"lang"
{ 
"Language" "thai" 
"Tokens" 
{ 
	"testcommands"			"<clr:255,0,0>นี่คือสีแดง<I> และตัวเอียง<B> และ<cr>ตัวหนา<B><I><clr:255,255,255> สีขาวอีกรอบ"


	"barn.anotherdropship"	"ดรอปชิปมาอีกลำแล้ว!"
	"barn.bunyip"	" "
	"barn.chatter"	"เราได้ทราบข่าวจากวิทยุ พวกมันกำลังมองหารถของคุณอยู่"
	"barn.comeonin"	"เข้ามา"
	"barn.crapships"	"โอ้ เวรละ ดรอปชิปมาอีกแล้ว!"
	"barn.ditchcar"	"คุณจะต้องซ่อนรถของคุณ ฟรีแมน พวกนั้นกำลังมองหามันอยู่"
	"barn.drivecarinhere"	"ขับรถเข้ามาในนี้!"
	"barn.drop_barn"	"ดรอปชิป! ข้างตึกนั่น!"
	"barn.drop_field"	"ดรอปชิป! บนนั้น!"
	"barn.drop_lite"	"มาแล้ว! ดรอปชิป ที่ประภาคาร!"
	"barn.drop_road"	"ดรอปชิป! กำลังมาทางด้านนั้น!"
	"barn.exit_cliffpath"	"ทางนี้ ด็อกเตอร์ ฟรีแมน เราจะไปให้ถึงเส้นทางที่หน้าผานั่นก่อนที่กันชิปไล่ล่าอีกลำจะมองเห็นเรา"
	"barn.exit_comewith"	"เอาล่ะ ดร.ฟรีแมน มากับฉัน ก่อนที่มันจะมากันอีก"
	"barn.exit_killship"	"ฉันจะพาคุณออกไปยังทางลับตรงหน้าผาทันทีที่คุณฆ่ากันชิปนั่น ไม่งั้นเราก็ยังไปไม่ได้หรอก หากเจ้านั่นยังตามรังควานเราอยู่"
	"barn.exit_killshipnag"	"ฆ่ากันชิปนั่นซะ แล้วเราจะได้ไปกัน"
	"barn.exit_watchstep"	"ตรงไปทางนั้น เดินระวังด้วย"
	"barn.getcarinbarn"	"เร็วหน่อย เอารถของคุณไปเก็บไว้ในตึกนั่น!"
	"barn.getcaringarage"	"เอารถของคุณไปที่โรงรถนั่น"
	"barn.getcarinhere"	"เอารถของคุณมาไว้ที่นี่!"
	"barn.getcarinthere"	"เอารถของคุณไปไว้ที่นั่น!"
	"barn.getoffroad01"	"ออกจากถนนซะ"
	"barn.getoffroad01a"	"ออกจากถนนนั่น!"
	"barn.getoffroad02"	"เอารถของคุณออกจากถนนนั่น"
	"barn.gettauoff"	" "
	"barn.heretheycome"	"พวกมันมาแล้ว!"
	"barn.incomingdropship"	"ดรอปชิปกำลังมา!"
	"barn.lighthouse_morale"	"เอาล่ะ ด็อกเตอร์ คุณต้องเดินเท้าต่อจากที่นี่ไปเอง ตรงหน้าผานั่นจะมีทางลับ แต่เรายังไปไหนไม่ได้ เราต้องต่อสู้กับการโจมตีครั้งนี้ก่อน การที่คุณต่อสู้อยู่กับเราที่นี่จะสร้างขวัญและกำลังใจได้อย่างมาก"
	"barn.lite_gunship01"	"นั่นมันกันชิป!"
	"barn.lite_gunship02"	"กันชิป!"
	"barn.lite_rockets01"	"ไปที่ประภาคาร ฟรีแมน มีจรวดอยู่ในนั้น!"
	"barn.lite_rockets02"	"พวกเราเก็บจรวดไว้ที่ประภาคาร หยิบใช้ได้เลยนะ!"
	"barn.lite_rockets03"	"ฟรีแมน! ถ้าคุณมีปืนยิงจรวด ในประภาคารมีจรวดตรึมเลย!"
	"barn.lite_rockets04"	"ในประภาคารมีจรวดสำหรับปืนยิงของคุณนะ ฟรีแมน"
	"barn.nowwhat"	"โอ๊ะ โอ คราวนี้อะไรอีกหล่ะ"
	"barn.parkit"	"จอดรถไว้ตรงนั้นแหละ!"
	"barn.stashinbarn"	"เอารถของคุณไปซ่อนไว้ในตึกนั่น"
	"barn.vmech_accept"	"ฟรีแมน จะยอมใช้อาวุธนี้ มิฉะนั้นหนทางข้างหน้าจะลำบากมาก!"
	"barn.vmech_proceed"	"ฟรีแมน จะต้องไปต่อโดยมีปืนอนุภาคของ Tau ด้วย!"
	"barn.vmech_remove"	" "
	"barn.vmech_wisely"	"เทาแคนนอนนี้คร่าชีวิตเผ่าพันธุ์ของเรามามากแล้ว ขอให้ใช้อย่างรอบคอบ"
	"barn.youmadeit"	"คุณทำสำเร็จ!"
	
	"breencast.br_collaboration01"	"<clr:188,188,188><I>ผมเริ่มรู้สึกว่าในช่วงหลังมีคนเรียกผมว่า ผู้ร่วมมือ ซึ่งฟังดูช่างน่าอับอาย"
	"breencast.br_collaboration01_pl"	"<clr:188,188,188><I>ผมเริ่มรู้สึกว่าในช่วงหลังมีคนเรียกผมว่า ผู้ร่วมมือ ซึ่งฟังดูช่างน่าอับอาย"
	"breencast.br_collaboration02"	"<clr:188,188,188><I>ผมขอถามคุณว่ามีความพยายามอันใดยิ่งใหญ่กว่าความร่วมมือหรือไม่"
	"breencast.br_collaboration02_pl"	"<clr:188,188,188><I>ผมขอถามคุณว่ามีความพยายามอันใดยิ่งใหญ่กว่าความร่วมมือหรือไม่"
	"breencast.br_collaboration03"	"<clr:188,188,188><I>ในองค์กรที่ไม่มีใครเทียบเทียมได้กับเรา การปฏิเสธที่จะร่วมมือเหมือนกับการปฏิเสธที่จะเติบโต เหมือนกับฆ่าตัวตายดีๆ นี่เอง หากคุณต้องการ"
	"breencast.br_collaboration03_pl"	"<clr:188,188,188><I>ในองค์กรที่ไม่มีใครเทียบเทียมได้กับเรา การปฏิเสธที่จะร่วมมือเหมือนกับการปฏิเสธที่จะเติบโต เหมือนกับฆ่าตัวตายดีๆ นี่เอง หากคุณต้องการ"
	"breencast.br_collaboration04"	"<clr:188,188,188><I>ปลามีปอดปฏิเสธที่จะหายใจหรือไม่? มันไม่ปฏิเสธ"
	"breencast.br_collaboration04_pl"	"<clr:188,188,188><I>ปลามีปอดปฏิเสธที่จะหายใจหรือไม่? มันไม่ปฏิเสธ"
	"breencast.br_collaboration05"	"<clr:188,188,188><I>มันคลืบคลานไปอย่างกล้าหาญ ในขณะที่พี่น้องของมันยังอยู่ในทะเลลึกที่มืดมิด ใช้ตาที่ไม่มีเปลือกจ้องความมืดตลอดไป โง่เขลาและทรมานแม้จะตื่นตัวอยู่ตลอดกาล"
	"breencast.br_collaboration05_pl"	"<clr:188,188,188><I>มันคลืบคลานไปอย่างกล้าหาญ ในขณะที่พี่น้องของมันยังอยู่ในทะเลลึกที่มืดมิด ใช้ตาที่ไม่มีเปลือกจ้องความมืดตลอดไป โง่เขลาและทรมานแม้จะตื่นตัวอยู่ตลอดกาล"
	"breencast.br_collaboration06"	"<clr:188,188,188><I>เราจะเปรียบตัวของเรากับไตรโลไบท์หรือ?"
	"breencast.br_collaboration06_pl"	"<clr:188,188,188><I>เราจะเปรียบตัวของเรากับไตรโลไบท์หรือ?"
	"breencast.br_collaboration07"	"<clr:188,188,188><I>ความสำเร็จของมนุษยชาติถูกกำหนดให้ไม่ต่างจากชั้นของแผ่นพลาสติกบางๆ ที่หุ้มฟอสซิล สิ่งที่อยู่ตรงกลางระหว่างหิน Burgess กับเวลาหมื่นปีแสนปีมีค่าเพียงเศษดิน?"
	"breencast.br_collaboration07_pl"	"<clr:188,188,188><I>ความสำเร็จของมนุษยชาติถูกกำหนดให้ไม่ต่างจากชั้นของแผ่นพลาสติกบางๆ ที่หุ้มฟอสซิล สิ่งที่อยู่ตรงกลางระหว่างหิน Burgess กับเวลาหมื่นปีแสนปีมีค่าเพียงเศษดิน?"
	"breencast.br_collaboration08"	"<clr:188,188,188><I>ซื่อสัตย์กับธรรมชาติของเรา และชะตาของเรา เราต้องไปสู่สิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่า เราโตเกินเปลของเราแล้ว ไม่มีประโยชน์ที่จะร้องหานมของแม่ การมีชีวิตที่แท้จริงรอคอยเราอยู่ในหมู่ดวงดาว"
	"breencast.br_collaboration08_pl"	"<clr:188,188,188><I>ซื่อสัตย์กับธรรมชาติของเรา และชะตาของเรา เราต้องไปสู่สิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่า เราโตเกินเปลของเราแล้ว ไม่มีประโยชน์ที่จะร้องหานมของแม่ การมีชีวิตที่แท้จริงรอคอยเราอยู่ในหมู่ดวงดาว"
	"breencast.br_collaboration09"	"<clr:188,188,188><I>และเพียงกลุ่มแห่งจักรวาลที่พวกใจแคบเรียกว่า 'พวกคอมไบน์' จะสามารถพาเราไปได้"
	"breencast.br_collaboration09_pl"	"<clr:188,188,188><I>และเพียงกลุ่มแห่งจักรวาลที่พวกใจแคบเรียกว่า 'พวกคอมไบน์' จะสามารถพาเราไปได้"
	"breencast.br_collaboration10"	"<clr:188,188,188><I>ดังนั้น ผมจึงยอมรับว่า ใช่ ผมเป็นผู้ร่วมมือ เราทั้งหมดต้องร่วมมือ อย่างเต็มใจ กระตือรือร้น หากเราหวังประโยชน์จากการรวมกัน"
	"breencast.br_collaboration10_pl"	"<clr:188,188,188><I>ดังนั้น ผมจึงยอมรับว่า ใช่ ผมเป็นผู้ร่วมมือ เราทั้งหมดต้องร่วมมือ อย่างเต็มใจ กระตือรือร้น หากเราหวังประโยชน์จากการรวมกัน"
	"breencast.br_collaboration11"	"<clr:188,188,188><I>และเราจะได้ประโยชน์นั้น"
	"breencast.br_collaboration11_pl"	"<clr:188,188,188><I>และเราจะได้ประโยชน์นั้น"
	"breencast.br_disruptor01"	"<clr:188,188,188><I>ตอนนี้เราได้รับการยืนยันโดยตรงเกี่ยวกับผู้สร้างความวุ่นวายในหมู่พวกเรา คนซึ่งได้รับการยกย่องว่าเป็นผู้มาโปรดในใจของพลเมืองบางคน"
	"breencast.br_disruptor02"	"<clr:188,188,188><I>ตัวตนของเขาเหมือนกับแรงกระตุ้นอันมืดมิดของสัญชาติญาณ ความโง่เขลา และความเสื่อมสูญ บางส่วนในความผิดที่เลวร้ายที่สุดของเหตุการณ์ที่แบล็กเมซาเป็นความรับผิดชอบของเขาโดยตรง"
	"breencast.br_disruptor03"	"<clr:188,188,188><I>และจิตใจที่ไร้เดียงสายังคงมอบพลังแห่งความรักให้เขา ตั้งฉายาให้เขา เช่น ฟรีแมนผู้เปิดทาง"
	"breencast.br_disruptor04"	"<clr:188,188,188><I>ผมขอเตือนพลเมืองทั้งหลายถึงอันตรายของการคิดเพ้อฝัน"
	"breencast.br_disruptor05"	"<clr:188,188,188><I>เราได้เริ่มต้นปีนจากก้นหลุมอันมืดมิดของการวิวัฒนาการเผ่าพันธุ์ของเราแล้ว อย่าให้เราลื่นไถลกลับลงไปในความมืดมืดตลอดกาลอีกครั้ง ในขณะที่เราเพิ่งเริ่มจะเห็นแสงสว่าง"
	"breencast.br_disruptor06"	"<clr:188,188,188><I>หากท่านพบเห็นบุคคลที่เรียกว่า ฟรีแมน นี้ โปรดแจ้งให้ทราบด้วย"
	"breencast.br_disruptor07"	"<clr:188,188,188><I>การกระทำของพลเมืองดีย่อมได้รับรางวัลตอบแทน และในทางตรงกันข้าม การสมรู้ร่วมคิดกับเขาย่อมได้รับการลงโทษ"
	"breencast.br_disruptor08"	"<clr:188,188,188><I>จงฉลาด จงปลอดภัย จงตื่นตัวเสมอ"
	"breencast.br_instinct01"	"<clr:188,188,188><I>ผมจะอ่านจดหมายที่ผมเพิ่งได้รับมา 'เรียน ดร.บรีน ทำไมคอมไบน์จำเป็นต้องห้ามไม่ให้เรามีลูกหลาน ด้วยความนับถือ พลเมืองผู้ห่วงใย'"
	"breencast.br_instinct01_tv"	" "
	"breencast.br_instinct02"	"<clr:188,188,188><I>ขอบคุณสำหรับจดหมายนะ ท่านผู้เกี่ยวข้อง แน่นอนคำถามของท่านกล่าวถึงหนึ่งในแรงผลักดันทางชีววิทยา ซึ่งทั้งหมดเชื่อมโยงกับความหวังและความกลัวสำหรับอนาคตของเผ่าพันธุ์"
	"breencast.br_instinct02_tv"	" "
	"breencast.br_instinct03"	"<clr:188,188,188><I>และผมพบว่ามีคำถามที่ไม่ได้พูดด้วย ผู้อุปถัมภ์ของเรารู้ว่าอะไรดีที่สุดกับเราจริงหรือ อะไรทำให้พวกเขามีสิทธิ์ตัดสินใจแบบนี้กับมนุษยชาติ พวกเขาจะยกเลิกเขตสั่งห้ามและให้เราได้มีลูกหลานอีกครั้งหรือไม่"
	"breencast.br_instinct03_tv"	" "
	"breencast.br_instinct04"	"<clr:188,188,188><I>ขอให้ผมได้ช่วยคลายความกังวลในส่วนที่เกี่ยวข้องกับคุณดีกว่าพยายามตอบคำถามที่เป็นไปได้ทั้งหมดซึ่งคุณอาจยังไม่ได้ถาม"
	"breencast.br_instinct04_tv"	" "
	"breencast.br_instinct05"	"<clr:188,188,188><I>ข้อแรก ลองพิจารณาความจริงที่ว่านี่เป็นครั้งแรก ในฐานะเผ่าพันธุ์หนึ่ง ที่ความอมตะอยู่ใกล้แค่เอื้อม"
	"breencast.br_instinct05_tv"	" "
	"breencast.br_instinct06"	"<clr:188,188,188><I>ความจริงง่ายๆ นี้มีความหมายกับผู้คนจำนวนมาก จำเป็นต้องมีการคิดใหม่ถึงระดับรากเหง้าและการแก้ไขทางพันธุกรรมของเรา"
	"breencast.br_instinct06_tv"	" "
	"breencast.br_instinct07"	"<clr:188,188,188><I>และจำเป็นต้องมีการวางแผนและคิดการล่วงหน้าซึ่งไปในทิศทางตรงข้ามกับธรรมชาติของเรา"
	"breencast.br_instinct07_tv"	" "
	"breencast.br_instinct08"	"<clr:188,188,188><I>ผมคิดว่ามันจะช่วยได้ในเวลาเช่นนี้ หากเราจะเตือนตัวเองว่าศัตรูที่แท้จริง คือ สัญชาติญาณ"
	"breencast.br_instinct08_tv"	" "
	"breencast.br_instinct09"	"<clr:188,188,188><I>สัญชาติญาณเป็นแม่ของเราในขณะที่เรายังเป็นเผ่าพันธุ์ที่อ่อนแอ"
	"breencast.br_instinct09_tv"	" "
	"breencast.br_instinct10"	"<clr:188,188,188><I>สัญชาติญาณตามใจเราและเก็บเราไว้อย่างปลอดภัยในช่วงเวลาที่ยากลำเค็ญ เมื่อเราทำให้ท่อนไม้แกร่งขึ้นและทำอาหารมื้อแรกบนไฟกองเล็กๆ"
	"breencast.br_instinct10_tv"	" "
	"breencast.br_instinct11"	"<clr:188,188,188><I>และเริ่มต้นที่เงาซึ่งเคลื่อนไปมาบนผนังถ้ำ"
	"breencast.br_instinct11_tv"	" "
	"breencast.br_instinct12"	"<clr:188,188,188><I>อีกด้านหนึ่งของสัญชาติญาณที่ไม่อาจแยกจากกันได้ คือ การนับถือภูตผี"
	"breencast.br_instinct12_tv"	" "
	"breencast.br_instinct13"	"<clr:188,188,188><I>สัญชาติญาณผูกติดอย่างแยกไม่ออกกับแรงกระตุ้นซึ่งไม่มีเหตุผล และในวันนี้เราเห็นธรรมชาติของมันอย่างชัดเจน สัญชาติญาณเพิ่งรู้ว่ามันไม่จำเป็นแล้ว และเหมือนสัตว์ร้ายที่จนมุม มันจะไม่ยอมโดยไม่มีการต่อสู้อย่างดุเดือด"
	"breencast.br_instinct13_tv"	" "
	"breencast.br_instinct14"	"<clr:188,188,188><I>สัญชาติญาณสร้างความเสียหายอย่างร้ายแรงให้กับเผ่าพันธุ์ของเรา"
	"breencast.br_instinct14_tv"	" "
	"breencast.br_instinct15"	"<clr:188,188,188><I>สัญชาติญาณสร้างผู้กดขี่ขึ้นมา และสั่งให้พวกเราต่อต้าน"
	"breencast.br_instinct15_tv"	" "
	"breencast.br_instinct16"	"<clr:188,188,188><I>สัญชาติญาณบอกเราว่าสิ่งที่ไม่รู้เป็นเรื่องน่าหวาดผวามากว่าจะเป็นโอกาส"
	"breencast.br_instinct16_tv"	" "
	"breencast.br_instinct17"	"<clr:188,188,188><I>สัญชาติญาณบังคับเราให้ออกห่างจากการเปลี่ยนแปลงและความก้าวหน้าอย่างเจ้าเล่ห์และเร้นลับ"
	"breencast.br_instinct17_tv"	" "
	"breencast.br_instinct18"	"<clr:188,188,188><I>ดังนั้น สัญชาติญาณต้องถูกทำลาย"
	"breencast.br_instinct18_tv"	" "
	"breencast.br_instinct19"	"<clr:188,188,188><I>มันเป็นการต่อสู้ที่ยากลำบาก เริ่มต้นจากแรงผลักดันพื้นฐานที่สุดของมนุษย์ แรงผลักดันในการสืบเผ่าพันธุ์"
	"breencast.br_instinct19_tv"	" "
	"breencast.br_instinct20"	"<clr:188,188,188><I>เราควรขอบคุณผู้อุปถัมภ์ของเราสำหรับการช่วยให้เราหลุดพ้นพลังที่มีอำนาจเหนือกว่านี้"
	"breencast.br_instinct20_tv"	" "
	"breencast.br_instinct21"	"<clr:188,188,188><I>พวกเขาโยนสวิตช์ทิ้งไปและขับไล่ปีศาจของเราออกไปภายในครั้งเดียว"
	"breencast.br_instinct21_tv"	" "
	"breencast.br_instinct22"	"<clr:188,188,188><I>พวกเขาให้ความแข็งแกร่งที่เราไม่สามารถมีเพื่อเอาชนะแรงผลักดันนี้"
	"breencast.br_instinct22_tv"	" "
	"breencast.br_instinct23"	"<clr:188,188,188><I>พวกเขาให้เป้าหมายกับเรา พวกเขาชี้ให้เรามองไปยังดวงดาว"
	"breencast.br_instinct23_tv"	" "
	"breencast.br_instinct24"	"<clr:188,188,188><I>ผมขอรับประกันกับพวกท่านว่าพื้นที่สั่งห้ามจะถูกยกเลิกในวันที่เราสามารถควบคุมตัวของเรา…วันที่เราสามารถพิสูจน์ได้ว่าเราไม่ต้องการมันอีกต่อไป"
	"breencast.br_instinct24_tv"	" "
	"breencast.br_instinct25"	"<clr:188,188,188><I>และวันแห่งการเปลี่ยนแปลง ซึ่งผมสามารถพูดได้เต็มปากว่า อยู่ใกล้แค่เอื้อม"
	"breencast.br_instinct25_tv"	" "
	"breencast.br_overwatch01"	"<clr:188,188,188><I>ผมถูกเชิญไปกล่าวอะไรนิดหน่อยกับกองกำลังเหนือมนุษย์ โอเวอร์วอตช์ของพื้นที่ 17 เกี่ยวกับเรื่องความสำเร็จเร็วๆ นี้ที่สามารถควบคุมตัวกลุ่มนักวิทยาศาสตร์ที่ต่อต้านได้"
	"breencast.br_overwatch02"	"<clr:188,188,188><I>ผมขอกล่าวว่าผมเสียใจที่เกิดความรู้สึกยินดีอย่างจริงใจพร้อมกับความผิดหวังอย่างรุนแรง แต่ผมคงไม่สามารถทำหน้าที่เป็นผู้บริหารได้ หากผมไม่เปิดเผยให้ทราบถึงสาส์นที่ผมได้รับจากผู้อุปภัมภ์ของเรา"
	"breencast.br_overwatch03"	"<clr:188,188,188><I>การควบคุมตัว อีไล แวนซ์ เป็นเหตุการณ์ที่มีความสำคัญอย่างยิ่ง โปรดอย่าเข้าใจผิด และในขณะที่เป็นความจริงที่ว่าเราสามารถควบคุมตัวเขาเมื่อใดก็ได้ในรอบหลายปีที่ผ่านมา การควบคุมตัวครั้งนี้อาจมีผลอย่างคาดไม่ถึง"
	"breencast.br_overwatch04"	"<clr:188,188,188><I>คงไม่มีทางที่สมาชิกฝ่ายต่อต้านทั้งหมดจะไม่สังเกตเห็นว่า การถูกจับตัวของด็อกเตอร์แวนซ์เกิดขึ้นพร้อมกับการให้ที่พักพิงแก่กอร์ดอน ฟรีแมน นี่อาจทำให้สมาชิกคนอื่นในฝ่ายต่อต้านต้องคิดให้รอบคอบก่อนที่จะให้ที่พักพิงแก่ด็อกเตอร์ฟรีแมน ซึ่งอาจทำให้พวกเขาสงสัยในความภักดีของฟรีแมน หรือแม้กระทั่งกระตุ้นให้บางคนขับไล่เขาออกไป หรือส่งตัวเขาให้กับเรา "
	"breencast.br_overwatch05"	"<clr:188,188,188><I>อย่างไรก็ตาม เราจะคาดหวังกับการเปลี่ยนแปลงนี้ไม่ได้ ชื่อเสียงของด็อกเตอร์ ฟรีแมน เป็นสิ่งที่ทำให้พวกคนทรยศซึ่งกำลังเข้าตาจนมอบจิตวิญญาณเพื่อช่วยกระจายความสับสนวุ่นวาย และความน่าสะพรึงกลัวออกไป"
	"breencast.br_overwatch06"	"<clr:188,188,188><I>นี่นำผมไปสู่ความผิดหวังที่ผมต้องประกาศจากผู้อุปถัมภ์ของเรา แน่นอนว่าผมจะไม่ลงบัญชาการอย่างใกล้ชิดหรือประเมินกองกำลังพิเศษของโอเวอร์วอตช์ แต่นี้ไม่ได้หมายความว่าผมสามารถลดความรับผิดชอบสำหรับความผิดพลาดที่เกิดขึ้น แม้จะเป็นความผิดพลาดในส่วนของพวกเขาทั้งหมดก็ตาม ผมถูกตั้งคำถามอย่างหนักเกี่ยวกับความล้มเหลวเหล่านี้ และตอนนี้จะต้องตั้งคำถามกับพวกคุณ:"
	"breencast.br_overwatch07"	"<clr:188,188,188><I>คนเพียงคนเดียวเล็ดรอดผ่านมือของพวกคุณไปตั้งหลายครั้งได้อย่างไร? มันเกิดขึ้นได้อย่างไร? คนที่เราพูดถึงไม่ใช่สายลับหรือนักฆ่าที่ถูกฝึกมาอย่างดี กอร์ดอน ฟรีแมน เป็นนักฟิสิกส์หัวดีที่จบเกียรตินิยมได้ Ph.D มาอย่างยากเย็น ในตอนที่เกิดเหตุการณ์ที่แบล็กเมซา ผมมีเหตุผลที่ดีที่จะเชื่อว่าในหลายปีที่ผ่านมา เขาอยู่ในสภาวะที่ไม่สามารถพัฒนาทักษะด้านการปฏิบัติการลับเพิ่มเติมได้ ชายคนที่พวกคุณล้มเหลวครั้งแล้วครั้งเล่าในการยับยั้ง อย่าว่าแต่ควบคุมตัวเลย ถ้าจะว่าไปแล้วเขาเป็นเพียงคนธรรมดาเท่านั้น พวกคุณล้มเหลวในการจับกุมเขาได้อย่างไร?"
	"breencast.br_overwatch08"	"<clr:188,188,188><I>อืม…ผมจะเก็บเรื่องการอบรมไว้สำหรับเวลาที่จำเป็น ตอนนี้เป็นช่วงเวลาสำหรับไถ่ความผิดของพวกคุณ หากกองกำลังเหนือมนุษย์พิสูจน์ตัวเองได้ว่าพวกเขาจำเป็นสำหรับโอเวอร์วอตช์แห่งคอมไบน์ พวกเขาจะได้รับสิทธิพิเศษ ผมว่าคงไม่ต้องเตือนคุณถึงอีกทางเลือกหนึ่ง นั่นคือการสูญสิ้นเผ่าพันธุ์ - พร้อมกับเผ่าพันธุ์ที่ไร้ค่าอื่นๆ ทั้งหมด"
	"breencast.br_overwatch09"	"<clr:188,188,188><I>อย่าปล่อยให้มันเป็นอย่างนั้น ผมทำดีที่สุดแล้วเพื่อชักจูงผู้อุปถัมภ์ของเราให้เชื่อว่าคุณเป็นเผ่าพันธุ์ที่ดีที่สุด แม้ว่าพวกเขาจะยอมรับเหตุผลของผม แต่ถ้าหากไม่มีหลักฐานสนับสนุน คำพูดของผมก็ไม่มีน้ำหนักแม้แต่กับตัวผมเอง ภาระในการพิสูจน์ตกอยู่กับพวกคุณ เช่นเดียวกับผลของความผิดพลาด ผมขอกล่าวทิ้งไว้แค่นี้"
	"breencast.br_tofreeman01"	"<clr:188,188,188><I>ผมอยากใช้เวลาสักครู่ทักทายคุณโดยตรง ด็อกเตอร์ ฟรีแมน"
	"breencast.br_tofreeman02"	"<clr:188,188,188><I>ใช่ ผมพูดกับคุณ"
	"breencast.br_tofreeman03"	"<clr:188,188,188><I>คนที่เรียกว่า ฟรีแมนผู้ถูกเลือก ผมมีคำถามสำหรับคุณ ุคุณทิ้งทุกสิ่งไปได้อย่างไร? มันทำให้ประหลาดใจ"
	"breencast.br_tofreeman04"	"<clr:188,188,188><I>นักวิทยาศาสตร์ที่มีความสามารถในการเบี่ยงเบนจิตใจที่ตอบสนองและความหวาดกลัวต่อความจริง"
	"breencast.br_tofreeman05"	"<clr:188,188,188><I>กลับเลือกกระทำในแนวทางของความโง่เขลาและเสื่อมทราม อย่าเลือกผิด ด็อกเตอร์ ฟรีแมน สิ่งที่คุณเริ่มไม่ใช่การปฏิวัติทางวิทยาศาสตร์…มันคือความตายและจุดจบ"
	"breencast.br_tofreeman06"	"<clr:188,188,188><I>คุณดึงมนุษยชาติไปสู่ความตกต่ำ"
	"breencast.br_tofreeman07"	"<clr:188,188,188><I>แม้คุณจะยอมแพ้ในตอนนี้ ผมก็รับรองไม่ได้ว่าผู้อุปถัมภ์ของเราจะยอมรับ"
	"breencast.br_tofreeman08"	"<clr:188,188,188><I>ในตอนนี้ ผมกลัวว่าเขาจะเริ่มมองผมด้วยความสงสัย มีอะไรมากมายสำหรับการทำหน้าที่เป็นตัวแทนมนุษยชาติ"
	"breencast.br_tofreeman09"	"<clr:188,188,188><I>ช่วยผมเอาชนะใจพวกเขา ด็อกเตอร์ ฟรีแมน ยอมแพ้ตั้งแต่ตอนนี้เถอะ"
	"breencast.br_tofreeman10"	"<clr:188,188,188><I>ช่วยทำให้ศรัทธาของมนุษยชาติในตัวคุณไม่ไปผิดทาง"
	"breencast.br_tofreeman11"	"<clr:188,188,188><I>ทำในสิ่งที่ถูก ด็อกเตอร์ ฟรีแมน"
	"breencast.br_tofreeman12"	"<clr:188,188,188><I>รับใช้มนุษยชาติ"
	"breencast.br_welcome01"	"<clr:188,188,188><I>ยินดีต้อนรับ ยินดีต้อนรับสู่ซิตี้ 17"
	"breencast.br_welcome02"	"<clr:188,188,188><I>คุณเลือกหรือได้รับเลือกให้ย้ายเข้าไปศูนย์กลางเมืองที่ดีที่สุดของเราที่ยังเหลืออยู่"
	"breencast.br_welcome03"	"<clr:188,188,188><I>ผมคิดถึงซิตี้ 17 ที่ผมไดัรับเลือกให้เป็นผู้บริหารมาก"
	"breencast.br_welcome04"	"<clr:188,188,188><I>ในซิทาเดลที่ผู้อุปถัมภ์ของเรามอบให้อย่างรอบคอบ"
	"breencast.br_welcome05"	"<clr:188,188,188><I>ผมรู้สึกภูมิใจที่จะเรียกซิตี้ 17 ว่าบ้าน และไม่ว่าคุณจะอยู่ที่นี่ หรือผ่านมาเพื่อไปยังที่อื่นต่อ"
	"breencast.br_welcome06"	"<clr:188,188,188><I>ยินดีต้อนรับสู่ซิตี้ 17"
	"breencast.br_welcome07"	"<clr:188,188,188><I>ที่นี่ปลอดภัยกว่า"
	"canals.airboat_drivehard"	"การหลบหลีกหน่วยป้องกันพลเมืองคงยากลำบากในที่โล่งแจ้ง แต่ถ้าคุณพยายาม คุณต้องทำได้"
	"canals.airboat_gassed"	"เฮ้ด็อกเตอร์ ฟรีแมน ฉันคิดไว้แล้วว่าคุณต้องมา ฉันเติมเชื้อเพลิงให้เรือลำนี้เรียบร้อยและพร้อมที่จะไปแล้ว"
	"canals.airboat_go_nag01"	"คุณควรจะไปได้แล้ว!"
	"canals.airboat_go_nag02"	"ฉันจะอยู่ที่นี่ อาจมีผู้หลบหนีคนอื่นๆ อีก"
	"canals.airboat_go_nag03"	"ฉันจะอยู่ที่นี่เอง คุณไปเถอะ"
	"canals.airboat_nag01"	"ไปเถอะ เข้าไปในเรือ ด็อกเตอร์ ฟรีแมน"
	"canals.airboat_nag02"	"เชิญเข้าไปในเรือค่ะ ด็อกเตอร์"
	"canals.airboat_nag03"	"ปืนเข้ามาในนี้ และจุดเชื้อเพลิงด้วย"
	"canals.airboat_redbarn"	"คุณจะได้รับความช่วยเหลือเพิ่มเติมเมื่อคุณไปถึงสถานีที่ 7 ซึ่งอยู่ห่างไปอีกไม่ไกลทางแม่น้ำ มันคือตึกเก่าๆ สีแดง"
	"canals.al_radio_stn6"	"<clr:255,212,255><I>แบล็กเมซาอีสต์ เรียกสเตชัน 6 ได้ยินไหม? ดร. ฟรีแมน กำลังไปทางแม่น้ำ ให้เขาขึ้นเรือ ช่วยเขาเท่าที่คุณจะทำได้ ย้ำ กอร์ดอน ฟรีแมน กลับมาแล้ว! เขาต้องมาแบล็กเมซาอีสต์ มันสำคัญมาก"
	"canals.arrest_getgoing"	"รีบหน่อย!"
	"canals.arrest_helpme"	"ช่วยฉันด้วย!"
	"canals.arrest_lookingforyou"	"พวกนั้นตามหาคุณอยู่"
	"canals.arrest_run"	"หนีไปเถอะ! คุณช่วยอะไรเราไม่ได้หรอก!"
	"canals.arrest_stop"	"หยุดนะ! เรายังไม่ได้ทำอะไรเลย!"
	"canals.boxcar_becareful"	"ระวังหน่อย"
	"canals.boxcar_becareful_b"	"เราให้ใครเห็นเราไม่ได้"
	"canals.boxcar_becareful_c"	"ถ้าหน่วยป้องกันพลเมืองจับคุณได้ที่นี่ มันจะเป็นข่าวร้ายกระจายไปทั่ว"
	"canals.boxcar_go_nag01"	"ไปซะเดี๋ยวนี้"
	"canals.boxcar_go_nag02"	"คุณควรจะไปได้แล้ว"
	"canals.boxcar_go_nag03"	"ออกไปจากที่นี่"
	"canals.boxcar_go_nag04"	"ไปที่ถนนนั่น Jack!"
	"canals.boxcar_jolt"	"ต้องให้สหายวอร์ติกอนต์ของฉันช่วยสั่งสอนนายก่อน ใช่ไหมถึงจะไปได้"
	"canals.boxcar_lethimhelp"	"เขาจะช่วยนายถ้านายขอให้เขาช่วย!"
	"canals.boxcar_lookout"	"เราเป็นเพียงแค่คนเฝ้ารถไฟใต้ดินเท่านั้น"
	"canals.boxcar_lookout_b"	"สถานีหลักอยู่ที่หัวมุมโน่น"
	"canals.boxcar_lookout_d"	"พวกเขาจะช่วยชี้ทางให้นายได้"
	"canals.boxcar_sirens"	"ขอเดาว่า เสียงไซเรนนั่นตามหาคุณใช่ไหม หือ?"
	"canals.boxcar_sirens_b"	"นายโชคดีนะที่มาเจอพวกฉัน"
	"canals.boxcar_sirens_c"	"นายไม่ใช่คนแรกที่มาถึงที่นี่ได้โดย..."
	"canals.boxcar_vortstop"	"เฮ้ หยุดนะ ตอนนี้พวกวอร์ตอยู่ข้างเราแล้ว"
	"canals.gunboat_breakcamp"	"ไปเถอะดร. เราต้องเก็บแคมป์ให้เรียบร้อย"
	"canals.gunboat_comein"	"มานี่สิ ผมจะให้คุณดูว่าคุณกำลังเผชิญกับอะไร"
	"canals.gunboat_dam"	"ตรงนี้คือประตูกั้นน้ำ มันอยู่ข้างหน้านั่นเอง"
	"canals.gunboat_eliright"	"ไปเถอะ ด็อกเตอร์ ฟรีแมน ฉันเชื่อว่าอีไลพูดถูกเกี่ยวกับตัวคุณ"
	"canals.gunboat_farewell"	"ลาก่อน ด็อกเตอร์ ฟรีแมน"
	"canals.gunboat_finishingup"	"ผมคิดว่าเขาคงทำเสร็จแล้วล่ะ"
	"canals.gunboat_getin"	"มานี่ เข้ามาในนี้"
	"canals.gunboat_giveemhell"	"ลุยเลย ดร. "
	"canals.gunboat_goonout"	"ไปเถอะ"
	"canals.gunboat_herelook"	"คุณลองดูนี่สิ"
	"canals.gunboat_heyyourefm"	"เฮ้ คุณคือ ฟรีแมน ใช่ไหม"
	"canals.gunboat_hideout"	"ที่ซ่อนของอีไลอยู่ตรงนี้ ตรงที่หินร่วงลงไปที่เครื่องผลิตกระแสไฟฟ้าเก่า"
	"canals.gunboat_hurry"	"เรารีบหน่อยดีกว่า เราต้องเก็บแคมป์นี้ให้เรียบร้อย แล้วออกจากที่นี่"
	"canals.gunboat_impossible"	"แต่การไปที่นั่น โดยที่มีเฮลิคอปเตอร์ตามก้นนายอยู่คงเป็นไปไม่ได้"
	"canals.gunboat_irony"	"นั่นไง ปืนนั่นเคยหยุดเฮลิคอปเตอร์ไล่ล่าอย่างที่นายเจอ ผมมักจะติดคำพูดเย้ยหยันเวลาต่อสู้"
	"canals.gunboat_justintime"	"คุณมาได้ทันเวลาพอดีเลย เราต้องไปจากที่นี่ก่อนที่จะมีใครจะมาพบ"
	"canals.gunboat_magic"	"ข่าวดีคือวอร์ติกอนต์ทำอะไรนิดหน่อยกับเรือของคุณ เพื่อเสริมกำลังให้กับคุณสำหรับการเดินทาง"
	"canals.gunboat_moveon"	"ไปกันได้แล้ว! เราต้องไปจากที่นี่ก่อนที่พวกมันจะหาเราพบ"
	"canals.gunboat_owneyes"	"ฉันต้องไม่เชื่อแน่ๆ ถ้าไม่ได้เห็นด้วยตาตัวเอง ด็อกเตอร์ กอร์ดอน ฟรีแมน จริงๆ ด้วย"
	"canals.gunboat_parkboat"	"คุณจอดเรือไว้ที่นี่ได้ ที่นี่ปลอดภัย"
	"canals.gunboat_pullout"	"คุณมาได้ทันเวลาพอดีเลย ดร. เราต้องไปจากที่นี่ก่อนที่พวกคอมไบน์จะมาจับเราไป เรากำลังเตรียมที่จะออกเดินทาง"
	"canals.gunboat_takeitdown"	"สอยเฮลิคอปเตอร์นั่นให้ร่วง แล้วคุณจะฝ่าไปที่ที่อีไลอยู่ได้"
	"canals.gunboat_vort"	"ไม่ต้องห่วงยานนั่น Vort จะดูแลมันให้คุณเอง"
	"canals.massacre_cop_fire"	"ยิงเพื่อทำลายเครื่องกีดขวางนั่น!"
	"canals.massacre_cop_hesrunning"	"เขากำลังวิ่ง"
	"canals.massacre_cop_holdit"	"เดี๋ยวก่อน "
	"canals.massacre_die"	" "
	"canals.massacre_premassacre"	"เราไม่......คุณเป็นใคร.....อย่ายิง...คุณทำอะไร....ได้โปรดอย่าทำร้าย...ได้โปรดอย่ายิง....อย่ายิง! อย่ายิง!"
	"canals.massacre_runforyourlife01"	"วิ่งสุดชีวิต!"
	"canals.massacre_startle01"	" "
	"canals.massacre_startle02"	" "
	"canals.matt_beglad"	"ดีนะที่คุณไม่ใช่คนที่พวกเขาตามหา"
	"canals.matt_beglad_b"	"คนชั้นต่ำอย่างพวกเราไม่มีวันได้รับโอกาส"
	"canals.matt_beglad_c"	"ดูเหมือนว่าพวกเขาจะเรียกหน่วยป้องกันพลเมืองทุกหน่วยเข้ามาในซิตี้ 17"
	"canals.matt_closecall"	"นั่นช่วยได้มากเลย ขอบคุณสำหรับความช่วยเหลือ!"
	"canals.matt_flood"	"ตอนนี้ทางข้างหน้ามีแต่แมนแฮกเต็มไปหมด"
	"canals.matt_flood_b"	"คุณควรไปจากที่นี่ก่อนที่พวกมันจะมาถึงที่นี่"
	"canals.matt_getin"	"เข้ามาในนี้! เร็วเข้า!"
	"canals.matt_go_nag01"	"คุณควรจะไปได้แล้ว"
	"canals.matt_go_nag02"	"ขอบคุณ ผมไม่เป็นไร พยายามทำให้สำเร็จนะ"
	"canals.matt_go_nag03"	"คุณก็รู้ ผมต้องอยู่ที่นี่เพื่อคอยช่วยเหลือผู้พลัดพราก"
	"canals.matt_go_nag04"	"รีบหน่อย!"
	"canals.matt_go_nag05"	"คุณไปเถอะ!"
	"canals.matt_goodluck"	"ขอให้โชคดีนะ! "
	"canals.matt_supplies"	"ที่นี่ไม่ปลอดภัยแล้ว ผมจะให้กระสุนเพื่อให้คุณผ่านไปได้…จากนั้นให้คุณรีบไป"
	"canals.matt_tearinguprr"	"หน่วยป้องกันพลเมืองไล่ตามเรามา"
	"canals.matt_tearinguprr_a"	"พวกเราวิ่งขึ้นมาตามทางรถไฟ และพยายามลบร่องรอยต่างๆ"
	"canals.matt_tearinguprr_b"	"ดูเหมือนว่าคุณจะเป็นคนสุดท้าย"
	"canals.matt_thanksbut"	" "
	"canals.matt_toolate"	"ตายล่ะ! สายไปแล้ว!"
	"canals.mudcop1_01"	"ใครช่วยรับ 647-E ที"
	"canals.mudcop1_02"	"ยังคงได้รับ 647-E จากหน่วยตรวจตรา"
	"canals.mudcop1_03"	" "
	"canals.mudcop1_04"	"ยังไม่พบผู้ต้องสงสัย UPI"
	"canals.mudcop1_05"	" "
	"canals.mudcop1_hey"	"เราได้รับรหัส 10-108!"
	"canals.mudcop2_01"	"ลองนับใหม่ซิ"
	"canals.mudcop2_02"	"เคลียร์ หมายเลข 647 หมายเลข 107 สิบครั้ง"
	"canals.mudcop2_03"	"รับทราบ"
	"canals.mudcop2_04"	" "
	"canals.mudcop2_05"	" "
	"canals.mudcop2_look"	"ระวัง!"
	"canals.radio_comein12"	"<I>สถานี 12 ตอบด้วย สถานี 12 ได้ยินไหม"
	"canals.radio_doyoucopy8"	"<I>สถานี 8 ได้ยินไหม สถานี 8 อยู่หรือเปล่า เราได้รับรายงานยืนยันว่ามีพวกแมนแฮก ย้ำ แมนแฮกอยู่ที่ชั้นใต้ดินเต็มไปหมด"
	"canals.radio_thisis8"	"<I>นี่คือสถานี 8! เราได้เสียงจากสถานี 12 ขาดๆ หายๆ แล้วเงียบไป หน่วยจู่โจมกำลังไปที่สถานีรถไฟ ย้ำ หน่วยป้องกันพลเมืองกำลังลงไปที่สถานีรถไฟใต้ดิน เราได้ตัวผู้ลี้ภัยจากสถานี 9 และบริเวณรอบๆ! เหมือนกับว่าเรา..."
	"canals.shanty_badtime"	"คุณมาในช่วงเวลาที่ไม่ดีนัก"
	"canals.shanty_getitoffhim"	"เอามันออกจากตัวเขา! เอามันออกไป!"
	"canals.shanty_go_nag01"	"ออกไปจากที่นี่!"
	"canals.shanty_go_nag02"	"เร็วเข้า!"
	"canals.shanty_go_nag03"	"รีบหน่อย!"
	"canals.shanty_gotsomeammo"	"เรามีกระสุนอยู่ในลังตรงโน้น"
	"canals.shanty_gotword"	"เราได้ยินว่าคุณจะมา"
	"canals.shanty_helpyourself"	"ใส่กระสุน แล้วไปกันเถอะ"
	"canals.shanty_hey"	"เฮ้!"
	"canals.shanty_toolate"	"มันสายไปแล้ว! หลบไปข้างหลัง!"
	"canals.shanty_yourefm"	"คุณคือ ฟรีแมน ใช่ไหม"
	"canals.stn1_cit_illstay"	"ฉันจะอยู่ที่นี่เผื่อว่ามีใครรอดมาได้... ทำให้สถานีรถไฟนี่ครึกครื้น..."
	"canals.stn1_cit_keepgoing"	"ไปต่อเถอะเพื่อน! สถานีนั้นถูกตรวจค้นแล้ว แต่ยังมีสถานีอื่นๆ อีก"
	"canals.stn6_canisters"	"พวกมันระดมยิงใส่เรา!"
	"canals.stn6_go_nag02"	"เร็วเข้า!"
	"canals.stn6_incoming"	"มาแล้ว!"
	"canals.stn6_launch"	"เราต้องลงมือซะที เราต้องลงมือซะที!"
	"canals.stn6_shellingus"	"พวกมันระดมยิงใส่เรา!"
	"canals.vort_reckoning"	"นี่คือ ฟรีแมน การคิดบัญชีพวกคอมไบน์มาถึงแล้ว"
	"citadel.al_access"	" "
	"citadel.al_ascent"	"<clr:255,212,255>เยี่ยม! โอ้...ไม่นะ บรีนเริ่มขึ้นไปอีกแล้ว"
	"citadel.al_beforeescape"	"<clr:255,212,255>เร็วเข้า กอร์ดอน ก่อนที่เขาจะหนีไป"
	"citadel.al_betterhurry"	"<clr:255,212,255>เรารีบไปกันดีกว่า กอร์ดอน"
	"citadel.al_bitofit"	"<clr:255,212,255>แกยังเห็นไม่ถึงเสี้ยวหนึ่งเลย"
	"citadel.al_bluff"	"<clr:255,212,255>มันหลอกลวงเรา กอร์ดอน อย่าไปเชื่อเขา"
	"citadel.al_bothtypes"	" "
	"citadel.al_cantshutdown"	"<clr:255,212,255>ฉันปิดมันไม่ได้ ดูเหมือนเขาเปลี่ยนการควบคุมไปอีกด้านแล้วล่ะ คุณต้องไปที่แกนกลางและทำเท่าที่จะทำได้"
	"citadel.al_chancelikethis"	"<clr:255,212,255>เราจะไม่มีโอกาสแบบนี้อีกแล้ว เราต้องหยุดยั้งด็อกเตอร์บรีน"
	"citadel.al_chargeup"	"<clr:255,212,255>ชาร์จชุดของคุณก่อน"
	"citadel.al_comegordon"	"<clr:255,212,255>ทางนี้ กอร์ดอน ไปกันได้แล้ว"
	"citadel.al_comeon"	"<clr:255,212,255>ทางนี้"
	"citadel.al_comingafterme"	"<clr:255,212,255>กอร์ดอน ถึงเราจะรู้จักกันไม่นาน แต่ฉันรู้ว่าคุณไม่จำเป็นต้องทำสิ่งนี้ ฉันต้องช่วยพ่อของฉัน แต่คุณ...เอ่อ ขอบคุณมากที่อยู่เคียงข้างฉัน"
	"citadel.al_critical"	"<clr:255,212,255>กำลังวิกฤติแล้ว...อีกไม่นาน"
	"citadel.al_dad"	"<clr:255,212,255>พ่อ!"
	"citadel.al_dadgordonno"	"<clr:255,212,255>พ่อ!"
	"citadel.al_dadgordonno_b"	"<clr:255,212,255>กอร์ดอน"
	"citadel.al_dadgordonno_c"	"<clr:255,212,255>ไม่..."
	"citadel.al_dadhangon"	"<clr:255,212,255>พ่อ เกาะไว้นะ!"
	"citadel.al_dadsorry"	"<clr:255,212,255>พ่อ ฉันเสียใจ"
	"citadel.al_darkfusionreactor"	"<clr:255,212,255>โอ พระเจ้าช่วย นี่คือเครื่องปฏิกรณ์ปรมาณูมรณะแห่งซิทาเดล มันให้พลังกับเครื่องกีดขวางใต้อุโมงค์ของพวกมัน"
	"citadel.al_dienow"	" "
	"citadel.al_dienow_b"	"<clr:255,212,255>คุณกล้าดียังไงที่พูดถึงแม่ฉัน!!"
	"citadel.al_doingright"	"<clr:255,212,255>คุณทำสิ่งที่ถูกแล้ว"
	"citadel.al_dontforget"	"<clr:255,212,255>อย่าลืมชาร์จชุดของคุณล่ะ"
	"citadel.al_dontlisten"	"<clr:255,212,255>อย่าฟังเขา กอร์ดอน"
	"citadel.al_dontlistentohim"	"<clr:255,212,255>อย่าฟังเขา กอร์ดอน"
	"citadel.al_doworst"	"<clr:255,212,255>ทำให้ดีที่สุดเลย กอร์ดอน... แต่... ระวังตัวด้วย"
	"citadel.al_elevator"	"<clr:255,212,255>เข้าไปในลิฟต์"
	"citadel.al_exhaust"	"<clr:255,212,255>ระวังไอที่ปล่อยออกมา ลองหาที่กำบัง"
	"citadel.al_fail_no"	"<clr:255,212,255>ไม่!"
	"citadel.al_funnel"	" "
	"citadel.al_gasp01"	"<clr:255,212,255>เฮอะ..."
	"citadel.al_gettingaway"	"<clr:255,212,255>ไม่ - เขากำลังจะหนีไป!"
	"citadel.al_gogordon"	"<clr:255,212,255>ไป กอร์ดอน"
	"citadel.al_gordonwouldnever"	"<clr:255,212,255>กอร์ดอน ไม่เคยตกลงยุ่งเกี่ยวกับคุณ"
	"citadel.al_heylisten"	"<clr:255,212,255>เฮ้ ฟังสิ"
	"citadel.al_hurrymossman02"	"<clr:255,212,255>เร็วเข้า!"
	"citadel.al_ifonly"	" "
	"citadel.al_itsbreen"	"<clr:255,212,255>นั่น ดอกเตอร์บรีน - เขาอยู่นั่นไง!"
	"citadel.al_keepgoing"	"<clr:255,212,255>ไปต่อ"
	"citadel.al_keepgoing01"	"<clr:255,212,255>ดี ไปต่อ"
	"citadel.al_launchtrip"	" "
	"citadel.al_launchup"	" "
	"citadel.al_letyouin"	"<clr:255,212,255>เข้าไปในลิฟต์และฉันจะให้คุณเข้าไป"
	"citadel.al_lookafterdad"	"<clr:255,212,255>ด็อกเตอร์มอสส์แมน"
	"citadel.al_lookafterdad_b"	"<clr:255,212,255>จูดิธ"
	"citadel.al_lookafterdad_c"	"<clr:255,212,255>ดูแลพ่อด้วย"
	"citadel.al_lookout"	"<clr:255,212,255>ระวัง!"
	"citadel.al_lookwhatheleft"	"<clr:255,212,255>เฮ้ - ดูสิ่งที่เขาทิ้งไว้สิ!"
	"citadel.al_mixenergy"	" "
	"citadel.al_noclue"	"<clr:255,212,255>เขาไม่เคยทิ้งร่องรอยเลย ไม่ใช่หรือ?"
	"citadel.al_notagain02"	"<clr:255,212,255>ให้ตายสิ ไม่ได้อีกแล้ว!"
	"citadel.al_notsayinggoodbye"	"<clr:255,212,255>พ่อ นี่จะไม่ใช่การลาจาก"
	"citadel.al_ohnogordon"	"<clr:255,212,255>โอ ไม่ กอร์ดอน!"
	"citadel.al_outofhere"	"<clr:255,212,255>ทางนี้ กอร์ดอน - เราต้องออกจากที่นี่ บางทีเรายังมีหวัง"
	"citadel.al_pulses"	" "
	"citadel.al_reactor01"	" "
	"citadel.al_reactor02"	" "
	"citadel.al_reactor03"	"<clr:255,212,255>ฉันเข้าไปไม่ได้ขณะที่มันทำงาน แต่ชุดของคุณจะช่วยป้องกันคุณได้ มองหาจุดอ่อนในแกนกลาง ฉันจะคอยจัดการอยู่ที่นี่และดูว่าจะมีทางส่งคู่พลังงานนั้นเข้าสู่แกนกลางได้ยังไง"
	"citadel.al_reroute"	" "
	"citadel.al_right"	"<clr:255,212,255>ใช่ ต่อไป"
	"citadel.al_shootbeam"	" "
	"citadel.al_soldiers01_a"	"<clr:255,212,255>โอ ไม่ - พวกทหารคอมไบน์ พวกมันมาจากไหน?"
	"citadel.al_soldiers01_b"	"<clr:255,212,255>นี่มันอะไรกัน?"
	"citadel.al_soldiers01_c"	"<clr:255,212,255>ฉันเสียใจ กอร์ดอน - ฉันหยุดเขาจากที่นี่ไม่ได้"
	"citadel.al_stayawaycore"	"<clr:255,212,255>ออกมาจากแกนกลาง"
	"citadel.al_staybackbeam"	"<clr:255,212,255>ระวังลำแสง!"
	"citadel.al_struggle01"	" "
	"citadel.al_struggle02"	" "
	"citadel.al_struggle03"	" "
	"citadel.al_struggle05"	" "
	"citadel.al_struggle07"	" "
	"citadel.al_struggle08"	" "
	"citadel.al_success_yes"	"<clr:255,212,255>ใช่!"
	"citadel.al_success_yes_nr"	"<clr:255,212,255>ใช่!"
	"citadel.al_success_yes02_nr"	"<clr:255,212,255>ฮ่า ฮ่า เย้! คุณทำได้!"
	"citadel.al_tearapart"	"<clr:255,212,255>เมื่อเขาเทเลพอร์ต ทุกอย่างจะถูกทำลาย ลำแสงไม่มีการป้องกันแล้ว เราจะถูกปิ้งในสภาวะซิงกูลาริตี้"
	"citadel.al_thatshim"	"<clr:255,212,255>เขานั่นเอง"
	"citadel.al_thegravgun01"	"<clr:255,212,255>ปืนแรงดึงดูด!"
	"citadel.al_thegravgun03"	"<clr:255,212,255>กอร์ดอน หยิบปืนแรงดึงดูดมา"
	"citadel.al_thegravgun04"	"<clr:255,212,255>คุณถือปืนแรงดึงดูดไว้ กอร์ดอน"
	"citadel.al_thereheis"	"<clr:255,212,255>เขาอยู่นั่น!"
	"citadel.al_triplet"	" "
	"citadel.al_uptop"	"<clr:255,212,255>โอ พระเจ้า - พอร์ทัลเปิดแล้ว"
	"citadel.al_watchout01"	"<clr:255,212,255>ระวัง เขากำลัง..."
	"citadel.al_weak"	"<clr:255,212,255>ดูว่าคุณจะหาจุดอ่อนของแผ่นพวกนี้ได้ไหม เราต้องเปิดแกนกลางถ้าเราจะทำให้มันไม่เสถียร"
	"citadel.al_whahappen"	"<clr:255,212,255>กอร์ดอน เกิดอะไรขึ้นกับปืนแรงดึงดูดน่ะ? มันต้องดึงพลังงานจากซิทาเดลมาแน่ๆ"
	"citadel.al_wonderwhere"	"<clr:255,212,255>ฉันสงสัยว่าเขาไปไหน"
	"citadel.al_working"	"<clr:255,212,255>ทำต่อไป กอร์ดอน - มันได้ผล"
	"citadel.al_yes"	"<clr:255,212,255>ใช่"
	"citadel.al_yes_nr"	"<clr:255,212,255>ใช่"
	"citadel.br_betrayed"	"<clr:188,188,188>พวกมันรู้แล้วว่าคุณทรยศ พวกมันจะหันมาเล่นงานคุณ! จูดิธ -- ด็อกเตอร์มอสส์แมน ได้โปรด!"
	"citadel.br_betrayed_b"	"<clr:188,188,188>จูดิธ - ด็อกเตอร์มอสส์แมน ได้โปรด..."
	"citadel.br_bidder_a"	"<clr:188,188,188>เป็นอย่างไรบ้าง ด็อกเตอร์ ฟรีแมน?"
	"citadel.br_bidder_b"	"<clr:188,188,188>คุณรู้ตัวหรือยังว่าสัญญาของคุณได้ผู้ประมูลที่ให้ราคาสูงที่สุดแล้ว?"
	"citadel.br_bounty"	" "
	"citadel.br_circum"	"<clr:188,188,188><I>ด็อกเตอร์ ฟรีแมน ในสถานการณ์อื่นผมคิดว่าเราอาจจะทำงานร่วมกันได้ในบรรยากาศที่ไว้ใจและเคารพกันและกัน แน่นอน พิจารณาจากตำแหน่งในเวลาสั้นๆ ที่แบล็กเมซาตอนที่ผมเป็นผู้บริหาร คุณแสดงแนวโน้มที่จะเป็นผู้ร่วมงานทางวิทยาศาสตร์ที่มีค่าและสร้างผลงานที่ดี และ... ผมไม่แน่ใจกับแรงกระตุ้นของคุณ... แต่ในอาณาจักรนี้ไม่มีที่สำหรับนักฟิสิกส์ตัวแสบหรอกนะ"
	"citadel.br_create"	"<clr:188,188,188><I>บอกผมมาสิด็อกเตอร์ ฟรีแมน ถ้าคุณทำได้ คุณทำลายอะไรต่ออะไรมามาก แล้วสิ่งที่คุณได้สร้างคืออะไรล่ะ? คุณบอกมาซักอย่างชัดๆได้ไหม? ฉันคิดว่าทำไม่ได้หรอก"
	"citadel.br_deliver"	"<clr:188,188,188>คนที่คุณควรจะกังวลควรจะเป็นผม! ผมยังสามารถส่งมอบโลกให้ได้ แต่คุณต้องช่วยผม"
	"citadel.br_dictate_a"	"<clr:188,188,188>มีคุณสองคนอยู่ในความดูแลของผม ช่วยให้ผมสามารถควบคุมเงื่อนไขในการต่อรองของผมกับพวกคอมไบน์ได้"
	"citadel.br_failing01"	"<clr:188,188,188><I>พระเจ้าช่วย!"
	"citadel.br_failing02"	"<clr:188,188,188><I>ออกมาจากตรงนั้น!"
	"citadel.br_failing03"	"<clr:188,188,188><I>คุณกำลังทำอะไร?!"
	"citadel.br_failing04"	"<clr:188,188,188><I>คุณทำอะไรลงไป?!"
	"citadel.br_failing05"	"<clr:188,188,188><I>อย่าไปยุ่งกับไอ้นั้นนะ!"
	"citadel.br_failing06"	"<clr:188,188,188><I>คุณจะทำอะไร - หยุด - เดี๋ยวนี้!"
	"citadel.br_failing07"	"<clr:188,188,188><I>ไม่ใช่สิ่งนั้น!"
	"citadel.br_failing08"	"<clr:188,188,188><I>หยุดมัน!"
	"citadel.br_failing09"	"<clr:188,188,188><I>หยุดมัน!"
	"citadel.br_failing10"	"<clr:188,188,188><I>หยุด!"
	"citadel.br_failing11"	"<clr:188,188,188><I>ไม่!"
	"citadel.br_failing12"	"<clr:188,188,188><I>ผมไม่รู้ว่าคุณจะทำอะไร ฟรีแมน - แต่ผมขอเตือนคุณ!"
	"citadel.br_farside"	"<clr:188,188,188>จริงหรือ? ดี ลองดูสิว่ามันจะช่วยเธอตอนอยู่อีกฝั่งของพอร์ทัลของพวกคอมไบน์ได้ไหม"
	"citadel.br_foundation"	"<clr:188,188,188><I>แต่ผมมี ผมได้วางรากฐานการอยู่รอดของมนุษยชาติ และไม่ใช่แบบที่เรากำหนดกันเอง แต่เป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่าที่เราเคยจินตนาการ บางสิ่งที่เราเริ่มต้นมองเห็นได้ตอนนี้เท่านั้น"
	"citadel.br_freemanatlast"	"<clr:188,188,188><I>ถ้างั้นนี่คงเป็นด็อกเตอร์ ฟรีแมน ในที่สุดก็พบกัน ผมอยากบอกว่านี่คือเรื่องประหลาดใจที่น่ายินดี แต่ไม่ว่าจะประหลาดใจหรือไม่ คุณคงเห็นด้วยว่าน่ายินดีมาก ผมคงไร้ค่าถ้าไม่ได้เป็นนักปฏิบัติ"
	"citadel.br_gift"	" "
	"citadel.br_gift_a"	"<clr:188,188,188>ทั้งหมดขึ้นอยู่กับคุณ เพื่อนเก่า"
	"citadel.br_gift_b"	"<clr:188,188,188>คุณจะปล่อยให้ความดื้อรั้นและวิสัยทัศน์สั้นของคุณนำเผ่าพันธุ์ทั้งหมดไปสู่หายนะ หรือ"
	"citadel.br_gift_c"	"<clr:188,188,188>คุณจะให้ลูกของคุณได้รับโอกาสที่แม่ของเธอไม่เคยได้รับ?"
	"citadel.br_goback"	"<clr:188,188,188><I>ถอยไป ฟรีแมน - คุณไม่รู้ว่าคุณกำลังทำอะไร!"
	"citadel.br_gravgun"	"<clr:188,188,188>นั่นอะไร? เอาไปวางตรงนั้น"
	"citadel.br_guards"	"<clr:188,188,188>รปภ.! เข้ามานี่"
	"citadel.br_guest"	"<clr:188,188,188>นี่คือแขกผู้มีเกียรติของเรา น่ายินดีอะไรเช่นนี้"
	"citadel.br_guest_a"	"<clr:188,188,188>อืม นี่คงเป็น กอร์ดอน ฟรีแมน ในที่สุด"
	"citadel.br_guest_b"	" "
	"citadel.br_guest_c"	" "
	"citadel.br_guest_d"	" "
	"citadel.br_guest_f"	" "
	"citadel.br_guest_f_cc"	"<clr:188,188,188>ผมรู้สึกขอบคุณ ด็อกเตอร์ ตอนแรกคุณพาผมไปหาเพื่อนเก่าแก่ที่สุดของผม จากนั้นคุณก็พาตัวเองมา ถ้าผมรู้ว่าคุณกำลังจะมาหาผมที่สำนักงาน ผมจะไม่วุ่นวายตามหาคุณในตอนแรกหรอก"
	"citadel.br_hostbody"	"<clr:188,188,188>ร่างพาหะงั้นหรือ? คุณต้องล้อเล่นแน่ ผมไม่---"
	"citadel.br_judithwhat"	"<clr:188,188,188>จูดิธ? คุณคิดว่ากำลังทำอะไรอยู่?"
	"citadel.br_justhurry"	"<clr:188,188,188>เร็วเข้า เขาอยู่ข้างหลังผม!"
	"citadel.br_laugh01"	"<clr:188,188,188>*เสียงหัวเราะ*"
	"citadel.br_look"	"<clr:188,188,188><I>ดูสิ ดูสิ"
	"citadel.br_lookthere"	"<clr:188,188,188><I>ดูที่นั่น"
	"citadel.br_mentors"	"<clr:188,188,188><I>แน่นอนอาจารย์คุณก็ต้องรับผิดบางส่วน ความผิดหวังของผมในตัว อีไล แวนซ์ และ ไอแซค ไคลเนอร์ มีมากกว่าในการเลือกอาชีพผิดพลาดของคุณ ในทางหนึ่ง ผมคาดว่าคุณจะทำไม่สำเร็จ ใครจะรู้ว่าอะไรคือเมล็ดแห่งการทำลายที่พวกเขาปลูกตอนคุณยังเยาว์และเขลา แม้พวกเขาจะต้องรับผิดชอบอย่างใหญ่หลวงสำหรับปัญหาตอนนี้ คุณคนเดียวที่เลือกทำโดยเต็มใจและไม่สนอนาคตของมนุษยชาติ"
	"citadel.br_mock01"	"<clr:188,188,188><I>คุณยังอยู่หรือเปล่า ด็อกเตอร์ ฟรีแมน? คงอีกไม่นาน ผมคิดนะ"
	"citadel.br_mock02"	"<clr:188,188,188><I>ผมกำลังรอให้คุณพลาดอีกครั้ง ด็อกเตอร์ ฟรีแมน เหมือนตอนที่ผมต้องพึ่งคุณที่แบล็กเมซา"
	"citadel.br_mock03"	"<clr:188,188,188><I>ดูเหมือนคุณกำลังตกลงไปข้างหลัง ผมไม่เคยคิดถึงมาก่อนเลย"
	"citadel.br_mock04"	"<clr:188,188,188><I>ล้มเหลวตามที่คาดไว้ ด็อกเตอร์ ฟรีแมน"
	"citadel.br_mock05"	"<clr:188,188,188><I>ผมไม่คิดว่าคุณจะทำอะไรได้ - นอกจากทำลายตัวเอง"
	"citadel.br_mock06"	"<clr:188,188,188><I>ผมเตือนคุณแล้วว่านี่ไม่มีประโยชน์"
	"citadel.br_mock07"	"<clr:188,188,188><I>ผมบอกคุณได้เลยว่าไร้ประโยชน์ ด็อกเตอร์ ฟรีแมน"
	"citadel.br_mock08"	"<clr:188,188,188><I>ตอนนี้คงอีกไม่นานแล้ว ด็อกเตอร์ ฟรีแมน"
	"citadel.br_mock09"	"<clr:188,188,188><I>ผมหวังว่าคุณคงกล่าวลาแล้วนะ"
	"citadel.br_mock10"	"<clr:188,188,188><I>โอ ด็อกเตอร์ ฟรีแมน..."
	"citadel.br_mock11"	"<clr:188,188,188><I>ช่างไร้ค่า"
	"citadel.br_mock12"	"<clr:188,188,188><I>คุณมันไร้ค่า"
	"citadel.br_mock13"	"<clr:188,188,188><I>คุณน่าจะใช้พลังที่ไร้ขอบเขตของคุณกับเป้าหมายที่เป็นประโยชน์นะ!"
	"citadel.br_newleader_a"	" "
	"citadel.br_newleader_a_cc"	"<clr:188,188,188>ผมเห็นด้วย มันไร้ประโยชน์ โชคดีที่พวกต่อต้านแสดงท่าทีจะยอมรับผู้นำคนใหม่ และคนนี้ถูกพิสูจน์แล้วว่าเป็นเครื่องมือที่ดีของคนที่ควบคุมเขาอยู่"
	"citadel.br_newleader_b"	" "
	"citadel.br_newleader_c"	" "
	"citadel.br_no"	"<clr:188,188,188>ไม่!"
	"citadel.br_nopoint"	"<clr:188,188,188>โอ มันคงไม่เลวร้ายที่สุดหรอก แต่คุณคงเชื่อไม่ลงแน่ตอนอยู่ที่นั่น"
	"citadel.br_nothingtosay_a"	"<clr:188,188,188>ผมเข้าใจว่าคุณคงไม่อยากพูดต่อหน้าเพื่อนของคุณ"
	"citadel.br_nothingtosay_b"	"<clr:188,188,188>ผมจะส่งพวกเขาออกไป แล้วเราจะคุยกันแบบเปิดเผย"
	"citadel.br_oheli07"	"<clr:188,188,188>ดาวคาร์บอนที่มีดาวเทียมโบราณซึ่งพวกเชื้อราที่มีชีวิตอาศัยอยู่..."
	"citadel.br_oheli08"	"<clr:188,188,188>กลุ่มก๊าซมหึมาที่มีพวกหัวดีคล้ายอุกกาบาตอาศัยอยู่มากมาย... โลกต่างๆ ยืดเล็กลงผ่านเยื่อบางๆ ที่มิติต่างๆ ..."
	"citadel.br_oheli09"	"<clr:188,188,188>ตัดกัน... ยากที่จะอธิบายด้วยด้วศัพท์ที่จำกัดของเรา..."
	"citadel.br_ohshit"	"<clr:188,188,188>ตายล่ะ!"
	"citadel.br_playgame_a"	" "
	"citadel.br_playgame_b"	" "
	"citadel.br_playgame_b_cc"	"<clr:188,188,188>อีไล ...ถ้าคุณไม่อยากทำสิ่งที่ถูกต้องเพื่อทุกคนละก็ บางทีคุณอาจจะทำเพื่อใครบางคน"
	"citadel.br_playgame_c"	" "
	"citadel.br_rabble"	" "
	"citadel.br_rabble_a"	"<clr:188,188,188>ขอบคุณ เรามีทุกอย่างที่ต้องการเกี่ยวกับเรื่องนั้นแล้ว"
	"citadel.br_rabble_b"	"<clr:188,188,188>คุณมีคุณสมบัติเกินพอที่จะวิจัยให้เสร็จด้วยตัวคุณเอง"
	"citadel.br_rabble_c"	"<clr:188,188,188>สิ่งที่ผมและคุณทำไม่ได้คือกล่อมพวกฝูงชนบนถนนให้เลิกดิ้นรนอย่างไร้สติเสียที"
	"citadel.br_rabble_d"	"<clr:188,188,188>แต่อีไลปฏิเสธที่จะพูดคำที่ช่วยพวกมันทั้งหมดไว้"
	"citadel.br_stubborn"	"<clr:188,188,188>อลิกซ์ ที่รัก เธอมีตาเหมือนแม่ของเธอ แต่ก็ได้ความดื้อของพ่อเธอมาด้วย"
	"citadel.br_stubborn01"	"<clr:188,188,188>เธอได้ตาของแม่เธอมานะ สาวน้อย"
	"citadel.br_stubborn02"	"<clr:188,188,188>แต่ก็ได้ความดื้อของพ่อเธอมาด้วย"
	"citadel.br_synapse"	"<clr:188,188,188><I>ด็อกเตอร์ ฟรีแมน คุณไม่น่าจะไปอยู่ที่นั่น ในช่วงเวลาที่เกิดการเชื่อมต่อ ขณะที่ผมเทเลพอร์ต ที่นั่นจะอาบไปด้วยอนุภาคอันตรายซึ่งยังไม่ได้ตั้งชื่อในวิทยาศาสตร์ของมนุษย์ บางทีเมื่อผมมีเวลาว่างที่จะทำงานของตัวเอง ผมจะตั้งชื่อมันตามชื่อคุณ แบบนี้จะได้ไม่มีใครลืมคุณ"
	"citadel.br_synapse02"	"<clr:188,188,188><I>ตอนที่สภาวะซิงกูลาริตี้นั่นพังทลาย ผมคงไปไกลจากที่นี่แล้ว ถ้าพูดกันจริงๆ คงเป็นจักรวาลอื่น ในทางกลับกัน คุณจะถูกทำลายในทุกวิธีที่จะถูกทำลายได้ แม้จะเป็นวิธีที่เป็นไปไม่ได้ก็ตาม"
	"citadel.br_takeme"	"<clr:188,188,188><I>พาผมไปด้วย"
	"citadel.br_unleash"	"<clr:188,188,188><I>คุณไม่รู้หรอกว่าคุณปล่อยอะไรออกมา! คุณจะทำให้ซิทาเดลนี้พังลงมาทั้งหมด! คิดสิ คิดถึงคนที่อยู่ข้างล่างนั่น!"
	"citadel.br_untenable"	"<clr:188,188,188>ปลายทางของพอร์ทัลไม่สามารป้องกันได้ แน่นอนคุณสามารถตั้งรีเลย์ไว้ที่ไหนก็ได้ ไม่มีทางที่ผมจะรอดชีวิตในสภาพแบบนั้นได้"
	"citadel.br_warmup"	"<clr:188,188,188>ตอนนี้ฉันกำลังเตรียมเครื่องพอร์ทัลเอาไว้ส่งเธอไป"
	"citadel.br_whatittakes"	"<clr:188,188,188>โอ ก็ได้ ให้ตาย ถ้านั่นมันจะต้องเกิด!"
	"citadel.br_worthit"	"<clr:188,188,188><I>ดูสิ กอร์ดอน ดูสิ่งที่คุณกำลังโยนทิ้งไป คุ้มกันไหม?"
	"citadel.br_yesjudith"	"<clr:188,188,188>ใช่ จูดิธ มีอะไร?"
	"citadel.br_youfool"	"<clr:188,188,188>แก ไอ้โง่!"
	"citadel.br_youneedme"	"<clr:188,188,188>คุณต้องให้ผมช่วย!"
	"citadel.eli_alyx01"	"<clr:255,208,172>อลิกซ์! ที่รัก..."
	"citadel.eli_alyxsweetheart"	"<clr:255,208,172>อลิกซ์... ลูกพ่อ..."
	"citadel.eli_damnbreen"	"<clr:255,208,172>บรีนแกเลวที่สุด! คุณปล่อยเธอไป!"
	"citadel.eli_dontstruggle"	"<clr:255,208,172>อย่าพยายามเลย"
	"citadel.eli_dontworryboutme"	"<clr:255,208,172>โอ ไม่ - อย่าห่วงฉันเลยที่รัก"
	"citadel.eli_genocide"	"<clr:255,208,172>สิ่งที่ฉันเห็นมันมากเกินกว่าคำพูด บรีนล้างเผ่าพันธุ์... ชั่วร้ายเกินบรรยาย..."
	"citadel.eli_goodgod"	"<clr:255,208,172>โอพระเจ้าช่วย"
	"citadel.eli_mygirl"	"<clr:255,208,172>นั่นลูกสาวผม"
	"citadel.eli_nonever"	"<clr:255,208,172>ไม่เลย"
	"citadel.eli_notobreen"	"<clr:255,208,172>ไม่!"
	"citadel.eli_ohalyx"	"<clr:255,208,172>โอ้ อลิกซ์ ลูกพ่อ"
	"citadel.eli_ohjudith"	"<clr:255,208,172>โอ้ จูดิธ..."
	"citadel.eli_save"	"<clr:255,208,172>เก็บพวกเขา? เพื่ออะไร?"
	"citadel.eli_sendusboth"	"<clr:255,208,172>ได้เลยบรีน - ถ้านั่นมันคือสิ่งเลวที่สุดที่คุณทำไดด้ ส่งพวกเราไปพอร์ทัลของคุณเลย"
	"citadel.gman_exit01"	"ถึงเวลาแล้วใช่ไหมดร. ฟรีแมน?"
	"citadel.gman_exit02"	"เวลานั้นกลับมาอีกครั้งจริงๆ?"
	"citadel.gman_exit03"	"ดูราวกับว่าคุณพึ่งมาถึง"
	"citadel.gman_exit04"	"คุณทำได้ดีมากในช่วงเวลาสั้นๆ นั่น"
	"citadel.gman_exit05"	"คุณทำได้ดี จริงๆ ฉันได้รับข้อเสนอที่น่าสนใจสำหรับการทำงานของคุณ โดยปกติ ฉันไม่คิดสนใจถึงมันเท่าไหร่หรอก แต่นี่คือช่วงเวลาพิเศษ"
	"citadel.gman_exit06"	"แทนที่จะเสนอตัวเลือกอิสระที่ดูหลอกลวง ฉันจะให้อิสรภาพในการเลือกสำหรับคุณ หากเวลาของคุณมาถึง"
	"citadel.gman_exit07"	"ฉันเสียใจกับโทษทัณฑ์ที่คุณได้รับอย่างไร้เหตุผล ด็อกเตอร์ ฟรีแมน ฉันมั่นใจว่ามันมีเหตุผลเพียงพอสำหรับคุณในส่วนของ เอ่อ..."
	"citadel.gman_exit08"	"ฉันไม่มีอิสระพอที่จะพูดได้"
	"citadel.gman_exit09"	"ในเวลาเดียวกัน..."
	"citadel.gman_exit10"	"นี่คือสถานที่ที่ฉันออกมา"
	"citadel.gman_meetagain"	"จนกว่าเราจะพบกันใหม่"
	"citadel.gman_rightman"	"คนที่ถูกคนมาอยู่ในสถานที่ที่ผิดจะทำให้โลกเปลี่ยนแปลงจากหน้ามือเป็นหลังมือ"
	"citadel.mo_alyxneedthis"	"<clr:220,255,198>เธอต้องใช้สิ่งนี้"
	"citadel.mo_bargain"	"<clr:220,255,198>เราควรต่อรองขอชีวิตให้กับอีไลเพื่อให้เขาทำการวิจัยต่อ!"
	"citadel.mo_dont"	"<clr:220,255,198>ไม่"
	"citadel.mo_dontlook"	"<clr:220,255,198>โอ อย่ามองฉันแบบนั้น"
	"citadel.mo_dontworry"	"<clr:220,255,198>ไม่ต้องเป็นห่วง ฉันจะไม่ทิ้งคุณอีกแล้ว อีไล"
	"citadel.mo_goyoutwo"	"<clr:220,255,198>คุณทั้งสองคน ไปเถอะ"
	"citadel.mo_illtakehim"	"<clr:220,255,198>ฉันจะพาเขาไปเอง"
	"citadel.mo_necessary"	"<clr:220,255,198>ยังไม่ต้องหรอก!"
	"citadel.mo_notfollowed"	"<clr:220,255,198>เรารับรองว่าจะไม่มีใครตามเธอ"
	"citadel.mo_notimealyx"	"<clr:220,255,198>ไม่มีเวลาแล้ว อลิกซ์ เขากำลังไปที่พอร์ทัล"
	"citadel.mo_notleavingeli"	"<clr:220,255,198>ฉันจะไม่ทิ้งเธออีกแล้ว อีไล"
	"citadel.mo_nouse"	"<clr:220,255,198>อย่าพยายามเลย ไม่มีประโยชน์หรอก จนกว่าคุณจะไปถึงที่ที่เขาต้องการ คุณทำอะไรไม่ได้หรอก"
	"citadel.mo_outoftime"	"<clr:220,255,198>ฉันเสียใจ วัลเลซ คุณไม่มีเวลาเหลือแล้ว"
	"citadel.mo_sorrygordon"	"<clr:220,255,198>ฉันเสียใจ กอร์ดอน"
	"citadel.mo_stophim"	"<clr:220,255,198>ฉันไม่ระวังเอง บรีนรู้ทุกอย่างที่เรารู้ คุณจะต้องหยุดเขา"
	"citadel.mo_stoppingyou"	"<clr:220,255,198>เรากำลังทำสิ่งที่ฉันไม่สามารถทำได้โดยลำพัง เรากำลังจะหยุดคุณไง"
	"citadel.mo_wallace"	"<clr:220,255,198>ด็อกเตอร์บรีน... วัลเลซ..."
	"coast.al_captured"	"<clr:255,212,255><I>พ่อของฉันและด็อกเตอร์มอสส์แมน...พวกเขาถูกจับในการต่อสู้ พวกวอร์ติกอนต์ตามพวกเขาไปจนถึง NovaProspekt ซึ่งเป็นคุกดัดแปลงที่ชายฝั่งนั่น ถ้าคุณมาพบฉันที่นั้นได้ กอร์ดอน เราจะเสี่ยงไปช่วยพวกเขาออกมาด้วยกัน"
	"coast.al_goodhands"	"<clr:255,212,255><I>ขอบใจ ลีออน กอร์ดอน ฉันไม่ได้ใช้ถนนชายหาดมาปีกว่าแล้ว แต่ฉันไม่คิดว่ามันจะปลอดภัยมากขึ้นหรอกนะ ไปพบฉันที่โรงเก็บที่จอดรถไฟ ดูแลตัวเองนะ เจอกันใน Prospekt"
	"coast.al_goodnews"	"<clr:255,212,255><I>เขาอยู่ที่นั้น?"
	"coast.al_goodtoseeyou"	"<clr:255,212,255><I>โชคดีที่เจอคุณ กอร์ดอน ระวัง"
	"coast.al_gotcar"	"<clr:255,212,255><I>นั่นเป็นเหตุผลให้ฉันเรียกนาย ลีออน ฉันหวังว่านายยังมีรถสำรวจที่ทิ้งไว้ให้นายหน้าร้อนที่แล้ว คันที่พ่อฉันติดตั้ง Tau Cannon"
	"coast.al_hitcher01"	"<clr:255,212,255><I>พ่อถูกพาไปที่โนวาโปรสเปกต์ พวกวอร์ติกอนต์ตามยานที่จับตัวพ่อกับจูดิธ มอสส์แมน ไป ตอนนี้รถไฟยังวิ่งอยู่ ฉันจะไปทำให้มันชะงัก"
	"coast.al_hitcher02"	"<clr:255,212,255><I>นี่คือที่ๆ คุณเข้ามา กอร์ดอน ฉันต้องการให้คุณไปทางชายหาดจนไปถึงโนวาโปรสเปกต์ มันเคยเป็นคุกที่มีการรักษาความปลอดภัยสูง ตอนนี้มันเลวร้ายยิ่งกว่านั้น แต่ฉันว่ามันจะง่ายกว่าถ้าจะย่องเข้ามาแทนที่จะบุกเข้าไป"
	"coast.al_needyourhelp"	"<clr:255,212,255><I>กอร์ดอน คุณไปถึงเรเวนโฮล์ม? ขอบคุณพระเจ้า! ฉันต้องการให้คุณช่วย! มันจับตัวพ่อไป!"
	"coast.al_out"	"<clr:255,212,255><I>เลิกกัน"
	"coast.al_stowaway"	"<clr:255,212,255><I>ดี"
	"coast.al_taucar"	"<clr:255,212,255><I>เฮ้ ลีออน นายยังมีรถที่พ่อกับฉันประกอบอยู่ไหม?"
	"coast.antman01"	" "
	"coast.antman02"	" "
	"coast.bugbait_onemanalone"	"ไปเถอะ ด็อกเตอร์ ฟรีแมน - โนวาโปรสเปกต์อยู่ข้างหน้านี่เอง ถ้าคุณไปเพียงคนเดียว โอกาสที่จะเข้าไปได้จะน้อยมาก แต่ถ้าคุณเข้าไปโดยมีพวกแอนต์ไลออนไปด้วยทั้งฝูง ผมว่าคุณทำได้แน่"
	"coast.cr_willdo"	"<I>ได้! ฉันเพิ่งยกลังใส่กระสุนขึ้นไปไว้ที่ด้านหลังเสร็จ"
	"coast.lady_gotodocks"	"ไปที่ท่าเรือนั่น แล้วเราจะขนมันออกมาให้คุณ รอฟังสัญญาณจากผู้ควบคุมเครน"
	"coast.lady_keepgoing"	"เดินต่อไป แล้วคุณจะเห็นรถนั่น"
	"coast.le_allclear"	"นี่ผมเอง ลีออน ที่นี่มีแต่พวกเรา และ กอร์ดอน ฟรีแมน มากับผมด้วย!"
	"coast.le_allset"	"เร็วมาก โอเค อลิกซ์ ทุกอย่างพร้อมแล้ว"
	"coast.le_buggy"	"โนริโกะ เอารถนั่นมา เอามันไปไว้ที่ท่าเดี๋ยวนี้ กอร์ดอน ฟรีแมน จะขับมันไป!"
	"coast.le_bye"	"บาย อลิกซ์"
	"coast.le_followme"	"ตามผมมา"
	"coast.le_goodidea"	"เย้! ความคิดดีนี่! รอเดี๋ยวนะ"
	"coast.le_gotgordon"	"อลิกซ์ นี่ผมเอง ลีออน และ กอร์ดอน ฟรีแมน มากับผมด้วย"
	"coast.le_map"	"แผนที่นี้เป็นแผนที่เก่า แต่คุณยังใช้ดูเส้นทางไปยังโนวาโปรสเปกต์ได้บ้าง ผมคงรับรองความปลอดภัยให้คุณไม่ได้ เราขาดการติดต่อกับฐานข้างหน้าบางฐาน"
	"coast.le_onfoot"	"คุณต้องการให้เขาไปทางถนนชายหาดเหรอ เขาจะเดินเท้าได้ไม่เกินห้านาทีหรอก ช่วงนี้เป็นช่วงฤดูวางไข่ของพวกแอนต์ไลออนด้วย"
	"coast.le_overhere"	"ทางนี้ ด็อกเตอร์ ฟรีแมน"
	"coast.le_patchhim"	"ทำแผลให้เขา แล้วเอาเขาไปไว้ข้างหลังจนกว่าเขาจะรู้สึกตัว"
	"coast.le_radio"	"ผมจะวิทยุไปที่ฐานข้างหน้าเพื่อให้เขารู้ว่าคุณกำลังจะไป"
	"coast.le_radioloop"	"ชอร์พอยต์เรียก N.L.O."
	"coast.le_radioloop_b"	"ชอร์พอยต์เรียกนิวลิตเติ้ลโอเดสซ่า"
	"coast.le_radioloop_c"	"ตอบด้วย โอเดสซา…ได้ยินไหม?"
	"coast.le_restock"	"โอเค ดร. ก่อนที่คุณจะไปที่ถนนนั่น คุณควรติดชุดปฐมพยาบาลไปด้วย เตรียมใส่กระสุนไว้ให้พร้อม แล้วก็ดูแผนที่ว่าคุณจะต้องไปทางไหน ลังกระสุนอยู่ที่ด้านหลังรถนั่น หยิบใช้ได้ตามสบายเลยนะ"
	"coast.le_staywithcar"	"อยู่ในรถ แล้วใช้เครื่องส่งคลื่นรบกวน คุณจะมีโอกาสสู้กับพวกแอนต์ไลออนได้"
	"coast.le_whohurt"	"มีใครบาดเจ็บบ้าง"
	"coast.le_youmadeit"	"กอร์ดอน ฟรีแมน! ไม่น่าเชื่อว่าคุณทำได้! เราได้รับการติดต่อจาก อลิกซ์ ผมจะลองติดต่อเธออีกครั้ง"
	"coast.leon_getaway"	" "
	"coast.leon_itisyou"	" "
	"coast.leon_suredo"	" "
	"coast.leon_thisisleon"	" "
	"coast.med_online"	"ด็อกเตอร์ ฟรีแมน? ล้อเล่นน่า ฉันกำลังคุยกับ อลิกซ์ ในสาย… พ่อของเธอถูกจับตัวไป"
	"coast.pheropod_nag01"	"ว้าว ด็อกเตอร์ ฟรีแมน คุณเป็นเหมือนพวกแอนต์ไลออนแล้วตอนนี้"
	"coast.pheropod_nag02"	"ฉันยืนยันได้"
	"coast.pheropod_nag03"	"พวกแอนต์ไลออนจะไม่รบกวนคุณอีก ดร."
	"coast.pheropod_nag04"	"เหมือนกับคุณเป็นพวกเดียวกับมันแล้ว"
	"coast.vbaittrain_fine"	"ฟรีแมน เก่งในทุกด้านอยู่แล้ว!"
	"coast.vbaittrain_gotit"	"ฟรีแมน แสดงให้เห็นว่าเขายอดเยี่ยมในทุกสิ่ง"
	"coast.vbaittrain_great"	"ฟรีแมน ทำได้ดีมาก"
	"coast.vbaittrain01a"	"ฟรีแมน มาเพื่อให้เกียรติแก่เรา"
	"coast.vbaittrain01b"	"ตอนนี้ ฟรีแมน จะได้รับการสอนให้ใช้เฟอโรพอด"
	"coast.vbaittrain01c"	"ตั้งใจให้ดี แล้วฝึกเลี้ยงพวกแอนต์ไลออนด้วยลูกบั๊กเบทที่ว่านี้"
	"coast.vbaittrain02"	"ฟรีแมน จงหยิบเฟอโรพอดออกมา แล้วโยนไปในหลุมข้างหน้าโน่น"
	"coast.vbaittrain02_nag"	"ฟรีแมน จะต้องไม่รอช้า โยนเฟอโรพอดลงไปในหลุมนั้น"
	"coast.vbaittrain03"	"ฟรีแมน สามารถล่อให้พวกแอนต์ไลออนของเขาโจมตีเป้าหมายที่ต้องการได้ด้วย สังเกตหุ่นจำลองไว้ แล้วกำหนดตำแหน่งให้ดีโดยโยนเฟอโรพอดออกไปอีกลูกหนึ่ง"
	"coast.vbaittrain03_nag"	"โยนลูกบั๊กเบทไปยังหุ่นจำลองแรงๆ"
	"coast.vbaittrain04"	"คราวนี้ ตั้งใจให้ดี เพิ่มแรงกดดันไปที่เฟอโรพอด เพื่อเป็นสัญญาณให้แอนต์ไลออนที่รับคำสั่งของคุณตามคุณไป"
	"coast.vbaittrain04_nag"	"ฟรีแมน จะต้องบังคับบั๊กเบทให้แม่นยำ ถ้าเขาต้องการให้แอนต์ไลออนตามไปทุกที่ที่ต้องการ"
	"coast.vbaittrain05"	"และคราวนี้จะต้องกล่าวคำอำลากับ ฟรีแมน แล้วโนวาโปรสเปกต์อยู่ข้างหน้านี่เอง โปรดจำสิ่งที่คุณเรียนรู้จากที่นี่ไว้ให้ดี อีไล แวนซ์ มีความเชื่อมั่นในตัวคุณมาก"
	"coast.vgossip_01"	"ฟรีแมน จะต้องยกโทษให้เรา มันเป็นสิ่งที่ไม่ดีสำหรับเราในการติดต่อโดยการเปลี่ยนแปลงสิ่งที่อยู่เบื้องหน้าเราซึ่งมีพลังงานที่ป้อนเข้าไปเกิดเสียหาย"
	"coast.vgossip_02"	"ใช่ เราจะออกเสียงในภาษาที่คุณใช้ในการฟังเพื่อแสดงความสุภาพ"
	"coast.vgossip_03"	"นอกจากเราต้องการพูดในสิ่งที่ไม่เป็นการสรรเสริญเกี่ยวกับคุณ"
	"coast.vgossip_04"	"อย่างนั้นแหละ"
	"coast.vort_extract01"	"ฟรีแมน จะต้องฝึกฝนการดึงกลิ่นออกมาจากต่อมกลิ่นของเจ้าแอนต์ไลออนพวกนี้ ขั้นตอนนี้ไม่ค่อยจะถูกหลักอนามัยนัก จึงควรยืนหลบด้านข้าง"
	"coast.vort_podnag"	"ฟรีแมน จะต้องเก็บเฟอโรพอดที่ตกลงไปขึ้นมาอย่างรวดเร็ว!"
	"coast.vort_podsforyou01"	"ในหนทางข้างหน้า ฟรีแมน จะต้องใช้เฟอโรพอดนี้ นำออกมาเร็ว"
	"coast.wo_winston"	"วินสตันถูกยิง"


