en to zh_TW translation catalogue (13 entries)

[ctx: BsaPacker::Bsa_Packer]
en: BSA Packer
zh_TW: BSA 封存器

[ctx: BsaPacker::Bsa_Packer]
en: Transform loose files into a Bethesda Softworks Archive file (.bsa/.ba2).
zh_TW: 將散裝檔案轉換成貝賽斯達軟體壓縮檔（.bsa/.ba2）。

[ctx: QObject]
en: " already exists. Overwrite?
zh_TW: " 已存在，要覆蓋嗎？

[ctx: QObject]
en: After creating the archive, set loose assets to hidden.
zh_TW: 在建立壓縮檔後，將散裝物件隱藏。

[ctx: QObject]
en: Archive name (no file extension):
zh_TW: 壓縮檔名稱（不含附檔名）：

[ctx: QObject]
en: BSA Packer
zh_TW: BSA 封存器

[ctx: QObject]
en: Choose a mod to pack:
zh_TW: 選擇一個要封存的模組：

[ctx: QObject]
en: Choose a name for the packed archive:
zh_TW: 選擇封存壓縮檔的名稱：

[ctx: QObject]
en: Create a dummy plugin to load the archive if one does not exist.
zh_TW: 對應名稱的附加元件不存在時，建立虛擬附加元件已用於讀取壓縮檔。

[ctx: QObject]
en: File "
zh_TW: 檔案 "

[ctx: QObject]
en: Specify a semi-colon seperated list of file extensions to ignore when packing.
zh_TW: 指定封存時要忽略的檔案副檔名的分號區別列表。

[ctx: QObject]
en: Writing %1
zh_TW: 寫入中 %1

[ctx: QObject]
en: Writing Archive
zh_TW: 寫入檔案
