en to zh_CN translation catalogue (13 entries)

[ctx: BsaPacker::Bsa_Packer]
en: BSA Packer
zh_CN: BSA 打包器

[ctx: BsaPacker::Bsa_Packer]
en: Transform loose files into a Bethesda Softworks Archive file (.bsa/.ba2).
zh_CN: 将松散文件转换为贝塞斯达封装包文件 (.bsa/.ba2)。

[ctx: QObject]
en: " already exists. Overwrite?
zh_CN: " 已经存在。是否覆盖？

[ctx: QObject]
en: After creating the archive, set loose assets to hidden.
zh_CN: 创建封装包后，将松散文件设置为隐藏。

[ctx: QObject]
en: Archive name (no file extension):
zh_CN: 封装包名称（无文件扩展名）：

[ctx: QObject]
en: BSA Packer
zh_CN: BSA 打包器

[ctx: QObject]
en: Choose a mod to pack:
zh_CN: 选择要打包的模组：

[ctx: QObject]
en: Choose a name for the packed archive:
zh_CN: 选择打包的封装包的名称：

[ctx: QObject]
en: Create a dummy plugin to load the archive if one does not exist.
zh_CN: 创建一个空插件用以加载没有对应插件的封装包。

[ctx: QObject]
en: File "
zh_CN: 文件 "

[ctx: QObject]
en: Specify a semi-colon seperated list of file extensions to ignore when packing.
zh_CN: 指定一个由分号分隔的文件扩展名列表，防止有这些扩展名的文件被压缩。

[ctx: QObject]
en: Writing %1
zh_CN: 正在写 %1

[ctx: QObject]
en: Writing Archive
zh_CN: 写存档