	"d1_trainstation_03.breakin_takeemdown"	"603 รายการที่ผิดกฎหมาย"
	"eli_lab.airlock_cit01"	"ยินดีที่รู้จัก"
	"eli_lab.airlock_cit02"	"คุณควรจะไปได้แล้ว"
	"eli_lab.airlock_cit03"	"ด็อกเตอร์มอสส์แมน กำลังรอคุณอยู่"
	"eli_lab.al_allright01"	"<clr:255,212,255>ใช่"
	"eli_lab.al_anotherdog"	"<clr:255,212,255>อีกอันหนึ่งด็อก"
	"eli_lab.al_autocycle"	"<clr:255,212,255>เราอยู่ในแอร์ล็อกที่ทิ้งเศษเหล็ก รอระบบทำงานอยู่"
	"eli_lab.al_awesome"	"<clr:255,212,255>เจ๋ง"
	"eli_lab.al_blamingme"	"<clr:255,212,255>ฮ่ะ! โทษฉันหรือไง?"
	"eli_lab.al_buildastack"	"<clr:255,212,255>เอาเลย กอร์ดอน เรียงของซ้อนกันแล้วปีนขึ้นมาที่นี่"
	"eli_lab.al_cavedin_b"	"<clr:255,212,255>กอร์ดอน คุณต้องออกไปจากที่นี่"
	"eli_lab.al_cavedin_c"	"<clr:255,212,255>ฉันทิ้งพ่อไว้ไม่ได้"
	"eli_lab.al_cmongord01"	"<clr:255,212,255>ทางนี้ กอร์ดอน!"
	"eli_lab.al_cmongord02"	"<clr:255,212,255>ทางนี้!"
	"eli_lab.al_comeongord01"	"<clr:255,212,255>ทางนี้ กอร์ดอน"
	"eli_lab.al_comeongord02"	"<clr:255,212,255>ทางนี้ กอร์ดอน"
	"eli_lab.al_dad_ques01"	"<clr:255,212,255>พ่อ?"
	"eli_lab.al_dad_scared01"	"<clr:255,212,255>พ่อ?"
	"eli_lab.al_dad_scared02"	"<clr:255,212,255>่พ่อ!"
	"eli_lab.al_dadplease"	"<clr:255,212,255>พ่อ ได้โปรด..."
	"eli_lab.al_dadwhatsup"	"<clr:255,212,255>เกิดอะไรขึ้นในนั้น?"
	"eli_lab.al_dogairlock01"	"<clr:255,212,255>ให้ตาย!"
	"eli_lab.al_dogairlock02"	"<clr:255,212,255>ด็อกเปิดแอร์ล็อก พาเราออกไป"
	"eli_lab.al_dogcome"	"<clr:255,212,255>ด็อกมานี่!"
	"eli_lab.al_doggetnow"	" "
	"eli_lab.al_doyouread"	"<clr:255,212,255>พ่อ นี่ อลิกซ์ ได้ยินไหม?"
	"eli_lab.al_earnedit01"	"<clr:255,212,255>อืม เขาได้มันแล้ว"
	"eli_lab.al_excellent01"	"<clr:255,212,255>ดีมาก"
	"eli_lab.al_getitopen01"	"<clr:255,212,255>เร็วเข้า! เดี๋ยวนี้!"
	"eli_lab.al_getitopen02"	"<clr:255,212,255>พังมันเลยก็ได้ เปิดมันเดี๋ยวนี้!"
	"eli_lab.al_getoutnow"	" "
	"eli_lab.al_getyourball"	"<clr:255,212,255>ด็อกไปเอาลูกบอลมา"
	"eli_lab.al_giveittry"	"<clr:255,212,255>ลองดูสิ"
	"eli_lab.al_goaheaddog"	"<clr:255,212,255>ต่อไปเลยด็อก ขว้าง!"
	"eli_lab.al_godog"	" "
	"eli_lab.al_goodcatch"	"<clr:255,212,255>รับได้สวย"
	"eli_lab.al_gooddoggie"	"<clr:255,212,255>เจ้าหมาน่ารัก"
	"eli_lab.al_goodthrow"	"<clr:255,212,255>ขว้างได้สวย"
	"eli_lab.al_goongord"	" "
	"eli_lab.al_grabthrow"	"<clr:255,212,255>ใช้ปุ่มรองนั่นเพื่อคว้าสิ่งของ แล้วขว้างด้วยปุ่มหลัก"
	"eli_lab.al_gravdrop"	"<clr:255,212,255>ในขณะที่คุณจับสิ่งของไว้ คุณสามารถวางลงได้โดยกดปุ่มรองอีกครั้ง"
	"eli_lab.al_gravgun"	" "
	"eli_lab.al_gravgun_cc"	"<clr:255,212,255>แน่นอน... ทางนี้ กอร์ดอน ไปสนุกกันดีกว่า"
	"eli_lab.al_havefun"	" "
	"eli_lab.al_hazmat"	"<clr:255,212,255>มันถูกออกแบบสำหรับจับวัตถุอันตราย แต่ส่วนมากเราใช้ยกของหนักๆ"
	"eli_lab.al_hereyougo02"	"<clr:255,212,255>เอาไปเลย"
	"eli_lab.al_heshere"	"<clr:255,212,255>เขาอยู่ที่นี่"
	"eli_lab.al_hums"	" "
	"eli_lab.al_hums_b"	" "
	"eli_lab.al_hurry"	" "
	"eli_lab.al_intoairlock01"	"<clr:255,212,255>ด็อก! เข้ามา!"
	"eli_lab.al_intoairlock02"	"<clr:255,212,255>เข้ามาในนี้"
	"eli_lab.al_intoairlock03"	"<clr:255,212,255>ในแอร์ล็อก เดี๋ยวนี้!"
	"eli_lab.al_intoairlock04"	"<clr:255,212,255>ทางนี้ เร็วเข้า!"
	"eli_lab.al_intoairlock05"	"<clr:255,212,255>ก่อนที่มันจะเห็นเรา!"
	"eli_lab.al_laugh01"	"<clr:255,212,255>*เสียงหัวเราะ*"
	"eli_lab.al_laugh02"	"<clr:255,212,255>*เสียงหัวเราะ*"
	"eli_lab.al_letmedo"	"<clr:255,212,255>คราวหน้านอกจากติดตั้งแล้วคุณควรจะให้ฉันคำนวณให้ด้วย"
	"eli_lab.al_liketofetch"	"<clr:255,212,255>ตอนฉันบอกว่าด็อกชอบเล่นเก็บของ ฉันคงไม่ได้บอกว่าใครจะต้องเก็บใช่ไหม?"
	"eli_lab.al_metmossman01"	"<clr:255,212,255>เอาละ ฉันเห็นคุณเจอด็อกเตอร์มอสส์แมน เธอเป็นเหตุผลหนึ่งที่ฉันใช้เวลาส่วนใหญ่อยู่ข้างนอก"
	"eli_lab.al_metmossman03"	"<clr:255,212,255>คุณน่าจะได้ยินเธอบ่นเรื่องในวันนั้น ควรจะเป็นเธอที่อยู่ในห้องทดลองที่แบล็กเมซา"
	"eli_lab.al_metmossman04"	"<clr:255,212,255>เฮ่อ! ฉันขอโทษ ฉันไม่ควรพูดลับหลังเธอ ข้างล่างนี่มันน่าอึดอัดไปหน่อย"
	"eli_lab.al_minefield"	"<clr:255,212,255>ฉันว่ามันใช้กำจัดสนามทุ่นระเบิดได้ดีทีเดียว"
	"eli_lab.al_nicecatch"	"<clr:255,212,255>รับได้สวย"
	"eli_lab.al_niceshot"	"<clr:255,212,255>แม่นมาก!"
	"eli_lab.al_noboydown"	"<clr:255,212,255>ไม่ อย่าไอ้หนู! หมอบ วางมันลง!"
	"eli_lab.al_nodog"	"<clr:255,212,255>อย่าด็อก!"
	"eli_lab.al_nowcalldog"	"<clr:255,212,255>ขอฉันเรียกด็อกก่อน มันชอบเล่นเก็บของ"
	"eli_lab.al_okletsplay"	"<clr:255,212,255>เอาละด็อก เล่นเก็บของกับ กอร์ดอน สิ"
	"eli_lab.al_pickuptoss"	"<clr:255,212,255>เก็บของสักอย่างขึ้นมาแล้วลองขว้างดูสิ"
	"eli_lab.al_placeobjs"	"<clr:255,212,255>คุณสามารถวางวัตถุต่างๆ ได้โดยย้ายไปที่ตำแหน่งนั้นและกดปุ่มรองอีกครั้ง"
	"eli_lab.al_primary"	"<clr:255,212,255>ปุ่มหลักจะปล่อยประจุ คุณสามารถโยนสิ่งของให้ลอยออกไปได้ "
	"eli_lab.al_pullfromdistance"	"<clr:255,212,255>คุณสามารถดึงสิ่งของจากระยะไกลได้"
	"eli_lab.al_pullfromdistance_b"	"<clr:255,212,255>ลองดึงถังจากบนนั่นสิ"
	"eli_lab.al_ravenholm01"	"<clr:255,212,255>นี่คือเส้นทางเก่าไปยังเรเวนโฮล์ม เราไม่ไปที่นั่นอีกแล้ว"
	"eli_lab.al_ravenholm02"	"<clr:255,212,255>เราเคยสามารถเดินทางจากที่นี่ไปยังเรเวนโฮล์มได้ มันเป็นเมืองทำเหมืองเก่า มีพวกที่หนีจากซิตี้ 17 อาศัยอยู่"
	"eli_lab.al_ravenholm02b"	"<clr:255,212,255>เราเคยสามารถเดินทางจากที่นี่ไปยังเรเวนโฮล์มได้ มันเป็นเมืองทำเหมืองเก่า มีพวกที่หนีจากซิตี้ 17 อาศัยอยู่"
	"eli_lab.al_ravenholm06"	"<clr:255,212,255>ฮ่ะ! เชื่อฉันเถอะ เรามีเหตุผลที่ปิดอุโมงค์นี้"
	"eli_lab.al_scanners01"	"<clr:255,212,255>มีอะไรด็อก?"
	"eli_lab.al_scanners02"	"<clr:255,212,255>โอ คุณพระช่วย นั่นมันอะไร?"
	"eli_lab.al_scanners03"	"<clr:255,212,255>Scanner!"
	"eli_lab.al_scanners06"	"<clr:255,212,255>โอ พวกคอมไบน์กำลังออกตรวจพื้นที่"
	"eli_lab.al_scanners07"	"<clr:255,212,255>เราต้องกลับไปที่แล็บแล้ว ทางนี้ กอร์ดอน"
	"eli_lab.al_scrapyard"	"<clr:255,212,255>อืม... เรามาถึงแล้ว ที่ทิ้งเศษเหล็ก"
	"eli_lab.al_seeifyoucanstack"	"<clr:255,212,255>ลองสิว่าจะเรียงของซ้อนกันแล้วปีนขึ้นมาที่นี่ได้ไหม"
	"eli_lab.al_somethingbigger"	"<clr:255,212,255>ด็อกโยนอะไรที่ใหญ่กว่านั้น"
	"eli_lab.al_somethingelse"	"<clr:255,212,255>เอาละ กอร์ดอน ลองอย่างอื่นดูสิ"
	"eli_lab.al_soquickly01"	" "
	"eli_lab.al_soquickly01_cc"	"<clr:255,212,255>โอ กอร์ดอน! พวกวอร์ติกอนต์บอกว่าคุณอยู่ที่นี่! ไม่น่าเชื่อเลยว่าคุณจะมาถึงเร็วมาก"
	"eli_lab.al_soquickly02"	" "
	"eli_lab.al_soquickly03"	" "
	"eli_lab.al_standbackdog"	"<clr:255,212,255>พอแล้วด็อก"
	"eli_lab.al_sweet"	"<clr:255,212,255>แจ่ม!"
	"eli_lab.al_takegord02"	"<clr:255,212,255>ด็อกพา กอร์ดอน ไปที่อุโมงค์เรเวนโฮล์ม วิ่งวน และย้อนกลับมาหาฉัน เร็วเข้า!"
	"eli_lab.al_takeit"	"<clr:255,212,255>รับไป"
	"eli_lab.al_takethis"	"<clr:255,212,255>รับนี่ไป"
	"eli_lab.al_thisisdog01"	"<clr:255,212,255>กอร์ดอน นี่คือด็อก พ่อของฉันสร้างมันขึ้นมาเพื่อปกป้องฉันตอนยังเด็ก"
	"eli_lab.al_thisisgravgun"	"<clr:255,212,255>นี่คือปืนแรงดึงดูดที่พ่อของฉันพูดถึง คุณจะเรียกว่า 'ปืนควบคุมสนามพลังจุดศูนย์' ก็ได้"
	"eli_lab.al_throwanotherdog"	"<clr:255,212,255>ขว้างอีกด็อก"
	"eli_lab.al_throwitdog"	"<clr:255,212,255>ขว้างเลยด็อก"
	"eli_lab.al_throwtodog"	"<clr:255,212,255>โอเค กอร์ดอน ตอนนี้คุณลองขว้างของไปที่ด็อก แล้วให้มันไปเก็บมา"
	"eli_lab.al_thyristor02"	"<clr:255,212,255>ฉันว่าคุณได้พิสูจน์แล้วว่าดูแลตัวเองตอนอยู่ข้างนอกได้"
	"eli_lab.al_trystacking"	"<clr:255,212,255>ลองเรียงของซ้อนกันดูสิ ดึงของด้วยปุ่มรอง จากนั้นกดปุ่มเดิมอีกครั้งเพื่อวางของลง"
	"eli_lab.al_ugh"	"<clr:255,212,255>เฮ่อ ออกไปจากที่นี่กันเถอะ"
	"eli_lab.al_usegravgun"	"<clr:255,212,255>คุณจำเป็นต้องใช้ปืนแรงดึงดูด"
	"eli_lab.al_wasted01"	"<clr:255,212,255>พวกวอร์ติกอนต์ช่วยฉัน เลยมาหา กอร์ดอน ได้"
	"eli_lab.al_wasted02"	"<clr:255,212,255>ยังไงก็ตาม ฉันควรอยู่ที่นี่จัดการที่พอร์ทัล"
	"eli_lab.al_wheresball"	"<clr:255,212,255>ลูกบอลอยู่ไหนด็อก?"
	"eli_lab.al_yayhigh"	"<clr:255,212,255>รุ่นแรกสูงประมาณเนี้ย หลังจากนั้นฉันก็เพิ่มให้ ใช่ไหมไอ้หนู"
	"eli_lab.eli_alyxhoney"	"<clr:255,208,172><I>อลิกซ์ โอ้ลูก..."
	"eli_lab.eli_broke"	"<clr:255,208,172>ฉันเชื่อว่าเขาทำลายสถิติหนูได้แล้ว"
	"eli_lab.eli_finesci"	"<clr:255,208,172>นักวิทยาศาสตร์ที่ชื่อจูดิธ เธอทำงานของคุณที่แบล็กเมซา แต่คุณดันเธอออกไปกับประสบการณ์ที่อินส์บรุคของคุณ"
	"eli_lab.eli_goodvort"	"<clr:255,208,172>ได้เลย ดีมาก คุณทำต่อไป"
	"eli_lab.eli_gordonwith"	"<clr:255,208,172><I>กอร์ดอน ยังอยู่กับคุณ?"
	"eli_lab.eli_gowithalyx01"	"<clr:255,208,172>ไปกับ อลิกซ์, กอร์ดอน เธอจะดูแลคุณ"
	"eli_lab.eli_gowithalyx02"	"<clr:255,208,172>ไปเถอะ กอร์ดอน - เราจะตามคุณไปทีหลัง"
	"eli_lab.eli_gowithalyx03"	"<clr:255,208,172>ไปเลย กอร์ดอน - ไปกับ อลิกซ์"
	"eli_lab.eli_greeting"	"<clr:255,208,172>กอร์ดอน ฟรีแมน! ขอฉันมองคุณให้เต็มตาซะที! พระเจ้า คุณไม่เปลี่ยนไปสักนิด! คุณเป็นไง?"
	"eli_lab.eli_handle"	"<clr:255,208,172>ไม่มีอะไรที่ กอร์ดอน ทำไม่ได้... กับข้อยกเว้นของคุณ"
	"eli_lab.eli_handle_b"	"<clr:255,208,172>ฮ่า!"
	"eli_lab.eli_ladies"	"<clr:255,208,172>อะแฮ่ม อลิกซ์ ทำไมไม่พา กอร์ดอน ไปและให้เขาฝึกใช้ปืนแรงดึงดูด."
	"eli_lab.eli_littlewhile"	"<clr:255,208,172>แล้วเจอกันในไม่ช้า กอร์ดอน"
	"eli_lab.eli_lookaround"	"<clr:255,208,172>ลองดูรอบๆ ก็ได้"
	"eli_lab.eli_lookgordon"	"<clr:255,208,172>ดูนี่สิ กอร์ดอน"
	"eli_lab.eli_mit"	"<clr:255,208,172>ดีที่คุณอยู่ คนที่จบจาก MIT มีน้อยเหลือเกินในตอนนี้ เราจะเอาคุณออกจากชุดป้องกันนั่น กลับไปสวมชุดห้องแล็บตามที่คุณควรเป็น"
	"eli_lab.eli_photo01"	"<clr:255,208,172>คุณยังจำภรรยาผมที่ชื่อ Azian ได้ไหม?"
	"eli_lab.eli_photo02"	"<clr:255,208,172>ภาพนั้น กับ อลิกซ์ ฉันจัดการจากแบล็กเมซา"
	"eli_lab.eli_portal01"	" "
	"eli_lab.eli_portal01_cc"	"<clr:255,208,172>เราเกือบทำให้พอร์ทัลนั่นทำงานได้อีกครั้งแล้ว แต่ฉันไม่ตำหนิคุณหรอกนะ ถ้าคุณไม่อาสาที่จะลองทดสอบครั้งถัดไป"
	"eli_lab.eli_portal02"	" "
	"eli_lab.eli_safety"	"<clr:255,208,172><I>อยู่ที่ไหน อลิกซ์?"
	"eli_lab.eli_staytogether01"	"<clr:255,208,172><I>นำ กอร์ดอน ออกจากที่นี่! มุ่งไปที่ชายฝั่ง!"
	"eli_lab.eli_staytogether02"	"<clr:255,208,172><I>อย่าเข้าไปที่ Rav -"
	"eli_lab.eli_surface"	" "
	"eli_lab.eli_surface_b"	" "
	"eli_lab.eli_surface_cc"	"<clr:255,208,172>ดูสิ... ครั้งล่าสุดที่ฉันเจอคุณ ฉันส่งคุณไปให้ความช่วยเหลือหลังจากการต่อพลังงานนั่น เฮ้ ฉันไม่คิดว่าคุณจะจากไปนานจนกลับมาหาฉัน!"
	"eli_lab.eli_thing"	"<clr:255,208,172>เรายังไม่แน่ใจว่ามันคืออะไร อลิกซ์ นำสิ่งที่ประหลาดที่สุดมา"
	"eli_lab.eli_vilebiz01"	"<clr:255,208,172>ด็อกเตอร์บรีน"
	"eli_lab.eli_vilebiz02"	"<clr:255,208,172>ตอนนี้เขาคือผู้บริหารของขององค์กรถ่อยนั้น"
	"eli_lab.eli_vilebiz03"	"<clr:255,208,172>เขาปิดฉากสงครามเจ็ดชั่วโมงโดยการยอมจำนนของชาวโลก"
	"eli_lab.eli_vilebiz04"	"<clr:255,208,172>คอมไบน์ตบรางวัลให้เขาด้วยอำนาจนี่"
	"eli_lab.eli_wantyou"	"<clr:255,208,172><I>ดี ฉันอยากให้คุณทั้งสอง..."
	"eli_lab.eli_welcometolab"	"<clr:255,208,172>ขอต้อนรับสู่ห้องแล็บ มันไม่ใช่แบล็กเมซา แต่ก็ช่วยเราได้ดีพอ"
	"eli_lab.mo_airlock01"	"<clr:220,255,198><I>เราพบอะไรบางอย่าง"
	"eli_lab.mo_airlock02"	"<clr:220,255,198><I>โอเค … เป็นมนุษย์"
	"eli_lab.mo_airlock03"	"<clr:220,255,198><I>ฮัลโหล"
	"eli_lab.mo_airlock04"	"<clr:220,255,198><I>สบายใจได้ คุณปลอดภัยแล้ว"
	"eli_lab.mo_airlock05"	"<clr:220,255,198><I>คุณไม่ต้องกังวลกับกระบวนการสแกน เราไม่มีโอกาสทำอะไรได้"
	"eli_lab.mo_airlock06"	" "
	"eli_lab.mo_airlock06_cc"	"<clr:220,255,198><I>ด็อกเตอร์ ฟรีแมน? กอร์ดอน ฟรีแมน เหรอ? นั่นคุณใช่ไหม คุณมาถึงที่นี่เร็วมาก อีไลจะต้องแปลกใจ แม้จะไม่บอกว่าเขาโล่งใจขนาดไหน"
	"eli_lab.mo_airlock07"	" "
	"eli_lab.mo_airlock08"	" "
	"eli_lab.mo_airlock09"	" "
	"eli_lab.mo_airlock10"	" "
	"eli_lab.mo_airlock10_cc"	"<clr:220,255,198><I>ฉันคือ ดร.มอสส์แมน ดร.จูดิธ มอสส์แมน ฉันได้ยินเรื่องราวเกี่ยวกับตัวคุณมานานตั้งแต่ก่อนเกิดเหตุที่แบล็กเมซา"
	"eli_lab.mo_airlock11"	" "
	"eli_lab.mo_airlock12"	" "
	"eli_lab.mo_airlock12_cc"	"<clr:220,255,198><I>อา... แบล็กเมซา... ฉันอิจฉาคุณจริงๆ ที่ได้ร่วมงานกับอีไลและด็อกเตอร์ไคลเนอร์ เขากำลังประสบความสำเร็จมาก"
	"eli_lab.mo_airlock13"	" "
	"eli_lab.mo_airlock14"	"<clr:220,255,198><I>อา นั่นไง คุณออกมาได้แล้ว"
	"eli_lab.mo_alyxonwatch"	"<clr:220,255,198>อลิกซ์ ฉันคิดว่าคุณคอยเฝ้าดูอยู่"
	"eli_lab.mo_anyway04"	"<clr:220,255,198>ฉันอยู่ที่ไหน อ้อ ใช่แล้ว..."
	"eli_lab.mo_badcapacitor01"	"<clr:220,255,198>ฉันมีส่วนที่ซ่อมแล้วอยู่"
	"eli_lab.mo_badcapacitor02"	"<clr:220,255,198>มีบางคนประเมินความสามารถไทริสเตอร์ของพวกคอมไบน์ผิดไป---"
	"eli_lab.mo_deliberately"	"<clr:220,255,198>อลิกซ์ จริงๆ นะ บางครั้งฉันคิดว่าคุณเจตนาเข้าใจผิดฉันนะ"
	"eli_lab.mo_difference"	"<clr:220,255,198>หากได้ กอร์ดอน มาคอยช่วยเหลือเรา มันจะเหมือนเหตุการณ์ที่แบล็กเมซามากเลย"
	"eli_lab.mo_digup01"	"<clr:220,255,198>ให้ฉันเคลียร์งานบางอย่างก่อนแล้วค่อยดูว่าฉันจะทำอะไรได้บ้าง"
	"eli_lab.mo_extrahelp01"	"<clr:220,255,198>บริเวณนี้รับรองว่าจะเป็นประโยชน์มากแน่นอน"
	"eli_lab.mo_extrahelp02"	"<clr:220,255,198>สองสามเดือนมานี้เราปลูกฝังพื้นฐานไว้มากแล้ว แต่ถ้าคนของเราได้รับการฝึกอบรมจากคุณ คงจะช่วยให้เร็วขึ้นมาก"
	"eli_lab.mo_extrahelp03"	" "
	"eli_lab.mo_extrahelp04"	" "
	"eli_lab.mo_extrahelp04_cc"	"<clr:220,255,198>เราใกล้จะทำสำเร็จแล้ว โดยใช้เทคโนโลยีที่น่าเชื่อถือของเทเลพอร์ต บางสิ่งที่พวกคอมไบน์ยังไม่อาจทำได้เหนือกว่า"
	"eli_lab.mo_extrahelp05"	" "
	"eli_lab.mo_extrahelp05_cc"	"<clr:220,255,198>อีไลคิดว่าพอร์ทัลของเขาเป็นไปตามเส้นทาง คล้ายกับแบบ Calabi-Yau ของเรา เพียงแต่มันล้มเหลวในการกำหนดสมดุลของพลังงานมืด พวกเขาเปิดทางมาจากจักรวาลของพวกเขาได้ แต่พอมาถึงที่นี่ กลับต้องมาพึ่งพาการขนส่งของที่นี่ ถ้าเขารู้ว่าเราทำยังไงกับเรื่องนี้---"
	"eli_lab.mo_extrahelp06"	" "
	"eli_lab.mo_extrahelp07"	" "
	"eli_lab.mo_extrahelp08"	" "
	"eli_lab.mo_gotoeli01"	"<clr:220,255,198>โอ้ ด็อกเตอร์ ฟรีแมน! คุณควรจะอยู่กับอีไลไปเถอะ ฉันจะรีบตามไปสมทบ"
	"eli_lab.mo_gotoeli02"	"<clr:220,255,198>ฉันมีบางอย่างต้องทำด็อกเตอร์ ฟรีแมน ให้อีไลเป็นคนพาคุณชมรอบๆ เอง"
	"eli_lab.mo_gotoeli03"	"<clr:220,255,198>ด็อกเตอร์ ฟรีแมน? ฉันคิดว่าคุณกับอีไลคงอยากจะคุยถึงเรื่องเก่าๆ กัน แล้วเราค่อยคุยกันทีหลัง"
	"eli_lab.mo_gotoeli04"	"<clr:220,255,198>เชิญพูดคุยกับอีไลตามสบายเลยด็อกเตอร์ ฟรีแมน เมื่อเคลียร์งานเรียบร้อยแล้วฉันจะกลับมา"
	"eli_lab.mo_gowithalyx01"	"<clr:220,255,198>ฉันว่าคุณควรจะไปกับ อลิกซ์ นะ"
	"eli_lab.mo_gowithalyx02"	"<clr:220,255,198>ไปเถอะ เราจะคุยกันทีหลัง"
	"eli_lab.mo_hereseli01"	" "
	"eli_lab.mo_hereseli01_cc"	"<clr:220,255,198>โอ อีไลมาแล้ว"
	"eli_lab.mo_hereseli02"	" "
	"eli_lab.mo_hurryup01"	"<clr:220,255,198>เร็วเข้าด็อกเตอร์ ฟรีแมน"
	"eli_lab.mo_lookwho01"	"<clr:220,255,198>อีไล ดูสิว่าฉันพบใครในแอร์ล็อก"
	"eli_lab.mo_noblame"	"<clr:220,255,198>เปล่า ไม่เลย! มันเป็นข้อผิดพลาดของการคำนวณ ไม่ใช่ปัญหาเครื่องกล"
	"eli_lab.mo_notatoy"	"<clr:220,255,198>ปืนควบคุมสนามพลังจุดศูนย์ไม่ใช่ของเล่นนะ อลิกซ์!"
	"eli_lab.mo_postdoc01"	" "
	"eli_lab.mo_postdoc01_cc"	"<clr:220,255,198>โอ ฟังนะ ฉันรู้สึกเหมือนตอนทำงานหลังเป็นด็อกเตอร์เลย ฉันเพียงแต่ตื่นเต้นเมื่อคิดว่าในที่สุดเราจะมีโอกาสได้ร่วมงานกัน"
	"eli_lab.mo_postdoc02"	" "
	"eli_lab.mo_realhonor02"	"<clr:220,255,198>ด็อกเตอร์ ฟรีแมน ถือเป็นเกียรติจริงๆ ฉันรอคอยที่จะได้ร่วมงานกับคุณ"
	"eli_lab.mo_relay01"	" "
	"eli_lab.mo_relay01_cc"	"<clr:220,255,198>ฉันอยู่ที่ไหน อ้อ ใช่แล้ว... ด็อกเตอร์ไคลเนอร์ ได้ทำการอัดรีเลย์ของเซนไว้เกินกว่าที่เขาสามารถทำได้ที่แบล็กเมซามากนัก"
	"eli_lab.mo_relay02"	" "
	"eli_lab.mo_relay02_cc"	"<clr:220,255,198>เราได้คิดหาวิธีการใช้เซนเป็นแกนโดยไม่แสดงเป็นสลิงช็อตพาไปยังมิติต่างๆ ได้อย่างดี เราจะได้ไปยังดินแดนใกล้เคียงรอบๆ แล้วกลับมายังห้วงอวกาศภายในโดยไม่ต้องผ่านเข้าไปข้างใน"
	"eli_lab.mo_relay03"	" "
	"eli_lab.mo_taketoeli"	"<clr:220,255,198>ฉันจะพาคุณไปพบอีไลเดี๋ยวนี้ เขาต้องไม่ยอมแน่ถ้าฉันปล่อยให้คุณรอ"
	"eli_lab.mo_thiswaydoc"	"<clr:220,255,198>ทางนี้ ด็อกเตอร์ ฟรีแมน"
	"eli_lab.vort_elab_use01"	"อีไล แวนซ์เกือบจะรับรู้ได้ถึงออลอินวัน"
	"eli_lab.vort_elab_use02"	"อีไล แวนซ์ ได้รับความไว้วางใจจากพวกเรา"
	"eli_lab.vort_elab_use03"	"อีไล แวนซ์ ให้ความร่วมมือกับเราเป็นคนแรก"
	"eli_lab.vort_elab_use04"	"อีไล แวนซ์ เป็นบุคคลที่เราต้องพึ่งพาเพื่อนำไปสู่อิสระภาพ"
	"eli_lab.vort_elab_use05"	"พวกเราดีใจที่ อีไล แวนซ์ ให้ความยกย่อง ฟรีแมน มาก"

