten Sie, dass Meldungen mit einer Glühbirne in der Regel nicht Ihre Aufmerksamkeit erfordern.

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Manage your MO2 profiles.
de: Verwalten Sie Ihre MO2-Profile.

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Notifications about the current setup.
de: Benachrichtigungen über die aktuelle Konfiguration.

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Open the executable editor to add and modify applications you wish to run with MO2.
de: Öffnen Sie den Editor für ausführbare Dateien, um Anwendungen hinzuzufügen und zu ändern, die Sie mit MO2 ausführen möchten.

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Perform various actions on your mod list, such as refreshing data and checking for mod updates.
de: Führen Sie verschiedene Aktionen an Ihrer Mod-Liste durch, wie z.B. das Aktualisieren von Daten und die Suche nach Mod-Updates.

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Plugins (esp/esm/esl files) of the mods in the current profile. They need to be checked to be loaded.
de: Plugins (esp/esm/esl-Dateien) der Mods im aktuellen Profil. Sie müssen überprüft werden, um geladen zu werden.

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Quick access to various directories, such as your MO2 mods, profiles, saves, and your active game location.
de: Schneller Zugriff auf verschiedene Verzeichnisse, z.B. Ihre MO2-Mods, Profile, Spielstände und den Speicherort Ihres aktiven Spiels.

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Quickly filter plugin list as you type.
de: Filtern Sie die Plugin-Liste, während Sie tippen.

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Quickly filter the mod list as you type.
de: Filtern Sie die Plugin-Liste, während Sie tippen.

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Refresh everything.
de: Alles aktualisieren.

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Restore a backup of your plugin list order.
de: Stellen Sie aus einer Sicherungskopie die Reihenfolge Ihrer Plugin-Liste wieder her.

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Restore a mod list backup.
de: Eine Modlisten-Sicherung wiederherstellen.

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Running counter of your active mods. Hover to see a more detailed breakdown.
de: Zähler Ihrer aktiven Mods. Bewegen Sie den Mauszeiger darüber, um eine detailliertere Aufschlüsselung zu sehen.

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Save a backup of your plugin list order.
de: Speichern Sie eine Sicherungskopie der Reihenfolge Ihrer Plugin-Liste.

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Save game browser. Shows all the saves for the current profile and whether or not the current mod-load status is correct.
de: Spielstand-Browser. Zeigt alle Spielstände für das aktuelle Profil an und ob der aktuelle Mod-Ladestatus korrekt ist oder nicht.

[ctx: tutorial_primer_main]
en: See the status of and/or endorse MO2 on NexusMods.
de: Sehen Sie den Status von und/oder unterstützen Sie MO2 auf NexusMods.

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Select from a collection of additional tools, such as an INI editor, integrated FNIS updater, and more.
de: Wählen Sie aus einer Sammlung zusätzlicher Tools, wie einem INI-Editor, einem integrierten FNIS-Updater und mehr.

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Show/hide the category pane.
de: Zeige/Verstecke das Kategorie Panel.

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Shows the mods that have been downloaded and if they’ve been installed.
de: Zeigt an, welche Mods heruntergeladen wurden und ob sie installiert wurden.

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Switch between information views.
de: Wechsle zwischen den Info Ansichten.

[ctx: tutorial_primer_main]
en: The directory tree and all files that the program will see.
de: Der Verzeichnisbaum und alle Dateien, die das Programm einsehen kann.

[ctx: tutorial_primer_main]
en: The dropdown allows various ways of grouping the mods shown in the mod list.
de: Das Dropdown-Menü bietet verschiedene Möglichkeiten zum Gruppieren der in der Mod-Liste angezeigten Mods.

[ctx: tutorial_primer_main]
en: This shows mod categories and some meta categories (in angle-brackets). Select some to filter the mod list. For example select "<Checked>" to show only active mods.
de: Hier werden Mod-Kategorien und einige Metakategorien (in spitzen Klammern) angezeigt. Wählen Sie einige aus, um die Mod-Liste zu filtern. Wählen Sie zum Beispiel "<Checked>", um nur aktive Mods anzuzeigen.

[ctx: tutorial_primer_main]
en: This window shows all the mods that are installed. The column headers can be used for sorting. Only checked mods are active in the current profile.
de: Dieses Fenster zeigt alle installierten Mods an. Die Spaltenüberschriften können zum Sortieren verwendet werden. Nur markierte Mods sind im aktuellen Profil aktiv.

[ctx: tutorial_primer_main]
en: When this button is clicked, Mod Organizer creates a virtual directory structure then runs the program selected to the left.
de: Wenn dieser Knopf angeklickt wird, erstellt Mod Organizer eine virtuelle Verzeichnisstruktur und führt dann das links ausgewählte Programm aus.

[ctx: tutorial_primer_main]
en: Will create a shortcut for quick access. The shortcut can be placed in the toolbar at the top, in the Start Menu or on the Windows Desktop.
de: Erstellt eine Verknüpfung für den schnellen Zugriff. Die Verknüpfung kann in der Symbolleiste, im Startmenü oder auf dem Windows-Desktop platziert werden.

[ctx: tutorial_window_installer]
en: From the context menu (right-click) you can open textfiles, in case you want to access a readme.
de: Über das Kontextmenü (Rechtsklick) können Sie Textdateien öffnen, falls Sie auf eine Readme Datei zugreifen möchten.

[ctx: tutorial_window_installer]
en: The correct structure replicates the data-directory of the game. That means esps, the "meshes"- or "textures"-directory and so on should be directly below "<data>".
de: Die korrekte Struktur bildet das Datenverzeichnis des Spiels ab. Das bedeutet, dass esps, das "Meshes"- oder "Textures"-Verzeichnis und so weiter direkt unter "<data>" stehen sollten.

[ctx: tutorial_window_installer]
en: This mod has been packaged in a way that Mod Organizer did not automatically recognize...
de: Diese Mod wurde so komprimiert, dass Mod Organizer sie nicht automatisch erkennen konnte ...

[ctx: tutorial_window_installer]
en: This text will turn green if MO thinks the structure looks good.
de: Dieser Text wird grün, wenn MO der Meinung ist, dass die Struktur gut aussieht.

[ctx: tutorial_window_installer]
en: You can also disable files and directories that you don't want to unpack.
de: Sie können auch Dateien und Verzeichnisse deaktivieren, die Sie nicht entpacken möchten.

[ctx: tutorial_window_installer]
en: You can use drag&drop on this list to fix the structure of the mod.
de: Sie können diese Liste per Ziehen und Ablegen bearbeiten, um die Struktur des Mods festzulegen.
