en to de translation catalogue (37 entries)

[ctx: GameStarfield]
en: <p>ESP plugins are not ideal for Starfield. In addition to being unable to sort them alongside ESM or master-flagged plugins, certain record references are always kept loaded by the game. This consumes unnecessary resources and limits the game's ability to load what it needs.</p><p>Ideally, plugins should be saved as ESM files upon release. It can also be released as an ESL plugin, however there are additional concerns with the way light plugins are currently handled and should only be used when absolutely certain about what you're doing.</p><p>Notably, xEdit does not currently support saving ESP files.</p><h4>Current ESPs:</h4><p>%1</p>
de: <p>ESP-Plugins sind nicht ideal für Starfield. Sie können nicht nur nicht neben ESM- oder Master-gekennzeichneten Plugins sortiert werden, sondern bestimmte Datensatzreferenzen werden auch immer vom Spiel geladen. Dies verbraucht unnötige Ressourcen und schränkt die Fähigkeit des Spiels ein, das zu laden, was es braucht.</p><p>Idealerweise sollten Plugins bei der Veröffentlichung als ESM-Dateien gespeichert werden. Sie können auch als ESL-Plugin veröffentlicht werden, allerdings gibt es zusätzliche Bedenken bei der Art und Weise, wie Light-Plugins derzeit gehandhabt werden, und sie sollten nur verwendet werden, wenn Sie sich absolut sicher sind, was Sie tun.</p><p>Insbesondere unterstützt xEdit derzeit nicht das Speichern von ESP-Dateien.</p><h4>Aktuelle ESPs:</h4><p>%1</p>

[ctx: GameStarfield]
en: <p>You have plugin managment enabled but you still have sTestFile settings in your StarfieldCustom.ini. These must be removed or the game will not read the plugins.txt file. Management is still disabled.</p>
de: <p>Sie haben die Plugin-Verwaltung aktiviert, aber Sie haben noch sTestFile-Einstellungen in Ihrer StarfieldCustom.ini. Diese müssen entfernt werden, sonst kann das Spiel die Datei plugins.txt nicht lesen. Die Verwaltung ist immer noch deaktiviert.</p>

[ctx: GameStarfield]
en: Adds support for the game Starfield.
de: Fügt Unterstützung für Starfield hinzu.

[ctx: GameStarfield]
en: Show a warning when ESP plugins are enabled in the load order.
de: Zeigt eine Warnung an, wenn ESP-Plugins in der Ladereihenfolge aktiviert sind.

[ctx: GameStarfield]
en: Show a warning when plugins.txt management is invalid.
de: Eine Warnung anzeigen, wenn die plugins.txt-Verwaltung ungültig ist.

[ctx: GameStarfield]
en: Starfield Support Plugin
de: Starfield Unterstützungs-Plugin

[ctx: GameStarfield]
en: Utilize Starfield.ccc to affix core plugin load order (will override existing file).
de: Verwende Starfield.ccc, um die Reihenfolge der Kern-Plugins festzulegen (überschreibt vorhandene Datei).

[ctx: GameStarfield]
en: You have active ESP plugins in Starfield
de: Sie haben aktive ESP-Plugins in Starfield

[ctx: GameStarfield]
en: sTestFile entries are present
de: sTestFile-Einträge sind vorhanden

[ctx: GamebryoModDataContent]
en: Bethesda Archive
de: Bethesda Archiv

[ctx: GamebryoModDataContent]
en: FaceGen Data
de: FaceGen Daten

[ctx: GamebryoModDataContent]
en: INI Files
de: INI Dateien

[ctx: GamebryoModDataContent]
en: Interface
de: Benutzeroberfläche

[ctx: GamebryoModDataContent]
en: MCM Configuration
de: MCM Konfiguration

[ctx: GamebryoModDataContent]
en: ModGroup Files
de: ModGroup Dateien

[ctx: GamebryoModDataContent]
en: Optional Plugins
de: Optionale Plugins

[ctx: GamebryoModDataContent]
en: Script Extender Files
de: Script Extender Dateien

[ctx: GamebryoModDataContent]
en: Scripts (Papyrus)
de: Skripte (Papyrus)

[ctx: GamebryoModDataContent]
en: Sound or Music
de: Geräusche oder Musik

[ctx: GamebryoModDataContent]
en: Textures
de: Texturen

[ctx: GamebryoSaveGameInfoWidget]
en: Character
de: Charakter

[ctx: GamebryoSaveGameInfoWidget]
en: Date
de: Datum

[ctx: GamebryoSaveGameInfoWidget]
en: Has Script Extender Data
de: Verfügt über Script Extender Dateien

[ctx: GamebryoSaveGameInfoWidget]
en: Location
de: Standort

[ctx: GamebryoSaveGameInfoWidget]
en: Missing ESLs
de: Fehlende ESLs

[ctx: GamebryoSaveGameInfoWidget]
en: Missing ESPs
de: Fehlende ESPs

[ctx: GamebryoSaveGameInfoWidget]
en: None
de: Nichts

[ctx: GamebryoSaveGameInfoWidget]
en: Save #
de: Spielstand #

[ctx: QObject]
en: %1, #%2, Level %3, %4
de: %1,#%2 Level %3, %4

[ctx: QObject]
en: ContentCatalog.txt appears to be corrupt: %1
de: ContentCatalog.txt scheint beschädigt zu sein: %1

[ctx: QObject]
en: Some of your plugins have invalid names! These plugins can not be loaded by the game. Please see mo_interface.log for a list of affected plugins and rename them.
de: Einige Ihrer Plugins haben ungültige Namen! Diese Plugins können vom Spiel nicht geladen werden. Bitte sehen Sie in mo_interface.log nach, um eine Liste der betroffenen Plugins zu erhalten und benennen Sie sie um.

[ctx: QObject]
en: failed to open %1
de: %1 konnte nicht geöffnet werden

[ctx: QObject]
en: failed to query registry path (preflight): %1
de: Abfrage des Registrierungspfads fehlgeschlagen (Erster Versuch): %1

[ctx: QObject]
en: failed to query registry path (read): %1
de: Abfrage des Registrierungspfads fehlgeschlagen (Gelesen): %1

[ctx: QObject]
en: wrong file format - expected %1 got %2
de: Falsches Dateiformat - Erwartet %1, ist aber %2

[ctx: StarfieldModDataContent]
en: Geometries
de: Geometrien

[ctx: StarfieldModDataContent]
en: Materials
de: Materialien