	"k_lab.al_aboutthecat"	"<clr:255,212,255>เฮ้ เอ่อ ใช่ แล้วแมวนั่นละ..."
	"k_lab.al_allrightdoc"	"<clr:255,212,255>โอ๊ะ โอ ทุกอย่างเรียบร้อยนะ ด็อกเตอร์ไคลเนอร์?"
	"k_lab.al_animalperson"	"<clr:255,212,255>ฮ่ะ! บาร์นีย์... คุณไม่ใช่พวกรักสัตว์เหรอ"
	"k_lab.al_buyyoudrink01"	"<clr:255,212,255>ฮืม"
	"k_lab.al_buyyoudrink02"	" "
	"k_lab.al_buyyoudrink02_cc"	"<clr:255,212,255>ให้ฉันเลี้ยงเครื่องดื่มคุณล่ะกัน"
	"k_lab.al_buyyoudrink03"	" "
	"k_lab.al_careful"	"<clr:255,212,255>ระวังตรงนั้น"
	"k_lab.al_careful02"	"<clr:255,212,255>ระวัง"
	"k_lab.al_carefulthere"	"<clr:255,212,255>เอ่อ ระวังตรงนั้น"
	"k_lab.al_checkguyout01"	" "
	"k_lab.al_checkguyout02"	" "
	"k_lab.al_checkguyout03"	" "
	"k_lab.al_checkguyout04"	" "
	"k_lab.al_checkguyout06"	" "
	"k_lab.al_cmonfreeman"	"<clr:255,212,255>เอ่อ ด็อกเตอร์ ฟรีแมน มาเลย"
	"k_lab.al_comeon"	"<clr:255,212,255>ทางนี้"
	"k_lab.al_comingthru"	"<clr:255,212,255>เขากำลังมาค่ะ พ่อ"
	"k_lab.al_comingwith"	"<clr:255,212,255>ไม่ต้องเป็นห่วง เขามากับฉัน"
	"k_lab.al_docsays01"	" "
	"k_lab.al_docsays01_cc"	"<clr:255,212,255>ถ้าด็อกเตอร์ไคลเนอร์ บอกให้คุณสวมชุดนั่น คุณควรสวมมัน."
	"k_lab.al_docsays02"	" "
	"k_lab.al_foundhim"	"<clr:255,212,255>ฉันเจอเขาอยู่ข้างนอก คงเป็นพวกก่อปัญหา ใช่ไหม?"
	"k_lab.al_heydoc"	"<clr:255,212,255><I>เฮ้ ด็อกเตอร์!"
	"k_lab.al_hmm"	"<clr:255,212,255><len:2>ฮืม"
	"k_lab.al_itsthere"	"<clr:255,212,255>มันอยู่ตรงนั้น กอร์ดอน"
	"k_lab.al_keepitgoing"	"<clr:255,212,255>เอาเลย กอร์ดอน!"
	"k_lab.al_kleinerswaiting"	"<clr:255,212,255>เอาละ มาเถอะ ด็อกเตอร์ไคลเนอร์ รออยู่"
	"k_lab.al_letsdoit"	"<clr:255,212,255>งั้นก็ลงมือได้"
	"k_lab.al_lostgordon"	" "
	"k_lab.al_lostgordon_cc"	"<clr:255,212,255>เราพึ่งหลงกับ กอร์ดอน! เกิดอะไรขึ้น?"
	"k_lab.al_moveon01"	" "
	"k_lab.al_moveon01_cc"	"<clr:255,212,255>อะแฮ่ม ไปต่อดีกว่า"
	"k_lab.al_moveon02"	" "
	"k_lab.al_readyforus"	"<clr:255,212,255>พ่อพร้อมสำหรับเราหรือยัง?"
	"k_lab.al_seeifitworks"	"<clr:255,212,255>ฮะ ฮะ ฮะ! มาดูสิว่าเจ้านี่ทำงานได้หรือเปล่า โอเคไหม?"
	"k_lab.al_showonroad"	"<clr:255,212,255>ได้เวลาแล้ว เริ่มลงมือได้"
	"k_lab.al_takecredit"	"<clr:255,212,255>ฉันรับคำชมจากการค้นพบนี้ไม่ได้หรอก ด็อกเตอร์"
	"k_lab.al_takeiteasy"	"<clr:255,212,255>ใจเย็นๆ กอร์ดอน"
	"k_lab.al_thatsit"	"<clr:255,212,255>นั่นแหละ"
	"k_lab.al_theplug"	"<clr:255,212,255>เอ่อ ด็อกเตอร์? ปลั๊ก?"
	"k_lab.al_there"	"<clr:255,212,255>เอ่อ ตรงนั้น"
	"k_lab.al_thereheis"	"<clr:255,212,255>เขาอยู่นั่น!"
	"k_lab.al_theswitch"	"<clr:255,212,255>สวิตช์ ด็อกเตอร์ ฟรีแมน"
	"k_lab.al_throwswitch"	"<clr:255,212,255>คุณจะให้ กอร์ดอน สับสวิตช์ไหม?"
	"k_lab.al_uhoh01"	"<clr:255,212,255>โอ๊ะ โอ"
	"k_lab.al_whatcat01"	"<clr:255,212,255>แมวอะไร?"
	"k_lab.al_whatcat02"	"<clr:255,212,255>แมวอะไร?"
	"k_lab.al_whatsgoingon"	"<clr:255,212,255>เกิดอะไรขึ้น?"
	"k_lab.al_wontlook"	"<clr:255,212,255>ไม่ต้องห่วง ฉันไม่ดูหรอก"
	"k_lab.al_woohoo"	"<clr:255,212,255>โอ โอเค นะ โอ อา โอ โอ้!"
	"k_lab.al_youcoming"	"<clr:255,212,255>คุณตามมาไหม?"
	"k_lab.ba_cantkeephim01"	" "
	"k_lab.ba_cantkeephim01_cc"	"<clr:215,255,255>เราเก็บเขาไว้นานไม่ได้ ด็อกเตอร์ มันทำให้ทุกสิ่งที่เราทำมาอยู่ในอันตราย"
	"k_lab.ba_cantkeephim02"	" "
	"k_lab.ba_cantlook"	"<clr:215,255,255>ผมดูไม่ได้"
	"k_lab.ba_careful01"	"<clr:215,255,255>ระวัง!"
	"k_lab.ba_careful02"	"<clr:215,255,255>ระวัง!"
	"k_lab.ba_dontblameyou"	"<clr:215,255,255>โอเค ผมไม่โทษคุณที่ลังเล แต่ถ้าเราจะต้องทำ เราต้องทำให้สำเร็จให้ได้"
	"k_lab.ba_dontworry01"	"<clr:215,255,255>อย่ากังวล กอร์ดอน เราจะ"
	"k_lab.ba_forgetthatthing"	"<clr:215,255,255>ลืมเรื่องนั้นซะ!"
	"k_lab.ba_geethanks"	"<clr:215,255,255>โอ ขอบคุณ"
	"k_lab.ba_getamoveon"	"<clr:215,255,255>กอร์ดอน ไปได้แล้ว"
	"k_lab.ba_getitoff01"	" "
	"k_lab.ba_getitoff01_cc"	"<clr:215,255,255>ให้ตาย! เอามันออกไป!"
	"k_lab.ba_getitoff02"	" "
	"k_lab.ba_getoutofsight01"	" "
	"k_lab.ba_getoutofsight01_cc"	"<clr:215,255,255>ซ่อนตัวเร็ว! ผมจะไปหาคุณ!"
	"k_lab.ba_getoutofsight02"	" "
	"k_lab.ba_getsuiton"	"<clr:215,255,255>ใส่ชุดของคุณซะ กอร์ดอน"
	"k_lab.ba_goodluck02"	"<clr:215,255,255>ขอให้โชคดีนะ กอร์ดอน "
	"k_lab.ba_guh"	"<clr:215,255,255>แหวะ!"
	"k_lab.ba_headhumper01"	"<clr:215,255,255>มันคือไอ้ตัวเกาะหัวอุบาทว์ของคุณไง!"
	"k_lab.ba_headhumper02"	"<clr:215,255,255>ระวัง!"
	"k_lab.ba_hearthosesirens"	"<clr:215,255,255>โอ กอร์ดอน! คุณปลุกมันทั้งฝูงเลย"
	"k_lab.ba_hesback01"	" "
	"k_lab.ba_hesback01_cc"	"<clr:215,255,255>เฮ้ เฮ้ เขากลับมาแล้ว! ผมจะช่วยเขาออกมา"
	"k_lab.ba_hesback02"	" "
	"k_lab.ba_ishehere"	"<clr:215,255,255>เอ่อ เขาอยู่ไหม?"
	"k_lab.ba_itsworking01"	" "
	"k_lab.ba_itsworking01_cc"	"<clr:215,255,255>คุณว่ามันทำงานได้? ครั้งนี้ของจริงนะ? ผมยังฝันร้ายถึงแมวตัวนั้นอยู่เลย…"
	"k_lab.ba_itsworking02"	" "
	"k_lab.ba_itsworking03"	" "
	"k_lab.ba_itsworking04"	" "
	"k_lab.ba_juicedup"	"<clr:215,255,255>อย่างน้อยก็อุ่นเครื่องชุดนั่น กอร์ดอน"
	"k_lab.ba_longer"	"<clr:215,255,255>ใช่ นานขึ้นถ้าเราโชคดี"
	"k_lab.ba_myshift01"	" "
	"k_lab.ba_myshift01_cc"	"<clr:215,255,255>ผมต้องกลับไปเข้าเวรแล้ว แต่ก็ได้"
	"k_lab.ba_myshift02"	" "
	"k_lab.ba_notime"	"<clr:215,255,255>ด็อกเตอร์ เราไม่มีเวลากับเรื่องนี้"
	"k_lab.ba_notimetofool01"	" "
	"k_lab.ba_notimetofool01_cc"	"<clr:215,255,255>เร็วเข้า กอร์ดอน เราไม่มีเวลามาทำเล่น - ใส่ชุดของคุณซะ"
	"k_lab.ba_notimetofool02"	" "
	"k_lab.ba_nottoosoon01"	"<clr:215,255,255>เกือบจะไม่ทันเกินไปแล้ว"
	"k_lab.ba_outcivvies"	"<clr:215,255,255>ด็อกเตอร์ เขาไม่ใช้ถนน คุณเปลี่ยนชุดพลเรือนของเขาออกด้วย"
	"k_lab.ba_pissinmeoff"	"<clr:215,255,255>คุณกำลังกวนผมนะ กอร์ดอน"
	"k_lab.ba_pushinit"	"<clr:215,255,255>คุณคาดหวังมากเกินไป กอร์ดอน"
	"k_lab.ba_saidlasttime"	"<clr:215,255,255>ครั้งก่อนคุณก็พูดแบบนี้"
	"k_lab.ba_sarcastic01"	" "
	"k_lab.ba_sarcastic01_cc"	"<clr:215,255,255>ดีนี่ กอร์ดอน เปิดสวิตช์แค่นั้น ผมเห็นแล้วว่าการศึกษาที่ MIT คุ้มจริงๆ"
	"k_lab.ba_sarcastic02"	" "
	"k_lab.ba_sarcastic03"	" "
	"k_lab.ba_suitup"	"<clr:215,255,255>ได้เวลาแต่งตัวแล้ว กอร์ดอน"
	"k_lab.ba_thatpest"	"<clr:215,255,255>ผมนึกว่าคุณกำจัดมันหมดแล้ว!"
	"k_lab.ba_thereheis"	"<clr:215,255,255>เขาอยู่นั่น!"
	"k_lab.ba_thereyouare"	"<clr:215,255,255>อยู่นั่นเอง!"
	"k_lab.ba_thingaway01"	" "
	"k_lab.ba_thingaway01_cc"	"<clr:215,255,255>เอาละ อ๊าก!"
	"k_lab.ba_thingaway02"	" "
	"k_lab.ba_thingaway03"	"<clr:215,255,255>เอาไอ้นั่นออกไปห่างๆ!"
	"k_lab.ba_thisway"	"<clr:215,255,255>ทางนี้ กอร์ดอน"
	"k_lab.ba_whatthehell"	"<clr:215,255,255>นี่มันอะไรกัน?"
	"k_lab.ba_whoops"	"<clr:215,255,255>โอ๊ะ!"
	"k_lab.br_significant"	"<clr:188,188,188>ชายคนที่ผมเห็น - ผมแน่ใจว่านั่นคือ..."
	"k_lab.br_significant_cc"	"<clr:188,188,188>อุปสรรคที่เป็นไปได้เพียงอย่างเดียวคือชายคนที่ผมเห็น นั่นไงเขามาอีกแล้ว!"
	"k_lab.br_tele_02"	"<clr:188,188,188>นี่หมายความว่ายังไง"
	"k_lab.br_tele_03"	"<clr:188,188,188>แกเป็นใคร"
	"k_lab.br_tele_05"	"<clr:188,188,188>แกเข้ามาในนี้ได้ยังไง"
	"k_lab.br_thereheis"	"<clr:188,188,188>กอร์ดอน ฟรีแมน!"
	"k_lab.eli_allset"	"<clr:255,208,172><I>เราทั้งหมดพร้อมแล้ว."
	"k_lab.eli_areyouthere"	"<clr:255,208,172><I>ไอแซค คุณอยู่นั่น?"
	"k_lab.eli_behindyou"	"<clr:255,208,172><I>หลังคุณไง!"
	"k_lab.eli_bringthrough"	"<clr:255,208,172><I>ไปต่อและนำ กอร์ดอน เข้าไปเดี๋ยวนี้"
	"k_lab.eli_didntcomethru"	"<clr:255,208,172><I>เขาไม่ได้เข้ามา"
	"k_lab.eli_dontunder01"	"<clr:255,208,172>ฉันไม่เข้าใจ"
	"k_lab.eli_dontunder02"	"<clr:255,208,172>ไม่มีตัวรับสัญญาณอื่นที่สามารถ"
	"k_lab.eli_holdsignal"	"<clr:255,208,172>พักสัญญาณไว้ จูดิธ!"
	"k_lab.eli_notquite03"	"<clr:255,208,172>เป็นไง จูดิธ?"
	"k_lab.eli_notwhoithink"	"<clr:255,208,172><I>นั่นไม่ใช่คนที่ฉันคิด มิใช่หรือ?"
	"k_lab.eli_phenom02"	"<clr:255,208,172><I>งานเยี่ยมมาก อิซซี่"
	"k_lab.eli_seeforyourself"	"<clr:255,208,172><I>ดูเองล่ะกัน"
	"k_lab.eli_shutdown"	"<clr:255,208,172><I>ปิด ปิดมัน!"
	"k_lab.eli_stayput"	"<clr:255,208,172>กอร์ดอน ยังคงอยู่ เราจะพาคุณออกไป"
	"k_lab.kl_ahhhh"	"<clr:255,255,200>อ้ากก!"
	"k_lab.kl_almostforgot"	" "
	"k_lab.kl_almostforgot_cc"	"<clr:255,255,200>อะไรนะ เพื่อนรัก นายพูดถูก ฉันเกือบลืมไปแล้ว บาร์นีย์ ฉันจะให้รางวัลนาย"
	"k_lab.kl_barneyhonor"	" "
	"k_lab.kl_barneysturn"	"<clr:255,255,200>ได้เลย บาร์นีย์ ตานาย"
	"k_lab.kl_besokind"	"<clr:255,255,200>บาร์นีย์? นายช่วยฉันได้ไหม"
	"k_lab.kl_blast"	" "
	"k_lab.kl_blast_cc"	"<clr:255,255,200>โธ่! เจ้าตัวเล็กนี่ เธอไปไหนมา ลามาร์ออกมาจากที่นั่น"
	"k_lab.kl_bonvoyage"	"<clr:255,255,200>โชคดี และขอให้ความพยายามของคุณประสบความสำเร็จ"
	"k_lab.kl_cantcontinue"	"<clr:255,255,200>เราจะไม่ไปต่อจนกว่าคุณจะเข้ามาในเทเลพอร์ต กอร์ดอน"
	"k_lab.kl_cantwade"	"<clr:255,255,200>คุณจะวิ่งฝ่าเข้าไปในนั้นไม่ได้ มันจะฉีกคุณออกเป็นชิ้นๆ"
	"k_lab.kl_careful"	"<clr:255,255,200>โอ้ ระวัง"
	"k_lab.kl_charger01"	" "
	"k_lab.kl_charger01_cc"	"<clr:255,255,200>เป็นความคิดที่ดี บนฝาผนังนั่นมีที่ชาร์จอยู่ ฉันได้ปรับแต่งชุดของคุณเพื่อรับพลังงานจากแหล่งพลังงานของคอมไบน์ที่มีอยู่เหลือเฟือเมื่อพวกเขาลาดตระเวน"
	"k_lab.kl_charger02"	"<clr:255,255,200>ฉันได้ปรับแต่งชุดของคุณเพื่อรับพลังงานจากแหล่งพลังงานของคอมไบน์ที่มีอยู่เหลือเฟือเมื่อพวกเขาลาดตระเวน"
	"k_lab.kl_coaxherout"	"<clr:255,255,200>ปัทโธ่! ฉันต้องใช้เวลาอีกสัปดาห์ในการเกลี้ยกล่อมให้เธอออกมาจากที่นั่น"
	"k_lab.kl_comeout"	"<clr:255,255,200>ลามาร์ออกมาจากที่นั่น"
	"k_lab.kl_credit"	"<clr:255,255,200>ฉันรับความดีทั้งหมดนี้ไว้ไม่ได้ ด็อกเตอร์ ฟรีแมน เองมีส่วนช่วยเหลืออย่างมาก"
	"k_lab.kl_dearme"	"<clr:255,255,200>จริงด้วย"
	"k_lab.kl_debeaked"	" "
	"k_lab.kl_debeaked_cc"	"<clr:255,255,200>ไม่มีทางหรอก! ไม่ต้องกลัวนะ กอร์ดอน ผมตัดปากมันออกแล้ว ไม่มีทางทำร้ายใคร ที่มันอาจจะทำอย่างมากก็แค่ พยายามเกาะอยู่บนหัวคุณ ไม่มีอะไรหรอก"
	"k_lab.kl_delaydanger"	"<clr:255,255,200>กอร์ดอน ยิ่งคุณช้า อันตรายจะยิ่งมาถึงพวกเรามากขึ้นเท่านั้นนะ"
	"k_lab.kl_diditwork"	"<clr:255,255,200>ไง ได้ผลไหม"
	"k_lab.kl_ensconced"	"<clr:255,255,200>เมื่อคุณเข้าประจำที่ในเทเลพอร์ตอย่างปลอดภัยแล้ว เราถึงจะเริ่มได้"
	"k_lab.kl_excellent"	"ดีมาก"
	"k_lab.kl_excellent_cc"	"<clr:255,255,200>ดีมาก กำลังเริ่มต้น สาม สอง หนึ่ง"
	"k_lab.kl_fewmoments01"	" "
	"k_lab.kl_fewmoments01_cc"	"<clr:255,255,200>ใช่ คุณอยู่นี่ แล้วเดี๋ยวเราค่อยคุยกันใหม่"
	"k_lab.kl_fewmoments02"	" "
	"k_lab.kl_fiddlesticks"	"โอ้ เหลวไหลน่า อะไรอีกล่ะ"
	"k_lab.kl_finalsequence"	"<clr:255,255,200>ดีมาก ขั้นตอนสุดท้าย เริ่มต้น…เดี๋ยวนี้"
	"k_lab.kl_finalsequence02"	"<clr:255,255,200>ขั้นตอนสุดท้าย"
	"k_lab.kl_fitglove01"	" "
	"k_lab.kl_fitglove01_cc"	"<clr:255,255,200>เอาละ กอร์ดอน ผมว่าคุณยังสวมชุด HEV ได้พอดีเลย อย่างน้อยก็ตรงถุงมือละ"
	"k_lab.kl_fitglove02"	" "
	"k_lab.kl_fruitlessly"	"<clr:255,255,200>ที่มันอาจจะทำอย่างมากก็แค่ พยายามเกาะอยู่บนหัวคุณ ไม่มีอะไรหรอก"
	"k_lab.kl_getinposition"	"<clr:255,255,200>กอร์ดอน เราจะส่งคุณไปยังแล็บของอีไลเมื่อคุณเข้าประจำที่"
	"k_lab.kl_getoutrun01"	" "
	"k_lab.kl_getoutrun01_cc"	"<clr:255,255,200>กอร์ดอน! คุณต้องออกไปจากที่นี่! วิ่ง!"
	"k_lab.kl_getoutrun02"	" "
	"k_lab.kl_getoutrun03"	" "
	"k_lab.kl_gordongo"	"<clr:255,255,200>กอร์ดอน เริ่มได้เลย"
	"k_lab.kl_gordonthrow"	"<clr:255,255,200>ทิ้งสวิตช์บังคับของคุณ กอร์ดอน"
	"k_lab.kl_hedyno01"	" "
	"k_lab.kl_hedyno02"	" "
	"k_lab.kl_hedyno02_cc"	"<clr:255,255,200>ลามาร์! เฮดี้! ไม่!"
	"k_lab.kl_hedyno03"	" "
	"k_lab.kl_helloalyx01"	" "
	"k_lab.kl_helloalyx01_cc"	"<clr:255,255,200>อ้อ สวัสดี อลิกซ์! เอ่อ ก็เกือบจะเรียบร้อยดี ลามาร์ออกมาจากลังอีกแล้ว นี่ถ้าฉันไม่รู้ ฉันคงคิดว่าบาร์นีย์ทำกับดักเอาไว้ แล้วก็ ..."
	"k_lab.kl_helloalyx02"	" "
	"k_lab.kl_heremypet01"	"<clr:255,255,200>นี่ สัตว์เลี้ยงของฉัน กระโดด"
	"k_lab.kl_heremypet02"	"<clr:255,255,200>ไม่ ไม่ใช่ตรงนั้น!"
	"k_lab.kl_hesnotthere"	"<clr:255,255,200>คุณหมายความว่าไง เขาไม่ได้อยู่ที่นั่น?"
	"k_lab.kl_holdup01"	"<clr:255,255,200>ใช่ ใช่ อีไล พอดีทางนี้ชะงักนิดหน่อยน่ะ"
	"k_lab.kl_holdup02"	"<clr:255,255,200>คุณคงไม่รู้ว่ามีใครหาทางมาที่ห้องแล็บเราเมื่อเช้านี้"
	"k_lab.kl_initializing"	" "
	"k_lab.kl_initializing_cc"	"<clr:255,255,200>กำลังเริ่มต้น สาม... สอง... หนึ่ง... โอ้ เหลวไหลน่า อะไรอีกล่ะ"
	"k_lab.kl_initializing02"	" "
	"k_lab.kl_interference"	"<clr:255,255,200>อยู่ๆ ฉันก็พบคลื่นรบกวนแทรกเข้ามา"
	"k_lab.kl_islamarr"	"<clr:255,255,200>ลามาร์อยู่กับเขาไหม"
	"k_lab.kl_lamarr"	"<clr:255,255,200>ลามาร์! อยู่นั่นเอง!"
	"k_lab.kl_masslessfieldflux"	" "
	"k_lab.kl_masslessfieldflux_cc"	"<clr:255,255,200>มาดู สนามแม่เหล็กที่ไม่มีมวลสารควรจะจำกัดตัวเอง และผมจับพารามิเตอร์จำลอง... ตาม CY และหลักการของ LG ...รวมทั้งฮิลเบิร์ตด้วย เงื่อนไขต่างๆ คงไม่ดีเยี่ยมไปกว่านี้แล้ว"
	"k_lab.kl_modifications01"	"<clr:255,255,200>ผมดัดแปลงแก้ไขมันเล็กน้อย แต่ตรงส่วนที่สำคัญ คุณจะคุ้นเคยกับมันเอง เอาละ คราวนี้มาดู..."
	"k_lab.kl_modifications02"	"<clr:255,255,200>ชุดป้องกันอันตราย Mark V ได้รับการออกแบบใหม่เพื่อให้สวมใส่สบายและเน้นประโยชน์ใช้สอย"
	"k_lab.kl_moduli02"	" "
	"k_lab.kl_mygoodness01"	" "
	"k_lab.kl_mygoodness02"	" "
	"k_lab.kl_mygoodness02_cc"	"<clr:255,255,200>พระเจ้า! กอร์ดอน ฟรีแมน นั่นคุณจริงๆ เหรอ?"
	"k_lab.kl_mygoodness03"	" "
	"k_lab.kl_nocareful"	"<clr:255,255,200>ไม่ ไม่! ระวังลามาร์! มันแตกง่าย!"
	"k_lab.kl_nonsense"	"<clr:255,255,200>เหลวไหล คนน่ารักอย่างเธอมีความสามารถเกินตัวนะ"
	"k_lab.kl_nownow01"	" "
	"k_lab.kl_nownow01_cc"	"<clr:255,255,200>เอาละ ทีนี้ไม่มีอะไรต้องกังวลแล้ว คราวนี้เราก้าวหน้าไปมากเลย ก้าวไกลเชียวล่ะ"
	"k_lab.kl_nownow02"	" "
	"k_lab.kl_ohdear"	"<clr:255,255,200>ตายจริง!"
	"k_lab.kl_opportunetime01"	" "
	"k_lab.kl_opportunetime01_cc"	"<clr:255,255,200>ผมต้องขอบอกว่า คุณมาถูกเวลาจริงๆ กอร์ดอน อลิกซ์ เพิ่งจะติดตั้งส่วนสุดท้ายของเทเลพอร์ตที่เราปรับปรุงขึ้นใหม่นี้"
	"k_lab.kl_opportunetime02"	" "
	"k_lab.kl_packing01"	" "
	"k_lab.kl_packing01_cc"	"<clr:255,255,200>ใช่แล้ว และเราตั้งใจที่จะแพ็คเขาส่งกลับไปยังบริษัทของลูกสาวผู้น่ารักของคุณ"
	"k_lab.kl_packing02"	" "
	"k_lab.kl_plugusin"	"<clr:255,255,200>อืมม เธอพูดถูก กอร์ดอน คุณช่วยเสียบปลั๊กให้เราหน่อยได้ไหม"
	"k_lab.kl_projectyou"	" "
	"k_lab.kl_projectyou_cc"	"<clr:255,255,200>ถูกต้อง เราพร้อมที่จะส่งคุณแล้ว กอร์ดอน โชคดี และขอให้ความพยายามของคุณประสบความสำเร็จ"
	"k_lab.kl_redletterday01"	" "
	"k_lab.kl_redletterday01_cc"	"<clr:255,255,200>ใช่แล้ว บาร์นีย์ วันนี้เป็นวันดี เราจะเริ่มใช้เทเลพอร์ตใหม่อย่างเป็นทางการ มีกำลังส่งมากเป็นสองเท่า!"
	"k_lab.kl_redletterday02"	" "
	"k_lab.kl_relieved"	"<clr:255,255,200>โอ้ ขอบคุณพระเจ้า ผมค่อยโล่งใจได้หน่อย"
	"k_lab.kl_slipin01"	" "
	"k_lab.kl_slipin01_cc"	"<clr:255,255,200>กอร์ดอน เอาเลย สวมชุดของคุณเลยสิ"
	"k_lab.kl_slipin02"	" "
	"k_lab.kl_suitfits01"	" "
	"k_lab.kl_suitfits01_cc"	"<clr:255,255,200>กอร์ดอน ได้โปรดเถอะ ผมอยากเห็นว่าคุณจะยังใส่ชุดเดิมได้อยู่หรือเปล่า"
	"k_lab.kl_suitfits02"	" "
	"k_lab.kl_thenwhere"	"<clr:255,255,200>แล้วเขาอยู่ที่ไหนล่ะ"
	"k_lab.kl_waitmyword"	"<clr:255,255,200>กอร์ดอน ทำไมคุณไม่เข้าประจำที่ตรงใกล้แผงควบคุมนั่น แล้วรอคำสั่งจากผม"
	"k_lab.kl_weowe"	"<clr:255,255,200>เราเป็นหนี้ด็อกเตอร์ ฟรีแมน มาก แม้ว่าปัญหาดูเหมือนจะติดตามตัวเขาไป"
	"k_lab.kl_whatisit"	"<clr:255,255,200>นั่นอะไร"
	"k_lab.kl_wishiknew"	" "
	"k_lab.kl_wishiknew_cc"	"<clr:255,255,200>ผมก็อยากจะรู้เหมือนกัน อยู่ๆ ผมก็พบคลื่นรบกวนแทรกเข้ามา"
	"k_lab.kl_yourturn"	"<clr:255,255,200>ตาคุณแล้ว กอร์ดอน"
	"k_lab.mo_drawing"	"<clr:220,255,198>มีบางอย่างกำลังดึงเขาออกไป"
	"k_lab.mo_interfer"	"<clr:220,255,198>ฉันไม่แน่ใจ ดูเหมือนจะเป็นคลื่นรบกวนอะไรซักอย่าง"
	"k_lab.mo_losinghim"	"<clr:220,255,198>โอ เขากำลังถูกดึงไปอีกแล้ว!"

	"k_lab2.al_andmyfather"	"<clr:255,212,255>แล้วพ่อของฉันล่ะ?"
	"k_lab2.al_anotherpet"	"<clr:255,212,255>เราจะหาเฮดแครบตัวใหม่ให้คุณ! แถวนี้มีอยู่เยอะแยะเลย!"
	"k_lab2.al_aweek"	"<clr:255,212,255>สัปดาห์นึง..."
	"k_lab2.al_aweek_b"	"<clr:255,212,255>แล้วเราพลาดอะไรไปบ้าง?"
	"k_lab2.al_catchup"	"<clr:255,212,255>เอาละ กอร์ดอน คุณได้ยินเขาแล้วนี่"
	"k_lab2.al_catchup_b"	"<clr:255,212,255>ฉันจะตามไปทันทีที่จัดการเรื่องด็อกเตอร์ไคลเนอร์ แล้ว"
	"k_lab2.al_doggowithgordon"	"<clr:255,212,255>ด็อกไปกับ กอร์ดอน"
	"k_lab2.al_dogyoumadeit"	"<clr:255,212,255>ด็อก! ทำได้แล้ว!"
	"k_lab2.al_exploded"	"<clr:255,212,255>ฉันกลัวว่าเราอาจไปไม่รอด"
	"k_lab2.al_exploded_b"	"<clr:255,212,255>ฉันคิดว่าเครื่องเทเลพอร์ตระเบิดตอนที่เราผ่านออกมา"
	"k_lab2.al_getmyfather"	"<clr:255,212,255>เราต้องไปช่วยพ่อออกมา"
	"k_lab2.al_goodboy"	"<clr:255,212,255>เด็กดี!"
	"k_lab2.al_gordontakecare"	"<clr:255,212,255>กอร์ดอน…"
	"k_lab2.al_gordontakecare_b"	"<clr:255,212,255>ดูแลตัวเองด้วย"
	"k_lab2.al_headyourway"	"<clr:255,212,255>กอร์ดอน กับด็อกจะนำทางคุณ ฉันต้องการนำด็อกเตอร์ไคลเนอร์ ไปที่ปลอดภัย แล้วจะตามไป"
	"k_lab2.al_illtakecareofthis"	"<clr:255,212,255>ไปเลย กอร์ดอน ฉันจัดการเอง"
	"k_lab2.al_klab2_exitnag01"	"<clr:255,212,255>คุณรีบไปดีกว่า"
	"k_lab2.al_klab2_exitnag02"	"<clr:255,212,255>ไปเลย กอร์ดอน!"
	"k_lab2.al_klab2_exitnag03"	"<clr:255,212,255>ไปเลย ไปหาบาร์นีย์!"
	"k_lab2.al_notime"	"<clr:255,212,255>โอ ไม่…"
	"k_lab2.al_notime_b"	"<clr:255,212,255>ด็อกเตอร์ไคลเนอร์ ไม่มีเวลาแล้ว"
"k_lab2.al_optimism"	"<clr:255,212,255>ฉันก็อยากมองในแง่ดีแบบคุณ ด็อกเตอร์..."		
	"k_lab2.al_wemadeit"	"<clr:255,212,255>พระเจ้า... เราทำได้"
	"k_lab2.al_whatdoyoumean"	"<clr:255,212,255>คุณหมายความว่าไง?"
	"k_lab2.al_whatdoyoumean_b"	"<clr:255,212,255>กอร์ดอน กับฉันเพิ่งมาถึงเมื่อครู่นี้"
	"k_lab2.al_whatswrong"	"<clr:255,212,255>มีอะไรผิดปกติเหรอ?"
	"k_lab2.al_wheresdoc01"	"<clr:255,212,255>แต่ด็อกเตอร์ไคลเนอร์ อยู่ไหน?"
	"k_lab2.al_wheresdoc02"	"<clr:255,212,255>ดร.ไคลเนอร์! ปล่อยเราออกไป!"
	"k_lab2.ba_getgoing"	"<clr:215,255,255><I>ไป - ไปต่อ!"
	"k_lab2.ba_goodnews"	"<clr:215,255,255><I>โอ นั่นแหละข่าวดี!"
	"k_lab2.ba_goodnews_b"	"<clr:215,255,255><I>ผมคิดว่าเสียพวกคุณไปแล้ว!"
	"k_lab2.ba_goodnews_c"	"<clr:215,255,255><I>ผมรับความช่วยเหลือทั้งหมดที่หาได้"
	"k_lab2.ba_goodnews_d"	"<clr:215,255,255><I>เราวางแผนจะกำหนดพื้นที่รวมพลสำหรับการโจมตีซิทาเดล"
	"k_lab2.ba_heydoc01"	"<clr:215,255,255><I>เฮ้ ด็อกเตอร์? คุณอยู่หรือเปล่า?"
	"k_lab2.ba_heydoc02"	"<clr:215,255,255><I>ด็อกเตอร์ ตอบด้วย คุณอยู่หรือเปล่า?"
	"k_lab2.ba_incoming"	"<clr:215,255,255><I>โอ ตาย... มาแล้ว!"
	"k_lab2.kl_aroundhere"	"<clr:255,255,200>เดี๋ยว เดี๋ยว มันอยู่แถวๆ นี้แหละ"
	"k_lab2.kl_atthecitadel01"	"<clr:255,255,200>อืม นั่นละที่เป็นปัญหามากที่สุด"
	"k_lab2.kl_atthecitadel01_b"	"<clr:255,255,200>พวกวอร์ติกอนต์บอกว่า เขาถูกจับไปเป็นนักโทษที่ป้อมปราการ"
	"k_lab2.kl_aweekago01"	"<clr:255,255,200>มันระเบิดจริงๆ... และมีแรงระเบิดกว้างและไกลมาก แต่...มันผ่านมากว่าสัปดาห์แล้ว!"
	"k_lab2.kl_blowyoustruck01"	"<clr:255,255,200>มากมายเลยทีเดียว"
	"k_lab2.kl_blowyoustruck02"	"<clr:255,255,200>แรงพายุที่เธอปะทะที่โนวาโปรสเปกต์น่ะ เป็นสัญญาณแสดงถึงการปฏิวัติครั้งใหม่ทีเดียว"
	"k_lab2.kl_cantleavelamarr"	"<clr:255,255,200>รอเดี๋ยว"
	"k_lab2.kl_cantleavelamarr_b"	"<clr:255,255,200>ฉันไปโดยไม่มีลามาร์ไม่ได้ ตอนนี้เธออยู่ที่ไหน"
	"k_lab2.kl_comeoutlamarr"	"<clr:255,255,200>ออกมาสิ ลามาร์!"
	"k_lab2.kl_dontgiveuphope02"	"<clr:255,255,200>บาร์นีย์มีแรงผลักดัน และเขาตั้งใจจะทำให้สำเร็จให้ได้"
	"k_lab2.kl_dontgiveuphope03"	"<clr:255,255,200>ยังมีเพื่อนเธอที่มาถึงแล้วเมื่อสองสามวันก่อนอีกนะ"
	"k_lab2.kl_givenuphope"	"<clr:255,255,200>โธ่ อลิกซ์ ฉันคิดว่าจะไม่ได้เจอเธออีกซะแล้ว"
	"k_lab2.kl_greatscott"	"<clr:255,255,200>เยี่ยมเลย!"
	"k_lab2.kl_howandwhen01"	"<clr:255,255,200>อลิกซ์? กอร์ดอน?"
	"k_lab2.kl_howandwhen02"	"<clr:255,255,200>พระเจ้า... คุณมาที่นี่ได้ยังไง และเมื่อไหร่"
	"k_lab2.kl_lamarr"	"<clr:255,255,200>ลามาร์? ลามาร์!"
	"k_lab2.kl_lamarrwary01"	"<clr:255,255,200>ใช่ กอร์ดอน คุณไปเถอะ"
	"k_lab2.kl_lamarrwary02"	"<clr:255,255,200>ลามาร์จะคอยระวังรักษาชะแลงของคุณอย่างดี"
	"k_lab2.kl_nolongeralone"	"<clr:255,255,200>ใช่ บาร์นีย์ ฉันไม่ได้อยู่คนเดียวอีกต่อไป"
	"k_lab2.kl_nolongeralone_b"	"<clr:255,255,200>อลิกซ์ และ กอร์ดอน เพิ่งมาถึง"
	"k_lab2.kl_notallhopeless"	"<clr:255,255,200>นั่นไงล่ะ เห็นไหม"
	"k_lab2.kl_notallhopeless_b"	"<clr:255,255,200>มันยังไม่สิ้นหวังเสียทีเดียว"
	"k_lab2.kl_onehedy"	"<clr:255,255,200>แต่มีเฮดี้ตัวเดียวเท่านั้น"
	"k_lab2.kl_slowteleport01"	"<clr:255,255,200>วิเศษมาก"
	"k_lab2.kl_slowteleport01_b"	"<clr:255,255,200>ดูเหมือนว่าเราได้สร้างเทเลพอร์ตที่ช้ามากเลยนะ"
	"k_lab2.kl_slowteleport02"	"<clr:255,255,200>นี่แสดงถึงการสำรวจใหม่ทั้งหมดเลย"
	"nexus.ba_alldown"	"<clr:215,255,255>นั่นแหละ! พวกมันพังหมดแล้ว"
	"nexus.ba_armory"	"<clr:215,255,255>เฮ้ - มันคือคลังแสง"
	"nexus.ba_bypass"	"<clr:215,255,255>ตอนนี้เราผ่านจัตุรัสไปได้แล้ว อ้อมเน็กซัสแล้วตรงดิ่งไปซิทาเดลเลย"
	"nexus.ba_comingdown"	"<clr:215,255,255>พวกมันกำลังลงมา"
	"nexus.ba_comingfromroof"	"<clr:215,255,255>พวกมันกำลังลงมาจากหลังคา"
	"nexus.ba_dayswork"	"<clr:215,255,255>งานประจำอยู่แล้วนี่ ใช่ไหม?"
	"nexus.ba_done"	"<clr:215,255,255>สำเร็จ"
	"nexus.ba_dontbeseen"	"<clr:215,255,255>อย่าให้มันเห็นคุณ!"
	"nexus.ba_dontstandstill"	"<clr:215,255,255>อย่าให้พวกมันจับคุณได้ง่ายๆ!"
	"nexus.ba_drawpowerfrominside"	"<clr:215,255,255>มันใช้พลังงานจากด้านในอาคาร นั่นคือที่ที่เราจะต้องไป"
	"nexus.ba_exitsigns"	"<clr:215,255,255>มองหาป้ายทางออกสิ"
	"nexus.ba_firstgetin"	"<clr:215,255,255>ขั้นแรก - เราต้องเข้าไปในอาคารเน็กซัส"
	"nexus.ba_followme01"	"<clr:215,255,255>ทางนี้ กอร์ดอน"
	"nexus.ba_followme02"	"<clr:215,255,255>ทางนี้!"
	"nexus.ba_followme03"	"<clr:215,255,255>ทางนี้ กอร์ดอน"
	"nexus.ba_followme05"	"<clr:215,255,255>ตามผมมา"
	"nexus.ba_gateintro"	"<clr:215,255,255>นั่นคือประตูที่ผมบอกคุณ เราจะกลับมาที่นี่หลังจากที่เปิดมันแล้ว ถ้าเราเปิดมันได้นะ"
	"nexus.ba_getthisopen"	"<clr:215,255,255>เปิดประตูพวกนี้ กอร์ดอน"
	"nexus.ba_goodjob"	"<clr:215,255,255>ดีนี่ กอร์ดอน"
	"nexus.ba_goonnow"	"<clr:215,255,255>ไปตอนนี้เลย"
	"nexus.ba_gottagetskybopen"	"<clr:215,255,255>เราต้องเปิดสกายบริดจ์"
	"nexus.ba_greatwork"	"<clr:215,255,255>เยี่ยมมากด็อกเตอร์ - ยังมีฝีมืออยู่นี่"
	"nexus.ba_headforroof"	"<clr:215,255,255>ไปที่หลังคาตอนนี้เลย กอร์ดอน"
	"nexus.ba_ifcitscomethru"	"<clr:215,255,255>ถ้ามีคนผ่านเข้ามาอีก ผมจะส่งขึ้นไปหาคุณ"
	"nexus.ba_illopenthis"	"<clr:215,255,255>เยี่ยม - ผมจะเปิดมัน"
	"nexus.ba_keepgate"	"<clr:215,255,255>ผมจะอยู่ที่นี่และเปิดประตูพวกนี้เอาไว้ให้นานพอที่จะช่วยอะไรได้บ้าง"
	"nexus.ba_lasers_goforit"	"<clr:215,255,255>ว้าว…รักษาความปลอดภัยขนาดนี้ ต้องมีอะไรดีๆ ที่นั่นแน่ ไปเอามาเลย ด็อกเตอร์ ผมจะรอที่นี่จนกว่าคุณจะปิดมันได้ ระวัง"
	"nexus.ba_lastone"	"<clr:215,255,255>เหลือเครื่องกำเนิดไฟฟ้าอีกหนึ่ง"
	"nexus.ba_letthemout"	"<clr:215,255,255>ปล่อยพวกเขาออกมา!"
	"nexus.ba_nag_connectskyb01"	"<clr:215,255,255>ดี ตอนนี้ก็เชื่อมสกายบริดจ์"
	"nexus.ba_nag_connectskyb02"	"<clr:215,255,255>กอร์ดอน - ยืดสกายบริดจ์ออกมาเลย"
	"nexus.ba_nexusahead"	"<clr:215,255,255>มีอาคารเก่าอยู่ข้างหน้า ธนาคารหรือพิพิธภัณฑ์ อะไรทำนองนั้นแหละ…ไม่ว่ามันจะเคยเป็นอะไรก็ช่าง แต่ตอนนี้มันเป็นเน็กซัสของพวกโอเวอร์วอตช์ในซิตี้ 17 ต้นกำเนิดของความเจ็บปวดสำหรับส่วนนี้ของเมือง ต้องขอบคุณอุปกรณ์สร้างเขตสั่งห้ามที่ส่งนรกลงมาจากหลังคาของที่นั่น"
	"nexus.ba_ontheroof"	"<clr:215,255,255>พวกมันอยู่บนหลังคา!"
	"nexus.ba_ourgate"	"<clr:215,255,255>นั่นคือประตูของเรา ขอให้ผมเปิดมันก่อน"
	"nexus.ba_ownsroof"	"<clr:215,255,255>โอ - พวกโอเวอร์วอตช์ยึดหลังคาแล้ว - และเรากำลังไปที่นั่น"
	"nexus.ba_prisoners"	"<clr:215,255,255>พวกนักโทษ! ช่วยพวกเขาออกมา กอร์ดอน - พวกเขาช่วยเราได้"
	"nexus.ba_rollgrenade"	"<clr:215,255,255>้ถ้าคุณมีระเบิดก็โยนเข้าไปเลย คงจะจัดการมันได้"
	"nexus.ba_roofaccess"	"<clr:215,255,255>ทางขึ้นหลังคาอยู่ทางนี้"
	"nexus.ba_seeyou"	"<clr:215,255,255>แล้วเจอกัน กอร์ดอน"
	"nexus.ba_seeyouonground"	"<clr:215,255,255>ดีนี่ กอร์ดอน ผมจะไปเจอคุณที่ชั้นล่าง"
	"nexus.ba_settraps"	"<clr:215,255,255>เตรียมกับดักสำหรับพวกมัน กอร์ดอน"
	"nexus.ba_shieldgen"	"<clr:215,255,255>ดูเครื่องกำเนิดโล่สนามพลังนั่น เราไม่มีอะไรที่จัดการมันได้ ที่เรามาที่นี่เพื่ออะไรบางอย่างจากระยะไกล"
	"nexus.ba_shieldlobby"	"<clr:215,255,255>ถ้าเราจะผ่านโล่พลังงานพวกนั้นไป เราต้องจัดการเครื่องกำเนิดไฟฟ้าทีละตัว"
	"nexus.ba_skybreinf"	"<clr:215,255,255>ขึ้นไปแล้วเชื่อมสกายบริดจ์ เราต้องให้กำลังเสริมเข้ามาได้จากทุกทิศทางที่เป็นไปได้"
	"nexus.ba_spotted"	"<clr:215,255,255>เลิกแอบได้แล้ว - เราถูกจับได้!"
	"nexus.ba_stockup"	"<clr:215,255,255>ขนไปเลย!"
	"nexus.ba_supp_nothurt"	"<clr:215,255,255>เราทำอะไรมันจากข้างล่างนี้ไม่ได้ กอร์ดอน เราต้องปิดมันจากข้างใน"
	"nexus.ba_supp_spotted"	"<clr:215,255,255>มันเจอเรา!"
	"nexus.ba_suppdownroofnow"	"<clr:215,255,255>ซัพเพรสเซอร์ปิดแล้ว ตอนนี้คุณขึ้นไปที่หลังคาได้แล้ว"
	"nexus.ba_suppressordown"	"<clr:215,255,255>นี่จะปิดซัพเพรสเซอร์บนหลังคาด้วย"
	"nexus.ba_surrounded"	"<clr:215,255,255>เราถูกล้อมแล้ว!"
	"nexus.ba_thenletsgo"	"<clr:215,255,255>เราไปกันเถอะ!"
	"nexus.ba_threegen"	"<clr:215,255,255>เราต้องปิดเครื่องกำเนิดไฟฟ้าสามตัว - ควรจะเริ่มที่ตัวนี้"
	"nexus.ba_totheroof"	"<clr:215,255,255>ไปที่หลังคา กอร์ดอน!"
	"nexus.ba_turretsyoudeal"	"<clr:215,255,255>โอ๊ะ โอ ป้อมปืน คุณมีชุด HEV คุณไปจัดการมัน แล้วผมจะไปจัดการแผงควบคุมรักษาความปลอดภัย"
	"nexus.ba_twotogo"	"<clr:215,255,255>โอเค - เหลือเครื่องกำเนิดไฟฟ้าอีกสอง"
	"nexus.ba_uhohcompany"	"<clr:215,255,255>โอ๊ะ โอ - มีเพื่อนมา"
	"nexus.ba_uhohdropships"	"<clr:215,255,255>โอ๊ะ โอ - ดร็อปชิพ!"
	"nexus.ba_usehoppers"	"<clr:215,255,255>ลองใช้ฮอปเปอร์กับพวกมัน"
	"nexus.ba_vista01"	"<clr:215,255,255>นั่นไงเน็กซัสของพวกโอเวอร์วอตช์ ดูเหมือนพวกมันกำลังเคลื่อนย้ายครั้งใหญ่เลย คุณจะเห็นประตูจากที่นี่ - ผมจะให้คุณดูตอนเราลงไปที่ถนน"
	"nexus.ba_vista02"	"<clr:215,255,255>เราต้องเข้าไปในอาคารนั่นเพื่อเปิดประตู จากนั้นอุปกรณ์สร้างเขตสั่งห้ามจะ เอ่อ กันไม่ให้ใครเข้าไปเว้นแต่เราจะปิดมันไว้"
	"nexus.ba_wisheli"	"<clr:215,255,255>ผมอยากให้อีไลอยู่ที่นี่ - เขาอาจมีคำแนะนำให้เรา"
	"nexus.ba_yougotgravgun"	"<clr:215,255,255>เฮ้, คุณมีปืนแรงดึงดูดของอีไลนี่! ลองกระแทกโล่พลังงานพวกนี้ ลองดูว่าคุณจะขยับมันได้ไหม"
	"nexus.cit_rockets"	"ด็อกเตอร์ ฟรีแมน! เมื่อคุณปิดซัพเพรสเซอร์และเปิดประตู พวกเราจะย้ายคนได้ทันที! พวกคอมไบน์น่าจะได้รู้สึกกดดันบ้าง! เราวางลังเก็บจรวด แล้วมายังพลาซา หากคุณไปที่นั่นได้ คุณจะได้ทุกอย่างที่ต้องการใช้สำหรับจัดการพวกสไตรเดอร์เหล่านี้"
	"novaprospekt.al_almostthere"	"<clr:255,212,255>เกือบแล้ว"
	"novaprospekt.al_backdown"	"<clr:255,212,255>นั่นอะไร? เดี๋ยว เราต้องปิดมันก่อน"
	"novaprospekt.al_betyoudid01"	"<clr:255,212,255>ฉันว่าคุณมี"
	"novaprospekt.al_betyoudid02"	"<clr:255,212,255>ดูนั่น กอร์ดอน"
	"novaprospekt.al_betyoudid03"	"<clr:255,212,255>ดูเหมือนมันกำลังรอเรา"
	"novaprospekt.al_boilerdoor01"	"<clr:255,212,255>เฮือก..."
	"novaprospekt.al_boilerdoor02"	"<clr:255,212,255>ถอยไป!"
	"novaprospekt.al_bringhimin"	"<clr:255,212,255>เอาละ ฉันคิดว่าฉันพาเขาเข้าไปได้"
	"novaprospekt.al_careofyourself"	"<clr:255,212,255>เฮ้ - ดูแลตัวเองด้วย"
	"novaprospekt.al_combinespy01"	"<clr:255,212,255>ไม่!"
	"novaprospekt.al_combinespy02"	" "
	"novaprospekt.al_combinespy03"	"<clr:255,212,255>เธอ ฉันไม่เชื่อ!"
	"novaprospekt.al_combinespy04"	"<clr:255,212,255>ทางนี้ กอร์ดอน ตอนนี้เราต้องรีบแล้ว"
	"novaprospekt.al_combinespy05"	"<clr:255,212,255>ไปต่อ ฉันจะทำลายการรักษาความปลอดภัยชั้นถัดไป แล้วจะตามไป"
	"novaprospekt.al_comebackdad"	"<clr:255,212,255>กลับมานี่! ่พ่อ!"
"novaprospekt.al_comeon"	"<clr:255,212,255>ทางนี้"
	"novaprospekt.al_comeonin02"	"<clr:255,212,255>ทางนี้ กอร์ดอน"
	"novaprospekt.al_covermegordon"	"<clr:255,212,255>คุ้มกันด้วย กอร์ดอน! ฉันต้องรีเซ็ตพอร์ทัล"
	"novaprospekt.al_croom2_arrival"	"<clr:255,212,255><I>รีบไปที่นั่น กอร์ดอน"
	"novaprospekt.al_croom2_entry"	"<clr:255,212,255><I>คุณกำลังไปที่ห้องควบคุมอีกห้อง ดูเหมือนยังมีคนอยู่"
	"novaprospekt.al_croom2_fields"	"<clr:255,212,255><I>ฉันเดามีกลุ่มทหารอีกกลุ่มกำลังมาทางคุณ"
	"novaprospekt.al_croom2_incoming"	"<clr:255,212,255><I>ฉันปิดฟิลด์นั้นจากที่นี่ไม่ได้ ฉันจะไปหาคุณแล้วช่วยให้คุณผ่านเข้าไป"
	"novaprospekt.al_croom2_incoming_2"	"<clr:255,212,255><I>มีทหารอีกเพียบกำลังมา รอตรงนั้นจนกว่าฉันจะไปถึง"
	"novaprospekt.al_croom2_search"	"<clr:255,212,255><I>เร็ว ค้นห้องนั้น มันต้องมีป้อมปืนพวกคอมไบน์อยู่ใกล้ๆ"
	"novaprospekt.al_croom2_turrets"	" "
	"novaprospekt.al_croom2_wave2"	"<clr:255,212,255><I>มีทหารอีกเพียบกำลังมา ตั้งป้อมปืนพวกนั้นให้ดีเพื่อช่วยป้องกัน"
	"novaprospekt.al_dadallright"	"<clr:255,212,255>พ่อไม่เป็นอะไรใช่ไหม?"
	"novaprospekt.al_daddownhere01"	"<clr:255,212,255>พ่อ ข้างล่างนี่!"
	"novaprospekt.al_daddownhere02"	"<clr:255,212,255>ขอโทษทีนานไปหน่อย คงไม่ว่าอะไรนะ"
	"novaprospekt.al_dadswork"	"<clr:255,212,255>นั่นมันผลงานของพ่อที่คุณขโมยมา"
	"novaprospekt.al_docstop"	"<clr:255,212,255>ด็อกเตอร์ไคลเนอร์ คุณต้องหยุดมัน!"
	"novaprospekt.al_drk01"	"<clr:255,212,255>ด็อกเตอร์ไคลเนอร์!"
	"novaprospekt.al_drk02"	"<clr:255,212,255>เราอยู่ในโนวาโปรสเปกต์และกำลังจำลองเซนเป็นครั้งแรก พร้อมสำหรับเราไหม?"
	"novaprospekt.al_drkleiner01"	"<clr:255,212,255>ฉันได้คุยกับด็อกเตอร์ไคลเนอร์"
	"novaprospekt.al_drkleiner01_b"	"<clr:255,212,255>พอร์ทัลของเขาเกือบทำงานได้อีกครั้ง"
	"novaprospekt.al_drkleiner01_c"	"<clr:255,212,255>ถ้าเขาซ่อมมันได้ เราก็ไปถึงที่นั่น"
	"novaprospekt.al_drkleiner01_d"	"<clr:255,212,255>ถ้าไม่ล่ะก็..."
	"novaprospekt.al_drkleiner01_e"	"<clr:255,212,255>มันคงไม่เลวร้ายกว่านี้หรอก"
	"novaprospekt.al_elevator01"	"<clr:255,212,255>คุณพร้อมไหม?"
	"novaprospekt.al_elevator02"	"<clr:255,212,255>คุณเป็นพวกพูดน้อยละสิ?"
	"novaprospekt.al_elevator03"	"<clr:255,212,255>เตรียมตัว..."
	"novaprospekt.al_enoughbs01"	"<clr:255,212,255>หยุดเรื่องไร้สาระได้แล้ว!"
	"novaprospekt.al_enoughbs02"	"<clr:255,212,255>ดูนั่น กอร์ดอน พ่อฉันอยู่นั่น ฉันจะไปพาเขาเข้ามา"
	"novaprospekt.al_findmossman01"	"<clr:255,212,255>ลองสิว่าเราจะเจอมอสส์แมน ไหม ดูเหมือนว่าสถานีนี้จะช่วยให้ฉันทำอะไรได้มากขึ้น"
	"novaprospekt.al_findmossman03"	"<clr:255,212,255>เธออยู่นั่น"
	"novaprospekt.al_findmyfather"	"<clr:255,212,255>ตอนนี้ก็หาพ่อของฉัน"
	"novaprospekt.al_flyingblind"	"<clr:255,212,255>ฉันกลัวว่าฉันจะเข้าตาจนที่นี่ ทุกๆ ครั้งวอร์ติกอนต์ถูกจับและส่งข่าวกลับไปตลอด แต่เราก็ไม่เห็นภาพที่ชัดเจนของที่แห่งนี้ สิ่งที่เรารู้เพียงเล็กน้อยก็แย่ทั้งนั้น"
	"novaprospekt.al_gauntlet_exitnag01"	"<clr:255,212,255>คุณรีบไปดีกว่า"
	"novaprospekt.al_gauntlet_exitnag02"	"<clr:255,212,255>ไปเลย กอร์ดอน!"
	"novaprospekt.al_getopen"	"<clr:255,212,255>เอาล่ะ ให้ฉันลองดูว่าเปิดมันได้ไหม"
	"novaprospekt.al_gladtoseeyou"	"<clr:255,212,255>ไอ้หนู ดีใจที่เจอแก"
	"novaprospekt.al_gladtoseeyoureok"	"<clr:255,212,255>ดีใจที่ไม่เป็นไร"
	"novaprospekt.al_goonthru01"	"<clr:255,212,255>เอาละ กอร์ดอน ไปต่อเลย"
	"novaprospekt.al_goonthru02"	"<clr:255,212,255>ฉันจะกลับไปที่สถานีรักษาความปลอดภัย และจะติดต่อผ่านวิทยุที่ชุดของคุณ"
	"novaprospekt.al_goonthru03"	"<clr:255,212,255>รอจนกว่าจะได้ยินฉันนะ"
	"novaprospekt.al_goonthru04"	"<clr:255,212,255>ไปเลย เข้าไปในนั้น"
	"novaprospekt.al_gordon01"	"<clr:255,212,255>กอร์ดอน!"
	"novaprospekt.al_gordongetin"	"<clr:255,212,255>ทางนี้ กอร์ดอน เข้ามา!"
	"novaprospekt.al_gotyounow01"	"<clr:255,212,255>ฮ่ะ! ได้ตัวแล้ว"
	"novaprospekt.al_gotyounow02"	"<clr:255,212,255>เอาละ มาเถอะ กอร์ดอน เราไม่ต้องการให้เธอรอ"
	"novaprospekt.al_hacksecurity01"	"<clr:255,212,255>นี่จะพาฉันเข้าไปในระบบรักษาความปลอดภัย"
	"novaprospekt.al_halfway"	"<clr:255,212,255>ดูเหมือนได้ครึ่งทางแล้ว"
	"novaprospekt.al_hereweare"	"<clr:255,212,255>เอาล่ะ ทางนี้"
	"novaprospekt.al_holdit"	"<clr:255,212,255>หยุดตรงนั้น"
	"novaprospekt.al_holdon"	"<clr:255,212,255>ระวัง!"
	"novaprospekt.al_horrible01"	" "
	"novaprospekt.al_horrible01_cc"	"<clr:255,212,255>พระเจ้าช่วย และคุณกำลังทำงานกับสิ่งเหล่านี้? นานแค่ไหน?"
	"novaprospekt.al_horrible02"	" "
	"novaprospekt.al_hurrymossman"	"<clr:255,212,255>เร็วเข้ามอสส์แมน!"
	"novaprospekt.al_icanreprogram"	"<clr:255,212,255><I>ฉันตั้งโปรแกรมพวกนี้ใหม่ให้โจมตีศัตรูได้ ติดตั้งมันเพื่อช่วยป้องกันห้องควบคุม"
	"novaprospekt.al_illtakecare"	"<clr:255,212,255>ฉันจัดการเอง"
	"novaprospekt.al_illtalk"	"<clr:255,212,255>เธออยู่นั่น ปล่อยให้ฉันพูดเอง กอร์ดอน"
	"novaprospekt.al_inhere01"	"<clr:255,212,255>เขาคงอยู่ในนี้... ให้ฉันเปิดมันก่อน"
	"novaprospekt.al_itsdone"	"<clr:255,212,255>ขอบคุณพระเจ้า เสร็จแล้ว ออกไปจากที่นี่กัน"
	"novaprospekt.al_justseconds"	"<clr:255,212,255>อีกสองสามวินาที..."
	"novaprospekt.al_keepsetup01"	"<clr:255,212,255><I>เตรียมป้อมปืนให้พร้อม คุณต้องรอจนกว่าฉันจะไปถึงนั่น"
	"novaprospekt.al_keepsetup02"	"<clr:255,212,255>เตรียมป้อมปืนพวกนั้นให้พร้อม"
	"novaprospekt.al_keepsetup02r"	"<clr:255,212,255><I>เตรียมป้อมปืนพวกนั้นให้พร้อม"
	"novaprospekt.al_keepsetup03"	"<clr:255,212,255>เฝ้าป้อมปืนของคุณไว้"
	"novaprospekt.al_keepsetup03r"	"<clr:255,212,255><I>เฝ้าป้อมปืนของคุณไว้"
	"novaprospekt.al_keepsetup04"	"<clr:255,212,255>อย่าลืมป้อมปืน กอร์ดอน"
	"novaprospekt.al_keepsetup04r"	"<clr:255,212,255><I>อย่าลืมป้อมปืน กอร์ดอน"
	"novaprospekt.al_keepturrets"	"<clr:255,212,255>กอร์ดอน เปิดป้อมปืนไว้"
	"novaprospekt.al_leapfrog01"	"<clr:255,212,255>เฮ้ มันใช้ได้ ขอให้ฉันดูว่าจะช่วยเคลียร์ทางให้คุณได้ยังไง พยายามมองหามอสส์แมน นะ ฉันจะพาพ่อผ่านคุกไปให้ไกลที่สุดเท่าที่ทำได้ แล้วฉันจะตามคุณไป"
	"novaprospekt.al_letsgetgoing"	"<clr:255,212,255>ไปกันได้แล้ว"
	"novaprospekt.al_letsgetout01"	"<clr:255,212,255>ออกไปจากที่นี่กันเถอะ"
	"novaprospekt.al_lookmonitor"	"<clr:255,212,255>โอ๊ะ โอ - ดูที่จอนั่น"
	"novaprospekt.al_mayneedher"	"<clr:255,212,255>เราอาจต้องให้เธอพาเราออกไปจากที่นี่"
	"novaprospekt.al_meethim"	"<clr:255,212,255>เขากำลังมา ไปหาเขากันเถอะ"
	"novaprospekt.al_meetmethere01"	"<clr:255,212,255>กอร์ดอน! ไปเจอกันที่โน่น!"
	"novaprospekt.al_meetyouthere01"	"<clr:255,212,255>นี่จะไม่ใช่การลาจากค่ะพ่อ เราจะไปพบกันที่นั่น"
	"novaprospekt.al_moresoldiers01"	"<clr:255,212,255>มีทหารมาอีก"
	"novaprospekt.al_moresoldiers02"	"<clr:255,212,255>ทหารกำลังมาอีกเยอะเลย กอร์ดอน"
	"novaprospekt.al_moresoldiers03"	"<clr:255,212,255>เตรียมพร้อมกับกลุ่มถัดไป"
	"novaprospekt.al_moresoldiers04"	"<clr:255,212,255>เราต้องโจมตีศูนย์กลางทหารให้ได้ มันมาจากทุกทิศเลย"
	"novaprospekt.al_mutter"	"<clr:255,212,255>เอาละ ขอฉันคิด... คิดสิ อลิกซ์ คิด... อืม..."
	"novaprospekt.al_no01"	"<clr:255,212,255>ไม่!"
	"novaprospekt.al_nostop"	"<clr:255,212,255>ไม่ หยุด! คุณจะทำอะไรน่ะ"
	"novaprospekt.al_notexactly"	"<clr:255,212,255>ก็ไม่เชิง"
	"novaprospekt.al_notleavinghere01"	"<clr:255,212,255>เราจะไม่ไปโดยไม่มีพ่อ เป็นคำตอบสุดท้าย"
	"novaprospekt.al_notleavingyou01"	"<clr:255,212,255>ฉันตั้งพอร์ทัลของพวกคอมไบน์ให้พาเราออกไปจากที่นี่ได้"
	"novaprospekt.al_notleavingyou01_a"	"<clr:255,212,255>ไม่ เราจะไม่ทิ้งคุณไว้"
	"novaprospekt.al_ohmygod"	"<clr:255,212,255>พระเจ้าช่วย"
	"novaprospekt.al_onepiece"	"<clr:255,212,255>ฉันดีใจที่คุณมาถึงโดยไม่เป็นอะไร"
	"novaprospekt.al_overhere"	"<clr:255,212,255>ทางนี้!"
	"novaprospekt.al_perfecttiming03"	"<clr:255,212,255>พ่อของฉันคงอยู่ที่ไหนสักแห่งบนนั้น ในที่คุมขัง"
	"novaprospekt.al_perfecttiming03_b"	"<clr:255,212,255>คงต้องออกแรงพาเขาออก"
	"novaprospekt.al_pickherup"	"<clr:255,212,255>พ่อไม่ต้องห่วง เราจะตามหาเธอ ตอนนี้หนูจะส่งพ่อไปที่ห้องเทเลพอร์ต"
	"novaprospekt.al_poorpeople"	"<clr:255,212,255>พระเจ้าช่วย... ผู้คนที่น่าสงสารเหล่านี้..."
	"novaprospekt.al_readings01"	"<clr:255,212,255>ข้อมูลพวกนี้ทำฉันกลัว"
	"novaprospekt.al_readings02"	"<clr:255,212,255>โอเค ด็อกเตอร์ เราเข้าที่แล้ว"
	"novaprospekt.al_resetting"	"<clr:255,212,255>โอเค กำลังรีเซ็ต"
	"novaprospekt.al_room1_blockedgate"	"<clr:255,212,255><I>ฉันจะเปิดมันในอีกอึดใจ"
	"novaprospekt.al_room1_blockedgate_2"	"<clr:255,212,255><I>ให้ตาย! มันติด โอเค ฉันคิดออกแล้ว กลับไปที่สำนักงาน"
	"novaprospekt.al_room1_blockedgate_2_nag"	"<clr:255,212,255><I>กลับไปที่สำนักงาน กอร์ดอน"
	"novaprospekt.al_room1_gate"	"<clr:255,212,255><I>รอก่อน ให้ฉันดูว่าจะหาวิธีเปิดประตูนั่นได้ยังไง"
	"novaprospekt.al_room1_gate_open"	"<clr:255,212,255><I>ได้แล้ว"
	"novaprospekt.al_room1_lights"	"<clr:255,212,255><I>ตอนนี้กำลังหาสวิตช์ไฟ"
	"novaprospekt.al_room1_lights_on"	"<clr:255,212,255><I>ได้แล้ว"
	"novaprospekt.al_room1_move_shelves"	"<clr:255,212,255><I>ตามแผนที่ มีช่องลมด้านหลังชั้นนั่น"
	"novaprospekt.al_room1_move_shelves_2"	"<clr:255,212,255><I>ทำดีมาก - คุณสามารถลอบไปที่ช่องนั่น"
	"novaprospekt.al_room1_move_shelves_nag"	"<clr:255,212,255><I>กอร์ดอน - ไปตามช่องระบายอากาศหลังฉัน"
	"novaprospekt.al_room2_ambush"	" "
	"novaprospekt.al_room2_ambush_2"	"<clr:255,212,255><I>ฉันเจอทหารกำลังมา นี่ ฉันจะแสดงให้คุณดูที่มอนิเตอร์"
	"novaprospekt.al_room2_gate"	"<clr:255,212,255><I>ฉันจะเริ่มจัดการกับประตูนี่ ไม่นานหรอก"
	"novaprospekt.al_room2_gate2"	"<clr:255,212,255><I>โอเค ได้แล้ว"
	"novaprospekt.al_room2_vent"	"<clr:255,212,255><I>ระวัง กอร์ดอน ฉันเจอเซนเซอร์ของพวกคอมไบน์อยู่ข้างหน้าเพียบเลย"
	"novaprospekt.al_room3_field"	"<clr:255,212,255><I>นี่คือฟิลเตอร์ฟิลด์ของพวกคอมไบน์ ถ้าคุณไม่เคยเจอมาก่อน บางครั้งคุณอาจปิดสวิตช์ได้โดยขว้างของเข้าไป"
	"novaprospekt.al_room3_field_2"	"<clr:255,212,255><I>ฟิลเตอร์ฟิลด์จะกันคุณออก ทหารพวกคอมไบน์จะผ่านไปได้ แต่คุณไม่ได้"
	"novaprospekt.al_room3_field_3"	"<clr:255,212,255><I>อันนี้ไม่ได้เชื่อมกับเครือข่าย อืมม ฉันปิดมันไม่ได้ ต้องมีปุ่มควบคุมอยู่ใกล้ๆ แน่"
	"novaprospekt.al_room3_field_success"	"<clr:255,212,255><I>ทำได้ดี"
	"novaprospekt.al_room3_turret"	"<clr:255,212,255><I>หยุด!"
	"novaprospekt.al_room3_turret_2"	"<clr:255,212,255><I>มีป้อมปืนที่บันไดข้างล่างของคุณ ลองจัดการมันด้วยระเบิด ถ้าคุณมีเหลือ"
	"novaprospekt.al_room3_turret_3"	"<clr:255,212,255><I>พอแล้วล่ะ"
	"novaprospekt.al_room5_alyx_exitdoor1"	"<clr:255,212,255><I>ฉันจะเปิดประตูนี้ในอีกอึดใจ"
	"novaprospekt.al_room5_alyx_exitdoor2"	"<clr:255,212,255><I>โอเค ไปเลย ตามผมมา"
	"novaprospekt.al_room5_done"	"<clr:255,212,255><I>โอเค กอร์ดอน - ฉันจะไปจากนี่และตามหลังคุณไป อยู่ที่นั่นจนกว่าฉันจะทำได้"
	"novaprospekt.al_room5_entry"	"<clr:255,212,255><I>ฉันเจอทหารอีกกลุ่มกำลังมา! ดูสิว่ามีป้อมปืนอื่นอยู่ใกล้ๆ อีกไหม!"
	"novaprospekt.al_room5_incoming"	"<clr:255,212,255><I>พวกมันมาแล้ว"
	"novaprospekt.al_room5_turrets"	"<clr:255,212,255><I>เร็ว เปิดพวกมัน ฉันเห็นทหารอยู่ทุกทางเลย"
	"novaprospekt.al_sealdoor01"	"<clr:255,212,255>ให้ฉันล็อกประตูนี้ก่อน"
	"novaprospekt.al_sealdoor02"	"<clr:255,212,255>ตอนนี้กลับไปไม่ได้แล้ว"
	"novaprospekt.al_senddadthru"	"<clr:255,212,255>ดี เราจะส่งพ่อฉันไปก่อน เขาอยู่ในตำแหน่งสำหรับ..."
	"novaprospekt.al_setturrets"	"<clr:255,212,255>เปิดป้อมปืน!"
	"novaprospekt.al_sheupto01"	"<clr:255,212,255>เดี๋ยวก่อน"
	"novaprospekt.al_sheupto02"	"<clr:255,212,255>ทำไมเธอ"
	"novaprospekt.al_sheupto03"	"<clr:255,212,255>เธอกำลังทำอะไร?"
	"novaprospekt.al_shielddoor02"	"<clr:255,212,255>ฮ่า สำเร็จ"
	"novaprospekt.al_shielddoor03"	"<clr:255,212,255>ทางนี้"
	"novaprospekt.al_shielddoor04"	"<clr:255,212,255>ตามมา"
	"novaprospekt.al_shutupandbeglad01"	"<clr:255,212,255>หุบปาก ดีจริงที่คุณยังมีประโยชน์กับเรา!"
	"novaprospekt.al_shutupandbeglad02"	"<clr:255,212,255>เราจะตั้งเทเลพอร์ตใหม่ และออกไปจากที่นี่"
	"novaprospekt.al_sorrysolong"	"<clr:255,212,255>โทษทีที่นานไปหน่อย กอร์ดอน - ดูเหมือนคุณได้ความช่วยเหลือบ้างแล้ว ฉันจะไม่ทิ้งคุณอีก ตอนนี้ก็สะกดรอยตามมอสส์แมน"
	"novaprospekt.al_sorrytooksolong"	"<clr:255,212,255>โทษทีที่นานไปหน่อย"
	"novaprospekt.al_takingforever"	"<clr:255,212,255>พระเจ้า ใช้เวลาทั้งชาติแน่!"
	"novaprospekt.al_thecoords"	"<clr:255,212,255>พิกัด ด็อกเตอร์มอสส์แมน..."
	"novaprospekt.al_there"	"<clr:255,212,255>ตรงนั้น!"
	"novaprospekt.al_thereheis"	"<clr:255,212,255>เขาอยู่นั่น"
	"novaprospekt.al_theyrecoming"	"<clr:255,212,255>พวกมันมาแล้ว กอร์ดอน"
	"novaprospekt.al_traitor01"	"<clr:255,212,255>คนทรยศ!"
	"novaprospekt.al_uhoh_np"	"<clr:255,212,255>โอ๊ะ โอ"
	"novaprospekt.al_useturrets"	"<clr:255,212,255>กอร์ดอน ใช้ป้อมปืน"
	"novaprospekt.al_warmeditup"	"<clr:255,212,255>คุณเตรียมเครื่องไว้ให้เรา ดี และทันเวลา"
	"novaprospekt.al_werecomingin"	"<clr:255,212,255>ให้ตาย! ถอยไปมอสส์แมน เราจะเข้าไป"
	"novaprospekt.al_whatcoords"	"<clr:255,212,255>โอ พระเจ้า พิกัดพวกนี้คืออะไร? คุณส่งเขาไปที่ไหน?"
	"novaprospekt.al_whereareyou01"	"<clr:255,212,255>เยี่ยม สถานีรักษาความปลอดภัย"
	"novaprospekt.al_whereareyou02"	"<clr:255,212,255>เอาละมอสส์แมน เธออยู่ไหน... อยู่ไหน..."
	"novaprospekt.al_whereareyou03"	"<clr:255,212,255>ฮ่า เจอแล้ว"
	"novaprospekt.al_youandbreen"	"<clr:255,212,255>เรารู้เรื่องทั้งหมดของคุณกับบรีนแล้ว คุณเป็นสายลับให้พวกคอมไบน์มาตลอด"
	"novaprospekt.al_youbeenworking"	"<clr:255,212,255>และคุณกำลังทำงานกับสิ่งเหล่านี้? นานแค่ไหน?"
"novaprospekt.al_youcoming"	"<clr:255,212,255>คุณตามมาไหม?"
	"novaprospekt.al_youmadeit"	"<clr:255,212,255>กอร์ดอน คุณทำได้!"
	"novaprospekt.al_yououtdad"	"<clr:255,212,255>เรามาช่วยพาพ่อออกไป"
	"novaprospekt.al_youput01"	"<clr:255,212,255>ไม่จำเป็นต้องพึ่งคุณหรอก"
	"novaprospekt.al_youput02"	"<clr:255,212,255>แค่ป้อนพิกัดของแล็บด็อกเตอร์ไคลเนอร์ เราจะได้ไปสักที"
	"novaprospekt.br_blinded"	"<clr:188,188,188><I>ผมรู้จักด็อกเตอร์แวนซ์ มานานกว่าคุณ ที่รัก ผมเกรงว่าความรู้สึกของคุณกับเขาอาจทำให้คุณสับสน---"
	"novaprospekt.br_disturb"	"<clr:188,188,188><I>...จากพื้นที่ของคุณ"
	"novaprospekt.br_leeway01"	"<clr:188,188,188><I>นี่ไม่สิ่งที่คุณจะโต้แย้ง ด็อกเตอร์มอสส์แมน"
	"novaprospekt.br_loyalties"	"<clr:188,188,188><I>เราไม่แน่ใจว่าคุณจะทำสำเร็จ... ความภักดีของมนุษย์เป็นเช่นนั้น"
	"novaprospekt.br_outoftime"	"<clr:188,188,188><I>เสียใจด้วย จูดิธ ผมไม่มีเวลาแล้ว"
	"novaprospekt.br_overzealous"	"<clr:188,188,188><I>พวกทหารอาจใจร้อนเกินไปหน่อย ผมยอมรับ แต่เขาเป็นอันตรายเกินกว่าจะปล่อยออกมาง่ายๆ โดยเฉพาะระหว่างการหายไปของ กอร์ดอน ฟรีแมน"
	"novaprospekt.eli_dontworry"	"<clr:255,208,172>อย่าห่วงฉัน ลูกรัก จูดิธ! ฉันเห็นพวกเขาปล่อยคุณ!"
	"novaprospekt.eli_foundme01"	"<clr:255,208,172>อลิกซ์! กอร์ดอน!"
	"novaprospekt.eli_foundme02"	"<clr:255,208,172>คุณจริงๆ ใช่ไหม? ฉันแทบไม่เชื่อเลยว่าคุณจะพบฉัน"
	"novaprospekt.eli_getoutofhere"	"<clr:255,208,172>ไม่เป็นไร แต่ลูก ลูกต้องไปจากที่นี่!"
	"novaprospekt.eli_iknow"	"<clr:255,208,172>ฉันรู้ว่าคุณทำได้"
	"novaprospekt.eli_judithshelp01"	"<clr:255,208,172>เราจะทิ้งจูดิธไว้ที่นี่ไม่ได้เช่นกัน"
	"novaprospekt.eli_nevermindme01"	"<clr:255,208,172>อย่าเกรงใจฉัน ป้องกันตัวคุณไว้"
	"novaprospekt.eli_notime01"	"<clr:255,208,172>ฉันจะไปพบคุณที่นั่นนะ"
	"novaprospekt.eli_notworthrisk"	"<clr:255,208,172>มันไม่คุ้มที่จะเสี่ยง อลิกซ์ ฉันทิ้งคุณไม่ได้! ออกไปถ้าคุณทำได้"
	"novaprospekt.eli_thisisportal"	"<clr:255,208,172>นี่คือพอร์ทัลของพวกคอมไบน์ มันเล็กกว่าที่ฉันคิดไว้"
	"novaprospekt.eli_whatgoingon"	"<clr:255,208,172>เป็นไง อลิกซ์? จูดิธ? เกิดอะไรขึ้น?"
	"novaprospekt.eli_wherewillyougo01"	"<clr:255,208,172>แต่คุณจะไปไหน?"
	"novaprospekt.kl_await"	"<clr:255,255,200>ฉันกำลังรอคอยให้เธอมาถึงอยู่ทีเดียว"
	"novaprospekt.kl_ready"	"<clr:255,255,200>พร้อม ด้วยความยินดี และเต็มที่เลย!"
	"novaprospekt.kl_stopwho"	"<clr:255,255,200>หยุดใครเหรอ สาวน้อย? "
	"novaprospekt.kl_yesalyx"	"<clr:255,255,200>ว่าไง อลิกซ์ เธออยู่ไหนน่ะ"
	"novaprospekt.mo_alreadyrerouted01"	" "
	"novaprospekt.mo_alreadyrerouted01_cc"	"<clr:220,255,198>เห็นไหม เราอยู่ฝ่ายเดียวกันนะ ฉันตั้งโปรแกรมเครื่องวัดไว้ใหม่แล้วเพื่อให้เหมือนรีเลย์ของเซน"
	"novaprospekt.mo_alreadyrerouted02"	" "
	"novaprospekt.mo_asistated"	"<clr:220,255,198><I>ด็อกเตอร์บรีน... อย่างที่ฉันเคยบอกไว้ คุณต้องรอให้อีไลเปลี่ยนความคิดเอง คุณจะ ..."
	"novaprospekt.mo_drplease"	"<clr:220,255,198><I>ด็อกเตอร์ ได้โปรด..."
	"novaprospekt.mo_feelings"	"<clr:220,255,198><I>ความรู้สึกเหรอ นี่มันไม่ได้เกี่ยวกับความรู้สึก มันเป็นแค่ความจริงที่ว่า เมื่ออีไลเชื่อใน..."
	"novaprospekt.mo_fromplatform"	"<clr:220,255,198>แต่เราต้องสามารถเข้าไปในแพลตฟอร์มของเทเลพอร์ตได้ ตอนนี้เราถูกล็อกไว้"
	"novaprospekt.mo_hadtoprove01"	" "
	"novaprospekt.mo_hadtoprove01_cc"	"<clr:220,255,198>มันเป็นงานของฉันเหมือนกัน และฉันต้องพิสูจน์ให้ด็อกเตอร์บรีน เห็นว่าพ่อของเธอจะเป็นสมาชิกที่สำคัญที่สุดในการทำงานวิจัยนับจากนี้ไป---"
	"novaprospekt.mo_hadtoprove02"	" "
	"novaprospekt.mo_howdyougetin"	"<clr:220,255,198>ฮัลโหล ขอบคุณพระเจ้าที่มีคน--- อลิกซ์? กอร์ดอน! คุณเข้ามาในนี้ได้ยังไง"
	"novaprospekt.mo_inacell"	"<clr:220,255,198>เธอพบอีไลแล้วเหรอ"
	"novaprospekt.mo_incredible"	" "
	"novaprospekt.mo_nevertillnow"	"<clr:220,255,198>ไม่เคยเลย จนถึงเดี๋ยวนี้ ฉันมีความคิดดีๆ ว่าจะคาดหวังอะไร..."
	"novaprospekt.mo_onlyway"	"<clr:220,255,198>ฉันเสียใจ อลิกซ์ มันเป็นทางเดียว!"
	"novaprospekt.mo_promised"	"<clr:220,255,198><I>ฉันไม่ได้เรียกนะ คุณสัญญาแล้วว่าคุณจะไม่แตะต้องอีไล"
	"novaprospekt.mo_protectfather01"	"<clr:220,255,198>อลิกซ์ ไม่ว่าเธอจะคิดยังไงนะ ฉันยืนยันว่าฉันทำเพื่อปกป้องพ่อของเธอ"
	"novaprospekt.mo_pulsefoaming"	"<clr:220,255,198>พวกคอมไบน์ใช้เครือข่ายการจับคลื่นชีพจรแบบประหลาดที่ต้องใช้เวลานานกว่าจะปรากฏได้... ต้องใช้เวลาในการชาร์จใหม่"
	"novaprospekt.mo_signal"	"<clr:220,255,198><I>คุณจะได้ตัว ฟรีแมน แน่ถ้าคุณอดทนหน่อย และรอสัญญาณจากฉัน"
	"novaprospekt.mo_talkingabout"	"<clr:220,255,198>อะไรนะ เธอพูดเรื่องอะไรน่ะ"
	"novaprospekt.mo_terriblepurpose"	" "
	"novaprospekt.mo_worried"	"<clr:220,255,198>อีไล ฉันเป็นห่วงคุณมาก!"

	"npc_alyx.bettergetmoving02"	"<clr:255,212,255>เราน่าจะไปกันต่อ"
	"npc_alyx.brutal02"	"<clr:255,212,255>โหดร้ายมาก"
	"npc_alyx.careful01"	"<clr:255,212,255>ระวังด้วย กอร์ดอน"
	"npc_alyx.careful02"	"<clr:255,212,255>ระวัง กอร์ดอน!"
	"npc_alyx.comeon_dist01"	"<clr:255,212,255>ทางนี้!"
	"npc_alyx.coverme01"	"<clr:255,212,255>คุ้มกันฉัน!"
	"npc_alyx.coverme02"	"<clr:255,212,255>คุ้มกันฉัน!"
	"npc_alyx.coverme03"	"<clr:255,212,255>คุ้มกันฉัน"
"npc_alyx.excuseme01"	"<clr:255,212,255>ขอโทษนะ กอร์ดอน"		
"npc_alyx.excuseme02"	"<clr:255,212,255>ฉันเสียใจ กอร์ดอน"		
"npc_alyx.excuseme03"	"<clr:255,212,255>ยกโทษให้ฉันนะ"
	"npc_alyx.followme_dist01"	"<clr:255,212,255>ตามมา"
	"npc_alyx.gasp02"	"<clr:255,212,255>ฮึ"
	"npc_alyx.gasp03"	"<clr:255,212,255>โอ!"
	"npc_alyx.getback01"	"<clr:255,212,255>ถอยไป!"
	"npc_alyx.getback02"	"<clr:255,212,255>ถอยไป!"
	"npc_alyx.getdown01"	"<clr:255,212,255>หมอบลง!"
	"npc_alyx.getmoving_action_dist01"	"<clr:255,212,255>ไปต่อ!"
	"npc_alyx.go01"	"<clr:255,212,255>ไป!"
	"npc_alyx.gordon_dist01"	"<clr:255,212,255>กอร์ดอน!"
	"npc_alyx.herewego_dist01"	"<clr:255,212,255>ไปเลย!"
	"npc_alyx.howlongwait01"	"<clr:255,212,255>เราต้องรอมานานเท่าไหร่แล้ว?"
	"npc_alyx.hurt04"	"<clr:255,212,255>โอวว!"
	"npc_alyx.hurt05"	"<clr:255,212,255>โอวว!"
	"npc_alyx.hurt06"	"<clr:255,212,255>โอวว!"
	"npc_alyx.hurt08"	"<clr:255,212,255>อ้ากก!"
	"npc_alyx.keepmoving_dist01"	"<clr:255,212,255>รีบไป!"
	"npc_alyx.letsgetgoing_dist01"	"<clr:255,212,255>ไปกันได้แล้ว!"
	"npc_alyx.lookout_dist01"	"<clr:255,212,255>ระวัง!"
	"npc_alyx.lookout_dist02"	"<clr:255,212,255>ระวัง!"
	"npc_alyx.lookout01"	"<clr:255,212,255>ระวัง!"
	"npc_alyx.lookout03"	"<clr:255,212,255>ระวัง!"
	"npc_alyx.no01"	"<clr:255,212,255>ไม่!"
	"npc_alyx.no02"	"<clr:255,212,255>ไม่!"
	"npc_alyx.no03"	"<clr:255,212,255>ไม่!"
	"npc_alyx.ohgod01"	"<clr:255,212,255>โอ้ พระเจ้า!"
	"npc_alyx.ohmother01"	"<clr:255,212,255>โอ้ แม่..."
	"npc_alyx.ohno_startle01"	"<clr:255,212,255>โอ้ ไม่!"
	"npc_alyx.ohno_startle03"	"<clr:255,212,255>โอ้ ไม่!"
	"npc_alyx.overhere01"	"<clr:255,212,255>ทางนี้"
	"npc_alyx.quick_dist02"	"<clr:255,212,255>เร็ว!"
	"npc_alyx.run_dist01"	"<clr:255,212,255>วิ่ง!"
	"npc_alyx.uggh01"	"<clr:255,212,255>อ้ากก!"
	"npc_alyx.uggh02"	"<clr:255,212,255>อ้าวว!"
	"npc_alyx.watchout01"	"<clr:255,212,255>ระวัง!"
	"npc_alyx.watchout02"	"<clr:255,212,255>ระวัง!"
	"npc_alyx.youcoming01"	"<clr:255,212,255>คุณตามมาไหม?"
	"npc_alyx.youcoming02"	"<clr:255,212,255>คุณตามมาไหม?"
	"npc_alyx.youreload01"	"<clr:255,212,255>คุณน่าจะใส่กระสุนใหม่"
	"npc_alyx.youreload02"	"<clr:255,212,255>คุณน่าจะใส่กระสุนใหม่"
	"npc_barney.ba_hurryup"	"<clr:215,255,255>เร็วเข้า"
	"npc_barney.ba_letsgo"	"<clr:215,255,255>ไปกันเถอะ!"
"npc_barney.ba_allclear"	"<clr:215,255,255>ปลอดภัย!"		
"npc_barney.ba_bringiton"	"<clr:215,255,255>เข้ามาเลย!"		
"npc_barney.ba_catchmybreath"	"<clr:215,255,255>ให้ผมพักหายใจหน่อย"		
"npc_barney.ba_clearfornow"	"<clr:215,255,255>ปลอดภัยแล้ว"		
"npc_barney.ba_comehere01"	"<clr:215,255,255>มาทางนี้"		
"npc_barney.ba_comehere02"	"<clr:215,255,255>มาทางนี้"		
"npc_barney.ba_covermegord"	"<clr:215,255,255>คุ้มกันด้วย กอร์ดอน"		
"npc_barney.ba_damnit"	"<clr:215,255,255>ให้ตาย"		
"npc_barney.ba_danger01"	"<clr:215,255,255>ผมได้กลิ่นกับดัก"		
"npc_barney.ba_danger02"	"<clr:215,255,255>ผมไม่ชอบแบบนี้เลย"		
"npc_barney.ba_danger03"	"<clr:215,255,255>ผมรู้สึกไม่ค่อยดีกับเรื่องนี้"		
"npc_barney.ba_danger04"	"<clr:215,255,255>เฮ้ - จำตอนที่เราคิดว่าแบล็กเมซาเลวร้ายที่สุดได้ไหม?"		
"npc_barney.ba_danger05"	"<clr:215,255,255>ไม่น่าเชื่อว่าเราจะมาไกลขนาดนี้แถมอยู่ครบทุกส่วนด้วย"		
"npc_barney.ba_downyougo"	"<clr:215,255,255>แกตายแน่"		
"npc_barney.ba_duck"	"<clr:215,255,255>หมอบ!"		
"npc_barney.ba_followme01"	"<clr:215,255,255>ทางนี้ กอร์ดอน"		
"npc_barney.ba_followme02"	"<clr:215,255,255>เร็วเข้า!"		
"npc_barney.ba_followme03"	"<clr:215,255,255>ทางนี้ กอร์ดอน"		
"npc_barney.ba_followme04"	"<clr:215,255,255>ไปสิ กอร์ดอน"		
"npc_barney.ba_followme05"	"<clr:215,255,255>ตามมา"		
"npc_barney.ba_getaway"	"<clr:215,255,255>ออกไปจากที่นี่"		
"npc_barney.ba_getdown"	"<clr:215,255,255>หมอบลง!"		
"npc_barney.ba_getoutofway"	"<clr:215,255,255>เฮ้ - หลบไปให้พ้น!"		
"npc_barney.ba_goingdown"	"<clr:215,255,255>แกโดนแน่!"		
"npc_barney.ba_gordonhelp"	"<clr:215,255,255>กอร์ดอน - ช่วยด้วย!"		
"npc_barney.ba_gotone"	"<clr:215,255,255>เสร็จไปหนึ่ง!"		
"npc_barney.ba_grenade01"	"<clr:215,255,255>ระเบิด!"		
"npc_barney.ba_grenade02"	"<clr:215,255,255>ระเบิด!"		
"npc_barney.ba_gurgle01"	"<clr:215,255,255>แหวะ!"		
"npc_barney.ba_gurgle02"	"<clr:215,255,255>อ๊วก อ๊อก"		
"npc_barney.ba_gurgle03"	"<clr:215,255,255>เฮือก"		
"npc_barney.ba_haletsdoit"	"<clr:215,255,255>ฮะ ฮ่า - ลงมือเลย!"		
"npc_barney.ba_headcrabs01"	"<clr:215,255,255>อูว! เฮดแครบ!"		
"npc_barney.ba_headcrabs02"	"<clr:215,255,255>เฮดแครบ!"		
"npc_barney.ba_headhumpers"	"<clr:215,255,255>ไอ้ตัวเกาะหัว!"		
"npc_barney.ba_healed01"	"<clr:215,255,255>ใช่ - รู้สึกดีขึ้นแล้ว"		
"npc_barney.ba_healed02"	"<clr:215,255,255>โอเค - ผมไม่เป็นไรแล้ว"		
"npc_barney.ba_healed03"	"<clr:215,255,255>รู้สึกดีขึ้นเยอะเลย"		
"npc_barney.ba_healed04"	"<clr:215,255,255>เฮ้ - ขอบคุณ"		
"npc_barney.ba_healme01"	"<clr:215,255,255>เฮ้ - เอ่อ - ทำแผลให้ผมด้วย"		
"npc_barney.ba_healme02"	"<clr:215,255,255>ช่วยผมหน่อย"		
"npc_barney.ba_healme03"	"<clr:215,255,255>ช่วยมารักษาผมทางนี้ด้วย"		
"npc_barney.ba_hereitcomes"	"<clr:215,255,255>มันมาแล้ว!"		
"npc_barney.ba_heretheycome01"	"<clr:215,255,255>พวกมันมาแล้ว!"		
"npc_barney.ba_heretheycome02"	"<clr:215,255,255>พวกมันมาแล้ว!"		
"npc_barney.ba_hurry01"	"<clr:215,255,255>เร็วเข้า"		
"npc_barney.ba_hurry02"	"<clr:215,255,255>เร็วเข้า!"		
"npc_barney.ba_hurry03"	"<clr:215,255,255>เร็วเข้า!"		
"npc_barney.ba_imwithyou"	"<clr:215,255,255>ผมจะช่วยคุณ เพื่อน"		
"npc_barney.ba_incoming01"	"<clr:215,255,255>มาแล้ว!"		
"npc_barney.ba_incoming02"	"<clr:215,255,255>มาแล้ว!"		
"npc_barney.ba_laugh01"	"<clr:215,255,255>*เสียงหัวเราะ*"		
"npc_barney.ba_laugh02"	"<clr:215,255,255>*เสียงหัวเราะ*"		
"npc_barney.ba_laugh03"	"<clr:215,255,255>*เสียงหัวเราะ*"		
"npc_barney.ba_laugh04"	"<clr:215,255,255>*เสียงหัวเราะ*"		
"npc_barney.ba_letsdoit"	"<clr:215,255,255>ลงมือเลย"		
"npc_barney.ba_littlehelphere"	"<clr:215,255,255>มาช่วยตรงนี้หน่อย กอร์ดอน"		
"npc_barney.ba_lookout"	"<clr:215,255,255>ระวัง"		
"npc_barney.ba_losttouch"	"<clr:215,255,255>ฝีมือผมยังไม่ตกนะ!"		
"npc_barney.ba_no01"	"<clr:215,255,255>ไม่!"		
"npc_barney.ba_no02"	"<clr:215,255,255>ไม่!"		
"npc_barney.ba_ohshit01"	"<clr:215,255,255>ตายล่ะ!"		
"npc_barney.ba_ohshit02"	"<clr:215,255,255>ตายล่ะ!"		
"npc_barney.ba_ohshit03"	"<clr:215,255,255>ตายล่ะ!"		
"npc_barney.ba_ohyeah"	"<clr:215,255,255>โอ้ เย้! "		
"npc_barney.ba_oldtimes"	"<clr:215,255,255>เหมือนวันเก่าๆ ใช่ไหม กอร์ดอน?"		
"npc_barney.ba_openfiregord"	"<clr:215,255,255>ยิงเลย กอร์ดอน!"		
"npc_barney.ba_overhere01"	"<clr:215,255,255>ทางนี้!"		
"npc_barney.ba_overhere02"	"<clr:215,255,255>ทางนี้!"		
"npc_barney.ba_pain01"	"<clr:215,255,255>*เสียงเจ็บปวด!*"		
"npc_barney.ba_pain02"	"<clr:215,255,255>*เสียงเจ็บปวด!*"		
"npc_barney.ba_pain03"	"<clr:215,255,255>*เสียงเจ็บปวด!*"		
"npc_barney.ba_pain04"	"<clr:215,255,255>*เสียงเจ็บปวด!*"		
"npc_barney.ba_pain05"	"<clr:215,255,255>*เสียงเจ็บปวด!*"		
"npc_barney.ba_pain06"	"<clr:215,255,255>*เสียงเจ็บปวด!*"		
"npc_barney.ba_pain07"	"<clr:215,255,255>*เสียงเจ็บปวด!*"		
"npc_barney.ba_pain08"	"<clr:215,255,255>*เสียงเจ็บปวด!*"		
"npc_barney.ba_pain09"	"<clr:215,255,255>*เสียงเจ็บปวด!*"		
"npc_barney.ba_pain10"	"<clr:215,255,255>*เสียงเจ็บปวด!*"		
"npc_barney.ba_regroup"	"<clr:215,255,255>รวมกลุ่ม!"		
"npc_barney.ba_run01"	"<clr:215,255,255>วิ่ง!"		
"npc_barney.ba_run02"	"<clr:215,255,255>วิ่ง!"		
"npc_barney.ba_soldiers"	"<clr:215,255,255>ทหาร!"		
"npc_barney.ba_thatwasclose01"	"<clr:215,255,255>เกือบไปแล้ว!"		
"npc_barney.ba_thatwasclose02"	"<clr:215,255,255>เกือบไปแล้ว!"		
"npc_barney.ba_thisisbad01"	"<clr:215,255,255>นี่มัน - แย่แล้ว"		
"npc_barney.ba_thisisbad02"	"<clr:215,255,255>โอเค - แย่แล้ว"		
"npc_barney.ba_turret"	"<clr:215,255,255>ป้อมปืน!"		
"npc_barney.ba_uhohheretheycome"	"<clr:215,255,255>โอ๊ะ โอ - พวกมันมาแล้ว!"		
"npc_barney.ba_wounded01"	"<clr:215,255,255>ผมบาดเจ็บ กอร์ดอน"		
"npc_barney.ba_wounded02"	"<clr:215,255,255>ผมต้องทำแผลแล้ว"		
"npc_barney.ba_wounded03"	"<clr:215,255,255>ใช่ - ผมบาดเจ็บมาก..."		
"npc_barney.ba_yell"	"<clr:215,255,255>เย้!"
	"npc_citizen.abouttime01"	"ว่าไง กอร์ดอน ฟรีแมน! มาได้ทันเวลาพอดีเลยนะ "
	"npc_citizen.abouttime02"	"ว่าไง กอร์ดอน ฟรีแมน! มาได้ทันเวลาพอดีเลยนะ "
	"npc_citizen.ahgordon01"	"อ้า กอร์ดอน ฟรีแมน"
	"npc_citizen.ahgordon02"	"อ้า กอร์ดอน ฟรีแมน"
	"npc_citizen.almosthityou01"	"ฉันเกือบจะยิงถูกคุณแล้ว"
	"npc_citizen.almosthityou02"	"ฉันเกือบจะยิงคุณแล้ว"
	"npc_citizen.ammo01"	"ฟรีแมน กระสุน"
	"npc_citizen.ammo02"	"ฟรีแมน กระสุน"
	"npc_citizen.ammo03"	"เอ้านี่...กระสุน"
	"npc_citizen.ammo04"	"เอากระสุนไป"
	"npc_citizen.ammo05"	"เอากระสุนไป"
	"npc_citizen.answer01"	"นั่นแหละตัวคุณเลย "
	"npc_citizen.answer02"	"ฉันจะไม่ถือโทษโกรธคุณหรอก "
	"npc_citizen.answer03"	"คิดเข้าไว้"
	"npc_citizen.answer04"	"อย่าไปยึดติดกับมันก็แล้วกัน"
	"npc_citizen.answer05"	"เราค่อยคุยเรื่องนี้กันทีหลังนะ? "
	"npc_citizen.answer06"	"ลองเก็บไปคิดดูแล้วกัน "
	"npc_citizen.answer07"	"ฉันก็เหมือนกัน "
	"npc_citizen.answer08"	"เข้าใจว่าคุณรู้สึกยังไง "
	"npc_citizen.answer09"	"คุณพูดกับตัวเองอีกแล้วนะ "
	"npc_citizen.answer10"	"ฉันคงไม่ได้พูดดังไปหรอกนะ "
	"npc_citizen.answer11"	"ฉันจะวางมันไว้หน้าหลุมศพของคุณ "
	"npc_citizen.answer12"	"อย่าไปคิดอย่างนั้นอยู่เลย"
	"npc_citizen.answer13"	"ฉันจะอยู่กับคุณนะ "
	"npc_citizen.answer14"	"คุณและฉันทั้งคู่แหละ "
	"npc_citizen.answer15"	"นั่นเป็นทางเดียวที่จะมองมัน"
	"npc_citizen.answer16"	"คุณเคยคิดอะไรเองบ้างไหมเนี่ย? "
	"npc_citizen.answer17"	"ฉันคงไม่ต้องบอกให้คุณเงียบซะบ้างนะ"
	"npc_citizen.answer18"	"ตั้งใจทำงานที่ต้องทำดีกว่า"
	"npc_citizen.answer19"	"เอาใจใส่งานที่ทำหน่อย"
	"npc_citizen.answer20"	"จิตใจของคุณกำลังย่ำแย่"
	"npc_citizen.answer21"	"อย่าแน่ใจไปนักเลย"
	"npc_citizen.answer22"	"คุณแน่ใจแล้วเหรอ "
	"npc_citizen.answer23"	"บอกไม่ได้"
	"npc_citizen.answer24"	"ทำไมคุณถึงบอกฉัน?"
	"npc_citizen.answer25"	"เหลือเชื่อใช่ไหมล่ะ? "
	"npc_citizen.answer26"	"มีข้อมูลมากกว่าที่ต้องการซะอีก"
	"npc_citizen.answer27"	"มาพนันกันไหมละ?"
	"npc_citizen.answer28"	"ถ้าฉันได้เงินครั้งละสลึงทุกครั้งที่มีคนพูดอย่างนี้ละก็"
	"npc_citizen.answer29"	"ฉันควรทำอย่างไรดี?"
	"npc_citizen.answer30"	"คุณกำลังพูดกับฉันเหรอ? "
	"npc_citizen.answer31"	"คุณไม่ควรพูดอะไรแบบนี้ตั้งแต่ต้นนะ"
	"npc_citizen.answer32"	"ใช่เลย"
	"npc_citizen.answer33"	"อย่าทะเลาะกัน"
	"npc_citizen.answer34"	"อย่าลืมฮาวายสิ"
	"npc_citizen.answer35"	"พยายามอย่าปล่อยให้มันครอบงำคุณ"
	"npc_citizen.answer36"	"คงไม่ใช่ครั้งแรกหรอก"
	"npc_citizen.answer37"	"คุณแน่ใจนะ?"
	"npc_citizen.answer38"	"ปล่อยไปเถอะ"
	"npc_citizen.answer39"	"คุณพอได้แล้วเถอะ"
	"npc_citizen.answer40"	"ทุกอย่างย่อมมีครั้งแรกเสมอ"
	"npc_citizen.antguard01"	"มันคือแอนต์ไลออนการ์ด"
	"npc_citizen.antguard02"	"มันคือแอนต์ไลออนการ์ด"
	"npc_citizen.antlion01"	"แอนต์ไลออน!"
	"npc_citizen.antlion02"	"แอนต์ไลออน"
	"npc_citizen.antlions01"	"แอนต์ไลออน"
	"npc_citizen.antlions02"	"แอนต์ไลออน!"
	"npc_citizen.antrhino01"	" "
	"npc_citizen.antrhino02"	" "
	"npc_citizen.areyoucrazy"	"บ้าล่ะสิ ฉันไม่ออกไปดงกระสุนนั้นหรอก"
	"npc_citizen.barnacles01"	"บาร์นาเคิล!"
	"npc_citizen.barnacles02"	"บาร์นาเคิล"
	"npc_citizen.behindyou01"	"ข้างหลังคุณ!"
	"npc_citizen.behindyou02"	"ข้างหลังคุณ!"
	"npc_citizen.bouncebombs01"	"ระเบิด"
	"npc_citizen.bouncebombs02"	"ระเบิด!"
	"npc_citizen.busy01"	"ไม่ใช่ตอนนี้"
	"npc_citizen.busy02"	"ไม่เห็นเหรอว่าฉันยุ่งอยู่? "
	"npc_citizen.busy03"	"ยังไม่ถึงเวลาที่เหมาะสม"
	"npc_citizen.busy04"	"ไม่ใช่ตอนนี้"
	"npc_citizen.busy05"	"ทีหลังเถอะ นะ"
	"npc_citizen.cantbeseen02"	"จะให้ใครเห็นว่าฉํนคุยอยู่กับคุณไม่ได้"
	"npc_citizen.cantgetawaywiththat"	" "
	"npc_citizen.careful01"	"ระวังตัว ฟรีแมน"
	"npc_citizen.careful02"	"ระวังตัว ฟรีแมน"
	"npc_citizen.carefultherefm"	"ระวังตัวด้วย ฟรีแมน"
	"npc_citizen.cit_dropper01"	"เฮ้ ดูนั่นสิ กระสุน!"
	"npc_citizen.cit_dropper02"	"เฮ้ รับไว้!"
	"npc_citizen.cit_dropper03"	"ดูสิว่าฉันเจออะไร!"
	"npc_citizen.cit_dropper04"	"ระวังข้างล่างด้วย!"
	"npc_citizen.cit_dropper05"	"เฮ้ คุณ จัดการเองนะ"
	"npc_citizen.cit_dropper06"	"เอานี่ไป!"
	"npc_citizen.cit_hiding01"	" "
	"npc_citizen.cit_hiding02"	" "
	"npc_citizen.cit_hiding03"	" "
	"npc_citizen.cit_hiding04"	" "
	"npc_citizen.cit_hiding05"	" "
	"npc_citizen.cit_hiding06"	" "
	"npc_citizen.cit_hiding07"	" "
	"npc_citizen.civilprotection01"	"หน่วยป้องกันพลเมือง!"
	"npc_citizen.civilprotection02"	"หน่วยป้องกันพลเมือง!"
	"npc_citizen.com_cantgetthru01"	"ฉันไปไม่ได้"
	"npc_citizen.com_onmyway01"	"ฉันกำลังไป"
	"npc_citizen.com_standby_multi01"	"เรากำลังรอคำสั่ง"
	"npc_citizen.com_standby_multi02"	"พวกเราพร้อมแล้ว"
	"npc_citizen.com_standby_solo01"	"ฉันกำลังรอสัญญาณจากคุณ ดร."
	"npc_citizen.com_standby_solo02"	"พร้อมแล้วและกำลังรอคำสั่ง!"
	"npc_citizen.combine01"	"คอมไบน์!"
	"npc_citizen.combine02"	"คอมไบน์!"
	"npc_citizen.coverwhilereload01"	"ช่วยคุ้มกันตอนฉันบรรจุกระสุนด้วย!"
	"npc_citizen.coverwhilereload02"	"ช่วยคุ้มกันตอนฉันบรรจุกระสุนด้วย!"
	"npc_citizen.cps01"	"หน่วยป้องกันพลเมือง!"
	"npc_citizen.cps02"	"หน่วยป้องกันพลเมือง!"
	"npc_citizen.crabshells01"	" "
	"npc_citizen.crabshells02"	" "
	"npc_citizen.damntiddly01"	"ให้ตายสิ Tiddly-Wink!"
	"npc_citizen.damntiddly02"	"ให้ตายสิ ทิดดลี้วิงค์"
	"npc_citizen.die"	" "
	"npc_citizen.docfreeman01"	"ด็อกเตอร์ ฟรีแมน"
	"npc_citizen.docfreeman02"	"ด็อกเตอร์ ฟรีแมน"
	"npc_citizen.doiknowyoufromsomewhere"	"เราเคยเจอกันมาก่อนไหม?"
	"npc_citizen.doingsomething"	"เราควรจะทำอะไรหน่อยไหม"
	"npc_citizen.dontforgetreload01"	"อย่าลืมใส่กระสุน ด็อกเตอร์ ฟรีแมน"
	"npc_citizen.downthere01"	"ตรงนั้น!"
	"npc_citizen.downthere02"	"ตรงนั้น!"
	"npc_citizen.evenodds"	"ไปจัดการพวกนั้นกัน"
	"npc_citizen.excuseme01"	"ขอโทษ"
	"npc_citizen.excuseme02"	"ขอโทษ"
	"npc_citizen.fantastic01"	"วิเศษ"
	"npc_citizen.fantastic02"	"วิเศษ"
	"npc_citizen.finally"	"นั่นไง"
	"npc_citizen.freeman"	"ฟรีแมน"
	"npc_citizen.getawayfromme01"	" "
	"npc_citizen.getdown01"	"หมอบลง!"
	"npc_citizen.getdown02"	"หมอบลง!"
	"npc_citizen.getgoingsoon"	"เราจะไปต่อในไม่ช้าใช่ไหม"
	"npc_citizen.gethellout"	"ออกไปจากที่นี่ได้แล้ว"
	"npc_citizen.goodgod"	"พระเจ้าช่วย"
	"npc_citizen.goodidea01"	"ความคิดดีนิ ดร."
	"npc_citizen.goodidea02"	"ความคิดดีนิ ดร."
	"npc_citizen.goodplan01"	"เยี่ยมมาก"
	"npc_citizen.goodplan02"	"เยี่ยมมาก"
	"npc_citizen.goodplandoc"	"แผนดีนิ ดร."
	"npc_citizen.gordead_ans01"	"ไงต่อหล่ะ ทีนี้"
	"npc_citizen.gordead_ans02"	"และอะไรๆ ดูราบเรียบจนเกินไป..."
	"npc_citizen.gordead_ans03"	"อย่าบอกนะ"
	"npc_citizen.gordead_ans04"	"โอ้ พระเจ้า"
	"npc_citizen.gordead_ans05"	"โอ้...ไม่นะ"
	"npc_citizen.gordead_ans06"	"ได้โปรดเถอะ ไม่นะ"
	"npc_citizen.gordead_ans07"	"ถ้าแกกล้าพูดว่า 'มันเจ็บ' ฉันจะฆ่าแก"
	"npc_citizen.gordead_ans08"	"เราฝังเขาไว้ที่นี่ดีไหม"
	"npc_citizen.gordead_ans09"	"ฉันรู้สึกได้ แม้ว่าเขาจะช่วยเราไม่ได้"
	"npc_citizen.gordead_ans10"	"อธิบายสิ"
	"npc_citizen.gordead_ans11"	"มันจะช่วยได้ยังไง"
	"npc_citizen.gordead_ans12"	"เราจะทำไปเพื่ออะไร"
	"npc_citizen.gordead_ans13"	"เราจะทำต่อไปทำไมกัน"
	"npc_citizen.gordead_ans14"	"เราได้ทำดีที่สุดแล้ว"
	"npc_citizen.gordead_ans15"	"คราวนี้อะไรอีกล่ะ"
	"npc_citizen.gordead_ans16"	"ใช้ชุดนั่น"
	"npc_citizen.gordead_ans17"	"รอเดี๋ยว นั่นไม่ใช่ กอร์ดอน ฟรีแมน"
	"npc_citizen.gordead_ans18"	"เขาเคยทำมาแล้ว เขาจะต้องทำได้"
	"npc_citizen.gordead_ans19"	"ฉันทนดูไม่ไหวแล้ว"
	"npc_citizen.gordead_ans20"	"มีใครบางคนเอาชะแลงของเขาไป"
	"npc_citizen.gordead_ques01"	"เขาตายแล้ว"
	"npc_citizen.gordead_ques02"	"เราจะทำไงต่อไปดี"
	"npc_citizen.gordead_ques03a"	"โอ้...พระเจ้า นั่น ฟรีแมน"
	"npc_citizen.gordead_ques03b"	"โอ้...พระเจ้า นั่น ฟรีแมน"
	"npc_citizen.gordead_ques04"	"ฟรีแมน... ตายแล้ว?"
	"npc_citizen.gordead_ques05"	"นั่นไม่ใช่ ฟรีแมน ใช่ไหม"
	"npc_citizen.gordead_ques06"	"เป็นไปไม่ได้"
	"npc_citizen.gordead_ques07"	"ดูสิ เขาตายแล้ว"
	"npc_citizen.gordead_ques08"	"เขาเดินทางมาตั้งไกลจากแบล็กเมซา"
	"npc_citizen.gordead_ques09"	"เขาไม่เคลื่อนไหว"
	"npc_citizen.gordead_ques10"	"ไม่ดีเลย"
	"npc_citizen.gordead_ques11"	"ฉันคิดว่าไม่มีใครทำอันตรายเขาได้"
	"npc_citizen.gordead_ques12"	"ด็อกเตอร์ ฟรีแมน"
	"npc_citizen.gordead_ques13"	"ความหวังสุดท้ายของเรา"
	"npc_citizen.gordead_ques14"	"เรื่องไม่ควรจะจบอย่างนี้"
	"npc_citizen.gordead_ques15"	"ด็อกเตอร์ ฟรีแมน ได้ยินฉันไหม อย่าไปที่แสงนั่น!"
	"npc_citizen.gordead_ques16"	"อะไรอีกล่ะ"
	"npc_citizen.gordead_ques17"	"มีอะไรจะสั่งเสียไหม ดร."
	"npc_citizen.gotone01"	"เสร็จไปหนึ่ง!"
	"npc_citizen.gotone02"	"ฉันจัดการไปหนึ่ง! "
	"npc_citizen.gottareload01"	"ต้องเติมกระสุนแล้ว!"
	"npc_citizen.gunship01"	"กันชิป"
	"npc_citizen.gunship02"	"กันชิป!"
	"npc_citizen.hacks01"	"แฮ็ค!"
	"npc_citizen.hacks02"	"แฮ็ค"
	"npc_citizen.headcrabs01"	"เฮดแครบ"
	"npc_citizen.headcrabs02"	"เฮดแครบ!"
	"npc_citizen.headsup01"	"ระวังหัว!"
	"npc_citizen.headsup02"	"ระวังหัว!"
	"npc_citizen.health01"	"เอ้านี่ ชุดปฐมพยาบาล"
	"npc_citizen.health02"	"เอ้านี่ ชุดปฐมพยาบาล"
	"npc_citizen.health03"	"เอ้านี่ ชุดปฐมพยาบาล"
	"npc_citizen.health04"	"เอ้านี่ ชุดปฐมพยาบาล"
	"npc_citizen.health05"	"เอ้านี่ ทำแผลซะ"
	"npc_citizen.hellodrfm01"	"สวัสดี ดร. ฟรีแมน "
	"npc_citizen.hellodrfm02"	"สวัสดี ดร. ฟรีแมน "
	"npc_citizen.help01"	"ช่วยด้วย!"
	"npc_citizen.help02"	"ช่วยฉันด้วย!"
	"npc_citizen.helpme01"	"ช่วยฉันด้วย"
	"npc_citizen.helpoverhere01"	"มาช่วยทางนี้ มาเร็ว"
	"npc_citizen.helpoverhere02"	"มาช่วยทางนี้ เร็ว"
	"npc_citizen.helpus01"	"ช่วยเราด้วย"
	"npc_citizen.helpus02"	"ช่วยเราด้วย"
	"npc_citizen.herecomehacks01"	"พวกแมนแฮกมาแล้ว!"
	"npc_citizen.herecomehacks02"	"พวกแฮกมาแล้ว"
	"npc_citizen.heretheycome01"	"พวกมันมาแล้ว!"
	"npc_citizen.heretohelp01"	"เราคิดว่าคุณมาที่นี่เพื่อช่วยเรา"
	"npc_citizen.heretohelp02"	"เราคิดว่าคุณมาที่นี่เพื่อช่วยเรา!"
	"npc_citizen.heydoc01"	"เฮ้ ดร. "
	"npc_citizen.heydoc02"	"เฮ้ ดร. "
	"npc_citizen.heythanksfm01"	"เฮ้ ขอบคุณนะ ฟรีแมน" 
	"npc_citizen.heythanksfm02"	"เฮ้ ขอบคุณนะ ฟรีแมน"
	"npc_citizen.hi01"	"สวัสดี"
	"npc_citizen.hi02"	"สวัสดี"
	"npc_citizen.hitingut01"	"อ๊ากก์ พุงฉัน"
	"npc_citizen.hitingut02"	"อ๊ากก์ พุงฉัน"
	"npc_citizen.holddownspot01"	"ฉันจะอยู่ที่นี่และดูจุดนี้ไว้"
	"npc_citizen.holddownspot02"	"ฉันจะอยู่ที่นี่และดูจุดนี้ไว้"
	"npc_citizen.hoppers01"	"ฮอปเปอร์"
	"npc_citizen.hoppers02"	"ฮอปเปอร์" 
	"npc_citizen.howdimissthat"	"ฉันพลาดได้ไงเนี่ย" 
	"npc_citizen.illstayhere01"	"ฉันจะอยู่นี่เอง"
	"npc_citizen.imhurt01"	"ฉันบาดเจ็บ"
	"npc_citizen.imhurt02"	"ฉันบาดเจ็บ"
	"npc_citizen.imstickinghere01"	"ฉันติดอยู่ที่นี่"
	"npc_citizen.incoming01"	"มาแล้ว" 
	"npc_citizen.incoming02"	"มาแล้ว"
	"npc_citizen.inthere01"	"ในนั้น"
	"npc_citizen.inthere02"	"ในนั้น"
	"npc_citizen.itsamanhack01"	"พวกแมนแฮก"
	"npc_citizen.itsamanhack02"	"พวกแมนแฮก"
	"npc_citizen.itsarhino01"	" "
	"npc_citizen.itsarhino02"	" "
	"npc_citizen.joe00"	" "
	"npc_citizen.leadon01"	"นำทางไป ฟรีแมน"
	"npc_citizen.leadon02"	"นำทางไป ฟรีแมน!"
	"npc_citizen.leadtheway01"	"คุณนำทางสิ"
	"npc_citizen.leadtheway02"	"นำทางสิ"
	"npc_citizen.letsgo01"	"ไปกันเถอะ!"
	"npc_citizen.letsgo02"	"ไปกันเถอะ!"
	"npc_citizen.likethat"	"ฮ่า ฮ่า! อย่างนั้น"
	"npc_citizen.likethemapples"	"อย่างนั้น"
	"npc_citizen.littlecorner01"	"ฉันไปถึงที่มุมเล็กๆ มุมหนึ่ง แล้วติดอยู่ที่นั่น"
	"npc_citizen.lookoutfm01"	"ฟรีแมน ระวัง"
	"npc_citizen.lookoutfm02"	"ฟรีแมน ระวัง"
	"npc_citizen.manhacks01"	"แมนแฮก!"
	"npc_citizen.manhacks02"	"แมนแฮก!"
	"npc_citizen.moan01"	"<norepeat:20>*เสียงครวญคราง*"
	"npc_citizen.moan02"	"<norepeat:20>*เสียงครวญคราง*"
	"npc_citizen.moan03"	"<norepeat:20>*เสียงครวญคราง*"
	"npc_citizen.moan04"	"<norepeat:20>*เสียงครวญคราง*"
	"npc_citizen.moan05"	"<norepeat:20>*เสียงครวญคราง*"
	"npc_citizen.myarm01"	"โอ๊ย...แขนฉัน"
	"npc_citizen.myarm02"	"แขนฉัน"
	"npc_citizen.mygut01"	"ตับไตไส้พุงฉัน!"
	"npc_citizen.mygut02"	"อาา เครื่องในฉัน"
	"npc_citizen.myleg01"	"อ๊าก ขาฉัน"
	"npc_citizen.myleg02"	"โอ..ขาฉัน"
	"npc_citizen.nice"	"ดี"
	"npc_citizen.no01"	"ไม่นะ"
	"npc_citizen.no02"	"ไม่"
	"npc_citizen.notthemanithought01"	"คุณไม่ใช่คนอย่างที่ฉันคิด"
	"npc_citizen.notthemanithought02"	"คุณไม่ใช่คนอย่างที่ฉันคิด"
	"npc_citizen.ohno"	"โอ้...ไม่!"
	"npc_citizen.ok01"	"โอเค"
	"npc_citizen.ok02"	"โอเค"
	"npc_citizen.okdoc01"	"โอเค ดร."
	"npc_citizen.okdoc02"	"โอเค ดร."
	"npc_citizen.okimready01"	"โอเค ฉันพร้อมแล้ว"
	"npc_citizen.okimready02"	"โอเค ฉันพร้อมแล้ว"
	"npc_citizen.okimready03"	"โอเค ฉันพร้อมแล้ว"
	"npc_citizen.oneforme"	"อันนี้ของฉันแล้วอันนี้ก็...ของฉัน"
	"npc_citizen.onyourside"	"ฟรีแมน พวกเราอยู่ข้างคุณนะ!"
	"npc_citizen.outofyourway01"	"ฉันหลีกทางให้นะ"
	"npc_citizen.outofyourway02"	"ฉันหลีกทางให้นะ"
	"npc_citizen.outthere01"	"ตรงนั้น"
	"npc_citizen.outthere02"	"ตรงนั้น"
	"npc_citizen.overhere01"	"เฮ้! ทางนี้!"
	"npc_citizen.overhere01a"	"ทางนี้"
	"npc_citizen.overhere02"	"ทางนี้"
	"npc_citizen.overhere03"	"ทางนี้"
	"npc_citizen.overthere01"	"ทางโน้น"
	"npc_citizen.overthere02"	"ทางโน้น"
	"npc_citizen.ow01"	"โอวว!"
	"npc_citizen.ow02"	"โอวว!"
	"npc_citizen.pain01"	"*เสียงเจ็บปวด!*"
	"npc_citizen.pain02"	"*เสียงเจ็บปวด!*"
	"npc_citizen.pain03"	"*เสียงเจ็บปวด!*"
	"npc_citizen.pain04"	"*เสียงเจ็บปวด!*"
	"npc_citizen.pain05"	"*เสียงเจ็บปวด!*"
	"npc_citizen.pain06"	"*เสียงเจ็บปวด!*"
	"npc_citizen.pain07"	"*เสียงเจ็บปวด!*"
	"npc_citizen.pain08"	"*เสียงเจ็บปวด!*"
	"npc_citizen.pain09"	"*เสียงเจ็บปวด!*"
	"npc_citizen.pardonme01"	"ขอโทษนะ"
	"npc_citizen.pardonme02"	"ขอโทษนะ"
	"npc_citizen.question01"	"ไม่คิดเลยว่าสงครามนี้จะมีวันสิ้นสุด"
	"npc_citizen.question02"	" "
	"npc_citizen.question03"	"ฉันไม่หวังอะไรอีกแล้ว"
	"npc_citizen.question04"	"เมื่อมันจบลง ฉันจะ.. อา คิดอะไรไปเนี่ย"
	"npc_citizen.question05"	"เกิดอะไรขึ้นนี่"
	"npc_citizen.question06"	" "
	"npc_citizen.question07"	"คุณได้กลิ่นไหม? นั่นคือกลิ่นอิสรภาพ "
	"npc_citizen.question08"	"หากฉันจับตัวด็อกเตอร์บรีนได้ล่ะก็"
	"npc_citizen.question09"	"ฉันกินม้าได้ทั้งตัวเลยนะ จะทั้งฝูงก็ยังได้"
	"npc_citizen.question10"	"ฉันไม่อยากเชื่อเลยว่าวันนี้จะมาถึงเสียที "
	"npc_citizen.question11"	"ฉันว่านี่ไม่ได้อยู่ในแผนหรอก"
	"npc_citizen.question12"	"สำหรับฉันแล้ว เหมือนทุกอย่างยิ่งเลวร้าย ไม่ได้ดีขึ้นเลย"
	"npc_citizen.question13"	"หากฉันยังมีชีวิตรอดอยู่ได้"
	"npc_citizen.question14"	"ฉันไม่บอกเธอหรอกว่าฉันคิดถึงอะไร"
	"npc_citizen.question15"	"พวกนั้นไม่มีทางจับฉันได้หรอก"
	"npc_citizen.question16"	"และแล้ว ความเปลี่ยนแปลงก็มาถึง!"
	"npc_citizen.question17"	"คุณรู้สึกไหม? ฉันรู้สึกได้!"
	"npc_citizen.question18"	"ฉันไม่รู้สึกอะไรเลย "
	"npc_citizen.question19"	"ฉันจำไม่ได้ด้วยว่า อาบน้ำครั้งสุดท้ายเมื่อไหร่"
	"npc_citizen.question20"	"สักวันหนึ่ง เรื่องเหล่านี้จะเป็นแค่ความทรงจำที่เลวร้าย"
	"npc_citizen.question21"	"ฉันไม่ใช่นักพนันหรอกนะ แต่โอกาสนี้คงยาก"
	"npc_citizen.question22"	"เคยมีใครสนใจไหมว่าฉันคิดอะไร?"
	"npc_citizen.question23"	"ในหัวฉันมีแต่เสียงไอ้เนี่ย วู วู่ วู้ วู่ วู้..."
	"npc_citizen.question24"	"จะเนื้ออะไรก็ช่าง ฉันไม่อยากจะรู้หรอก"
	"npc_citizen.question25"	"ฉันว่านะ ต้องเป็นวันใดวันหนึ่งที่ผ่านมานั่นแหละ"
	"npc_citizen.question26"	"ไร้สาระสิ้นดี!"
	"npc_citizen.question27"	"ฉันคงกินอะไรเน่าๆ ลงไปอ่ะ"
	"npc_citizen.question28"	"โอย หิวจัง"
	"npc_citizen.question29"	"หากเหตุการณ์นี้จบลงได้ ฉันจะหาคู่ สร้างครอบครัวเลย"
	"npc_citizen.question30"	"ดีแล้วที่ไม่มีเด็กๆ อยู่แถวนี้"
	"npc_citizen.question31"	"ผมลืมช่วงเวลาที่ผมเคยมี... เฮ้อ ทุกๆ อย่างไปแล้ว"
	"npc_citizen.readywhenyouare01"	"พร้อมหรือยัง"
	"npc_citizen.readywhenyouare02"	"พร้อมหรือยัง!"
	"npc_citizen.reloadfm01"	"ใส่กระสุน ด็อกเตอร์ ฟรีแมน"
	"npc_citizen.reloadfm02"	"ใส่กระสุน ด็อกเตอร์ ฟรีแมน"
	"npc_citizen.rollermines01"	"ระเบิด!"
	"npc_citizen.rollermines02"	"ระเบิด!"
	"npc_citizen.runforyourlife01"	"วิ่งสุดชีวิต!"
	"npc_citizen.runforyourlife02"	"วิ่งสุดชีวิต!"
	"npc_citizen.runforyourlife03"	"วิ่งสุดชีวิต!"
	"npc_citizen.scan_check_far01"	"ปลอดภัยแล้ว"
	"npc_citizen.scan_check_far02"	"ปลอดภัยแล้ว"
	"npc_citizen.scan_check_far03"	"ดูโอเคแล้วนะ"
	"npc_citizen.scan_check_near01"	"ปลอดภัย"
	"npc_citizen.scan_check_near02"	"ปลอดภัยแล้ว"
	"npc_citizen.scan_check_near03"	"ดูโอเคแล้วนะ"
	"npc_citizen.scanners01"	"สแกนเนอร์"
	"npc_citizen.scanners02"	"สแกนเนอร์"
	"npc_citizen.shoulder01"	" "
	"npc_citizen.shoulder02"	" "
	"npc_citizen.snakebitme"	"หรือมีงูกัดฉันเนี่ย"
	"npc_citizen.sorry01"	"ขอโทษ"
	"npc_citizen.sorry02"	"โทษที"
	"npc_citizen.sorry03"	"ขอโทษนะ"
	"npc_citizen.sorrydoc01"	"ขอโทษนะ ดร. "
	"npc_citizen.sorrydoc02"	"ขอโทษนะ ดร. "
	"npc_citizen.sorrydoc04"	"ขอโทษนะ ดร. "
	"npc_citizen.sorryfm01"	"ขอโทษนะ ฟรีแมน"
	"npc_citizen.sorryfm02"	"ขอโทษนะ ฟรีแมน"
	"npc_citizen.squad_affirm01"	"ได้เลย ดร."
	"npc_citizen.squad_affirm02"	"แล้วแต่คุณเลย ดร."
	"npc_citizen.squad_affirm03"	"แล้วแต่คุณเลย"
	"npc_citizen.squad_affirm04"	"โอเค ฉันกำลังจะไป"
	"npc_citizen.squad_affirm05"	"ไปกันเถอะ"
	"npc_citizen.squad_affirm06"	"ไปกันเลย"
	"npc_citizen.squad_affirm07"	"เจ๋งมาก ดร."
	"npc_citizen.squad_affirm08"	"ความคิดดีนิ ด็อกเตอร์ฟรีแมน "
	"npc_citizen.squad_affirm09"	"แน่นอน กอร์ดอน"
	"npc_citizen.squad_approach01"	"กลับไปที่ ฟรีแมน"
	"npc_citizen.squad_approach02"	"เรามาแล้ว"
	"npc_citizen.squad_approach03"	"กำลังมา"
	"npc_citizen.squad_approach04"	"มาแล้ว"
	"npc_citizen.squad_away01"	"ทางนี้ พวก"
	"npc_citizen.squad_away02"	"ทางนี้"
	"npc_citizen.squad_away03"	"ตามฉันมา"
	"npc_citizen.squad_follow01"	"ตาม ฟรีแมน ไป"
	"npc_citizen.squad_follow02"	"ทางนี้ ทุกคน"
	"npc_citizen.squad_follow03"	"ไปกันเถอะ"
	"npc_citizen.squad_follow04"	"เฮ้ ทุกคน ตาม ฟรีแมน นะ"
	"npc_citizen.squad_greet01"	"กอร์ดอน ฟรีแมน คุณอยู่ที่นี่!"
	"npc_citizen.squad_greet02"	"ด็อกเตอร์ ฟรีแมน? เราจะไปกับคุณ"
	"npc_citizen.squad_greet03"	"เราจะไปกับคุณ ดร."
	"npc_citizen.squad_greet04"	"ถ้ามีคุณอยู่ที่นี่ ด็อกเตอร์ ฟรีแมน พวกเราต้องมีชีวิตดีขึ้นแน่นอน"
	"npc_citizen.squad_greet05"	"กอร์ดอน ฟรีแมน อยู่ที่นี่ ไม่น่าเชื่อเลย"
	"npc_citizen.squad_greet06"	"กอร์ดอน ฟรีแมน ว้าว ทีนี้แหละ เราจะได้ไปถึงไหนซะที"
	"npc_citizen.squad_reinforce_group01"	"ด็อกเตอร์ ฟรีแมน รอด้วย เราจะไปกับคุณ"
	"npc_citizen.squad_reinforce_group02"	"เฮ้ นี่คือ ฟรีแมน ติดตามเขาไป"
	"npc_citizen.squad_reinforce_group03"	"เราจะเข้าร่วมกับคุณ ด็อกเตอร์ ฟรีแมน"
	"npc_citizen.squad_reinforce_group04"	"รอเราด้วย"
	"npc_citizen.squad_reinforce_single01"	"รอฉันด้วย ด็อกเตอร์ ฟรีแมน ฉันจะไปกับคุณ"
	"npc_citizen.squad_reinforce_single02"	"ด็อกเตอร์ ฟรีแมน ฉันจะไปกับคุณ"
	"npc_citizen.squad_reinforce_single03"	"เฮ้ นี่คือ ฟรีแมน! คุณจะไปโดยไม่มีฉันไม่ได้นะ"
	"npc_citizen.squad_reinforce_single04"	"รอฉันด้วย"
	"npc_citizen.squad_train01"	"เราจะช่วยคุณเท่าที่จะทำได้ ดร."
	"npc_citizen.squad_train02"	"บอกได้เลยนะเมื่อคุณต้องการเรา ด็อกเตอร์ ฟรีแมน"
	"npc_citizen.squad_train03"	"โอเค ดร. คุณจัดการได้เลย"
	"npc_citizen.squad_train04"	"เราจะอยู่กับคุณ ด็อกเตอร์ ฟรีแมน บอกได้เลยนะ ถ้าต้องการให้เราช่วยเหลืออะไรเป็นพิเศษ"
	"npc_citizen.startle01"	" "
	"npc_citizen.startle02"	" "
	"npc_citizen.stopitfm"	"หยุดมัน ฟรีแมน!"
	"npc_citizen.strider"	"สไตรเดอร์"
	"npc_citizen.strider_run"	"วิ่ง"
	"npc_citizen.surething01"	"แน่นอน"
	"npc_citizen.surething02"	"แน่นอน"
	"npc_citizen.takecover01"	"หาที่กำบัง"
	"npc_citizen.takecover02"	"หาที่กำบัง"
	"npc_citizen.thanksdoc01"	"ขอบคุณ ดร."
	"npc_citizen.thanksdoc02"	"ขอบคุณ ดร."
	"npc_citizen.thehacks01"	"พวกแฮก"
	"npc_citizen.thehacks02"	"พวกแฮก"
	"npc_citizen.thislldonicely"	"นี่คงใช้ได้ดี"
	"npc_citizen.turret"	"ป้อมปืน"
	"npc_citizen.turrets"	"ป้อมปืน"
	"npc_citizen.uhoh"	"โอ๊ะ โอ"
	"npc_citizen.upthere01"	"บนนั้น"
	"npc_citizen.upthere02"	"บนนั้น"
	"npc_citizen.vanswer01"	"พอเถอะ การเล่นผสมคำเนี่ย"
	"npc_citizen.vanswer02"	"เจ้า Vort บ้าเอ๊ย"
	"npc_citizen.vanswer03"	"ชักงงแล้วนะ ว่าจะทำไงดี"
	"npc_citizen.vanswer04"	"ฉันควรจัดเป็นเรื่องส่วนตัวไหมนี่"
	"npc_citizen.vanswer05"	"พูดภาษาคนสิ"
	"npc_citizen.vanswer06"	"นายได้มันมาจากฉัน"
	"npc_citizen.vanswer07"	"นั่นคือเหตุผลที่ว่าทำไมฉันจำต้องเห็นด้วยกับนาย"
	"npc_citizen.vanswer08"	"ฉันคงทำได้ไม่ดีไปกว่านี้หรอก"
	"npc_citizen.vanswer09"	"เกือบเข้าเขาแล้วหล่ะ"
	"npc_citizen.vanswer10"	"ฉันต้องเพี้ยนไปแล้วแน่ๆ ฉันฟังเข้าใจเกือบหมดแน่ะ"
	"npc_citizen.vanswer11"	"ฉันว่า ฉันคงคุ้นชินกับนายแล้วนะ Vort"
	"npc_citizen.vanswer12"	"ไม่ใช่ปรัชญา Vort ของนาย"
	"npc_citizen.vanswer13"	"หยุดเลย นายกำลังจะฆ่าฉัน"
	"npc_citizen.vanswer14"	"ฉันทำอะไรไว้ ถึงได้ซวยอย่างนี้"
	"npc_citizen.vquestion01"	"อย่ามองฉันแบบนั้นนะ"
	"npc_citizen.vquestion02"	"บางอย่างที่ฉันไม่คุ้นเคยมาก่อน"
	"npc_citizen.vquestion03"	"นายอยู่รอดมาได้ไงเนี่ย ในเมื่อนายเป็นแบบนี้"
	"npc_citizen.vquestion04"	"บางครั้งฉันยังสงสัยว่าฉันคุยกับนายได้ไง"
	"npc_citizen.vquestion05"	"นายไม่เป็นไรนะ วอร์ตี้"
	"npc_citizen.vquestion06"	"พวกวอร์ตก็ไม่ได้เลวร้ายนะเนี่ย"
	"npc_citizen.vquestion07"	"ไม่เคยคิดเลยว่าฉันจะกลายเป็นเพื่อนกับ Vort"
	"npc_citizen.waitingsomebody"	"คุณกำลังรอใครอยู่ใช่ไหม"
	"npc_citizen.watchforrhino01"	" "
	"npc_citizen.watchforrhino02"	" "
	"npc_citizen.watchout"	"ระวัง!"
	"npc_citizen.watchwhat"	"ดูสิ่งที่คุณทำลงไปสิ"
	"npc_citizen.wetrustedyou01"	"เราไว้ใจคุณ"
	"npc_citizen.wetrustedyou02"	"เราไว้ใจคุณ!"
	"npc_citizen.whatwaitfor"	"เรารออะไรกันอยู่"
	"npc_citizen.whistle_loop"	" "
	"npc_citizen.whohellryou01"	"นายเป็นใคร?"
	"npc_citizen.whoops01"	"โอ๊ะ"
	"npc_citizen.wowniceshot01"	"ว้าว แม่นมาก"
	"npc_citizen.wowniceshot02"	"ว้าว แม่นมาก"
	"npc_citizen.yeah02"	"เย้!"
	"npc_citizen.youdbetterreload01"	"คุณควรใส่กระสุนไว้"
	"npc_citizen.yougotit02"	"คุณทำได้"
	"npc_citizen.zombies01"	"ซอมบี้"
	"npc_citizen.zombies02"	"ซอมบี้"
"npc_citizen.help03"	"ช่วยเราด้วย"		
"npc_citizen.help04"	"ช่วยด้วย"		
"npc_citizen.help05"	"ช่วยด้วย ทางนี้ ช่วยด้วย"		
"npc_citizen.helpme02"	"ช่วยฉันด้วย!"		
"npc_citizen.heretheycome02"	"พวกมันมาแล้ว!"		
// "npc_citizen.heretheycome02"	"Here they come! "		
"npc_citizen.heretheycome03"	"พวกมันมาแล้ว"		
"npc_citizen.nice01"	"เยี่ยม"		
"npc_citizen.nice02"	"เยี่ยม"		
"npc_citizen.overwatch01"	"โอเวอร์วอตช์!"		
// "npc_citizen.overwatch01"	"Overwatch! "		
"npc_citizen.overwatch02"	"โอเวอร์วอตช์!"		
// "npc_citizen.overwatch02"	"Overwatch! "		
"npc_citizen.thislldonicely01"	"ได้การหล่ะ"		
// "npc_citizen.thislldonicely01"	"This'll do nicely. "

	"NPC_MetroPolice.Cupcop.Chuckle"	"*เสียงหัวเราะเบาๆ*"
	"NPC_MetroPolice.Cupcop.Failure"	"ผู้ต้องสงสัย เตรียมรับคำตัดสิน"
	"NPC_MetroPolice.Cupcop.Failure.Leave"	"ผมไม่ผ่านการตรวจสอบความภักดี อาจที่ 10-103M"
	"NPC_MetroPolice.Cupcop.GoAway"	"เอาล่ะ นายไปได้แล้ว"
	"NPC_MetroPolice.Cupcop.GoAway.Failure"	"ออกไปจากที่นี่เดี๋ยวนี้"
	"NPC_MetroPolice.Cupcop.Intro"	"เอาล่ะ พวกจรจัด พวกเราจะทำการตรวจสอบความภักดีตามขั้นตอน 243 ตั้งแต่สถานีที่ 10-22 ที่ฉันรับผิดชอบ"
	"NPC_MetroPolice.Cupcop.PickUpTheCan"	"เก็บกระป๋องนั่นขึ้นมา"
	"NPC_MetroPolice.Cupcop.PickUpTheCan.Nag"	"ฉันให้เก็บกระปํอง"
	"NPC_MetroPolice.Cupcop.PutItInTheTrash"	"ฉันบอกให้ทิ้งลงในถังนั่น"
	"NPC_MetroPolice.Cupcop.Success"	"รายงานรายชื่อพลเมืองที่ถูกเกณฑ์ไปเพื่อทำงานสาธารณะตาม T94-322"
	"NPC_MetroPolice.Customs.GoLeft"	"เดินไป"
	"NPC_MetroPolice.Customs.GoRight"	"เร็วเข้า"
	"NPC_MetroPolice.Freeze"	"อย่าขยับ"
	"NPC_MetroPolice.Luggagescript.Warn"	"คำเตือนครั้งแรก ให้ทุกคนย้ายออกไป"

	"npc_vortigaunt.acceptcharge"	"รับประจุ"
	"npc_vortigaunt.acceptenergy"	"รับพลังงาน"
	"npc_vortigaunt.accompany"	"เราร่วมทางด้วยความยินดี"
	"npc_vortigaunt.affirmed"	"ขอยืนยัน"
	"npc_vortigaunt.alldear"	"เราสูญเสียผู้เป็นที่รักไปหมด"
	"npc_vortigaunt.allfornow"	"ถึงตอนนี้พอแล้ว"
	"npc_vortigaunt.allinoneinall"	"ร่วมมือร่วมใจเป็นหนึ่งเดียว"
	"npc_vortigaunt.allowme"	"ให้ฉันทำเถอะ"
	"npc_vortigaunt.allowrecharge"	"ให้เราชาร์จพลังให้เซลล์ของคุณใหม่"
	"npc_vortigaunt.allwecanspare"	"นี่คือสิ่งที่เราจะช่วยได้"
	"npc_vortigaunt.allwehave"	"ทุกสิ่งที่เรามีเป็นของคุณ"
	"npc_vortigaunt.assent"	"ตกลง"
	"npc_vortigaunt.asyouwish"	"ตามแต่คุณต้องการ"
	"npc_vortigaunt.beofservice"	"ให้เรารับใช้อะไรได้บ้าง"
	"npc_vortigaunt.bodyyours"	"กายนี้อยู่ในบังคับบัญชาของคุณแล้ว "
	"npc_vortigaunt.calm"	"ใจเย็นๆ"
	"npc_vortigaunt.canconvince"	"เราไม่สามารถโน้มน้าวคุณได้หรือ"
	"npc_vortigaunt.cannotfire"	"เราไม่อาจยิงโดยไม่เป็นอันตรายต่อ ฟรีแมน ได้"
	"npc_vortigaunt.caution"	"ระวัง!"
	"npc_vortigaunt.cautionfm"	"ระวัง ฟรีแมน!"
	"npc_vortigaunt.certainly"	"แน่นอน"
	"npc_vortigaunt.claimvort"	" "
	"npc_vortigaunt.corporeal"	"เราไม่คิดว่าจะได้พบคุณตัวจริงเสียงจริงแบบนี้เลย"
	"npc_vortigaunt.dedicate"	"เราขออุทิศตัวรับใช้ตามประสงค์ของคุณ"
	"npc_vortigaunt.done"	"สำเร็จ"
	"npc_vortigaunt.dreamed"	"เราใฝ่ฝันถึงเวลานี้มานาน"
	"npc_vortigaunt.empowerus"	"ให้อำนาจแก่เรา!"
	"npc_vortigaunt.energyempower"	"พลังงานนั้นให้อำนาจแก่เรา"
	"npc_vortigaunt.fearfailed"	"เรากลัวว่าจะทำให้คุณผิดหวัง"
	"npc_vortigaunt.fmbeware"	"ฟรีแมน ระวัง!"
	"npc_vortigaunt.fmcanuse"	"ฟรีแมน ใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้ได้"
	"npc_vortigaunt.fmdoesushonor"	"ฟรีแมน ให้เกียรติแก่เรามาก"
	"npc_vortigaunt.fmhonorsus"	"ฟรีแมน ให้เกียรติแก่เรามาก"
	"npc_vortigaunt.fminway"	"ฟรีแมน อยู่ในเส้นทางเรา"
	"npc_vortigaunt.fmknowsbest"	"ฟรีแมน จะรู้ดีที่สุด"
	"npc_vortigaunt.fmmustbeware"	"ฟรีแมน ต้องระวัง!"
	"npc_vortigaunt.fmmustfollow"	"ฟรีแมน จงตามมา"
	"npc_vortigaunt.fmmustmove"	"ฟรีแมน ต้องก้าวต่อไป"
	"npc_vortigaunt.fmstandstill"	"ฟรีแมน ต้องยืนนิ่งๆ"
	"npc_vortigaunt.followfm"	"ตามมา ฟรีแมน"
	"npc_vortigaunt.forfreedom"	"เพื่ออิสรภาพ!"
	"npc_vortigaunt.forthefm"	"แด่ ฟรีแมน!"
	"npc_vortigaunt.forward"	"ไปข้างหน้า! "
	"npc_vortigaunt.freeman"	"ฟรีแมน "
	"npc_vortigaunt.giveover"	"โปรดมอบจิตวิญญาณของท่าน"
	"npc_vortigaunt.gladly"	"ด้วยความยินดี"
	"npc_vortigaunt.gloriousend"	"แด่บั้นปลายอันรุ่งเรืองของเรา"
	"npc_vortigaunt.greetingsfm"	"ขอต้อนรับ ฟรีแมน"
	"npc_vortigaunt.halt"	"หยุด"
	"npc_vortigaunt.here"	"นี่แหละ"
	"npc_vortigaunt.herewestay"	"เราอยู่ที่นี่"
	"npc_vortigaunt.hold"	"หยุด"
	"npc_vortigaunt.holdorcantcharge"	"อยู่นิ่งๆ ไม่งั้นเราจะชาร์จให้คุณไม่ได้"
	"npc_vortigaunt.holdstill"	"เดี๋ยวก่อน"
	"npc_vortigaunt.honorfollow"	"เพื่อเป็นเกียรติแก่เรา เราจะให้คุณเป็นผู้นำ"
	"npc_vortigaunt.honorours"	"เป็นเกียรติแก่เราจริงๆ"
	"npc_vortigaunt.hopeless"	"วัตถุประสงค์ของเราดูจะไม่มีหวัง"
	"npc_vortigaunt.ifyoumove"	"ถ้าคุณขยับเราจะช่วยคุณไม่ได้"
	"npc_vortigaunt.isitthefm"	"ใช่ ฟรีแมน หรือเปล่า"
	"npc_vortigaunt.itishonor"	"ถือเป็นเกียรติ"
	"npc_vortigaunt.itisthefm"	"ใช่ ฟรีแมน จริงๆ"
	"npc_vortigaunt.keepfmsafe"	"มันคงช่วยให้ ฟรีแมน ปลอดภัยได้"
	"npc_vortigaunt.leadon"	"ยังมีหวัง"
	"npc_vortigaunt.leadus"	"นำเราไป"
	"npc_vortigaunt.livetoserve"	"เราอยู่เพื่อรับใช้ท่าน"
	"npc_vortigaunt.morethanmeets"	"สำหรับ ฟรีแมน มันยังมีมากกว่านั้นอีก"
	"npc_vortigaunt.movingtarget"	"เรารักษาเป้าหมายที่เคลื่อนที่ไม่ได้หรอก"
	"npc_vortigaunt.mutual"	"เรามีจุดประสงค์ร่วมกัน"
	"npc_vortigaunt.mystery"	"เราจะแก้ปัญหาร่วมกัน"
	"npc_vortigaunt.neuroprints"	"ดังนั้นสิ่งที่เราคิดก็เป็นจริง"
	"npc_vortigaunt.nodenexus"	"Node และเน็กซัสรักษาชีวิตนี้ไว้ด้วย!"
	"npc_vortigaunt.onward"	"ต่อไป!"
	"npc_vortigaunt.opaque"	"จิตใจของคุณขุ่นมัว"
	"npc_vortigaunt.optical"	"เราไม่สามารถอ่านสิ่งที่เกิดขึ้นในตาของ ฟรีแมน ได้"
	"npc_vortigaunt.ourhonor"	"ด้วยเกียรติของเรา"
	"npc_vortigaunt.ourplacehere"	"นี่คือสถานที่ของเรา"
	"npc_vortigaunt.passon"	"เดินหน้า! "
	"npc_vortigaunt.persevere"	"นี่มันมากเกินกว่าที่ใครจะทนได้ - แต่เราจะพยายาม"
	"npc_vortigaunt.pleasure"	"ด้วยความยินดี"
	"npc_vortigaunt.poet"	"บทกวีที่ไพเราะที่สุดของเรากล่าวไว้ว่า กัลลัม กัลลา กิลลา มา"
	"npc_vortigaunt.prepare"	"เตรียมตัวรับพลังงาน"
	"npc_vortigaunt.prevail"	"เราจะชนะ "
	"npc_vortigaunt.propitious"	"พันธมิตรผู้นำโชค "
	"npc_vortigaunt.putaside"	"เราจะพักเรื่องแบล็กเมซาไว้ก่อน... ตอนนี้"
	"npc_vortigaunt.reasondelay"	"มีเหตุผลใดที่ต้องล่าช้า"
	"npc_vortigaunt.regrettable"	"น่าเสียใจจริงๆ"
	"npc_vortigaunt.rememberus"	"คุณจะต้องจำเราได้จากแบล็กเมซา"
	"npc_vortigaunt.returntoall"	"กลับไปสู่จิตวิญญาณ"
	"npc_vortigaunt.returnvoid"	"กลับไปสู่ความว่างเปล่า"
	"npc_vortigaunt.salute"	"ถ้าคุณคือ ฟรีแมน จริงๆ เราขอต้อนรับ"
	"npc_vortigaunt.satisfaction"	"พอใจ!"
	"npc_vortigaunt.seebeforeoureye"	"ที่เราเห็นตรงหน้านี่คือ ฟรีแมน ใช่ไหม"
	"npc_vortigaunt.seenworse"	"เรารอดชีวิตผ่านยุคสมัยมาอย่างเลวร้ายยิ่งกว่า"
	"npc_vortigaunt.servebetterhere"	"แต่ที่นี่ เราอาจรับใช้คุณได้ดีกว่า"
	"npc_vortigaunt.standclear"	"ยืนห่างๆ"
	"npc_vortigaunt.stillhere"	"เรายังอยู่ที่นี่"
	"npc_vortigaunt.surge"	"เรายังซัดเซไปมา"
	"npc_vortigaunt.takeus"	"ฟรีแมน โปรดพาเราไปด้วย"
	"npc_vortigaunt.tethercut"	"เชือกขาดแล้ว"
	"npc_vortigaunt.thatisall"	"เท่านั้นแหละ"
	"npc_vortigaunt.thefreeman"	"ฟรีแมน"
	"npc_vortigaunt.tothevoid"	"สู่ความว่างเปล่าพร้อมกับคุณ"
	"npc_vortigaunt.troubleus"	"มันจะไม่ทำให้เราลำบากอีกแล้ว"
	"npc_vortigaunt.trulyitis"	"คุณคือ ฟรีแมน จริงๆ"
	"npc_vortigaunt.undeserving"	"การไม่รู้จักมีสติ"
	"npc_vortigaunt.vanswer01"	"เรายังคงไม่มั่นใจ"
	"npc_vortigaunt.vanswer02"	"คุณไม่ใช่คนแรกที่ยังคงเข้าใจผิด"
	"npc_vortigaunt.vanswer03"	"เราเชื่อในสิ่งตรงกันข้าม"
	"npc_vortigaunt.vanswer04"	"มันก็เป็นเช่นเดียวกัน"
	"npc_vortigaunt.vanswer05"	"เราคาดหวังสิ่งนี้ไว้มาก"
	"npc_vortigaunt.vanswer06"	"การคาดเดาโดยไร้หลักเกณฑ์"
	"npc_vortigaunt.vanswer07"	"ความห่วงใยของคุณช่างซาบซึ้ง"
	"npc_vortigaunt.vanswer08"	"อย่าวางใจมัน"
	"npc_vortigaunt.vanswer09"	"ไม่สามารถคาดอะไรได้"
	"npc_vortigaunt.vanswer10"	"ไม่มีอะไรเข้าพวกนั้นเลย"
	"npc_vortigaunt.vanswer11"	"คุณถูกตบตาแล้ว"
	"npc_vortigaunt.vanswer12"	"เราหวังว่าคุณจะคิดถูก"
	"npc_vortigaunt.vanswer13"	"โปรดอภัยให้ความผกผันอันงุ่มง่ามของเรา"
	"npc_vortigaunt.vanswer14"	"ขอได้โปรดรับทราบไว้"
	"npc_vortigaunt.vanswer15"	"เราแน่ใจเช่นกัน"
	"npc_vortigaunt.vanswer16"	"เรามีความรู้สึกเช่นเดียวกัน"
	"npc_vortigaunt.vanswer17"	"ยังไม่คุ้นเคยกับสิ่งนี้"
	"npc_vortigaunt.vanswer18"	"ทุกสิ่งเป็นส่วนหนึ่งของสรรพสิ่ง"
	"npc_vortigaunt.vmono_01"	"ใช่ ฟรีแมน หรือเปล่า"
	"npc_vortigaunt.vmono_02"	"มีคนมา? เขาคือ! ฟรีแมน!"
	"npc_vortigaunt.vmono_03"	"เราจำ ฟรีแมน ได้ เราร่วมหัวจมท้ายกัน"
	"npc_vortigaunt.vmono_05"	"เราเห็นคุณยังอยู่ในแบล็กเมซา เรามองเห็นคุณในห้องของนิฮิแลนธ์อย่างชัดเจน"
	"npc_vortigaunt.vmono_06"	"เราขอเป็นพยานถึงการสิ้นสูญของนิฮิแลนธ์ชั่วนิรันดร์ เราเห็นคุณปรากฏขึ้นอย่างรวดเร็ว ขึ้น ลง เหนืออุปสรรคทั้งหลาย"
	"npc_vortigaunt.vmono_07"	"คุณมาร่วมกับเราเพียงช่วงเวลาอันสั้น คุณคือคนหนึ่ง ระหว่างโลกทั้งหลาย"
	"npc_vortigaunt.vmono_09"	"เราไม่อาจลืมผู้ที่คุณเป็นผู้ตัดเชือก เราไม่ใช่ผู้ที่จะยกโทษให้"
	"npc_vortigaunt.vmono_10"	"เป้าหมายที่มีร่วมกัน การทลายพันธนาการ การก้าวไปบนทางเดียวกัน"
	"npc_vortigaunt.vmono_11"	"เพลงของคุณที่เราขับขานและจะร้องต่อไปชั่วนิรันดร์ ไม่ว่าการต่อสู้ครั้งนี้ผลจะออกมาเป็นยังไง"
	"npc_vortigaunt.vmono_12"	"คุณได้นำความโศกเศร้าและความปลื้มปิติอันไม่อาจวัดได้"
	"npc_vortigaunt.vmono_13"	"เรายังอยู่ที่นั่น คอยเฝ้าดูความพยายามของคุณเป็นครั้งสุดท้าย"
	"npc_vortigaunt.vmono_14"	"ขณะที่เรากระจัดกระจายอยู่แทบเท้าคุณ คุณได้ตัดสายใยที่ผูกพันนิฮิแลนธ์ไว้กับชีวิต และพวกเรา"
	"npc_vortigaunt.vmono_15"	"สิ่งกระตุ้นความหวังยังไม่พร่าเลือนลงถึงวันนี้ เพราะเรารู้ว่าเมื่อผู้ที่ด้อยกว่าต้องพ่ายแพ้แล้ว ผู้ที่เหนือกว่าจะต้องพินาศลงในเวลาต่อมา"
	"npc_vortigaunt.vmono_16"	"เมื่อมีคุณผู้เป็นเหมือนเครื่องรางแห่งชัยชนะอยู่เคียงข้าง วันที่เราจะได้รับเสรีภาพก็ใกล้เข้ามา"
	"npc_vortigaunt.vmono_17"	"ใบหน้าอันสดใสบดบังด้านมืดของคุณไว้"
	"npc_vortigaunt.vmono_18"	"เราถือว่าคุณเป็นเหมือนพี่น้อง แม้ว่าจะยังไม่รู้ถึงความรู้สึกนึกคิดของคุณก็ตาม"
	"npc_vortigaunt.vmono_19"	"ดวงตาของพวกที่อยู่ห่างไกล มองลึกเข้าไปถึงในดวงตาคุณ"
	"npc_vortigaunt.vmono_20"	"บางสิ่งที่เรายังไม่รู้จะนำทางเราทั้งสอง เราจะยังไม่เอ่ยถึงมัน"
	"npc_vortigaunt.vmono_21"	"เราอดทนต่อข้อผูกมัดอันทรมานเหล่านี้มานานนับหมื่นปี แต่ช่วงเวลาที่ต้องทนยอมเป็นทาสเพียงชั่วขณะนั้นมันกลับสุดที่จะทนได้!"
	"npc_vortigaunt.vmono_22"	"บ่อยครั้งเท่าไหร่ที่เราได้ปลดแอก แต่ก็ต้องกลับมาติดอยู่กับมันอีก"
	"npc_vortigaunt.vmono_23"	"ให้สงครามครั้งนี้จบลงด้วยชัยชนะที่สมบูรณ์หรือให้เราสูญสิ้นไป เราจะไม่ยอมประนีประนอมใดๆ อีก"
	"npc_vortigaunt.vmono_24"	"ในภาวะอันตรายร้ายแรงเช่นนี้ เราขอยืนเคียงข้างคุณที่นี่"
	"npc_vortigaunt.vmono_25"	"ขณะนี้หนทางข้างหน้ายังมืดมน"
	"npc_vortigaunt.vmono_26"	"สิ่งที่ดูเหมือนเป็นการเสียสละสำหรับคุณนั้นเป็นเพียงความลังเลสำหรับเรา เราไม่หวั่นไหวต่อช่วงเวลาอันมืดมนนี้"
	"npc_vortigaunt.vmono_28"	"ที่คุณมีอยู่เท่าไหร่ คุณต้องการทำให้ความหวังและความฝันนั้นสำเร็จเพื่อใคร"
	"npc_vortigaunt.vmono_29"	"เพียงแต่คุณมองลึกเข้าไปในดวงตา ลึกเข้าไปถึงจิตใจของคุณ ก็จะเห็นถึงความต้องการมีส่วนร่วมของเรา"
	"npc_vortigaunt.vmono_30"	"เราคือคุณ ฟรีแมน และคุณก็คือเรา"
	"npc_vortigaunt.vques01"	"เราสูญเสียผู้เป็นที่รักไปหมด"
	"npc_vortigaunt.vques02"	"พวกคอมไบน์จะต้องชดใช้ให้กับความชั่วช้าของมัน"
	"npc_vortigaunt.vques03"	"ความหวังอยู่เบื้องหน้า"
	"npc_vortigaunt.vques04"	"มันหมายถึงเวลาแห่งการเปลี่ยนแปลง"
	"npc_vortigaunt.vques05"	"การมองในแง่ร้ายเช่นนั้นจะทำร้ายเราทั้งหมด"
	"npc_vortigaunt.vques06"	"เราผ่านช่วงเวลาอันมืดมนมาได้"
	"npc_vortigaunt.vques07"	"เรายึดถือคำสอนของนักปราชญ์ผู้ยิ่งใหญ่ของพวกเรา: companum gannennen vorgenot"
	"npc_vortigaunt.vques08"	"พวกคุณเป็นมนุษย์มักจะอยู่ใน Qualidity"
	"npc_vortigaunt.vques09"	"เราถือว่าการเข้าร่วมนี้ไม่อาจฝ่าฝืนได้"
	"npc_vortigaunt.vques10"	"มิตรภาพของคุณเป็นที่ถกเถียงกันเป็นอย่างมาก"
	"npc_vortigaunt.ware"	"ระวัง!"
	"npc_vortigaunt.warefm"	"ระวัง ฟรีแมน!"
	"npc_vortigaunt.warningfm"	"ขอเตือน ฟรีแมน"
	"npc_vortigaunt.weareyours"	"เราเป็นของคุณ"
	"npc_vortigaunt.webeofuse"	"ฟรีแมน เราอาจมีประโยชน์ต่อคุณ"
	"npc_vortigaunt.weclaimyou"	"เราขอความใส่ใจจากคุณ"
	"npc_vortigaunt.wefollowfm"	"เราจะตาม ฟรีแมน"
	"npc_vortigaunt.wehonored"	"เราได้รับเกียรตินั้น"
	"npc_vortigaunt.weknowyou"	"เรารู้จักคุณ"
	"npc_vortigaunt.wellmet"	"ยินดีที่ได้พบคุณ ฟรีแมน"
	"npc_vortigaunt.wewillcharge"	"เราจะรับผิดชอบคุณเอง"
	"npc_vortigaunt.wewillhelp"	"เราจะช่วยคุณ"
	"npc_vortigaunt.whereto"	"ทีนี้เราจะไปที่ไหนกัน และจะไปทางไหน"
	"npc_vortigaunt.willremain"	"เราจะยังคงอยู่หากมีคุณช่วยชี้แนะ"
	"npc_vortigaunt.worthless"	"ชีวิตเราคงไม่มีความหมาย หากอยู่โดยปราศจากอิสรภาพ"
	"npc_vortigaunt.yes"	"ใช่!"
	"npc_vortigaunt.yesforward"	"ใช่ ต่อไป"
"npc_vortigaunt.chant03"	"เฮ้อออออออออออออออออออออออ เฮอออออออออออออออออ เชอออออออออออออ---ปดึ๋ย!  พวกแฮก!  วึ๋ยซ!"
// "npc_vortigaunt.corporeal"	"We never dreamed to meet you in corporeal form. "
	"odessa.cub_damn"	" "
	"odessa.cub_eli"	" "
	"odessa.cub_pleasure"	" "
	"odessa.cub_showyou"	" "
	"odessa.cub_tricky"	" "
	"odessa.nlo_after01"	" "
	"odessa.nlo_after02"	" "
	"odessa.nlo_after03"	" "
	"odessa.nlo_after04"	" "
	"odessa.nlo_after05"	" "
	"odessa.nlo_before01"	" "
	"odessa.nlo_before02"	" "
	"odessa.nlo_before03"	" "
	"odessa.nlo_before04"	" "
	"odessa.nlo_before05"	" "
	"odessa.nlo_before06"	" "
	"odessa.nlo_beforenag01"	" "
	"odessa.nlo_beforenag02"	" "
	"odessa.nlo_beforenag03"	" "
	"odessa.nlo_cheer01"	"*เสียงเชียร์*"
	"odessa.nlo_cheer02"	"*เสียงเชียร์*"
	"odessa.nlo_cheer03"	"*เสียงหัวเราะ*"
	"odessa.nlo_cheer04"	"*เสียงเชียร์*"
	"odessa.nlo_citizen_bringcar"	"ขับรถของคุณมาที่นี่ ฉันจะเปิดประตูให้คุณ"
	"odessa.nlo_citizen_drivesafe"	"ขับรถดีๆ นะ!"
	"odessa.nlo_citizen_greet01"	"ฉันจะไปที่ห้องใต้ดินถ้าฉันเป็นคุณ พวกเราพร้อมที่จะบุกโจมตี"
	"odessa.nlo_citizen_greet02"	"กอร์ดอน ฟรีแมน? นายพันกำลังรอคุณอยู่"
	"odessa.nlo_citizen_greet03"	"ไม่มีเวลามากแล้วนะ พวกคอมไบน์กำลังมา"
	"odessa.nlo_citizen_greet04"	"ไปที่ห้องใต้ดิน! เราต้องแน่ใจว่าทุกคนมีอาวุธพร้อมที่จะต่อสู้"
	"odessa.nlo_citizen_greet05"	"คุณไม่ควรเดินอยู่ข้างนอกนี่ ไปที่ห้องใต้ดิน"
	"odessa.nlo_citizen_post01"	"เอาปืนนั่นไปด้วย ด็อกเตอร์ ฟรีแมน คุณจะอุ่นใจที่มีมันไปกับคุณด้วยในทางข้างหน้า"
	"odessa.nlo_citizen_post02"	"ไปเถอะ ด็อกเตอร์ ฟรีแมน เราทราบว่า อีไล แวนซ์ กำลังรอความช่วยเหลือจากคุณ"
	"odessa.nlo_citizen_post03"	"โชคดีในโนวาโปรสเปกต์ ด็อกเตอร์ ฟรีแมน"
	"odessa.nlo_cub_carry"	"แล้ว... ใครคือผู้โชคดีที่จะได้ใช้มันในการต่อสู้ล่ะ"
	"odessa.nlo_cub_class01"	"ปืนยิงจรวดนี่คืออาวุธร้ายแรงของเราที่จะใช้สอยกันชิป"
	"odessa.nlo_cub_class02"	"การยิงแสงเลเซอร์นำวิถีจะช่วยให้จรวดของคุณผ่านเกราะของกันชิปไปได้ รวมทั้งป้องกันไม่ให้มันยิงใส่จรวดของคุณ"
	"odessa.nlo_cub_class03"	"การยิงของคุณในครั้งแรกจะทำให้มันโกรธเท่านั้น แต่ถ้าคุณรอดและยิงมันจังๆ ได้หลายครั้ง คุณจะทลายเกราะของมันได้"
	"odessa.nlo_cub_corkscrew"	"จำไว้ว่า ให้ยิงแสงเลเซอร์นำเพื่อให้จรวดของคุณผ่านเกราะของกันชิป"
	"odessa.nlo_cub_farewell"	"ิลาก่อน! ฝากบอกด็อกเตอร์แวนซ์ ด้วยว่านายพัน Cubbage รู้สึกเสียใจที่ไม่สามารถเข้าไปช่วยเหลือเขาด้วยตนเองได้"
	"odessa.nlo_cub_freeman"	"อ้า ใช่เลย! กอร์ดอน ฟรีแมน!"
	"odessa.nlo_cub_hello"	"อ้าว ฮัลโหล! ผมจะไปหาคุณ!"
	"odessa.nlo_cub_ledtobelieve"	"ฉันเห็นคุณสอยกันชิปนั่นร่วงไปแล้ว ดร.ฟรีแมน ชื่อเสียงของคุณจะถูกเล่าขานอย่างแน่นอน"
	"odessa.nlo_cub_opengate"	"ผมจะให้คนเปิดประตูให้ คุณจะได้ขับผ่านเข้าไป ผมทราบว่าด็อกเตอร์แวนซ์ กำลังต้องการความช่วยเหลือ"
	"odessa.nlo_cub_radio"	"NLO เรียก Lighthouse Point NLO เรียก Lighthouse Point ตอบด้วย นี่นายพัน Cubbage ช่วยตอบด้วย"
	"odessa.nlo_cub_roadahead"	"คุณต้องระมัดระวังอย่างมากเมื่อเข้าใกล้สะพานนั่น ผมไม่ได้ยินเสียงตอบจากวิทยุ แสดงว่าฐานนั้นอาจถูกคอมไบน์ยึดไปแล้ว ยังไงๆ คุณคือคนเดียวที่จะทำงานนี้ได้"
	"odessa.nlo_cub_service"	"นายพันโอเดสซา คับเบจจะช่วยคุณเอง"
	"odessa.nlo_cub_teachgunship"	"เร็วเข้า! สั่งสอนกันชิปนั่นให้ไม่มีวันลืมหน่อย!"
	"odessa.nlo_cub_thatsthat"	"นั่น อย่างนั้น"
	"odessa.nlo_cub_volunteer"	"ผมไม่ต้องหาอาสาสมัครที่ไหนเลย!"
	"odessa.nlo_cub_warning"	"ให้ตายสิ ผมจะส่งสัญญาณเตือน Lighthouse Point แล้วผมจะกลับมาช่วยคุณ"
	"odessa.nlo_cub_wherewasi"	"ตอนนี้ผมอยู่ที่ไหน อ้า ใช่แล้ว…"
	"odessa.nlo_cub_youllmakeit"	"คุณจะต้องทำได้ถ้าคนอื่นๆ ทำได้"
	"odessa.nlo_cubdeath01"	"ไม่นะ ไม่!"
	"odessa.nlo_cubdeath02"	"ไม่!"
	"odessa.nlo_cubdeath03"	" "
	"odessa.nlo_cubdeath04"	" "
	"odessa.nlo_cubdeath05"	" "
	"odessa.nlo_farewell"	" "
	"odessa.nlo_getyourjeep"	"ขึ้นรถของคุณ และฉันจะเปิดประตูนี้ให้"
	"odessa.nlo_greet_freeman"	"กอร์ดอน ฟรีแมน!"
	"odessa.nlo_greet_intro"	"เร็วเข้า ไปที่ห้องใต้ดิน กันชิปอาจมาเจอเราได้ทุกเมื่อ พันเอกคับเบจจะดีใจมากที่คุณรอดมาได้"
	"odessa.nlo_greet_nag01"	"ทางนี้ ด็อกเตอร์ ฟรีแมน"
	"odessa.nlo_greet_nag02"	"นายพัน Cubbage อยู่ที่ห้องใต้ดิน ด็อกเตอร์ ฟรีแมน"
	"odessa.nlo_opengate"	"ด็อกเตอร์ ฟรีแมน ฉันจะเปิดประตูให้คุณขับผ่านเข้ามา"
	"odessa.nlo_opengate02"	" "
	"odessa.nlo_userockets"	" "
	"odessa.nlo_vort_exit"	"ฟรีแมน เร่งเข้า! อีไล แวนซ์ ถูกจับไว้อย่างทุกข์ทรมาน!"
	"odessa.nlo_yourcarsir"	"ใช้รถของคุณ ดร. ถ้าคิดจะเดินเท้าล่ะก็ ไปไม่ได้ไกลหรอก"
	"odessa.stairman_follow01"	"ทางนี้"
	"odessa.stairman_follow02"	" "
	"odessa.stairman_follow03"	"ตามติดฉันไว้ ฟรีแมน"
	"odessa.stairman_upstairs"	" "
	"opening.cit_bench01"	"อยู่ห่างๆ ฉันหน่อย คุณจะทำให้เป็นจุดสนใจ"
	"opening.cit_bench02"	"ฉันจะให้ใครเห็นไม่ได้ว่าฉันพูดอยู่กับคุณที่นี่"
	"opening.cit_bench03"	"อย่านั่งใกล้ฉัน มันจะดูน่าสงสัย"
	"opening.cit_bench04"	"คุณทำให้นกพิราบแตกตื่น"
	"opening.cit_blocker_getin"	"เข้ามาในนี้ เร็วเข้า!"
	"opening.cit_blocker_go01"	"รีบหน่อย!"
	"opening.cit_blocker_go02"	"เร็วเข้า!"
	"opening.cit_blocker_go03"	"รีบหน่อย!"
	"opening.cit_blocker_holdem"	"เร็วเข้า ผมจะหยุดพวกมันไว้"
	"opening.cit_blocker_roof"	"เร็วเข้า หาที่กำบัง!"
	"opening.cit_breenagain"	"ด็อกเตอร์บรีนอีกแล้วรึ? ผมหวังว่าจะเห็นวาระสุดท้ายของเขาที่ City 14"
	"opening.cit_cell_coupon"	"มันต้องมีข้อผิดพลาดแน่ ผมก็มีเอกสารย้ายเหมือนเช่นคนอื่นๆ"
	"opening.cit_couch_use05"	"เกิดอะไรขึ้น"
	"opening.cit_drunk"	"นายเคาะประตูอยู่เหรอ ผมไม่ยักรู้ว่าเรายังมีประตูเหลืออยู่"
	"opening.cit_fence_onlyones"	"คุณเป็นคนเดียวที่อยู่บนรถไฟขบวนนั้นใช่ไหม"
	"opening.cit_fence_woods"	"โอเวอร์วอตช์หยุดขบวนรถไฟที่เรานั่งมาในป่า และสามีของฉันถูกพาตัวไปเพื่อสอบถามอะไรบางอย่าง พวกเขาบอกว่าสามีของฉันจะมากับรถไฟเที่ยวต่อไป ฉันไม่รู้ว่าจะมาเมื่อไหร่ พวกเขาดูเป็นคนดี แม้ว่าเขาจะพาสามีของฉันไป"
	"opening.cit_foodline01"	"แถวเริ่มที่ด้านหลังนั่น"
	"opening.cit_foodline02"	"คุณจะต้องรอถึงคิวของคุณเช่นเดียวกับคนอื่นๆ"
	"opening.cit_foodline03"	"คุณจะต้องทนหิวกว่าจะได้อาหารห่วยๆ นั่น"
	"opening.cit_foodline04"	"ฉันไม่รู้จักคุณ แต่ฉันพร้อมที่จะเข้าร่วมหน่วยป้องกันพลเมืองเพื่อให้ได้อาหารดีๆ บ้าง"
	"opening.cit_hall_psst"	"เฮ้! นี่คุณ! เข้ามาในนี้!"
	"opening.cit_hall_roof"	"หาที่กำบังเร็ว! ไม่มีเวลาแล้ว!"
	"opening.cit_hit01"	"พอเลยนะ! "
	"opening.cit_hit02"	"หยุดเลย! "
	"opening.cit_hit03"	"ระวังหน่อยได้ไหม?"
	"opening.cit_hit04"	"พอแล้ว!"
	"opening.cit_hit05"	"พอเลยนะ"
	"opening.cit_lug_allihave"	"แต่ของพวกนี้ คือทั้งหมดที่ผมเหลืออยู่..."
	"opening.cit_lug_allright"	"ก็ได้ ผมไปก็ได้ โธ่เอ๊ย"
	"opening.cit_nerve"	"ผมทนกับเรื่องพวกนี้ต่อไปไม่ไหวแล้ว"
	"opening.cit_pacing"	"<norepeat:60>พวกเขามักจากไปโดยไม่กลับมา... ส่วนพวกที่มา... ไม่เคยจากไปไหน... คุณไม่เคยเห็นพวกเขาไปไหน พวกเขาอยู่เต็มไปหมด.. ไม่เคยมีใครไปไหน แต่พวกเขามักจะ... พวกเขามักจากไปโดยไม่กลับมา..."
	"opening.cit_pedestrian01"	"คุณพึ่งมาใหม่ใช่ไหม"
	"opening.cit_pedestrian02"	"คุณคงเข้าใจ คุณต้องเก็บไว้เป็นความลับ"
	"opening.cit_pedestrian03"	"ถ้าฉันพูดกับคุณที่นี่ เราทั้งสองคนจะต้องเจอกับปัญหาแน่"
	"opening.cit_pedestrian04"	"เราจะให้ใครเห็นเราคุยกันไม่ได้"
	"opening.cit_pedestrian05"	"ฉันอยากจะช่วยคุณ แต่มันไม่มีทางเป็นไปได้"
	"opening.cit_raid_findone"	"ไม่ต้องเป็นห่วง พวกเขาจะพบมัน"
	"opening.cit_raid_reason"	"พวกเขาไม่มีเหตุผลที่จะเข้ามาในที่ของเรา"
	"opening.cit_raid_start"	"พวกมันจะเริ่มต้นจากตึกแรก จากนั้นก็ทั้งบล็อค"
	"opening.cit_raid_use01"	"โชคดีที่คุณไม่ได้พักอยู่ที่นั่น"
	"opening.cit_raid_use02"	"ถ้าคุณกำลังมองหาที่พัก คุณควรไปหาที่อื่น"
	"opening.cit_tookcase"	"ผมเห็นพวกเขาเอากระเป๋าคุณไปด้วย! พวกเขาไม่ควรทำอย่างนี้อีกต่อไป"
	"opening.cit_tooloud"	"ฉันคงไม่ได้พูดดังไปหรอกนะ ที่นี่เป็นฐานปฏิบัติการของเขา"
	"opening.cit_train_endline"	"แค่นี้นะ"
	"opening.cit_train_geton"	"ผมไม่เห็นคุณขึ้นมา"
	"opening.cit_train_hookup"	"เอาไว้ค่อยคุยกันทีหลัง"
	"opening.cit_train_reloc"	"ไม่ว่าผมจะถูกย้ายกี่ครั้ง ผมไม่รู้สึกคุ้นเคยกับมันสักนิด"
	"opening.cit_water"	"อย่าดื่มน้ำนั่น พวกเขาใส่อะไรบางอย่างลงไปเพื่อทำให้คุณลืม ผมยังจำไม่ได้เลยว่าผมมาที่นี่ได้ยังไง"
	"opening.cit_window_cop"	"โอ้ว ฉันคิดว่านายเป็นตำรวจ"
	"opening.cit_window_hope"	"ผมคิดว่าคุณคิดผิดนะ"
	"opening.cit_window_look"	"ดูพวกนั้นสิ"
	"opening.cit_window_stand"	"เขาเป็นพวกเรา"
	"opening.cit_window_use01"	"ดูท่าไม่ดีเลย"
	"opening.cit_window_use02"	"พวกเขาต้องเข้ามาแน่!"
	"opening.cit_window_use03"	"เมื่อไหร่เท่านั้น!"
	"opening.cit_window_use04"	"แล้วก็ไปที่อื่นๆ ที่เหลือ!"
	"opening.cit_window_usnext"	"ฉันบอกคุณแล้ว พวกเราจะเป็นรายต่อไป!"
	"opening.husb_allright"	"มันต้องได้ผล"
	"opening.husb_dontworry"	"ไม่ต้องเป็นห่วง"
	"opening.husb_okay"	"ทุกอย่างจะเรียบร้อย"
	"opening.husb_think"	"เราจะคิดหาหนทาง"
	"opening.wife_canttake"	"ฉันทนต่อไปไม่ไหวแล้ว"
	"opening.wife_end"	"เมื่อไหร่เรื่องทุกอย่างจะจบลง"
	"opening.wife_please"	"ได้โปรด!"
	"opening.wife_whattodo"	"เราจะทำอะไรต่อไป"
	"plaza.citizen_beating"	"*เสียงเจ็บปวด*"
	"ravenholm.aimforhead"	"<clr:128,176,164>เล็งไปที่ศีรษะ!"
	"ravenholm.attic_apologize"	"<clr:128,176,164>อ้าว! นายนั่นเอง น้องชาย โทษที! ดีนะที่นายไม่เป็นอะไร กระสุนของฉันคงจะทำอะไรนายไม่ได้"
	"ravenholm.bucket_almost"	"<clr:128,176,164>เกือบถึงละ น้องชาย!"
	"ravenholm.bucket_brake"	"<clr:128,176,164>เบรคมือ น้องชาย! ดึงมันออก แล้วก้มลง!"
	"ravenholm.bucket_guardwell"	"<clr:128,176,164>ระวังตัวให้ดี!"
	"ravenholm.bucket_patience"	"<clr:128,176,164>ใจเย็นๆ น้องชาย!"
	"ravenholm.bucket_stepin"	"<clr:128,176,164>ตอนนี้ล่ะ! ขึ้นไปบนรถนั่น!"
	"ravenholm.bucket_thereyouare"	"<clr:128,176,164>อะฮ้า! ในที่สุด มาถึงจนได้!"
	"ravenholm.bucket_waited"	"<clr:128,176,164>ฉันจะส่งรถนั่นให้นาย รอเดี๋ยวนะ"
	"ravenholm.cartrap_better"	"<clr:128,176,164>ดี ดี!"
	"ravenholm.cartrap_iamgrig"	"<clr:128,176,164>ฉันคือบาทหลวงกริกอรี! นายเคยไปงานชุมนุมของฉันแล้ว ฮ่า ฮ่า ฮ่า ฮ่า"
	"ravenholm.engage01"	"<clr:128,176,164>ใช่ เข้ามาหาฉันสิ! เข้ามา!"
	"ravenholm.engage02"	"<clr:128,176,164>เข้ามา!"
	"ravenholm.engage03"	"<clr:128,176,164>เข้ามา!"
	"ravenholm.engage04"	"<clr:128,176,164>ฉันจะปลดปล่อยความทุกข์ทรมานให้เอง!"
	"ravenholm.engage05"	"<clr:128,176,164>ให้ฉันปลดปล่อยความทุกข์ทรมานให้เธอ!"
	"ravenholm.engage06"	"<clr:128,176,164>ใช่แล้ว เด็กน้อย นี่ฉันเอง!"
	"ravenholm.engage07"	"<clr:128,176,164>ฉันนำทางสว่างมาให้แล้ว! เข้ามา!"
	"ravenholm.engage08"	"<clr:128,176,164>เธอไม่ได้ต้องการฉัน แต่เธอต้องการแสงสว่างที่ส่องอยู่ที่ตัวฉัน!"
	"ravenholm.engage09"	"<clr:128,176,164>มาที่แสงสว่างนี่!"
	"ravenholm.exit_darkroad"	"<clr:128,176,164>ลาก่อน น้องชาย! ฉันเกรงว่าฉันพานายมายังที่มืด หวังว่าแสงสว่างจากตะเกียงจะช่วยส่องนำทางให้กับนาย"
	"ravenholm.exit_goquickly"	"<clr:128,176,164>รีบไป!"
	"ravenholm.exit_hurry"	"<clr:128,176,164>รีบไปตอนที่ฉันยันประตูอยู่!"
	"ravenholm.exit_nag01"	"<clr:128,176,164>หนีไป น้องชาย!"
	"ravenholm.exit_nag02"	"<clr:128,176,164>ไปที่เหมืองนั่น!"
	"ravenholm.exit_salvation"	"<clr:128,176,164>หาทางออกจากขุมนรกนี้ด้วยตนเอง! ฮ่า ฮ่า ฮ่า ฮ่า"
	"ravenholm.firetrap_freeuse"	"<clr:128,176,164>ใช้กับดักของฉันให้เป็นประโยชน์ แต่ระวังอย่าพลาดท่าเสียเอง"
	"ravenholm.firetrap_lookout"	"<clr:128,176,164>ระวัง น้องชาย! หลังคุณไง!"
	"ravenholm.firetrap_vigil"	"<clr:128,176,164>ในเรเวนโฮล์ม นายจะต้องระมัดระวังให้มาก"
	"ravenholm.firetrap_welldone"	"<clr:128,176,164>้ดีมาก น้องชาย!"
	"ravenholm.grave_follow"	"<clr:128,176,164>ตามฉันมา น้องชาย และเดินอย่างระวัง บนพื้นดินที่ศักดิ์สิทธิ์นี้"
	"ravenholm.grave_stayclose"	"<clr:128,176,164>อยู่ใกล้ๆ ฉันไว้ น้องชาย!"
	"ravenholm.madlaugh01"	"<clr:128,176,164>*เสียงหัวเราะ*"
	"ravenholm.madlaugh02"	"*เสียงหัวเราะ*"
	"ravenholm.madlaugh03"	"<clr:128,176,164>*เสียงหัวเราะ*"
	"ravenholm.madlaugh04"	"<clr:128,176,164>*เสียงหัวเราะ*"
	"ravenholm.monk_blocked01"	"<clr:128,176,164>ออกไป!"
	"ravenholm.monk_blocked02"	"<clr:128,176,164>ระวัง!"
	"ravenholm.monk_blocked03"	"<clr:128,176,164>หลบไปก่อน น้องชาย!"
	"ravenholm.monk_coverme01"	"<clr:128,176,164>ช่วยฉันด้วย น้องชาย"
	"ravenholm.monk_coverme02"	"<clr:128,176,164>มาช่วยฉันหน่อย น้องชาย!"
	"ravenholm.monk_coverme03"	"<clr:128,176,164>ทางนี้ น้องชาย!"
	"ravenholm.monk_coverme04"	"<clr:128,176,164>มานี่ น้องชาย!"
	"ravenholm.monk_coverme05"	"<clr:128,176,164>ฉันต้องการความช่วยเหลือจากนาย!"
	"ravenholm.monk_coverme07"	"<clr:128,176,164>นายอยู่ไหน"
	"ravenholm.monk_danger01"	"<clr:128,176,164>ระวัง!"
	"ravenholm.monk_danger02"	"<clr:128,176,164>ระวัง!"
	"ravenholm.monk_danger03"	"<clr:128,176,164>ระวัง น้องชาย!"
	"ravenholm.monk_death07"	"<clr:128,176,164>อ้ากก!"
	"ravenholm.monk_followme"	"<clr:128,176,164>ตามมา"
	"ravenholm.monk_giveammo01"	"<clr:128,176,164>ทางนี้ น้องชาย! กระสุน!"
	"ravenholm.monk_givehealth01"	"<clr:128,176,164>รักษาตัวเองให้ดี น้องชาย!"
	"ravenholm.monk_helpme01"	"<clr:128,176,164>มันมีมากเหลือเกิน!"
	"ravenholm.monk_helpme02"	"<clr:128,176,164>ช่วยฉันด้วย น้องชาย!"
	"ravenholm.monk_helpme03"	"<clr:128,176,164>ฉันสู้กับพวกมันตามลำพังไม่ได้!"
	"ravenholm.monk_helpme04"	"<clr:128,176,164>ช่วยฉันด้วย น้องชาย!"
	"ravenholm.monk_helpme05"	"<clr:128,176,164>ฉันต้องการความช่วยเหลือ น้องชาย!"
	"ravenholm.monk_kill01"	"<clr:128,176,164>โฮว!"
	"ravenholm.monk_kill02"	"<clr:128,176,164>โฮว... เด็กน้อย!"
	"ravenholm.monk_kill03"	"<clr:128,176,164>ปลดปล่อยมัน เด็กน้อย"
	"ravenholm.monk_kill04"	"<clr:128,176,164>ฉันคิดว่าไม่มีสิ่งเลวร้ายอีกแล้ว"
	"ravenholm.monk_kill05"	"<clr:128,176,164>ขอให้แสงสว่างจงอยู่กับเธอ"
	"ravenholm.monk_kill06"	"<clr:128,176,164>เธอจะไม่เป็นอันตราย"
	"ravenholm.monk_kill07"	"<clr:128,176,164>กลับสู่ตัวตนที่แท้จริงของเธอ"
	"ravenholm.monk_kill08"	"<clr:128,176,164>จงอย่าเจ็บปวดทรมาน เด็กน้อย"
	"ravenholm.monk_kill09"	"<clr:128,176,164>ปลดปล่อยตัวเอง เด็กน้อย!"
	"ravenholm.monk_kill10"	"<clr:128,176,164>ความตายไม่ได้เลวร้ายอะไร"
	"ravenholm.monk_kill11"	"<clr:128,176,164>ฉันยังจำใบหน้าที่แท้จริงของเธอได้!"
	"ravenholm.monk_mourn01"	"<clr:128,176,164>น้องชาย ถ้าคืนนี้ฉันรอดตาย ฉันจะก่อกองไฟเผาศพให้นาย"
	"ravenholm.monk_mourn02"	"<clr:128,176,164>โอ้ แสงสว่าง! ทำไมจึงเอาผู้ช่วยของฉันไป?"
	"ravenholm.monk_mourn03"	"<clr:128,176,164>และฉัน...ต้องอยู่คนเดียวอีกแล้ว"
	"ravenholm.monk_mourn04"	"<clr:128,176,164>น้องชาย... นายได้พบทางออกใหม่จากโลกที่วุ่นวาย"
	"ravenholm.monk_mourn05"	"<clr:128,176,164>ปลดปล่อยมัน น้องชาย แล้วคุณจะได้ชีวิตใหม่อีกครั้ง"
	"ravenholm.monk_mourn06"	"<clr:128,176,164>ลุกขึ้น น้องชาย ลุกขึ้น!"
	"ravenholm.monk_mourn07"	"<clr:128,176,164>มีชีวิตอีกครั้ง น้องชาย!"
	"ravenholm.monk_overhere"	"<clr:128,176,164>ทางนี้ น้องชาย!"
	"ravenholm.monk_pain01"	"<clr:128,176,164>*เสียงเจ็บปวด!*"
	"ravenholm.monk_pain02"	"<clr:128,176,164>*เสียงเจ็บปวด!*"
	"ravenholm.monk_pain03"	"<clr:128,176,164>*เสียงเจ็บปวด!*"
	"ravenholm.monk_pain04"	"<clr:128,176,164>*เสียงเจ็บปวด!*"
	"ravenholm.monk_pain05"	"<clr:128,176,164>*เสียงเจ็บปวด!*"
	"ravenholm.monk_pain06"	"<clr:128,176,164>*เสียงเจ็บปวด!*"
	"ravenholm.monk_pain07"	"<clr:128,176,164>*เสียงเจ็บปวด!*"
	"ravenholm.monk_pain08"	"<clr:128,176,164>*เสียงเจ็บปวด!*"
	"ravenholm.monk_pain09"	"<clr:128,176,164>*เสียงเจ็บปวด!*"
	"ravenholm.monk_pain10"	"<clr:128,176,164>*เสียงเจ็บปวด!*"
	"ravenholm.monk_pain12"	"<clr:128,176,164>*เสียงเจ็บปวด!*"
	"ravenholm.monk_quicklybro"	"<clr:128,176,164>เร็วเข้า น้องชาย!"
	"ravenholm.monk_rant01"	"<clr:128,176,164>แม้ว่าหลุมพรางของความชั่วร้ายจะร้ายกาจ แต่ด้วยพลังอำนาจของแสงสว่าง จะทำให้ข้าเหนือกว่า"
	"ravenholm.monk_rant02"	"<clr:128,176,164>โฮว...ที่พักพิงของเราอยู่ไกลออกไป และเราต้องเดินทางผ่านโลกที่วุ่นวาย"
	"ravenholm.monk_rant03"	"<clr:128,176,164>พลังของข้าสูญสิ้นเมื่อไม่ได้อยู่ในที่ที่ข้าอยู่ ความเจ็บปวดเข้ามารุมเร้า และความชั่วร้ายอันไร้ความปรานีที่โจมตีข้าโดยไร้ซึ่งสาเหตุ"
	"ravenholm.monk_rant04"	"<clr:128,176,164>ข้าไม่สนใจว่าใครว่าข้าบ้า ท่านคือผู้ปลดปล่อย ความเข้มแข็งของข้า และผู้ช่วยชีวิต"
	"ravenholm.monk_rant05"	"<clr:128,176,164>ท่านจะช่วยเรา โอ้แสงสว่าง ข้าขอวิงวอนต่อแสงอันเจิดจ้าในตอนกลางวัน และความมืดมิดในตอนกลางคืน"
	"ravenholm.monk_rant06"	"<clr:128,176,164>ขออ้อนวอนไม่ให้นำแสงสว่างของท่านไป จงอยู่ข้างข้า และแสดงอำนาจให้ประจักษ์แก่ศัตรูของข้าเมื่อข้าวิงวอนท่าน"
	"ravenholm.monk_rant07"	"<clr:128,176,164>เมื่อพวกเขากลายเป็นปีศาจร้ายที่แสนประหลาดไร้ที่พักพิง ซึ่งไม่เห็นแสงสว่าง"
	"ravenholm.monk_rant08"	"<clr:128,176,164>อย่าหันหนีไปจากข้า โปรดรับฟังความเจ็บปวดทรมานของข้า"
	"ravenholm.monk_rant09"	"<clr:128,176,164>เมื่อถึงวันที่ร่างของข้าสูญสลาย กระดูกเหลือเพียงเถ้าถ่าน ให้ความไม่บริสุทธิ์ของข้าเป็นพลังแก่กองไฟจนกระทั่งไม่เหลืออะไรนอกจากแสงสว่าง"
	"ravenholm.monk_rant10"	"<clr:128,176,164>จากเสียงคร่ำครวญของข้า กระดูกที่แหลกเหลวไปกับร่าง"
	"ravenholm.monk_rant11"	"<clr:128,176,164>เมื่อดวงวิญญาณของข้าถูกครอบงำ และสถานที่แห่งนี้ต้องการการชำระล้าง"
	"ravenholm.monk_rant12"	"<clr:128,176,164>เมื่อคนตายไม่ยอมหลับใหลในหลุม ท่านไม่ต้องจดจำจนกว่าท่านได้ทำลายมันด้วยมือท่านเอง"
	"ravenholm.monk_rant13"	"<clr:128,176,164>ข้าทอดตัวลงในความมืดและเงาแห่งความตาย ความโกรธเข้ามารุมเร้าข้า และความห่วงใยของท่านมาช่วยชโลมจิตใจข้า จากที่นิทราแห่งนี้ ข้าขอวิงวอนความเมตตาจากแสงสว่าง!"
	"ravenholm.monk_rant14"	"<clr:128,176,164>และสิ่งชั่วร้ายที่ได้กระทำกับผู้ที่จบชีวิตลง เงามืดใดเล่าจะลุกขึ้นสารภาพบาปต่อท่าน และปีศาจร้ายตนใดที่รู้จักนามของท่าน"
	"ravenholm.monk_rant15"	"<clr:128,176,164>โอ้แสงสว่าง ขอเอ่ยนามท่านต่อหน้าหลุมฝังศพ กระดูกและเถ้าธุลี!"
	"ravenholm.monk_rant16"	"<clr:128,176,164>ความเดือนดาลของท่านส่งมาถึงข้า และความกลัวของท่านปลุกเร้าข้า"
	"ravenholm.monk_rant17"	"<clr:128,176,164>โปรดตัดสินพวกอยุติธรรม ต่อสู้กับผู้ที่ต่อสู้กับข้า"
	"ravenholm.monk_rant18"	"<clr:128,176,164>จับอาวุธและเครื่องป้องกัน แล้วลุกขึ้นสู้เพื่อปกป้องข้า"
	"ravenholm.monk_rant19"	"<clr:128,176,164>แทงดาบเข้าไปที่ผู้ที่ทำให้ข้าเจ็บปวด เอ่ยกับวิญญาณของข้าว่า ข้าคือผู้ปลดปล่อยชีวิตของเจ้า"
	"ravenholm.monk_rant20"	"<clr:128,176,164>ขอให้พวกมันกลายเป็นฝุ่นผงที่มาก่อนลม ขอให้ฑูตของพระองค์ไล่ตามพวกมัน"
	"ravenholm.monk_rant21"	"<clr:128,176,164>ขอให้เส้นทางของพวกมันมืดสนิทและเต็มไปด้วยอุปสรรค และขอให้ฑูตของพระองค์ลงโทษพวกมัน"
	"ravenholm.monk_rant22"	"<clr:128,176,164>ขอให้พวกมันตกหลุมพราง และขอให้ร่างแหที่พวกมันซ่อนเอาไว้ มัดตัวมันเอง"
	"ravenholm.monk_stayclosebro"	"<clr:128,176,164>อยู่ใกล้ๆ ฉันไว้ น้องชาย"
	"ravenholm.pyre_anotherlife"	"<clr:128,176,164>อ้าวแล้วนี่ใครกันล่ะ ต้องช่วยอีกชีวิตหรือนี่"
	"ravenholm.pyre_keepeye"	"<clr:128,176,164>ฉันจะคอยดูนายให้ อย่างอื่น ฉันให้สัญญาไม่ได้"
	"ravenholm.shotgun_advice"	"<clr:128,176,164>ฉันขอแนะนำให้นาย... เล็งไปที่ศีรษะ!"
	"ravenholm.shotgun_bettergun"	"<clr:128,176,164>เอ้านี่ ฉันมีปืนที่เหมาะกับนายมากกว่า นายต้องใช้มัน"
	"ravenholm.shotgun_catch"	"<clr:128,176,164>รับไว้!"
	"ravenholm.shotgun_closer"	"<clr:128,176,164>เข้ามาให้ใกล้กว่านี้"
	"ravenholm.shotgun_hush"	"<clr:128,176,164>ชู่ว!"
	"ravenholm.shotgun_keepitclose"	"<clr:128,176,164>ดี ให้มันมาใกล้ๆ"
	"ravenholm.shotgun_moveon"	"<clr:128,176,164>ไม่มีการหยุดพักในเรเวนโฮล์มไปก่อน แล้วฉันจะไปเจอนายที่โบสถ์!"
	"ravenholm.shotgun_overhere"	"<clr:128,176,164>ทางนี้ น้องชาย!"
	"ravenholm.shotgun_stirreduphell"	"<clr:128,176,164>นายปลุกขุมนรกขึ้นมา! น้องชายสุดที่รักของฉัน!"
	"ravenholm.shotgun_theycome"	"<clr:128,176,164>พวกมันมาแล้ว!"
	"ravenholm.wrongside_howcome"	"<clr:128,176,164>นายมาที่นี่ได้ยังไง น้องชาย"
	"ravenholm.wrongside_mendways"	"<clr:128,176,164>กลับไปอีกทาง ก่อนที่จะสายเกินไป!"
	"ravenholm.wrongside_seekchurch"	"<clr:128,176,164>ฉันไม่ได้บอกให้นายค้นหาโบสถ์หรอกรึ"
	"ravenholm.wrongside_town"	"<clr:128,176,164>นายมาผิดด้านของเมือง"
	"ravenholm.yard_greetings"	"<clr:128,176,164>ยินดีต้อนรับ น้องชาย! ในที่สุดเราก็ได้เจอกัน"
	"ravenholm.yard_shepherd"	"<clr:128,176,164>สำหรับฉัน... คนเลี้ยงแกะต้องกลับไปที่ฝูงของตน โดยเฉพาะเมื่อพวกมันเริ่มแตกแถว"
	"ravenholm.yard_suspect"	"<clr:128,176,164>ฉันคิดว่านายไม่อยากอยู่ในเรเวนโฮล์ม ฉันจะชี้ทางไปเหมืองให้นาย"
	"ravenholm.yard_traps"	"<clr:128,176,164>นายจะต้องระวังกับดักของฉัน กับดักที่ชายคนหนึ่งได้ทำมันขึ้นในยามว่าง แต่ในเวลานี้ เขาทุ่มเทเวลาทั้งหมดให้กับการช่วยให้ผู้คนพ้นภัย"
	"rubble.ba_comebackdog"	"<clr:215,255,255>ทางนี้ไอ้หนูด็อก! กลับมานี่ด็อก!"
	"rubble.ba_damnitall"	"<clr:215,255,255>ให้ตายเถอะ!"
	"rubble.ba_dogwantsyou"	"<clr:215,255,255>ผมว่ามันต้องการให้คุณเข้าไป กอร์ดอน - คุณรีบหน่อยดีกว่า"
	"rubble.ba_gordon"	"<clr:215,255,255>กอร์ดอน!"
	"rubble.ba_helpmeout"	"<clr:215,255,255>เฮ้ - ช่วยผมออกไปจากที่นี่!"
	"rubble.ba_illbedamned"	"<clr:215,255,255>ผมแย่แน่ๆ"
	"rubble.ba_lookingforalyx"	"<clr:215,255,255>ด็อกลุยผ่านมาทางพลาซา พังกำแพงแล้วก็...ผมว่ามันกำลังหา อลิกซ์ มันเหมือนถูกโปรแกรมไว้ใน เอ่อ หัวว่าเธออยู่ในซิทาเดล"
	"rubble.ba_nag_wall01"	"<clr:215,255,255>ไปกันต่อ กอร์ดอน"
	"rubble.ba_nag_wall02"	"<clr:215,255,255>คุณไปดีกว่า กอร์ดอน"
	"rubble.ba_nag_wall03"	"<clr:215,255,255>ผมจะหยุดพวกมันไว้ - คุณไปต่อ"
	"rubble.ba_nag_wall04"	"<clr:215,255,255>เร็วเข้า!"
	"rubble.ba_nag_wall05"	"<clr:215,255,255>เฮ้ ไป!"
	"rubble.ba_nottheredog"	"<clr:215,255,255>เฮ้ด็อก! ไม่ใช่ที่นั่น! แกผ่านทางนั้นไม่ได้!"
	"rubble.ba_tellbreen"	"<clr:215,255,255>ถ้าคุณเจอด็อกเตอร์บรีน ฝากบอกด้วยว่า 'ไอ้เ--ย!' "
	"rubble.ba_trystoppinghim"	"<clr:215,255,255>ผมเข้าใจว่า อลิกซ์ ไม่ต้องการให้มันเข้าไปยุ่งมากกว่านี้ แต่… ให้ตาย, คุณลองหยุดมันสิ!"
	"rubble.ba_youhurryon"	"<clr:215,255,255>โอ๊ะ โอ - ผมอยู่ที่นี่ - คุณรีบไปเถอะ ขอให้โชคดีที่ข้างบนนั่น กอร์ดอน!"
	"rubble.cit_cache"	"เราใกล้จะถึงกำแพงของซิทาเดลแล้วดร. ผมไม่รู้หรอกนะว่าเราจะไปถึงมันได้ยังไง แต่คุณมาได้ไกลมากเลยด็อกเตอร์ แล้วผมก็เชื่อว่าคุณคงหาทางจนได้"
	"rubble.cit_striders"	"ด็อกเตอร์ ฟรีแมน! ตรงนั้นกำลังวุ่นวายเชียวหละ เพราะที่นั่นอยู่ติดกับซิทาเดลพวกมันเลยให้สไตรเดอร์คุมถนนเส้นนี้ไว้ ผมว่าเราน่าจะดันพวกนั้นกลับไปได้ หากเราอยู่ให้สูงกว่าพวกมัน"
	"rubble.d3_c17_13_horse01"	"ไปที่อนุสาวรีย์ม้า!"
	"rubble.d3_c17_13_horse02"	"เราต้องไปที่อนุสาวรีย์ม้า!"
	"rubble.d3_c17_13_horse03"	"เจอกันที่อนุสาวรีย์ม้า!"
	"sandtrap.sandy_asyougo"	"จำไว้คุณจะต้องอยู่ให้ห่างจากทราย พวกแอนต์ไลออนกำลังกระสับกระส่ายอยู่ตอนนี้"
	"sandtrap.sandy_dontmove"	"ลาซโลอย่าขยับ!"
	"sandtrap.sandy_dontstep"	"อย่าก้าวลงมาที่ทราย! มันจะทำให้พวกแอนต์ไลออนคลั่ง!"
	"sandtrap.sandy_goahead"	"ไปเถอะ ฉันหวังว่าคุณจะโชคดีกว่าพวกเรา"
	"sandtrap.sandy_help"	"ไม่! ช่วยด้วย!"
	"sandtrap.sandy_holdstill"	"อยู่นิ่งๆ ลาซโล! มีคนมา!"
	"sandtrap.sandy_poorlaszlo"	"โอ้ พระเจ้า ลาซโลที่น่าสงสาร คนดีๆ ในยุคของเขาไม่น่ามีจุดจบเช่นนี้"
	"sandtrap.sandy_stop"	"หยุดอยู่ตรงนั้น! ยืนบนหินนั่น!"
	"sandtrap.sandy_vortcamp"	"เรากำลังจะไปที่แคมป์ของวอร์ติกอนต์ - ไปเอาบั๊กเบท เจ้าพวกนี้จะได้ไม่มายุ่งกับพวกเรา แต่เมื่อไม่มี ลาซโลเราจะทำไปเพื่ออะไรกัน?"
	"sandtrap.sandy_youidiot"	"โง่จริง! การเดินบนทรายจะทำให้พวกแอนต์ไลออนไล่ล่าคุณ!"
	"sandtrap.sandy_youthere"	"คุณตรงนั้นน่ะ!"
	"sandtrap.sandy_youtried"	"ฉันรู้ว่าคุณพยายามจะช่วย ฉันจะอยู่กับเขาสักเดี๋ยว…ฉันมีอะไรบางอย่างต้องทำ"
	"sniper.cit_greeting"	"ด็อกเตอร์ ฟรีแมน! บาร์นีย์บอกว่าคุณกำลังเดินทางมา พวกซุ่มยิงโจมตีเราจนพวกเราต้องแยกจากกัน และเขาบุกเข้าไปตรวจค้นในโกดังข้างหน้า ไปเลย ้เขากำลังรอคุณอยู่"
	"sniper.cit_savebarney"	"คุณเป็นเพื่อนเก่าของบาร์นีย์ใช่ไหม บางทีคุณอาจช่วยเขาได้ พวกซุ่มยิงทำให้เขาติดอยู่บนหลังคาของโกดัง เขากำลังจะไปยังที่เก็บระเบิด ฉันคิดว่าเขาคงได้มันแล้วด้วย ไปเลย ด็อกเตอร์ ฟรีแมน"
	"streetwar.al_ah"	"<clr:255,212,255>อ้ากก!"
	"streetwar.al_ahno"	"<clr:255,212,255>อ้า - ไม่!"
	"streetwar.al_almostdone"	"<clr:255,212,255>เกือบแล้ว"
	"streetwar.al_bridge01"	"<clr:255,212,255>สะพานที่เราต้องข้ามอยู่หลังประตูนั่น"
	"streetwar.al_bridge02"	"<clr:255,212,255>ฉันแฮ็กส่วนควบคุมประตูให้เปิดไว้จนกว่าเราผ่านไป แต่คุณต้องคุ้มครองฉันตอนทำงาน"
	"streetwar.al_cmoncmon"	"<clr:255,212,255>เร็วเข้า เร็วเข้า"
	"streetwar.al_comeon03_r"	"<clr:255,212,255>ทางนี้ กอร์ดอน!"
	"streetwar.al_commandcenter"	"<clr:255,212,255>มีศูนย์ควบคุมด้านล่าง ฉันหวังว่าจะได้ข้อมูลตำแหน่งของเครื่องกำเนิดพลัง"
	"streetwar.al_coreexposed"	"<clr:255,212,255>โอเค เปิดแกนกลางได้แล้ว"
	"streetwar.al_coreexposed_r"	"<clr:255,212,255>โอเค เปิดแกนกลางได้แล้ว"
	"streetwar.al_coupleminutes"	"<clr:255,212,255>ฉันคงต้องใช้เวลาสักสองสามนาทีเพื่อควบคุมประตู"
	"streetwar.al_damn"	"<clr:255,212,255>ให้ตาย!"
	"streetwar.al_disablegen"	"<clr:255,212,255>อืมม เรายังโชคดี มีเครื่องกำเนิดพลังในด้านนอกจัตุรัส เราต้องปิดมันให้ได้มากที่สุดเพื่อปลดตัวเกาะของคอมไบน์ในส่วนนี้"
	"streetwar.al_exposecore_a"	"<clr:255,212,255>คงใช้เวลาสองสามนาทีในการเปิดแกนกลาง"
	"streetwar.al_exposecore_b"	"<clr:255,212,255>แล้วฉันอยากให้คุณระเบิดมันด้วยปืนแรงดึงดูด"
	"streetwar.al_extshield"	"<clr:255,212,255>ตรงนั้นมีเกราะด้านนอก"
	"streetwar.al_extshield_r"	"<clr:255,212,255>ตรงนั้นมีเกราะด้านนอก"
	"streetwar.al_farside"	"<clr:255,212,255>โอเค - บาร์นีย์ ควรอยู่ด้านที่ไกลออกไปจาก... คลองนั่น..."
	"streetwar.al_firstbit"	"<clr:255,212,255>ส่วนแรกเสร็จแล้ว"
	"streetwar.al_gateisopen_r"	"<clr:255,212,255>ประตูเปิดแล้ว"
	"streetwar.al_getoverhere"	"<clr:255,212,255>มาทางนี้!"
	"streetwar.al_goingthru01"	"<clr:255,212,255>ดูเหมือนว่าแทนที่จะอ้อมไป"
	"streetwar.al_goingthru02"	"<clr:255,212,255>เรากลับตรงไปหามันแทน"
	"streetwar.al_goodletsgo"	"<clr:255,212,255>ดี ไปกันเถอะ"
	"streetwar.al_gordonrun"	"<clr:255,212,255>กอร์ดอน - วิ่ง! ออกไปจากนี่!"
	"streetwar.al_hadfeeling"	"<clr:255,212,255>กอร์ดอน! ฉันสังหรณ์ว่าจะพบคุณที่นี่"
	"streetwar.al_heregoes"	"<clr:255,212,255>เอาล่ะ ไปเลย..."
	"streetwar.al_hey"	"<clr:255,212,255>เฮ้!"
	"streetwar.al_hurry"	"<clr:255,212,255>เร็วเข้า!"
	"streetwar.al_imwaiting_r"	"<clr:255,212,255>ฉันคอยอยู่ กอร์ดอน"
	"streetwar.al_inshield"	"<clr:255,212,255>เกราะด้านในกำลังมา"
	"streetwar.al_inshield_r"	"<clr:255,212,255>เกราะด้านในกำลังมา"
	"streetwar.al_iwasafraid"	"<clr:255,212,255>ฉันกลัวว่าคุณจะไม่รอด"
	"streetwar.al_letsgo"	"<clr:255,212,255>พร้อม? ไปกันเถอะ!"
	"streetwar.al_letsgo01"	"<clr:255,212,255>ไปกันเถอะ!"
	"streetwar.al_letsgo02_r"	"<clr:255,212,255>ไปกันเถอะ!"
	"streetwar.al_no"	"<clr:255,212,255>ไม่!"
	"streetwar.al_nottoolong"	"<clr:255,212,255>ใช้เวลาไม่นานหรอก ทันทีที่เครื่องกำเนิดพลังปิด ฉันจะเปิดประตูและเราจะออกไปจากที่นี่ได้"
	"streetwar.al_nowtobarney"	"<clr:255,212,255>ฉันจะกันด็อกเตอร์ไคลเนอร์ ไว้ในจุดที่ปลอดภัย เราไปร่วมกับบาร์นีย์ได้แล้ว"
	"streetwar.al_nowtricky"	"<clr:255,212,255>ถึงส่วนยากแล้ว"
	"streetwar.al_okthatsit"	"<clr:255,212,255>โอเค นั่นแหละ!"
	"streetwar.al_okthisisit"	"<clr:255,212,255>โอเค นี่แหล่ะ คุณเอานั่นไปด็อกเตอร์ ฉันเอานี่"
	"streetwar.al_onemorebit"	"<clr:255,212,255>อีกนิดเดียว พวกเราจะได้แล้ว"
	"streetwar.al_onewill01"	" "
	"streetwar.al_onewill02"	" "
	"streetwar.al_openinggate"	"<clr:255,212,255>เอาล่ะ ฉันกำลังเปิดประตู"
	"streetwar.al_readywhenyou"	"<clr:255,212,255>พร้อมหรือยัง"
	"streetwar.al_scout"	"<clr:255,212,255>ขอดูหน่อยว่าฉันจะสอดแนมทางใหม่ได้ไหม"
	"streetwar.al_standardpanel"	"<clr:255,212,255>นี่เป็นแผงควบคุมมาตรฐาน"
	"streetwar.al_thankgod"	"<clr:255,212,255>ขอบคุณพระเจ้า"
	"streetwar.al_thatsit"	"<clr:255,212,255>นั่นแหละ"
	"streetwar.al_thatsit_r"	"<clr:255,212,255>นั่นแหละ"
	"streetwar.al_thatway"	"<clr:255,212,255>มุ่งไปทางนั้น"
	"streetwar.al_thebridge"	"<clr:255,212,255>สะพาน!"
	"streetwar.al_thedeal"	"<clr:255,212,255>โอเค ตกลงตามนี้"
	"streetwar.al_there"	"<clr:255,212,255>ตรงนั้น"
	"streetwar.al_theresbridge01"	"<clr:255,212,255>นั่นสะพาน"
	"streetwar.al_theresbridge02"	"<clr:255,212,255>ข้ามไปเลย"
	"streetwar.al_theysawus"	"<clr:255,212,255>พวกมันเห็นเราแล้ว!"
	"streetwar.al_thrudownthere"	"<clr:255,212,255>ราวกับว่าเราจะไปที่นั่นได้"
	"streetwar.al_usedtobe"	"<clr:255,212,255>ดี - เคยมีสะพานอยู่ที่นี่"
	"streetwar.al_usegravgun01"	"<clr:255,212,255>ใช้ปืนแรงดึงดูดนั่น กอร์ดอน"
	"streetwar.al_usegravgun01_r"	"<clr:255,212,255>ใช้ปืนแรงดึงดูดนั่น กอร์ดอน"
	"streetwar.al_usegravgun02"	"<clr:255,212,255>ต่อเลย กอร์ดอน - กระแทกที่แกนกลาง"
	"streetwar.al_usegravgun02_r"	"<clr:255,212,255>ต่อเลย กอร์ดอน - กระแทกที่แกนกลาง"
	"streetwar.al_usegravgun03"	"<clr:255,212,255>กอร์ดอน - ยิงแกนกลางด้วยปืนแรงดึงดูดของคุณ"
	"streetwar.al_usegravgun03_r"	"<clr:255,212,255>กอร์ดอน - ยิงแกนกลางด้วยปืนแรงดึงดูดของคุณ"
	"streetwar.al_waitforme"	"<clr:255,212,255>รอฉันที่นี่"
	"streetwar.al_watchmyback"	"<clr:255,212,255>แล้วก็ คอยระวังให้ฉันด้วย"
	"streetwar.al_whatnow01"	"<clr:255,212,255>อะไรอีกล่ะ"
	"streetwar.al_whatnow02"	"<clr:255,212,255>เราต้องข้ามคลองนี้ไป!"
	"streetwar.ba_allclearthxgordon"	"<clr:215,255,255>ปลอดภัยแล้ว - ขอบคุณ กอร์ดอน"
	"streetwar.ba_cantmove"	"<clr:215,255,255>กอร์ดอน ผมไปไม่ได้ มีพวกซุ่มยิงจ้องผมอยู่"
	"streetwar.ba_gateclearance"	"<clr:215,255,255>ผมจัดการประตูเอง ตำแหน่งในหน่วยป้องกันพลเมืองช่วยผมได้นิดหน่อย"
	"streetwar.ba_goodtohavehelp"	"<clr:215,255,255>โชคดีที่เจอคุณ กอร์ดอน คุณคงช่วยได้มากเลยสำหรับเน็กซัสข้างหน้า"
	"streetwar.ba_hauntsme"	"<clr:215,255,255>เรื่องนั้นมันตามหลอนผม"
	"streetwar.ba_headhumpersgordon"	"<clr:215,255,255>ระวังไอ้ตัวเกาะหัว กอร์ดอน"
	"streetwar.ba_hearcat"	"<clr:215,255,255>ตอนนี้คุณได้ยินเสียงแมวหรือเปล่า?"
	"streetwar.ba_heycomeon"	"<clr:215,255,255>เฮ้ - ตามมา!"
	"streetwar.ba_letsclearout"	"<clr:215,255,255>เอาละ ขอบคุณ กอร์ดอน ตอนนี้ เราออกไปจากที่นี่กันเถอะ"
	"streetwar.ba_letsgetgoing"	"<clr:215,255,255>ไปกันได้แล้ว"
	"streetwar.ba_nag_grenade01"	"<clr:215,255,255>ระเบิด กอร์ดอน!"
	"streetwar.ba_nag_grenade02"	"<clr:215,255,255>เฮ้ - ดูที่ระเบิดได้ไหม?"
	"streetwar.ba_nag_grenade03"	"<clr:215,255,255>ระเบิดเป็นไง กอร์ดอน?"
	"streetwar.ba_nag_grenade04"	"<clr:215,255,255>กอร์ดอน โยนระเบิดสักสองลูกสิ คงเก็บมันได้หมด"
	"streetwar.ba_nag_grenade05"	"<clr:215,255,255>กอร์ดอน ระเบิดไง?!"
	"streetwar.ba_onedown"	"<clr:215,255,255>หนึ่งคน!"
	"streetwar.ba_onedownonetogo"	"<clr:215,255,255>เสร็จไปหนึ่ง เหลือหนึ่ง เพื่อน!"
	"streetwar.ba_onemorenow"	"<clr:215,255,255>ใช่ ตอนนี้เหลืออีกหนึ่ง ทางนี้ กอร์ดอน!"
	"streetwar.ba_overhere"	"<clr:215,255,255>ทางนี้!"
	"streetwar.ba_putsqueeze"	" "
	"streetwar.ba_returnhero"	"<clr:215,255,255>ตอนนี้เหมือนคุณวีรบุรษที่กลับมาช่วยเลย กอร์ดอน"
	"streetwar.ba_takeoutsnipers"	"<clr:215,255,255>กอร์ดอน จัดการพวกซุ่มยิงได้ไหม?!"
	"streetwar.c17_05_firepit_greet"	"ด็อกเตอร์ ฟรีแมน? เราหวังว่าจะมีนักสู้มากกว่าหนึ่งคนจะช่วยกำจัดสิ่งกีดขวางนั้นได้ แต่เราไม่คิดเลยว่าจะเป็นคุณ"
	"streetwar.c17_05_hoppers"	"ระวังฮอปเปอร์ มันกระจายอยู่เต็มไปหมด!"
	"streetwar.c17_05_letusthru"	"ให้พวกเราออกไป!"
	"streetwar.c17_05_minehelp1"	"อย่าทำลายฮอปเปอร์ ด็อกเตอร์ ฟรีแมน เราใช้มันจัดการกับพวกคอมไบน์ได้"
	"streetwar.c17_05_minehelp2"	"หากคุณสามารถใช้ฮอปเปอร์ได้โดยไม่ต้องปิดการทำงานของมันล่ะก็ คุณจะสามารถวางมันได้ทุกที่ที่ต้องการ"
	"streetwar.c17_05_opengate"	"เปิดประตู"
	"streetwar.c17_05_tail"	"พวกนั้นอยู่ทางด้านหลัง!"
	"streetwar.c17_06_det01"	"กอร์ดอน ฟรีแมน? นั่นคุณใช่ไหม ขอเวลาเดี๋ยว ฉันกำลังจะฝังดินระเบิดเพื่อเปิดมัน"
	"streetwar.c17_06_det02"	"คุณช่วยต้านพวกมันไว้ก่อน ฉันใกล้จะเสร็จแล้ว"
	"streetwar.c17_06_det03"	"โอเค อันสุดท้าย!"
	"streetwar.c17_06_det04"	"ถอยกลับ มันจะระเบิดแล้ว!"
	"streetwar.c17_06_det05"	"มาทางนี้เร็ว ฟรีแมน รีบหน่อย!"
	"streetwar.c17_06_keepcoming"	"พวกแมนแฮกมันมากันเรื่อยๆ และไม่มีทีท่าว่าจะหยุดเลย!"
	"streetwar.c17_06_keepmoving"	"รีบไป ด็อกเตอร์ ฟรีแมน ฉันจะกระจายข่าวว่าคุณมา แล้วพบกันข้างหน้า"
	"streetwar.c17_06_notsafe"	"ด็อกเตอร์ ฟรีแมน? ถ้าคุณกำลังหาที่ซ่อนตัว ที่นี่ไม่ปลอดภัยอีกต่อไป พวกมันกำลังสร้างขุมนรกสำหรับพวกเรา"
	"streetwar.c17_06_password01"	"เฮ้ นี่ฉันเอง เปิดประตู"
	"streetwar.c17_06_password02"	"รหัสผ่านคืออะไร"
	"streetwar.c17_06_password03"	"รหัสผ่าน!"
	"streetwar.c17_06_password04"	"เข้ามา"
	"streetwar.c17_06_plank01"	"โอเค เข้ามา!"
	"streetwar.c17_06_plank02"	"ฉันต้องอยู่ที่นี่เผื่อว่าจะมีใครต้องการผ่านเข้ามา"
	"streetwar.c17_06_tunnel_greet"	"ด็อกเตอร์ ฟรีแมน! พวกคอมไบน์ตัดท่อส่งของของพวกเราออกเป็นสองส่วน หากคุณเข้าร่วมกับเรา เราน่าจะผลักดันพวกนั้นถอยออกไปได้"
	"streetwar.c17_09_ba_allover"	"<clr:215,255,255>ดีขึ้นแล้ว  ผมนึกว่าผมคงจบแล้ว"
	"streetwar.c17_09_ba_cantmove"	" "
	"streetwar.c17_09_ba_gothru"	"<clr:215,255,255>ไปกันต่อ กอร์ดอน"
	"streetwar.c17_09_ba_headout"	"<clr:215,255,255>โอเค ไปที่ประตู ผมจะเปิดให้ตอนเคลียร์ชายหาดแล้ว"
	"streetwar.c17_09_ba_medic"	" "
	"streetwar.c17_09_ba_needhelp"	"<clr:215,255,255>เราต้องการความช่วยเหลือทั้งหมดที่หาได้ จัดการกับเน็กซัสข้างหน้า"
	"streetwar.c17_09_casualties"	" "
	"streetwar.c17_09_cellar"	"ช่วยด้วย ช่วยฉันด้วย! เราคิดว่าเราจะปลอดภัยเมื่ออยู่ข้างล่างนี่ เราไม่ทราบเลยว่าจะมีพวกมันอยู่เต็มไปหมด พวกที่เหลือมุ่งหน้าไปที่ชั้นบน พวกเขาอาจถูกซุ่มยิง ฉันคิดว่าพวกเขายังอยู่ที่นั่น"
	"streetwar.c17_09_help01"	"ช่วยด้วย!"
	"streetwar.c17_09_help02"	"ช่วยฉันด้วย!"
	"streetwar.c17_09_help03"	"มีใครอยู่ตรงนั้น!ั้ย!"
	"streetwar.c17_09_help04"	"ช่วยฉันด้วย!"
	"streetwar.c17_09_med_greet"	" "
	"streetwar.c17_09_med_heal"	" "
	"streetwar.c17_10_heshere"	"นั่น ฟรีแมน เขาอยู่ที่นี่! ฮ่า ฮ่า! ให้พวกเราออกไป แล้วพวกเราจะอยู่ข้างคุณ"
	"streetwar.c17_10_letusout"	"เฮ้ ให้พวกเราออกไป!"
	"streetwar.d3_c17_06_post_det01"	"ประตูนั่นล็อกจากอีกด้านหนึ่ง ด็อกเตอร์ ฟรีแมน คุณควรหาทางเข้าทางอื่นนะ"
	"streetwar.d3_c17_06_post_det02"	"ที่นั่นกลิ่นแรงมาก ดีนะที่คุณมีชุดนั่น"
	"streetwar.d3_c17_06_post_det03"	"เฮ้! ให้พวกเราเข้าไป! ฉันรู้นะว่าคุณอยู่ในนั้น! เร็วเข้า! มาเปิดประตู!"
	"streetwar.d3_c17_06_post_det04"	"ฉันรู้ว่าคุณทำได้ คุณจะหาทางจนได้"
	"streetwar.d3_c17_07_tenant"	"เยี่ยมมากที่คุณกลับมาได้ ด็อกเตอร์ ฟรีแมน! แต่ฉันรู้สึกเสียใจแทนเจ้าคนที่จ่ายเงินทำระบบรักษาความปลอดภัยนั่น"
		
"streetwar.al_gordon02"	"<clr:255,212,255>กอร์ดอน!"		
"streetwar.al_uggh02"	"<clr:255,212,255>อ้ากก!"
	"Trainride.gman_riseshine"	"ตะวันขึ้นและทอแสงแล้ว มิสเตอร์ ฟรีแมน ตะวันขึ้นและทอแสงแล้ว"
	"Trainride.gman_02" 		"ฉันไม่ได้ตั้งใจหมายความว่าคุณหลับในเวลางาน แต่ไม่มีผู้ใดสมควรที่จะหยุดพัก และความพยายามทั้งปวงในโลกจะเสียเปล่าจนกว่า...เอ่อ...ฉันขอบอกว่าเวลาของคุณมาถึง
แล้ว"
	"Trainride.gman_03" 		"ชายที่เก่งกล้าที่อยู่ในสถานที่ที่ผิดจะทำให้เกิดความแตกต่างในโลก"
	"Trainride.gman_04" 		"ลุกขึ้นเถอะ มิสเตอร์ ฟรีแมน ลุกขึ้นและสูดกลิ่นไอของเถ้าถ่านนั่น"
	"Trainyard.al_dadstarted"	"<clr:255,212,255>เฮอะ อย่าให้พ่อฉันเริ่มเรื่องด็อกเตอร์บรีน"
	"Trainyard.al_imalyx"	"<clr:255,212,255>ฉันชื่อ อลิกซ์ แวนซ์ พ่อของฉันทำงานกับคุณ ตอนอยู่ที่แบล็กเมซา คุณคงจำฉันไม่ได้แน่"
	"Trainyard.al_nicetomeet"	" "
	"Trainyard.al_nicetomeet_b"	" "
	"Trainyard.al_nicetomeet_cc"	"<clr:255,212,255>โอ อืม... ดีใจที่ในที่สุดก็พบคุณ"
	"Trainyard.al_nomap"	"<clr:255,212,255>ด็อกเตอร์ไคลเนอร์ บอกว่าคุณจะมาทางนี้ ฉันไม่คิดว่าเขาจะสนเรื่องที่คุณอาจจะไม่มีแผนที่หรอก"
	"Trainyard.al_noyoudont"	"<clr:255,212,255>ฮ่ะ! ไม่ แกไม่มีทาง!"
	"Trainyard.al_oldadmin"	"<clr:255,212,255>จำเขาตอนที่อยู่แบล็กเมซาได้ไหม? ผู้บริหารคนเก่าของคุณไง?"
	"Trainyard.al_overhere"	"<clr:255,212,255>ทางนี้!"
	"Trainyard.al_presume"	"<clr:255,212,255>ด็อกเตอร์ ฟรีแมน ใช่ไหม?"
	"Trainyard.al_suspicious"	"<clr:255,212,255>เรารีบหน่อยดีกว่า"
	"Trainyard.al_suspicious_b"	" "
	"Trainyard.al_suspicious_cc"	"<clr:255,212,255>เรารีบหน่อยดีกว่า พวกคอมไบน์อาจรู้ตัวช้า แต่ถ้าพวกมันเริ่มแล้ว คุณไม่อยากยุ่งกับมันแน่ "
	"Trainyard.al_thisday"	"<clr:255,212,255>ตลกดีนะที่คุณโผล่มาในตอนนี้พอดี"
	"Trainyard.al_thisday01"	" "
	"Trainyard.al_thisday01_cc"	"<clr:255,212,255>เรากำลังช่วยพาผู้คนหนีออกจากเมืองไป เป็นเส้นทางที่อันตรายไปยังห้องแล็บพ่อของฉัน ผ่านคลองเก่า แต่ตอนนี้เราได้ค้นหาหนทางที่ดีกว่า"
	"Trainyard.al_thisday02"	" "
	"Trainyard.al_thisday03"	" "
	"Trainyard.al_thisday04"	" "
	"Trainyard.al_thruhere"	"<clr:255,212,255>ผ่านทางนี้"
	"Trainyard.ba_backup"	"ถอยไป! "
	"Trainyard.ba_blowcover"	"<clr:215,255,255>โอ นี่แหละที่ผมกลัวอยู่ เข้ามา กอร์ดอน คุณจะพังแผนปลอมตัวของผม"
	"Trainyard.ba_blowcover_b"	"<clr:215,255,255>เรียงของซ้อนกันแล้วปีนออกหน้าต่าง ไปต่อจนถึงพลาซา"
	"Trainyard.ba_checkpoints"	"<clr:215,255,255>อืม ถ้าเขาอยู่ห่างจากจุดตรวจ เราก็ไม่มีปัญหา"
	"Trainyard.ba_citadel02"	"<clr:215,255,255>ซิทาเดล เตรียมพร้อมเต็มที่! ผมไม่เคยเห็นมันเป็นอย่างนี้เลย"
	"Trainyard.ba_crowbar01"	" "
	"Trainyard.ba_crowbar01_cc"	"<clr:215,255,255>โอ... ผมเกือบลืมไป ผมว่าคุณทำหล่นไว้ที่แบล็กเมซา"
	"Trainyard.ba_crowbar02"	" "
	"Trainyard.ba_exitnag01"	"<clr:215,255,255>ไม่มีเวลามาเสียที่นี่ กอร์ดอน ไปได้แล้ว!"
	"Trainyard.ba_exitnag02"	"<clr:215,255,255>พวกมันอยู่ข้างนอก ไปสิ!"
	"Trainyard.ba_exitnag03"	"<clr:215,255,255>เฮ้ ไปเดี๋ยวนี้ได้ไหม?"
	"Trainyard.ba_exitnag04"	"<clr:215,255,255>จะไปได้หรือยัง?"
	"Trainyard.ba_exitnag05"	"<clr:215,255,255>ไปเลย!"
	"Trainyard.ba_exitnag06"	"<clr:215,255,255>ไปสิ, กอร์ดอน!"
	"Trainyard.ba_exitnag07"	"<clr:215,255,255>เร็วเข้า!"
	"Trainyard.ba_getin"	"เข้าไป!"
	"Trainyard.ba_getoutfast"	" "
	"Trainyard.ba_getoutfast_cc"	"<clr:215,255,255>ออกจากซิตี้ 17 ให้เร็วที่สุด กอร์ดอน! ใช้คลอง ใช่ - มันจะพาไปห้องแล็บของอีไลมันอันตราย แต่ที่นั่นมีกลุ่มผู้ลี้ภัย และพวกเขาจะช่วยถ้าทำได้"
	"Trainyard.ba_goodluck01"	" "
	"Trainyard.ba_goodluck02"	" "
	"Trainyard.ba_goon"	"เร็วเข้า!"
	"Trainyard.ba_gottago"	"<clr:215,255,255>ฟังนะ ผมต้องไป ด็อกเตอร์ เราจะใช้โอกาสเท่าที่มี"
	"Trainyard.ba_heygordon"	"<clr:215,255,255>เฮ้ กอร์ดอน!"
	"Trainyard.ba_inhere2"	"เข้ามานี่"
	"Trainyard.ba_lookafterdoc"	"<clr:215,255,255>ผมน่าจะไปกับคุณ แต่ผมต้องดูแลด็อกเตอร์ ดร.ไคลเนอร์"
	"Trainyard.ba_lookwho"	"<clr:215,255,255>ขอโทษด็อกเตอร์ แต่ดูสิใครมา"
	"Trainyard.ba_meetyoulater01"	"<clr:215,255,255>ผมจะตามไปทีหลัง"
	"Trainyard.ba_move01"	"บอกให้ 'ไป!'"
	"Trainyard.ba_noimgood"	"ไม่ จัดการได้"
	"Trainyard.ba_oldcanals"	"<clr:215,255,255>ใช้คลอง ใช่ - มันจะพาไปห้องแล็บของอีไลมันอันตราย แต่ที่นั่นมีกลุ่มผู้ลี้ภัย และพวกเขาจะช่วยถ้าทำได้"
	"Trainyard.ba_ownway"	"<clr:215,255,255>โอเค กอร์ดอน... คุณต้องหาทางไปห้องแล็บของด็อกเตอร์ไคลเนอร์ เอง"
	"Trainyard.ba_privacy"	"ใช่ - ฉันต้องการความเป็นส่วนตัวกับเรื่องนี้!"
	"Trainyard.ba_rememberme"	"<clr:215,255,255>ผมเอง กอร์ดอน! บาร์นีย์จากแบล็กเมซาไง"
	"Trainyard.ba_rooftops"	"<clr:215,255,255>นี่ควรเป็นเส้นทางที่อยู่เหนือหลังคา แต่... ผมไม่เคยไปทางนั้นด้วยตัวเอง"
	"Trainyard.ba_sorryscare"	"<clr:215,255,255>เฮ้ - ขอโทษเรื่องตกใจ ผมต้องเล่นละครหน้ากล้อง"
	"Trainyard.ba_tellme01"	" "
	"Trainyard.ba_tellme01_cc"	"<clr:215,255,255>ทั้งคุณและผม ด็อกเตอร์ เขาจะขึ้นรถด่วนไปโนวาโปรสเปกต์"
	"Trainyard.ba_tellme02"	" "
	"Trainyard.ba_thatbeer01"	"ตอนนี้"
	"Trainyard.ba_thatbeer02"	"<clr:215,255,255>เรื่องเบียร์ที่ติดไว้"
	"Trainyard.ba_thinking01"	"<clr:215,255,255>ผมคิดอยู่ ผมคิดอยู่"
	"Trainyard.ba_undercover"	"<clr:215,255,255>ผมทำงานเป็นสายกับหน่วยป้องกันพลเมืองใช้เวลานานไม่ได้พวกมันอาจสงสัย ผมยังตามโควต้าอัดคนไม่ทัน"
	"Trainyard.ba_youcomewith"	"แก พลเมือง - มากับฉัน"
	"Trainyard.cit_term_ques02"	"นี่เป็นการย้ายครั้งที่สามของฉันในรอบปีนี้"
	"Trainyard.cop_knockitoff"	"ออกไปจากนี่!"
	"Trainyard.cop_needanyhelp"	"มีอะไรให้ช่วยไหม"
	"Trainyard.kl_alyxaround"	"<clr:255,255,200>อลิกซ์ อยู่ที่ไหนสักแห่งแถวๆ นี้ เธอน่าจะมีวิธีการดีๆ ที่จะเอาตัวเขามาได้"
	"Trainyard.kl_intend"	"<clr:255,255,200>บาร์นีย์ คุณต้องการอะไรกันแน่"
	"Trainyard.kl_morewarn01"	" "
	"Trainyard.kl_morewarn01_cc"	"<clr:255,255,200>เยี่ยมเลย! กอร์ดอน ฟรีแมน? ผมคิดว่าจะมีการเตือนมากกว่านี้ซะอีก!"
	"Trainyard.kl_morewarn02"	" "
	"Trainyard.kl_morewarn03"	" "
	"Trainyard.kl_verywell"	"<clr:255,255,200>ดีมาก และก็ เอ่อ กอร์ดอน ยินดีที่ได้พบคุณนะ!"
	"Trainyard.kl_whatisit01"	" "
	"Trainyard.kl_whatisit01_cc"	"<clr:255,255,200>อืม บาร์นีย์ คุณมีอะไร? ฉันกำลังอยู่ระหว่างการทดลองที่สำคัญ"
	"Trainyard.kl_whatisit02"	" "
	"Trainyard.man_me"	"ผม!"
	"Trainyard.man_waitaminute"	"รอเดี๋ยว..."
	"Trainyard.man_whereyoutakingme"	"คุณจะพาผมไปไหน"
	"Trainyard.metro_suprise"	" "
"opening.cit_tvbust01"	"คุณจะทำอะไรน่ะ"		
"opening.cit_tvbust02"	"เฮ้ คุณกำลังจะทำให้พวกเราทั้งหมดยุ่งยาก"		
"opening.cit_tvbust03"	"โอ ไม่ ทีนี้เราจะได้มันจริงๆ แล้ว"		
"opening.cit_tvbust04"	"คุณเนี่ยตัวนำปัญหาเลยนะ"		
"opening.cit_tvbust05"	"ขอบคุณพระเจ้าที่มีใครซักคนกล้าทำอย่างนั้น"

	"Canals.d1_canals_01_arrest_helpme" 	"ช่วยฉันด้วย!"
	"Town.d1_town_01_monk_rant07" 	"เมื่อพวกเขากลายเป็นปีศาจร้ายที่ไร้ที่พักพิง ซึ่งไม่เห็นแสงสว่าง"
	"Town.d1_town_01_monk_rant09" 	"เมื่อถึงวันที่ร่างของข้าสูญสลาย กระดูกเหลือเพียงเถ้าถ่าน ให้ความไม่บริสุทธิ์ของข้าเป็นพลังแก่กองไฟจนกระทั่งไม่เหลืออะไรนอกจากแสงสว่าง"
	"Town.d1_town_01_monk_rant20"	"ขอให้พวกมันกลายเป็นฝุ่นผงที่มาก่อนลม ขอให้ฑูตของพระเจ้าไล่ตามพวกมัน"
	// "ravenholm.madlaugh02" 	"*laughter*"
	"coast.crane_playerincar" 	"<I>ดี เราไปกันเถอะ"
	"coast.crane_magfail" 	"<I>ให้ตายสิ แม่เหล็กกำลังหล่นลงมา จับไว้ก่อน"
	"coast.crane_sorry" 	"<I>ขอโทษนะ ด็อกเตอร์"
	"coast.crane_gravgun" 	"<I>ใช้ปืนแรงดึงดูดของคุณพลิกรถกลับอีกครั้ง"
	"coast.crane_driveforfeel" 	"<I>ทำไมไม่ลองขับวนแถวชายหาดก่อนล่ะ จนกว่าจะรู้สึกคุ้นเคยกับรถ เมื่อคุ้นเคยแล้ว ก็ให้ขับไปยังทางลาดลงริมน้ำ"
	"coast.crane_antlions" 	"<I>ระวังแอนต์ไลออนด้วย"
	"coast.crane_rockslide" 	"<I>ถ้าไปทางหลุมกรวดนั้นน่ะ คุณจะไม่มีทางหลุดออกมาได้หรอก ให้ลองไปทางลาดลงริมน้ำซิ"
	"coast.crane_pier01" 	"<I>กลับมา ด็อกเตอร์ ฟรีแมน รถอยู่บนสะพานท่าเรือ"
	"coast.crane_pier02" 	"<I>ฉันบอกว่าให้กลับมาบนสะพาน"
	"coast.crane_pier03" 	"<I>ด็อกเตอร์ ฟรีแมน คุณเดินไปไม่ได้หรอก ให้กลับมาและขึ้นรถซะ"
	"coast.crane_hopin" 	"<I>กระโดดขึ้นมาเลย ฉันจะไปส่งคุณที่ชายหาด"
	"coast.crane_carsallready" 	"<I>สวัสดี ดร.ฟรีแมน รถของคุณพร้อมแล้ว"
	"coast.crane_getupandhellout" 	"<I>ขับรถขึ้นไปให้ได้ และออกไปจากที่เฮงซวยนี่กัน"
	// "npc_citizen.overhere01" 	"Hey, over here!"
	"streetwar.d3_c17_06a_overhere01" 	"เฮ้! ทางนี้"
	"Streetwar.d3_c17_07_al_thatwasclose" 	"<clr:255,212,255>อ้า - เกือบแล้ว!"
	"streetwar.c17_09_cellarhelp02" 	"ช่วยฉันด้วย!"
	"streetwar.c17_09_cellarhelp01" 	"ช่วยด้วย!"
 	"streetwar.c17_09_cellarhelp03" 	"มีใครอยู่ตรงนั้นไหม"

//SOUND EFFECTS AND EXTRA LOCALIZATION REQUIREMENTS START HERE

//WEAPONS


"Weapon_Crowbar.Melee_Hit"	"<sfx><norepeat:5><playerclr:255,176,0:255,255,255>[เสียงฟาดด้วยชะแลง!]"
"Weapon_Crowbar.Melee_HitWorld"	"<sfx><norepeat:5><playerclr:255,176,0:255,255,255>[เสียงตีด้วยชะแลง!]"
"Weapon_Crowbar.Single"	"<sfx><norepeat:5><playerclr:255,176,0:255,255,255>[เสียงฟาดชะแลงผ่านอากาศ]"

"Weapon_PhysCannon.DryFire"	" "
"Weapon_PhysCannon.Launch"	" "
"Weapon_PhysCannon.Pickup"	" "

"Weapon_Pistol.Empty"	"<sfx><norepeat:4><playerclr:255,176,0:255,255,255>[เสียงไม่มีกระสุนในลำกล้อง]"
"Weapon_Pistol.Single"	"<sfx><norepeat:4><playerclr:255,176,0:255,255,255>[ยิงปืนพก]"


"Weapon_357.Single"	"<sfx><norepeat:4><playerclr:255,176,0:255,255,255>[ยิง .357]"

"Weapon_SMG1.Double"	"<sfx><norepeat:4><playerclr:255,176,0:255,255,255>[โยนระเบิด SMG]"
"Weapon_SMG1.Single"	"<sfx><norepeat:4><playerclr:255,176,0:255,255,255>[เสียงยิงหลักของปืนกลมือ]"
"Weapon_SMG1.Empty"	"<sfx><norepeat:4><playerclr:255,176,0:255,255,255>[เสียงไม่มีกระสุนในลำกล้อง]"	
"Weapon_SMG1.Reload"	"<sfx><norepeat:4><playerclr:255,176,0:255,255,255>[ใส่กระสุน]"	
"Weapon_SMG1.Special1"	"<sfx><norepeat:4><playerclr:255,176,0:255,255,255>[โยนระเบิด SMG]"	


"Weapon_Shotgun.Double"	"<sfx><norepeat:4><playerclr:255,176,0:255,255,255>[ปืนลูกซองยิงสองนัดซ้อน!]"
"Weapon_Shotgun.Single"	"<sfx><norepeat:4><playerclr:255,176,0:255,255,255>[ปืนลูกซองยิงหนึ่งนัด!]"
"Weapon_Shotgun.Empty"	"<sfx><norepeat:4><playerclr:255,176,0:255,255,255>[เสียงไม่มีกระสุนในลำกล้อง]"	
"Weapon_Shotgun.Reload"	"<sfx><norepeat:4><playerclr:255,176,0:255,255,255>[ใส่กระสุน]"


"Weapon_AR2.Single"	"<sfx><norepeat:4><playerclr:255,176,0:255,255,255>[ยิงแบบปกติ]"
"Weapon_AR2.Reload"	"<sfx><norepeat:4><playerclr:255,176,0:255,255,255>[ใส่กระสุน]"
"Weapon_IRifle.Empty"	"<sfx><norepeat:4><playerclr:255,176,0:255,255,255>[กระสุนหมด]"	
"Weapon_IRifle.Single"	"<sfx><norepeat:4><playerclr:255,176,0:255,255,255>[เสียงยิงรอง]"
"Weapon_CombineGuard.Special1"	"<sfx><norepeat:4><playerclr:255,176,0:255,255,255>[เสียงยิงรองแบบชาร์จ]"


"Weapon_Crossbow.Single"	"<sfx><norepeat:4><playerclr:255,176,0:255,255,255>[ยิงหน้าไม้]"
"Weapon_Crossbow.Reload"	"<sfx><norepeat:4><playerclr:255,176,0:255,255,255>[ใส่ลูกดอกเพื่อยิง]"

"Weapon_RPG.Single"	"<sfx><norepeat:4><playerclr:255,176,0:255,255,255>[ยิง RPG]"

"WeaponFrag.Roll"	"<sfx><norepeat:4><playerclr:255,176,0:255,255,255>[กำลังโยนระเบิด!]"	
"Grenade.Blip"	"<sfx><norepeat:4><playerclr:255,176,0:255,255,255>[ตัวจับเวลาระเบิด]"

"Weapon_Gauss.Single"		"<sfx><norepeat:4><playerclr:255,176,0:255,255,255>[กระแทก Tau Cannon!]"
"Weapon_Gauss.Special1"		"<sfx><norepeat:4><playerclr:255,176,0:255,255,255>[ยิง Tau Cannon]"
"Weapon_Gauss.Special2"		"<sfx><norepeat:4><playerclr:255,176,0:255,255,255>[เทาแคนนอนแบบลาสต์ชาร์จ]"

"Weapon_Bugbait.Splat"	"<sfx><playerclr:255,176,0:255,255,255>[เสียงบีบบั๊กเบท]"
"GrenadeBugBait.Splat"	"<sfx><playerclr:255,176,0:255,255,255><clr:255,176,0>[บั๊กเบทแตกกระจาย]"

//NPC WEAPONS

"Weapon_FlareGun.Single"	"<sfx><norepeat:4>[ยิงปืนไฟ!]"

"Weapon_StunStick.Melee_HitWorld"	" "
"Weapon_StunStick.Swing"	" "

"Weapon_Pistol.NPC_Single"	"<sfx><norepeat:5>[ยิงปืนพก]"

"Weapon_Mortar.Single"	"<sfx><norepeat:4>[ยิงซัพเพรสเซอร์]"
"Weapon_Mortar.Incomming"	"<sfx><norepeat:4>[ปืนครกกำลังมา]"
"Weapon_Mortar.Impact"	"<sfx><norepeat:4>[ซัพเพรสเซอร์กระทบ!]"

"AlyxEMP.Charge"	" "
"AlyxEMP.Discharge"	"<sfx>[EMP ระเบิด]"
"AlyxEMP.Stop"	" "

//Annabelle

"Weapon_Shotgun.NPC_Reload"	"<sfx><norepeat:4>[กำลังใส่กระสุน!]"	
"Weapon_Shotgun.NPC_Single"	"<sfx><norepeat:4>[บูม!]"

"GenericNPC.GunSound"	"<sfx><norepeat:4>[ปืนไฟของศัตรู]"

//OTHER WEAPON SFX

"BaseCombatCharacter.AmmoPickup"	"<sfx><norepeat:4><clr:255,176,0>[หยิบกระสุน]"
"BaseExplosionEffect.Sound"	"<sfx><norepeat:4><playerclr:255,176,0:255,255,255><I>[เสียงระเบิด!]"
"BaseGrenade.Explode"	"<sfx><norepeat:4><playerclr:255,176,0:255,255,255><I>[เสียงลูกระเบิด!]"

"Bullets.DefaultNearmiss"	"<sfx><norepeat:4><clr:255,176,0><I>[กระสุน--เกือบโดน!]"
"Bullets.GunshipNearmiss"	"<sfx><norepeat:4><clr:255,176,0><I>[เสียงกระสุนกันชิป--พลาดเป้าเฉียดฉิว!]"
"Bullets.StriderNearmiss"	"<sfx><norepeat:4><clr:255,176,0><I>[กระสุนจากสไตรเดอร์--เกือบโดน!]"
"FX_RicochetSound.Ricochet"	"<sfx><norepeat:4><playerclr:255,176,0:255,255,255><I>[กระสุนกระดอน!]"

//CRANE

"Crane_engine_start"	"<sfx><norepeat:4><playerclr:255,176,0:255,255,255>[เครื่องเริ่มทำงาน]"
"Crane_engine_stop"	"<sfx><norepeat:4><playerclr:255,176,0:255,255,255>[เครื่องหยุด]"
"Crane_magnet_release"	"<sfx><norepeat:4><playerclr:255,176,0:255,255,255>[แม่เหล็กของเครนปล่อย]"
"Crane_magnet_toggle"	"<sfx><norepeat:4><playerclr:255,176,0:255,255,255>[แม่เหล็กของเครนจับไว้]"
"Crane_magnet_creak"	"<sfx><norepeat:4><playerclr:255,176,0:255,255,255>[เสียงเอี๊ยดอ๊าด!]"

// ******************************
// JEEP


"ATV_engine_idle"	" "
"ATV_engine_start"	"<sfx><norepeat:4>[เครื่องยนต์เริ่มทำงาน]"
"ATV_engine_stop"	"<sfx><norepeat:4>[เครื่องยนต์หยุดทำงาน]"
"ATV_rev"	" " 
"ATV_skid_lowfriction"	" "
"ATV_skid_normalfriction"	" "
"ATV_skid_highfriction"	" "
"ATV_impact_heavy"	" "
"ATV_impact_medium"	" "
"ATV_turbo_on"	"<sfx><norepeat:4>[เปิดเทอร์โบ]"
"ATV_turbo_off"	"<sfx><norepeat:4>[ปิดเทอร์โบ]"
"ATV_start_in_water"	"<sfx><norepeat:4>[เครื่องยนต์เริ่มทำงานในน้ำ]"
"ATV_stall_in_water"	"<sfx><norepeat:4>[เครื่องยนต์หยุดทำงานในน้ำ]"
"Jeep.GaussCharge"	"<sfx><norepeat:4><clr:255,176,0>[Tau Cannon กำลังเพิ่มพลัง]"
"PropJeep.FireCannon"	"<sfx><norepeat:4><clr:255,176,0>[กระแทก Tau Cannon]"
"PropJeep.FireChargedCannon"	"<sfx><norepeat:4><clr:255,176,0>[เทาแคนนอนแบบบลาสต์ชาร์จ]"
"PropJeep.AmmoOpen"	"<sfx><norepeat:4><clr:255,176,0>[กล่องกระสุนเปิด]"
"PropJeep.AmmoClose"	"<sfx><norepeat:4><clr:255,176,0>[กล่องกระสุนปิด]"

// **********************************
// APC


"PropAPC.FireCannon"	"<sfx><norepeat:4>[เสียงยิงปืน APC ของคอมไบน์]"
"PropAPC.FireRocket"	"<sfx><norepeat:4>[เสียงยิงจรวด APC ของคอมไบน์]"

// ******************************
// AIRBOAT

"Airboat_engine_start"	"<sfx><norepeat:4>[เครื่องจักร Mudskipper เริ่มทำงาน]"
"Airboat_engine_stop"	"<sfx><norepeat:4>[เครื่องจักร Mudskipper หยุดทำงาน]"
"Airboat_skid_rough"	"<sfx><norepeat:4>"
"Airboat_skid_smooth"	"<sfx><norepeat:4>"
"Airboat_impact_hard"	"<sfx><norepeat:4>"
"Airboat_impact_soft"	"<sfx><norepeat:4>"
"Airboat_impact_splash"	" "
"Airboat_gun_charge"	"<sfx><norepeat:4><clr:255,176,0>[ปืนกำลังเพิ่มพลัง]"
"Airboat_gun_shoot"	"<sfx><norepeat:4><clr:255,176,0>[ปืนกำลังยิง]"
"Airboat.FireGunHeavy"	"<sfx><norepeat:4><clr:255,176,0>[ปืนขนาดใหญ่กำลังยิง]"	
	

// Sentences .txt entries 
//HEV SUIT

"HEV._comma"	" "
"HEV.acquired"	"<sfx><clr:255,170,0>ได้มา"
"HEV.activated"	"<sfx><clr:255,170,0>ทำงาน"
"HEV.administering_medical"	"<sfx><clr:255,170,0>เตรียมการรักษา"
"HEV.ammo_depleted"	"<sfx><clr:255,170,0>กระสุนหมด"
"HEV.antidote_shot"	"<sfx><clr:255,170,0>ใช้ยาต้านพิษ"
"HEV.antitoxin_shot"	"<sfx><clr:255,170,0>ใช้ยาแก้พิษ หนึ่งร้อยเปอร์เซ็นต์"
"HEV.armor_gone"	"<sfx><clr:255,170,0>ต้องใช้หุ้มเกราะ"
"HEV.automedic_on"	"<sfx><clr:255,170,0>ติดตั้งระบบการรักษาอัตโนมัติ"
"HEV.beep"	"<sfx><clr:255,170,0>[เสียงบี๊พ]"
"HEV.bell"	"<sfx><clr:255,170,0>[Belltone]"
"HEV.bio_reading"	"<sfx><clr:255,170,0>พบสิ่งที่อาจเป็นสิ่งมีชีวิต"
"HEV.biohazard_detected"	"<sfx><clr:255,170,0>คำเตือน: ตรวจพบสิ่งอันตรายทางชีวภาพ"
"HEV.bleeding_stopped"	"<sfx><clr:255,170,0>ห้ามเลือดสำเร็จ"
"HEV.blip"	"<sfx><clr:255,170,0>[สัญญาณบนจอเรดาร์]"
"HEV.blood_loss"	"<sfx><clr:255,170,0>พบการเสียเลือด"
"HEV.blood_plasma"	"<sfx><clr:255,170,0>ต้องให้เลือด"
"HEV.blood_toxins"	"<sfx><clr:255,170,0>คำเตือน พบระดับสารพิษในเลือด"
"HEV.boop"	"<sfx><clr:255,170,0>[บู๊พ]"
"HEV.buzz"	"<sfx><clr:255,170,0>[เสียงหึ่ง]"
"HEV.chemical_detected"	"<sfx><clr:255,170,0>พบสารเคมีอันตราย"
"HEV.deactivated"	"<sfx><clr:255,170,0>เลิกทำงาน"
"HEV.eighty"	"<sfx><clr:255,170,0>80"
"HEV.evacuate_area"	"<sfx><clr:255,170,0>อพยพออกจากพื้นที่"
"HEV.fifteen"	"<sfx><clr:255,170,0>15"
"HEV.fifty"	"<sfx><clr:255,170,0>50"
"HEV.five"	"<sfx><clr:255,170,0>05"
"HEV.flatline"	"<sfx><clr:255,170,0>[บี๊พ บี๊พ บี๊พพพพพพ]  อุบัติเหตุถึงตาย"
"HEV.fourty"	"<sfx><clr:255,170,0>40"
"HEV.fuzz"	"<sfx><clr:255,170,0>[ฟัซ]"
"HEV.get_44ammo"	" "
"HEV.get_44pistol"	" "
"HEV.get_9mmclip"	" "
"HEV.get_alien_wpn"	" "
"HEV.get_assault"	" "
"HEV.get_assaultgren"	" "
"HEV.get_battery"	" "
"HEV.get_bolts"	" "
"HEV.get_buckshot"	" "
"HEV.get_crossbow"	" "
"HEV.get_egon"	" "
"HEV.get_egonpower"	" "
"HEV.get_gauss"	" "
"HEV.get_grenade"	" "
"HEV.get_medkit"	" "
"HEV.get_pistol"	" "
"HEV.get_rpg"		" "
"HEV.get_rpgammo"	" "
"HEV.get_shotgun"	" "
"HEV.health_critical"	"<sfx><clr:255,170,0>คำเตือน สัญญาณชีพจรถึงขั้นวิกฤติ"
"HEV.health_dropping"	"<sfx><clr:255,170,0>คำเตือน สัญญาณสิ่งมีชีวิตลดลง"
"HEV.health_dropping2"	"<sfx><clr:255,170,0>สัญญาณสิ่งมีชีวิตกำลังลดต่ำ"
"HEV.heat_damage"	"<sfx><clr:255,170,0>พบอันตรายจากความร้อนขึ้นสูงมาก"
"HEV.hev_critical_fail"	"<sfx><clr:255,170,0>HEV – เสียหายขั้นรุนแรง ผิดพลาด"
"HEV.hev_damage"	"<sfx><clr:255,170,0>HEV – ยังมีความเสียหาย"
"HEV.hev_general_fail"	"<sfx><clr:255,170,0>HEV – ข้อผิดพลาดทั่วไป"
"HEV.hev_shutdown"	"<sfx><clr:255,170,0>พลังงานไม่เพียงพอ HEV ปิดการทำงาน"
"HEV.hiss"	"<sfx><clr:255,170,0>[เสียงฟู่!]"
"HEV.immediately"	"<sfx><clr:255,170,0>ทันที"
"HEV.insufficient_medical"	"<sfx><clr:255,170,0>มีเครื่องมือรักษาไม่พอสำหรับแก้ไขความเสียหาย"
"HEV.internal_bleeding"	"<sfx><clr:255,170,0>พบการตกเลือดภายใน"
"HEV.major_fracture"	"<sfx><clr:255,170,0>พบรอยแตกขนาดใหญ่"
"HEV.major_lacerations"	"<sfx><clr:255,170,0>พบแผลถลอกขนาดใหญ่"
"HEV.medical_repaired"	"<sfx><clr:255,170,0>รักษาอาการบาดเจ็บแล้ว"
"HEV.minor_fracture"	"<sfx><clr:255,170,0>พบรอยแตกเล็กน้อ"
"HEV.minor_lacerations"	"<sfx><clr:255,170,0>พบแผลถลอกเล็กน้อย"
"HEV.morphine_shot"	"<sfx><clr:255,170,0>ใช้มอร์ฟีน"
"HEV.near_death"	"<sfx><clr:255,170,0>ใกล้ถึงจุดจบ"
"HEV.ninety"	"<sfx><clr:255,170,0>90"
"HEV.onehundred"	"<sfx><clr:255,170,0>100"
"HEV.percent"	"<sfx><clr:255,170,0>เปอร์เซ็นต์"
"HEV.power_below"	"<sfx><clr:255,170,0>ระดับพลังงานของ HEV ต่ำกว่า"
"HEV.power_level_is"	"<sfx><clr:255,170,0>ระดับพลังงานเต็ม"
"HEV.power_restored"	"<sfx><clr:255,170,0>พลังงานกลับสู่ปกติ"
"HEV.powermove_overload"	"<sfx><clr:255,170,0>คำเตือน ระบบขับเคลื่อนพลังโอเวอร์โหลด"
"HEV.radiation_detected"	"<sfx><clr:255,170,0>คำเตือน พบระดับรังสีที่เป็นอันตราย"
"HEV.seek_medic"	"<sfx><clr:255,170,0>ต้องการการรักษา"
"HEV.seventy"	"<sfx><clr:255,170,0>70"
"HEV.shock_damage"	"<sfx><clr:255,170,0>พบอันตรายจากกระแสไฟ"
"HEV.sixty"	"<sfx><clr:255,170,0>60"
"HEV.targetting_system"	"<sfx><clr:255,170,0>ระบบการเข้ายึดเป้าหมายอัตโนมัติ"
"HEV.targetting_system_on"	"<sfx><clr:255,170,0>ระบบการเข้ายึดเป้าหมายอัตโนมัติทำงาน"
"HEV.targetting_system_off"	"<sfx><clr:255,170,0>ระบบการเข้ายึดเป้าหมายอัตโนมัติไม่ทำงาน"
"HEV.ten"	"<sfx><clr:255,170,0>10"
"HEV.thirty"	"<sfx><clr:255,170,0>30"
"HEV.torniquette_applied"	"<sfx><clr:255,170,0>ใช้เหล้าฆ่าเชื้อ"
"HEV.twenty"	"<sfx><clr:255,170,0>20"
"HEV.voice_off"	" "
"HEV.voice_on"	" "
"HEV.warning"	"<sfx><clr:255,170,0>คำเตือน"
"HEV.wound_sterilized"	"<sfx><clr:255,170,0>ฆ่าเชื้อบาดแผลแล้ว ใช้มอร์ฟีน"
"HEV.sterilized_morphine"	"<sfx><clr:255,170,0>ฆ่าเชื้อบาดแผลแล้ว ใช้มอร์ฟีน"
"HEV.torni_bleed"	"<sfx><clr:255,170,0>ใช้เหล้าฆ่าเชื้อ ห้ามเลือดสำเร็จ"
"HEV.health2_evac"	"<sfx><clr:255,170,0>สัญญาณสิ่งมีชีวิตกำลังลดต่ำ อพยพออกจากพื้นที่"
"HEV.health_crit_evac"	"<sfx><clr:255,170,0>คำเตือน สัญญาณสิ่งมีชีวิตถึงขั้นวิกฤติ อพยพออกจากพื้นที่"
"HEV.near_death_evac"	"<sfx><clr:255,170,0>ใกล้ถึงจุดจบ อพยพออกจากพื้นที่ทันที"

// Sentences .txt entries 
//HEV SUIT (Localized versions)

"HEV_A0" 	"<sfx><clr:255,170,0>ขอต้อนรับสู่ระบบป้องกัน HEV Mark 4 เพื่อใช้เมื่อคุณอยู่ในสภาวะอันตราย"
"HEV_A1" 	"<sfx><clr:255,170,0>การปรับการเคลื่อนไหวให้ดีขึ้นทำงาน"
"HEV_A2" 	"<sfx><clr:255,170,0>เกราะต้านทานที่มีความรุนแรงสูงทำงาน"
"HEV_A3" 	"<sfx><clr:255,170,0>เซนเซอร์สารปนเปื้อนในบรรยากาศทำงาน"
"HEV_A4" 	"<sfx><clr:255,170,0>การตรวจสอบสิ่งมีชีวิตทำงาน"
"HEV_A5" 	"<sfx><clr:255,170,0>การตรวจสอบระดับสัมภาระทำงาน"
"HEV_A6" 	"<sfx><clr:255,170,0>อินเตอร์เฟซการติดต่อออนไลน์"
"HEV_A7"	"<sfx><clr:255,170,0>ระบบเลือกอาวุธเพื่อป้องกันทำงาน"
"HEV_A8" 	"<sfx><clr:255,170,0>ติดตั้งระบบการรักษาอัตโนมัติ"
"HEV_A9" 	"<sfx><clr:255,170,0>ระดับพลังงานเต็ม ... 100 เปอร์เซ็นต์"
"HEV_A10"	"<sfx><clr:255,170,0>ขอให้ท่านปลอดภัย"
	
"HEV_MED0"	"<sfx><clr:255,170,0>มีเครื่องมือรักษาไม่พอสำหรับแก้ไขความเสียหาย"
"HEV_MED1" 	"<sfx><clr:255,170,0>ติดตั้งระบบการรักษาอัตโนมัติ"
"HEV_MED2" 	"<sfx><clr:255,170,0>เตรียมการรักษา"
	
"HEV_HEAL0"	"<sfx><clr:255,170,0>ฆ่าเชื้อบาดแผลแล้ว ใช้มอร์ฟีน"
"HEV_HEAL1"	"<sfx><clr:255,170,0>ใช้เหล้าฆ่าเชื้อ ห้ามเลือดสำเร็จ"
"HEV_HEAL2"	"<sfx><clr:255,170,0>ห้ามเลือดสำเร็จ"
"HEV_HEAL3" 	"<sfx><clr:255,170,0>ต้องให้เลือด"
"HEV_HEAL4" 	"<sfx><clr:255,170,0>ใช้ยาแก้พิษ"
"HEV_HEAL5"	"<sfx><clr:255,170,0>ใช้ยาต้านพิษ"
"HEV_HEAL6"	"<sfx><clr:255,170,0>ฆ่าเชื้อบาดแผลแล้ว"
"HEV_HEAL7"	"<sfx><clr:255,170,0>ใช้มอร์ฟีน"
"HEV_HEAL8" 	"<sfx><clr:255,170,0>รักษาอาการบาดเจ็บแล้ว"
	
"HEV_DMG0" 	"<sfx><clr:255,170,0>พบแผลถลอกเล็กน้อย"
"HEV_DMG1" 	"<sfx><clr:255,170,0>พบแผลถลอกขนาดใหญ่"
"HEV_DMG2" 	"<sfx><clr:255,170,0>พบการตกเลือดภายใน"
"HEV_DMG3" 	"<sfx><clr:255,170,0>คำเตือน พบระดับสารพิษในเลือด"
"HEV_DMG4"	"<sfx><clr:255,170,0>พบรอยแตกเล็กน้อย"
"HEV_DMG5" 	"<sfx><clr:255,170,0>พบรอยแตกขนาดใหญ่"
"HEV_DMG6" 	"<sfx><clr:255,170,0>พบการเสียเลือด"
"HEV_DMG7" 	"<sfx><clr:255,170,0>ต้องการการรักษา"
	
"HEV_HLTH0"	"<sfx><clr:255,170,0>คำเตือน สัญญาณสิ่งมีชีวิตลดลง"
"HEV_HLTH1"	"<sfx><clr:255,170,0>สัญญาณสิ่งมีชีวิตกำลังลดต่ำ"
"HEV_HLTH2"	"<sfx><clr:255,170,0>คำเตือน สัญญาณสิ่งมีชีวิตถึงขั้นวิกฤติ"
"HEV_HLTH3"	"<sfx><clr:255,170,0>ฉุกเฉิน ใกล้ถึงจุดจบ"
"HEV_HLTH4" 	"<sfx><clr:255,170,0>สัญญาณสิ่งมีชีวิตกำลังลดต่ำ อพยพออกจากพื้นที่"
"HEV_HLTH5"	"<sfx><clr:255,170,0>คำเตือน สัญญาณสิ่งมีชีวิตถึงขั้นวิกฤติ อพยพออกจากพื้นที่"
"HEV_HLTH6"	"<sfx><clr:255,170,0>ฉุกเฉิน ใกล้ถึงจุดจบ อพยพออกจากพื้นที่ทันที"
	
"HEV_SHOCK"	"<sfx><clr:255,170,0>คำเตือน พบอันตรายจากกระแสไฟ"
"HEV_FIRE"	"<sfx><clr:255,170,0>คำเตือน พบอันตรายจากความร้อนขึ้นสูงมาก"
	
"HEV_AIM_ON"	"<sfx><clr:255,170,0>ระบบการเข้ายึดเป้าหมายอัตโนมัติทำงาน"
"HEV_AIM_OFF"	"<sfx><clr:255,170,0>ระบบการเข้ายึดเป้าหมายอัตโนมัติไม่ทำงาน"
"HEV_BATTERY"	"<sfx><clr:255,170,0>ได้ HEV Power Unit"
"HEV_MEDKIT"	"<sfx><clr:255,170,0>เสียงชุดปฐมพยาบาลอัตโนมัติ"
	
"HEV_PISTOL"	"<sfx><clr:255,170,0>ปืนพกกึ่งอัตโนมัติ 9 มม."
"HEV_SHOTGUN"	"<sfx><clr:255,170,0>ได้รับปืนลูกซองต่อสู้"
"HEV_GRENADE"	"<sfx><clr:255,170,0>ได้ลูกระเบิดแบบมีสะเก็ด"
"HEV_ASSAULT"	"<sfx><clr:255,170,0>ได้อาวุธอัตโนมัติสมบูรณ์แบบ 9 มม."
"HEV_44PISTOL"	"<sfx><clr:255,170,0>ได้รับปืนพกขนาดลำกล้อง 44"
"HEV_RPG"	"<sfx><clr:255,170,0>ได้ปืนยิงจรวดนำวิถีแบบเลเซอร์"
"HEV_SATCHEL"	"<sfx><clr:255,170,0>ได้ยูนิตทำลายล้างที่ทำงานได้จากระยะไกล"
"HEV_TRIPMINE"	"<sfx><clr:255,170,0>ได้ทุ่นระเบิดสังหารบุคคลที่ใช้เลเซอร์"
"HEV_HORNET"	"<sfx><clr:255,170,0>อาวุธชีวภาพที่ไม่มีระบุไว้"
"HEV_SQUEEK"	"<sfx><clr:255,170,0>อาวุธชีวภาพที่ไม่มีระบุไว้"
"HEV_EGON"	"<sfx><clr:255,170,0>ได้รับอาวุธพลังงานทดลอง"
"HEV_GAUSS"	"<sfx><clr:255,170,0>ได้อาวุธความเร็วสูงของการทดลอง"
"HEV_XBOW"	"<sfx><clr:255,170,0>ได้หน้าไม้สำหรับซุ่มสังหารความเร็วสูง"
	
"HEV_9MM"	"<sfx><clr:255,170,0>ได้กระสุน 9 มม."
"HEV_44AMMO"	"<sfx><clr:255,170,0>ได้ลูกกระสุนขนาดลำกล้อง 44"
"HEV_BUCKSHOT"	"<sfx><clr:255,170,0>ได้กระสุนปืนลูกซองต่อสู้"
"HEV_BOLTS"	"<sfx><clr:255,170,0>ได้ลูกดอกอาบยาพิษ"
"HEV_RPGAMMO"	"<sfx><clr:255,170,0>ได้จรวดนำวิถีแบบเลเซอร์"
"HEV_AGRENADE"	"<sfx><clr:255,170,0>ได้ลูกระเบิดที่ปล่อยตัวได้เอง"
"HEV_EGONPOWER"	"<sfx><clr:255,170,0>ได้ชุดชาร์จพลังงานใหม่"
	
"HEV_C1" 	"<sfx><clr:255,170,0>ขณะนี้เวลา … 1.00 น."
"HEV_C1t"	"<sfx><clr:255,170,0>ขณะนี้เวลา 1 นาฬิกา"
"HEV_C2"	"<sfx><clr:255,170,0>ขณะนี้เวลา … 2.00 น."
"HEV_C3"	"<sfx><clr:255,170,0>ขณะนี้เวลา … 3.00 น."
"HEV_C4"	"<sfx><clr:255,170,0>ขณะนี้เวลา … 4.00 น."
"HEV_C5" 	"<sfx><clr:255,170,0>ขณะนี้เวลา … 5.00 น."
"HEV_C6"	"<sfx><clr:255,170,0>ขณะนี้เวลา … 6.00 น."
"HEV_C7"	"<sfx><clr:255,170,0>ขณะนี้เวลา … 7.00 น."
"HEV_C8"	"<sfx><clr:255,170,0>ขณะนี้เวลา … 8.00 น."
"HEV_C9"	"<sfx><clr:255,170,0>ขณะนี้เวลา … 9.00 น."
"HEV_C10"	"<sfx><clr:255,170,0>ขณะนี้เวลา … 10.00 น."
"HEV_C11"	"<sfx><clr:255,170,0>ขณะนี้เวลา … 11.00 น."
"HEV_C12"	"<sfx><clr:255,170,0>ขณะนี้เวลา … 12.00 น."
"HEV_C13"	"<sfx><clr:255,170,0>ขณะนี้เวลา … 13.00 น."
"HEV_C13t"	"<sfx><clr:255,170,0>ขณะนี้เวลา 13 นาฬิกา"
"HEV_C14"	"<sfx><clr:255,170,0>ขณะนี้เวลา … 14.00 น."
"HEV_C15" 	"<sfx><clr:255,170,0>ขณะนี้เวลา … 15.00 น."
"HEV_C16" 	"<sfx><clr:255,170,0>ขณะนี้เวลา … 16.00 น."
"HEV_C17" 	"<sfx><clr:255,170,0>ขณะนี้เวลา … 17.00 น."
"HEV_C18"	"<sfx><clr:255,170,0>ขณะนี้เวลา … 18.00 น."
"HEV_C19"	"<sfx><clr:255,170,0>ขณะนี้เวลา … 19.00 น."
"HEV_C20" 	"<sfx><clr:255,170,0>ขณะนี้เวลา … 20.00 น."
"HEV_C21"	"<sfx><clr:255,170,0>ขณะนี้เวลา … 21.00 น."
"HEV_C22"	"<sfx><clr:255,170,0>ขณะนี้เวลา … 22.00 น."
"HEV_C23" 	"<sfx><clr:255,170,0>ขณะนี้เวลา … 23.00 น."
"HEV_C24"	"<sfx><clr:255,170,0>ขณะนี้เวลา … 00.00 น."
	
"HEV_D00"	"<sfx><clr:255,170,0>พลังงานกลับสู่ปกติ"
"HEV_D01"	"<sfx><clr:255,170,0>พลังงานไม่เพียงพอ HEV ปิดการทำงาน"
	
"HEV_0P"	"<sfx><clr:255,170,0>คำเตือน ระดับพลังงานของ HEV ต่ำกว่า...5 เปอร์เซ็นต์"
"HEV_1P"	"<sfx><clr:255,170,0>เรียกพลังงานกลับคืนได้ … 10 เปอร์เซ็นต์"
"HEV_2P"	"<sfx><clr:255,170,0>เรียกพลังงานกลับคืนได้ … 15 เปอร์เซ็นต์"
"HEV_3P"	"<sfx><clr:255,170,0>เรียกพลังงานกลับคืนได้ … 20 เปอร์เซ็นต์"
"HEV_4P"	"<sfx><clr:255,170,0>เรียกพลังงานกลับคืนได้ … 25 เปอร์เซ็นต์"
"HEV_5P"	"<sfx><clr:255,170,0>เรียกพลังงานกลับคืนได้ … 30 เปอร์เซ็นต์"
"HEV_6P"	"<sfx><clr:255,170,0>เรียกพลังงานกลับคืนได้ … 35 เปอร์เซ็นต์"
"HEV_7P"	"<sfx><clr:255,170,0>เรียกพลังงานกลับคืนได้ … 40 เปอร์เซ็นต์"
"HEV_8P"	"<sfx><clr:255,170,0>เรียกพลังงานกลับคืนได้ … 45 เปอร์เซ็นต์"
"HEV_9P"	"<sfx><clr:255,170,0>เรียกพลังงานกลับคืนได้ … 50 เปอร์เซ็นต์"
"HEV_10P"	"<sfx><clr:255,170,0>เรียกพลังงานกลับคืนได้… 55 เปอร์เซ็นต์"
"HEV_11P"	"<sfx><clr:255,170,0>เรียกพลังงานกลับคืนได้ … 60 เปอร์เซ็นต์"
"HEV_12P"	"<sfx><clr:255,170,0>เรียกพลังงานกลับคืนได้ … 65 เปอร์เซ็นต์"
"HEV_13P"	"<sfx><clr:255,170,0>เรียกพลังงานกลับคืนได้… 70 เปอร์เซ็นต์"
"HEV_14P"	"<sfx><clr:255,170,0>เรียกพลังงานกลับคืนได้ … 75 เปอร์เซ็นต์"
"HEV_15P"	"<sfx><clr:255,170,0>เรียกพลังงานกลับคืนได้ … 80 เปอร์เซ็นต์"
"HEV_16P"	"<sfx><clr:255,170,0>เรียกพลังงานกลับคืนได้ … 85 เปอร์เซ็นต์"
"HEV_17P"	"<sfx><clr:255,170,0>เรียกพลังงานกลับคืนได้ … 90 เปอร์เซ็นต์"
"HEV_18P"	"<sfx><clr:255,170,0>เรียกพลังงานกลับคืนได้ … 95 เปอร์เซ็นต์"
"HEV_19P"	"<sfx><clr:255,170,0>ระดับพลังงานเต็ม ... 100 เปอร์เซ็นต์"
	
"HEV_AMO0"	"<sfx><clr:255,170,0>กระสุนหมด"
	
"HEV_V0"	"<sfx><clr:255,170,0>ระบบเสียงทำงาน"
"HEV_V1" 	"<sfx><clr:255,170,0>ระบบเสียงไม่ทำงาน"
	
"HEV_E0"	"<sfx><clr:255,170,0>ต้องใช้หุ้มเกราะ"
"HEV_E1"	"<sfx><clr:255,170,0>ต้องใช้หุ้มเกราะ"
"HEV_E2"	"<sfx><clr:255,170,0>HEV – เสียหายขั้นรุนแรง ผิดพลาด"
"HEV_E3" 	"<sfx><clr:255,170,0>HEV – ข้อผิดพลาดทั่วไป"
"HEV_E4"	"<sfx><clr:255,170,0>HEV – ยังมีความเสียหาย"
"HEV_E5" 	"<sfx><clr:255,170,0>คำเตือน ระบบขับเคลื่อนพลังโอเวอร์โหลด"
	
"HEV_F1"	"<sfx><clr:255,170,0>1"
"HEV_F2"	"<sfx><clr:255,170,0>2"
"HEV_F3"	"<sfx><clr:255,170,0>3"
"HEV_F4"	"<sfx><clr:255,170,0>4"
"HEV_F5" 	"<sfx><clr:255,170,0>5"
"HEV_F6" 	"<sfx><clr:255,170,0>6"
"HEV_F7"	"<sfx><clr:255,170,0>7"
"HEV_F8"	"<sfx><clr:255,170,0>8"
"HEV_F9"	"<sfx><clr:255,170,0>9"
"HEV_F10"	"<sfx><clr:255,170,0>เหลือเวลา ... 10 วินาที"
"HEV_F15" 	"<sfx><clr:255,170,0>เหลือเวลา ... 15 วินาที"
"HEV_F20"	"<sfx><clr:255,170,0>เหลือเวลา ... 20 วินาที"
"HEV_F30"	"<sfx><clr:255,170,0>เหลือเวลา ... 30 วินาที"
	
"HEV_DET0"	"<sfx><clr:255,170,0>คำเตือน: ตรวจพบสิ่งอันตรายทางชีวภาพ"
"HEV_DET1"	"<sfx><clr:255,170,0>คำเตือน พบสารเคมีอันตราย"
"HEV_DET2"	"<sfx><clr:255,170,0>คำเตือน พบระดับรังสีที่เป็นอันตราย"
"HEV_DET3" 	"<sfx><clr:255,170,0>พบสิ่งที่อาจเป็นสิ่งมีชีวิต"
"HEV_DET4"	"<sfx><clr:255,170,0>ใช้ยาแก้พิษ หนึ่งร้อยเปอร์เซ็นต์"
"HEV_DET5" 	"<sfx><clr:255,170,0>ใช้ยาแก้พิษ คำเตือน พบระด1บรังสีที่เป็นอันราย หนึ่งร้อยเปอร์เซ็นต์"
	
"HEV_GR0"  	"<sfx><clr:255,170,0>ระยะ 20 เมตร"
"HEV_GR1"  	"<sfx><clr:255,170,0>ระยะ 19 เมตร"
"HEV_GR2" 	"<sfx><clr:255,170,0>ระยะ 18 เมตร"
"HEV_GR3"  	"<sfx><clr:255,170,0>ระยะ 17 เมตร"
"HEV_GR4"  	"<sfx><clr:255,170,0>ระยะ 16 เมตร"
"HEV_GR5"  	"<sfx><clr:255,170,0>ระยะ 15 เมตร"
"HEV_GR6"  	"<sfx><clr:255,170,0>ระยะ 14 เมตร"
"HEV_GR7"  	"<sfx><clr:255,170,0>ระยะ 13 เมตร"
"HEV_GR8"  	"<sfx><clr:255,170,0>ระยะ 12 เมตร"
"HEV_GR9"  	"<sfx><clr:255,170,0>ระยะ 11 เมตร"
"HEV_GR10"  	"<sfx><clr:255,170,0>ระยะ 10 เมตร"
"HEV_GR11"  	"<sfx><clr:255,170,0>ระยะ 9 เมตร"
"HEV_GR12" 	"<sfx><clr:255,170,0>ระยะ 8 เมตร"
"HEV_GR13"  	"<sfx><clr:255,170,0>ระยะ 7 เมตร"
"HEV_GR14" 	"<sfx><clr:255,170,0>ระยะ 6 เมตร"
"HEV_GR15"  	"<sfx><clr:255,170,0>ระยะ 5 เมตร"
"HEV_GR16"  	"<sfx><clr:255,170,0>ระยะ 4 เมตร"
"HEV_GR17"  	"<sfx><clr:255,170,0>ระยะ 3 เมตร"
"HEV_GR18"  	"<sfx><clr:255,170,0>ระยะ 2 เมตร"
"HEV_GR19"	"<sfx><clr:255,170,0>ระยะ 1 เมตร"


"HUDQuickInfo.LowHealth"	"<sfx><clr:255,170,0>[เตือนพลังงานใกล้หมด!]"
"HUDQuickInfo.LowAmmo"	"<sfx><clr:255,170,0>[เตือนกระสุนใกล้หมด!]"
"HL2Player.SprintNoPower"	"<sfx><clr:255,170,0>[เสียงวิ่งสปรินท์หมด]"
"HL2Player.SprintStart"	"<sfx><norepeat:5><clr:255,170,0>[เสียงเริ่มวิ่งสปรินท์]"
"HL2Player.UseDeny"	"<sfx><clr:255,170,0>[ใช้ไม่ได้]"
"Player.Death"	"<sfx><clr:255,170,0>[ตาย]"
"Player.PlasmaDamage"	"<sfx><clr:255,170,0>[ลุกไหม้]"
"Player.SonicDamage"	"<sfx><clr:255,170,0>[โซนิคเสียหาย]"
"Player.DrownStart"	"<sfx><clr:255,170,0>[กำลังจมน้ำ]"
"Player.FallDamage"	"<sfx><clr:255,170,0>[หล่นและเสียหาย]"
"Player.FallGib"	"<sfx><clr:255,170,0>[แตกกระจาย!]"
"Player.UseDeny"	"<sfx><clr:255,170,0>[ใช้ไม่ได้]"
"Player.pickupweapon"	"<sfx><clr:255,170,0>[หยิบอาวุธ]"
"Geiger.BeepLow"	"<sfx><norepeat:3><clr:255,170,0>[เสียงติ๊กช้าๆ ของเครื่องตรวจรังสี]"
"Geiger.BeepHigh"	"<sfx><norepeat:3><clr:255,170,0>[เสียงติ๊กเร็วๆ ของเครื่องตรวจรังสี]"

"TriggerSuperArmor.StartCharging"	"<sfx><norepeat:3><clr:255,170,0>[เริ่มเพิ่มพลัง]"
"TriggerSuperArmor.DoneCharging"	"<sfx><norepeat:3><clr:255,170,0>[สิ้นสุดการเพิ่มพลัง]"

// HL2 Item sounds

"ItemBattery.Touch"	"<sfx><clr:255,170,0>[หยิบแบตเตอรี่]"
"HealthKit.Touch"	"<sfx><clr:255,170,0>[หยิบชุดปฐมพยาบาล]"
"HealthVial.Touch"	"<sfx><clr:255,170,0>[หยิบขวดน้ำยา]"
"WallHealth.Deny"	"<sfx><clr:255,170,0>[ปฏิเสธ]"
"WallHealth.Start"	"<sfx><clr:255,170,0>[เริ่มรักษา]"
"SuitRecharge.Deny"	"<sfx><clr:255,170,0>[ปฏิเสธ]"
"SuitRecharge.Start"	"<sfx><clr:255,170,0>[เริ่มเพิ่มพลัง]"


//NPC SOUNDS 
"NPC_Alyx.FootstepLeft"		" "
"NPC_Alyx.FootstepRight"	" "
"NPC_Alyx.RunFootstepLeft"	" "
"NPC_Alyx.RunFootstepRight"	" "
"NPC_Alyx.PushButton1"		"<sfx><norepeat:5>[เสียงกดปุ่ม]"
"NPC_Alyx.PushButton2"		"<sfx><norepeat:5>[เสียงกดปุ่ม]"
"NPC_Alyx.PushKeypad1"		" "
"NPC_Alyx.Vend_Coin"		" "
"NPC_Alyx.Vend_Button"		" "
"NPC_Alyx.Vend_Hit"		" "
"NPC_Alyx.JumpDown_Start"	" "
"NPC_Alyx.JumpDown_Land"	" "
"NPC_Alyx.ScrapYard_Hop"	" "
"NPC_Alyx.ClimbLadder1"		" "

"NPC_Antlion.MeleeAttack"	"<sfx><norepeat:10>[เสียงแอนต์ไลออนโจมตี]"
"NPC_Antlion.BurrowIn"	"<sfx><norepeat:10>[เสียงแอนต์ไลออนเจาะรู]"
"NPC_Antlion.BurrowOut"	"<sfx><norepeat:10>[เสียงแอนต์ไลออนโผล่ออกมา]"
"NPC_Antlion.FootstepSoft"	" "
"NPC_Antlion.Footstep"		" "
"NPC_Antlion.FootstepHeavy"	" "
"NPC_Antlion.MeleeAttackSingle"	"<sfx><norepeat:10>[เสียงแอนต์ไลออนโจมตี]"
"NPC_Antlion.MeleeAttackDouble"	"<sfx><norepeat:10>[เสียงแอนต์ไลออนโจมตี]"
"NPC_Antlion.Distracted"	" "
"NPC_Antlion.Idle"	" "
"NPC_Antlion.Pain"	"<sfx><norepeat:10>[เสียงแอนต์ไลออนเจ็บปวด]"
"NPC_Antlion.JumpTouch"	" "
"NPC_Antlion.Land"	" "
"NPC_Antlion.WingsOpen"	" "
"NPC_Antlion.LoopingAgitated"	" "
"NPC_AntlionGrub.Scared"	" "
"NPC_AntlionGrub.Squash"	" "
"FX_AntlionImpact.ShellImpact"	" "
"NPC_Antlion.RunOverByVehicle"	"<sfx><norepeat:10>[เสียงแอนต์ไลออนถูกบดขยี้]"
"NPC_Antlion.Movement"	" "
"NPC_Antlion.Voice"	" "
"NPC_Antlion.Heal"	" "


"NPC_AntlionGuard.SniffFound"	" "
"NPC_AntlionGuard.Shove"	" "
"NPC_AntlionGuard.HitHard"	" "
"NPC_AntlionGuard.StepLight"	" "
"NPC_AntlionGuard.StepHeavy"	" "
"NPC_AntlionGuard.Anger"	"<sfx><norepeat:10>[เสียงแอนต์ไลออนการ์ดโกรธ]"
"NPC_AntlionGuard.GrowlHigh"	" "
"NPC_AntlionGuard.GrowlIdle"	" "
"NPC_AntlionGuard.BreathSound"	" "
"NPC_AntlionGuard.Confused"	"<sfx><norepeat:10>[เสียงแอนต์ไลออนการ์ดสับสน]"
"NPC_AntlionGuard.Roar"	"<sfx>[เสียงแอนต์ไลออนการ์ดคำราม]"
"NPC_AntlionGuard.Die"	"<sfx><norepeat:10><clr:255,0,0>[เสียงแอนต์ไลออนการ์ดตาย]"
"NPC_AntlionGuard.Fallover"	" "

"NPC_AttackHelicopter.FireGun"	"<sfx><norepeat:10>[เฮลิคอปเตอร์ไล่ล่าติดตาม]"
"NPC_AttackHelicopter.ChargeGun"	"<sfx>[เฮลิคอปเตอร์ไล่ล่าเพิ่มพลัง]"
"NPC_AttackHelicopter.ChargeDownGun"	" "
"NPC_AttackHelicopter.Rotors"	" "
"NPC_AttackHelicopter.RotorsLoud"	" "
"NPC_AttackHelicopter.RotorBlast"	" "
"NPC_AttackHelicopter.NearFlyby"	"<sfx><norepeat:10>[เฮลิคอปเตอร์ไล่ล่าบินผ่าน]"
"NPC_AttackHelicopterGrenade.Ping"	"<sfx><norepeat:10>[เสียงระเบิดจากเฮลิคอปเตอร์ไล่ล่า]"
"NPC_AttackHelicopter.DropMine"	" "
"NPC_AttackHelicopter.MegabombAlert"	"<sfx><norepeat:10>[เฮลิคอปเตอร์ไล่ล่าเตรียมหย่อนระเบิด]"
"NPC_AttackHelicopter.BadlyDamagedAlert"	"<sfx><norepeat:10>[เฮลิคอปเตอร์ไล่ล่าเสียหาย]"
"NPC_AttackHelicopter.CrashingAlarm1"	"<sfx><norepeat:10>[เฮลิคอปเตอร์ไล่ล่าเตรียมพร้อม]"
"NPC_Helicopter.FireRocket"	"<sfx><norepeat:10>[เฮลิคอปเตอร์ไล่ล่ายิงจรวด]"


"NPC_Barnacle.FinalBite"	"<sfx><norepeat:3>[บาร์นาเคิลกัด]"
"NPC_Barnacle.Die"	"<sfx><norepeat:3><clr:255,0,0>[บาร์นาเคิลตาย]"
"NPC_Barnacle.TongueOut"	" "
"NPC_Barnacle.TongueStretch"	" "

"NPC_Barnacle.PullPant"	"<sfx><norepeat:3>[เสียงบาร์นาเคิลดึง]"
"NPC_Barnacle.Grunt"	"<sfx><norepeat:3>[เสียงบาร์นาเคิลครวญคราง]"
"NPC_Barnacle.BabyGrunt"	" "
"NPC_Barnacle.Scream"	"<sfx><norepeat:3>[เสียงบาร์นาเคิลกรีดร้อง]"
"NPC_Barnacle.Digest"	"<sfx><norepeat:5>[เสียงบาร์นาเคิลย่อยอาหาร]"
"NPC_Barnacle.BreakNeck"	"<sfx><norepeat:3>[เสียงบาร์นาเคิลกระดูกหัก]"

"NPC_Barney.FootstepLeft"	" "
"NPC_Barney.FootstepRight"	" "
"NPC_Barney.RunFootstepLeft"	" "
"NPC_Barney.RunFootstepRight"	" "

"NPC_BlackHeadcrab.Bite"	" "
"NPC_BlackHeadcrab.Attack"	" "
"NPC_BlackHeadcrab.Footstep"	" "
"NPC_BlackHeadcrab.FootstepWalk"	" "
"NPC_BlackHeadcrab.Telegraph"	" "
"NPC_BlackHeadcrab.Threat"	"<sfx><norepeat:10>[เสียงเฮดแครบคุกคาม]"
"NPC_BlackHeadcrab.Alert"	"<sfx><norepeat:10>[เฮดแครบเตรียมพร้อม]"
"NPC_BlackHeadcrab.Idle"	" "
"NPC_BlackHeadcrab.Talk"	" "
"NPC_BlackHeadcrab.AlertVoice"	" "
"NPC_BlackHeadcrab.Pain"	" "
"NPC_BlackHeadcrab.Die"	"<sfx><clr:255,0,0>[เฮดแครบตาย]"
"NPC_BlackHeadcrab.Impact"	" "
"NPC_BlackHeadcrab.ImpactAngry"	" "

"NPC_Combine.WeaponBash"	" "
// "NPC_CombineS.DissolveScream"	" "
// "NPC_CombineS.ElectrocuteScream"	" "


"NPC_CombineBall.Explosion"	"<sfx><norepeat:10>[เสียงระเบิด!]"
"NPC_CombineBall.HoldingInPhysCannon"	" "
"NPC_CombineBall.WhizFlyby"	" "
"NPC_CombineBall.Launch"	" "
"NPC_CombineBall.KillImpact"	" "
"NPC_CombineBall.Impact"	" "


"NPC_CombineCamera.Retire"	"<sfx><norepeat:10>[เสียงกล้องหยุดทำงาน]"
"NPC_CombineCamera.Deploy"	"<sfx><norepeat:10>[เสียงกล้องทำงาน]"
"NPC_CombineCamera.Move"	" "
"NPC_CombineCamera.Active"	" "
"NPC_CombineCamera.BecomeIdle"	" "
"NPC_CombineCamera.Alert"	"<sfx><norepeat:10>[เสียงกล้องแจ้งเตือน]"
"NPC_CombineCamera.Angry"	" "
"NPC_CombineCamera.Ping"	" "
"NPC_CombineCamera.Click"	"<sfx><norepeat:10>[เสียงกล้องดังกริ๊ก]"
"NPC_CombineCamera.Die"	"<sfx>[เสียงกล้องถูกทำลาย]"

"NPC_CombineMine.Hop"	"<sfx><norepeat:10>[เสียงกับระเบิดกระดอน]"
"NPC_CombineMine.FlipOver"	" "
"NPC_CombineMine.TurnOn"	"<sfx><norepeat:10>[เสียงกับระเบิดทำงาน]"
"NPC_CombineMine.TurnOff"	"<sfx><norepeat:10>[เสียงกับระเบิดไม่ทำงาน]"
"NPC_CombineMine.OpenHooks"	" "
"NPC_CombineMine.CloseHooks"	" "
"NPC_CombineMine.ActiveLoop"	" "


"NPC_Citizen.FootstepLeft"	" "
"NPC_Citizen.FootstepRight"	" "
"NPC_Citizen.RunFootstepLeft"	" "
"NPC_Citizen.RunFootstepRight"	" "

"NPC_Crow.Hop"	" "
"NPC_Crow.Gib"	" "
"NPC_Crow.Idle"	" "
"NPC_Crow.Alert"	"<sfx><norepeat:10>[Crow เตรียมพร้อม]"
"NPC_Crow.Pain"	"<sfx><norepeat:10>[Crow เจ็บปวด]"
"NPC_Crow.Die"	"<sfx><norepeat:10><clr:255,0,0>[Crow ตาย]"
"NPC_Crow.Flap"	" "
"NPC_Crow.Squawk"	"<sfx><norepeat:10>[Crow ร้องด้วยความเจ็บปวด!]"


"NPC_dog.Idlemode_loop"	" "
"NPC_dog.Combatmode_loop"	" "
"NPC_dog.Roll_1"	" "
"NPC_dog.Slide"	" "
"NPC_dog.PoundGround"	"<sfx><norepeat:10>[ด็อกเดินที่พื้น]"
"NPC_dog.PoundGround_hard"	"<sfx><norepeat:10>[ด็อกเดินที่พื้น]"
"NPC_dog.MetalHit_Soft_1"	" "
"NPC_dog.Dumpster_Pickup"	" "
"NPC_dog.Dumpster_Rattle"	"<sfx><norepeat:10>[แกร๊กๆๆ]"
"NPC_dog.Dumpster_Drop"	"<sfx>[เสียงชน!]"
"NPC_dog.Servo_1"	" "
"NPC_dog.Servo_up_1"	" "
"NPC_dog.Servo_dn_1"	" "
"NPC_dog.Pneumatic_1"	" "
"NPC_dog.Straining_1"	" "
"NPC_dog.Straining_2"	" "
"NPC_dog.Straining_3"	" "
"NPC_dog.Rock_Lift1"	" "
"NPC_dog.Rock_Drop"	"<sfx>[เสียงหินตก]"
"NPC_dog.Ravendoor_Creak"	"<sfx><norepeat:10>[เสียงประตูดังเอี๊ยด]"
"NPC_dog.Ravendoor_Lift"	" "
"NPC_dog.Ravendoor_Lift_loop"	" "
"NPC_dog.Ravendoor_Opened"	" "
"NPC_dog.Ravendoor_Closing"	" "
"NPC_dog.Ravendoor_Closed"	"<sfx>[ประตูปิด]"
"NPC_dog.Scrape_Car"	" "
"NPC_dog.Throw_Car"	" "
"NPC_dog.Pain_1"	"<sfx><norepeat:10>[ด็อกเสียหาย]"
"NPC_dog.Pain_2"	"<sfx><norepeat:10>[ด็อกเสียหาย]"
"NPC_dog.Surprise_1"	"<sfx><norepeat:10>[ด็อกประหลาดใจ]"
"NPC_dog.Surprise_2"	"<sfx><norepeat:10>[ด็อกประหลาดใจ]"
"NPC_dog.Scared_1"	" "
"NPC_dog.Talk_1"	" "
"NPC_dog.Angry_1"	"<sfx><norepeat:10>[ด็อกโกรธ]"
"NPC_dog.Angry_2"	"<sfx><norepeat:10>[ด็อกโกรธ]"
"NPC_dog.Angry_3"	"<sfx><norepeat:10>[ด็อกโกรธ]"
"NPC_dog.Curious_1"	"<sfx><norepeat:10>[ด็อกสงสัย]"
"NPC_dog.Dissapointed_1"	"<sfx><norepeat:10>[ด็อกผิดหวัง]"
"NPC_dog.Growl_1"	"<sfx><norepeat:10>[ด็อกคำราม]"
"NPC_dog.Growl_2"	"<sfx><norepeat:10>[ด็อกคำราม]"
"NPC_dog.Laugh_1"	" "
"NPC_dog.Playful_1"	" "
"NPC_dog.Playful_3"	" "
"NPC_dog.Playful_4"	" "
"NPC_dog.Playful_5"	" "
"NPC_dog.FootstepLeft"	" "
"NPC_dog.FootstepRight"	" "
"NPC_dog.RunFootstepLeft"	" "
"NPC_dog.RunFootstepRight"	" "
"NPC_dog.Hang_On_Dropship"	" "
"NPC_dog.Thrown_Car_Hits_Ground"	"<sfx>[เสียงชน!]"


"NPC_CombineDropship.RotorLoop"	" "
"NPC_CombineDropship.NearRotorLoop"	" "
"NPC_CombineDropship.FireLoop"	"<sfx><norepeat:4>[เสียงดรอปชิปไล่ตาม]"
"NPC_CombineDropship.OnGroundRotorLoop"	" "
"NPC_CombineDropship.DescendingWarningLoop"	" "

"NPC_FastHeadcrab.Idle"	" "
"NPC_FastHeadcrab.Alert"	"<sfx><norepeat:10>[สัญญาณเตือนเฮดแครบ]"
"NPC_FastHeadcrab.Pain"	" "
"NPC_FastHeadcrab.Die"	"<sfx><clr:255,0,0>[เฮดแครบตาย]"
"NPC_FastHeadcrab.Bite"	" "
"NPC_FastHeadcrab.Attack"	" "
"NPC_FastHeadcrab.Footstep"	" "

"NPC_FastZombie.LeapAttack"	" "
"NPC_FastZombie.FootstepRight"	" "
"NPC_FastZombie.FootstepLeft"	" "
"NPC_FastZombie.AttackHit"	" "
"NPC_FastZombie.AttackMiss"	" "
"NPC_FastZombie.Attack"	"<sfx><norepeat:10>[Zombie โจมตี]"
"NPC_FastZombie.Idle"	"<sfx><norepeat:10>*เสียงร้องโหยหวน*"
"NPC_FastZombie.AlertFar"	"<sfx><norepeat:10>[ซอมบี้เตรียมพร้อมจากระยะไกล]"
"NPC_FastZombie.AlertNear"	"<sfx><norepeat:10>[ซอมบี้เตรียมพร้อมใกล้ๆ]"
"NPC_FastZombie.GallopLeft"	" "
"NPC_FastZombie.GallopRight"	" "
"NPC_FastZombie.Scream"	"<sfx><norepeat:10>[ซอมบี้กรีดร้อง]"
"NPC_FastZombie.RangeAttack"	" "
"NPC_FastZombie.Frenzy"	" "
"NPC_FastZombie.Moan1"	"<sfx><norepeat:20>*เสียงร้องครวญคราง*"
"NPC_FastZombie.Gurgle"	" "
"NPC_FastZombie.NoSound"	" "

"NPC_CombineGunship.CannonSound"	" "
"NPC_CombineGunship.CannonStartSound"	" "
"NPC_CombineGunship.CannonStopSound"	" "
"NPC_CombineGunship.DyingSound"	"<sfx>[เสียงกันชิปกำลังตาย]"
"NPC_CombineGunship.RotorSound"	" "
"NPC_CombineGunship.ExhaustSound"	" "
"NPC_CombineGunship.RotorBlastSound"	" "
"NPC_CombineGunship.SearchPing"	"<sfx><norepeat:10>[เสียงกันชิปปิง]"
"NPC_CombineGunship.PatrolPing"	" "
"NPC_CombineGunship.SeeEnemy"	"<sfx><norepeat:10>[เสียงกันชิปเตือนภัย]"
"NPC_CombineGunship.Pain"	"<sfx><norepeat:10>[เสียงกันชิปเสียหาย]"
"NPC_CombineGunship.Explode"	"<sfx><norepeat:10>[เสียงกันชิประเบิด]"


"NPC_HeadCrab.Burning"	"<sfx><norepeat:10>[เฮดแครบลุกไหม้]"
"NPC_HeadCrab.StopBurning"	" "
"NPC_HeadCrab.Gib"	" "
"NPC_HeadCrab.Idle"	" "
"NPC_HeadCrab.Alert"	"<sfx><norepeat:10>[เฮดแครบเตรียมพร้อม]"
"NPC_HeadCrab.Pain"	" "
"NPC_HeadCrab.Die"	"<sfx><clr:255,0,0>[เฮดแครบตาย]"
"NPC_HeadCrab.Bite"	" "
"NPC_Headcrab.Attack"	"<sfx><norepeat:10>[เฮดแครบโจมตี]"
"NPC_Headcrab.Footstep"	" "
"NPC_Headcrab.BurrowIn"	"<sfx><norepeat:10>[เฮดแครบกำลังขุด]"
"NPC_Headcrab.BurrowOut"	"<sfx><norepeat:10>[เสียงเฮดแครบกำลังโผล่ออกมา]"


"NPC_Ichthyosaur.Growl"	"<sfx><norepeat:10>[อิกทิโอซอร์คำราม]"
"NPC_Ichthyosaur.AttackGrowl"	"<sfx><norepeat:10>[อิกทิโอซอร์แผดเสียง]"
"NPC_Ichthyosaur.Bite"	" "
"NPC_Ichthyosaur.BiteMiss"	" "
"WateryDeath.Warn"	" "
"WateryDeath.Pull"	" "
"WateryDeath.Bite"	" "


"NPC_Manhack.Die"	"<sfx><clr:255,176,0><clr:255,0,0>[เสียงแมนแฮกตาย]"
"NPC_Manhack.Bat"	" "
"NPC_Manhack.Splash"	"<sfx><norepeat:10>[เสียงกระเด็น!]"
"NPC_Manhack.Slice"	" "
"NPC_Manhack.Grind"	" "
"NPC_Manhack.EngineNoise"	"<sfx><norepeat:20>[เสียงเครื่องยนต์แมนแฮก]"
"NPC_Manhack.Unpack"	"<sfx><norepeat:10>[เสียงปล่อยแมนแฮก]"
"NPC_Manhack.EngineSound1"	"<sfx><norepeat:20>[เสียงเครื่องยนต์แมนแฮก]"
"NPC_Manhack.EngineSound2"	"<sfx><norepeat:20>[เสียงเครื่องยนต์แมนแฮก]"
"NPC_Manhack.BladeSound"	" "
"NPC_Manhack.ChargeAnnounce"	" "
"NPC_Manhack.ChargeEnd"	" "
"NPC_Manhack.Stunned"	" "

"NPC_MetroPolice.SentenceParameters"	" "
"NPC_MetroPolice.HitByVehicle"	" "
"NPC_MetroPolice.Shove"	" "
"NPC_MetroPolice.FootstepLeft"	" "
"NPC_MetroPolice.FootstepRight"	" "
"NPC_MetroPolice.RunFootstepLeft"	" "
"NPC_MetroPolice.RunFootstepRight"	" "
"NPC_MetroPolice.HidingSpeech"	" "
"NPC_MetroPolice.LocateSpeech"	" "
"NPC_MetroPolice.OnFireScream"	"<sfx><norepeat:10>*เสียงกรีดร้อง*"
"NPC_MetroPolice.Pain"	"<sfx><norepeat:10>*เสียงเจ็บปวด*"
"NPC_MetroPolice.Die"	"<sfx><clr:255,0,0>*เสียงตาย*"
"NPC_MetroPolice.Radio.Off"	" "
"NPC_MetroPolice.Radio.On"	" "
"NPC_MetroPolice.Stay"	"เดี๋ยวก่อน"
"NPC_MetroPolice.Warn"	"<sfx><norepeat:10>[ศัตรูเตือน]"
"NPC_MetroPolice.WaterSpeech"	" "
"NPC_MetroPolice.MoveAlong1" "<sfx>ไปต่อ!"
"NPC_MetroPolice.MoveAlong2" "<sfx>บอกให้ไป!"
"NPC_MetroPolice.MoveAlong3" "<sfx>เตรียมรับคำตัดสิน!"


"NPC_CombineS.FootstepLeft"	" "
"NPC_CombineS.FootstepRight"	" "
"NPC_CombineS.RunFootstepLeft"	" "
"NPC_CombineS.RunFootstepRight"	" "
"NPC_CombineS.ElectrocuteScream"	"<sfx><norepeat:10><clr:255,0,0>*ทหารคอมไบน์เสียชีวิต*"
"NPC_CombineS.DissolveScream"	"<sfx><norepeat:10><clr:255,0,0>*ทหารคอมไบน์เสียชีวิต*"

"NPC_Combine.RadioChatter"	"<sfx><norepeat:30>[เสียงวิทยุคอมไบน์: สนทนา]"
"NPC_Combine.Alert"	"<sfx><norepeat:15>[เสียงวิทยุคอมไบน์: ระวัง!]"
"NPC_Combine.Pain"	"<sfx><norepeat:5>*เสียงเจ็บปวด*"
"NPC_Combine.Death"	"<sfx><norepeat:5><clr:255,0,0>*เสียงตาย*"
"NPC_Combine.Grenade"	"<sfx><norepeat:15>[เสียงวิทยุคอมไบน์: ระวังระเบิด!]"
"NPC_Combine.Last"	"<sfx><norepeat:15>[เสียงวิทยุคอมไบน์: ขอกำลังเสริม]"
"NPC_Combine.Coord"	"<sfx><norepeat:25>[เสียงวิทยุคอมไบน์: สั่งยุทธวิธี]"

"NPC_PoisonZombie.Die"	"<sfx><clr:255,176,0><clr:255,0,0>[ซอมบี้ถูกทำลาย]"
"NPC_PoisonZombie.ThrowWarn"	" "
"NPC_PoisonZombie.Throw"	"<sfx><norepeat:10>[พาราไซต์ถูกขว้างออกไป]"
"NPC_PoisonZombie.Idle"	"<sfx><norepeat:20>*เสียงร้องครวญคราง*"
"NPC_PoisonZombie.Pain"	"<sfx><norepeat:10>[ซอมบี้เจ็บปวด]"
"NPC_PoisonZombie.Alert"	"<sfx><norepeat:10>[ซอมบี้เตรียมพร้อม]"
"NPC_PoisonZombie.FootstepRight"	" "
"NPC_PoisonZombie.FootstepLeft"	" "
"NPC_PoisonZombie.FastBreath"	" "
"NPC_PoisonZombie.Moan1"	"<sfx><norepeat:20>*เสียงร้องครวญคราง*"

"NPC_RollerMine.Roll"	" "
"NPC_RollerMine.RollWithSpikes"	" "
"NPC_RollerMine.Tossed"	" "
"NPC_RollerMine.Held"	" "
"NPC_RollerMine.Taunt"	" "
"NPC_RollerMine.Ping"	" "
"NPC_RollerMine.OpenSpikes"	"<sfx><norepeat:10>[โรลเลอร์ไมน์แปรแถว]"
"NPC_RollerMine.CloseSpikes"	"<sfx><norepeat:10>[โรลเลอร์ไมน์ถอยร่น]"
"NPC_RollerMine.Shock"	"<sfx><norepeat:10>[โรลเลอร์ไมน์ช็อค]"
"NPC_RollerMine.Hurt"	"<sfx><norepeat:10>[โรลเลอร์ไมน์เสียหาย]"
"NPC_RollerMine.Chirp"	"<sfx><norepeat:10>[โรลเลอร์ไมน์ร้องเสียงแหลม]"
"NPC_RollerMine.ChirpRespond"	" "
"NPC_RollerMine.JoltVehicle"	"<sfx><norepeat:10>[โรลเลอร์ไมน์บุกรุก]"

"NPC_CScanner.Gib"	" "
"NPC_CScanner.Shoot"	" "
"NPC_CScanner.Alert"	"<sfx><norepeat:10>[สแกนเนอร์เตรียมพร้อม]"
"NPC_CScanner.Die"	"<sfx><clr:255,0,0>[สแกนเนอร์ถูกทำลาย]"
"NPC_CScanner.Combat"	" "
"NPC_CScanner.Idle"	" "
"NPC_CScanner.Pain"	"<sfx><norepeat:10>[สแกนเนอร์เสียหาย]"
"NPC_CScanner.TakePhoto"	"<sfx><norepeat:5>[เสียงสแกนเนอร์ดังกริ๊ก]"
"NPC_CScanner.PreFlash"	" "
"NPC_CScanner.PreGas"	" "
"NPC_CScanner.AttackFlash"	" "
"NPC_CScanner.AttackGas"	" "
"NPC_CScanner.DiveBomb"	"<sfx><norepeat:10>[เสียงสแกนเนอร์ดิ่งลงระเบิด]"
"NPC_SScanner.FlySound"	" "
"NPC_CScanner.DiveBombFlyby"	" "
"NPC_CScanner.OpenEye"	" "
"NPC_CScanner.Illuminate"	" "
"NPC_CScanner.FlyLoop"	" "

"NPC_Sniper.Idle"	"<sfx><norepeat:10><[เสียงวิทยุคอมไบน์: สไนเปอร์สนทนา]"
"NPC_Sniper.Alert"	"<sfx><norepeat:10>[มือปืนซุ่มยิงเตรียมพร้อม]"
"NPC_Sniper.Die"	"<sfx><clr:255,0,0>[มือปืนซุ่มยิงตาย]"
"NPC_Sniper.TargetHidden"	" "
"NPC_Sniper.CoverDestroyed"	" "
"NPC_Sniper.TargetDestroyed"	" "
"NPC_Sniper.HearDanger"	"<sfx><norepeat:10>[มือปืนซุ่มยิงเตรียมพร้อม]"
"NPC_Sniper.FireBullet"	"<sfx><norepeat:10>[มือปืนซุ่มยิงยิงปืน]"
"NPC_Sniper.Reload"	"<sfx><norepeat:10>[มือปืนซุ่มยิงใส่กระสุน]"
"NPC_Sniper.SonicBoom"	" "

"NPC_Strider.Alert"	"<sfx><norepeat:10>[สไตรเดอร์เตรียมพร้อม]"
"NPC_Strider.Pain"	"<sfx>[สไตรเดอร์เจ็บปวด]"
"NPC_Strider.Idle"	" "
"NPC_Strider.Death"	"<sfx><clr:255,0,0>[สไตรเดอร์ตาย]"
"NPC_Strider.Charge"	"<sfx>[เสียงสไตรเดอร์โจมตี]"
"NPC_Strider.Shoot"	" " 
"NPC_Strider.FireMinigun"	"<sfx><norepeat:15>[เสียงมินิกันของสไตรเดอร์]"
"NPC_Strider.Whoosh"	" "
"NPC_Strider.Footstep"	"<sfx><norepeat:10>[รอยเท้าของสไตรเดอร์]"
"NPC_Strider.Creak"	" "
"NPC_Strider.Skewer"	" "
"NPC_Strider.RagdollDetach"	" "
"NPC_Strider.OpenHatch"	" "
"NPC_Strider.DieFalling"	" "
"NPC_Strider.HitGround"	"<sfx>[เสียงชน!]"
"NPC_Strider.SkewerHitBody"	" "
"NPC_Strider.SkewerTalk"	"<sfx>*เสียงกรีดร้อง*"

"NPC_CeilingTurret.Retire"	"<sfx><norepeat:15>[ป้อมปืนถอยกลับ]"
"NPC_CeilingTurret.Deploy"	"<sfx><norepeat:15>[ป้อมปืนแปรแถว]"
"NPC_CeilingTurret.Move"	" "
"NPC_CeilingTurret.Active"	" "
"NPC_CeilingTurret.Alert"	"<sfx><norepeat:15>[ป้อมปืนเตรียมพร้อม]"
"NPC_CeilingTurret.Shoot"	"<sfx><norepeat:5>[ป้อมปืนกำลังยิง]"
"NPC_CeilingTurret.Ping"	"<sfx><norepeat:15>[เสียงป้อมปืนดัง]"
"NPC_CeilingTurret.Die"	"<sfx><clr:255,0,0>[ป้อมปืนถูกทำลาย]"
"NPC_FloorTurret.Retire"	"<sfx><norepeat:15>[ป้อมปืนถอยกลับ]"
"NPC_FloorTurret.Deploy"	"<sfx>[ป้อมปืนแปรแถว]"
"NPC_FloorTurret.Move"	" "
"NPC_FloorTurret.Activate"	"<sfx>[ป้อมปืนทำงาน]"
"NPC_FloorTurret.Alert"	"<sfx><norepeat:15>[ป้อมปืนเตรียมพร้อม]"
"NPC_FloorTurret.Shoot"	" "
"NPC_FloorTurret.ShotSounds"	" "
"NPC_FloorTurret.Die"	"<sfx><clr:255,0,0>[ป้อมปืนถูกทำลาย]"
"NPC_FloorTurret.Retract"	"<sfx><norepeat:15>[ป้อมปืนถอยร่น]"
"NPC_FloorTurret.Alarm"	"<sfx><norepeat:15>[ป้อมปืนเตรียมพร้อม]"
"NPC_FloorTurret.Ping"	"<sfx><norepeat:15>[เสียงป้อมปืนดัง]"
"NPC_GroundTurret.Die"	"<sfx><clr:255,0,0>[ป้อมปืนถูกทำลาย]"



"NPC_Vortigaunt.SuitOn"	" "
"NPC_Vortigaunt.SuitCharge"	" "
"NPC_Vortigaunt.Claw"	" "
"NPC_Vortigaunt.FootstepLeft"	" "
"NPC_Vortigaunt.FootstepRight"	" "
"NPC_Vortigaunt.Shoot"	"<sfx>[เสียงลำแสงของวอร์ติกอนต์โจมตี]"
"NPC_Vortigaunt.Swing"	" "
"NPC_Vortigaunt.Kick"	" "
"NPC_Vortigaunt.ClawBeam"	" "

"NPC_BaseZombie.PoundDoor"	" "
"NPC_BaseZombie.Swat"	" "
"Zombie.FootstepRight"	" "
"Zombie.FootstepLeft"	" "
"Zombie.ScuffRight"	" "
"Zombie.ScuffLeft"	" "
"Zombie.AttackHit"	" "
"Zombie.AttackMiss"	" "
"Zombie.Pain"	"<sfx><norepeat:10>[ซอมบี้เจ็บปวด]"
"Zombie.Alert"	"<sfx><norepeat:10>[ซอมบี้เตรียมพร้อม]"
"Zombie.Idle"	"<sfx><norepeat:20>*เสียงร้องครวญคราง*"
"Zombie.Die"	"<sfx><clr:255,0,0>*ซอมบี้ตาย*"
"Zombie.Attack"	" "
"NPC_BaseZombie.Moan1"	"<sfx><norepeat:20>*เสียงร้องครวญคราง*"
"NPC_BaseZombie.Moan2"	"<sfx><norepeat:20>*เสียงร้องครวญคราง*"
"NPC_BaseZombie.Moan3"	"<sfx><norepeat:20>*เสียงร้องครวญคราง*"
"NPC_BaseZombie.Moan4"	"<sfx><norepeat:20>*เสียงร้องครวญคราง*"


//LEVEL SOUNDS


//TRAINYARD
"combine.door_lock"	"<sfx>[เสียงล็อค]"
"combine.sheild_touch"	"<sfx>[เสียงคลื่นสนามพลัง]"
"d1_trainstation.city_voice_misscount"	"<I>ผู้พำนักโปรดทราบ: จำนวนคนในบล็อคของคุณขาดหายไป การร่วมมือกับทีมพิทักษ์พลเมืองจะทำให้บล็อคคุณได้รับอาหารครบตามจำนวน"
"d1_trainstation.apc_alarm_loop1"	"<sfx><len:5>[สัญญาณเตือน]"
"d1_trainstation.apc_alarm_loop2"	"<sfx><len:5>[สัญญาณเตือน]"
"d1_trainstation.citizen_hitpain"	"*เสียงเจ็บปวด*"
"d1_trainstation.boots_on_stairs"	"<sfx><norepeat:5>[รอยรองเท้าบู้ตบนขั้นบันได!]"
"Trainyard.sodamachine_empty"	"<sfx>[กระสุนหมด]"
"Trainyard.alyx_emp_spark"	"<sfx>[เครื่อง EMP ระเบิด!]"
// "plaza.citizen_beating"	"*pain*"
"d1_trainstation_01.combinelock_unlock"	"<sfx>[เสียงปลดล็อค]"
"d1_trainstation_01.citizen_introom_beating"	"*เสียงเจ็บปวด*"
"d1_trainstation_03.breakin_doorknock"	"<sfx><norepeat:10>[เสียงทุบประตู]"
"d1_trainstation_03.breakin_doorkick"	"<sfx><norepeat:10>[เสียงชน!]"
"d1_trainstation_03.citizen_beating"	"<sfx><norepeat:20>*เสียงทุบตี*"
"Trainyard.train_horn"	"<sfx>[เสียงหวูดรถไฟ]"
"Trainyard.doll"	"<sfx>[Ma-ma!]"
"Trainyard.door_pound"	"<sfx><norepeat:10>[ก๊อก ก๊อก ก๊อก!]"


//KLEINER'S LAB
"k_lab.ickyscene_growl1"	"<sfx>[คำราม...]"
"k_lab.ickyscene_growl2"	" "
"k_lab.eyescanner_use"		"<sfx>[สแกนเนอร์ตาทำงาน]"
"k_lab.eyescanner_fail"		"<sfx>[สแกนตาไม่สำเร็จ]"
"k_lab.eyescanner_success"	"<sfx>[สแกนตาผ่าน]"
"k_lab.distantsiren"		"<sfx><len:3>[เสียงไซเรนจากไกลๆ]"
"k_lab.headcrab_in_vent"	"<sfx><len:2><norepeat:5>[คลานอย่างรีบเร่งในท่อระบายอากาศ]"
"k_lab.teleport_heartbeat"	"<sfx><norepeat:30>[เสียงหัวใจเต้น...]"
"k_lab.teleport_breathing"	"<sfx><norepeat:30>[เสียงหายใจ...]"
"k_lab.teleport_sound"		"<sfx><norepeat:2>[Zap!]"


//CANALS

"razortrain_horn"	"<sfx><norepeat:4>[เสียงหวูดรถไฟ!]"
"train_horn_01"		"<sfx><norepeat:4>[เสียงแตรรถไฟ!]"
"razortrain_wheels"	"<sfx><norepeat:4>[เสียงแสบแก้วหูจากล้อรถไฟ!]"
"underground_steamjet"	"<sfx><norepeat:30>[เสียงฟู่ของไอน้ำ]"
"d1_canals.Floodgate_Klaxon"	"<sfx><len:3>[Klaxon!]"
"d1_canals.Floodgate_AlarmBellLoop"	"<sfx><len:3><norepeat:30>[Klaxon!]"
"canals_citadel_siren"	"<sfx><len:3>[เสียงไซเรนที่ซิทาเดล!]"
"d1_canals_03.siren01"	"<sfx><len:3>[เสียงไซเรน!]"
"water_flood_in"	"<sfx>[น้ำไหลเข้ามา]"
"water_flood_out"	"<sfx>[น้ำไหลออกไป]"
"train_forcefield"	"<sfx>[เสียงคลื่นสนามพลัง]"
"train_crossing_bell"	"<sfx>[เสียงกระดิ่งสัญญาณข้ามทางรถไฟ]"
"apc_siren1"	"<sfx><len:3>[เสียงไซเรน APC!]"
"canals.locks_tower_precollapse"	"<sfx>[เสียงเอี๊ยดอ๊าดของหอคอย!]"
"d1_canals_05.canister_open"	"<sfx>[เริ่มระดมยิง]"
"d1_canals.metropolice_thereheis"	"เขาอยู่นั่น!"
"d1_canals.headcrabbing_moan"	"<sfx><norepeat:10>*เสียงครวญคราง!*"

//ELI'S LAB
"eli_lab.elevator_ding"		"<sfx>[เสียงกริ่งของลิฟต์]"
"eli_lab.firebell_loop_1"	"<sfx><len:3>[Klaxon]"
"eli_lab.dog_airlockdoor_pound"	"<sfx>[เสียงทุบ!]"
"eli_lab.dog_airlockdoor_bend"	"<sfx>[เสียงแสบแก้วหูของโลหะ]"
"eli_lab.attack_battleloop_1"	"<sfx><len:6><norepeat:10>[โจมตี!]"


//RAVENHOLM
"d1_town.Slicer"	"<sfx>[แฉลบข้าง]"
"d1_town.TramHouseStart"	"<sfx>[รถรางเริ่มวิ่ง]"
"d1_town.TramStop"	"<sfx>[รถรางหยุด]"
"d1_town.SlicerCartStop"	"<sfx>[Slicer หยุด]"
"d1_town.CarHit"	"<sfx>[เสียงชน!]"
"d1_town.FlameTrapIgnite"	"<sfx>[เปลวไฟลุกไหม้]"
"d1_town.GasJet"	"<sfx>[หัวท่อแก็สมีเสียงฟู่]"
"E3_Phystown.Slicer" 	"<sfx>[Schwick!]"
"Town.d1_town_01_lightswitch2"	"<sfx><norepeat:5>[มีประกายไฟ]"
"Town.d1_town_03_metalgrate3" "<sfx><norepeat:5>[Gutterpipe มีเสียงเอี๊ยดๆ]"
"Town.d1_town_02_metalgrate3" "<sfx><norepeat:5>[Gutterpipe มีเสียงเอี๊ยดๆ]"



//COAST
"coast.thumper_hit"	"<sfx><norepeat:30>[ตุ้บ! ตุ้บ! ตุ้บ!]"
"coast.thumper_large_hit"	"<sfx><norepeat:30>[ตุ้บ! ตุ้บ! ตุ้บ!]"
"coast.thumper_startup"	"<sfx>[เสียงเครื่องขับไล่แอนต์ไลออนท์เริ่มทำงาน]"
"coast.thumper_shutdown"	"<sfx>[เสียงเครื่องขับไล่แอนต์ไลออนท์หยุดทำงาน]"
"coast.bunker_siren1"	"<sfx><len:3>[เสียงไซเรนที่บังเกอร์]"
"coast.bunker_siren2"	"<sfx><len:3>[เสียงไซเรนที่บังเกอร์]"
"coast.gaspump_ignite"	"<sfx>[ปั๊มแก๊สลุกไหม้]"
"coast.leech_bites_loop"	"<sfx>[ลีชกัด]"
"coast.siren_citizen"	"<sfx><len:3>[เสียงไซเรนที่หมู่บ้าน!]"
"coast.radio_dead"	"<sfx>[เรดิโอสแตติก]"

//NOVAPROSPEKT

"novaprospekt.Alyx_EMP_2"	"<sfx>[เครื่อง EMP ระเบิด]"
"Novaprospekt.flare_fire"	"<sfx>[ยิงปืนไฟ]"
"novaprospekt.GateGrindsUp"	"<sfx>[ผนังถูกบดขยี้]"
"novaprospekt.GateGroundCrunch"	"<sfx>[ผนังถูกชน!]"
"novaprospekt.CaveInScrape"	"<sfx>[เศษซาก...]"
"novaprospekt.CaveInCrash"	"<sfx>[เสียงชน!]"
"novaprospekt.CaveInRumble"	"<sfx>[เสียงพึมพำ...]"

//STREETWAR
"streetwar.d3_c17_08_steam01"	"<sfx><norepeat:4>[เสียงฟู่ของไอน้ำ]"
"Streetwar.d3_c17_03_default_locked"	"<sfx>[เสียงล็อค]"
"Streetwar.d3_c17_07_fire"	"<sfx>[ยิงปืนไฟ]"
"streetwar.Zombie.wakeupsnarl"	"<sfx><norepeat:60>[ซอมบี้คำราม]"
"Streetwar.d3_c17_10a_siren"	"<sfx><len:3>[เสียงไซเรน]"
"Streetwar.d3_c17_10a_explode_1"	"<sfx>[ระเบิด!]"
"Streetwar.d3_c17_10a_explode_3"	"<sfx>[ระเบิด!]"
"Streetwar.d3_c17_10a_default_locked"	"<sfx>[เสียงล็อค]"
"Streetwar.d3_c17_10b_alarm1"	"<sfx><len:3>[สัญญาณเตือน!]"
"Streetwar.d3_c17_10a_fire"	"<sfx>[Suppressor เริ่มทำงาน]"
"Streetwar.d3_c17_10b_fire"	"<sfx>[Suppressor เริ่มทำงาน]"
"Streetwar.d3_c17_10b_fire2"	"<sfx>[Suppressor กำลังมา]"
"Streetwar.d3_c17_10b_die"	"<sfx>[ป้อมปืนถูกทำลาย]"
"Streetwar.d3_c17_11_drawbridge_move1"	"<sfx>[สะพานเคลื่อนไหว]"
"Streetwar.d3_c17_11_drawbridge_stop1"	"<sfx>[สะพานหยุดเคลื่อนไหว]"
"Streetwar.d3_c17_11_die"	"<sfx>[ป้อมปืนถูกทำลาย]"
"Streetwar.d3_C17_13_explode_2"	"<sfx>[ระเบิด]"



//CITADEL
"citadel.overwatch_weaponstrip"	"เตรียมรักษาความปลอดภัย: พบอาวุธที่ไม่ได้ลงทะเบียน โปรดยึดอาวุธนั่น"
"citadel.overwatch_weaponstrip_fail"	"คำเตือน: ตรวจพบอุปกรณ์รบกวนคลื่นในซิงกูลาริตี ไม่สามารถยึดอุปกรณ์ได้"
"d3_citadel.elevator_rings_locked"	"<sfx>[ลิฟต์พร้อม]"
"d3_citadel.elevator_alarm"	"<sfx><len:3>[ลิฟต์ส่งสัญญาณ]"
"d3_citadel.guards_bangdoor"	"<sfx><norepeat:10>[ชนประตูอย่างแรง]"



//DAMAGE/BREAKAGE WORLDSOUNDS

"Wood_Box.Break"	"<sfx><norepeat:1>[ไม้ถูกรื้อถอน]"


"Door.Locked1"	"<sfx>[เสียงล็อค]"
"Door.Locked2"	"<sfx>[เสียงล็อค]"
"DoorSound.DefaultLocked"	"<sfx>[เสียงล็อค]"
"RotDoorSound.DefaultLocked"	"<sfx>[เสียงล็อค]"
"Doors.FullClose1"	"<sfx><norepeat:1>[เสียงประตู]"
"Doors.FullClose2"	"<sfx><norepeat:1>[เสียงประตู]"
"Doors.FullClose3"	"<sfx><norepeat:1>[เสียงประตู]"
"Doors.FullClose4"	"<sfx><norepeat:1>[เสียงประตู]"
"Doors.FullClose5"	"<sfx><norepeat:1>[เสียงประตู]"
"Doors.FullClose6"	"<sfx><norepeat:1>[เสียงประตู]"
"Doors.FullClose7"	"<sfx><norepeat:1>[เสียงประตู]"
"Doors.FullClose8"	"<sfx><norepeat:1>[เสียงโลหะดังเคล้ง]"
"Doors.FullClose9"	"<sfx><norepeat:1>[เสียงประตู]"
"Doors.FullClose10"	"<sfx><norepeat:1>[เสียงประตู]"
"Doors.FullClose11"	"<sfx><norepeat:1>[เสียงประตู]"
"Doors.FullClose12"	"<sfx><norepeat:1>[เสียงประตู]"
"Doors.FullClose13"	"<sfx><norepeat:1>[เสียงประตู]"
"Doors.FullClose14"	"<sfx><norepeat:1>[เสียงประตู]"
"Doors.FullClose15"	"<sfx><norepeat:1>[เสียงประตู]"
"Doors.FullClose16"	"<sfx><norepeat:1>[เสียงประตู]"
"Doors.FullClose17"	"<sfx><norepeat:1>[เสียงประตู]"
"Doors.FullClose18"	"<sfx><norepeat:1>[เสียงประตู]"
"doors.locker_shut"	"<sfx><norepeat:1>[เสียงล็อกเกอร์]"

"DoorHandles.Unlocked1"	"<sfx><norepeat:1>[เสียงประตู]"
"DoorHandles.Locked1"	"<sfx><norepeat:1>[ล็อก]"
"DoorHandles.Unlocked2"	"<sfx><norepeat:1>[เสียงประตู]"
"DoorHandles.Locked2"	"<sfx><norepeat:1>[ล็อก]"
"DoorHandles.Unlocked3"	"<sfx><norepeat:1>[เสียงประตู]"
"DoorHandles.Locked3"	"<sfx><norepeat:1>[ล็อก]"
"DoorHandles.Unlocked4"	"<sfx><norepeat:1>[เสียงประตู]"
"DoorHandles.Locked4"	"<sfx><norepeat:1>[ล็อก]"

"Buttons.snd0"	"<sfx>[เสียงกดปุ่ม]"
"Buttons.snd1"	"<sfx>[เสียงงัด]"
"Buttons.snd2"	"<sfx>[เสียงงัด]"
"Buttons.snd3"	"<sfx>[เสียงกดปุ่ม]"
"Buttons.snd4"	"<sfx>[เสียงกดปุ่ม]"
"Buttons.snd5"	"<sfx>[เสียงกดปุ่ม]"
"Buttons.snd6"	"<sfx>[เสียงกดปุ่ม]"
"Buttons.snd7"	"<sfx>[เสียงกดปุ่ม]"
"Buttons.snd8"	"<sfx>[เสียงกดปุ่ม]"
"Buttons.snd9"	"<sfx>[เสียงกดปุ่ม]"
"Buttons.snd10"	"<sfx>[เสียงกดปุ่ม]"
"Buttons.snd11"	"<sfx>[เสียงกดปุ่ม]"
"Buttons.snd12"	"<sfx>[เสียงกดปุ่ม]"
"Buttons.snd13"	"<sfx>[เสียงกดปุ่ม]"
"Buttons.snd14"	"<sfx>[เสียงกดปุ่ม]"
"Buttons.snd15"	"<sfx>[เสียงกดปุ่ม]"
"Buttons.snd16"	"<sfx>[เสียงกดปุ่ม]"
"Buttons.snd17"	"<sfx>[เสียงกดปุ่ม]"
"Buttons.snd18"	"<sfx>[เสียงกดปุ่ม]"
"Buttons.snd19"	"<sfx>[เสียงกดปุ่ม]"
"Buttons.snd20"	"<sfx>[เสียงกดปุ่ม]"
"Buttons.snd31"	"<sfx>[เสียงกดปุ่ม]"
"Buttons.snd32"	"<sfx>[เสียงกดปุ่ม]"
"Buttons.snd33"	"<sfx>[เสียงกดปุ่ม]"
"Buttons.snd34"	"<sfx>[เสียงกดปุ่ม]"
"Buttons.snd35"	"<sfx>[เสียงกดปุ่ม]"
"Buttons.snd36"	"<sfx>[เสียงกดปุ่ม]"
"Buttons.snd37"	"<sfx>[เสียงกดปุ่ม]"


// ******************************************************
// Levers

"Buttons.snd21"	"<sfx>[เสียงงัด]"
"Buttons.snd22"	"<sfx>[เสียงงัด]"
"Buttons.snd23"	"<sfx>[เสียงงัด]"
"Buttons.snd24"	"<sfx>[เสียงงัด]"
"Buttons.snd25"	"<sfx>[เสียงงัด]"
"Buttons.snd26"	"<sfx>[เสียงงัด]"
"Buttons.snd27"	"<sfx>[เสียงงัด]"
"Buttons.snd28"	"<sfx>[เสียงงัด]"


// ************************************************
// Combine Buttons

"Buttons.snd40"	"<sfx>[เสียงปุ่มล็อค]"
"Buttons.snd41"	"<sfx>[เสียงปุ่มของคอมไบน์]"
"Buttons.snd42"	"<sfx>[เสียงปุ่มของคอมไบน์]"
"Buttons.snd43"	"<sfx>[เสียงปุ่มของคอมไบน์]"
"Buttons.snd44"	"<sfx>[เสียงปุ่มของคอมไบน์]"
"Buttons.snd45"	"<sfx>[เสียงปุ่มของคอมไบน์]"
"Buttons.snd46"	"<sfx>[เสียงปุ่มของคอมไบน์]"
"Buttons.snd47"	"<sfx>[เสียงปุ่มของคอมไบน์]"

"Physics.WaterSplash"	"<sfx><norepeat:3>[น้ำกระจาย]"
"Glass.BulletImpact"	"<sfx><norepeat:1>[กระจกแตกละเอียด]"
"Glass.Break"	"<sfx><norepeat:1>[กระจกแตกละเอียด]"
"Pottery.Break"	"<sfx><norepeat:1>[เซรามิกแตก]"
"Pottery.BulletImpact"	"<sfx><norepeat:1>[เซรามิกแตกละเอียด]"
"Computer.BulletImpact"	"<sfx><norepeat:1>[จอภาพแตกละเอียด]"

// PROP MATERIALS

"Watermelon.Impact"	"<sfx>[แตงโมแตกกระจาย]"
"Watermelon.BulletImpact"	"<sfx>[แตงโมแตกกระจาย]"
"MetalVehicle.ImpactHard"	"<sfx><norepeat:1>[ปะทะรุนแรง]"
"GlassBottle.BulletImpact"	"<sfx><norepeat:1>[กระจกแตกละเอียด]"
"GlassBottle.Break"	"<sfx><norepeat:1>[กระจกแตกละเอียด]"


// **********************
// legacy Func_breakables

"Breakable.Crate"	"<sfx><norepeat:1>[ไม้ถูกรื้อถอน]"
"Breakable.Metal"	"<sfx><norepeat:1>[โลหะถูกทำลาย]"
"Breakable.Glass"	"<sfx><norepeat:1>[เสียงแก้วแตก]"
"Breakable.Concrete"	"<sfx><norepeat:1>[พังทลายคอนกรีต]"
"Breakable.Ceiling"	"<sfx><norepeat:1>[เสียงปูนฉาบหลุดร่วง]"
"Breakable.MatWood"	"<sfx><norepeat:1>[ไม้ถูกรื้อถอน]"

"Cardboard.Break"	"<sfx><norepeat:1>[เสียงกระดาษแข็งฉีกขาด]"
"Plastic_Barrel.Break"	"<sfx><norepeat:1>[พลาสติกถูกทำลาย]"
"Plastic_Box.Break"	"<sfx><norepeat:1>[พลาสติกถูกทำลาย]"

"Wood.Break"	"<sfx><norepeat:1>[ไม้ถูกรื้อถอน]"
"Wood.Strain"	"<sfx><norepeat:1>[ไม้คดงอ]"
"Wood.bulletimpact" "<sfx><norepeat:3>[ไม้แตกเป็นชิ้นๆ]"

// "Wood_Box.Break"	"<sfx><norepeat:1>[Wood breaking]"
"Wood_Crate.Break"	"<sfx><norepeat:1>[ไม้ถูกรื้อถอน]"
"Wood_Plank.Break"	"<sfx><norepeat:1>[ไม้ถูกรื้อถอน]"
"Wood_Plank.Strain"	"<sfx><norepeat:1>[ไม้คดงอ]"
"Wood_Solid.Break"	"<sfx><norepeat:1>[ไม้ถูกรื้อถอน]"
"Wood_Solid.Strain"	"<sfx><norepeat:1>[ไม้คดงอ]"
"Wood_Furniture.Break"	"<sfx><norepeat:1>[ไม้ถูกรื้อถอน]"
"Wood_Panel.Break"	"<sfx><norepeat:1>[ไม้ถูกรื้อถอน]"
"Wood_Panel.Strain"	"<sfx><norepeat:1>[ไม้คดงอ]"


"Metal_Box.Break"	"<sfx><norepeat:1>[โลหะแตก]"
"Metal_Box.Strain"	"<sfx><norepeat:1>[โลหะคดงอ]"

"Metal.SawbladeStick"	"<sfx>[Sproing!]"
//Fixing Caption Errors, missing tokens &c that showed up in Ep2

"npc_dog.phrase02" " "
"npc_dog.servo_5" " "
"npc_dog.metal_strain2" " "
"solidmetal.scraperough" " "
"wood.scraperough" " "
"plastic_box.scraperough" " "

} 
}
